斗士先生有意思的游戏
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hxgame3.2 - 星际高尔夫(场景不错)
2. 寻一单机游戏好象叫纹章传说``~~
是叫纹章传说, 是火焰纹章的地三部. 我的是用 web 迅雷下的,先下载web 迅雷,然后输入"纹章传说" 找一个下载人多的下载就好了
提起《火炎之纹章》,资格比较老的玩家应该会有很深刻的印象。早在FC时代,《火炎之纹章》系列就以高度的战略性,中世纪的古风古韵和颇具传说色彩的勇者屠龙的故事吸引着玩家。后来凭借超任的出色性能,更以《圣战系谱》将《火炎之纹章》系列推上了S·RPG的最高峰。丰富的职业设定,合理而颇考究的武器相克性,复杂的血缘和特技继承系统抓住了热爱S·RPG的玩家们的心。当初打通此GAME时,在下也不禁长吁了一声“这才是GAME!”
是啊。光有华丽的画面,强大的声优阵容,没有好的故事情节,值得花时间去的研究的复杂系统。这样的游戏哪能提起广大玩家的兴趣?而由于《火炎之纹章》能凭借强大的实力傲视群雄。一向做事自信且夸张的任天堂更会再次“出人意料”的在SFC已成古董的1999年9月于SFC上推出续作《トラキア776》。感动!兴奋!热泪盈眶!当时和我一样在心里狂呼过“任天堂真伟大!”的人一定不少吧?
那么今天,在二十一世纪的今天,我们来看看走出任天堂的原《火炎之纹章》系列制作人之一的加贺昭三先生会在硬体性能比SFC强大无数倍的PS上奉献给大家怎样一款《纹章传说》吧。强于FC的SFC推出的《圣战系谱》让大家耳目一新,那么现在强于SFC的PS应该不会让大家失望吧?在缺乏超经典,高难度作品的今天,希望《纹章传说》的出现能给业界注入一针强心剂。大家一起期待PS这最后的大作吧!
战略与战术性发挥到了极限的战斗系统!
本作借鉴了FC版的《火炎之纹章外传》的部分系统,在全体map上实行移动,编成,查看敌我情报,购物等指令。
移动:玩家将在全体map上决定本军团的行动,并且采取的是实时移动(皇家骑士团?)。选择了目的地后自军团自动开始移动,在与敌军军团在map上接触以后双方立即进入战斗。所以玩家要在与敌军团接触前做好充分的战斗准备,如果满足了特定事件发生的条件,在切入战斗之前双方的人物会进行对话并发生情节。仔细看看对话的内容对玩家理解故事情节有很大的帮助。
仔细考虑自军团如何行动,由于采取即时移动系统,发觉情况不妙再想逃时就来不及了。
市街:如果本军团所处区域内有城镇或小村的话,就可以实行购物。购入哪些道具和如何分配,使用道具对战局是有决定作用的,所以要认真的考虑。而且资金有限,而道具的种类却很多,包括武器和装备品。武器有传统的剑,枪,斧,弓,魔法与魔法杖。装备品则包括回复道具,装饰品,盾牌和修理道具(?)不要可惜钞票,该买的就买吧。
已经公开的在商店里可以购入リペアハンマ,具备修理耐久度为零已经损坏了的武器的功效。
不要吝啬金钱,要充分购买合适的道具。
注意:1.道具都有耐久度的设定,当武器耐久度为0时此武器就会坏掉。必须经过修理才能继续使用。
2.武器名字前标有☆号的是特定角色的专用武器,其他角色使用不可,以前玩过《火炎之纹章》的朋友,一定很清楚专用武器一般拥有很不错的性能。一定要注意收集专用武器,然后以持有专用武器的角色为中心开始攻略吧。
3.本作中战死的角色就不能复活了,尽量避免出现战死的情况。这一次是没有《圣战系谱》里的复活杖用的。主角リュナン战死的话将GAME OVER。所以在出击选择时要考虑角色的防御力。
编成:移动到敌军团所处的区域并与敌军团接触时会立即进入战斗编成。因此为了避免临战时慌乱,要在平时就做好准备。将道具合理的分配给各个角色。当与敌军团接触进入战斗编成时,要注意人员出击的选择。不要总安排各位心里认为比较强的人出战。否则那些初期能力值比较低的角色就得不到锻炼了。《火炎之纹章》系列里许多初期很厉害的人成长率不高,要注意这点。有些初期实力一般的角色成长起来是很恐怖的。如《圣战系谱》里的リフ和ラケシス,一经转职立即成为绝对主力,マスタナイト的威力大家是很清楚的吧,嘻嘻~~~因此一定要将经验值合理分配给各个角色,不要埋没了最强角色哦。
合理分配道具给善于使用该系武器的角色。
战术MAP:与敌军团接触并开始战斗后进入的模式,与《火炎之纹章》以前各代的战场相似,地形比较复杂。民家,宝箱,商店,储存所,斗技场,湖泊,海洋,森林和山脉应有尽有。在回合制的战斗里可以充分考虑战术安排,以最小的代价达成胜利条件。这也是《火炎之纹章》系列一贯的传统。下面向玩友们介绍一下本作的详细战斗系统,大家可以对比一下与以前各作的异同点。
战术MAP基本上与前作一样。
胜利条件:系统提示个玩家的本关CLEAR的条件。达成后本关结束战斗。基本上包括以下几种情况。
1:占领制压点 将己方军团长移动到敌军团的据点处实行制压指令。
2:击破敌BOSS 将敌军团长的HP减为0,则不论战场里敌军团还有多少单位可以战斗都会判定为己军团胜利。
3:敌军团全灭 最明了的胜利条件,不用做过多的考虑只要将敌军团所有单位都杀光就可以了。砍砍砍……嘿嘿~~“打倒战争狂!!”(正义的呼声)……好怕怕。那大家就尽量温柔的拆散他们可怜的生命吧。
攻击:就是去砍敌人单位(又砍?……怒)哦!就是发动攻击。本作和以前各代一样可以选择战斗动画的表示方法。真实制的战斗画面十分华丽,是以前FC,SFC所不能比拟的。不同的职业,人物,所使用的武器,发动特技,战斗所处地形的不同,所表现出来的动作,细节也会随之变化。大家要是觉得观看没场战斗的动画很浪费时间的话还可以选择简易制。战斗发生时不会转换画面,双方在大地图里直接对砍。砍砍砍……嘿嘿~~(还砍?……我看都看累了)要注意的是武器的相克性。剑克斧,斧克枪,枪克剑,弓对空。经常保持己方单位使用优势武器作战。
对话(はなす):两个特定的角色相邻时就会出现对话的指令。实行指令后发生对话的情节,包括说得敌方角色,得到新道具,角色间的好感度上升。
访问(访ねる):己方角色移动到民家所在位置出现的指令。实行后效果包括新同伴加入,得到新道具,打听到各种各样的情报。
回复:受伤的同伴应该及时为他回复损失的HP。因为在本作里战死的同伴是不能复活的(没有《圣战系谱》里的复活杖)。恢复的手段有以下几种:
1:使用药草(やくそう)和回复药剂(いやしのしずく)等回复道具。
2:在寨子或者民家等地形上待机至下一回合。
3:使用回复系的魔法杖。要注意的是使用回复杖的话是不能给自己回复HP的。所以最少限度的携带回复类的道具是必要的。
开锁 (カギ开け):将携带有特定钥匙的盗贼移动到宝箱所在的位置,就可以实行开锁的指令来获取宝箱中的珍贵道具了。注意在宝箱比较多的战场里不要过早的结束战斗,应该尽量多的拿取宝箱里的东西,这些道具一般都将对战局的发展起作用的。有些是只有这一次机会得到的,所以一定要到手。另外当获得新道具时如果该角色的物品栏已经满了,新入手的道具会自动放到输送队里。输送队里储存的道具可以在编成,储存所和军团长处自由存取。
乘马和降马(乘る,降りる):骑士,飞兵等马上单位特有的指令。在某些城内战的战役里,在马上是不得进入战场的。所以应该让他下马来(当然也可以干脆就不带他去砍,嘻嘻~~因为马上单位下了马能力值会下降的)。当他退出了马上移动不可的地形时,可以根据情况考虑是不是该上马后再战斗。
制压:自军军团长特有的指令。当胜利条件是制压敌据点的时候就必须将自军军团长移动到要制压的地形上行使制压指令。
门攻击:本作新追加的指令。这一次城门再不是由盗贼打开,必须派己方单位去破坏。当城门的耐久度被降到0时才能派己方单位攻进敌城(信长野望??哈哈~~~)。这样一来攻城战的难度有所上升,战术性进一步加强了。
战斗开始时的初期配置如图,必要的话可以将重装骑士作为肉盾放在前方吸引敌单位的注意力,其它单位伺机而上。全面考虑战场上的地形,己方及敌方角色的强度,安排好战略战术。
各地形移动力消费一览:给出该角色在各种地形上移动所需要消费的移动力,对玩家考虑战术安排有提示作用。不能想象骑士在森林里和敌人打游击战吧?根本就跑不起来啊。注意标“—”的地形表示进入不可。
个人详细资料:标明该角色的恋人,亲友以及是否可以转职,转什么职。这一次的《火炎之纹章》里有男女角色间相恋的设定。《圣战系谱》就是这个系统让在下如痴如醉,欲罢不能的。不过这次好象没有结婚后生后代的设定,不用像《圣战系谱》里要考虑血缘,特技,武器的遗传。这样的话很可惜啊,让人没有玩第2遍第3遍的动力了。不过已经确定了的是恋人和亲友之间是有命中绿和回避率上升的支援。必杀率是否也会上升现在还没明确。不过照理应该是会有这方面的支援效果的。
成长履历:详细画出该角色在LV。UP时各能力值的成长曲线。方便大家观察该角色的成长类型是攻击型,防御型,魔法型,速度型还是万能型!还有他是早熟型还是晚熟型。这对决定出击角色和分配经验值有很大的帮助。战斗记录:该角色的战绩一览包括在各种地形上杀掉的敌方单位数量、种类以及对应所使用的一种武器或几种武器杀掉的敌人数量。
可以看出,本作对以前各代《火炎之纹章》都有所借鉴,不过由于大量导入FC上《火炎之纹章外传》的系统使难度有所降低。盾牌,首饰等提升防御效果的的道具出现后势必使战斗难度下降(让防御高的角色去做肉盾)。不过凭借《火炎之纹章》拥有的极高人气度和高难度的美名(?难还美?)一定可以使本作获得大销量的。哈哈~~~加贺先生的这招棋我看走的挺对。“既然任天堂不可能在对手机种的PS上开发人气作品的续篇,那就由我来赚这票吧……”
下面将向各位详细介绍一下本作中的人物的属性!
