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杀手这个游戏可以开车吗

发布时间: 2023-02-02 07:18:50

㈠ 求sift heads0这个杀手游戏的攻略

1.小猫猫挠坏了主角的泰迪熊……主角拿枪崩了小猫(一个婴儿用手枪?!)
先把水龙头上面的橱柜打几枪……看到里面放了个盒子……射之……再射水龙头……
过一会水溢出来了,猫来添水,趁他露出来时,毙了他……
2.幼儿园,主角喜欢的车车在别的小朋友手里……要让那不识趣的家伙里我的车远点……
看到轨道上发光的部位没有,扔几个纸团就能打断……在左边有个黑色的小车……打他一下就开动了……成功……
3.转眼间主角到了上学的年龄……这天主角不想去学校了……于是想出了一个凶狠的计划……
先把上面放着柜子的白色的木板打3下,再打左下的喇叭警报……老师出来查看……走到柜子下面时,在扔石头打断木板,老师就惨死在柜子下了……
4.驾校……边喝酒边开车……这时两个警察来了……开车边跑边用手枪射击……
纯射击关卡,先杀掉左边射你的,注意子弹……然后在干掉右边开车的,节约弹药……
被打三下就死了……小心点……多试几次吧……
5.第一次接活……好好干吧……
先把路灯打灭,然后看到发红的那个了么?打一下,放出个人来(第二任务目标)
然后看右边二楼的那个家伙,干掉,但只能打碎一块(中间的)玻璃,然后爆头……完成……
6.有人告诉主角,外号叫影子的黑市大哥出来度假了,趁机干掉他,扬名立腕
先干掉大门上面的那只鸟……然后一滴血落到那家伙头上……等着……当他走到左边的平台上时……趁机干掉他……

好了……任务完成……

㈡ 杀手5:赦免,如何使用汽车,飞机,摩托,等等交通工具

这个游戏本来就用不了这些交通工具...赦免是潜行暗杀类游戏,所以交通工具都不能用(难道你看见过你的目标坐过车?)

㈢ 杀手5自由杀人可以吗就是抢车那种

杀手5讲究的是在各种环境下利用各种手段和工具暗杀目标,这是该游戏的精髓所在。被识破发现,非目标死亡或受伤以及未按要求达成目的虽然不算失败,但是刺杀评价会降低(这里会根据玩家各种表现进行评分,很多大神都是完成某个任务的所有挑战后,直接进行最高难度拿高分,难度和完成的挑战,证据搜集,刺杀方式都是关键)。很遗憾这不是侠盗猎车,相比之下杀手5更需要玩家擅于潜行,熟悉场景,发现和使用道具。人可以杀,但是最好只杀目标,否则可能会面临数十个敌人的围攻且无法解除警报,但是悄悄搞定的话还是安全的,明目张胆的杀人是绝对禁忌,所以想战个痛快的话还是找使命召唤之类的FPS比较好;这里倒是有车,不过不能开,有主人公开车的时候还是在剧情里,更不能抢车了。不过这是有始以来,我见过的最大的游戏了:PC版23.3G,要求电脑性能较高。总之是一款很棒的游戏,千万不要不要把它当成FPS,那就失去意义了。
祝你游戏愉快。

㈣ 谁能详细给我介绍下《杀手》这个游戏

杀手游戏

杀手游戏又称杀手(Killer),是一种多人游戏,一般由10-20人组成。
杀手游戏有简单模式和复杂模式两种,另外有变化型的眼神杀手游戏。

历史起源
杀手游戏是1986年春天由莫斯科大学心理系的Dimma Davidoff所发明的,开始的玩家在莫斯科大学的教室、寝室等处玩此游戏。在20世纪90年代,该游戏开始在苏联其他学校流行起来,并跨过国界,传播到了欧洲(匈牙利、波兰、英国、挪威等),随后传到了美国,如今该游戏已经遍及世界各地。它被认为是1800年以来五十种最具历史和文化意义的游戏之一。 [1] 1997年, Andrew Plotkin 改进了该游戏的规则。 [2]该游戏传入中国的具体时间,尚不十分确定。

简单模式
玩家中有1-3人扮演杀手,1人扮演法官,其它人扮演平民,要求平民数量要大大多于杀手数量。 如果杀手杀死所有平民,杀手赢;如果所有杀手被杀,平民赢。

复杂模式
玩家中有1-3人扮演杀手,1-3人扮演警察,1人扮演法官,其它人扮演平民,要求平民数量要大大多于杀手与警察的数量。还有些游戏中有医生、狙击手、杀手媳妇等角色。

胜利条件
如果杀手杀死所有平民或者杀死所有警察,杀手赢;所有杀手被杀,平民及警察赢。

步骤
以复杂模式为例:

先由法官主持,以抽谶等方式暗中决定谁扮演杀手及警察;
法官说:天黑了,所有人闭眼,杀手睁眼;
杀手互相熟悉一下,然后指出第一个要杀的人(不能说话);
法官说:杀手闭眼,警察睁眼;
警察熟悉一下,然后每名警察可以指正一名杀手,法官以点头及摇头示意;
法官说:所有人睁眼;
法官公布被杀得人,被杀的人凭猜测指认杀手并留下遗言,然后保持沉默直到游戏结束;
被指认是杀手的人有辩解的机会;如果他/她不承认自己就是杀手,要指认一个其它人;当被指认者已被指认过,指认结束;如果此时有多人被指认,由除法官以外所有活着的人进行投票,票数最多的人被杀,并由法官公布被杀者身份;如果他(她)不是杀手,那么他(她)就要留遗言。
开始重新一轮游戏,法官说:天黑了,所有人闭眼,杀手睁眼;
重复以前的步骤,直至杀手全被杀,警察全被杀或所有平民被杀。
在某一种玩法中,当好人(包括平民、警察等非杀手的人)仅剩下两人的时候,需要进行握手(因为这时候通常杀手占的比例太高,用投票的对好人太吃亏),即剩下的三到五人(视杀手剩下的人数而定),要决定自己相信的对象,而与对方握手(必须双方都同意才能握)假如结果是两个好人握到手,则杀手一方失败,假如好人握到杀手的手,则代表杀手一方成功杀光好人。
简单模式:

步骤与复杂模式类似,但任何平民(包括杀手本身)都可以参与指认杀手,并尽可能提出指认的理由,以利大家讨论评断。

变化型:眼神杀手游戏
一样有杀手、平民和警察三种角色,游戏开始时,不需闭眼,大家必须不断观察所有人的眼神,当两人目光接触时,杀手可利用挑眉或眨眼的动作来杀死平民,但警察则不会被杀死。平民被杀死后必须自己承认,但不能暗示他人杀手是谁。最后当指定的人数被杀死后,由警察来猜出杀手是谁。

㈤ 讲下下杀手5的玩法!

杀手5属于角色扮演类潜行暗杀游戏,共20章,每章有若干任务(有的只有一个),任务中有的需要潜行通过,有的需要刺杀目标并脱身。执行过程中以不被发现为最低标准,如果在有证据的关卡能拿到证据的话,评价会增幅(后面解释),同样,若果能不被发现刺杀目标,评价也会高。
此游戏的评价系统较为严谨和严格,解决目标的方法有诸多,可以通过制造意外杀死,也可以直接拿手枪解决,但是最高评价是用47(主人公,只有代号,没有姓名,因为他是克隆人,也可以认为是人造人,因为他感情单一且身手变态)的Fiber Wire勒死目标才能达成,因为有个额外的Signature Kill,这个加分很高。另外如果有其他人员伤亡,会减分,是敌人范围内的话,减得少,但是是无辜市民的话,分数会大大下降。加分项还有一个就是证据,绝大部分关卡都有证据,能不能拿到对于评价起关键作用。
操作上,47需要潜行,可以通过蹲下潜行和寻找掩体躲避敌人避免发现,也可以通过投掷物体引开敌人创造机会从而潜行通过,或是进入一些箱子或柜子隐藏自己,最狠的是47可以进行换装来躲避敌人的察觉,但是对于穿着相同服装的人无效,但是可以通过”直觉“这个技能蒙混过去,另外”直觉“还可以让你显示一定范围内敌人行动(以敌人的轮廓显示,非常清楚,使用时时间会变,在高难度时取消此功能),“直觉”最后一个作用就是可以进入手枪时间,执行时,经过短暂的准备过程时间停止,这时可以使用准星标记需要解决的目标(可以是多个,必须瞄准头部标记但是注意直觉量,消耗完自动射击),开始执行后,47会在极短的时间内一枪一个敌人解决战斗。显示上,屏幕左下角有血量和敌人位置及敌人面部所朝方向,右下角显示所持道具(显示道具显现还是收起状态,收起可以避免武器被发现,也方便立即使用,Fiber Ware除外,因为它本身就是非常规武器,其他还包括收音机,酒瓶,螺丝刀等,尖锐的武器可以投掷来爆敌人的头哦)和”直觉“量(没错,这是有限制的,而且游戏难度越大,消耗越快)左上角显示评价。道具上,有很多,且每个场景都有很多不同的道具有的是武器,有的是生活用品,有的是场景中的道具可以利用它们解决目标。任务上,每个任务都有不同的挑战或是成就以及道具收集,每个挑战都是在任务中通过一定手段达成,每个已经完成的挑战都会在分数结算上有5%的加成,另外有五种任务难度,在游戏开始前选择,难度越大分数加成越大。道具收集纯属乐趣,没事可以收集一下,对分数不影响。
有很多变态玩家甚至在整个章节中(注意是章节,不是一个小关卡)不被发现,不换装,拿证据,最快通关,甚至有的操作十分冒险,因为在最高难度(Purist,纯粹)下,不显示血量,不显示地图,无法用直觉显示敌人(但是可以使用直觉进行蒙混,使用手枪时间),基本就是处于正常人状态,而且道具栏也没有,几乎全凭玩家自己的熟练技术来过关。
最后,游戏还有自己的数据统计,包括武器、服装收集,挑战完成度,还有各类数据:杀人数,受伤量,各类枪械使用准确度,甚至还记录杀了多少鸽子和猪......
游戏里有开车镜头,但是不是玩家操纵,只是在过场动画里。
总是,这是一款十分耐玩而且有深度的游戏,值得你费心去下载和玩,强烈推荐!

