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游戏更新迭代是什么意思

发布时间: 2023-01-30 20:51:20

⑴ 崩坏3为什么版本更新越来越快了

崩坏3版本更新越来越快的原因是给游戏玩家创建更好游戏体验。任何一款游戏软件,都是需要更新迭代的。通过了解用户需求,使用研发手段完善游戏机制,为玩家创建更好地游戏体验,从而吸引更多的用户。

⑵ 成熟期指南:迭代升级

不能改变世界的次序,就改变我自己的欲望。——笛卡尔

“自律100天”计划在执行5个之后,就开始进入执行计划的成熟期,我们掌握了自己执行计划的节奏,并且开始看到自己践行计划带来的成果,那么这时候就要开始让自己的“自律100天”计划不断的迭代升级,一方面是为了让自己不至于倦怠,另一方面是为了让自己能更有效的实现自己既定的目标。

一、如何做好成熟期的迭代升级呢?

1.从心态上,我们要做到不断的自我否定。

说实话能做到这点非常之难,我们每一个人都不是孤立生存的,我们时刻生存在人际关系的环境中,维护自己的脸面,捍卫自己的权威,是我们的本能。如果单摆浮搁,我们当然能认识到自己要进步,但处在众人的网络之中时,你还能坚持这一点吗?尤其是我们呈现自己“自律100天”计划都采用朋友圈共公开打卡的方式。

我在执行“自律100天”计划中,可以说放弃的事项比做成的事项更多,虽然承认自己某些事情做不到有损脸面,但成长就是不断打脸的过程。

我放弃了练习毛笔字、放弃了英语听力练习、放弃了每天测量体重、放弃了每天记录饮食……

2.从行动上,我们要不断的把自己的认知转化为行动。

我们的认知里经常出现的一个误区:以为自己认为很重要和真的认为很重要,往往不是一回事。例如我们都知道健身很重要,学习英语很重要,不抽烟很重要,但是真的下决心去跑步、去背单词、去戒烟,那就太难了。

我们在不断的学习中,貌似认知提升了很多,然而这些认知只有转化为行动,才是真正的认知提升。

例如想要优化自己的笔记,我早就知道“5R笔记法”是非常有效的记录方法,然而一直到第10个“自律100天”计划我才真正开始实施。

从知道到做到需要跨越极大的鸿沟,这也是我们需要持续践行“自律100天”计划的原因,我们通过不断的迭代行动项目,让自己越来越接近于自己想要达成的目标。

3.从方法上,我们需要和践行得最好的人在一起。

通过进入“自律100天”计划的圈子,我们会链接到更多的牛人。曾经我的一个学员用100天时间拿下了“建造师”这个证,据说这个证全国的通过率只有3%。在他分享经验的时候触发了其他人,结果在接下来的践行计划中,其他人就开始把自己的项目迭代为考下一个证,竟然他们都拿到了自己的成果。

我在第三个“自律100天”计划时加入了每天写一篇文章,就是因为受到了李笑来和和菜头的影响,说实话在最初开启计划时,我怎么都预料不到后期加入了每天写作这样的项目。

二、迭代升级的思维模式

1. 小步快跑,迭代升级

“小步快跑,迭代升级”是这些年做产品的人奉为金科玉律的一句话,当然也是经过验证的做产品最靠谱的方法。

我们执行的“自律100天”计划就是我们打磨的一样产品,指望一开始就能拿出一个无比完备无比复杂的产品,这是一种奢望,更是一种不自信。奢望是我们指望一个“自律100天”计划就可以解决我们所有人生的问题一样,不自信是我们不确定哪一个项目才是自己真正值得付出时间和精力践行的。

2.别被已有的方向绑架

我们在践行几个“自律100天”计划后,就慢慢有了自己行动的方向,然而,这个方向会不会一定带领我们奔向目标呢?有时候我们会被已有的方向绑架。

例如科学家做的方向感实验:在这个试验里头,有两个试验品,一个是苍蝇,一个是蜜蜂。

把一个空的玻璃瓶放在窗台上,然后把一只蜜蜂放进这个空瓶子里,蜜蜂就开始了一场游戏,这个游戏我们给它取个名字叫“有光明,无前途”的游戏。

当蜜蜂被放进这个玻璃瓶的时候,实际上它是有出路的,它的出路就是那个玻璃瓶口,但是由于玻璃瓶的底是朝着窗户的,而窗户的亮光引导着它飞行,它朝着光明飞行。但是蜜蜂是不知道人类还发明了一种叫玻璃的东西,一种能够让你看得见光明,但是你没办法穿越的一个巨大的障碍。蜜蜂在里头不断的“嘤嘤嗡嗡”地向着玻璃瓶底轻微地撞击,就是在这样徒劳的飞行当中,慢慢的耗尽它的生命力,直到最后它死去。

