未成年人游戏监教什么意思
‘壹’ 12周岁以上,需不需要加监护人监督玩游戏。
需要。
监护人是未成年人网络保护最核心的角色。家庭教育是未成年人教育中最关键也是影响最深远的因素。从情感上来说,未成年人最值得信赖和依靠的是监护人,监护人对其兴趣爱好的引导、身心健康的照顾都是其他角色无法替代的。
‘贰’ 腾讯人工客服电话多少
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‘叁’ 网易的游戏,微信里的“未成年人游戏监管”和“成长守护平台”管得着嘛会有数据吗
这个是针对注册的时候用身份证号信息,它是根据这个信息来判定是不是未成年人。如果是未成年人的话,那么玩游戏的时长会有控制。
因为现在的小朋友都可以办身份证了嘛,所以就是监控这个问题。
但是呢,其实现在很多小朋友是用大人的手机玩游戏的。这个的话,他没有办法识别出来。就是说,小孩用大人手机玩游戏,游戏账号是用大人身份证注册的,它只能监控这个,无法识别是什么人在玩。
‘肆’ 未成年玩网游犯法吗
未成年玩网游不犯法。
《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》是为进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康,就有关要求印发的通知。由国家新闻出版署于2021年8月30日印发,自2021年9月1日起施行。
规定:
一、严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间。自本通知施行之日起,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。
二、严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求。所有网络游戏必须接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统。
所有网络游戏用户必须使用真实有效身份信息进行游戏账号注册并登录网络游戏,网络游戏企业不得以任何形式(含游客体验模式)向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。
三、各级出版管理部门加强对网络游戏企业落实提供网络游戏服务时段时长、实名注册和登录、规范付费等情况的监督检查,加大检查频次和力度,对未严格落实的网络游戏企业,依法依规严肃处理。
四、积极引导家庭、学校等社会各方面营造有利于未成年人健康成长的良好环境,依法履行未成年人监护职责,加强未成年人网络素养教育。
在未成年人使用网络游戏时督促其以真实身份验证,严格执行未成年人使用网络游戏时段时长规定,引导未成年人形成良好的网络使用习惯,防止未成年人沉迷网络游戏。
五、本通知所称未成年人是指未满18周岁的公民,所称网络游戏企业含提供网络游戏服务的平台。
‘伍’ 未来将制定未成年人健康游戏的标准,家校如何履行监管责任
现在的网络非常的发达,而在网络上应用而生的,还有网络游戏,这些网络游戏在自制力差的人手中就变成了致命的毒药,很多家长都因为孩子的学习而愁闷不已,这个时候如果孩子手里拿着网络游戏,那么会更加影响孩子的学习,而最近网络上也有人表示,未来将会制定未成年人健康游戏的标准,但是仅仅是制定未成年人健康游戏的标准,那么又有谁来监管他们呢?或者说家长和老师又该如何监督他们呢?
家长和老师都是孩子成长道路上一个非常重要的指导,所以说家长和老师不仅要负起监管责任,同样也需要用合适的方法劝诫孩子们,不要沉迷网络游戏。
‘陆’ 人大代表呼吁强化网游监管,如何监管才能有效防沉迷
加强对孩子的教育,和对游戏的监管力度。
我个人的看法
事实上,在我国完全禁止未成年人玩网络游戏是非常困难的。比如我们早就听说不能浏览个别网站,但还是有人通过各种非法渠道在看。可见,仅靠加强网络游戏监管是无法解决未成年人网瘾问题的。我觉得家长、老师、社会的介入可以大大改善这个问题。在我看来,未成年人的网瘾与父母的忽视密切相关。如果父母和朋友多带孩子出去玩,做一些有益于孩子身心健康的活动,他们可能会发现,世界上还有比上网更好玩的事情。虽然很难突破孩子的心理,但是家长要明白,你有义务和责任和你一起引导孩子往好的方向发展。
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‘柒’ 网络游戏未成年人家长监护工程的意义
