儿时游戏都有哪些电脑游戏
‘壹’ 盘点那些年玩过的童年游戏
盘点那些年玩过的童年游戏,儿时里无拘无束的生活、高高兴兴的岁月也有和朋友们一起玩得游戏,长大以后再追忆儿时的游戏,浓浓的全是喜悦和追忆。一起来看看,那些年玩过的童年游戏有哪些,80和90后经典童年游戏大盘点。
那些年玩过的童年游戏有哪些
1、跳房子
跳房子也许属于世界性的儿童游戏,这游戏起源于罗马帝国时期,一时间便风靡了整个欧洲,据说爱因斯坦也会“跳房子”。在中国,清朝时期“跳房子”就是非常火的游戏了,它不仅能促进身体健康还能培养良好的心理素质,是一款非常优质的游戏。
2、跳皮筋: 跳皮筋,三人至五人一起玩的游戏,亦可分两组比赛,边跳边唱非常有趣。先由俩人各拿一端把皮筋抻长,其他人轮流跳,按规定动作,完成者为胜,中途跳错或没钩好皮筋时,就换另一人跳。 皮筋高度从脚踝处开始到膝盖,到腰到胸到肩头,再到耳朵头顶,然后举高"小举"、"大举",难度越来越大。你还会跳皮筋吗?
3、丢手绢: 丢手绢,又叫丢手帕,我国传统的民间儿童游戏。开始前,准备几块手绢,然后大家推选一个丢手绢的人,其余的人围成一个大圆圈蹲下。如果最后被抓住,则要表演一个节目,比如跳舞、歌谣、讲故事等。 你还会唱那首丢手绢的童谣吗?
4、打弹珠
打弹珠可以说是一项世界性的游戏啦,也是少数不多全国儿童都会玩的游戏。关于打弹珠也有许多玩法,最出名的就是“打老虎洞”了。当时兄弟男生都非常喜爱这类游戏,玩的时候还经常互相攀比,看看谁的弹珠最多,要知道在当时谁的弹珠多是有多让人羡慕。
5、扔沙包
扔沙包的游戏规程非常简单,两个人负责扔沙包,其他人负责躲沙包和接沙包,相信总有那么一群人一直在躲,而总有那么一两个人一直在接沙包。在80年代几乎全国都流行玩这个游戏。大家都想成为那个接沙包最厉害的人。
6、老狼老狼几点了
5人,用石头剪子布找出一个人背对大家趴在墙上当老狼,其他人在几米外划定一条线并站在线外,开始喊“老狼老狼几点了”,当老狼的人从“一点了”开始回答并且可以回头看。在他回答的时候其他人可以趁机往前跑,但在老狼回头看时就得停下来,如果被老狼看到你还在跑的话,那么老狼就该换人了。(到老狼回答五点为止)相反老狼还是老狼。
7、跳山羊
跳山羊,是民间一种模拟山羊跳跃的儿童游戏,简单易行,既能锻炼身体,又能培养果断决事的能力,很受孩子们的欢迎,在奥运会体操项目里叫“跳马”。没想到我们童年时候也在接触体操项目啦!
8、翻花绳
翻花绳,在中国不同的地域,有不同的称法,如线翻花、翻花鼓、挑绷绷、解股等等。这是一种利用绳子玩的玩意,只需灵巧的手指,就可翻转出许多的花样。在马来西亚,翻绳用的绳子一般是橡胶圈(橡皮筋,河南东南部就把该游戏称为”开胶“),国外的材料则有毛线、麻线、呢绒绳或棉纱绳等。
9、滚铁环
滚铁环,在二十世纪六七十年代盛行于全中国,直到九十年代末完全消失。
手捏顶头是"U"字形的铁棍或铁丝,推一个直径66厘米左右的黑铁环向前跑。有的还在铁环上套两三个小环,滚动时更响亮。用铁丝做一个圈,然后再做一个长柄的铁钩子,推着这个铁丝圈滚着走。小时候推着铁环一路小跑,转得飞快,叮叮咣咣。那时候,是最快乐的时光。
10、摸瞎子
摸瞎子,又叫“瞎子摸”,是由一个人蒙上双眼扮演“瞎子”的角色,然后去摸他人。当眼睛被蒙上时,周围一片漆黑,要用触觉代替视觉是要有点勇气的。
想当年,听歌是用MP3,谁有一个MP3立刻就能收获满满的关注,大家都有自己的歌词本,记载着自己喜欢的歌。现在随着智能手机的兴起,通讯越便捷,但是和朋友之间的联系却越来越少了,每天被工作,家庭和应酬占据,曾经的好友又有多久没联系了呢?
‘贰’ 80、90后的儿时游戏有哪些
那应该就是童年了,无忧无虑。就是玩
1 ,丢沙包
丢沙包,一躲一扔,砸到脑袋还是挺疼的,更疼的是,砸到别人家玻璃了,回去又要挨揍了。
2 ,丢手绢
“丢手娟,丢手绢,轻轻的丢在小朋友的后边,大家不要告诉他。”这是最为熟悉的童谣之一了,每每看到这段文字,你是否也在心中跟着哼起来了呢?是否想起,你故意把手绢丢在喜欢的他后面呢?
3, 抽陀螺
抽陀螺,挥舞着鞭子让陀螺转动起来,童年也就转动起来。一不小心,还会抽到身边的小伙伴,更多的也是抽到自己。疼啊!
