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电脑游戏伊萨

发布时间: 2022-12-26 04:59:23

㈠ 全服第二,全本,谁有

年假的最后一天,向小柔拎着她那把焚龙弓,徘徊在堕落深渊FB门口。
距离他们首次进入堕落深渊,时间已经过了三天,他们一路磕磕碰碰,最终也来到了最后一只BOSS面前,赶上了一叶无花的进度。目前两个公会的进度相同,而紧随其后的还有其他几个大公会,堕落深渊的首杀争夺战进入了白热化。
经过三天时间的磨合,冰雪刺杀者的这支队伍在各方面能力都得到了很大的提高,特别是整支队伍的配合与默契。看着自己这支精英队伍三天中的变化,冰雪刺杀者第一次觉得暗夜星辰当初的提议十分英明,花了这么大代价找到一朵娇花和家有娇花,果然是正确的。
在这场FB首杀的争夺战之中,一朵娇花和家有娇花用实际行动教会了冰雪刺杀者团队的重要性。以前的他,总是觉得拥有最好的装备和高超的技术,成为大神一呼百应所向无敌,却忽略了团队的重要性。于是,只成就了他这个全服第一的大神,但公会的实力却无论如何也超不过前两名。毕竟,不管大神的装备再怎么好,操作再怎么牛B,在一款优秀的游戏之中,永远是双拳难敌四手,以1对多还能全身而退的奇迹并不存在。一支优秀的团队,不管是对大神本人或者是整个公会,都是一个强大有力的后盾,那是远比个人的力量要来得重要的存在。正因有着强力的团队,所以一叶无花的血色荣耀可以在没有出名大神存在的情况下,却仍牢牢霸占着公会排行榜的第一位。
冰雪刺杀者花了很长的时间才领悟到这一点,好在,尚不算太晚。放下高高在上的大神包袱,他开始把精力放到团队配合之上,不再执着自己的个人英雄主义。三天的时间,令他的这支堕落深渊先遣队变得更加强悍了。
向小柔有着淡淡的倦意,这三天来为了赶上一叶无花的进度,让队伍的配合更上一层楼,她花费了很多时间在游戏里和他们培养默契。所幸几个队友的意识都不错,经过三天的努力,终于能够站在堕落深渊最后一个BOSS的面前,而这个BOSS,也正是一叶无花他们打了两天都无法通过的最终BOSS——深渊弑神者。
进了FB,那条开满七色草的小路幽深地蜿蜒在眼前,悬崖之下赤红色岩浆缓缓的流动着,摔下去,就是尸骨无存的下场,路上的怪已经被清干净了,他们今天的目标,是最终的深渊弑神者。
一路上,他们快步前行着,深渊独特的景象在眼前掠过,这三天来经历的种种艰辛也在他们脑中回放着。这个是一个地形很复杂的FB,怪物的难度比上古战场略低了些,但配合着这里独一无二的地形,却更难打通。第一层是双头的深渊守门幽影龙人,在它的身边,有三堆幽暗之火阵符,他们必须在幽影龙人的血量掉到百分之十的时候,同时将那三堆幽暗之火熄灭,否则幽影龙人会用剩余的精血引发幽暗火噬。面对幽暗火噬的他们只有一个下场——灭队,他们整整灭了一晚上才终于搞清楚这个BOSS的技能规律,但当推倒它时,一夜也就过去了;第二层没有BOSS,但是必须在有限的时间内打碎五个禁忌水晶,救出神仆灵魂,他才会帮玩家打开通往第三层的入口。在这过程中,神仆灵魂随时会被禁忌水晶吸走,一旦灵魂不再,即使打破了水晶,也无法打开入口;第三层住着的是深渊中最美丽的西丝洛蒂女王,这位女王曾经统治着《恋世》大陆上一个繁盛的靠海城市亚尔斯,即意为和平。但这座海港之城随着她的堕落,曾一度被毁灭成废墟,是后来的大圣者阿兰克拯救了这座城市,让他恢复昔日的光辉,这座历经磨难的亚尔斯城,就是后世被改名为爱维斯的着名主城。这位西丝洛蒂女王,相当的强悍,她的强悍,从她的武器可以看出来——鞭子。被命名为神之血蔷薇的闪着红光的长鞭,果然相当的符合女王的气场,从这位女王执鞭的性感样子可以看出,游戏公司设计人员的猥琐爱好,即使是在工作时也不忘YY一把。这个BOSS,打得相当艰难,花了整整一天的时间,才把这位身材惹火的女王推倒在地。之后,五个人就再没力气继续下去,直到休整了一段时间后才又爬上了游戏,准备迎接最后的这个挑战。