2009年以来,文化部作为网络游戏行业的主管部门,不断改进和加强网络游戏管理工作,在建立起主体资格准入、进口网络游戏产品内容审查、国产网络游戏产品备案、日常监管等基本制度的基础上,通过建立和完善自律和他律相结合的健康发展机制,加大对未成年人的保护工作。
自律是行业可持续发展的根本。在文化部的指导和推动下网络游戏企业积极建立和完善自我约束机制,探索出许多加强自律的新方法、新途径,今年一月初,首批30余家网络游戏企业成立了网络游戏行业规范自律联盟,表示将承担企业应尽的社会责任,积极创建引导监护机制,保护未成年人的身心健康。
为提高实施成效,文化行政部门将开展网络游戏经营单位“家长监护工程”培训考核,对工程实施情况进行调查评估;继续发挥好12318文化市场举报电话的作用,认真办理家长及用户举报,做到有报必查并及时反馈查处结果。对实施监护工程不力并造成恶劣影响的网络游戏经营单位,文化行政部门或文化市场综合执法机构责令改正,并视情节轻重依法处理。
在文化部指导下,2010年2月由部分网络游戏经营单位试点启动了“网络游戏未成年人家长监护工程”,在有效解决未成年人沉迷网络游戏方面发挥了积极的作用,受到社会欢迎。
企业建立“监护工程”服务页面。“监护工程”的实施为家长履行对未成年人参与网络游戏的监护职责搭建了平台;是网络游戏企业行业自律意识及社会责任感增强的集中体现。
“家长监护工程”实施后,收效良好。截至4月31日,在不足三个月时间内,42家企业共接到相关咨询逾两千起,服务申请182起,成功解决69起。
网络游戏未成年人保护工作是一项系统工程,需要多方配合,共同努力,构建全方位的保护体系。为引导未成年人“玩健康的游戏”和“健康地玩游戏”,中国教育学会中小学信息技术教育委员会、中国青少年网络协会于联合发布了《未成年人健康参与网络游戏提示》,倡议社会各界一致行动起来,从主动控制游戏时间、不参与可能花费大量时间的游戏设置、注意保护个人信息、不要将游戏当作精神寄托、养成积极健康的游戏心态五方面促进未成年人健康游戏健康成长。
进一步探索网络游戏未成年人保护措施,促使政府加强行业监管,企业承担社会责任,家长履行监护职责,社会参与舆论监督,最终形成“政府监管、行业自律、家长参与、舆论监督”的综合保护体系。
作为一项服务于游戏行业和广大玩家的措施,“网络游戏未成年人家长监护工程”反映了中国网络游戏行业对未成年玩家合法权益的高度关注以及通过实际行动营造和谐社会的努力。以网易为代表的六大游戏厂商作为该工程的首批试点企业,现正式开始实施“网络游戏未成年人家长监护工程”(试行版)。该工程的推出将有助于整个游戏行业健康有序发展,促进创建文明健康的和谐社会和安全绿色的网络游戏环境。
今天启动的“网络游戏未成年人家长监护工程”试点工作,也突出彰显了企业承担社会责任、加强自律意识的决心。这个由网络游戏企业自主设立的家长监护系统既是监护人和企业组织履行法律义务的底线,也为监护人实施监护行为,防止未成年人沉迷网络搭建的平台。这个工程是落实《未成年人保护法》、预防未成年人沉迷,文化部作为主管部门,有责任、有义务指导和鼓励企业探索并采取切实有效的措施,保护未成年人健康成长。
‘捌’ 22点至8点未成年人禁玩网游,严控时长真的有用吗
近日,国家新闻出版总署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》),要求所有网络游戏用户使用有效身份信息注册游戏账号。同时,《通知》规定,每天22时至8时,游戏公司不得为未成年人提供游戏服务,法定节假日每天不得超过3小时,其他时间每天不得超过1.5小时。网络游戏平台不得向8岁以下用户提供付费服务。通知还明确了网络游戏平台为未成年人提供服务的期限、期限和支付方式。
如果这一问题得不到解决,根据新规定,8岁以下儿童将不受限制地玩付费游戏和享受付费服务。近日,我国未成年人保护法正在修订中,并将增加“网络保护”的内容。这是在完善未成年人保护法的基础上出现的问题。根据共青团中央、中国互联网信息中心的调查,目前,我国未成年人互联网普及率达到93.7%,69.7%的未成年人有自己的手机。在日常手机应用中,未成年人玩游戏的比例占64.2%。要对未成年人实施网络保护,其中之一必须提高未成年人上网的难度,不能让未成年人无限制地轻松上网和玩游戏。要加强监管,落实企业主体责任,利用成熟的技术手段做到这一点。