4 ,斗鸡
男孩子的专属游戏,一场战斗下来,全身都沾满了泥,不服输的劲从小就有。是否也曾经玩过火了和小伙伴大打出手。
5 ,东南西北
东南西北,小小的纸张里承载着我们小小的心愿。当然,是一半的,另一半就是我们不想拥有的。
6, 滚铁环
滚铁环,勾着铁环跑,越快越好,也越容易摔倒。你会不会也跑着跑着和小伙伴撞到了一起呢?那摔一跤,可疼了!
7 ,打弹珠
打弹珠,小时候的你最喜欢收集各式各样的弹珠。当小伙伴有了新的弹珠,总会想把它赢回来。
8 ,挤油渣
挤油渣的终极奥义,较胖的那个往往能赢,这可真是体形能决定胜利啊。拥有体形优势,在这个游戏里就拥有霸主地位。
9 ,老鹰抓小鸡
老鹰抓小鸡,小时候的我们都想当母鸡,因为我们都想象英雄一样保护着身边的小伙伴。英雄,是你我美丽而又羞涩的梦。我们又想当老鹰,以一敌百,无所畏惧。老鹰,是你我顽强而又固执的心。
10 ,拍纸块
拍纸块,一掌下去我们翻不了天,但我们翻得动纸片。最终,我们用疼痛的双手带回盛夏的果实。
11 ,骑马杀仗骑马杀仗,又是一个男生专属游戏。“你的梦想是什么?我想当一名将军,上阵杀敌。”有输有赢,摔得鼻青脸肿是常事,回去挨骂也是常事。
‘叁’ 儿时游戏都有哪些游戏
经典儿时游戏有很多,比如:丢手绢、丢沙包、打弹珠、抽陀螺、老鹰捉小鸡、斗鸡、东南西北、滚铁环、踢毽子、拍纸块、骑马打仗、跳房子、跳大绳、跳皮筋、打弹弓、纸飞机、打水漂等等。
1、丢手绢
若干个小朋友席地围坐成圆圈,另一人手拿一个手绢从小朋友的背后经过,并悄悄地丢在其中一个人的背后然后跑开。待背后有手绢的人发现后,立即拾起手绢去追赶丢手绢的人。待丢手绢的人回到追赶之人空出的位子坐下后,追赶之人就变成了丢手绢的人,于是又开始下一轮的丢手绢游戏。
2、丢沙包
“沙包”即装满沙子的小布袋,丢沙包可以训练身体的敏捷性及反应能力。丢沙包至少要三个人玩,先在地上画一个圆圈,两人在圈外两端一定距离互相丢沙包,要打中站在圈中的人,圈中的人可以躲闪,但脚不能出圆圈。直到圈中的人用手抓住扔过来的沙包,才能出圈成为丢沙包的人,丢沙包的那人则替换为圈中的人。
3、抽陀螺
别看现在仍在抽陀螺的大多是老年人,当年抽陀螺的可全是小孩哦。抽陀螺也可以进行比赛,即双方各自将自己的陀螺抽向对方的陀螺,如将对方的陀螺撞倒即获胜。当年我们挥舞绳鞭抽起陀螺,听见鞭声“叭叭”直响,看见陀螺“嗡嗡”旋转,心中的那个高兴劲就甭提啦!
4、打弹珠
“打弹珠”又称“打玻璃珠“,它不仅是咱中国人的游戏,还曾风靡全世界。因打弹珠时必须爬在地上,常常会使手上、身上沾满了泥土,因此爱干净的女孩们不屑此举,于是变成了男孩的“专利”。弹珠者将自己手中的玻璃珠弹出射中对方的玻璃珠为羸,输者的玻璃珠便归赢者了。
5、老鹰抓小鸡
老鹰抓小鸡是幼儿园必不可少的游戏。游戏时一人当“老鹰”,另一人当“母鸡”,其余的就是“小鸡”了。“小鸡”们一个接一个地拉着前人衣襟紧紧跟在“母鸡”的背后,“老鹰”要想方设法抓住“母鸡”背后的“小鸡”,“母鸡”则要伸开双手拼命保护自己的孩子不被“老鹰”抓住。小孩们在游戏中不仅充满了欢声笑语,而且充分体会到了母爱的温暖和伟大。
‘肆’ TOP十大经典游戏,带您重温儿时的记忆
1.超级玛丽
要说第一就是我们的超级玛丽了,经典中的经典这是8090儿时回忆,小时候抱着 游戏 机连着手柄一玩就是一下午,现在也是有 游戏 机模拟器,但是已经没有儿时的那种快乐,经典的马里奥就是顶蘑菇,顶宝箱吃武器,发现地道吃金币,现在想想还是很快乐呢!