深渊弑神者伊萨冷漠的站在一个由无数骷髅堆筑而成的小山上,戴着暗黑色的头盔,只露出一双与周围的气息格格不入的眼睛,那是一双像海水一样湛蓝的清澈眼眸,忧伤而迷茫,他的手,握着一柄锈剑,剑身隐隐透出浅浅的红光,整个人像一尊雕塑般,保持着凝固的姿势站在高处,远远地望着无尽的深渊虚空,仿佛想要望穿这个阴暗无光的牢笼。
五个人席地坐在骷髅山下不远处的岩石上,补充各种增益技能,卷轴,查看药水和技能是否摆放妥当,做着战前的准备。
[队伍]家有娇花:你们听过伊萨的故事吗?
[队伍]冰雪刺杀者:??
[队伍]番茄地瓜:花哥,啥故事?
[队伍]骄傲不落:啥子故事?打个BOSS还有来历?
向小柔没有说话,看着家花那故作神秘的眼神,就猜着他又想卖弄他的《恋世》活历史技能了,脸上BS着,她的心里却还是忍不住好奇。
[队伍]家有娇花:伊萨,是西丝洛蒂女王的情人。
这是一个悲伤的故事。
伊萨曾经是亚尔斯城中一名普通的佣兵战士,他的人生就像一本常被人YY的玄幻小说,常年过着刀口舔血的日子,与各种各样的雇主打着交道,艰难地一步一步爬到亚尔斯城守护勇士的位置。而当时的西丝洛蒂女王还是一个可爱迷人的公主小萝莉,他们的爱情,产生于一段守护与被守护的冒险之中,美丽而勇敢的西丝洛蒂殿下成了他发誓要一生守候的女人。再后来,公主成为了女王,勇士成为了英雄王者,他们本该就这么幸福的互相守护下去,只是,堕落军团的入侵打碎了这段幸福。作为最繁华的城市,亚尔斯城成为了堕落军团最渴望侵占的领地之一。为了守护西丝洛蒂女王与这座城市,英雄王者伊萨带着军队来到了堕落深渊,可惜,却一去无回。虽然深渊最终被封印了,但女王最终没能等到她的勇士,原来她的勇士用全部的力量将深渊封印时,连同自己的灵魂一起埋葬,堕落成魔。
悲伤的西丝洛蒂并不知道他己成魔,执着地等了他很多年,一直等到有一天,成了魔的伊萨,获得了弑神者的力量,冲破封印回到了她的城市。可是一切都不一样了。没有人再记得当初的英雄王者伊萨,也没有人认出那个用生命去守护这座城市的勇士,包括西丝洛蒂。在他们的眼中,他只是一个让人恐怖的邪恶存在,代表着死亡与噩梦。封印了多年的伊萨,被魔化的心灵再也无法控制,他疯狂地毁灭了一切,毁灭了这座城市,并且,杀了他最心爱的、曾经用生命守护的西丝洛蒂女王。
女王在倒下的那一刻,让他把她的灵魂带走,她说:“我无惧堕落成魔,只有你的守护,能让我的灵魂重生。为了我的子民,我必须驱逐你,但现在,我已经死去,所以,请带我走,伊萨!”
原来,她从没忘记过他,哪怕一分一秒。
伊萨带走了她。
只剩下满目苍痍的城市与这段堕落为魔的爱情传说。
家有娇花说完故事,五个人都各自沉默着。
游戏里的故事,原来也可以如此悲伤。一直追逐着游戏权力与利益的他们,在庸碌之中错过了许多,那么辛苦玩到最后,游戏结束,什么装备排名都化成电脑上的数据,他们心底还能剩下些什么?浮华过后逃不过的空虚……
[队伍]冰雪刺杀者:兄弟们,别发呆了,上吧!今天推倒他!
许久之后,终于,首杀公告再现世界。
[世界公告]《恋世》全服第一,公会:君临天下成功击败深渊弑神者伊萨,获得堕落深渊副本公会首杀成就!队伍成员获得称号:堕落深渊英雄!

