坦克游戏系列是什么意思
⑴ 坦克世界中坦克系列的字母都代表哪国坦克
S代表苏联,D代表德国,M代表美国,F代表法国单看系来说,现在玩德系的比苏系的多了,因为有个E75,在HT方面苏系是前期发力,德系是后期发力,虎王和E75都力压-3和-4(6.7把德系改的太猛了,所以在7.0变相削弱了的,苏系这个亲爹系的光环在6.6之后就削弱了)苏系的特点是火力猛,精度差,德系是火力稍弱,穿深给力,精度超高。美系的比较怪异,没有统一特点,HT是铁头,弱点是裤裆。MT特点是威力小,但是射速超快(包括M10和M36)。TD是火力输出给力,有个无比硬的正面,机动性超差。火炮就是威力大,精度奇差,顶级的T92就是人品炮美系就建议你玩TD,28和95还是很给力的
⑵ 坦克世界WOT是个什么类型的游戏啊
比较逼真的二战坦克模拟游戏,其中以二战坦克为主,也有部分二战后的坦克。战斗是15对15人随机分组战斗。分为轻型,中型,重型坦克;坦克歼击车;自行榴弹炮这5种。按国家分,目前有美苏德3大系,(中国坦克就一辆,完全是代理商赚钱的,不算在内吧)日后还会出英法系好像。
其他还有什么想问的再追问吧
⑶ 坦克世界各系坦克的特点是什么
1、C系
特点就是防护上,但机动性要好,却是中坦扛着一门 ]重坦克炮。的确是穿深伤害都有了,打比自己等级高的车也不成问题了,但狗斗能力不见了。
重坦:机动能力非常强,主炮的射速较快且伤害较高,防御能力较好,但主炮瞄准速度较慢。
中坦:机动能力较好,c系中坦都是小车扛大炮。炮是同级别里头上等的,主炮单发伤害为所有中坦中最高的,防卸能力较好。但是没有俯角,而且和S系一样都是脆皮弹药架和发动机。
就是因为符合C系特点,59特意加了穿深加了伤害,带来射速降低。
⑷ 坦克世界里的LT,MT,LT,是不是分别代指轻坦,中坦,重坦
LT指轻坦,MT指中坦,HT指重坦。
《坦克世界》(World of Tanks)是由白俄罗斯游戏开发商Wargaming研发的一款坦克对战内容的射击网游,于2011年3月15日在中国首发。
该游戏允许玩家在C系、Y系、S系等九大系列坦克中自由选择中坦、重坦、轻坦、火炮和坦克歼击车五类战车,并体验二战时期快速、随机的对抗战斗。
⑸ 坦克类游戏 坦克类游戏简单介绍
1、《坦克世界闪击战》。坦克世界闪击战是网易代理的坦克竞技游戏,玩家们在游戏中可以被系统随意匹配六个队友,和七个对手一起进行比赛,运用各种操作技巧,瞄准,开炮,打的敌方坦克溃不成军。
2、《巅峰坦克》。巅峰坦克是一款现代战争坦克类的游戏,玩家们需要驾驶坦克,装甲车,武装直升机等现代战斗工具与敌方进行战斗,当然敌方如果坦克十分厉害的话,我们可以使用反坦克歼击炮,总之各种武器之间存在着克制关系,需要好好研究。
3、《坦克警戒》。坦克警戒是一款以红警为世界背景的坦克题材策略游戏,这款游戏中玩家们扮演的是一个将领开始进行征战,其中需要驾驶坦克来打响战争的第一炮,各种强力的坦克等你驾驶。
4、《3D坦克袭击》。3D坦克袭击是一款很简单的坦克战斗游戏,尽量通过走位移动来躲避敌人坦克的攻击,坦克的战斗属性是根据坦克的等级来决定的,一起和好朋友来一场坦克大战吧。
5、《坦克前线》。坦克前线是一款指尖战场实时对抗的真实坦克战斗游戏,在这款游戏中玩家们可以操纵各种二战名将来指挥坦克大军进行战斗,还可以加入军团与其一起进行争霸,成为战场上的真正霸主。
6、《装甲前线》。装甲前线这款手游是老游戏了,运用的是第三人称射击模式,可以让我们以第三视角清楚的看到坦克的运作方式,这款游戏支持万人作战,在草地上使用坦克真实战斗,炮弹发射出去之后绿色的草地就会灼烧,这一点值得好评。
7、《潘多拉的回响》。潘多拉的回响也是一款以坦克战斗为主要题材的科技游戏,这款游戏如何的舰娘等因素,各种高科技的坦克玩家们在游戏中都可以集结,每个坦克都被改造成了舰娘,潘兴,M41斗牛犬,一起捍卫潘多拉的秩序。