2.拳皇97
看到这个图片就能回忆起来,那时候躲在 游戏 厅被爸妈抓住打的画面了,哈哈哈哈!大多数人都有和我一样的感受吧!小时候约几个小伙伴在 游戏 厅打拳皇一绝高下,然后被爸妈抓住一顿毒打,哈哈哈哈。拳皇这款 游戏 真的没有几个 游戏 能比的过,经典中的经典,只要有一个小伙伴根本就停不下来啊!还记得太阳神,八神,大蛇吗?现在依旧有手游!操作感也不差我推荐大家去试试。
3.坦克大战
坦克大战也是一款经典的 游戏 ,需要两人一起去打敌军的坦克,一个人总没有那种玩的感觉
《坦克大战》(Battle City)是1985年日本南梦宫Namco 游戏 公司在任天堂FC平台上,推出的一款多方位平面射击 游戏 。 游戏 以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类。同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个 游戏 之一,玩家可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。
以上是我说的三个经典单机 游戏 小面就说说经典的电脑网络 游戏 !
4.梦幻西游
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络 游戏 。 游戏 以着名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络 游戏 风格。
《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络 游戏 。 游戏 于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版
印上永世的无悔的封印之焰 轮回几世的变迁不变的一念 回首的瞬间梦醒融化如雪 盛开为你埋葬的誓言
淋雨会冷,伤心会冷
你要是离开我,我不会原谅你的
我这辈子最大的愿望,就是当你满脸皱纹的时候,我还能像现在这样抱着你.
前世的因,今生的果!眼前所见之人是否是心中所想之人?今生的情,来世的缘!来世的情是否抵得过命运的缘?
我是英俊潇洒玉树临风嫌恶如仇斩妖除魔的方寸第一道士牛大胆!
5.穿越火线
穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。 《穿越火线》是一款第一人称射击 游戏 的网络 游戏 ,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。 没有人知道究竟是谁创建了潜伏者雇佣兵公司,也没有人知道它的总部究竟在哪里。有人说它是为第三世界国家服务,也有人声称它曾为叛军执行“...
不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友
也许是穿越未来,也许是回到过去。这是一个复杂的世界,充满了奇迹和困惑。战斗是唯一的方式,没有任何理由,狭路相逢勇者胜!
当雨水混浊不清 当眼泪叫天不应 一颗不服输的决心 也许就是年轻的使命
男人就得多锻炼锻炼身体。不要天天拿着手机像个娘们似的嘟着嘴自拍,也别沉迷在穿越火线,扣扣飞车,地下城,英雄联盟里,难道你的女朋友被欺负时,你开着暴风雪,手里捧着一把火麒麟,发着觉醒,嘴里喊着德玛西亚万岁来救你女朋友?
喂。警察吗?是的。请问有什么可以需要帮你的吗?我7个朋友被杀了。他们现在还要杀我。都在到处找我呢。我好怕……先生你别着急。请把你现在所在的地址告诉我。我们尽快赶你处支援。我在:穿越火线,南方大区,新年广场B通的箱子后面藏着的。……
你要战,我便战,我有穿越火线兄弟千千万!
6.劲舞团
《劲舞团》是由T3 Entertainment开发的一款舞蹈类电脑客户端 游戏 。该 游戏 起源于韩国漫画《Audition》,2005年在韩国展开测试,后来发展到全球范围。Yedang Online负责其全球发行,中国大陆地区由久游代理。 游戏 音乐是由SONY/BMG、华纳唱片(北京)有限公司、滚石唱片、香港英皇、EMI、华谊兄弟、avex China、环球音乐、T3 娱乐 公司等授权制作。
游戏 雏形类似于网上跳舞机。跟随音乐节拍,在键盘上敲击屏幕显示的对应箭头,完成动作后, 游戏 中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。 游戏 内采用虚拟现金系统销售虚拟角色的服装、表情、配件等,还提供部分功能道具,但大部分的道具需要通过现金购买虚拟货币才能得到。
歌舞团和戏班子 裹着塑料袋的鞭炮 棉花糖和串串烧 女孩儿和笑
你不是什么王子,公主富二代,你没工夫去玩什么小忧伤,小颓废,小落寞,小任性,你就得为了自己的未来,为了你爹妈,为了你将来的家庭去奋斗,去努力,想哭就使劲哭一场,但是哭完了赶紧振作起来,整天呆在自己制造的阴影里出不来还祈求别人的关注,安慰,那抱歉,你永远是个弱者,还在整天看着那些脑残偶像剧,看着那些在舞台上蹦蹦跳跳的棒子团体,梦想着在什么埃菲尔铁塔下邂逅你的白马王子,白雪公主,你他妈现在不努力以后连埃菲尔铁塔的铁皮渣都碰不着.