作者有话要说:啊啊,俺真感动,文下的姑娘们太有爱了。
谢谢你们的支持和鼓励!来来来。群MUA之~~~~~

㈡ 重装机兵铁洞在哪里

重装机兵铁洞在伊萨集,进入激光炮小屋的方式,从伊萨集的铁洞出发,跳下洞穴后向北走,再跳下去一路向东,如果你之前开启了12工厂的计算机,这里的电子门就可以通行了。

《重装机兵》MetalMaxseries是由宫冈宽及其游戏开发公司CreaTech出品的一款角色扮演游戏系列,于1991年在日本FC游戏机平台发行,为重装机兵4月光的歌姬和重装机兵荒野的方舟的初代产品。

游戏攻略:

开局复活醒来装备后调查篝火,触发雷班纳入侵条件,坐船不会触发雷班纳入侵,被大风刮到大陆后和左边那个憨憨对话,送你点药有骨气点就不要,然后看到树上的果子没,不摘白不摘,然后向右下进巴德尔山洞。

山洞二层开帮憨憨打开箱子可以白嫖一个探测器,右边有人卖党参给你三层注意走位,能跑就跑,打不过不丢人,看到有个小电脑记得存下档,虽然有点贵,但是不亏。往下走点会遇到雷班纳的入侵,自己注意保持血量,打死后获得灾难往前走会碰到战狗,两巴掌拍死以后拿战车1,然后出山洞。

出山洞后会碰到历代灵魂人物,被鄙视一番后往上逃窜,进到第一个镇子埃兰多,第一件事马上去旅店二楼推花盆下去,砸死那个老色批,然后去村口左边点那个闪闪发亮的东西,没错就是一只土鸡,坚决的偷掉,傻子才还回去,然后那个光头会很无奈的送给你。

㈢ 龙腾世纪2 版本是V1.00 网上说倒吊男酒馆里能遇见伊萨贝拉,不知道何时出现,是不是版本低了没这号人物

你要先招了安德斯才会在酒馆碰到伊莎贝拉= =|||,而且如果你去地下寻宝前都没有招募伊莎贝拉的话游戏后期就再也见不到她了

㈣ [瓦塔拉克饰品的左瓣]怎么做

这个任务要我们去厄运之槌召唤一个叫【伊萨利恩】的任务怪并杀死她。【伊萨利恩】在厄运之槌东区,到地方以后使用接任务的时候NPC给你的【召唤火盆】即可召唤她。

杀死后掉落任务道具【瓦塔拉克饰品的左半边】,带回去交给NPC【伯德雷】即可完成此任务。

(4)电脑游戏伊萨扩展阅读:

《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。

初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。

㈤ 找一款老的单机游戏,忘了叫什么名字,96~99年左右的,不是中国风,角色扮演

孤胆枪手没错了,我最近也在玩

㈥ b站一直有个游戏有伊萨什么的 是什么游戏

是以撒的结合
《以撒的结合》是一款射击游戏,游戏的角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半RPG世界中闯荡。

这个游戏还挺好玩的,有兴趣的话你可以自己网络一下,网络有详细介绍。

㈦ 伊萨贝尔——克鲁赛德战记伊萨贝尔培养技巧解析

想了解伊萨贝尔的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于伊萨贝尔的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

克鲁赛德战记之中,伊萨贝尔这个英雄怎么样?伊萨贝尔值得培养吗?伊萨贝尔的技能应该怎么使用?下面一起来看看伊萨贝尔详细使用心得!

伊萨贝尔技能说明:

根据消除数的不同,伊萨贝尔会使用三种不同的攻击方式!

消除1,鬼手攻击,带浮空效果;

消除2,镶嵌翻滚,带击退效果;

消除3,前冲突刺攻击,提高闪避35%;

另外伊萨贝尔的被动技能如下图所示:

简单来说就是,当队友三消时,伊萨贝尔任意消,都会追加消除2和消除3的攻击效果!之后队友再进行任意消除,伊萨贝尔会重新使用一遍消除1、消除2、消除3的攻击!

这样来说,伊萨贝尔是一个不是当队友的英雄,当队友反而能让她的作用最大化!

伊萨贝尔使用技巧:

当发动一次伊萨贝尔的被动技能时,需要有四个队友的方块,1个伊萨贝尔的方块,这样可以通过队友的任意消再发动一次三技能!由于角色攻击动作有时间差,所以可以利用这个时间差多打出一套被动连击!

具体示例:

自己C2或C3,队友C3,自己C1,队友任意C;

这样效果就是,伊萨贝尔发动C2后,队友发动C3,这是伊萨贝尔会使用C2+C2+C3;之后伊萨贝尔C1,马上又可以打出C1+C2+C3;最后队友再进行任意C,又可以打出一套C1+C2+C3收尾!

需要队友4个方块,伊萨贝尔3个方块!

武器附魔建议:

6星AAF的话建议穿透+AP+暴击

5星AAA的话建议穿透+AP+AP

使用搭配分析:

伊萨贝尔是一个非常适合做队员的角色,非常好搭配!基本上能够搭配目前主流的三消英雄!!

建议搭配九尾和马伯,因为这样可以大量制作三消来发动伊萨贝尔的技能!

总的来说,伊萨贝尔并不算是顶尖水平的英雄,但是也不算太弱,被动技能使用得好还是非常强大!那么这篇克鲁赛德战记伊萨贝尔详细使用心得就到这里结束了,希望对各位玩家有所帮助!