8、《二战风云2》。二战风云2是一款比较好玩的沙盘策略类游戏,进入游戏之后主要任务就是集结各种军队攻占周围的村庄,将兵工厂提升到一定等级,就可以制造坦克,不仅有轻型坦克,重型坦克,还有虎王,鼠式坦克等您驾驶。
⑹ 坦克世界里的S系、D系、M系区别是什么
苏系坦克体型小,动作灵活,跳弹率高,火力在三系中属中等,但命中度比较差,通常400m左右就RP炮了。德系坦克装甲厚,血量高,移动缓慢,火力精准,可以说只要看见你露出个盖子都能打中你。但威力是三系中最差的。S(苏联种型坦克)特点:1.苏联重坦车身低矮,从IS3开始采用了车体跳弹射击。所以如果是在300米开外和苏联坦克对射的话。你会发现你打他的正面基本都是跳蛋。2.苏联重坦的火炮都很给力。从KV开始 用102毫米口径的火炮。穿甲167.伤害300.也就是说。KV遇到德国虎王。只要不打炮塔。他一样可以击穿虎王的车身。3.初期火炮精准较差。中后期得到改善。火炮装填速度普遍比较慢。最快的重坦装填一分钟7发左右。从IS4开始。苏联火炮的精准得到提升。百米差.35 也就是说在400米距离上。他可以保证命中目标。D系特点:1.火炮很准。德国火炮的精准度是没有玩过德系玩家无法体会的。本人最远距离在670米距离准确命中目标。670米的时候 你只能看见对方的坦克标示。瞄准镜瞄上去连对方的名字和坦克型号都不会出。你只需要瞄准对方坦克标示下面一点点。。。然后等待1秒,开炮。你会听到命中目标的报告。2.虽然德国火炮很准,但是都不给力。打上去就像在挠痒痒。。。。我知道有很多人在抱怨,为什么开了德国虎式坦克的玩家永远不冲锋,只知道蹲坑或者躲在别人后面打黑炮。这是你们不了解德国而已。现在我来告诉你们德国火炮如何不给力了。首先。德国三型突击炮的标准装备是7.5CM K45/70 口径的火炮。穿甲厚度167毫米。但是伤害只有167.。。。。。。比较低。。。。德国的猎豹反坦克车。。。标准装备8.8CM /70 穿甲 穿甲204.伤害220.。。德国虎式坦克标准准备 8.8CM/70火炮。穿甲204.伤害220.德国虎王坦克。标准装备10.5CM/56火炮 穿甲224.伤害320.。。。。如果你不明白的什么意思。那么我来告诉你。即使是S系的第一级重坦KV的102火炮的威力都比虎式的火炮威力大。。。。你现在明白为什么虎式不冲锋。只能打黑枪了吧?虎式的前装甲只有100毫米。换句话说。基本上只要是个炮就可以打的穿。只要是重坦。火炮威力就比你大。所以虎式基本不冲锋。冲上去就是去上菜的。。。。。3.从虎王开始,恭喜你。你终于熬过了虎式那个传说中有点坑爹的坦克。(其实也不坑爹,虎式只要玩的好。远距离狙击别人也是很爽的。)虎王前装甲150.炮塔前装甲180.恭喜你。。。现在别人打你的时候会报告:跳弹。被弹开了。未能击穿敌人装甲。虎王之后的坦克包括斐迪南和猎虎。VK4500.鼠式。都是装甲异常之厚。生命异常之多。。。。。火炮异常之准。。。威力一般般而已。。。。不过从VK4500和斐迪南之后。。。德国火炮的威力会得到大幅度的提升。。。终于步入伤害400的殿堂。到后期的德国坦克非常适合近战和远战。。。近战火炮威力比较大。。。而且自己的装甲又厚,生命又比别国的坦克多。。。不吃亏的。。。远战更不用说了。这个从来都是德国坦克的长处。。。。M系特点:1.美国除了T1和M6坦克一般般以外。。。从T29开始都很给力。因为从T29到T34他们都是通用一个火炮105毫米火炮。穿甲198.伤害360.。。当然。T34和T30还有传说中更加厉害的火炮。T34的120毫米和T30的155毫米火炮那个是异常之给力。。。准确也是非常不错的.35.。。。2.美国坦克从T29开始,只要是这个游戏中的炮。你就别想击穿他的炮塔正面。。。。。炮塔正面装甲279毫米。。。而游戏中最牛的火炮也只是276毫米穿甲而已。。。。