7.泡泡堂
《泡泡堂》是由韩国 游戏 公司Nexon开发的一款休闲 游戏 (Casual Game),于2003年在中国大陆上线,由盛大网络运营。 游戏 讲述了在哈巴森林的一个村落的村民们利用神奇的水泡来打猎和采集宝石,故事由为拯救村民和夺回被海盗抢去的宝石而展开。
该 游戏 设有8位基本角色、2位隐藏角色和在基本角色上进阶的新角色。卡通的人物形象、多种道具、饰品和搞怪表情,是一款适合任何年龄的休闲类网游。
他很喜欢一个姑娘 是那种刻骨铭心的喜欢 可她不喜欢他 他花了整整三个月的时间 每天陪她发聊天一夜就是百十条短信还偷偷给她充话费 他三个月后表白 那姑娘说我不喜欢你这型的 他没放弃痴缠几个月终于 她实在被他的精神打动就说先处着吧 那姑娘说处着处着你很快就会烦我的 这一处就是数年他玩尽了所有偶像剧的花样 姑娘喜欢玩泡泡堂他买了两台笔记本 送她一台整夜陪她练习 她喜欢一条项链他二话不说买了那条三千块的项链给她 每周一的早上他打的去十几里远的肯德基买好早餐送到她楼下 为了不吵醒她还要打电话给她的室友帮她把早餐送上去 三年之后姑娘终于被感动了 她跟所有朋友讲她真的爱上他了 她在自己的日记 空间所有的地方
8.热血传奇
《热血传奇》是盛大 游戏 2001年推出的一款大型多人在线角色扮演 游戏 (MMORPG)。
该 游戏 具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。
《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个 游戏 充满了魔力,具有东方色彩。
带你回家 与子同归 饮冰十年,难凉热血 十年传奇,幸不辱命 长白山见
年轻时 就是要 洒下一腔热血 留下一段传奇
9.魔兽世界
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名 游戏 公司暴雪 娱乐 所制作的第一款网络 游戏 ,属于大型多人在线角色扮演 游戏 。 游戏 以该公司出品的即时战略 游戏 《魔兽争霸》的剧情为 历史 背景,依托魔兽争霸的 历史 事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的 历史 背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、 探索 未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪 娱乐 正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
英雄,那是你的过去。
记住‘被遗忘者’的含义,我们既非生者也非死者,我们将被活着的和死去的人遗忘。我们回到了曾经告别的世界上,但是却永远无法回到我们曾经活着的那些日子,永远无法回到那些我们曾经爱过的人的身边。我们是存在也是诅咒,因此我们遗忘过去,并且被过去遗忘.
生命总会在最黑暗的地方绽放。
我终有一天会死,但不是今天。
生命本身毫无意义,只有死亡才能让你了解人性的真谛
10.征途
《征途》是巨人网络第一款自主研发的网络 游戏 ,以中国武侠文化为基础,融合PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多 游戏 内容。十国争斗设定、八大职业选择,为玩家提供全方位的 游戏 体验。
每个人都有自己的征途,每个人都有需要 完成的事情,因为生命短暂,必须忍痛舍弃一些东西和时间赛跑
蔻,丹朱,画离苦,断尽痴念,遍染阑干红。 斟,温存,别而尽,不识旧人,双影各成分 心,离泪,浮生错,梦落繁华,几许相思乱。 苦,征途,挥剑屠,脚下白骨,成就君王路。 影,单只,无人伴,对月孤眠,怎奈相思起。 执,蒹葭,望天涯,落尽繁华,为卿负天下。 笑,未尽,已无泪,留离徘徊,坎坷几时休。
‘伍’ 盘点儿时玩过的游戏,一定会有一款你玩过的
摩尔庄园 淘米的起家之作,庄园一直在更新,但是我们的那个庄园已经消失。相信大家的童年也都是摩尔庄园吧。摩尔庄园当初最大的创新就是以养成为核心内容,辅以众多小 游戏 ,想想如今的 游戏 越来越多元是不是也有类似之处呢。不过话又说回来,休闲类 游戏 的玩法确实非常单一,充满暴力的格斗类 游戏 并不适合童年的我们。摩尔庄园是我们童年时期当之无愧的王者之一。
赛尔号 淘米在继摩尔庄园后一年推出的第二款儿童向 游戏 ,赛尔号的横空出世收获了大批的儿童粉丝,简单的付费模式(超能NONO)如今看来也是一股清流。现在大部分玩家的流失也是因为 游戏 变得太氪金,氪金吊打一切。淘米目前也在寻找新的道路,开始脱离儿童向,面向更有消费能力的成年人。,九年的时间,剧情变得更加完善,体系更加合理,创造出一个个的经典形象(谱尼、雷伊、战神联盟等等)。
奥比岛 摩尔庄园的竞争对手之一,百田旗下,如果不是淘米的赛尔号横空出世,奥比岛和摩尔庄园就是当时两大儿童 游戏 的高山了吧。奥比岛相比于摩尔庄园来说,人物更加的写实,而后摩尔庄园氪金变得越来越严重导致 游戏 体验变得越来越差,百田则一直走着均衡的路线,或许这也是奥比岛走得更远的原因之一吧。
洛克王国 集百家之所长,摩尔庄园的卡通画风,赛尔号的战斗风格,口袋妖怪的属性系统。洛克王国刚好在赛尔号玩家慢慢流失之际开始兴起,以其独特的战斗系统、平衡的精灵属性、 游戏 周期长等一系列优势留住了一批玩家。我认为养成类的 游戏 就是要慢慢玩,显然后期的赛尔号并没有做到这一点,高玩始终领跑大批玩家,普通玩家 游戏 体验越来越差。洛克王国凭借着其独特的优势以及腾讯平台的支持获得成功。
‘陆’ 每一个90后童年都玩过的十大怀旧电脑游戏,在当时都是大作
相信不少的90后朋友,在童年时期就已经接触电脑了,我们那个时候不懂得电脑的其他用处,只知道能玩 游戏 ,能听歌,能看电影,尤其是当时的男孩子,对待电脑只有一件事,那就是打 游戏 ,那在你的童年中,都接触过哪些经典电脑 游戏 呢?本期十款90后怀旧 游戏 ,我相信其中的大部分,你在当时都会玩过。
GTA系列最经典的一部作品,在2005年发布,虽然没有《罪恶都市》的年代早,但《圣安地列斯》中的内容丰富,地图巨大,除了城镇外,还包括了荒漠、山脉、小镇、丛林、乡村、海洋等场景,而且这部作品,也是首款可以让人物具备潜水游泳能力的GTA 游戏 ,当中部分场景和区域还带有神秘的彩蛋。在当时,基本大部分人都玩过,也都被它当中的真实画质,和丰富的内容所吸引,还有几十条秘籍代码,可以让玩家在 游戏 中要什么有什么。
在2000年发布的《命令与征服》“姊妹”作品,属于《红色警戒》的第二代,《尤里的复仇》要比原版的《红色警戒2》晚一年,也就是2001年,作为官方推出的DLC独立资料片,但我们当时玩过的《红警2:共和国之辉》,是民间MOD的改进版,并非是官方版。这部《尤里复仇》的内容有些变化,无论是在战役,还是遭遇战部分,加入了全新的“尤里”阵营,全新的基地风格与武器,其他苏美两个阵营也加入了新的武器和内容。个人感觉,虽然《尤里复仇》没有原版经典,但这部 游戏 却有较强的挑战性,遭遇战玩起来也很过瘾,那你当时原版玩得多呢?还是《尤里》版玩得多呢?