LV:当前等级
EXP:当前经验值,满100时升级
MV:移动力
ATC:装备武器后的攻击力
RNG:装备该武器的射程
HLT:装备武器后的命中率
CTR:装备该武器后的必杀率
DEF:对物理攻击和魔法攻击的抵御力
SPD:攻速,比对方高出很多时追加异词攻击
STR:力量,影响装备武器后的攻击力
SKL:技巧,影响命中率和必杀攻击的发动率
AGI:速度,影响回避率和攻速
DEF:守备,对物理攻击的抵御力
MAG:魔力,影响魔法攻击力和魔法防御力
LUK:运气,影响回避率和对必杀攻击的回避率
WLV:武器等级,很重要的数值,所有武器都有它最低要求的武器等级参数。只有到达了该等级才能使用相应等级的武器。一般高级武器肯定是比较强力的武器。在这里要附带说一下的是这个设定用回了《火炎之纹章》一代的系统,《圣战系谱》是由血缘和职业影响武器等级的。《トラキア776》里则是通过累计该类别武器的使用次数来提升武器等级的。
WP:该角色的综合战斗力
JOB:角色的职业类别。分为步兵系和骑士系。
WPN:可以使用的武器类别。
SKILL 该角色会的特技,这是要重点说说的。持有特技一般分为两类,即战斗特技和效果特技。战斗特技在战斗中按一定的几率发动,发动以后会获得更大的战斗效果。如《トラキア776》里的マリタ由于在后期可以学会流星剑(5回攻击)而成为绝对主力。效果特技则是在满足发动条件以后就一直发挥效果的。如カリスマ(支援)。还有一个比较特殊的就是跳舞娘(踊り子)特有的职业特技跳舞(おとる),可以使本回合行动终了的单位获得追加的一次行动机会。特技绝对是玩家们要重点注意的事情,持有强力特技的人应该重点培养,而盗贼,跳舞娘这些特殊职业由于职业特技极富魅力也应该加以保护。
本作已公开的特技有三个:サシャ的给予同伴特殊的支援效果,ガロ的海上战斗力上升,アキス和グライス的作为剑士(下马)时攻击力上升。大家可以在游戏出来以后看看还有些什么特技。如作为系列传统的流星剑,月光剑和太阳剑。绝对无敌的重装骑士的盾牌防御,还有连击,突击等追加攻击次数的特技。(大期待啊~~)以后本刊还会对此做更详尽的报道。
大家现在就随我一起展开文章之旅吧!
800年前在リベリア大陆建立了四个王国リヴェ,サリア,カナン,レダ。这四个王国之间保持着均衡的力量平静的度过了800年。然而,信奉邪神ガゼル的ガゼル教国的出现破坏了这个平衡。カナン的国王バハヌク和ガゼル教国联手发动侵攻リヴェ的战争。强大的カナン军一路势如破竹,直接兵临リヴェ王国都城之下。由于リヴェ名将グラムド大公的顽强抵抗,战争暂时处于胶着状态。此时,一直反对发动战争的バハヌク的长子アレス王子向他旧日的好友グラムド大公发出和平谈判的邀请。然而在会谈中,突然闯入会场的リヴェ守护圣龙ミュス杀死了アレス王子和グラムド大公。カナン军随即再次发动攻势。由于グラムド大公被害无人支撑战局,リヴェ王宫陷落了……
转眼时间又过去了3年,グラムド大公之子リュナン站了出来,为了王国和亲父的仇恨,向已将国名改为ゾア帝国的バハヌク皇帝宣战。
新的圣战开始了……
ラゼリア公国军
作为リ一ヴェ王国一分子的ラゼリア公国因ゾ一ア帝国的入侵而灭亡,リュナン公子带领为数不多的家臣与ゾ一ア帝国殊死战斗,现在正在寻找有力的协力者。
リュナン(皇家骑士)
17岁时就享有“ラゼリア的少年英雄”的美名。名声传播到公国以外的很多地方,拥有很高的声望。为了解放被ゾア帝国占领的リヴェ王国,与负责守卫的オイゲン将军,骑士アキス,グライス一同发动新的圣战。
ア一キス
リュナン身边的年轻的近卫骑士。速度与技巧值相当高。拥有强力的连续攻击能力。
グライス(剑骑士)
与ア一キス一道侍奉リュナン的年轻近卫骑士,与ア一キス不同的是他崇尚力量攻击。因此是采取猪突猛进的战法。力量很强但是技巧和速度比较低。
オイゲン
侍奉リュナン的父亲グラムド大公的ラゼリア将军,在3年前的战争里担任本国的留守,拥有丰富的战斗经验。在本作中他将作为军师指导ラゼリア公国军的行动。
ウェルト王国
位于大陆东南方的新兴王国。由于国王在バルト要塞的战斗中失踪。宰相コッダ将王妃幽禁起来夺取了国家的实权。
サ一シャ(公主)
ウェルト王国的王女。被篡夺了大权的宰相コッダ追放中。在逃亡的旅途中与リュナン相遇。帮助ラゼリア公国军对抗ゾア帝国军。
ケイト(淑女骑士)
可以使用剑和弓,比较特殊的职业,是本作新追加的。受ウェルト王妃リ一ザ之命保护被追击的サ一シャ。
コッダ
借战争之机控制了ウェルト王国的实权。但是由于他的人望很低,到处都是反对他的声音。为了巩固自己的地位他下令追杀サ一シャ公主。
マルジュ(魔法师)
是信奉风与水神的マルス神殿中的大贤者ユ一ゼンバッハ的孙子。有极高的魔法素质。持有专用的风系魔法。是很强的角色。
ジュリア(剑斗士)
是守护开拓者的小村ト一ラス的旅之女剑士,拥有极强的剑技。持有必杀之剑キルブレ一ト。做为剑士会在战斗中很活跃。
テップスタ一(重装骑士)
ヴォルジェ的战士,孔武有力的身躯在接近战中将发挥其强大的实力。熟悉系列的玩家都清楚重装骑士凭借其厚重的铠甲,超强的防御将在前方为同伴起到肉盾的作用。不过对于魔法伤害的抵抗力比较低。
グラナダ私掠舰队
由年轻的领袖ホ一ムス率领的舰队,セネ一海的霸者。与リュナン军一起向ゾ一ア帝国挑战,结果在グラナダの寨被打败。
ホ一ムス(弩英雄)
被称为セネ一海的霸者的大海贼ファルス提督的儿子。帮助リュナン与ゾ一ア帝国军对抗。
ガロ(海贼)
ホ一ムス提督麾下的干将,擅长使用板斧。力量没的话说。是活跃与战斗最前线的战士。
メリエル(司祭)
是大贤者マイオス的女儿,在旅途中为了解救落脚休息的村镇,加入ラゼリア公国军。作为珍贵的回复系角色,在后方医治前方受伤的战士们,使战斗朝着有利的方向发展。
バ一ツ(弩战士)
和妹妹プラム一起住在ウエルト王国东边开拓者的村子ト一ラス的战士,特技是使用弓箭给予敌人强力一击。
3. 求一个描写儿时游戏的作文100字
童年游戏 捡冰棒棍怀旧玩法:收集一大把冰棒棍,洗干净。玩的时候要席地而坐,
把手中的冰棒棍在一 定高度上撒下,然后一根一根取出,抽取的时候只能拿一根,碰到别的棍儿算输,轮到对方抽。抽出的归自己,最后看谁的棍多谁就赢。[2]运动性:这项静态游戏对智力开发有益,可训练孩子的眼力、观察力、判断力、细心 和耐心,或许还能启蒙他们的结构力学知识。此外,收集冰棒棍还很有环保意识,因为被人随意扔路边的冰棒棍几乎被孩子们捡干净了。可操作性:其难度就在取 材。以前的冰棒棍都是细细的、圆形竹棍,但现在已难得一见了。而且家长也不放心孩子把路边捡来的冰棒棍拿着玩。不过,取材可以改良,比如用废旧竹筷削细抛 光即可。编辑本段物品对抗羊拐骨人数要求:1人以上 场地要求:不需要场地 道具要求:羊拐骨(真实的或者塑料制品),弹力球(或沙包)规则说明:把弹力球高高抛起,趁此时机把4个羊拐骨依归定次序翻过面去,规定抛包次数,在规定次数内把羊拐骨翻过四面又一把抓起来为胜。或者把弹力球抛起,乘弹力球在地上弹一次的机会,抓取相对最多的羊拐骨,最后接到羊拐骨的时候弹力球和羊拐骨都不掉落,即为成功,然后算分。横放的羊拐骨5分,竖放的羊拐骨10分,最后坚持到最后的人算分,谁的分数多谁获胜。评价:十分考验反应力和手脑配合的水平,很有趣。斗草人数要求:2人 场地要求:不需要场地 道具要求:草根或者树叶的茎 规则说明:两个人把各自的叶茎交叉在一起,然后反方向拉扯,看谁能把谁的拉断。 评价:这只是一种消遣方式,算不上游戏。弹棋子人数要求:2人 场地要求:较大的桌子 道具要求:象棋子或其他饼形物体 规则说明:规则非常简单,就是尽可能用自己的棋子把对方的棋子全部打下去。 评价:这是很简单有好玩的一种游戏。但是玩多了会造成手指酸痛。桌上相扑人数要求:2人(1人也可) 场地要求:较大的桌子 道具要求:最好是轻重事宜、形状复杂的小物体(例如圆规)。 规则说明:与“棋子对攻”相似,只不过有“群殴”改为“单挑”。 评价:原则上,这是两个人玩的。但是我曾经很喜欢自己私下一个人玩,也挺有趣的。