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游戏内测和公测是啥意思

发布时间: 2023-01-05 15:05:03

1. 经常有游戏说游戏内测、公测、封测,都是什么意思

当一个玩家敲定一款游戏时,但这款游戏还有没上市,只放出了PV搞得玩家们心痒难耐,这么好的一款游戏为什么迟迟不上线?所以只能官网查看。官网中给出的答案不是内测阶段、就是封测阶段、又或者已经公测,那么上述这些测试到底是什么意思?跟随小编一起来往下看吧。

一、封测

封测全程封闭式测试,也就是给予游戏刚开发后的测试。一般情况下这些游戏BUG有很多,基本上是不完善的。游戏公司会通过官网或者其它渠道来提供激活码(封测账号,不归自己所有,一旦内测结束,游戏公司还是要收回的)让极少部分的玩家进行试玩,这种测试主要是对游戏中的技术测试,这样就可以让玩家进行反馈各种BUG,封测不会只有一次,封测往往都会进行一次,两侧封测不等。所以封测结束后就会进行内测,然后是公测。

以上就是游戏里经常说的内测、公测、封测的具体意思啦,不知道是否帮助到各位了呢?如果你觉得还有其它补充,也欢迎在下方评论里留言哦。

2. 公测与内测有什么区别

区别如下:

1、账号数量限制:

内测:内部测试。只是对少数一部分人开放,一般是网络游戏还没有完善,需要很多人来测试,一般很难申请到账号。

公测:公开测试。就是内测以后的测试,其实就是向广大玩家完全公开,注册的账号数量没有限制。

2、游戏数据存储不同:

内测号数据一般不予保留,也有照顾来内测的玩家给予保留的,不过很少。公测号数据是保留的。

3、测试的侧重点不同:

内测是指游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试,步骤是非常详尽的,具体到游戏中的人物的服饰,动作,语言,比如,游戏中的书生的语言应该是文质彬彬,绝对不可以搀杂有江湖的语言成分等等。

公测主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。

(2)游戏内测和公测是啥意思扩展阅读

还有一种叫封测:一般是是只游戏开发人员的内部测式,主要是为了发现问题以及解决问题。一般通过一个渠道或者几个渠道进行测试,大部分封测在结束后都会删档。

单机只有内测(玩家通常都把这一环节忽略了),这是由单机游戏的特点造成的,因为网游的资金回笼是依靠玩家介入游戏中,不断地投入费用产生的,无论是你参与了内测还是公测,你都只是了解了该游戏的冰山一角,即使你完全了解了也没有用,因为网游是通过不断的升级,增加场景和故事来最终完善该游戏的。

3. 网络游戏中的内测与公测是什么意思有什么区别呢

严格来讲,网游测试分三个步骤既封测,内测和公测.
封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事,情节,人设一点都没有关系,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到游戏的.
内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试,所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事,人设,风格,人物,服饰,语言,动作,主,支线任务的合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改.
即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营代理商和与制作及运营游戏的商家,及一部分普通玩家.
到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候,游戏已经基本定型.也就是处于正式推出的最后阶段的测试.实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式.
但是也有例外,比如,即将推出的欧美科幻巨作<
Eve
online>,据官方透露,即使是到了公测,可以参与的普通玩家非常非常少,能够参与公测的人员和玩家必须是游戏代理商指定的.
相比之下,
国内制作的网游就比较宽松些,可能是代理商急于让更多的人接触到游戏,给游戏大广告.

4. 网络游戏中的内测与公测是什么意思有什么区别

严格来讲,网游测试分三个步骤既封测,内测和公测.x0dx0a封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事,情节,人设一点都没有关系,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到游戏的.x0dx0a内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试,所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事,人设,风格,人物,服饰,语言,动作,主,支线任务的合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改.即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营代理商和与制作及运营游戏的商家,及一部分普通玩家.x0dx0a到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候,游戏已经基本定型.也就是处于正式推出的最后阶段的测试.实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式.但是也有例外,比如,即将推出的欧美科幻巨作,据官方透露,即使是到了公测,可以参与的普通玩家非常非常少,能够参与公测的人员和玩家必须是游戏代理商指定的.相比之下,国内制作的网游就比较宽松些,可能是代理商急于让更多的人接触到游戏,给游戏大广告.

