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游戏大规模公测是什么意思

发布时间: 2023-01-06 13:34:20

‘壹’ 游戏公测是什么意思啊

严格来讲,网游测试分三个步骤既封测,内测和公测.
封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事,情节,人设一点都没有关系,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到游戏的.
内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试,所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事,人设,风格,人物,服饰,语言,动作,主,支线任务的合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改. 即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营代理商和与制作及运营游戏的商家,及一部分普通玩家.
到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候,游戏已经基本定型.也就是处于正式推出的最后阶段的测试.实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式.

‘贰’ 公测是什么意思

公测的意思就是面向大众的开放版,想玩就可以下载,没有限制。一个游戏公测就是最终阶段,公测结束就说明游戏倒闭了,或者是要新弄一个资料片,基本等于这个游戏又变成了原来的阶段,又得从封测,内侧到公测。

‘叁’ 游戏公测指的是什么

1、《公测游戏》是一个专有名词,指在游戏内测期结束后,游戏的BUG经过内测,已经明显减少,允许玩家注册帐号,数据予以保留,逐步进入游戏收费运营阶段的网络游戏。
2、一般游戏正式上线前的都会经历公测,公测时游戏整体已经比较完整了,游戏公司邀请玩家参加公测来帮助游戏公司找到bug及其他问题,但是公测时游戏一般没有收费项目,公测过后,游戏公司觉得游戏没什么问题,且经过审核后,就可以正式运营开始收费了。

‘肆’ 什么叫公测

公测就是公开测试某游戏. 以找出BUG进行修复,为正式运营打下基础

内测是封闭测试,参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入收费运营(也有像泡泡堂一类的游戏是一直公测的)内测和公测都不收费

‘伍’ 游戏公测和内测是什么意思,他们有什么区别

内测:游戏的策划和开发人员和少数“专业网游玩家”进行一段时间的测试。看游戏的可玩性和大众性如何。期间不保留任何资料。
公测:经内测后如没有发现什么重大的漏洞。开始进行比较大规模的公开测试,以便更好的发现游戏的细小的不足。期间,保留玩家的资料和数据。(这时候要疯狂的上线游戏。不收费的哦 *@_@*!

‘陆’ 网络游戏中的封测,内测,公测分别是什么意思

以下所述都是指游戏的测试: 封测,是指一款游戏在开发完成的前期由游戏公司人员或少量玩家参与的游戏测试,是游戏的最初测试,以技术性测试为主。封测结束后,一般会进入内测,内测结束后进入公开测试。游戏公司将在测试过程中收集各种数据、BUG以及玩家提出的每一条意见建议,所有这些工作都是为了确保游戏在公测时更加完善和有趣。
内测, 通常由网络游戏公司发送限定数量的游戏帐号,使一定数量的用户加入到游戏试玩行列中,并通过试玩向测试公司反馈使用情况,以及存在的问题(BUG),以促进游戏完善性的阶段。
公测, 是指游戏在内测期结束后,游戏的BUG经过内测,已经明显减少,允许玩家注册帐号,数据予以保留,逐步进入游戏收费运营的阶段。
希望对你能有所帮助。

‘柒’ 游戏公测是什么意思公测有什么好处吗|

所谓公测
就是公开测试
和正式开服没什么区别好处应该没有什么
当然有啊
游戏游戏还有内测(内部测试)
但是现在好多游戏都公开的内测
主要是测试游戏的可玩性
并更正游戏BUG有些游戏已经稳定了
所以不需要进行公测
或者为了刺激市场吸引玩家
直接正式开服
不进行测试

‘捌’ 游戏公测是什么意思

严格来讲,网游测试分三个步骤既封测,内测和公测.
封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事,情节,人设一点都没有关系,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到游戏的.
内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试,所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事,人设,风格,人物,服饰,语言,动作,主,支线任务的合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改.
即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营代理商和与制作及运营游戏的商家,及一部分普通玩家.
到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候,游戏已经基本定型.也就是处于正式推出的最后阶段的测试.实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式.
但是也有例外,比如,即将推出的欧美科幻巨作<
Eve
online>,据官方透露,即使是到了公测,可以参与的普通玩家非常非常少,能够参与公测的人员和玩家必须是游戏代理商指定的.
相比之下,
国内制作的网游就比较宽松些,可能是代理商急于让更多的人接触到游戏,给游戏打广告。

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