桌上足球人数要求:2人 场地要求:较大的桌子,上面可以钉图钉 道具要求:象棋子或其他饼形物体 规则说明:在桌上两端个钉两个图钉(相当于球门),把象棋分成两组(相当于球员),中间放一个硬币(相当于足球),两人交替把弹击向硬币弹击,把硬币弹到对方球门里为胜。 评价:这是我自创的一个比较成功的游戏。游戏规则很简单,但是可玩性很强,既有进攻也有防守,不但要考验方向感和力度,而且有一定的技巧性,集成了足球的很多特征。扎家人数要求:2人以上 场地要求:泥土地 道具要求:铁丝或铁谮等 规则说明:具体规则我记不清了,网上能查到。 评价:对着个游戏的印象已经不深了。扔砖头人数要求:2人以上 场地要求:小型空地 道具要求:砖头 规则说明:具体规则不记得了。大概是:一个人把砖头竖立起来,另一个人向那块转头扔过去,把它击倒。 评价:这个游戏的流行程度好像比较低,而且主要在农村。我的印象也不深了。小人对战人数要求:2人 场地要求:有缝的桌子或凳子 道具要求:自制小人 规则说明:自制小人是把圆珠笔芯、纽扣等零件用绳子穿起来的,并且可以加上各种“武器”。对战没有规则,怎么打都行。 评价:我当时非常惊叹这么简单的东西能做出这么花哨的动作来。可惜他的场地要求比较特别:桌子或凳子要有足够宽的缝,后来这样的桌子凳子越来越少,也就没办法玩了。 打宝人数要求:2人以上 场地要求:任意场地,以水泥地为佳 道具要求:纸叠的“宝” 规则说明:一人把“宝”放在地上,另一人用自己的“宝”往对方“宝”旁边用力砸,靠气流把它冲翻,也有直接往“宝”上砸的。 评价:小时候很流行的一个游戏。堪称经典!打三角板人数要求:2人以上 场地要求:不需要场地 道具要求:三角板 规则说明:两人个拿出一叠三角板,谁得多谁就把两叠一起放到自己的手背上,然后把三角板陡起来,用同一只手去抓,抓到的归自己,没抓到的(掉到地上)有对方再用同样的方式抓,直到所有的三角板被抓完。 评价:这也是一个很经典的游戏,流行程度能与“打宝”媲美。我曾经看到有些小孩抓三角板的功夫可谓出神入化,厚度接近一尺的一叠三角板都能抓下来,把手掌和前臂统统用上。拍洋画人数要求:2人以上
洋画
场地要求:地面或桌面道具要求:洋画 规则说明:拿着从小商店买来的“洋画”,凑在一起放在桌子上,采用“拍”和“吸”两种方式让洋画翻过来,连续翻身为胜。 评价:这个游戏可以说是我童年时代流行游戏的佼佼者,大街小巷到处都有它的身影。洋画不仅仅是一种游戏赌注,甚至成为一种收藏品。由于“洋画 ”是与典型电视剧紧密联系的,所以随着电视剧的变换,“洋画”也在变换,可谓是一浪推一浪。可是不知道从什么时候起,变得不流行了。出纲人数要求:2人以上 场地要求:泥土地(划线为界) 道具要求:弹珠 规则说明:把对方的弹珠打出界外则获胜。 评价:打弹珠是童年游戏的一个代表。老虎洞人数要求:2人以上 场地要求:泥土地(要有洞,还有用两块转搭起的斜坡)道具要求:弹珠 规则说明:刚开始要把各自的弹珠从斜坡上滑下来,滑的最远而且不出界的获得优先权。场地中有5个洞,进完所有的洞之后就成为“老虎”,然后打谁灭谁。 评价:“老虎洞”的打法比“出纲”更有趣,更流行。斗橡皮人数要求:只能是2人,循环赛或者淘汰赛制场地要求:课桌或者茶几即可!道具要求:各种大小、形状、规格的橡皮擦。规则说明:80末生人中流行,玩过的人如果提起这个游戏定会会心一笑,可以说是“没有小学和格斗类电玩就没有斗橡皮”——道具是文具嘛大家的追捧。仿照格斗类电玩,自己准备一些大大小小形状各异的橡皮擦作为“斗士”,每次双方可以准备多个“斗士”,但是比赛只能挑一个“斗士”上场(当然选自己最满意的“常胜将军”啦)。要猜拳决定开局先后,把自己的橡皮擦按照一定的姿势(侧面摆、平面摆等)摆好,然后双方轮流用手指突然用力按压橡皮擦的棱边使其向前滚动或跳跃或后撤。一旦与对方的橡皮擦短兵相接时,双方就竭尽全力设法让自己的橡皮擦能够最终压在对手的橡皮擦上面——被压者为输家,压的人为赢家。由此不仅诞生了一批不成章法的另类战术之外,还导致一段时间文具店老板的郁闷——橡皮擦为何突然热销啦——没错,“常胜”的橡皮擦自然会受到大家的追捧,因此会被追问是哪一家文具店买来的。 纸飞机是一种用纸做成的玩具飞机。它可能是航空类折纸手工中的最常见形式,航空类折纸手工属于折纸手工的一个分支。由于它是最容易掌握的一种折纸类型,所以深受初学者乃至高手的喜爱。最简单的纸飞机折叠方法只需要6步就可以完成。现在,"纸飞机" 这个词也包括那些用纸板做成的。人数要求:1人 场地要求:任意 道具要求:纸飞机 规则说明:只是叠着玩,没有固定规则,偶尔比一比谁飞的远,飞的好看。 评价:童年时代总有一种飞翔的理想,纸飞机在一定程度上填补了这种心理。纸风车人数要求:1人 场地要求:任意 道具要求:纸风车 规则说明:做好纸风车之后,拿着跑就行。 评价:虽然很简单,但却充满了童趣。打弹弓人数要求:1人 场地要求:任意 道具要求:弹弓和石子(或者用纸做的子弹) 规则说明:弹弓有两种:一种是直接把制作的子弹卡在橡皮筋上弹出去,另一种是一个“丫”字形树枝,两边都绑着橡皮筋,而且橡皮筋上有皮片,把石头包在里面弹出去,后者射程比较远,比较危险。 弹弓的原理与弓箭的原理相同,都是利用弹射力来进行发射,只是弹弓用的是弹丸,而弓箭用的是箭。评价:这是一种自娱自乐的方式,算不上游戏,除非用来对战。滚铁圈人数要求:1人 场地要求:任意空地,但不能太小 道具要求:铁圈和推手 规则说明:用竹竿推着铁环在地上转,叫做滚铁环。评价:这只是一种融消遣和锻炼为一体的一种运动。小时候没有条件做铁圈和推手,看着别人推,相当羡慕。后来,即使有条件,也不好意思玩了。[3]放风筝风筝运动在中国具有悠久的历史。不仅北京地区的放风筝活动驰名遐迩,一些边远地区也纷纷举行放风筝活动。抽陀螺一般孩子抽陀螺的方法有两种。第一种是水平抽法,而第二种则是垂直抽法。一般孩子们玩陀螺有两
抽陀螺
种比赛方式。第一叫做分边法是将参加的人分成两组,然后大家一起抽陀螺,看看那一组的陀螺先倒在地。倒在地上的陀螺,就称为“死陀螺”,只有任由对方劈击宰割了。赢的这一方,用自己的陀螺,高举过头,对准目标,向下猛击。第二是画圈法,在地上画一个圆圈,圆圈的中央,再画一个小圆圈,各人轮流将自己的陀螺往圈子里打,使陀螺能旋转出来。如陀螺已固定在一点上旋转,这时,可用绳子将它圈出来,只要到达圈外还在旋转,都不算它“死”。如果陀螺停止在圈内,或一抽下去就不动了,都算死了,要放在当中小圆圈内,任别人处罚。若处罚别人的陀螺也停在圈内,照样要放在小圆圈内,任人处罚。如果很幸运的没有被击到,或是被击到而没有被分解,可以拿出一个陀螺,用水平抽法,将自己那个小圆圈内待死的陀螺击出圈外。链条枪一般男孩子玩的,链条枪的组成材料有:粗铁丝、自行车链条和皮筋。弹药为普通的安全火柴。链条枪具有撞针、扳机、枪身、动力、子弹,与真实手枪原理一致。铁丝拧成的枪架上,串着若干自行车链扣。链扣们的另一侧孔供枪栓活动。最前端的链扣需要打入一个自行车辐条顶端的螺帽,以恰好留出一个火柴棍大小的孔。整串链扣和枪栓分别用从自行车内胎剪下来的橡皮筋箍好,使用时掰开最前端的链扣,将火柴棍塞入螺帽形成的孔并向外拉出,而火柴头上的火药则留在螺帽内。扣动扳机,皮筋弹力促使枪栓高速撞击火柴头的火药,火药爆炸并产生巨响和气流,促使火柴棍射出。火柴棍高速射出,会对人体产生伤害。因此链条枪具有危险性。吹肥皂泡
吹泡泡
人数要求:1人场地要求:任意空地,但不能太小 道具要求:1\ 2份洗涤剂(用于洗碗筷等) + 2~3份甘油 + 6份水 (泡泡不大,但能一口气吹出许多)2\ 2份洗涤剂 6份水 (最普通的配比)3\ 2份胶水2份洗手液6份水1份糖(泡泡吹出来会很大且不易破碎)规则:把妈妈洗衣用的肥皂头用水化开,浓浓的,用小瓶装着,用细铁丝做个小圈,或用细竹杆或芦苇杆蘸着肥皂水吹泡泡,最喜欢站在楼上或高高的地方吹,比着看谁吹得大,肥皂泡在太阳下反射出童年的颜色,五光十色。运动性:嘟着小嘴,可锻炼脸部肌肉。可操作性:世世代代小朋友都可以玩。[4]编辑本段游戏诗歌撞拐子《撞拐子》曾经有一个膝盖摆在我面前
童年游戏—打仗