但是当科学家把几个苍蝇放进这个玻璃瓶里的时候,苍蝇跟蜜蜂不一样,它没有趋光性,它喜欢阴暗的地方,苍蝇是比较低等的昆虫,它喜欢的东西好像跟蜜蜂正好相反,它喜欢肮脏的东西,令人恶心的东西,而且它对于光明和黑暗也没有什么感觉。苍蝇没有一个定位系统,因为苍蝇主要是靠嗅觉来找到它的食物,食物在哪里,方向就在哪里。所以如果是让它找方向的话,它是没方向的。当苍蝇被放进这个玻璃瓶的时候,它只有一个反应,就是瞎打乱撞,朝不同的方向乱撞。撞来撞去的时候,它一定会撞向瓶口的方向,一下子它就逃离了玻璃瓶。

没有方向感的昆虫找到了出路,有方向感的昆虫最后惨死在它的方向感里头。

我们要有方向感,然而要审视下自己的方向是不是真的可以让我们抵达目标。

3、奥德赛计划

《奥德赛》是古希腊大诗人荷马的代表作,该史诗讲述了奥德修斯海上漂流的故事,作者借此隐喻人生如一场探险。

我们在执行“自律100天”计划时,何尝不是一段漫长且充满未知风险的历程。在旅行开始时,我们会做好计划,随着时间的推移,生活中遭遇的一切都会让当初的计划慢慢失去效力。

《斯坦福大学人生设计课》针对这种变化提出了人生设计的“奥德赛计划”:

第一种选择,你已经在做的事,或者已有的酝酿许久的想法。

第二种选择,你突然无法做当下的事(第一种选择)时,接下来你想要做的事。

第三种选择,在不考虑金钱和他人看法的前提下,你特别想做的事,或者你想过的生活。

根据奥德赛计划,我们要不断的根据现实生活的阶段来调整自己的“自律100天”计划。

“自律100天”计划的迭代升级会永续进行,这也是让“自律100天”计划能够持续发挥效能的关键。

⑶ 迭代更新是什么意思

不一样

一、迭代 [ dié dài ]

释义:更替。

引证:鲁迅 《坟·科学史教篇》:“由是观之,可知人间教育诸科,每不即于中道,甲张则乙弛,乙盛则甲衰,迭代往来,无有纪极。”

二、更新 [ gēng xīn ] [ gèng xīn ]

释义:

1、旧的去了,新的到来。

2、森林经过采伐、火灾或破坏后重新长起来。

[ gèng xīn ]

〈副+形〉性质更好的。

引证:冰心 《三寄小读者》八:“一个小朋友每天做几件好事,那么两亿小朋友会做出多少好事呢?我们祖国面貌的日日更新,还会是一件很难的事情吗?”

笔顺



更新近义词:

更换、革新

1、更换 [ gēng huàn ]

释义:变换;替换。

引证:冰心 《寄小读者》十三:“我忽然恨松柏为何要冬青,否则到底也有个红白绿黄的更换点缀。”

2、革新 [ gé xīn ]

释义:革除旧地,创造新的。

引证:老舍 《四世同堂》四十:“像 钱先生 所有的那样一套旧的,正是一种可以革新的基础。”

⑷ 如何让全世界玩一个游戏

随着互联网和终端设备快速发展,网络游戏载体变得更加多样。丰富的选择让游戏这种休闲娱乐方式变得更加多样化且方便快捷,从而受到了越来越多人的欢迎,这推动了游戏产业迅速发展。截至2022年初,全球游戏产业总市值已超过3000亿美元,活跃玩家高达29亿人,其中仅亚太市场总市值已达722亿美元。在这次全球游戏产业浪潮中,很多企业的战略目标则是走向海外,拓展市场,从而赢得更多活跃用户,占据更大的市场份额。实现这一目标的根本要求在于,企业需要深度了解世界各地玩家的思维模式及情绪诉求,并针对目标市场将游戏进行本地化调整。对于游戏行业来说,本地化工作更是非常重要的出海预备环节,是企业实现海外拓展市场的必经之路。

游戏属于文化产业,是一种变向的文化传播方式。因此,每一款游戏都拥有相当浓厚的原发行地“文化基因”,这是游戏本身的属性所决定的。但是,当客户计划将游戏向海外市场推广时,这就涉及到与文化冲击相关的各类问题。游戏作为商品,应当顺应目标市场的文化习俗,才能快速进入市场,赢得客户。顺飞翻译助力企业紧抓机遇,开辟全球市场。在此,针对电子游戏的本地化工作我们总结出了10项最佳建议。

