游戏杂谈什么意思
A. 游戏杂谈:一个副本打了11个小时,《命运2》的副本怎么就这么难
当时【命运2】首发的时候,就有不少玩家都纷纷表示,这绝对是FPS和MMORPC的完美结合,简直无懈可击,所以,剧本和副本的设计自然而然就决定了这款游戏是否能够深得人心的重要因素。但是却有很多玩家表示,副本的难度非常大,最长要打十一个小时才完结。据悉,之所以如此难打,是有原因的。
总体看,【命运2】的boss设计以及大多数MMORPC的设计是有着异曲同工之妙,所以,玩家们是需要通过多方面合作才能够破解boss的技能,这个阶段,一个人是很难完成的,但是只要和别人合作,就会变得更加轻松一些,不过,前提是要有一帮靠得住的队友。
B. 天之游侠的游戏杂谈
1-7,进去很是偶然。不过偶然中还是有着必然,1-1有着太多的游戏外因素,有些累。选择的是堕落,换一种游戏方式也算得上是换一种心情吧。建立人物,进入游戏,当我忽然发觉自己降临在白光刺眼的堕落之城时,这才想到:这次是玩真的了。
以前也去过堕落之城几次,多半是办个事,找个人,或者是游览观光。即使是上一些高级号砍会儿怪,杀几个人,也不免有些“玩票”的意思。这次却是要在这安营扎寨,感触不少,不过还来不及咂摸味道,我就必须去练级——为了生活。
其实我进入1-7的时候,已经较晚上了,练级狂的甚至都有换36武器的了。不过我倒也不急着追赶,凭着会员介子和朋友送的一把4级强高爪,我按部就班的练,却也并不慢。
一是玩家不多。
人村没有看过,估计比堕落玩家要多,但肯定无法比拟其他服开服时的红火。这点在瑞野外和失落山谷就可以看出来。仅就堕落玩家来说,基本上可以用“平平”来形容,基本上不存在抢怪现象,热门怪或许会有两三未满的组在练,但拿着高武双爪的多是在单练,一群可以说是赤身裸体的玩家却不得不抱成团练级,以抵挡怪物的高伤害。 可怜,真的可怜。即使在双倍爆率时间段,我都没有打出象样的东西,甚至没有打出象样的垃圾!
换27衣服,完全是商店货。这倒不完全是没有打出来,不过打出来的仅有几件白衣服,还是其他职业的,至于4-16级的强化级武器更是没影子。
如果说我一个人运气不好,倒也有可能。可是我们会里十几个人,竟然只有两人有三件强化衣服,共有三把16级强化级武器,36级强化武器仅仅是昨晚才有一人打到!
新人,没有购买商城商品的新人,不代表他们不愿意留在游戏中,也不代表他们没有消费能力。游戏内的爆率设置将新人拒之于门外,不知道这于游戏有益,还是于商城增加销售有益?
18曰陪我一晚上的一个朋友,昨天就离开了。原因有两点,一是没有会员装备练级,只能用抓狂来形容,他离开了我基本无法练级。二是他无法打到强化武器,即使是在我和他练的一夜中,我们俩都没能打到一把哪怕四级的强化武器!
这虽然是个案,但也凸现了新服开放的一个弊端,就是过低的爆率逼迫一些潜在消费玩家离开!他们或许还没打算购买装备,或许暂时没有钱,但是,如果官方能够为他们营造一个良好的开端,能够留住人,或许他们会在不久在将来主动消费,继续游戏。
需要注意的是,打不出装备的时间,还是“双倍爆率”的时间! 这一点已经是老调重弹。官方死顶着经验值不改,或许并没有什么错,不过在新服,可能是过于死板了。
24小时的双倍,是为有会员装备的玩家准备的。如果一位玩家拿着一把4级或16级的普通武器,练一两个小时或者三四个小时升不了一级,我不知道谁还会有兴致继续。跟着我一起练级的朋友算是幸运的,因为有我在顶,但是更多的没有装备,没有介子的人呢?在新服,开放更久的双倍时间,其意义等同于提高爆率,就是为了留住人,留住人气!