㈧ 日语 游戏里面打斗说的 “伊萨” 和 “农 ” 是什么意思

伊萨 应该是 いざ:放马过来的意思

㈨ 日语 游戏里面打斗说的 “伊 萨” 和 “农 ” 是什么意思

伊萨 应该是 いざ:放马过来的 意思

㈩ WOW 魔兽世界 5区 伊萨F 惩戒QS 最牛B的装备

3.13惩戒骑装备推荐(搬运工)

一.主要的几种属性:
首先是基础属性:值得我们研究的是力量,敏捷,智力
近战的各种属性:攻击强度(AP),命中,精准,爆击,急速,破甲等
法术的各种属性:法术强度(SP),命中,爆击。

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

对于我们当前70级惩戒骑士来说:
1力量-在天赋的支持下是1X1。15=1。15力量,1。15的力量能提供1。15X2=2。3AP。
约25敏捷-可以提高1%的物理爆击。
约80智力-可以提高1%的法术爆击和80X15=1200法力值。
22爆击等级-能提高1%所有爆击率。
15。8命中-提高1%命中几率。
4精准=16精准等级=降低目标1%的躲闪/招架几率。
在圣光出鞘天赋下,还能额外获得数值为[总AP数值X30%]的法术强度(SP)。
[color][/color]

再说下命中和精准
延续3.0.5版本的思想,当前惩戒DPS还是应该首先满足命中的要求,其次是精准。
对于70级PAL而言,15。8命中等级=1%命中,4精准=16精准等级=降低目标1%的躲闪/招架几率。
近战破甲,物理急速,鲜血圣印的BUFF,十字军打击的BUFF,预示着精准的重要性全面提升了。
而审判由于影响到回蓝,同时是一个远程攻击判定的伤害大头,所以命中的重要也不言而喻。
虽然有点困难,但是127的命中这个数字,无论靠烹饪宝石还是装备,都请尽量达到吧(没有德莱尼的部落泪流满面),
精准也应该紧跟命中之后努力达到104等级=26精准。

然后是破甲和急速
这次的BUFF可以这么理解,1破甲等级对于PAL来说视为1。25破甲等级,1急速等级对于PAL来说视为1。3急速等级。可以说,这样的BUFF数字已经够大了。
破甲影响到的技能包括白字,神圣风暴,十字军打击3个技能,急速影响到的技能包括白字和鲜血圣印。
在2.4的时候,部落血骑士之所以推荐急速血印流,是因为当时急速能影响到的平砍+圣印伤害至少占有总伤害的60%+。
现在的急速在经过BUFF之后,能否改变3。05以来的颓势呢?值得提出的是,从急速中获得的收益有提升,并不能改变急速收益越往上越递减的理论。所以让我们拭目以待吧。
破甲机制在3。0进行了重大的修改,由原来忽视具体数值的护甲改为忽视一定护甲值的百分比。这使得将一个低甲BOSS破到极少的护甲,甚至是0甲护甲的时代已经成为历史了。不过恰恰和急速相反,破甲的收益是递增的。因此在有高破甲的情况下,它的利用率会比急速来的更高。
注:从萨满的风怒图腾,迅捷惩戒这些类似BUFF中获得的百分比的急速和破甲增益,并不享受30%和25%的急速和破甲加成。

工欲善其事,必先利其器--再谈装备的选择
好吧,我知道实际上很多人关心的,想讨论的是这一部分。
让我们开始吧。
从对补丁的分析来看,当前仍然是力量第一,AP第一的天下,而且因为没有了[精确]天赋,
对很多3。05依靠"幽灵命中"的骑士朋友来说,装备和宝石附魔或许都要经过一些调整,
以此来满足127的8%命中总值。
接着说说急速和破甲。因为鲜血圣印和急速收益的双重BUFF,使得在3。13版本,高急速带来的鲜血圣印的提升更为明显。急速影响了平砍和鲜血圣印,而破甲影响了平砍,鲜血圣印,十字军打击和神圣风暴。特别是3。13中,十字军打击在天赋加成后应该视为1。391的武器伤害,而神圣风暴则为1。21的武器伤害。所以破甲也显得重要了。
于是根据以上要点整理出下面的选择列表。按评分高低使用数字排列,"/"和同条装备表示相差不大,得一即可。一家之言,仅供参考。选择非常推荐的装备,否则不将非板甲装备列入。

头部:

审判头难看,高达头更囧,可是你能想象得出盗贼的T8头是如何设计出来的吗?
1.伤害投射护目镜:工程头拥有完全不被浪费的属性。26命中,高力量,爆击等级,应有尽有,在这个版本当之无愧是头部的第一选择。
2.安纳斯特里亚的王冠:随着破甲收益的提高,它的高破甲属性不再显得那么鸡肋了。同时它的61力量也是当前装备中名列第2的了。(只比工程头少1力量)
3.奥蕾莉亚的头盔/伊利达雷碎裂头盔:这两个头在团队BUFF下AP相差不过5点,一个有较高的破甲,一个有极高的命中,所以并列排列了。值得一提的是伊利达雷碎裂头盔是BT装备进军SW装备的过程中堆命中的神器。
4.萨格拉斯的诅咒视界/野蛮角斗士的板鳞甲头盔:高爆,附带一定的命中。
5.光明使者战盔:超高的61力量,但是大量的耐力智力属性占据了物品等级,使得该装备爆击偏少,而且缺少命中属性。比较不推荐作为追求的装备。

项链:

坠饰、项链、项圈、锁链、哪个比较粗哪个比较细?选择合适的戴上~
1.无尽梦魇项圈/护卫者的胜利坠饰/辛多雷胜利坠饰:BT2号掉落的无尽梦魇项圈用来补充命中缺口,在现在看来是非常有必要的。141的物品等级完全分配在AP,命中,爆击3个属性上面,可谓非常完美了。
而护卫者项链和辛多雷胜利坠饰在强插10力量的宝石的情况下,可以获得当前最高的AP和爆击收益了。
2.硬化氪金项链:高AP,1黄孔,同时有这次补丁中均被BUFF的破甲和急速属性。美中不足的地方是缺乏爆击。
3.危机坠饰,毒蛇神殿小怪掉落的极品。爆击不是很高,但是拥有在团队BUFF下当前任何项链都无法超越的AP。
4.破碎残阳力量坠饰(奥尔多崇拜):它缺少暴击,但是内置45秒CD,触发增加200AP,持续10秒的特效使它的使用价值大大提升,在没有上述项链的情况下可以用该项链作为一个强大的替代品。
5.终结锁链:敏捷,64AP,急速等级,现在看起来它的属性并不像2。43时代的时候那么诱人了。
6.锯齿利刃项圈:什么?AP+一点点破甲等级你也要?好吧,凑合了~

肩膀:
肩膀好多啊~慢慢挑选吧~T2肩膀很美型,要来一个吗?
1.魔牙护肩:SW双子掉落的盛怒护肩+1太阳尘换取的装备。严格上来说是一件野德的装备。但是它全方面超越了T6。5中的板甲肩膀,毫无争议地坐上第一肩膀的宝座。
2.狂暴肩铠:SW双子掉落的T6。5板甲系列肩膀,典型的力量+爆击等级+急速+双孔的装备。
3.染血肩铠/光明使者肩甲:海山的染血肩铠提供大量命中,不足之处是没有镶孔,光明使者肩甲是当前\力量最高的肩部装备,但是延续老T6的特色:爆击不足,物品等级浪费在耐和智力上,没有命中。
4.野蛮角斗士的板鳞甲护肩:入手难度较大,属性也未能超越T6肩膀,而较低的力量则是其短板之处。
5.战争舞者肩甲:T5副本的产物,过渡用。
6.裂魔肩铠:卡扎克掉落(装备绑定),入手难度很小,而且是无耐装备,属性超值。

披风:
既要选择好看的,又要选择实用的,实际上我想要希尔瓦娜斯的破披风啊~
1.原罪披风/影月毁灭者斗篷:原罪披风作为终极披风,提供最高的AP和爆击率。影月毁灭者斗篷在当前需要为命中发愁的惩戒PVE中,优势则非常明显,同时它的72AP对应141的物品等级也已经非常合适了。
2.黑暗披风/锋鳞作战披风:黑暗披风是卡拉赞崇拜的制皮图样所制造的产品,锋鳞作战披风则是毒蛇神殿的掉落。二者在团队BUFF下属性基本无差,黑暗披风在放入10力量的宝石之后可以和锋鳞作战披风一样提供高达83。5的攻击强度。缺点是缺少命中。
3.角斗士的决心:荣誉购买,并不推荐作为PVE用披风,原因是较低的AP和过多的属性浪费。

胸甲:
胸甲部位之所以能提供较多的属性,是因为除了自身属性外还依赖本身的3个镶孔。下面来看看胸甲的选择。
1.硬化氪金战甲/鲁莽怒火战甲:硬化氪金战甲是SW的锻造装备绑定图纸制作的装备,而这两件胸甲的共同点是拥有超高的力量,不同点则在于前者是急速附加属性,而后者是破甲。它们的孔色也不尽相同。
硬氪衣服3个红色镶孔很适合放3个10力量的宝石,最大化它能带来的AP,而鲁莽怒火战甲则是红黄黄,附带4力量的优秀奖励,因此在命中缺乏的情况下,它有做到既不牺牲镶孔属性,又能满足命中的优点。
2.光明使者护胸:T6衣服,这是老T6中比较推荐的装备。它有较高的力量,看的过去的命中(21点),同时爆击也还凑合。虽然它的镶孔奖励不尽人意,但是已经可以算是不错的装备了。
3.野蛮角斗士的板鳞甲护胸:S4衣服,力量略少于T6,爆击比T6高,总体评价略低于T6衣服。
4.列王壁垒:3级锻造产品。力量并不是很高,但是爆击是其看点。相对于以上装备,一些人甚至认为其30MIN一次的特效并非很实际。
5.裂心胸甲:缺乏镶孔使得这个装备在力量上被其他装备拉开了许多,从而沦为过渡装备。
6.愤恨胸铠:100个公正徽章换取。过多的急速等级浪费了太多的物品属性,较低的AP和严重缺乏爆击。
4.多莉的拥抱/邪魔披风:忘记他们吧!

