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国产肉鸽游戏什么意思

发布时间: 2023-01-23 03:55:28

❶ 肉鸽sl是什么意思

在Roguelike类型的游戏中,通过保存和读档的形式来达成某些目标。肉鸽就是是Roguelike类型的游戏,因为Rogue的读音和中文的肉鸽读音很像,Roguelike类型的游戏也被称之为肉鸽游戏。SL全称为Save/Load,是指在游戏中通过保存和读档的形式来达成某些目标,由于这种操作在特定条件下可以发挥出极为巨大的作用,所以经常被国内玩家戏称为"SL大法"。肉鸽sl就是在Roguelike类型的游戏中,通过保存和读档的形式来达成某些目标。由于肉鸽的随机性高,对玩家的选择要求高。sl大法可以降低随机选择的容错性,从根本上解决随机性太强,脸太黑导致的游戏体验不好的问题,是很多游戏提供给玩家的走后门手段。

❷ 游戏知识科普:什么是肉鸽为何玩肉鸽游戏会让人停不下来

玩家们如果有时常关注 游戏 界的话,那么对于近年突然兴起的 游戏 类型“Roguelike”(肉鸽应该不会感到陌生。

很多玩家第一次看到这个 游戏 标签,心中的第一个疑问应该就是这个吧。其实就跟“魂like”“银河战士恶魔城like”之类的标签或 游戏 类型相同,Rogue-like就是字面上的意思,是符合“Rogue”这款 游戏 特色的 游戏 类型。

Rogue是一款1980年代诞生的 游戏 ,以ASCII编码的文字,显示诸如敌人、宝物、道具、通道和墙壁等。玩家可以 探索 一个未知的地牢,努力突破自己的极限。当玩家死亡后,进度不会储存,需要重开新局。每一局的地图和内容物都是随机生成,确保不会有重复的体验。“回合制”、“永久死亡”和“随机生成地图”等等要素结合在一起,构成了Rogue这款迷人的 游戏 。这些要素后来被广泛的应用到各种 游戏 当中,因此人们就将有这些特色的 游戏 称之为“Rogue-like”。

而在2008年,一群喜爱Rogue类型 游戏 的玩家们,在柏林举办了一场名为“国际Roguelike发展会议”的聚会,定义了“Roguelike” 游戏 的标准。这个标准被称为“柏林条款”。柏林条款中,定义了高级要素和低级要素。高级要素是经过会议讨论后,认为一款Roguelike 游戏 必须具备的必要条件,而低级要素就是相对不那么重要的 游戏 内容。

Roguelike 高级要素包括:随机生成的 游戏 环境;永久死亡制;回合制;矩阵方格制;单一模式,即战斗、移动和其他行动都在同一个模式进行,不会有“进入战斗”等等的状态切换;内容的多样性;分配有限资源;砍杀; 探索 。

Roguelike 低级要素包括:单一角色;怪物与玩家角色适用同样规则;战术挑战;ASCII编码画面;地牢;量化的攻击,血量等等,可视化且可以被玩家计算。

但时至今日,其实有相当多 游戏 继承了Roguelike的精神,但却并不一定和上面的要素相符合。下面,我们先看几款有名的PC平台 游戏 ,是如何将Roguelike机制和其他 游戏 类型做结合的。

以撒的结合(Roguelike+2D俯视弹幕射击 游戏 +可爱惊悚风格)

以撒的结合这款 游戏 的核心,是由2D俯视角的射击 游戏 。玩家扮演一个掉到地牢里的小孩,需要打败各种恶魔和头目来通关。通关过程中,玩家可以渐渐了解到发生在小孩身上的各种悲剧故事。 游戏 难度相当高,每一层都有一个Boss,击败后才能前往下一层。随着 游戏 推进,玩家可以解锁新角色和新的特殊道具。从而在下一次的挑战中有机会前往更深一层的关卡。

超越光速(Roguelike+即时策略+科幻风格)

玩家在FTL中,将扮演一名星际飞船的船长,因为某种目的,需要在时间内到达目标星系,而后方有追兵追赶,玩家不能在同一个星系停留过长的时间。当遇到敌人攻击时,玩家需要操控船上的船员们分头进行“防守”“修复设备”等等的操作。旅途中也可以利用资金购买或升级飞船的设备,例如增添守备或是医疗用的机器人,防御用的防护力场,或是搭载破坏力强大的实弹武器等等。每个设备都需要飞船一定的能源供应,因此如何分配相当考验船长的经验和判断。当玩家达成特定成就后,可以解锁新的飞船,不同飞船由于初始搭载的设备和船员能力完全不同,因此 游戏 体验也会有很大的差异。

Rogue Legacy 盗贼遗产(Roguelike+横向卷轴+简易卡通风)

