航海王新游戏真的好没意思
1. 航海王·启航好玩吗
航海王·启航好玩。
特别是航海王·启航(2.0大海战),玩起来更轻松更舒服。
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(1)航海王新游戏真的好没意思扩展阅读:(游戏简介)
《航海王 启航》为ONE PIECE动画官方授权的手机游戏。首创紧张刺激的动作即时操作类玩法,众多原着知名角色现身游戏,创造一股海盗团新势力驰骋大海,走向成为海盗王的荣耀之路。
2. 如何评价航海王燃烧意志这款游戏
画面精良,和同题材的海贼手游相比,这款游戏的画面是我认为最优秀的。想想当初也就是因为这款游戏的画风才让我决定入坑。每个角色的大招炫酷到爆炸,可以看出游戏组在画面制作上下了很大的功夫,另外电话虫抽卡也非常新颖。
3. 航海王·启航(2.0大海战)手游真的好玩吗
好玩。
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(3)航海王新游戏真的好没意思扩展阅读:(游戏简介)
《航海王 启航》为ONE PIECE动画官方授权的手机游戏。首创紧张刺激的动作即时操作类玩法,众多原着知名角色现身游戏,创造一股海盗团新势力驰骋大海,走向成为海盗王的荣耀之路。
4. 《海贼王热血航线》好玩吗
好玩。《航海王热血航线》开篇呈现的第一个场面,就是粉丝们津津乐道的顶上战争。
玩家使用艾斯视角,与赤犬进行激烈的打斗。当艾斯被捕之后,游戏便进入了倒叙。从路飞与红发的过往,到空岛等篇章逐一完整呈现。
在游戏中,玩家们可以上天下海,探索阿拉巴斯坦,各种空间自由探索。在感受原作经典剧情与冒险乐趣之余,玩家们在游戏中还可以随心与各种奇珍交互。
无论是捕获“海王兽”、骑乘“卡鲁鸭”,还是到森林采集、到遗迹挖宝,还是去交友、与他人展开海战,一切都由玩家自行决定。
游戏特色:
沉浸体验原作世界
游戏采用Unity3D引擎,为广大玩家打造了一个真实立体的航海王世界。东海、阿拉巴斯坦、空岛……动画中出现的场景,都将逐一完整呈现。游戏正针对《海贼王》的名场面、天气昼夜、奇珍异兽、人文势力和种族科技进行收录。后续,动画更多剧情还将逐一在游戏中呈现。
爽快战斗公平竞技
游戏中每个角色都有独特技能,并且附带不同的战斗效果,霸体、反制、击飞等效果能够配合打出流畅的连招和爆发,为战斗的流畅度和打击感打下了坚实的基础。游戏独特的战斗系统,让玩家的操作感进一步提升。
通过不断的边线来进行闪躲和突击,不仅考验玩家的连招技巧,更考验玩家之间的反应能力。同时,游戏具备无差别竞技场玩法,让所有玩家都能在这里无差别对决。
伙伴收集船员集结
除了“草帽团”一伙主角之外,白胡子、红发、百兽等“四皇”,鹰眼、女帝、小丑等“王下七武海”,魔术师、死亡外科医生、饕餮女、怪僧等“极恶世代”,战国、空等“海军”,龙、萨博、茉莉等“革命军”也将随着游戏剧情的推进,逐一登场亮相。玩家们可以将他们招募,组建海上航海团
以上内容参考网络-航海王:热血航线
5. 《海贼王:寻秘世界》评测 就连粉丝也无力吐槽
随着Jump走到第50个年头,从去年开始一系列的50周年纪念作品陆续推出,此前的《Jump力量》虽然其质量大家都有认知,但它的销量依然能够说明漫画粉丝们对漫画以及周边产品的热爱。不过,就算是粉丝人群有着无尽的热情和对作品的忠实,作为漫改 游戏 多少还是应该让大家看到开发的诚意,如果只是一味地蚕食原着作品的人气,终究还是要面对糟糕的结果。
《海贼王:寻秘世界》亲身验证了这件事,就在它的评分解禁后,不论是媒体评分还是玩家评分都一致跌到了不足一半,甚至还罕见地出现了玩家评分远低于媒体评分的窘境。究竟这部打破传统的海贼王 游戏 出了什么问题,它又有哪些可取之处,这便是本篇评测要聊的。
全新的设计眼前一亮