一个新服,人来了又走,留下一堆三十来级的死号,这是官方愿意看到的么?官方的新服开放指导思想,应该反思了。
再说血色,我不清楚其他人打了多少,反正我仅打了两只。一只自用,一只送了人。使徒收集的血色仅仅只有可怜的40多枚,堕落玩家已经迫不及待地想和人类过招,国战却不知何时才能开始……
二
我个人在1-7的心情还是很舒畅的。有装备有武器有朋友,还建立了一个小会,算得上小小满足了一把。
以前在人类呆久了,转入堕落,第一件事就是尽快熟悉地图。从堕落之城的NPC开始认识,好在更新版本后的地图有了NPC位置及功能标识,很容易找到。
转入练级地图,初见简直是一片茫然,不得得频繁按F6查看位置,校正路线。一张张的地图走过,一处处的练级区转悠,搞了两天,这才发觉:原来地图都是一样的,惊人的相似……
骑在火星上,确实和骑在木星上感觉完全不同。火星是战马!披戴护甲的马,当然只能是战马。而木星,个人感觉更象旅游观光使用的马匹。最好是轻裘缓带,策马奔驰。手持诗书,或是一柄长剑,倒也风流自在。
三
级别低,技能更是等于零,所以一些初体验只能说是个人感觉,说的不对请各高级堕落见谅。
首先是技能确实快,而且和人类比快得太多。杀手技能一出,真的半秒不到。其他的技能暂没学,应该同样快于人类技能。这样设定,在级别到中高后,优势真的很大。
兽人的血饮也很意思,以前一直没有真正观察过。似乎在没有尸体时血饮的动作很好看,人物悬空旋转,神秘而又浪漫,不过面对尸体来个血饮可就太恶心人了……简直僵尸再生。
另外一些在练级中的感觉就是,远程怪确实比人类多。但很有限,对于中高级玩家基本没威胁。不过治安警长真的让一些没介子的玩家要发疯。所以,有些玩家也不去练级了,就去做每天任务:玩家称其为跑矿。
C. 游戏主播这个行业是怎样发展起来的
游戏直播的诞生背景相对复杂,按时间来捋的话有:
1、千禧年互联网普及以后,玩家和媒体开始对星际、CS、war3为主的电竞游戏进行着更丰富的内容产出,文字战报+REPLAY的模式在网上逐渐形成趋势。后来随着中国电竞在03年迎来第一次发展浪潮,一方面是现场比赛的实况解说,另一方面是将REPLAY转格式发布在电竞社区,为今后的游戏主播打下了基石。
做主播的人需要每天长时间面对着电脑,每天基本上就是两线一线,床和电脑,一天数十个小时面对电脑,而且还要想尽各种办法来吸引人气,像一些很多新主播刚开始直播的人气都是非常的少,每天十多个小时直播观看人数却是只有几十几百。
D. NGA什么意思
艾泽拉斯国家地理(National Geography of Azeroth,简称NGA),是中国的一个网络游戏《魔兽世界》的爱好者网站,属于178游戏网旗下,曾经是中国大陆唯一一家通过暴雪娱乐专题网站计划官方认证的中文站点。
2007年6月,获得由第九城市颁发的艾泽拉斯最佳fan-site奖。现大约有2000万注册会员(2014年7月)。
由创始者田健(Ediart,《魔兽世界》译者兼游戏专栏作家)于2002年初建立,2002年11月开始运作。
网站板块
艾泽拉斯国家地理现设置4个大板块,并细分为许多独立版面。部分独立版面隶属于多个板块。
1、 网事杂谈:讨论生活,IT软硬件,文艺创作,ACG等。论坛投诉,论坛开发以及私人(高权限用户)版面亦归结至此。
2、 魔兽世界(板块):讨论《魔兽世界》相关话题。
3、 暴雪游戏:讨论暴雪娱乐旗下游戏。
4、 游戏专版:讨论其他网络游戏、单机游戏、手游、页游等。
(4)游戏杂谈什么意思扩展阅读:
用户注册及管理
该论坛注册用户可以在特定板块发言,激活后则具有更大发言权限。可通过激活码(小概率刷新论坛赠送或虚拟货币购买)激活或绑定手机激活。
普通用户根据“威望”不同具有不同的权限,管理组用户根据帖子内容,给予普通用户“声望”,“威望”,“徽章”,虚拟货币的奖励或惩罚。违规用户可能被封禁。
特殊用语
1、 Nuke/红色VIP:删除一名用户的账号。
2、 CCQ/叉出去:禁止用户在某一板块发言。或在评论中指代《魔兽世界》。
3、 骷髅党:“威望”为负,被警告的用户。
4、 轨道炮:在帖子中对多名用户禁言。