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可以召唤小精灵的动作游戏

发布时间: 2023-01-11 19:21:24

⑴ 求一款老的单机游戏,类型像黑暗接任务完成。 可以召唤精灵,蜘蛛,熊,召唤过程边做手势边念咒语。

饿好像玩过

⑵ 神奇宝贝游戏推荐手游

神奇宝贝游戏推荐手游如下:

1、《战斗吧!精灵》

《战斗吧精灵》就是一看3D的神奇宝贝主题游戏,在游戏里玩家要抓住一些神奇宝贝让它们成为自己的伙伴,这款神奇宝贝手游是一个集精灵收集、策略于一体的游戏,这款游戏里有上百个神奇宝贝可以让玩家抓捕,游戏里也有一些天赋石可以给小精灵安装,提高这些小精灵的作战能力。

⑶ 有关宠物小精灵的游戏有哪些我要完整的。

宠物小精灵系列游戏有---最开始的 口袋黄-红-蓝-绿版 中期是--口袋金-银-水晶版 后期1--绿宝石-蓝宝石-红宝石版||需要GBA模拟器玩 后期2口袋钻石-珍珠-白金版||需要NDS模拟器玩 下载则在 http://www.koudai8.com/index/index.html

⑷ 有没有类似宠物小精灵的手机游戏

1、怪兽大师
《怪兽大师(Monster
Tamer)》为一款融合了动作与培育要素的战斗游戏,在游戏中玩家将可操纵主角在各种秘境里与怪物战斗,不过玩家不用再单打独斗了,除了驯兽师外玩家还可以与捕捉回来的怪兽并肩作战。
在秘境中玩家会遇到各种怪兽,在战斗的过程中,驯兽师可以捕获怪兽并带回村庄驯养,也可将怪兽击杀取得兽骨与兽肉带回村庄中强化已经驯养的怪兽。
2、精灵夜想曲
“Zanzarah”是一款深具童话氛围,场景异常漂亮的幻想类第三人称动作冒险游戏,是一款和口袋怪兽性质相同的超可爱重量级作品。
3、口袋妖怪
首款国民级3D宠物对战手游《口袋妖怪》百分百的还原了经典动漫,宠物抓捕、培养和进化,图鉴收集、挑战切磋、激烈竞技场争夺精灵联盟冠军,此外还添加了全新的宠物装备,精灵修炼等丰富的特色玩法,让大家在回味经典的同时,又能感受更多的游戏乐趣。俏皮可爱的皮卡丘,威武雄壮的水箭龟,神秘霸气的超梦,是否也带给过你无数的欢乐和回忆?那么你一定不要错过全新宠物对战手游《口袋妖怪》。

⑸ 一种英文版单机游戏,开始选择一个精灵,然后能召唤其他小精灵,求名字

fuck,you can remember,come on!

⑹ 宠物小精灵有哪些游戏

第一世代(1996年2月-1999年10月) 神奇宝贝 红・绿版:使用GB机,1996年2月27日发售。 神奇宝贝 蓝版:使用GB机,1999年10月10日全面发售。 神奇宝贝 皮卡丘版:又称黄版,使用GB机,1998年9月12日发售。 第二世代(1999年11月-2002年10月) 神奇宝贝 金・银版:使用GB或GBC机,1999年11月21日发售。 神奇宝贝 水晶版:使用GBC机,2000年12月14日发售。 第三世代(2002年11月-2006年8月) 神奇宝贝第三世代,又称超世代,主要在Game Boy Advance上面游戏。 神奇宝贝 红宝石・蓝宝石版:使用GBA机,2002年11月21日发售。 神奇宝贝 火红・叶绿版:使用GBA机,为红、绿两版的改编作,2004年1月29日发售。 神奇宝贝 绿宝石版:使用GBA机,2004年9月16日发售。 第四世代(2006年9月- 2010年9月) 神奇宝贝第四世代的游戏主要在Nintendo Dual Screen上面游戏,并可借由Wi-Fi和全球进行连线。 神奇宝贝 钻石・珍珠版:使用NDS机,日本版2006年9月28日发售,定价为¥4800;北美版2007年4月22日发售,售价为.95美元。 神奇宝贝 白金版:使用NDS机,日本版2008年9月13日发售。 第五世代(2010年9月- 发售日期:2010年秋 平台:Nintendo DS 以脱胎换骨的革新性内容引人瞩目,包括游戏内容以及全部口袋妖怪以及游戏性都会得到极大的提升。目前从公布的图片上来看战斗场景变为了3D,上一代的俯视3D变为了接近于前视的3D效果。