01 文化规范

一款游戏在设计初期,就应该将本地化可能涉及到的文化元素考虑其中,例如称呼、货币、时间格式以及对口语的使用等方面。理想情况下,一款游戏可以在语言、宗教信仰和文化习俗方面均存在差异的复杂国际化市场中寻得一席之地,其中大部分国际用户也都能够遵守游戏内的通用语言规则。

不同地区的历史和文化发展对于当地玩家的游戏偏好影响深远。在欧美地区,以北欧神话为故事背景的电子游戏都拥有非常高的下载热度,但是在亚洲市场中,这类型游戏对于当地玩家的吸引力就略显不足。历史文化影响也体现在很多细节方面,例如对于西方玩家来说,龙口吐烈焰,象征着危险;但这一形象对于中国玩家来说却有祥瑞之意。因此,即便是相同的意象却可能代表不同的含义,这也是本地化翻译工作中的雷区。所以很多涉及游戏行业的本地化工作几乎要针对整个游戏进行全面调整,其中包括主题、故事情节、角色设定等细节设计。

除文字部分以外,游戏中的音效和人物配音也是玩家体验中至关重要的部分。在本地化工作中,工作人员需要为不同国家制作符合当地语言习惯的配音。配音版本要根据国家地区而定,并非语言种类。因为很多语言在不同国家的用词、语法等方面都存在巨大差异。

02 避免使用国旗代表语言种类

在游戏语言选择栏的文案中,要避免使用国旗代替文字的方式。以法语为例,全球有2亿人口在使用法语,可这并不代表所有使用法语的人都居住在法国,属于法国公民;

所以法国国旗也不能代表居住在加拿大、瑞士、比利时和非洲的法语使用者。使用法国国旗代表法语的行为可能会对其他地区的法语使用者造成冒犯,为了避免这种情况发生,我们建议在语言栏中使用语言+地区的表达格式,例如EN-US, EN-UK, FR-FR, FR-BE等。

03 格式设置

在本地化过程中,需要关注不同语言的空间占位问题。英语是一种比较简洁的语言,法语、德语或者西班牙语几乎都比英语语句字符多30%左右,因此在以此类较为复杂的语言作为本地化目标语言时,需要为玩家预留充足的信息填写空间。

不同语言的空间占位对于游戏界面设计也存在诸多影响,通常需要匹配更为灵活的设计方案,通过将游戏资源与代码分离,明确固定元素位置等方法,避免玩家在登录本地化客户端时遇到此类问题。

04 多媒体平台的本地化

如今,市面上有非常多的电子设备都可以安装同一款游戏,例如PC、笔记本、平板和手机等。但是,为了适应不同设备的尺寸布局及操作方法,不同设备上运行的游戏版本通常存在很多差异。但是玩家则是希望游戏数据可以在这些设备上保持相同的进度,同步游戏数据,从而获得最好的游戏体验。

因此,确保游戏的兼容性是本地化电子游戏的首要目标。在不同文化中,玩家偏爱的终端设备也有所不同,有些玩家喜欢PC端游戏,有些则更喜欢主机游戏。在本地化初期,广泛地测试游戏原型,保证游戏可以达到最低运行标准显得尤为重要。

05 了解目标市场的法律法规

对于游戏行业内本地化工作最大的灾难就是游戏在目标市场被禁止发布。不同国家和地区对于游戏和视频内容的相关法律政策都存在着大大小小的差异,关于年龄分级也大有不同。

例如在某些地区12岁就可以浏览的内容,其他地区却需要满18岁才可观看。这就意味着游戏在本地化过程中,需要根据目标市场的法律法规针对内容部分进行修改。在日本,PC游戏和主机游戏对于暴力及裸露内容的审核标准也大相径庭,PC端的审核尤为严格。游戏中关于符号的使用也需要特别注意,万字符(纳粹标志)在西方许多国家是禁止出现的,尤其是德国。

06 代码编写

从游戏开发之初,开发人员就应该设计好游戏代码,以便在导出游戏时可以访问所有内容和字符串。同时,不要对游戏中需要翻译的任何内容文本进行硬编码。否则,当翻译文本被导入游戏中时,会出现乱码,从而导致延迟,这是我们非常不愿意看到的结果。在设计过程之初就正确编写代码,可以使后期的游戏更新变得更为便捷。

07 对游戏背景设定及故事情节进行介绍

游戏的世界观及环境背景是本地化工作中的重要环节。大部分电子游戏的文本内容是无法逐字逐句进行翻译的,译员需要根据游戏的创世背景,及故事发展的情节来呈现最佳的翻译文本。