可是我撞不倒他人世间最痛苦的事莫过如此如果上天再给我一次机会我会选择从旁边去撞《滚铁圈》让一个圆形的物品保持平衡运动只需一个铁钩子而已把大铁圈挂在书包上招摇过市 遭到无数美眉嘲笑这个游戏从此失传打姥爷《打姥爷》把姥爷立在中间两边还可以立上几个舅舅当然只是找几块砖头替代而已没有击中任何一位的将被游街示众打倒姥爷的可以揪着后襟打倒舅舅的可以拽着耳朵打倒其他亲属的可以吹着喇叭丢沙袋《丢沙袋》如果不幸被沙袋击中就被贬为投手当然 如果不幸被击中的是恰好路过的老师则另当别论谁的口袋里如果没装着一个沙袋谁就将被鄙视成无人搭理的另类翻大绳《翻大绳》可以是一个人去跳也可以很多人同时去跳这取决于那条绳子的长度节奏由两端摇绳的人掌握因此这两个人的责任心很重要一旦有人仆倒战争经常会一触即发打雪仗《打雪仗》雪天发生的叫雪仗如果没有下雪的情况下就发生了也可以叫土仗两军相争勇者胜而战争的结束方式通常是某位英雄被击中某个部位造成嚎啕大哭群雄一哄而散跳皮筋《跳皮筋》小辫子在两棵树之间颠来颠去男子汉们通常嗤之以鼻一根皮筋分出了童年的性别作用与课桌上的三八线很有一拼斗蚂蚁《斗蚂蚁》一群人围在一起密不透风确定作战方案前女人通常得走开如果天上有个太阳放大镜便成为做案兇器举手间杀人于无形如果直捣敌人老巢一泡童子尿可以水淹七军大水退去可见尸横遍野其他1.小小子儿,坐门墩儿,哭着喊着要媳妇儿,要媳妇儿作什么,拿盆子捂坑儿,同脚儿说话儿。2.拉大锯,扯大锯,姥姥家门口唱大戏,接姑娘叫女婿,还要带着小华去,小华不去买个大烧饼哄着去。3.小桥流水哗啦啦,两口子打架要分家,你分房,我分被,看你家小红往哪住,看你家小红往哪住。4.马兰花呀马兰花,风吹雨打都不怕,诚实的孩子在说话,请你们现在就开花。5.煎饼,果子,炒鸡蛋,又好吃又好看,馋得先生敲锅沿儿,先生先生别敲了,涮锅的泔水, 你喝了,你不喝谁喝了,掬盆掬碗掬大缸,大缸的媳妇儿去打枪,枪对枪,杆对杆不多不少喝六碗儿6.柳树柳,槐树槐,槐树底下搭戏台,人家闺女都来到,俺家闺女还不来,说着说着来到了,骑着个驴,打着个伞,光着个屁股网着个攒(zuan)儿,一进门打了个碗,他爹气得往外赶,一赶赶到了王家坟儿,碰到了一窝儿大眼贼儿,大得不睁眼,小得不吃食儿,你说逗哏儿不逗哏儿。7.一朵红花红又红刘胡兰姐姐是英雄,从小是个苦孩子,长大是个女英雄,毛主席题词八个大字:生得伟大,死得光荣。8.小八狗上南山,驮大米,闷干饭,爸妈吃了去上班,姐姐吃了去上学,我吃了去。。。9.你家吃得什么饭,干饭什么干饼干,什么饼烧饼,什么烧火烧,什么火红火,什么红枣红,什么枣酸枣,什么酸醋酸,什么醋年醋,什么年,1889年我参加了武术团人家嫌我小,比了我两毛钱,一分买瓜子二分买咸盐,剩下了一毛七买了只大公鸡,大公鸡不下蛋,抱它去医院,医院没开门,抱它走后门,后门有枪子儿,打死小日本儿。10.我有一个金娃娃,金胳膊儿金腿儿金脑袋瓜儿,第一天,我到河里去游泳丢了我的金娃娃我哭我哭我就是哭,第二天我到山上去砍柴找到我的金娃娃,我笑我笑我就是笑;第三天,日本鬼子到我家,抢走了我的金娃娃我哭我哭我就是哭,第四天,解放军叔叔到我家还给我的金娃娃我笑我笑我就是笑。编辑本段90后
90后喜欢的动画人物奥特曼90后不像上一代那样只有屈指可数的几种玩具。他们的童年充实很多。他们这一代有了各种高新玩具,然而闲暇时光却基本都给了补习班和作业。由于90后处在一个发展的时代,因此,大多数90后既玩过70、80后童年的游戏,也接触过00后的一些游戏,同时,一些独特而又符合时代潮流的游戏应运而生了……编辑本段老式游戏90后大多有着80、70后的哥哥姐姐,因此很多80、70后玩的游戏他们也玩过,有些玩法还发生了变化……但由于90后处在一个发展的时代,因此他们进行这些游戏基本只处在一些年龄段……撞拐子流行年代:1996左右人数要求:2人以上 场地要求:小型空地 道具要求:(无) 规则说明:不需要任何运动器具,把一条腿抬起来,放到另一条大腿上,用手抱着抬起的脚,单腿在地上蹦。玩的时候大家都用抬起的那条腿膝盖来攻击别人,可以进行单挑独斗,也可以进行集体项目,以脚落地为输。运动性:锻炼腿力和培养集体意识,而且规则明确、竞技性强,更因为具有安全性而得到了极大推广。可操作性:男孩子都喜欢。丢手绢流行年代:1998左右人数要求:人数不定,人多为佳 场地要求:小型空地 道具要求:手绢 规则说明:规则很简单,不是还有一首歌吗.就是唱游戏规则的,歌词是:'丢,丢,丢手绢,轻轻地放在小朋友地后面,大家不要告诉他.快点快点抓住他.快点快点抓住他."大家一边唱这个歌一边游戏. 评价:这个游戏通常是小学低年级的时候在老师的指导下玩。这种比较“官方”的游戏,在课外似乎并不是很流行。抓小鸡流行年代:90后很小时接触过,流行程度不高人数要求:4人以上,人多为佳 场地要求:小型空地 道具要求:(无) 规则说明:一种多人游戏,在户外或有一定空间的室内进行。由一人扮演老鹰,一人扮演母鸡,其余扮小鸡。小鸡们一个接一个的一字连接在母鸡后面,母鸡需要挡住老鹰,不让其抓到身后的小鸡,而老鹰就要通过跑动等办法抓住母鸡身后的小鸡,或是让小鸡链断开。直到一定数量的小鸡被抓到。评价:这个游戏既有“官方”的特点(往往是老师教的),又有“民间”的特性(有一定的流行度),说它“经典”毫不为过!打雪仗流行年代:其实那个年龄段的人都喜欢这个游戏人数要求:人数不定,人多为佳 场地要求:下雪之后的场地 道具要求:(无) 规则说明:没有固定规则,随便怎么打都行。 评价:算不上游戏,只能称之为“玩”。打游击流行年代:2001左右人数要求:4人以上,人多为佳 场地要求:越复杂越好 道具要求:70、80后:假枪(或者用手代替)/90后:仿真枪(一种极其危险的玩具)。规则说明:分成两组,先躲藏起来,然后在发现敌人时用枪对着对方,70、80后:大喊一声“pia”,就算把对方打死,最后把对方全部歼灭的小组获胜。90后使用仿真枪评价:90后由于仿真枪的引入使这个游戏变得很危险。丢沙包流行年代:2001~2003左右人数要求:3人以上场地要求:小型空地 道具要求:沙包 规则说明:打仗扔石头的变种。要三个人玩,非常训练敏捷性。中间的人若被沙包打着算白打,直到能用手抓住“打手”扔过来的沙包,才能“刑满释放”。评价:这是一种很好的运动,及锻炼反应能力,又有较大的运动量。可是现在玩这种游戏的人不多了。藏猫猫流行年代:1999~2003左右人数要求:3人以上,人多为佳 场地要求:小型空地 道具要求:蒙眼布 规则说明:首先选定一个范围,大家经过猜拳或一定规则之后,选定一个人先蒙上眼睛或背着大家数数,可长可短,而其他人必须在这段时间找到一个地方躲藏,时间到后那个人去找其他人,最先找到的人为下一轮找的人.没有被找到,且最后回到出发点没有被寻找者发现的人,将不参与第二局的猜拳,直接成为躲藏者。游戏可反复进行。评价:90后的玩法加入了藏猫猫的内容,是两个游戏的合并。跳房子流行年代:2001左右 人数要求:2人以上 场地要求:自画场地 道具要求:小石头或其他类似物 规则说明:最廉价的游戏,只要一支粉笔,一块石头就可以玩。在地上画出一摞大大小小的格子,然后按照格子的单双,一边前进,一边要把石块踢到正确的格子里出界或者跳错了格子都算失败。锻炼脚的控制力。评价:曾经风靡一时的游戏 踢毽子流行年代:1999左右人数要求:人数不定 场地要求:小型空地 道具要求:毽子 规则说明:花样繁多的脚上功夫。当然也可拿本书用手打,嘴里还嚷“桥,外,别,背”什么的动作指令。 一般是比谁连续踢得多。评价:90后中有部分男生不喜欢这项运动。干老将流行年代:1999~2002左右人数要求:2人 场地要求:不需要场地 道具要求:草根或者树叶的茎 规则说明:两个人把各自的叶茎交叉在一起,然后反方向拉扯,看谁能把谁的拉断。 评价:这个游戏曾在90后中风靡一时。拍洋画流行年代:1997左右人数要求:2人以上场地要求:地面或桌面 道具要求:洋画 规则说明:拿着从小商店买来的“洋画”,凑在一起放在桌子上,采用“拍”和“吸”两种方式让洋画翻过来,连续翻身为胜。 评价:这个游戏在70、80后中风靡一时,但在90后这里失去了往日的光辉,00后则喜欢玩一种圆形的卡片。
4. 找一个2001年前的电脑rgb 游戏
4399小游戏 FLASH分类 射击小游戏 珍珠港1941(V2.0)