所以记住。美国坦克最硬的是他的脑袋。。。。而最软的就是他的车身。。。。美国所有坦克的车身正面装甲只有102毫米。。。属于是个炮就可以打的穿的那种。。。。现在知道看见美国坦克该打哪里了吧?没错。打车身。。。。3.美国坦克最后2级T34和T30。。。火炮异常之凶猛。。。而且还异常之准。。。尤其是T30。。。。你别想着和T30对炮。。。。因为他的火炮已经属于神器。。。。是传说中的155.。。。知道155毫米的数据吗?我告诉你。155毫米火炮 穿甲296毫米。伤害750.百米偏差.35.。。。。。也就是说除了他自己的炮塔他打不穿之外。。。没有他打不穿的坦克。。。。基本上虎式2炮解决问题。。。虎王大概3-4炮。。。。。 如果你还不明白750是什么概念你可以去看一下德国的反坦克车猎虎的火炮伤害是多少540.。。。比猎虎都牛B。。。。如果和S系的反坦克车704.对比。他的火炮甚至比704的火炮都要准。。。。
⑺ 有种坦克游戏叫什么。除了坦克世界,我看见过人家玩过一种坦克。而且还能进入坦克内部视野。是什么游戏
《钢铁雄狮3》是1999年由Novalogic公司开发制作并发行的一款坦克模拟游戏。
《钢铁雄狮2》和《钢铁雄狮3》我都玩过,古董级的东西了。
另外还有《闪点行动》系列,游戏中可以操作坦克、飞机等多种武器,也有内部视角的。
⑻ 坦克世界a开头的是什么系
这是编号。。坦克型号。。游戏中坦克系列有C系-中系;Y系-英系;S系-苏系;M系-美系;D系-德系;R系-日系;F系-法系只有这7种系列。
⑼ 游戏中的坦克是什么
坦克:就是指战斗在第一前线,有出色的抗击打能力。保护本方攻击类英雄的职业。 比如:阿木木、熔岩巨兽等等,装备主要以血量和防御装备为主。DPS:就是指输出的英雄。他们通常是团队战斗的人头获得者。 比如:赵信、蛮王、邪恶小法师、火男、暗夜猎手、不详之刃等等都属于DPS DPS装备主要是以高伤害为主,物理职业合攻击力和攻速装备,法术职业合法术强度装备。AD :指的是物理伤害,比如:皮城女警、无极剑圣、蛮王等等。这些都是AD英雄。AP :指的是法术伤害,比如:安妮、魔蛇、火男等等。这些都是AP英雄。
⑽ 坦克世界中三个系列的特点分别是什么
苏系:斜面装甲突出,跳蛋率高,中坦54很突出,44很容易被秒(经常被爆弹药架),重坦IS以后的车比较好,十级-7直线速度很快,威力不算太大,机动不错,TD 704工程很强,火炮还行.德系:皮糙肉厚,精准高,中坦除了3601还行,黑豹2就是一TD,重坦虎王,小鼠,大鼠,都很好,尤其是大鼠,各种击不穿,血又超厚,一般都是被围观的对象,TD,前期的TD不错,后期就不如苏系了,火炮不错.美系:威力大,皮薄,炮台护甲高(铁头),中坦,升级美系中坦一路坑很多,我没走M4,我走的是M7,所以不评论M4小馒头了,M4A3E8大馒头还是很不错的,T20有了90炮伤害比较可观,T23和T20除了护甲厚了一点点和血加了两三百,基本上和T20一样,再高级车里是十分坑爹的,潘兴,换105炮以后就是春天,白板潘兴依然90炮,让你有种想删游戏的感觉,完全体潘兴,观察距离为480M,是所有坦克里能看的最远的(安装炮对镜最远只能观察500M,潘兴按了那玩意纯属浪费)炮的威力比54的要好,血比54多,如果没有跳蛋情况,潘兴单挑54没有悬念,重坦,T29 T32 T34都不错,就可惜下体太薄,只要保护好下体,露头打击敌人非常棒,毕竟美系的铁头是公认的,T30拥有伤害最高的炮,就是换弹慢,更新出美系TD以后,T30会变成9级TD,可见伤害之大,美系火炮威力大,精准差,代表车辆T92.秒掉自己人很正常,不过威力十分之大,满血-4一炮就变残废,可惜精准是差了点,不过习惯了以后就好了.美系暂时没有TD,就不说了我玩的美系,所以评论美系多点,其他方面是以我玩的时候认为的,有误差别怪我.