在本地化项目合作初期,游戏团队为译员们提供故事分镜、游戏试玩版本,都可以帮助译员更全面的了解游戏中虚拟世界的背景设定、主角的性格特征、赢得游戏的方法以及游戏环境细节等内容。译员对虚拟世界越是了解、投入,就越能够为客户提供一个最准确、还原度最高的游戏译制版。

08 选择有游戏经验的本地化合作伙伴

虚拟游戏文本是一种独特的载体,其中包含的内容层次非常丰富且复杂,同时还有大量的游戏手册和市场营销材料需要进行本地化调整,因此最佳的翻译人选是译员兼玩家。用户交互界面的翻译偏向于技术性,但对话与故事情节则需要更具创造性,兼顾玩家身份的译员更容易身临其境的理解游戏世界观背景,因此可以创作出更加贴近原版游戏的翻译版本。

09 保持语言一致性

成功的本地化并不是一次性的工作。因为游戏会不断进行更新迭代,这就意味着游戏本地化也需要随之更新。完成这些工作任务通常需要诸多团队共同参与其中,通过线上协同办公,共同完成本地化及版本更新工作。这就产生了一个非常严重的问题——各个部门在协同工作时,对许多专有名词及术语会产生不同的表达方式,这种差别会非常影响玩家的游戏体验。

这就要求团队在工作中归纳整理相关语料库,其中就包含游戏会涉及的各类专有名词、术语及名称的标准表达方式,这样本地化的游戏版本能够在语言风格上保持一致性,从而为玩家提供最佳的游戏体验。

10 发行前完成测试环节

在游戏正式发布之前,必须要对本地化版本进行严格的测试,保证版本没有任何纰漏,类似文本溢出、未翻译字符、界面元素错误以及翻译不一致等问题。哪怕是细小的纰漏都会导致玩家产生不好的体验,在游戏测评论坛中发表负面评论,所以这种问题一定要避免。

每位玩家购买并下载游戏时都抱有极高的心理预期,希望能在游戏中获得绝佳的游戏体验。因此游戏经过本地化后应该能够提供和原版游戏一样无差别的游戏体验,这样才不会辜负众多国际玩家的期待。

顺飞翻译可以为您提供一整套集翻译、本地化和多媒体处理于一身的整合服务。我们的译员是游戏行业翻译专家的同时也是热爱游戏的玩家。他们不仅了解终端玩家的各种需求,还精通各平台各游戏类型的专业术语。

在了解目标市场玩家的游戏习惯及文化背景的基础上进行本地化工作,力图完美还原原版游戏的精髓和精彩之处,在留住老玩家的同时开拓更为广泛的用户市场,吸引更多活跃玩家,从而提升市场份额。

⑸ 迭代升级是什么意思

迭代升级是重复反馈过程的活动。
其目的通常是为了逼近所需目标或结果。每一次对过程的重复称为一次“迭代”,而每一次迭代得到的结果会作为下一次迭代的初始值。
对计算机特定程序中需要反复执行的子程序(一组指令),进行一次重复,即重复执行程序中的循环,直到满足某条件为止,亦称为迭代。

⑹ 游戏运营的工作内容是什么

游戏运营工作所覆盖的范围:

一、游戏资料库的采集和建设

拥有齐备的游戏资料库对于我们来说是很重要的,这里的游戏资料指的是:官网、官方论坛、官方贴吧等位置的攻略、活动公告、版本更新公告等信息的发布,齐备的游戏资料有利于吸引新玩家的入驻。

二、竞品的调研

竞品调研也是运营工作中很重要的一个环节,因为知己知彼方能百战不殆。如果我们是个页游产品,我们需要收集其他页游产品的渠道接入、推广等情况,如果我们是某个产品的渠道,我们需要收集其他渠道的开服情况来进行横向对比。

三、游戏版本的更新迭代

当然,更新迭代主要是研发的工作,但是我们如果能提供给研发更多的意见,可以产生事半功倍的效果。

四、游戏日常的维护工作

这项工作可能比较枯燥但是是游戏运营工作中必不可少的一项工作,例如开服合服、处理外挂、申请新服、玩家问题的处理,申请游戏版号等等。

五、游戏后台的功能建设

拥有一个好的游戏后台可以让运营者的工作事半功倍,我们在工作中也要看下当前游戏后台的功能是否够用,不够的话要及时和研发反馈进行优化,而拥有好的工具才可以提供更好的服务,玩家遇到问题找到客服,如果经常查不到想查的东西,很影响用户的游戏体验从而对用户留存产生影响。

