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游戏里的跑射延迟是什么意思

发布时间: 2022-12-28 06:03:04

A. 游戏里面别人说看延迟是什么意思┑( ̄Д  ̄)┍

延迟指的是网络延迟,英文叫pin,说的就是网络比服务器慢多少,一般100pin=一秒。如果pin高了,比如一百多,你可能看到敌人在你面前,实际上那是一秒钟前的事情了,人家说不定早跑了。一般游戏按tab会显示延迟,LOL直接显示在右上角(不是那个FPS)

B. 游戏延迟是什么意思

游戏延迟就是从游戏客户端到服务器再返回数据的速度。网络状态越好,服务器响应越快,使用人数越少,延迟就会越小。在一些需要快速反应的游戏,比如竞技类和RPG类对战,延迟对于游戏的影响很大。

网络延时指一个数据包从用户的计算机发送到网站服务器,然后再立即从网站服务器返回用户计算机的来回时间。一个信号在它的发送和它的最后接受之间存在一个延迟,每个网络都受这个延迟的支配。

在很多游戏里,常常会出现网络延时这个词,有的玩家高有的玩家低。由于互联网络的复杂性、网络流量的动态变化和网络路由的动态选择,网络延时随时都在不停的变化。网络延时和网络延时的变化越小,那么网络的质量就越好。

(2)游戏里的跑射延迟是什么意思扩展阅读

网络延时的原因

1、当本机到服务器链路中有太多路由转发处理时,网络延时就会很明显。

2.网络带宽不够。如果带宽只有10Kbps,却同时有多个应用需要传输远超带宽的数据量200Kbps,这时候会造成大量数据丢失,从而表现为响应延时。

3、服务器端处理能力不足,也会造成响应延时。

C. 游戏上写延迟20MS什么意思

意思是网络延时为20毫秒,网络延时越高游戏操作越卡。

相关介绍:

在很多游戏里,常常会出现网络延时这个词,有的玩家高有的玩家低。网络延时指一个数据包从用户的计算机发送到网站服务器,然后再立即从网站服务器返回用户计算机的来回时间。通俗的讲,就是数据从电脑这边传到那边所用的时间。

(3)游戏里的跑射延迟是什么意思扩展阅读

相关背景:

网络延时越高网速越慢网络延时1数值表示1毫秒。通常使用网络管理工具PING(Packet Internet Grope)来测量网络延时。由于互联网络的复杂性、网络流量的动态变化和网络路由的动态选择,网络延时随时都在不停的变化(称为抖动)。网络延时和网络延时的抖动越小,那么网络的质量就越好。

如本机到服务器之间路由跳数过多。由于光/电的传输速度非常快,他们在物理介质中的传播时间几乎可以忽略不计,但是路由器转发数据包的处理时间是不可忽略的。当本机到服务器链路中有太多路由转发处理时,网络延时就会很明显。

同时,当连接多个网络段时,也将增加网络上的时延。为了限制时延并避免相关的错误,每种类型的介质都标定一个最大连接段数。

参考资料来源:网络-网络延时

D. 游戏中延迟是什么意思我玩游戏延迟显示总在20差不多,好吗

延迟就是游戏里显示的xx ms或者xx ping。数值越底越好,要是数值达到0-80以内,玩什么都流畅。80-150,游戏反映慢。150-220,卡。220以上不用玩了。你的数值很底,说明网速不错。

E. 什么是帧数什么是FPS什么是PING什么是延迟什么是延时什么是延迟时间什么是时延.

FPS是第一人称射击类游戏的简称(游戏专有名词)。 FPS(First-Person Shooter Game):第一人称射击游戏 严格来说FPS属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型。

FPS是图像领域中的定义
FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。 Frames Per Second更确切的解释是“每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)”。FPS是测量用于保存、显示 帧面板使用
动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在电影视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。每秒钟帧数 (FPS) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。 这里的“FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。 电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。

是DOS命令,一般用于检测网络通与不通 ,也叫时延,其值越大,速度越慢 PING (Packet Internet Grope)[1],因特网包探索器,用于测试网络连接量的程序。Ping发送一个ICMP回声请求消息给目的地并报告是否收到所希望的ICMP回声应答。 它是用来检查网络是否通畅或者网络连接速度的命令。作为一个生活在网络上的管理员或者黑客来说,ping命令是第一个必须掌握的DOS命令,它所利用的原理是这样的:利用网络上机器IP地址的唯一性,给目标IP地址发送一个数据包,再要求对方返回一个同样大小的数据包来确定两台网络机器是否连接相通,时延是多少? ping指的是端对端连通,通常用来作为可用性的检查, 但是某些病毒木马会强行大量远程执行ping命令抢占你的网络资源,导致系统变慢,网速变慢。严禁ping入侵作为大多数防火墙的一个基本功能提供给用户进行选择。通常的情况下你如果不用作服务器或者进行网络测试,可以放心的选中它,保护你的电脑

F. 游戏延迟是什么意思为什么一般浩方上显示的网速越低就越不容易卡

游戏延迟就是游戏中包括画面、声音、指示等因为网络、配置等问题造成的未及时同步、更新。
浩方上显示的不是网速,而是延迟。延迟越低,说明网络质量越好,当然越不容易卡了。

G. 在玩游戏的时候,人们通常说的延迟值是指什么

ping值 就是网络延迟 就是从发送到服务器开始,到收到服务器应答包为止的时间就是ping。

H. 游戏延迟是什么意思

游戏延迟是网络延时引起的。网络延时指一个数据包从用户的计算机发送到网站服务器,然后再立即从网站服务器返回用户计算机的来回时间。通俗的讲,就是数据从电脑这边传到那边所用的时间。网络延时高可能有以下几个原因:

1. 本机到服务器之间路由跳数过多。由于光/电的传输速度非常快,他们在物理介质中的传播时间几乎可以忽略不计,但是路由器转发数据包的处理时间是不可忽略的。当本机到服务器链路中有太多路由转发处理时,网络延时就会很明显。

2. 网络带宽不够。排除其它因素,如果客户端和服务器端直接通过一个路由器连接,但带宽只有10Kbps,却同时有多个应用需要传输远超带宽的数据量200Kbps,这时候会造成大量数据丢失,从而表现为响应延时。

3. 处理带宽不够。排除其它因素,如果客户端和服务器端直接通过一个路由器连接,且带宽足够,但服务器端处理能力不足,也会造成响应延时。

I. 关于网游的,什么是游戏延迟啊请教各位大侠

是指你的电脑和服务器之间的联系差距,一般是由于你的网速不给力造成的,游戏延迟无处不在,比如说你在玩一个游戏延迟很大的时候,你明明已经开枪打死他了,可是他要继续往前跑一段才死,因为这时候,他在你的机器上数据已经死了,但是传到服务器要花一段时间,这段时间就叫游戏延迟。还有比如移动人物,你让他往左走,他过了一秒才动,这也是游戏延迟,
想降低游戏延迟主要是提升你的网速,还有电信和网通的区别,如果你是电信的去网通去玩就会很卡

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