丢脸大兵
特种士兵
守城-劲爆机枪碉堡
VR特警
落日战机类别:益智小游戏
评价:★★★
开垦灌溉田园
作者:佚名
类别:益智小游戏
评价:★★★ 抓出木桩鼹鼠
作者:佚名
类别:益智小游戏
评价:★★★
魔法瓷砖
作者:佚名
类别:益智小游戏
评价:★★★ 消消魔法糖
作者:SAYATOO
类别:益智小游戏
评价:★★★
生日蛋糕GOGOGO
作者:佚名
类别:益智小游戏
评价:★★★ 倒霉点货员
作者:佚名
类别:益智小游戏
评价:★★★
记忆画图
作者:佚名
类别:益智小游戏
评价:★★★ 动物找茬
作者:佚名
类别:益智小游戏
评价:★★★
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4399小游戏 FLASH分类 益智小游戏
荒凉2
迷你盒子
25个不同
搞鬼城堡
开垦灌溉田园
生日蛋糕GOGOGO
迷宫阻塞2
巫女的责任
山洞逃离
荒地祖玛
流行马戏团
巧克力连连看
黄金矿工
小仓鼠逃生
能源危机
方块大挑战
动物对对碰
冰雪世界
屎壳郎回家
环游80天
部落英雄
炸弹平衡木
色彩方块
小鸡吃米
忍者神箭2
对对碰
难度找茬2
方块男孩
洞穴逃亡
动态找茬
积木方块2
三维推箱子
地震逃生记
卡通翻牌2
智多星
方块华容道
迷宫探密
弹弹球3
叫男友起床
世界最强挑战
让我出去
智力大比拼
马戏团祖玛
火场逃生
探古寻幽:钱岗村
超市购物男
海盗连锁店
扑克连珠
中国娃娃智力跳棋
无敌连连看V
我要偷黄金
酷巴熊翻翻乐
圣诞推箱子
推牌九骑士
圣诞老人找茬
重力迷宫
动态找茬
机车加油站
智商大考验
弹球机
送红毛回家
救爱天使
单词找茬
翻翻看
百万英镑
走出奔妹房间
疯癫爱神
牡羊星消消乐
纸箱男子
寻找宝藏
寻找隐藏的米奇
美女吃水果闯鬼门关
国粹醒狮版-连连看
失落的黄金城
经典推箱子
堆积方块
超级可爱消消乐
救冰凉果冻
美女洗澡间
右脑达人2
危险工种3
小猫找主人
成功逃出房间
大厨连连看
Q波波推宝藏
中文版逃离房间
森林夜魔
逃出矿狱
环环相扣
新版消消看
再生资源
聪明宠物消消看
QQ连连看
飞秀连连看
花花连连看
田园清扫夫
掘金勇士
洗牌式消消看
五花岛
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发狂的病原体
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招财童子版找茬
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数独大师
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丢纸团
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逃出骷髅房间
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小巫师配制秘汤
摆放小火柴
可爱的小迷宫
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钥匙成群
开心小弹球
海绵指挥
内裤配对
玩乒乓喝酒
炼狱脱逃
水果英雄
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释放冰冻的小猫
小鸡回家
逃出蓝色房间
办公室泡小秘
少女的音乐梦想
DNA实验室
动物管理员
企鹅冰地冒险
尼莫找同伴
格子上移球
天使超市
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木乃伊
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逃出爆破房间
移行换位
整理好房间
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密室盗车
卧底密令
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火柴人故事6古墓骑兵
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逃出牢笼
逆转裁判
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逃离黄色仓库
牛牛的旅程
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逃离仓库
kitten
接球
Newing扫雷
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秘室逃脱游戏-奇趣房子
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逃离房间.黄色版
醉鬼回家
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厨房连连看
无头男尸
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罪案现场17:斯坦利博士
罪案现场23另一次逃脱
找别扭
紫枫淘金者2.1
福尔摩斯来找碴
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火柴棍小人之旅
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罪案现场十一:粉色房间
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魔术师水箱逃脱
旺旺矿场
火柴棍游戏
梦游先生7之海底冒险
印地安纳琼斯地下迷城
深海迷航
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Heruka系列二:目标南极
逃离家门
恶梦之旅系列之一
水果泡泡
鸡蛋飞人
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温泉煮蛋蛋
连珠泡泡
胡侦探传说之孔雀山庄杀人事件
超级宠物大战
开心做汉堡
捉弄上司
新麻雀连连看
水果大餐
翻小布
紫枫连连看2.13精简版
米勒山庄疑案(四)
米勒山庄疑案续集_石头记(四)
超级特工
探险找妹妹(3)
一个RGB~demo游戏
是男人就来双人决斗!
KFC美味对对碰
阿袁的魔幻世界I
puzzle
算24
小和尚拼图游戏
新海贼王
太空跳跃
神奇药丸
幽灵小鬼
唐老鸭找碴
3D五子棋
魔鬼猪之遥控
小猪吃奶
休闲高尔夫
另类找茬
趣味彩球
精彩找茬三
快速找相同
对弈五子棋
Capcom拼图
牛牛学算术
趣味拼图
动物乐园
IQ大挑战
F1华容道
法老的秘密
甲克虫拼图
智慧方块
同色相溶
牛牛历险
罗宾汉纸牌
智力找铅笔
电子宠物
赖皮点豆
三维推箱子
极动拼图
天马行空
飞行棋
怪物卡
决斗外星人
Steppeenwolf-13
猫和老鼠
趣味滚动球
海岛救险
超级炸弹人
星际矿工
记忆大比拼
急速落体
汉诺塔
南极企鹅4
彩蛋比卡丘
生死巡航
超级俄罗斯
快速找相同
鸡蛋步步高
小狗抢食
生日歌苍蝇版
水池挪杆
儿童画画
气球上的五星期
苍蝇佳肴
贪吃蛇
坦克大战
玩具抓抓机
非洲面具
异形争霸
大家来找碴2004
动物找相同
贪吃蛇
卡通版扫雷
隐形杀机
25个不同II
宠物连连看(特别版)
抓出木桩鼹鼠
倒霉点货员
快乐扫雷
智商大挑战
酷巴熊推箱子
小羊炸弹
神奇的药水
果冻消消看
laughleon(拉灯)
原体消消看
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台球大转盘
宠物对对碰
寻找狗粮
智力节点
海盗大逃亡
埃里克冒险
经典推箱子
雀巢咖啡碰碰碰
肥婆的房间
让小狗唱歌吧!
