单机电脑游戏最后结局反转
⑴ 有一个电脑单机游戏 我记得是重力反转的 主角是个男孩子
其他网游天气系统是让用户觉得世界很美很真实,MHOL的天气系统贵在内在。比如,一个雌火龙,它在白天的时候喷火,会使周围杂草燃烧,也会使玩家身体发生灼烧效果,玩家就得在地上翻滚多次才能灭火。
⑵ 2000年左右玩的国产PC单机战旗游戏,最后BOSS是女孩变得九尾狐,也是刚开始主角救的一个NPC,最后魔化
女主角是个祭司 第二关有个将军的儿子还是什么的加入 到了一定等级可以转职 转职都有2种自己可以选择的
⑶ 求推荐一款好玩的恐怖解谜类游戏,PC单机
1.营火传奇之铁钩人
恐怖程度:★★★★☆
据说这是款得过大奖的游戏,确实——无论是画面,生效,还是静态剧情对每一个角色的表情拿捏声音塑造都是非常的优秀
从一开场的缓慢诡异的音乐就已经教人很是不舒服了,开场后黑暗的林间,一群围坐在火堆旁的女大学生在那轮流讲野营必备的鬼故事环节,火光由下而上扫在每个人的脸上,表情是那样的扭曲狰狞,一般胆小的人恐怕还没玩便已经两腿开始打软了吧(*^__^*) 嘻嘻……
故事的内容是传统的美国恐怖模式,野外夜晚,无人的度假屋,孤身一人的少女,影藏在暗中的变态狂魔,疯狂的人体试验……只是那女主角的表情我觉得比那BOSS还要吓人 - =
画面是美国式的写实风格,找物品的环节也都还简单,只是东西藏的很乱要反复切换场景。最难的一个谜题就是游戏最后的那个滑动格子让左右两边的小人换位置的开锁小游戏(这个游戏大家应该都玩过,巴掌大的塑料制品,类似拼图的画面,小格子是不能拿出来的,只能凭着唯一的空格在那慢慢推……)
这款游戏唯一的缺点就是有点一惊一乍,我没被它的恐怖气氛给吓到,倒真是被那一惊一乍给吓坏了 - - 大家准备玩的话要有点心理准备啊
2.营火传奇之临时保姆
恐怖程度:★★★★★
关于克里斯汀那惊心动魄的故事已经结束了,现在总该换个人来继续说这恐怖的故事了吧?
可是那个笑容诡异的女人打断了姑娘们的谈话,她霸道地抢过了风头,开始叙说一个假期替别人打零时工当保姆的女学生所遭遇的让人难以置信汗毛直立的惊悚故事……
“其实小孩子,比什么都可怕……”
某下载网站曾经友情提醒:患有心脏病者谢绝下载。这不是噱头,而是真的……一般不怎么接受恐怖片洗礼的寻常人类确实会被吓出心脏病,更别说有心脏病的了 - =
作为营火传奇三部曲的中间一部,可以说是做的最为成功的一部,彻彻底底的把恐怖这一元素发挥到了淋漓尽致的地步,比起画面,他胜于前作铁钩人,比起故事情节,虽然不及前一部短小精悍,但是那细微的伏笔,随着真相的逐步揭开以及结局那让人震惊的反转,让人真正的寒了一把……这才是真正的恐怖啊!
3.营火传奇最终章
恐怖程度:★★★★☆
姑娘们惊恐不安地听完了那个关于保姆的可怕故事,她们正想松一口气的时候,那个女人热情地拿出了饮料,“急什么?好戏才刚刚上演呢……”
另一边,沉浸在丧失姐妹的之痛之中的雷吉和女伴艾什莉正开着车在去营火的路上,这时,一个如同僵尸般的腐烂女人出现在马路中间,引发了一场车祸。雷吉醒来,发现艾什莉已经不知去向,汽车无法发动,电话无法接通,唯一一个有生命迹象存在的地方就是远处神秘的闪烁着微微光线的诡异老宅。
最终章延续了前两部在画面和生效上的优点,在恐怖的地方却不是那么刺激人了,手电筒模式的加入多少爷弥补了这方面的不足,但是任然无法和第2部相媲美。作为终结篇,玩通关之后还是很大快人心的,一个字,爽!
⑷ 国外有一款单机游戏结局很烧脑
1、《伊洛纳》,一款日式风的单机剧情游戏,每一个角色都有不同的背景和技能,玩家可以随意收集并将他们投入战斗之中,成为自身实力的一部分,各种随机奇遇等着你来挑战。
2、《活下去》,在一个末世世界中,活下去才存在希望,玩家需要和其他幸存者携手度过难关,挑战自己的生存极限,在死神的手中悄悄溜走,同时做好战斗的准备。
3、《人生重开模拟器》,我们的人生与这个游戏并不同,没有无数次重来的机会,不同的天赋选择都会拥有不同的剧情,达成不同的结局和成就,在这里拥有你想要的人生。
⑸ 《十日游戏》的最大伏笔和反转是什么
《十日游戏》的最大伏笔和反转是警方查在于海老房子发现的矿泉水瓶子DNA的时候,就算不是路婕的,也会得知残留DNA应该和路婕有血缘关系。而警方只是查出来说上面DNA不是路婕的。
十日游戏的结局:
沈芸在家中醒过来的时候就看到了桌上的红绳手链,她起身将手链拿在将自己手中,回想起父亲的异常,沈辉异常紧张的东西,那个U盘。
想到这里,沈芸起身来到父亲房中,翻找了父亲的东西,终于在角落中看到了一个U盘,怀着疑惑她打开了U盘,里面竟然是路婕遇害那天客厅中的记录,视频中还有父亲处理路婕尸体的过程,沈芸这才知道有人在用这个记录威胁着父亲。
《十日游戏》简介:
《十日游戏》是由臧溪川执导,朱亚文、金晨、耿乐、刘奕君、徐棵二主演,倪大红特别出演的悬疑剧。
该剧根据东野圭吾的小说《绑架游戏》改编,讲述了一个充满谎言,漩涡重重的“绑架”游戏的故事。
⑹ 记得有个单机游戏讲的是一个小女孩为了摆脱死亡结局在7天里不听轮回
MHOL不存在锁定系统,也没有特定的按键技能,所需要做的就是根据狩猎的需要自己将一招一式组合起来,或攻击或躲避。没有华丽的动作和绚丽的魔法,有的只是朴实的动作,每个动作都很真实,都是人能做到的,让玩家有一种身临其境的感觉。
⑺ 谁知道一些有很多种结局可以自己做选择的单机游戏
羞辱的汉化得用天邈1.4版,反正我通关了没有发现有字幕花之说,用3DM或游侠机翻的就不得而知。其实也就2个结局,杀人多和不杀人的好结局和坏结局而已。
除了养成类AVG之外,比如说remember11就有33个结局!!多结局单机其实真的不多。
孤岛惊魂4,11个结局,3代也可以。
生化奇兵2,4个结局
生化危机2,3.
生化危机:浣熊市行动,虽然是外传但结局多是亮点吧。
波斯王子系列,收集物品不够都会影响结局。
死亡之屋4。
质量效应系列
龙腾世纪系列
星球大战:原力释放
虐杀原形系列
真三国无双系列,哈哈这个结局不要太多。
寂静岭2,
零红蝶也算是够多剧情结局了了,如果你会用PS2模拟器的话可以玩玩。