5. 封测、内侧和公测各是什么意思

封测,是指一款游戏在开发完成的前期由游戏公司来人员或少量玩家参与的游戏测试,是游戏的最初测试,以技术性测试为主。封测结束后,一般会进入内测,内测结束后进入公开测试。游戏公司将在测试过程中收集各种数据、BUG以及玩家提出的每一条意见建议,所有这些工作都是为了确保游戏在公测时更加完善和有趣。

内测通常由网络游戏公司发送限定源数量的游戏帐号,使一定数量的用户加入到游戏试玩行列中,并通过试玩向测试公司反馈使用情况,以及存在的问题(BUG),以促进游戏完善性的阶段。

公测是指游戏在内测期结束后,游戏的BUG经过内测,已经明显减少,允许玩家注册帐号,数据予以保留,逐步进入游戏收费运营的阶段。

(5)游戏内测和公测是啥意思扩展阅读:

游戏测试作为软件测试的一部分,它具备了软件测试所有的一切共同的特性:

1、测试的目的是发现软件中存在的缺陷。

2、测试都是需要测试人员按照产品行为描述来实施。产品行为描述可以是书面的规格说明书,需求文档,产品文件,或是用户手册,源代码,或是工作的可执行程序。

3、每一种测试都需要产品运行于真实的或是模拟环境之下。

4、每一种测试都要求以系统方法展示产品功能,以证明测试结果是否有效,以及发现其中出错的原因,从而让程序人员进行改进。

6. 内测与公测分别有什么含义

内侧与公测区别如下
1.内测:内测是相对于公测来讲的,其实内测就是游戏制作商,游戏代理商以及相关的策划人员对游戏的运行性能,游戏的文化背景,以及
游戏系统
方面的问题进行技术阶段的全面测试,
步骤是非常详尽的,具体到游戏中的人物的服饰,动作,语言,比如,游戏中的书生的语言应该是文质彬彬,绝对不可以搀杂有江湖的语言成分等等。
2.公测:公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,
测试服务器
的性能和查找程序的Bug。
参与测试的人选比内测要广泛,但是也有例外,比如,即将推出的科幻巨作<Eve
online>,无论是参与内测还是公测的人选都是由游戏制作商严格挑选的,这与其它任何一款网游都不同
1.
公测游戏
指在游戏内测期结束后,游戏的BUG经过内测,已经明显减少,允许玩家注册帐号,数据予以保留,逐步进入游戏收费运营阶段的网络游戏。
2.内测即
内部测试
是指网络游戏或软件的小范围测试,网络游戏都要经过内测才可以进行
公开测试

网络游戏内测通常是在游戏开发完成的初期,由
游戏公司
发送限定数量的
激活码
或账号给玩家,由玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。

7. 游戏公测跟内测有什么区别 还有封测

游戏公测跟内测是有区别。公测指在游戏内测期结束后,游戏的BUG经过内测,已经明显减少,允许玩家注册帐号,数据予以保留,逐步进入游戏收费运营阶段的网络游戏;而内侧是指网络游戏或软件的小范围测试,网络游戏都要经过内测才可以进行公开测试。

8. 游戏里面的 内测 和公测 是什么意思

内测即内部测试,是指网络游戏或软件的小范围测试,网络游戏都要经过内测才可以进行公开测试。
网络游戏内测通常是在游戏开发完成的初期,由游戏公司发送限定数量的激活码或账号给玩家,由玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。
在内测阶段,游戏公司邀请一部分玩家对游戏运行性能,游戏设计,游戏平衡性,游戏BUG以及服务器负载等进行多方面测试,以确保游戏在公测后能顺利进行。内测结束后进入公测,即公开测试,内测资料进入公测通常是不保留的,但现在越来越多的游戏公司为了奖励内测玩家,采取公测奖励措施或直接进行不删档内测。
能加入到内测的玩家是幸运的,可以第一时间体验游戏,并参与游戏的完善进程

公测就是公开测试,内测是封闭测试,参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入收费运营

9. 公测和内测有什么区别

公测游戏:指在游戏内测期结束后,游戏的BUG经过内测,已经明显减少,允许玩家注册帐号,数据予以保留,逐步进入游戏收费运营阶段的网络游戏。

内测即内部测试:是指网络游戏或软件的小范围测试,网络游戏都要经过内测才可以进行公开测试。网络游戏内测通常是在游戏开发完成的初期,由游戏公司发送限定数量的激活码或账号给玩家,由玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。

测试阶段

在内测阶段,游戏公司邀请一部分玩家对游戏运行性能,游戏设计,游戏平衡性,游戏BUG以及服务器负载等进行多方面测试,以确保游戏在公测后能顺利进行。

内测结束后进入公测,即公开测试,内测资料进入公测通常是不保留的,但现在越来越多的游戏公司为了奖励内测玩家,采取公测奖励措施或直接进行不删档内测。

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