木偶玛里奥
火柴琼斯
真人推箱子
韩国料理连连看
华容道II
翻转方块
滚球迷宫
石头麻将连连看
六关推箱子
连连羊羔
齿轮祖玛连连消
疯狂齿轮
黑白交换空间2
麻将帝国
掌纹爱情线
小猴子戳气球加强版
墓场疑云
南瓜冒险
火柴人世界
圣诞推箱子
胡狼神的诅咒
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皮克大冒险
填埋洞坑
找钥匙开门7
逃出粉熊屋3
酷巴熊连连看
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豆豆大战
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脑筋总动员
彩蛋对对碰
俄罗斯方块小熊版
白色现场
新势力QQ连连看
仙境传说:抽筋的失落
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对手相逢
给马桶接管道
寻找路线
恶梦逃命
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可爱魔法美女找碴
果缤纷消除
鸭鸭亲子找茬
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糖果连连看
猴子摘鲜果
小仙女对对碰
骰子旅行
铁路铺轨
逃出意大利面房间
青蛙方块
松鼠通管
中国龙之遗失的宝藏
逃出高塔
疯狂刺猬连连看
美眉拼图
午夜凶铃
地狱澡堂
恐怖找碴
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黄金蜘蛛纸牌
美妙音乐消消看
流氓兔找茬
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行军取钻石
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龙虾怪人打工记
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外星飞碟对对机
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小精灵浇灌美丽鲜花
搬蛋蛋
废墟历险记
机器人迷宫
智力数独
木偶排排对
招财童子连连看(经典版)
红绿方块走小道
拼图游戏
圣诞老人发放礼物
赛艇版华容道
灌溉农场
原始取火
卡通星战
逃出苦闷的监狱
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宠物找同伴
灌倒酒鬼
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韩国麻将连连看
逃出骷髅鬼屋
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头脑学园
海盗寻宝之夏洛特的宝藏
测试你的IQ
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急速对对碰
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魔兽世界翻翻看
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百万富翁(广州ver1.0版)
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拆除炸弹
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罪案现场十二:人间大炮
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迷宫车旅
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梦游先生6之神秘旅行
古怪贪吃蛇
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Heruka系列片头
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魔鬼猪之翻脸猪
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胡侦探传说之新兴公司杀人事件
考眼力找字母
天使恶魔走云端
大熊猫去竹岛
特急速递
奇妙的反射镜二代
红孩儿连连看
米勒山庄疑案(一)
米勒山庄疑案续集_石头记(一)
米勒山庄疑案续集_石头记(五)
找茬难度版
探险找妹妹(2)
九宫拼图-高达Girl
拼图小游戏
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木偶战记-脱狱
奇妙反射镜
拉灯
伤脑筋十二块-新
害虫杀手
大家来找茬(2)
不落的蛋蛋
鸡仔回家记
北京麻将馆
迷宫救美
单身贵族
super-box
松鼠高尔夫
我要上厕所
精彩找茬二
精彩找茬五
IQ过大河
迷你拼图
国际象棋
疯狂找不同
猎浪行动
潜艇大战
乌龟推箱子
情人会面记
逃出迷宫
智力消方格
拚图专家
智力大转盘
高手吹蜡烛
神眼抓小人
梦游先生2之惊险好莱坞
动物饲养员
记忆大考验
新宝莲灯
过五关
飞天企鹅
找X滚石明星篇
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挑战记忆力
无聊拼图
梦游先生1之疯狂都市
芭蕾之夜
火箭小超人
烫手的番茄
一条龙2004
吃豆豆2004
彩球大战
考试作弊
猪眼缭乱
飞火流星
牛牛大逃亡
顽皮酒鬼
牧羊犬索菲
索尼克方块
饲养小老鼠
强过太湖
小猪打字
冲击北极
圣斗士海皇篇
星际猪霸
圣斗士北欧篇
刘德华的是与非
A3MM自白
圣诞争夺战
魔力宝珠
美女写真拼图
PAC吃豆家族
俄罗斯方块89
卡哇伊小恐龙
立体齿轮
女巫的魔法
机器人点灯
魔法瓷砖
记忆画图
可爱找茬
航海商队
拯救小红帽
动感泡泡
玩偶加工厂
阿sue家做客
遗失的印加文明
逃离书斋
智开宝箱
祖玛泡泡龙
灌溉田园
好运年年
双人疯狂跳棋
密室逃脱
动态疯狂找茬
美味饼干
零食发烧友
恐怖小屋
龟池
经典俄罗斯方块
蛙里奥连连看
3D移方块
瓢虫冒险
女友恶作剧
绿蛙对对碰
智闯迷宫
海盗旗语
翻转黑白棋
古庙寻踪
冒险路线
矿工回家
黑白交换空间
亚特兰蒂斯探秘
甲虫寻路回家
生长球之空中小岛
寻找密室谜纸
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孙子兵法
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罪案现场十四:电脑传奇
罪案现场21血溅厨房
快跑~机器人
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水管工
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木偶战记3之骷髅王
高难度滚球
梦游先生5之冰天雪地
夺宝奇兵
阿比逃亡记
Heruka系列四:工厂
Heruka系列一:逃出大楼
恶梦之旅系列之三
猴子过河
8关考眼力
勇者泡泡龙
智慧之门
凶宅疑案
进入老屋
胡侦探传说之雪地别墅杀人事件
钻地小子
超级难度拼图
经典吃豆子游戏
松鼠推箱子
猪之旅
VeryQ-只有十一关(大众版)
米勒山庄疑案(二)
米勒山庄疑案续集_石头记(二)
米勒山庄疑案续集_石头记(六)
米勒山庄疑案续集_石头记(八)
探险找妹妹(1)
小樱桃之考验记忆力
奇妙的反射镜
六角扫雷
知识问答
笑比哭好
单身贵族
小和尚游戏屋-拼图
机器猫练打字
三国麻将风云再次修改版
疯狂歌迷
恶搞救火员
棋魂五子篇
奇迹mu之华容道
魔法城-占卜前世
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精彩找茬一
大海战
索尼克方块
摊当游戏
单词搜索
智力水管
智力连线
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消灭病毒
春色满园
玩具男孩
极度追兇令
记忆大挑战
古堡幽灵VII
大家来找茬
3D五子棋
梦游先生3之外星接触当然,步痕旅游网想法:摩尔庄园
5. 《权力的游戏》堪称电视剧的天花板,还有哪些剧跟它一样好看
《权力的游戏》堪称是HBO的招牌,也是世界上被盗链下载量最多的美剧。由此可见,其影响力有多大。从影响力这个方面来比较,我认为《请回答1988》这部剧与其有的一拼。
豆瓣评分9.6,能够上9分的电视剧并不多,从这里也能看出这部剧的影响力有多大。而我觉得这部剧的厉害之处在于它无时无刻都能引起你的共鸣,即便所处的年代不同,但你仍能够感同身受。通过日常生活的琐碎小事来引起我们的共鸣,得到我们的认同感,这样的电视剧,在我心中它能够堪比《权力的游戏》!
制作人员演职人员的专业程度上都毫不逊色与权力的游戏。唯一有所差距的在于画面和特效相关,但总体来看三国演义精彩程度也能与权力的游戏旗鼓相当。
6. 日版2009益智游戏里的两个男主角的资料
神山悟的扮演者是樱井翔~~~~~
是ARASHI(岚)的成员~~~~~~
姓 名:Sho Sakurai
日文名字:樱井 翔
中文名字:樱井 翔
昵 称:翔くん ,少爷
生 日:1982.01.25
血 型:A型
星 座:水瓶座
身 高:171cm
体 重:55kg
鞋 码:25.5cm
视 力:左1.5 右1.5
兴 趣:音乐 看电影
特 长:足球 一点点钢琴
座右铭:结束就是另一个开始
自我pr:我天天都在进步中
优 点:善于交际
缺 点:恐高症
出生地:东京都
入社日: 1995年10月22日
毕业大学:庆应义塾大学经济系
家庭成员:父 母 一个妹妹 一个弟弟
父亲:樱井俊 毕业于东京大学法学部,曾任日本经济产业省大臣官房审议官,现已晋升为日本总务省通信基盘局局长,距离事务次官只有一步之遥。
[编辑本段]喜欢·讨厌
喜欢的科目:国语 地理
喜欢的颜色:白色 米色 深蓝色
喜欢的食物:Pizza 红茶
喜欢的动物:松鼠
喜欢的季节: 春季
喜欢的音乐人:DJ HASEBE feat.MOMOKO SUZUKI
喜欢的女孩子类型:能够在一起不感觉厌倦的
讨厌的科目: 理科
讨厌的食物:蘑菇 (单是调味料有也不行!)
讨厌歌迷做的事:打电话到家 到学校或者我家找我
[编辑本段]最××的○○
最想见的人:DJ RYU
最尊敬的人:北野武先生
最常带的东西:戒指
最想去的地方:纽约
最拿手的科目:微型经济学
最目标的前辈:V6
最尊敬的前辈:三宅健 V6
[编辑本段]成长经历
1995-10-22 进入Johnny`s Jr.