⑺ 魔唤精灵的评测

魔唤精灵携带版评测+战斗系统详解
作者:小西(尖牙西西)
来源:巴士速攻
欢迎转载,转载请写明以上信息
游戏介绍
《魔唤精灵 携带版》(VMP)如期而至,终于和大家见面。曾经带给大家各种华丽RPG体验的FALCOM,
这次带给大家《英雄传说》系列后又一款PC移植到PSP平台的游戏。
《魔唤精灵 携带版》是97年PC平台《魔唤精灵》系列的最新作。相信无论是否玩过魔唤精灵PC版的大家都会感到惊喜与欣慰。
本作保留了PC版的全部内容,并且在其基础上增加了几名新角色。(其中有空之轨迹的超人气角色雪拉扎德和奥利维尔)同时,携带版还增加了联机对战模式。
画面+音效
《魔唤精灵 携带版》中各角色的配音依然很赞,音乐不同于部分FALCOM作品。BGM不是MIDI类型,而是荡气回肠,气势磅礴的乐曲。让人有种在战斗中身临其境的感觉,空旷,震撼,激动人心。
该作的画面精致华丽,颜色协调,人物可爱。从可爱的战斗型LOLI到帅哥御姐,各具特色。
(有些召唤精灵真的很萌=。=,忍不住就总多召唤了些啊OTL..) FREE MODE里场景很多,也有很多不错的地图。
片头动画的制作也比较有诚意。各路使者汇聚一堂,迎接战斗。
游戏系统
《魔唤精灵》的游戏系统简单易懂,游戏特设4个游戏模式。
【Scenario 】-适合初接触游戏的玩家了解剧情及上手,有Esay和Normal两个难度可供选择
【Expert】- 适合老玩家及对本作熟悉的玩家,游戏难度较高,相当于Hard难度
【Free】-自由BATTLE模式
【Network】-联机对战模式
玩家可根据自己对游戏的熟悉程度而选择适合自己的模式与难度。无论是新手或者是老玩家都可以轻松上手并体验到游戏的乐趣。
游戏采用2D俯视角,进行回合制战斗。与战棋类游戏的基本战斗规则一样。游戏中,玩家通过扮演主角召唤各种精灵,而利用召唤的精灵进行战斗。
战斗系统详解
【行动】
轮到角色行动时,可以选择移动或原地不动
角色移动后(或原地不动),有4种行动方式可选:
待机停留在原地无动作
攻击直接进行物理攻击
魔法消耗MP使用魔法
召唤消耗MP召唤精灵
移动后按方向键 左/右 可进行人物方向的转换。攻击的效果与人物取向有关。
伤害值由 正面<前侧面<后侧面<背面
【移动力消耗规则】
表格中的数字表示每移动一格将消耗的移动力点数,“---”表示不能涉足此地形 英文 移动类型 陆地 浅水 深水 沙漠 雪地 草丛 Walk 严格陆地型 1 --- --- 2 2 2 Walk 2 兼性陆地型 1 2 3 2 2 2 Swim 严格水中型 --- 1 2 --- --- --- Swim 2 兼性水中型 2 1 2 3 3 3 Fly 飞行移动型 1 --- --- 1 1 1 高地地势差与移动力的关系
飞行移动型不受高低地势差的限制,其他移动类型遵循以下规则
(1)高低地势差=1 从下向上走,额外消耗1点移动力;从上向下走,不额外消耗移动力
(2)高低地势差≥2 不能从下向上走,也不能从上向下走
【精灵主】
精灵主是游戏的核心,战斗的胜利条件为敌方精灵主阵亡,失败条件则是我方精灵主阵亡
多数精灵主的攻击类型是近战,少数精灵主是远程攻击,例如射手和野蛮人
所有精灵主的移动类型是Walk 2
所有精灵主都是无属性单位,无论攻击还是被攻击,都按照对等属性的计算方法来计算
所有精灵主都能召唤24种精灵,对应4种属性,每种属性有6种精灵
所有精灵主都能使用6种魔法,列表如下 英文 魔法名称 对应道具 消耗MP 效果说明 Bless 祝福 祝福曼陀林 12 全体精灵HP+1(精灵主不增加HP) Medic 恢复 小雕像 8 驱除掉指定精灵身上的负面魔法效果,例如石化 Uptide 涨潮 水之秘石 32 使整个环境的水位上升1,持续2小时,不叠加 Downtide 退潮 干旱秘石 32 使整个环境的水位下降1,持续2小时,不叠加 Vanish 消逝 毁灭之剑 26 召出魔剑,攻击指定敌人,攻击力与取向有关 Conjurate 石化 蚀酌手杖 34 召出魔壶,石化指定敌人,持续时间与取向无关 【地形效果】
当单位移动到魔晶石位置上时,会产生如下效果:
(1)精灵主每回合MP回复量增加
(2)站在魔晶石上的单位每回合HP+1
(3)站在魔晶石上的单位受到攻击时减轻30%的伤害
当角色或精灵移动到魔晶石上以后,魔晶石的颜色会改变,这意味着魔晶石被占领。
被占领过的魔晶石即使个体移动出去也依然会处于被占领状态。直到那个魔晶石上有敌方的单位移动上来,并被敌人占据为止。