它是一款不一样的《反恐精英》,在 2004年5月发布, 游戏 中有闯关模式,大概有20多个不同关卡,而且画面相对比《反恐精英1.6》好一些。但除了闯关外,也有传统《反恐精英》的玩法,比如团队竞技、爆破模式、以及人质模式。《零点行动》的对战地图要更多,武器手感和枪声音效都很不错,但在当年玩过的人不是很多,因为多数玩家还是在沉迷与1.5或1.6版本。
无论是现在,还是20年前,《反恐精英》1.6和1.5是全 游戏 界最经典的FPS射击种类,也作为大多数FPS射击网游的鼻祖。在零几年的时候,《反恐精英》火遍全网吧,虽然当时玩的只是“学习版”,只能通过局域网本地对战,但那也有海量的玩家沉迷,当年的大神,对每种枪械都有不同的使用技巧,尤其是AWP狙击步枪,号称为“大杆”,枪法超神,基本无人能敌。至今经典的《反恐精英》1.5或1.6版,仍有人在各大对战平台上,或Steam上在线对战,而且多数人都是当年的“老兵”,对这部 游戏 也有着很深的情怀。
当年全 游戏 界,第一种采用3D画质的RTS即时战略 游戏 ,就凭《魔兽争霸3》的画质,就完胜当时所有的同类RTS战略 游戏 ,也包括《红色警戒2》在内,同时人气瞬间暴增。该作在2002年发行,它的转型很突然,之前的一二代连2.5D效果都达不到,但三代却突然采用3D画质。 游戏 的玩法也很突出,在当中操控工兵,采集石头和木头,一点一点地打造基地,然后发展各类型的战斗单位,但士兵生产到一定数量后,就无法再去生产,只能等消耗掉一个,才能再去补充一个。 游戏 的对战节奏稍微较慢,难度稍微有点高,但在当时喜欢《魔兽3》的玩家也占大多数,至今也有很多人怀念这部 游戏 。
该作与《魔兽争霸》相同,都是暴雪旗下的RTS即时战略 游戏 ,《星际争霸》的风格有些科幻,因为题材设定,采用了星际世界。当中的遭遇战,是 游戏 的核心,可以在线联机对抗,或者本地局域网对抗,也可以自己独自对抗AI电脑玩家。不过它的画面只能达到2D效果,放到现在的话,可能很多00后玩家都接受不了,但这部 游戏 在当年,可是最受欢迎的策略类作品,别看它在1998年发布,但至今仍然能在RTS作品中,保留着“元老级”的地位,真正喜欢策略 游戏 的人,基本都能想到《星际争霸》。
在2003年发布的一款国产FPS射击 游戏 ,其中的玩法很简单,无需玩家操控键盘行走,而人物的移动都是由系统事先设计好的,玩家只需要使用鼠标操控武器开火即可,其实这些并不是主要,而 游戏 的题材背景才是主要,在这里不方便多说,玩过的人都深有了解。当中分为四个大章节,一个章节里有四个关卡,而且没有重复性,每一关都很有特色,玩起来稍微有挑战性,但技巧很好找,敌人出现的位置是有规律的。对于这部 游戏 ,我相信也是不少人的童年第一款电脑 游戏 。
与《反恐精英》同等的经典FPS射击 游戏 ,但《秘密潜入》却要比前者更好,因为 游戏 中有剧情模式,采用半开放性元素,在一个关卡上,玩家需要四处寻找基地的入口,但这就要花上很长时间,甚至要围绕整个基地走上好几圈,但四周会有敌人出现,玩家的手枪带有消音器,可以悄无声息的干掉与他们。除了单人部分外,也有局域网对战模式,可以感受团队竞技和爆破模式,就像《反恐精英》那样,而且枪械武器种类也很丰富。
比《反恐精英1.5》还要经典的射击 游戏 ,在1998年发布,至今已经有了24年,无论是当时,还是现在,《半条命》这部作品在 游戏 界仍然很有名,其中的玩法带有闯关,和人物剧情对话,并且 游戏 的风格有些末世和科幻的元素,当中的武器枪械也有未来风格,也有好多现代型号。但 游戏 玩起来不枯燥,在20年前,这部 游戏 还被称之为“神作”。玩家还有总提的“半死” 游戏 ,实际上就是《半条命》。
当年国产最强大的三国题材横版策略 游戏 ,在1999年发行,虽然现在看起来不怎么样,但 游戏 的内容却很丰富,战斗的小兵或单位等,都有不同的能力,并且对待相同种类,或者次级的单位,都有不同的相克作用,比如骑兵克步兵,弓箭兵专精打远程,而且使用不同的武将作为指挥官,也会有不同的战斗效果,在当时,《三国群英传2》这部 游戏 很让人上瘾。
好了,本期这十款90后童年怀旧电脑 游戏 ,就为大家分享到这里,那么你对本期的内容,还认为有哪些不足,还记得哪些童年经典 游戏 的话,那就请在评论区中与大家们分享吧!