1999-09-15 岚ARASHI正式结成,从Jr.毕业
1999-11-03 岚ARASHI出道
2006-10-02 news zero主持人
2007-08-XX 日本参议院大选司仪
2007-11-02 世锦排球赛实况转播员
2008-6 北京奥林匹克运动会 日本电视台 主播
[编辑本段]艺能生涯
☞电影
★【ピカ☆ンチ LIFE IS HARDだけどHAPPY】2002年10月18日:鸭川忠
★【木更津猫眼之日本系列】2003年11月15日: 中込フトシ(斑比)
★【ピカ☆☆ンチ LIFE IS HARDだからHAPPY】2004年3月1日:鸭川忠
★【ハチミツとクローバー】2006年7月22日:竹本佑太 (主演)
★【木更津キャッツアイ ワールドシリーズ】2006年10月28日:中込フトシ(斑比)
★【黄色い涙】2007年4月4日:向井龙三
★【ヤッターマン】2009年3月7日:高田刚(小双侠1号)
☞电视剧
★【热血恋爱道】(3月07日 NTV)第9话“牡羊座のAB型BOY”
★【Vの岚】(10月11日- 10月29日、CX):桜井翔 役
★【2000 FNS 1亿2700万人の27时间テレビ梦列岛~家族爱Love You~】(7月8日、CX):大村彰
★【特别电视剧~父さん】出演
★【天国に一番近い男】(4月13日- 6月29日、TBS):藤堂あゆみ 役
★【少年タイヤ】(1月8日- 1月29日、CX):ショウ 役 第3弾“青木さん家の奥さん”出演
★【木更津キャッツアイ】(1月18日- 3月15日、TBS):中込フトシ(バンビ) 役
★【よい子の味方~新米保育士物语~】(1月18日 - 3月15日、NTV):铃木太阳 役(主演)
★【木更津キャッツアイ】(3月28日、TBS):バンビ(中込フトシ) 役
★【演技者】(10月14日- 11月11日、CX):山田阳平 役(主演)第14弾“蝿取り纸”出演
★【ナースマンSPECIAL】(4月6日、NTV):岩田正也 役
★【剧団演技者】(4月13日 - 5月13日、CX):カントク 役(主演)第1弾“アンラッキー・デイズ ~ナツメの妄想~”出演
★【トキオ 父への伝言】(8月30日- 9月30日、日本放送协会):宫本时生 役
★【ヤンキー母校に帰る~旅立ちの时 不良少年の梦】(3月27日、TBS):义家弘介 役(主演)
★【剧団演技者】(6月29日- 7月27日、CX):川瀬ジュン 役(主演)第11弾“石川県伍参市”出演
★【世にも奇妙な物语 春の特别编】(3月26日、CX):太田真和 役(主演)“才能玉”出演
★【山田太郎ものがたり】(7月6日- 9月14日、TBS):御村托也 役
★【The quiz show】 (2009年4月18日- 、NTV)神山悟 役
☞舞台剧
★【ジャニーズファンタジー“KYO TO KYO”オールジャニーズJr.公演】1997年8月9日- 8月29日
★【KYO TO KYO 春公演】1998年4月18 - 7月12日
★【KYO TO KYO秋公演】1998年9月6日-11月29日
★【WEST SIDE STORY】2004年12月4日- 1月9日:东尼(主演)
★【BEAUTIFY.GAME】2006年3月27日 - 4月26日:约翰.奎利(主演)
本间俊雄的扮演者是横山裕~~~
关八的成员~~~
艺名:横山裕[YOKOYAMA YU]
[因为儿子的名字读起来不顺口,
社长他有口头禅叫谁都喜欢叫“YOU”,
所以么就|||]
呢称:YOKO ;大白
出生年月:1981年5月9日
血性:A
身高:176 CM
体重:60 KG
腰:74
脚码:26.5
出身地:大阪 喜欢的颜色:粉红色(小内的代表颜色)
喜欢的食物:西瓜,火锅,水果,就是很喜欢
讨厌的食物:小黄瓜,因为很难吃,啊,光是听到名字就觉得很讨厌!
兴趣:篮球
特技:篮球
长处:向前看!!比起以前积极多了。
短处:但是,马上又会失去干劲
讨厌身体的什么部位:肚子,因为松松软软的(想...想摸摸耶)
方针:没有
迷人的特点:脚,因为跑得很快
弱点:没有,因为我无敌
喜欢的类型:敏感的人。对周围一切都明了的人。
试镜日期:1996年12月25日
重要的东西:不知道
最自豪自己身体的部份:很能睡…吧。
不喜欢自己身体的部份:因为是我妈妈赋予给我的身体,所以没不喜欢的部份!
最珍惜的东西:小8的成员.
自己在关8里的角色:我什么也没作耶~。我想寻找还没有尝试过的领碱,接下来也想好好的去尝试,这样的心情我也是有的啦。
入所日:1996/12/25
主要事件:
TV:
97年的短剧“sixteen”,跟北山纯一,田中纯弥,野中和久一起出演
98年4月-6月,ドンウォーリー!(don't worry),饰演五十岚勇
98年4月,新宿少年侦探团,饰演苏芳王子
99年1月,赤穗浪士,饰演大石税
99年1月-5月,热血恋爱道,饰演关西星座神样ぴのっき~横山,另外出演最后一集
99年7月-9月,怖い日曜日,第一回和第十回出演
99年6月-9月,P.S 元気です、俊平[PS,俊平你好],饰演下川启介,主演是51。他的角色是51的好友
99年7月-9月,三马鹿共演短剧“行け行けイケメン”,一共11话,饰演Hero
00年7月,フードファイト(Food Fight),饰演真中广海,这部电视剧的主演是草剪刚,某横只是友情出演了第五集
00年-01年,史上最恶约会,饰演浪花银次,出演第三话(浪花女装男vs江户暴躁老爹)以及第十二话(大奶星人与跟踪狂)
02年10月,反乱のボヤージュ,饰演葛山天,共演着有冈田准一等
02年11月,剧团演技者,ミツオ(三男),饰演Mitsuo,座长是大野智
03年9月,白线流し~二十五歳~(白线流25岁篇),饰演高坂圣,共演者有长濑智也,酒井美纪,柏原崇等
05年11月,剧团演技者,ロンリーマイルーム(lonely my room),饰演大谷夏来(座长)
06年12月,SP[蹴鞠师] 主演,春日阳,大仓忠义和锦户亮参演
07年1月 ,敬启,父亲大人,饰中川时夫. 主演二宫和也.
07年10月,有闲倶楽部, 饰 菊正宗清四郎,学生会会长,大医院院长的独子,文武全才,被称为是‘知性派’的武术高手,也是俱乐部的首脑人物.
08年10月,世界奇妙物语08秋季特别篇之逗棒人生,饰中村清志.
09年4月,The Quiz Show 饰本间俊雄,挑战FH幕后角色。主演樱井翔。
无敌彼得潘——横山裕
关8永远不老的横山裕,除了他万年不变的唇红齿白样子,还有那实在孩子气可以的性格"YOKO的情绪起伏很大"、"这家伙开心与不开心全都写在脸上"、"都怎么大人了你还撒什么娇啊?"……队员们总是这样说他.自称是关西Takki和关西元斌;因为皮肤白皙被队员们戏称"小白猪""白丸子"和"白色巨塔";Fans喜欢叫他"YOKO""KIMIちやん""YOKOちやん"还有中国Fan特有的"山芋"……
彼得潘的名言
如果我们不努力的话关西小Jr.就无法努力!我想成为下面孩子们想学习的对象!
很想让东京的大家看到关西的小Jr.们,那些孩子啊,我希望他们红一点.他们不红的话,就是我们的不对了!
其他人在理所当然地等待新工作,而我们却还在担心有没有下一个工作,不了解这个心情的话没,会说我们一直在无理取闹也是理所当然.
如果可以上东京电视台的话全国都可以看到啊,要上大阪电视台那就只有大阪可以看到.
我活了25年,从来没想过要去说英语!一次都没有过!
我才不相信有什么ufo,我妈妈告诉过我了,这个世界除了钱什么都不能相信!
侯隆→裕
横山裕本名"横山侯隆",就因为尊尼社长喜爷爷的一句"名字太长了不好记~"而改掉了."YOU"是爷爷的口头禅,于是"干脆你就叫YOU(裕)吧"名字就这么简单地换了.但当时的横山全当爷爷只是随便一说,当他某天看到自己出演的电视节目时,发现演员名单中写成"横山裕",自己都大吃一惊,随后在官方的艺人介绍中也改成了[横山裕 YU YOKOYAMA].
一直以来"改名"是横山同学最引以为傲的事,因为他是尊尼历史上第一个也是唯一一个由喜爷爷取名字的艺人.时间一长,人们习惯了"YOU",但"候隆"并没有因此被淘汰在历史的长河中.以锦户和安田为首的队员就时不时地叫他"KIMI君",而他对此的反应不是害羞就是装做愤怒.
PS: 当时的候补艺名还有"横山Joe""横山刚""横山健"以及"横山Henry"
怎样一个活宝妈妈 ?!
尽管这个家伙总在演唱会上或广播里数落自己的母亲的的"种种不好",并号称"我和我老妈感情一点都不好!"可正像队员们说的"这不就证明你们感情很好嘛?!"话说这位活宝妈妈的事迹,除了她儿子曾在堂本兄弟上爆出的"穿丝袜时总是一蹦几丈高地穿"外,还有妈妈把歌迷迎回家好茶好水地招待,致使横山同学毕业相册被歌迷偷走,于是我们就听到某人在广播里哭丧着说"请把我的相册还给我!"对于如今儿子好不容易打拼出来的事业,妈妈很喜功地说"还不是因为我的功劳吗?!"横山"是靠我自己努力的好不好?!"妈妈"那还不是因为我帮你去投了历!"…这样小孩子间的吵架总会在横山家上演.而在横山裕所撰词描写的歌《饭团子》中,很明显表达了对母亲含辛茹苦养大自己的寓意.于是妈妈在听到《饭团子》后就给他打电话说要带饭团和布丁去现场.横山"那又不是为你写的."妈妈"我不管,我就是要带饭团和布丁去!"
PS: 年幼时代横山的父母离异,之后他与母亲相依为命了一段日子.不久,母亲再婚生下小他6岁与8岁的弟弟勤和充.
我是一个好哥哥哦~
横山裕同母异父的两个弟弟,尽管并不是完全亲生,但横山对弟弟们好可是远近闻名.最有名的一个段子就是在横山最穷困潦倒的时候带着弟弟去东京玩儿了.