手腕:
1.光明使者腕环:在手腕部分,新T6的评分非常高。无论是力量还是爆击都已经无可挑剔,同时还附带1镶孔和精准。
2.狂暴镣铐:海山老1雷基冬寒掉落。纯粹的力量爆击+镶孔的装备。可谓是简单暴力。缺点是没有命中。
3.根除护腕:毒蛇神殿的宝物之一,使用效果超越了物品等级。它的命中在过度时代仍然是很大的看点。
4.刀塔作战护腕/护卫者的板甲护腕:同样也是简单暴力的装备,而且入手难度很低。
5.黑暗神殿锻造/制皮手腕:难民装,不解释,不建议,不推荐。

手套:
一个好手套是一个合适的手套。那么它起的是保暖的作用,还是保护的作用呢?
1.边疆手套:基尔加丹掉落,164物品等级,当前所有手套中拥有最高的力量(AP),不错的爆击等级,而且破甲属性也经过了BUFF。可以当成是一个追求的目标了。
2.硬化氪金拳甲/永生幽暗手套:硬化氪金拳甲在3。13重新被提上了较高的位置,因为命中的重要性,使得我们不得不重视这个以前看起来"命中急速都浪费物品等级"的装备。
但是同时永生幽暗手套作为老牌的惩戒骑输出手套,它的地位还是保持了,假如你觉得命中已经足够,那么还是建议使用永生幽暗手套了。
3. 野蛮角斗士的板鳞甲护手:由于新天赋"战斗的圣洁"BUFF了十字军打击15%的伤害,因此在3。13版本十字军打击的伤害比重已经有较大提升了。 S4手的看点在于在其他属性过得去的情况下还有增加5%十字军打击伤害的特效。因为S4的特效不占物品等级,所以这个手套会是个不错的选择。
4.沉默的公正:黑暗神殿阿卡玛之影掉落。双孔+高AP,有命中,附带破甲效果,属于入门装备。
5.光明使者手套:老T6最差之一。爆击出奇地低,缺少命中不说,就算加上一个孔的10STR也才61力量,如何和其他装备相对比呢?

腰带:
勒紧腰带,据说可以打出一个较高的DPS哦~
1.光明使者护腰:高力量低耐高爆击,附带精准和急速,1红孔非常赞,当前惩戒骑士的NO。1腰带。
2.红色战斗腰带:锻造产品。有命中有双孔,入手简单,各项属性都不差,这绝对是超值的东西。
3.百亡腰带:毒蛇瓦丝琪掉落的皮甲装备。入选理由:和T6腰带一样的精准,双孔。
4.护卫者的板甲腰带:抛开韧性和命中不说,该装备AP和爆击略高于红色战斗腰带。
5.阿加多的腰带:海山掉落皮甲装备,属性还算可以。
6.沸腾怒气护腰:75个公正徽章换取。空有力量和大量急速,该要有的全缺乏,这样的脑残装备我要它来做什么?

腿部:
长短不是关键,关键是合身……T2和T8是个例子,呐,别绊倒了^ ^
1.永恒长夜护腿/魔怒腿铠:前者菲米丝掉落的皮甲,后者是布鲁塔卢斯掉落的板甲。永恒长夜护腿对于惩戒骑士来说是一件非常超值的装备。经常有人问我说“命中不够怎么办”,而我的直接回答往往会是"皮裤子"。
这个裤子除了能弥补大量的命中,同时还有绝佳的孔色,破甲效果则是锦上添花。再说说魔怒腿,这个裤子是惩戒骑士和DPS战士的传统裤子,高力量高爆,镶孔的奖励也不错,而蓝孔又正好可以用来满足头部多彩宝石的要求,也是不可多得的好裤子。
2.无尽怒气腿甲:超高的力量,附带命中和高爆,算是弥补了没孔的缺点。在没进入SW之前该装备是惩戒最好的裤子。
3.逐星者护腿/弯弓护腿:这是两件入手难度低,并且已经泛滥了的锁甲装备。
4.光明使者腿铠:虽然MP5的特效脑残了一点,但是因为较高的力量+1红孔,倒也还算说的过去。
5.野蛮角斗士的板鳞甲护腿/神圣惩戒护腿:S4和黑暗神殿血沸掉落装备,综合属性比T6略差。
5.追击护腿:超值的锁甲牌子装,经过计算在镶嵌宝石之后,它的性能超越了新牌子板甲腿。