必须是移动到魔晶石上才能占领,将精灵召唤到魔精石上不能立即将其占领
精灵主在魔晶石上方也可以进行精灵召唤,并且同时占领魔晶石
当角色移动到水中时,浅水增加10%的防御力,深水增加20%的防御力
当角色移动到草堆时,会增加20%的防御力
【MP相关】
在有精灵被召唤的情况下,将会消耗维持MP
实际的MP回复量=MP回复量(获得的)- 维持MP(消耗的)
MP回复量和维持MP的计算方法如下:
MP回复量=(占据的魔晶石的数目+2)X INT
维持MP(消耗)=召唤精灵时消耗的必要MP X 1/8
当维持MP超过了MP回复量的情况下,将会从现有MP中扣除。即使是那样也不够的情况下,精灵将会按照召唤顺序消灭。(直至维持MP可以被支出为止)
【属性】
属性相克原理相信大家都不会陌生。精灵主可以召唤的精灵分为地 水 火 天 四种属性,遵循属性相克原理
地克水 水克火 火克天 天克地
熟练掌握属性相克并正确选择精灵是战斗取胜的关键。
属性之间会产生如下优劣关系:
顺属性:攻击力+6
顺属性是指单方向相克的属性
逆属性:攻击力-9
逆属性是指逆的不利属性关系
对等属性: 攻击力+/-0
对等属性为地与火 水与天
同属性:攻击力-4
相同属性 例如 水与水 火与火
所有的精灵主攻击任何精灵或其他精灵主都按照对等属性来计算
此外,游戏还有昼夜对能力值影响的设定。
多数地图的明亮度分为亮,微明和暗三个阶段。随着时间变化,明亮度会改变,而地图保持不变。地图的明亮度将会影响精灵的能力。
20:00 - 4:00 为夜
4:00 - 8:00为 微明
8:00-16:00 为昼
16:00-20:00为 微明
(时间以游戏内时间为参照.)
还有一些地图的明暗度是固定的,不随时间变化而变化。
精灵分为 普通型/昼型/夜型
普通型的精灵对光亮度没有反应。昼型精灵的各项属性会在白昼最大限度的发挥出来,在夜间有所减少,在两段黑白交替时间回复正常值。夜型则相反。合理利用精灵的昼夜属性会最大限度的发挥精灵的能力。量化规律如下,以微明为参照 特性类型 明 微明 暗 普通型 不改变 参照 不改变 昼型 攻/防/魔攻/魔防+ 2 参照 攻/防/魔攻/魔防 - 2 夜型 攻/防/魔攻/魔防 - 2 参照 攻/防/魔攻/魔防+ 2 不同的精灵能力不用,攻击方法与魔法不同,它们都可以通过战斗提升EXP从而升级得到能力提升。
【OA值】
速度值和采取的行动决定了个体下一次行动的时间。在这期间,个体不能行动的时间,称作OA(OPEN TO ATTACK) OA值的单位是分钟,以游戏内时间为参照。
【SAT值】
精灵在攻击或者使用魔法的时候,SAT会上升,当达到一定标准之后就会升级。当等级上升的时候,所有能力除了移动力之外全部上升。最高可以升到三级。SAT的上升率大概遵循三个规则:
1,给与效果(伤害值,回复值,追加硬直时间) 成比例上升
2,弱的精灵给与强的精灵多的伤害值,将得到更多的SAT
3,击倒敌人的时候,大幅上升
*SAT无法蓄积。当地图通关之后,或者该精灵被打倒时,则会重置。所以,所有精灵,被召唤后都将从LV1开始,即使是同种精灵。
【射程相关】
-相邻-
游戏中,只有相邻的个体之间才可以进行攻击 回复等操作。地域的高低有所谓的段差之分。超过(并包括)2段差的,就不能判定为相邻。召唤精灵的时候也是如此。
-仰角-
当与攻击目标中间隔着障碍物的时候。如果要用弓箭类远程武器攻击,就要选好角度。角度越大,能越过的障碍物就越高。
单位的高度是4。不同地域高低的攻击,射程长度要比同一高度内的射程要长。
-魔法射程-
魔法不会受到墙壁这一类障碍物影响,可以越过墙壁使用。在有段差的情况下,2段差相当于缩短了1射程。
-效果范围-
进行范围攻击时,如果射程内的个体被障碍物阻挡,则不会受到攻击。每多出2段差,效果的范围就减少1。
某些精灵的魔法,会在目标地点及其周围1范围之内给与伤害。周围的单位将会受到来自目标地点的攻击。如果周围的个体是背对目标地点,受到的伤害值与目标地点一样。
在系统菜单中,可以对游戏的系统进行设置。
游戏性
《魔唤精灵》系列可以算作FALCOM出品的游戏中游戏性较高的作品。首先电脑AI较高,而游戏地图中拥有不同地形以及时间设定又增加了游戏的可玩度。增加的多人联机对战模式又给玩家带来了更大的乐趣。
推荐人群
FALCOM游戏有爱者(尤其空轨有爱者),魔唤精灵PC版玩家,以及对SRPG有爱者都适合来体验下FALCOM又一经典作品的爱!!!
游戏截图
祝各位游戏愉快^^