㈥ 求“杀手游戏”的详细规则

一.杀手游戏规则:

1.参加人数及警匪配置

参加人数限定在11~16人范围内。

其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

2.基本原则

1)法官:是游戏的裁判和主持人,要主持游戏并严格维护游戏规则!

2)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

3)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。

4)平民:帮助警察公决出杀手。

3.游戏流程(以12人游戏为例)

1)法官将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和3个杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。

3)法官说:天黑了,请大家闭眼。

4)等所有人都闭眼后,法官说:杀手请睁眼。

5)抽到杀手牌的3个杀手睁开眼睛,辨认自己的杀手同伴。(其他不是杀手的任何人不得睁眼)

6)确认完同伴后由一位杀手或众杀手统一意见后示意法官杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(不给任何意见者被法官判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让其他人察觉。

7)法官明确定死亡人是谁,之后说:杀手请闭眼。

8)确认所有人闭上眼,法官说:警察请睁眼。

9)抽到警察牌的3个警察睁开眼睛,相互确认自己的警察同伴。(其他不是警察的任何人不得睁眼)

10)确认完同伴后由一个警察或众警察统一意见后指出一个其怀疑是杀手的人,并由法官给出相应的手势来告知警察被怀疑人的准确身份。

11)(警察明确被怀疑人的身份后)法官说:警察请闭眼。

12)确认所有人闭上眼,法官说:天亮了,请大家睁眼。

13)待大家都睁眼后,法官宣布这一轮谁被杀,同时,法官指示被杀者留遗言。

14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者离席退出本局游戏,不得继续参与本局游戏进程。(如果其仍留在座位上,则不得以任何方式给活着的游戏者以任何提示,不得影响活人继续正常游戏。)

15)法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言完毕必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

16)发言完毕,由法官主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,法官叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。

17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。

18)按照上述顺序从第(3)条开始,至第(17)条为止,进入本局第二轮游戏,同样由法官宣布天黑闭眼开始,到得票最多者视为被公决出局,重复以上过程。

19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留言。

20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。

4.游戏胜负判定方法

1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。

2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。

3)平民全部死去为平局。

4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。

5)在投票过程中,如出现得票最多者有一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票者进行投票,得票最多的人出局;若再次出现平票,则由平票者以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被硬性判定为平局。

5.注意事项

1) 游戏过程中,法官享有绝对权威,任何人不得以任何形式(包括语言、表情、动作等)对法官提出质疑。如有疑问请在一局游戏结束后提出。

2) 游戏本着娱乐的目的,请避免带有个人情绪的行为及进行人身攻击。

3) 请勿使用以人格、名誉、性别等手段赌咒发誓的非正当方法取得他人信任。

4) 游戏过程中到自己发言时发言,别人发言时即使被提问也无权回答。如擅自发言者在法官给出警告后屡犯同样错误而引起其他玩家的强烈不满,法官有权给予出局处罚。

5) 除特殊情况外,游戏以警察或杀手一方全部出局为结束标准。玩家(平民除外)有权选择投降,但双方尚有同伴活着的时候严禁投降。

6) 游戏中严禁亮牌。法官未宣布游戏结束前,任何人无权提前结束游戏。

7) 杀人或验人或自杀时要少数服从多数,法官也将遵循这一准则确定结果。

8) 不允许连续两局第一轮首杀同一个人。

9) 游戏时玩家之间禁止任何形式的身体接触。

10) 发言应尽量言简意赅。玩家须认真倾听他人的发言,过后请勿询问。

11) 投票时应事先做好决定,不得跟票或补票。跟票或补票将被记为无效票。

12) 已经出局的玩家可以离席,也可以继续观看游戏,但不得做出任何影响游戏进行的举动。

13) 游戏中误睁眼的玩家需主动申请出局。如本人未主动要求,则法官有权判其出局。

14) 请勿做任何作弊动作。任何时候法官都有权令违反规则的玩家出局!