‘柒’ 儿时游戏有哪些
儿时游戏如下:
1、弹弹珠,有好些玩法,有进洞、碰珠等。
2、纸叠牌,两张纸卷起来,大小不一,比赛谁能把地方用力“掀翻”。
3、摔泥碗,用泥巴捏出碗的形状,摔在地上,比赛谁破的洞大,揪对方的泥巴补洞。
4、克拐,斗牛的一种,群体vs群体,也可以solo,比赛谁先把对方“撞”得放下腿。
5、推铁圈,一根硬铁丝弯个钩,靠摩擦力,推着一个铁圈跑。
‘捌’ 求小时候玩的游戏机上的所有游戏名称,
游戏名称:
影子传说、口袋妖怪、忍者龙剑传、绿色兵团、猪小弟、马戏团、赤色要塞、坦克大战、双截龙、淘金者、炸弹人、飞龙之拳、忍者神龟、冒险岛、圣斗士、快打旋风、松鼠大作战、三国志、吃豆子、越狱、沙罗曼蛇、小蜜蜂、1944、魂斗罗、超级玛丽、俄罗斯方块。
设备简介:
游戏机也可以说是属于电脑的一种,主要组成元件完全和约翰·冯·诺伊曼对计算机的定义一致,不过和个人电脑对比,电子游戏机针对影像、音效与操作机能进行特别的强化,也有各种的软件和硬件可供安装使用。
个人电脑虽然有强大硬件支持,但游戏支持不佳,可能出现移植游戏比在游戏机上更差的情况。游戏机主要的硬件元件包括CPU、内存、储存媒体、影音输出设备、信号输入设备等。其中,游戏机的信号输入设备又被称为控制器、手把或摇杆。
‘玖’ 你小时候玩过的电脑游戏有哪些
热血传奇,说实话,我玩电脑还是托了我哥的福,当时我哥玩的游戏就是传奇,当时我在旁边看,当时就被吸引了,虽然偶尔能晚上个一两次,但是也是极大的满足。传奇这款游戏的玩法比较简单,没有什么任务,当时最吸引人们的一点就是可以到处打架,升级的时候打架,打装备的时候可以打架,攻沙时候的浑水摸鱼,都是让人热血澎湃。
‘拾’ 八零后童年都玩些什么游戏
我是80后,一开始没觉得自己有什么特殊。可是慢慢的,80后却成为了一个时代的代言。广义讲80后是指1980年以后出生的所有孩子,但是我们现在所说的80后其实指的是1980年至1989年出生的孩子。这十年出生的孩子现在已经30多岁了,自己的孩子还没有长大,但父母却已经上了年纪。虽然每个人都会经历这个阶段,但是只有80后的这些人最特殊。首先这批人赶上了计划生育政策,自己基本上是独生子女,不但没有兄弟姐妹的情谊,而且在长大以后生活上也没有人帮衬,家里的事都要自己去处理。再有就是毕业后不包分配,自主择业,而且失去了福利分房的权利,这就无形中增加了生活的压力。虽然是这样,但我们依然还要成为这个 社会 的脊梁。小的还不成事,老的快要面临退休,所以我们绝不能自暴自弃,不能抱怨任何事和任何人,因为那些都已成为过去,而且是我们无法改变的过去。我们只有抬起头来,挺起胸膛,勇敢地去面对现实的生活和工作,用我们的实际行动铸就“80后”这个光荣的称号。最后让我们共勉四句话:记住该记住的,忘记该忘记的,改变能改变的,适应不能改变的。
很高兴能够回答题主的问题,作为一个八零后,跟大家分享一下我们童年的 游戏 ,希望能够引起大家的共鸣!
一、小霸王
八零后的童年,没有网络 游戏 。相信很多八零后的男同胞都玩过小霸王学习机,当时名字起的确实不错-学习机,所以本人当时也是有幸求父母给买了一台。接下来就是从朋友那里借 游戏 卡了,记得当时很流行的 游戏 有魂斗罗,超级玛丽,赤色要塞等等,到现在还记忆犹新的是当时跟哥哥组队打通关赤色要塞的场景,夕阳下,两台坦克的画面,真的好怀念。
二、下河摸鱼
相信现在的小朋友再也没有我们那时候下水摸鱼的经历了。我们的童年:山是绿的,水是清的,鱼也是很多的。我们常常三五个人找一个快要干掉的小池塘,水顶多没过膝盖,直接脱掉鞋子下水开摸,小池塘里的鱼滑溜溜的,我们常常是摸半天也摸不到几条鱼,净弄得脸上、身上全是泥巴,虽然回到家免不了挨骂,但是那时候真的是快乐无比!