弟弟勤和充说想去逛逛东京,那我作为各哥哥当然得带着他们去了.当时我只有20岁,工作不多更别提有钱了.在东京订好酒店就没钱了,我在东京借了一辆车,当然很贵,又花了很多钱.他们说想去游乐场玩,我说"知道了,我先带你们去台场玩玩吧!".因为台场不需要门票,就带他们去台场玩了一会游戏.不一会儿弟弟就问"哥哥,我们什么时候去游乐园啊?"我只好敷衍说"我知道了,会带你们去的!"但我身上真的没钱,穷得叮当响.后来他们又说肚子饿了,"知道了,想吃什么?""想吃肉!"于是很谨慎地找到一家牛排店,就进去了.可没想到等进去后,发现里面好贵啊!我当时那个烦恼啊,没办法勉强点了两人份的餐,弟弟问"哥哥不吃吗?"我逞强说"啊.我不饿,我肚子很饱.没关系,你们自己吃吧!""哦~没事吗?哥哥?""完全没问题,我刚才吃过了."二人就开始吃,吃得一干二净,渣都没剩.其实我当时肚子饿的很,肚子在咕噜咕噜地乱叫.弟弟听到后又问,我就说"不饿,一点都不饿!"吃完饭他们又提出去游乐园,但吃完肉后我是一分钱都没有了,已经到了尽头了.我只好说谎,尽管游乐园根本没那事."哦,我想起来了,那里有东西出没","什么?哥哥""是幽灵哦,会有幽灵出现的哦."结果我们没有去游乐园就直接回饭店了
不久前我过生日,告诉弟弟了当年的实情,"其实哥哥当时因为没有钱啊~"我最终还是老实交代了.
PS:三兄弟长的完全不象,横山说老三长得最不精致,而自己最帅.
脑海中的橡皮擦
横山同学的健忘症已达"登峰造极"程度,丢钱包、手机、钥匙已是家常便饭.你经常可以听到他例行公事一样宣布"我,横山裕在昨天,又把XXX弄丢了~!"此外还不包括经常慌慌张张在后台找道具,甚至忘记穿鞋直接出门等光荣事迹.话说刚刚迈入2007年时,横山同学在广播中一表新年壮志"今年不要再丢东西了!"可没几天,他的手机再度丢失,而以此发生的一系列事情再度成为传奇.
我没有闹钟,手机丢了.要6点种起床嘛所以就把窗户整个打开,心想能被冻醒起来吧?就那样大敞着窗子,但还是迟了一会,7点才睁眼.连忙起来去赶新干线,心想"我迟到了,手机又丢了,经纪人联系不到,一定很担心",就决定去打公用电话.于是去找10元投币电话,谁知道新干线那边只有磁卡电话,买磁卡得花1千日圆哪,虽然很不划算但还是去买了."OK,就在这儿打电话吧."但问题出现了,我不知道该打给谁.算了,我先打给本家吧,可是家里一个人都没有!但得"先问出尊尼事物所的电话啊,算了打104吧,打过去麻烦请告诉我尊尼……"对方啪地就把电话压了.我顿时领悟,尊尼真强啊!那干脆问官方歌迷会的电话吧,再打时104接线员也换了,我问"麻烦请告诉我Family Club 的电话号码."对方"对不起,Family Club和尊尼事物所的电话都不能给你."啊,尊尼做的好彻底!这下我真是不知道该怎么办了.正在那儿一筹莫展呢突然发现我的钱包里有文化放送局的卡片,上面写着电话号码.那我就想打给那边找我们广播的制作人就可以了嘛,早上9点钟我打去了文化放送局,"喂,我是尊尼事物所的……尊尼事物所的宫下(不好意思说自己是关8的横山裕,慌称是关8经纪人),请问坪内先生(广播制作人)在吗?"对方确认后告诉我不在,问我有什么事,我就直接问"那麻烦你能告诉我尊尼事物所的电话吗?"对方"这个的话不能告诉你."就这样,我那一天过的非常累.
PS:自今年以来已经丢了2次钱包,1次手机和1次家门钥匙.
谁动了我的优格?!
已经在数个场合强调"我最不能忍受的就是有人随便吃我的东西!"的横山,其着名的优格(酸奶)事件成为关8世界里的千古之迷.故事发生在8团一起集宿的时期,鉴于8团人士都是"爱吃如命"型,于是团队内部有一条规定就是大家要在各自的食品上写好自己的名字.某天横山同学买了优格放在冰箱里,然后用水笔写字,由于该笔不好用,横山很努力地写了好几遍几乎要戳破优格包装才勉强写上去,于是放心去洗澡,打算出浴后好好享受一番.谁知道等他出来后发现优格已经被人吃掉了,这下可不得了啦,在吃问题上决不妥协的横山同学开始查问"谁吃了我的优格?!"他最先怀疑小内同学,于是打发YASU去问内,但YASU忘记问了.当横山再追问时YASU就说忘了,我买盒给你好了,横山大发脾气说"这个不是重点!"事情闹到最后,人们把责任归罪到那支不好写的笔上,于是几人冲去买笔,结果又为谁付钱而在店门口争执.大仓受不了就出头说他来付钱,结果被其他几只集体骂"这个不是重点!"此事件经过若干年后还被带到堂本兄弟上,横山对于捉拿兇手的执着已到了走火入魔的地步.但结果仍是没人承认,而村上拿横山的健忘吐槽"你是不是自己吃了忘记了?!"横山"胡扯!那怎么可能?"
PS:横山自称减肥不成功的最大理由是——从不浪费食物,一定要全部吃掉!
迟到大王
作为关8的迟到大王,平时迟到个十几分钟已经是家常便饭,但让他引以为傲的是,每年的几次大迟到事件都是安田同学创造的,所以他尽可以去吐槽安田的不是而让自己"逍遥法外".这家伙对迟到也总有自己的一套歪理,因为他算好了8团8人化妆时间轮下来,轮到最后一个会等好长一段时间,所以他掐着时间来得正好.并给出极端"耍赖"的理由"我多睡会心情就很好,我开开心心地来你们看着也开心呀,所以我是为了你们好哦!"而当一向只有早到没有晚到的村上在有过人生第一次大迟到后,横山同学就发威了,在广播里整整数落了村上十几分钟.当经纪人打电话通知横山说"奇迹发生了!"横山以为是什么好事,结果经纪人说"村上迟到了!".百年难得一次早起的横山和千年难得一次晚起的村上,当天的广播节目就在一个趾高气昂地数落和一个不停认错道歉中开场了.
PS:赖床第一人的横山此生最大的愿望就是在拥有专属经纪人后,经纪人早上打来Moring Call,他可以无视对方狠狠的挂掉电话.
这个笨蛋善良有热情
这个家伙是关8里(甚至是尊尼里?)跳舞最差劲的,总是跳错不说还很理直气壮"在关8的好处就是跳舞跳错时,我只要笑一笑大家就算了";他是组合里唯一一个到现在都不会后空翻的人,哪怕是在节目特辑里有专业老师指导,连最怕后空翻的小内都翻过去了,却还是见到某人一个狗吃屎的摸样爬在地上;考驾照一连考了四次才通过;不会电脑,第一次得知电脑可以写文本作词后惊讶得不得了;对于网络流行完全没听过,会大呼小叫地"MIXI是什么东西?什么玩电脑的人都知道?我可没听说,所以在我这这儿根本不是流行!Youtube又是什么?我可完全没听说过!";提到数学里圆周率"π",他总会情不自禁地说成"OPPAI"(胸部)这点连他自己都觉得可悲……
他走到哪里都会问人家"买关8的唱片了吗?买DVD了吗?去看演唱会了吗?看我的日剧了吗?喜欢横山裕吗?"如果能得到肯定的答复,他会开心得像个小傻子一样,"谢谢你哦!""我也喜欢你!""最最喜欢XX(对方名字)了""我会记住你的哦!""演唱会上我一定会看你!"
他曾经拣过流浪狗回家,为了不被发现而偷偷藏在自己的房间里,在被识破后带着狗狗一起离家出走;他喜欢小孩子,总会带着亲戚家的表弟表妹们出去玩;他在宣传关8的同时也总是不忘关西的小Jr.们,在后辈眼里他是一个没有距离感的哥哥;他成天嚷着想结婚想要小孩子,并发誓会一辈子爱妻子……
他的篮球技术高到让专业球手称赞;在东西Jr.的耐力对决中坚持到最后的胜利者;在许多次赌上关西人荣耀的比赛中夺得第一;《七龙珠》、《灌篮高手》、《圣斗士星矢》……他可以说出这些漫画中几乎全部出场人物的名字,而让对方大吃一惊"你怎么会全知道?!";游戏打得很厉害,很会活跃气氛,会关心周围人,会察言观色,在任何人面前都谦虚有礼……
也许年少时曾经狂妄自大过,但在经历过闲着成天去钓鱼的冰冻期后,这个出身贫民的男人学会了比别人更加珍惜并满足所得到的一切.这个土生土长的方式感染着我们,你们,笑容正挂在我们脸上哦!
7. 小时候玩的游戏有哪些
小时候玩的游戏有滑冰车、挤油渣、编花篮。
1、滑冰车
姑娘家最喜欢编花篮了,编花篮最好是四个人参加,A曲弯向后抬起一条腿,把脚架在B的手上,C也如势抬起一条腿,将脚架在A的膝弯处,D则将脚架在C的膝弯处,B再将自己的脚腕架在D的膝弯处,并将手擎的A的脚小心架到自己的膝弯上,然后将各自的右手搭在前一人的右肩上,左手则叉在自己腰间,如此一个错落有致的花篮就编好了。