六、游戏数据的分析

数据分析是运营工作中必不可少的一部分。为什么要做数据分析呢,还是那句话,知己知彼,从数据里面我们才能更了解我们的产品、我们的用户。可以利用面向游戏的大数据DataEye-ADX工具。虽然不包括所有的数据,但是部分的、像广告投放渠道、买量、公司情报等数据。

数据来源于:DataEye-ADX

七、专题活动的策划与跟进

一个好的运营,可以把一个月流水一百万的产品做到一百四十万,但是做到两百万是不现实的,因为这与产品的质量有很大关系,但是运营可以在这有限的范围内尽力发挥自己的才能,而拉动流水的一个很重要的手段就是专题活动。

八、用户运营

用户运营也是运营中很重要的一个部分,用户运营好的话,可以让用户更好留在我们游戏里面,从能让从能让用户更多的输出价值。

⑺ 请阐述迭代思维应遵循哪些核心思想

敏捷开发”是互联网产品开发的典型方法论,是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法,允许有所不足,不断试错,在持续迭代中完善产品。
这里面有两个点,一个“微”,一个“快”。

法则1:小处着眼,微创新

“微”,要从细微的用户需求入手,贴近用户心理,在用户参与和反馈中逐步改进。“可能你觉得是一个不起眼的点,但是用户可能觉得很重要”。360安全卫士当年只是一个安全防护产品,后来也成了新兴的互联网巨头。

法则2:精益创业,快速迭代

“天下武功,唯快不破”,只有快速地对消费者需求做出反应,产品才更容易贴近消费者。Zynga游戏公司每周对游戏进行数次更新,小米MIUI系统坚持每周迭代,就连雕爷牛腩的菜单也是每月更新。

这里的迭代思维,对传统企业而言,更侧重在迭代的意识,意味着我们必须要及时乃至实时关注消费者需求,把握消费者需求的变化。
案例:微创新下的快速迭代——天下武功唯快不破

我们都说这是一个快鱼吃慢鱼的时代,速度就是生命。小平同志也说过:发展中的问题,发展中解决。互联网企业因其技术门槛低,山寨成风,任何一家活下来的互联网公司都要感谢创始人当年拼命三郎的精神。如何在安全的情况下提速成了互联网企业最关键的问题。

快速迭代是针对客户反馈意见以最快的速度进行调整,融合到新的版本中。
这是一个供过于求,信息泛滥,客户需求不断变化的时代,因此,追求一次性满足客户需求既不现实也不经济,通过一次次迭代不断让产品的功能丰富,这才有微信第一年发布了15个版本,QQ保镖3周上线的记录。

小米系统MIUI推出以来,一直都以每周一个版本的速度在更新,这种更新一方面是产品,更多的是一种客户体验。早在2010年,MIUI就已经出现,并逐步培养起了一批用户。然而,最初版本MIUI仅仅只是Android系统的一个界面。当时MIUI的用户熟悉的语音助手、应用超市、防打扰,甚至手电筒等应用都没有被包括其中,而在过去3年的开发过程中逐渐加入的。用每周一次的不断迭代,解决用户的各种问题,并与时俱进加入新功能,从而留住用户。

还有一个耳熟能详的的就是微信。从1.0到5.0,成长的量变与质变。在1.0的时候,功能是非常基础的,只有文本短信和照片分享。2.0时语音是基础,还加入了语音群聊。3.0时通过摇一摇加入了陌生人交友。4.0时开放了平台。4.3时引入了公众账号平台,彻底从一个单纯的沟通工具转变为一个移动平台。再到5.0加入游戏,加入支付功能。

⑻ 小步快跑 快速迭代 什么意思

快速迭代首先是一种产品研发理念,在快速迭代理念支持下的产品研发是“上线-反馈-修改-上线”这样反复更新内容的过程,形式非常适合互联网产品或者移动端,通过收集数据或用户反馈迅速知道改进的结果,用快速迭代的方式可以立即在用户之间找到平衡点。这种方式可以以极强的时效性让产品越来越靠近用户的需求。但有一点需要注意的是,虽然半成品也可以上线,随即以快速迭代的方式不断调整不断改善,但是产品的几个关键点核心应用等方面必须确定好,以保证产品的原有初衷的独特性,平衡产品改进前后的用户心理落差。
与快速迭代关系最密切的是敏捷管理。腾讯的产品多数是利于通过快速迭代方式来改进的,因此他们的敏捷管理模式相对完善。具体是故事墙+每日晨会+规划游戏+时间盒+产品演示+迭代总结+自运转团体

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