⑻ 求一款游戏!这个游戏是召唤类的游戏,游戏中可以召唤不同属性的精灵,亦可以召唤五颜六色可以攻击的石像

魔唤精灵

东方文化就是
魔唤精灵3+资料片(富岳幻游记)
游戏封面
英文名称:VM Japan

召唤兽多彩多姿的28种召唤兽

《VM JAPAN》的规则简单明快,游戏舞台在六角宫格地图上,玩家扮演着可以召唤幻魔的“唤魔使”,一方面本身可以进行陆地战斗,一方面也要占领魔晶石,才能拥有强大的术力来召唤操纵着“地水火天”等四种不同属性的“幻魔”,借由操纵幻魔的行动跟攻击,打倒敌人的“唤魔使”就可以获得胜利,并展开后续的旅程。多彩多姿的召唤兽-幻魔,是VM系列作品的主要卖点,而本作可以召唤的幻魔共有28种,分为四大类:地、水、火、天。要召唤这些幻魔为玩家效力,就必须有足够的术力,而且幻魔每一回合都会持续消耗玩家的术力,所以占领地图上提供术力的魔晶石也是胜败的关键所在。四种属性拥有相生相克(地>火>天>地)的关系,不会因为幻魔等级高就一定有利,相反地,还要小心等级低相克的幻魔反扑。随时留意各个幻魔的数据,就可以迅速搭配出绝妙战略,不要小看一些低等幻魔,人小鬼大的它们,封印、冷冻、施毒、自爆等特殊攻击,却往往是胜负关键!
时代背景17世纪初的东洋国度“和国”

《VM JAPAN》全新设计故事背景、插画风格及游戏系统,结合前作优点并加强画面细致及AI自主性。游戏舞台在一个虚幻的东洋国度“和国”,正值17世纪初,日本告别群雄割据的战国时代,国家归于一统,开始新幕府的统治时代。表面上看似和平,暗中却有人偷偷进行“星落”的仪式,造成大和之都被破坏,第一代幕府将军也忽然暴毙,政府统治腐败堕落,事态急转直下变得难以收拾,百姓怨声载道,恍然一个“混沌时代”。在这样的时代背景中,为了阻止“星落”仪式,铲除四处为乱的妖魔,玩家必须从神乐巫女、剑士、异邦人、姫、拔忍、破戒僧等八位唤魔使中挑选一位,四处击败以妖魔为首的唤魔使,并收集地、水、火、天四个“幻灯器”,就这样,唤魔使史无前例拯救和国的冒险战记悄然展开。

居然有人记得这个游戏 挺高兴的

⑼ 最近在国外风靡的抓宠物小精灵的游戏叫什么呀中国什么时候能玩呀

现在玩不了。硬是要玩可以下非汉化的

⑽ 苹果有哪些好玩的宠物小精灵的游戏

好玩的宠物小精灵的游戏是:去吧皮卡丘。

游戏由Game Freak开发并由任天堂发行的Game Boy角色扮演游戏,为《宝可梦》系列第一世代的组成作,也是《宝可梦红·绿》的特别版本,于1998年9月12日在日本发售。

游戏本身是为了配合宝可梦电影上映和宣传宝可梦动画而制作的特别版本,其重制版《宝可梦 Let's Go! 皮卡丘·Let's Go! 伊布》于2018年11月16日在全球发售。


《宝可梦皮卡丘》是《宝可梦红·绿》的特别版本,游戏剧情大体上与《宝可梦红·绿》相同,但它新加入了一些剧情,还能让皮卡丘跟随在主角身边。

主角可以与皮卡丘进行对话,还能查看皮卡丘的健康状况。主角在获得最初的宝可梦后,以成为最强的宝可梦训练家为目标,在关都地区从真新镇开始了自己的冒险。

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