玩家在盗贼遗产中扮演一个“家族”,每次使用一名角色进行挑战,死亡后,由他的后代子孙继续下一轮的挑战。每个子孙都将会有不同的能力或武器。玩家可以在家族城堡中利用每一轮获得的金钱来升级各种能力。但在每一轮进入挑战之前,资金会被清空,也就是说,金钱不能继承到下一次 游戏 结束,考验玩家单局获得的成绩,以及装备上的合理搭配。

饥荒(Roguelike+生存+沙盒)

饥荒是一款生存沙盒 游戏 ,以独特的黑暗哥特卡通风格出名。玩家将扮演被恶魔丢入异世界的倒霉鬼,想办法存活下来,找到回到原本世界的方法。 游戏 中每个角色的语音都是以一种独特的乐器来呈现,相当特别。每当玩家死亡时,会转换为积分,累积一定积分或是满足特定条件后,就可以解锁新的角色。每位角色的特殊能力和基本属性都不同,会让 游戏 体验有很大的变化。

陷阵之志(Roguelike+回合制战旗+像素科幻风)

在这款 游戏 中,玩家扮演一个从未来回到过去的指挥官,需要带领队员操控各种机甲对付占领居住区的外星怪物。机甲有各种不同的系列,能力和 游戏 体验差异很大。每种系列都有各自的成就可以完成,完成成就后可以获得星星,用来解锁更多机甲系列。这款 游戏 除了是Roguelike之外,也是我目前心目中战棋 游戏 的第一名。

杀戮尖塔(Roguelike+集换式卡牌TCG)

玩家可以从三种不同的角色中择一进行高塔 探索 ,每一层的敌人和奖励都是随机的,玩家可以在旅程中不断的加入新卡牌来强化自己的牌库。除此之外也能获得“神器”,每个神器都有特殊能力,会大幅度地影响玩家的卡牌配置思路和逻辑。 游戏 本身的核心是卡牌,但因为每一局的卡牌组成和敌人都不一样,所以 游戏 体验相当多元。每当死亡后结算积分,可以让角色升级并且解锁更多职业限定的卡牌或是神器,让 游戏 变得越来越有趣。

节奏地牢(Roguelike+音乐节奏)

这是一个非常非常有趣的组合。基本的游玩逻辑就是回合制的传统地牢 探索 游戏 ,由矩阵方格所组成。但是加入了音乐节奏的要素,玩家的操作必须每一拍执行一步。如果漏拍或是拍子没对准,动作就不会执行,中断Combo也会减少获得的奖励,是一个相当有趣的结合例子。

看了这么多,想必读者可以发现,Roguelike 游戏 分类相当广,和什么要素都可以做结合。但这些所谓的Roguelike 游戏 ,其实都有着相似的 游戏 体验回圈。玩家游玩一局 游戏 后,会有所“成长”。无论这个提升是玩家自己累积了经验(俗话说多死几次就会过了),或是 游戏 系统本身给予的“机制或数值”上的增加,玩家都能在游玩结束后,变得更强。

传统的Roguelike 游戏 没有机制上的累积,纯粹是玩家借由经验来成长,不断进步后能突破更多关卡。但现在的 游戏 为了让 游戏 寿命更长,更耐玩,往往会加入所谓的“局外要素”,让玩家就算没有技巧上的进步,在机制的帮助下也能逐渐变强。然后,带着这些成长,再次进入 游戏 中验证,这样的机制能够在短时间内,让玩家体验到了明显的“成就感”,而这也正是Roguelike类型 游戏 的魅力所在。

❸ 什么叫肉鸽游戏

肉鸽类游戏是RPG游戏的分支之一,起源于Michael Toy与Glenn Wichman在UNIX系统上共同开发的一款名为“rogue”的游戏。而后,为向这二位大神致敬,衍生出的一系列相似或同类型的游戏均被称为肉鸽赖克游戏(肉鸽类游戏)。

肉鸽类游戏在08年被明确定义,并被命名为“柏林诠释”,有着以下特点:

1、Random地图、场景、道具、怪物都是随机生成的,每个开局都是独一无二的,无法背板。

2、单向进程存档只能读取当前进度,读取后清空,无法SL。

3、一次性的生命角色一般为死亡永久消失,这也是肉鸽类游戏的特点和魅力所在。

4、非线性有一定的规则倒是自由度较高,可利用一切手段去解决遇到的问题。

5、朴素的画面。出于对肉鸽的致敬,很多肉鸽赖克类游戏会使用ASCII字符(American Standard Code for Information Interchange/美国信息交换标准代码)。

6、各类系统复杂肉鸽赖克类游戏所含的元素比普通游戏繁多,每种元素对游戏都会造成或大或小的影响。比较具有挑战性,所包含的元素也较多,重复可玩性较高,而且价格一般比较实惠。