三、钓龙虾
记得很小的时候我们那里是没有龙虾的,某一年下大雨发了大水,然后不知道从哪里冲来了好多龙虾,龙虾的繁殖能力是特别强的,所以自打那以后我们那就有了好多龙虾。龙虾看起来应该是智力不高,因为特别容易钓到。找一根长棍,栓上一根长的细绳子,然后绳子另一端绑上一块猪肉,这样就可以去钓龙虾了,这种方法钓龙虾基本上一个小时就能钓到二三十条,拿回家让妈妈给炒一下,一顿美味就成了。
四、土味野餐
八零后的童年也有野餐!我们小时候经常利用周末的时间越约好一块去野餐,跟现在不同的是我们那时候没有准备好的各种零食带着,所以我们就自己动手,几个人分配好有从家里带一点花生油的,有带一点食用盐的,还有带易拉罐、火柴的。没有食材我们就自己去弄。去河里捉小鱼,小龙虾还有青蛙,直接在小河边收拾干净,易拉罐去掉一头,直接架起来起锅烧油,从菜园里随便搞一点小葱,各种油煎小鱼小龙虾等吃起来真的是回味无穷,八零后的快乐往往就是这么简单。
我们八零后当然还有好多的各种 游戏 玩乐,但是暂时跟大家分享这么多了,每一个年代走出来的人相信都会有一个快乐的童年,我们八零后的童年比我上面说的要丰富多彩的多,希望分享这些童年的故事能够引起各位八零后的共鸣,也希望大家评论区跟我们分享一下你们还有哪些值得回味的童年趣事呢?
这个问题我相信大部分八零后的答案都会差不多,除了那些不玩 游戏 的朋友,因为那个年代 娱乐 资源比较少,就那么点东西,不玩就没有了,以下我来说说我童年玩的 游戏 ,大家看看是不是都一样。
街机 游戏
街机厅这是必须说的,那时候能玩的效果最好的 游戏 就是街机 游戏 了,家用机只有FC,画面音乐都和街机没法比,小时候一开始都是看人家玩的,自己不会投个币两下就没,而且太小的孩子你投了币马上就会有大哥哥过来“帮”你玩了 ,你只能站一边看着,童年时代我印象深的 游戏 有,街霸,西部牛仔,魂斗罗,双截龙,原始人,有个 游戏 穿运动背心,拳头可以蓄力,敌人是忍者的,名字到底叫什么忘了,名将,恐龙快打,斗神传,圆桌武士,哎呀太多了,只要街机厅有的,一般都是能玩的 游戏 ,老板放一台 游戏 机可不是白放的,要保证这些 游戏 别人都愿意玩他才能赚钱。
家用机FC
除去街机就是它了,没有第三个选择,其实这时候有GB有MD,有SFC,但是那时候消息闭塞,除非亲眼见了否则你是不知道有这些的,家用 游戏 机我们只知道FC,而且轻易玩不到的,哪怕你自己家里有,家人管控的很厉害,我也是偷偷的在家玩, 游戏 我也不算挑,有的玩就谢天谢地了,哪里有挑的条件,有个三合一四合一的卡带就要拽上天了,我喜欢的 游戏 不少,魂斗罗,最早玩的就是它,双截龙,松鼠大战,雪人兄弟,赤色要塞,热血系列 游戏 我只玩过几个,西游记,反正有的时候 游戏 就是没那么好玩,我只要有这个卡那也只能玩了,你在一个时间段可以玩到的 游戏 没有几款的。
俄罗斯方块掌机
一直到我初中的时候,90年代中期,我才知道这个世界上还有GB这种东西,虽然它诞生于1989年,在那之前我以为掌机中俄罗斯方块 游戏 就已经是全部了,很多朋友可能都和我一样,小时候哪怕一台俄罗斯方块也是不便宜啊,我买的那个好像都要80多块的,一直想要一个带语音那种家人说太贵了不给我买,一台好像贵点的要200多,语音也是非常简单的一点点,而且更加费电,小孩子思维模式有点简单,就是想在小伙伴们中间拽一点,俄罗斯方块真的是个经典 游戏 ,这个掌机也一样让人玩的爱不释手,而且家里大人也会拿起来玩玩这个 游戏 了。
对于八零九零的童年,没有电脑,没有手机,有的连电视都没有,而童年所经历的众多,都是有乐趣,好玩的,讲述作为一名掐着八零的尾巴,摸着九零的头的童年时光:
小时候我们大部分的玩物基本都是和小伙伴有互动性和自己制作的:
第一个,玻璃球,童年最具经典的,几个小伙伴在泥土路上自己挖战场,有阻碍,有小坑,还有小陡坡,颇具挑战,一下午赢一瓶子玻璃珠,还分彩色,透明,大弹珠,小弹珠,有的稀有的还收藏,可以换好多个普通的。
第二个,弹弓,自己在路边的树枝上寻找Y字型的断枝,回到家修正好,用皮胶管做弹力器,破轮胎皮做载物,可以约几个小朋友打仗,小时候都比较野。
第三个,纸炮,用纸折的正方形的方炮,用来摔,一个放地上,另一个用他的拍下去,看能把对方的拍过来不,拍过来的就算输,经常会在里面塞铁片增加其力度。
第四个,跳皮筋,小时候女生的最爱了,三个人一起,两个人撑着,一个人跳,换着,唱着:“小皮球,香蕉梨,马兰开花二十一 二五六,二五七,二八二九三十一”,在家缺小伙伴了,就自己拿两个凳子坐支撑自己一个人跳。
第五个,扔沙包,当然少不了,用破碎布缝一个沙袋,里面装上小麦,也是三个人,打中下,各种技能炫翻天的躲避。
第六个,斗牛,骑马,跳山羊,都属于角斗型,看谁的力气大,持久力强,每次看见对手是壮壮的小伙伴都一怵,心想,完了,还有跳山羊,挑战最好的,光脖子弯下,砰,骑上去了。
第七个,踢毽子,逮着自家的大公鸡揪上尾巴上几根长长的五彩毛,自己插在瓶盖上踢。
第八个,随着渐渐的长大,出现了小霸王 游戏 机,以及 游戏 厅,所玩的 游戏 也转到了电子领域,拳皇,魂斗罗,冒险岛,坦克大战,蘑菇等,每天都要为之兴奋。
总之,我们还有好多有趣的,滚铁环,捉迷藏,老鹰抓小鸡,翻花绳等等。
最后,在那最纯粹的年光了,我们拥有着最童真的童年,也享有着最好玩的乐趣,时光不去,我们依然不老,致敬各位!
