可以建立王国中古类的单机游戏
1. 有没有自己组建军队建立国家的单机游戏
1、三国大时代
三国大时代是一款三国题材的策略类游戏,在这款游戏中玩家可以在这款游戏中,从一个兵开始做起,进来一次次的升职,慢慢的拥有自己的军队,然后去攻略三国。
2. 求几款可以创建自己的王国的单机游戏
十字军东征,建城堡
3. 有哪些欧洲中世纪题材的电脑单机游戏
这类游戏大多是由欧洲的公司出品,这里简单推荐一下。
首推《刺客信条2》三部曲,法国育碧制作。这个系列以文艺复兴时代为背景,讲述了传奇刺客艾吉奥波澜壮阔的一生。个人认为是《刺客信条》系列的巅峰作品(《起源》还没玩过)。不管是剧情,画面,操作手感都算是优秀水准。喜欢动作冒险类RPG的话,千万不要错过这个系列。
《骑马与砍杀》。最初由一对土耳其夫妇制作的独立游戏,现在在全球有数千万的粉丝。这个游戏的基本背景就是作为一个中世纪的骑士,在欧洲大陆上游历。游戏方式是战略和动作结合。这款自由度极高,你扮演的角色根据自己的选择可以有不同的身份。整个游戏的系统相当完善,兵种众多,打斗也算爽快。
《王国风云》系列。作为着名的P社四萌之一,这款策略游戏虽然不是什么大热作品,但是在世界上有大批的铁杆粉丝。整个系列游戏的历史设定都相当的详实,许多历史上的知名事件都有收录。值得一提的是,这个系列的策略游戏的系统及其复杂,上手略难。如果想要尝试,最好做好心理准备。
《中世纪:全面战争》。同样的策略类游戏,但是系统相对于前面提到的《欧陆风云》要简单许多。特色是战争系统及其完善,相对应的政治方面要考虑的就不太多了。喜欢策略类的直肠子战争狂非常适合这款游戏(比如我)。
《巫师3:狂猎》。这是一款波兰的CDPR工作室以中世纪为背景的魔幻角色扮演。游戏评价极高,剧情超神,当选过15年的年度最佳游戏,足以证明这款游戏的素质。虽然其中有魔幻设定,但是总体玩下来对欧洲中世纪的水土民情还是有相当程度的体现。
其他的还有诸如《维多利亚的秘密》《欧陆风云》等游戏。
4. 有哪些可以建立自己王国的单机策略性游戏
文明5(文明6)-steam平台游戏,游戏相关网络能查到,我只说个人体验。游戏玩法很多,经济、资源、军事、外交、宗教、贸易、科技都需要尽量兼顾到。而且还能选各种地图、不同技能的国家,可玩性极强。胜利方式也是多种多样,科技胜利、文化输出胜利、外交胜利、战争胜利。
骑砍(骑马与砍杀),欧洲中世纪为背景的游戏。自由度高,玩法多元化,可以做个行侠仗义的侠客,也能做一名富甲一方的商人,或者成为一位勇猛的领主亦或是满足自己的野心成立国家。还有人故意四面树敌、坏事做尽,成为一名大恶人。总之一切从零开始,默默无闻穷小子的发家史。
5. 有建造类的单机游戏吗
有的,比如《工业崛起》、《家园:重建王国》、《人类黎明》、《米宝太空站》《疯狂高楼大亨》等等。
1、《工业崛起》
《工业崛起(RiseofInstry)》是由DapperPenguinStudios制作的一款风格十分简洁清新的策略经营游戏,听名字我们也能知道,这个游戏一定跟工业时代脱不了干系,游戏中玩家要成为一代工业大亨,在各个城市之间建立起自己的工业商业政治帝国。从选择哪一行入手,到原料采集、厂房建设、设备采购、生产流程、销售渠道、客户服务等等众多方面都需要玩家制定策略。
2、《家园:重建王国》
《家园:重建王国》是一款以中世纪为背景的模拟建造类游戏,在游戏中你将成为一名白手起家的国王,在只拥有部分建造师和工程师的情况下将小村庄逐渐发展成一座先进且开放的巨大城市,游戏以中世纪为背景的城市建造游戏,复杂的经济模拟以及深度的生产链,超过150种不同的城镇及生产建筑物,带领你的子民们克服眼前的重重困难,抵御敌人的围攻和恐怖的天灾。
3、《人类黎明》
《人类黎明(DawnofMan)》是由游戏厂商MadrugaWorks制作并发行的一款策略模拟游戏。游戏从石器时代开始,将玩家带到铁器时代,跨越人类史前10000多年。玩家必须让你的人民像我们的祖先一样生存、发展和进化,面对环境给你带来的挑战。
4、《米宝太空站》
《米宝太空站》一款科幻类的沙盒建造游戏。在游戏中玩家将来到真正太空中搭建可供大量居民生存的太空站点,你以太空站队长的身份加入这场建造竞赛中,从一无所有开始发展,随着物资的不断获取与尖端科技的发展,米宝们会逐渐将太空站的规模扩大化,在保持自身稳定发展的基础上还可以前往探索新的领域,从而将自己的太空领域扩宽到极致。
5、《疯狂高楼大亨》
《疯狂高楼大亨》是一款城市模拟建造类的游戏,在游戏中设计你自己的摩天楼超过100层。租用办公室、公寓或商店,建造一个利润丰厚的摩天大楼。建造电影院,酒吧或剧院,以满足您的访客,并建立一个有效的运输系统与电梯和楼梯。
6. 有什么游戏可以建立王国并发展,还可以领兵打仗
最为经典的则是《帝国时代》系列。玩家可以在游戏中建设自己的帝国并攻打其他国家。
《帝国时代》系列是历史性的即时性战略游戏。首两部游戏的背景从石器时代跨越到古典时代的欧洲和亚洲;其中一部探索了罗马帝国的形成和扩张。之后两部置于中世纪和西班牙征服阿兹特克帝国时期。接着的三部游戏探索近代史,背景为美洲殖民和亚洲国家的崛起。
(6)可以建立王国中古类的单机游戏扩展阅读
即时战略游戏提供给玩家一个可以多动脑筋思考问题,处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物,通过这种自由的手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标。以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。
早期的即时战略游戏着重于战略和战术的运用,如同下棋般以部署各种单位及运用不同战术作攻击手段。各种单位及建筑物的设定亦偏向合理化,但在即时战略游戏发展成一种表演比赛后,游戏的进行节奏变得极快,因为可以令观赏性大为增加。
各种策略在大部份人都使用快攻战术下变得多余,而游戏发展商亦乐于顺应潮流,因此时会有出现几个低级单位便可以夷平对方基地的场面。而负责资源采集的单位,更是首要被攻击的对象。游戏的方式已经从全盘思考的模式渐渐转变成更多的快速操作。这可能是即时战略游戏创始人所未能预见的。
参考资料来源:网络-帝国时代
参考资料来源:网络-地球帝国
参考资料来源:网络-即时战略游戏