脚部:
赤脚?这怎么行?就算点满了正义逃跑,你也需要一双阿迪王……
1.光明使者长靴:除了命中之外一切OK,在目前无可替代的装备。
2.军团恐怖战靴:黑暗神殿EOS掉落,双黄孔+命中,141等级非常极品的一双鞋子,能同时弥补和命中和爆击的不足。除了新T6,确实没有其他鞋子能和它相比了。
3.护卫者的板甲护胫/暗影主宰之靴/追踪软靴:分别为PVP装备/黑暗神殿莎赫拉丝主母/塔隆血魔掉落。都是同一水平上的优秀装备。
4.碎颅战靴/急促铁靴:祖阿曼和卡拉赞的掉落因为能镶嵌宝石,所以这两件虽然物品等级较低,但足以作为入门级别的装备了。

戒指:
看,那亮闪闪的光芒!它,来自何处?
1.凶猛进攻指环:最高力量(AP),高爆击,试问谁想放弃它?
2.灾难指环/怒风徽记之戒:在2.4和3.0的时候我用灾难指环,而现在决定用蛋戒了。因为我感觉命中的缺失非常可怕。无论如何,灾难的爆击,蛋戒的命中,好像总是在夜空中闪闪发光的明珠。
3.永恒勇士之戒/远古征服指环:前者有强大的特效,后者则有很不错的三围。
4.硬化氪金指环:AP不够看,急速略显鸡肋,已经再是惩戒的首选了。
5.安格莉丝塔的触摸/原始怒火徽记:退去了曾经的光环,入选的理由是因为它的入手难度比较低,性价比较高。

饰品:
1.狂暴者的召唤/灰暗的纳鲁薄片:狂暴者仍然是首选饰品,因为高AP特效可以全程配合2MIN的复仇之怒。在急速经过BUFF后薄片的叠加会快很多(内置CD仍然是45秒),触发后保守估计至少9秒以上的440AP提升,完全超越了其他饰品。
2. 耻辱碎片:3.13还不是耻辱碎片走下神坛的时候。或者可以用其他饰品来进行配合依靠一个好的RP来达到较少的躲闪,但是新3T6+耻辱能做到的无躲闪是非常保守的组合和做法,虽然可能在DPS的提升上有了瓶颈,但是稳定的DPS是它的优点了。同时别忘记了耻辱碎片的触发特效:提高230AP,持续 20秒。从2.43~3.05的测试结果是该特效至少覆盖一场战斗的35%以上。
3.背叛者的疯狂/海啸护符:背叛者的疯狂提供了命中和AP,而它的特效可以靠审判维持全程,在当前版本已经是一个不错的饰品了,海啸护符提供爆击和命中,不足之处是特效触发内置CD长且持续时间短,所以在AP方面略显不足。
4.雕像-影歌猎豹:狂暴者的召唤的缩水版本,但是因为1。5MIN的逆天CD,使得其灵活性非常好。
龙脊奖章,龙脊奖章的优点是高触发(内置25秒CD),触发后急速提升非常巨大--在当前对骑士来说已经达到了422。5的急速特效了,可谓非常逆天。
但是由于触发的不可控和它本身AP较低,所以并不能使这个饰品排列太为靠前。(其实还是很期待在触发特效后运剑如飞,不断带出鲜血圣印的情形)
5.嗜血胸针/暗月卡片-远征。
6.战斗大师的决断。
7.分解者的沙漏。