童年乐趣很多,上学的时候就是老师组织的丢沙包,跳绳,当然了那会不在意男女的,都是一起玩的,如果星期天就是河里摸鱼,捡鸟蛋,那会摸鱼大人不让去,偷着去,摸到鱼就用柳条穿上,特别的有意思,再大点就是 游戏 机,家里不给买,当时来说很贵的,就说要学打字,小霸王配黑白电视,当时觉得有个 游戏 机了不起了,天天就是借 游戏 卡换 游戏 卡
说来真是太巧了,我正好是个八零后。看到很多人都在聊电脑 游戏 ,我想说的不仅仅于此。
我的童年,连手机都没有,那个时候谁家里有个BP机都算是高大上了。所以,手机 游戏 在我童年的那个时代,并不存在。
那个时候有电脑,不过也是很老的windows系统。别说敲个字练个打字通了,那个时候连网络都没装上。整堂电脑课你都是在练敲键盘,从A敲到Z,再从Z敲到A。就是为了让你熟练键盘的各个键位的分布,有助于记忆。因为电脑数量有限,很多时候都是两三人共用一台电脑。一堂课四十五分钟,三个同学轮流上机敲键盘。
大多数情况下,我们都是现实里三五成群地玩 游戏 。 比如老鹰捉小鸡,丢手绢,跳皮筋,滚铁环,过家家,跳房子,掌机俄罗斯方块等等。
当然,到了八零年代的末尾,时代的进步以肉眼可见的速度飞速猛进。
这个时候,网络开始走进千家万户,电脑的使用率也开始逐渐增加。于是,我们开始用电脑下载一些 游戏 来 娱乐 自己。
比如时至今日还异常火爆的 《传奇》 ,就是我们这群人彻夜奋斗的乐趣。
《红色警戒》 作为一款单机 游戏 ,即使是不用网络,也可以随开随玩。不仅锻炼手速,也锻炼脑力。如何建设和搭配,让我们在这款 游戏 里有了一个新的认知。
《QQ堂》 也是我们八零后的记忆。炫彩的幻影特效,精致的糖球炸弹,娴熟的穿泡技巧,多样的BOSS挑战,繁多的竞技模式。短短几分钟的对局,让你收获胜利与刺激的双重快乐。
《QQ宠物》 已经停运了。但这几乎是我们这代人曾经人手一只的小伙伴。
我们在操作电脑的时候,会不经意的去戳戳胖嘟嘟的Q哥哥Q妹妹。它们嬉笑着,跟你聊着天,卖着萌逗你开心。它们需要洗澡,需要吃饭,需要打工,还需要学习。它们甚至跟我们人类一样,也会生病或者死亡。我们作为它们的主人,就是照顾好它们,让他们 健康 快乐的成长。
真是太可惜了,这个 游戏 已经彻底离开了我们。怕是以后也很难遇到这样的 游戏 了。
有些 游戏 ,无论是好还是坏,都存在于一个时间段里,陪伴着你的成长,最终变成记忆,在你的心里扎根。就像是我们身边的有些人,有些事,挥不去抹不掉。
尽管有些 游戏 已经离我们而去,但它们曾带给我们的美好回忆,将伴我们终生。
满满儿时的记忆
一起回到小时候吧 1拍公仔,扇公仔,把一沓公仔纸放在地上,拍的翻过来的就是自己的。2弹玻珠,画一个圈,玻珠放在圈内,自己用手弹,出来的就是自己的(以前我电饭锅都满了)还有其他的斗牛,抓迷藏,老鹰抓小鸡之类的。。
打弹珠,踢毽子
捏泥人,斗陀螺木头做的那种。竹剑木剑木头车 就是没有电子玩具
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我小时候,跳皮筋,踢毽子,丢沙包,还有玩玻璃球,跳格子