❹ 明日方舟肉鸽是什么意思

肉鸽是英文roguelike的直译,具体的意思就是角色扮演游戏RPG的一个子类。比如元气骑士也是这种游戏,明日方舟的肉鸽模式是灰蕈迷境中的一种玩法。

游戏介绍:

《明日方舟》是由鹰角网络自主开发运营的一款策略向即时战略国产手游,于2019年5月1日公测。该游戏适龄级别为16+。

在游戏中,玩家将作为罗德岛的领导者“博士”,带领罗德岛的一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗整合运动。在错综复杂的势力博弈之中,寻找治愈矿石病的方法。

❺ 肉鸽act是什么意思

肉鸽是Roguelike类型的游戏。
因为Rogue的读音和中文的肉鸽读音很像,Roguelike类型的游戏也被称之为肉鸽游戏,进入游戏具有随机性,每一次新开局游戏都会随机生成游戏场景,敌人,宝物等不同事物,进程单向性,当你在玩一款Roguelike游戏时,存档功能的唯一作用就是记录你当前的游戏进度,每当存档被读取时,对应的进度就会被清空,直到你进行下一次存档,不可挽回性,在大多数Roguelike游戏中,每一个角色只有一次生命,一个角色的死亡意味着玩家将永远失去该角色。

❻ 肉鸽游戏是什么意思


肉鸽的解释

[pigeon for meat]

供食用的鸽品种

词语分解

肉的解释 肉 ò 人或 动物 体内红色、 柔软 的 组织 :肉体。肉类。肉食。肌肉。肉票(被盗匪掳去的人,盗匪借以向他的 家属 勒索 钱财 )。肉身(佛教指肉体)。 果实中可以吃的部分:桂圆肉。冬瓜肉厚。 果实不脆,不酥:肉瓤西瓜 鸽的解释 鸽 (鸽) ē 鸟,品种很多,翅膀大,常成群飞翔。有的经人工驯化后能够传递书信、常用做 和平 的 象征 :鸽子。和平鸽。信鸽。原鸽(鸽的一种,亦称“野鸽”)。鹁鸽(鸽的一种,亦称“家鸽”)。鸽哨。 笔画数:

❼ 肉鸽之魂什么意思 肉鸽来客游戏介绍

1、肉鸽之魂是指玩肉鸽游戏的精神。

2、肉鸽指的是Roguelike类型的游戏。因为Rogue的读音和中文的肉鸽读音很像,Roguelike类型的游戏也被称之为肉鸽来客游戏。

3、Roguelike是欧美国家对一类游戏的统称,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG)。指二十世纪八十年代初,由Michael Toy和Glenn Wichman两位软件工程师共同在UNIX系统上开发,在大型机上运行的游戏。

4、其类型始祖游戏Rogue在2009年被游戏权威杂志“PC WORLD”评为“史上最伟大的十个游戏之一”。

❽ 什么叫肉鸽游戏

肉鸽游戏是指Rogue,是一款1980年代诞生的游戏,以ASCII编码的文字,显示诸如敌人、宝物、道具、通道和墙壁。
玩家可以探索一个未知的地牢,努力突破自己的极限。当玩家死亡后,进度不会储存,需要重开新局。每一局的地图和内容物都是随机生成,确保不会有重复的体验。

❾ 肉鸽游戏是什么意思

肉鸽赖克类游戏是RPG游戏的分支之一,起源于Michael Toy与Glenn Wichman在UNIX系统上共同开发的一款名为“rogue”的游戏。而后,为向这二位大神致敬,衍生出的一系列相似或同类型的游戏均被称为肉鸽赖克游戏(肉鸽类游戏)。


游戏介绍

角色扮演游戏(Role-playing game)是一个游戏类型。角色扮演游戏的核心是扮演。在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动。玩家负责扮演这个角色在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演角色发展 。

玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。

在游戏载体方面,除了现今正在快速发展的角色扮演电子游戏外,传统的桌上卡牌式角色扮演游戏也很受欢迎。

角色扮演游戏有数种形式。传统的,于桌面上游玩的角色扮演游戏是最早的角色扮演游戏,在电子平台上的角色扮演游戏大幅发展后,则称这种角色扮演游戏为桌面角色扮演游戏(Tabletop Role-playing game)。

这种角色扮演游戏通过语言和讨论进行,而实演角色扮演游戏(Live action role-playing games,简称LARP)中,玩家直接通过服装扮演、打斗表演等形式进行游戏。

在这两种游戏过程中,一个被称为游戏管理员(Game Master,简称GM)负责协调各位玩家间的沟通,以便游戏顺利进行。其他玩家只需要负责扮演自己的角色即可。




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