海贼王主题 游戏 作品远不是第一次出现了,在《海贼王:寻秘世界》之前还有着《海贼无双》系列等等。虽然你听了“无双”可能有点反感,不过如果你有真正亲自体验过 游戏 的话,就会明白海贼王的世界观是多么的适合无双的玩法,对于路飞来说在战斗中以一当百才是正经事,至于潜入、调查、开机关?还是交给其他心细的船员吧。
《海贼王:寻秘世界》的故事发生在原创地区“监狱岛”上,草帽海贼团的各位似乎打算洗劫这座军事重地,但却被当地的海军算计了一道,伙伴们四散各地用自己的方式推进着冒险,而作为主角的路飞将会踏上旅程把自己的伙伴一一找回。推翻了无双玩法的新作品被定义成了“开放世界”玩法,不过在实际体验中世界的开放性还是有待商榷,更多时候玩家的做法还是追随着主线在地图中前进。
值得夸奖的是,由于 游戏 的呈现形式变为开放世界,因此玩家在场景中移动的体验变得非常舒适。我们都知道路飞拥有橡胶果实的能力,再加上他本人的超强脑洞总是能想出各种奇招妙式,这些招式有不少都被应用到了跑路上面。在实际体验上,伸长的橡胶手臂,快速旋转双腿使出的橡胶UFO等等都很像蜘蛛侠的移动方式。由于新设定中城市占了很大一部分,因此在橡胶果实的帮助下在楼宇间回荡变得十分方面。
至于 游戏 化的漫画世界,这方面基本上沿袭了《海贼无双》系列的风格,并且在大地图的刻画上下了不少功夫,让玩家确实有漫步于漫画之中的感觉。尤其是战斗中爆发出的各种漫画式特效,都令漫画粉丝的体验感有了不小提升。
缺失的东西还太多
好的部分基本讲完了,那就不得不开始说《海贼王:寻秘世界》到底缺了什么。作为一款偏重冒险与扮演的新作,大地图的世界允许玩家以自己的方式去随意 探索 ,不过 游戏 的推进方式却并没有引导玩家这样去做。 游戏 主要以任务为导引,其中存在主线与支线任务的分别,还有个别特殊的支线任务例如救伙伴之类的更加偏向主线的感觉。支线与主线之间并没有什么特别的联系,完全是传统的“你帮我找5个这个我给你那个”的模式,实在缺乏设计。在这样的情况下,玩家绝大部分时间是由主线任务驱动前进的,这就导致所谓的 游戏 自由度大打折扣。大多玩家不会主动的去 探索 世界,更何况在缺乏动机的情况下,这样一来 游戏 的半开放式终究还是回到了线性式。
有了世界和故事,那么冒险便开始了,路飞作为草帽海贼团的船长,又身背高额悬赏,可谓“臭名远扬”。这样的角色在满是海军的海岛上冒险显然免不了要战斗,然而这换汤不换药的战斗系统实在是令人大跌眼镜。在本作中,主要的战斗手段分为“潜入”和“刚正面”,你肯定想问为何路飞这样一个冲动的人会选择潜入呢?对于这个问题我们曾询问过系列制作人,他表示新作的设计想要让玩家们扮演自己而不是路飞,大家可以选择自己喜欢的方式进行战斗,然而大家期待的真是这个吗?
至于正面打脸的战斗方式,一定程度上和无双系列的招式类似,然而同样的战斗模式放在冒险 游戏 中就不行了。由于敌人不像无双 游戏 那样是待割的草,所以在各种不连贯的动作之间势必要挨上几枪,这种体验我想不会是海贼粉丝希望得到的。不光是连贯性不佳,其操作深度也是非常之浅,或许是考虑对轻度玩家的照顾,但这种只按一个键即可通关的设计实在是令人快速疲倦。
原创叙事意义不大
打破以往玩法,体验原创的监狱岛冒险,这样的设计出发点是很好的,玩家们真正有机会以路飞的身份在世界中探险,然而这部分依旧过于浅薄。在 游戏 世界中游荡,拾取道具,帮助路人,更进一步地还会影响整个岛上的不同势力。但这些内容与战斗部分的体验几乎是割裂的, 游戏 的节奏基本保持着“接到任务、找到地方、触发对战”的节奏,加之剧情触发都以独立演出的形式,更加打破 游戏 整体感,令人觉得在不同场合下玩的是两个不同的 游戏 。
6. 航海王启航好玩吗
感觉一般,不是很好玩的样子,但是如果很喜欢海贼王我觉得玩着还是很不错的,希望对你有帮助。