武器:
武器是惩戒骑士装备的灵魂。因为拥有一把好武器,往往是能大幅提高DPS的方法。衡量一把武器要从DPS和DPH两个角度来看问题。
首先分析其DPS,然后是DPH,如果不是DPH存在巨大差距,还是DPS高的武器实际输出效果好。这也是某人委婉地对那些"S4比奥剑DPS高"的人说"抚慰者速度4。0拿来DPS肯定很高"的原因。
1. 奥伯莱恩?裂魂之剑:基尔加丹掉落的终极武器,无数PAL追求的梦想。武器上限高达607,自身带急速和爆击等级,剑身更是带上夸张的3个红孔更是其他武器绝无仅有的(啊,深渊巨刃??复仇军节点战斧??)。在放满3个10力量宝石+野蛮附魔后,一把剑就能提供BUFF后275点的攻击强度。说其强大毫无夸张之处。
2.野蛮角斗士的巨剑/野蛮角斗士的碾骨锤:S4武器。高爆,略微破甲,有命中。但是它在AP方面被奥剑拉开了许多~
这两件武器属性一样,适合人类和矮人的相应武器专精使用。
3.魔脊之枪:SW小怪的长柄武器,高急速高爆(敏捷),但是其DPH不如以上两个S4装备。120AP并不是很高,但是索性还有1个黄孔来进行一些弥补。这也的确是一把不错的武器。
4.诅咒火炬/灾变之刃:诅咒火炬曾经以其3。8的速度作为PVP的利器,直到现在,他在PVE的表现也未被湮没。它的属性十分完美:51力量50急速,同时拥有不低的爆击。灾变之刃拥有夸张的力量和破甲效果,不足的地方在于缺乏爆击
5.凤凰双刃/先兆:风暴要塞王子掉落,同样是lv141的武器,但是综合算上来,表现略逊于诅咒火炬。先兆是经典牌子武器,爆击和急速都不错,缺点是AP以其他武器相比太低了。
6.金洛斯?末日的启示者/狮心斩杀者/复仇军节点战斧。

圣契:
地精教育我们,"读书顶个锤用",所以圣契可以用来揍人,可以用来摔地,可以用来折飞机(弥天大雾
1.复仇圣契:传统审判后加爆圣契,谁用谁知道。
2.正义能量圣契:再也别小看十字军打击的伤害了,3.13的战斗的圣洁天赋,使得CS的伤害有了很大的变化。

附魔和铭文:一个老牌的商业技能和一个新兴的商业技能对我们提供的帮助

附魔:
随着一些属性的变动和统一,装备附魔也发生了一些变化。获得了好装备,镶嵌好了宝石,接下来还得结合自己的实际属性来对装备进行附魔。物品附魔来源有三种,包括附魔师提供的附魔,声望NPC换取的附魔,各制造业提供的附魔。
下面我们来列举所有部位上我们能得到的,能提高PVE惩戒的DPS的主要附魔。

头部-凶暴秘药-34攻击强度,16命中(需要声望:塞纳里奥远征队崇敬)

肩膀-肩膀的附魔基本上用的是占星者/奥尔多崇拜,使用8个奥法宝典/邪能装备换取的附魔。占星者的附魔偏向于爆击,而奥尔多声望的附魔偏向于攻击强度。实际差距不大。

披风-12敏捷(附魔师附魔)

KO180-6全属性(附魔师附魔)

手腕-12力量(附魔师附魔)

手套-15力量/15命中等级/15敏捷/10爆击等级(附魔师附魔)

腿部-制皮腿甲片-50攻击强度,12爆击等级(制皮制造)

鞋子-稳固-10爆击等级,10命中等级(附魔师附魔)

戒指-4全属性(需要自身附魔技能350+)

备注说明:
1。头部之所以不推荐使用17力量,16智力的秘药(贫民窟崇敬),是因为虽然提升了些许AP,但是16智力是远远比不上16命中带来的收益的。
2。手套最推荐的是15力量的附魔,而如果命中是在不够才考虑命中的附魔。

铭文:
对于骑士来说,除了主要的几个大型铭文,其他的都算是比较鸡肋。
在当前70级的情况下,我们能在身上装有2个大型铭文,3个小型铭文。

现在3.13版本加入了2个新的大型铭文:

驱邪雕文(增加驱邪术伤害20%)

鲜血圣印雕文(每当鲜血圣印、殉难圣印、鲜血审判或殉难审判对你造成伤害时,你都可以回复相当于该次伤害11%的法力值),加上原来的审判雕文(提高10%审判伤害)和奉献雕文(奉献持续时间和冷却时间延长2秒),因为70级只能4选2,于是这又是一番取舍。

驱邪术在经过天赋15%的伤害BUFF后,再加上对恶魔亡灵必爆,装雕文有了一定的意义。

鲜血审判的伤害虽然被砍掉许多,但是它仍然占据伤害比例的一大部分,所以审判雕文是必须的。

鲜血圣印雕文的意义在于弥补灵魂协调被砍而缺失的魔法值,由于70级的3。13具体未经过各种测验,所以到底会不会缺蓝尚未可知。持观望态度。

奉献雕文在3.05的主要意义一是利用10秒的奉献错开一些技能的冲突,二是节约奉献的用蓝。如果3.13的睿智审判回复的25%蓝量已经够维持惩戒的输出的话,那么也就没太大的必要使用奉献雕文了。

推荐的小型铭文:

感知亡灵雕文(在开启感知亡灵的时候,对亡灵的伤害增加1%),
圣疗雕文(圣疗术的CD降低5分钟)可以当成一次CD较长的小蓝瓶使用~

转自NGA,不过他也是转别人的

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