二.杀手游戏秘籍:

如果你是“法官”

一、按程序办事。因为事关“生死”,每个人都想说话,这个游戏容易造成一片混乱的局面。裁判要像法官,严格按程序办事,发言者言尽则止,不许反复陈说。所有判决都要经过举手投票表决。因为人们往往在投票的刹那念头就发生了变化。

二、严防“死人乍尸”。这会使得游戏的趣味减少很多。在“杀人”游戏中,最有趣的情况就是,死去的人什么都明白,但他已经失去了说话的权利。就像我们常说的:天堂里都是明白人。

三、威严。裁判要说话算数,不要反复。在辩论出现混乱和僵持的时候要果断决定:现在投票。让我们举手说话。

四、注意节奏。往往在游戏开始的时候,大家发言不很踊跃,这时可以让发言者尽量快些,节奏加快有助于调动参与者的积极性;而越到后面,情况越紧急越微妙,裁判要让节奏放慢,给每个人充分辩解和考虑的时间。

五、中立。绝对不能流露出一点带倾向性的评论,不要和发言者讨论。你最常用的词应该是:“大家闭眼”、“好,天亮了”、“说完了吗”、“还有其他的吗”、“确定?”、“请举手”“某某死了”等。

如果你是“杀手”

一、绝对镇定。第一次当“杀手”的人总是按捺不住激动,这从脸色、小动作、谈话语气中就暴露了。而真正的“冷面杀手”最好面无表情,至少在刚刚拿到“杀手”牌的时候要做到。

二、尽量自然。在游戏进行中,你要像往常一样,该说就说、该乐就乐、该沉默就沉默,不要让人家看出你与上局游戏中的表现差别太大。

三、“杀”人要狠。无论是单个“杀手”行兇还是多个“杀手”合谋,“杀”人时一定要迅速决绝,不要心慈手软。一般“杀”死大家认为与你很亲近的人,最能赢得别人的信任,好人们会以为你不可能这么无情。

四、先杀那些不爱说话的。因为这样的好人多是还没想清楚,他死了,一般不会留下对你不利的“遗言”。不过这也要见机行事,有时候留下那些摇摆不定的好人,会让局面更乱,你就可以乱中取胜了。

五、指证“杀手”时要明确,举手投票“杀人”时要坚定。“杀手”要明确,除了在黑夜里你可以肆无忌惮地“杀”人,在白天你可是个“大好人”,你要坚决地指认你认为的“杀手”,还要为你认为的好人辩护。学会帮好人说话,往往可以赢得好人的好感,你自己隐蔽得就更深了。

六、当人数越来越少,局势越来越清晰的时候,“杀手”一定要表现得思路清晰。每次发言你都要澄清两个问题:你为什么不可能是“杀手”;谁谁为什么一定是“杀手”。但是,别忘了人是有感情的动物,这时候,诚恳、简洁的解释更为有力。

如果你是“好人”

一、做好充分心理准备:被“杀”死的准备。在第一夜,“杀手”会无情地“杀”死一个好人,在座的每个人都可能成为第一个受害者。这个人会死得很难看,天亮时,你已经死了,而每个人看上去都很无辜。但你还要留下线索,这时往往“直觉”作用很大,判断失误率也较高,很可能误导剩下的好人。此后惨案陆续发生,好人的神经也更紧张,黑夜里你可能死于“杀手”刀下,白天你可能死于好人们的“误杀”。

二、要用自己的“风格”(沉默?微笑?辩解?澄清?)让大家相信你真的是“好人”。大多时候,真诚是很重要的,尤其在人多时,你的犹豫和不坚定会掀起群体性的怀疑和攻击。

三、一定要指出你的怀疑对象。因为比较嫩的“杀手”总是指东指西,一副犹疑不决的样子。作为好人,你一旦表现得不确定,好人们不会对你手软的。

四、注意观察被“杀”者顺序。任何一个“杀手”都有自己的“杀人”风格。比如先“杀”男再“杀”女、先“杀”身边的再“杀”对面的等等。而且,当有两个或两个以上“杀手”时,你要考虑什么样的“杀手”组合会以什么样的顺序“杀人”。这里的经验是:优秀的“杀手”总是先“杀”不太受人注意的人物,因为他们留下的线索最少。

五、注意投票裁决“杀”人时的举手情况。稚嫩的“杀手”容易跟风,他会在关键时候最后举手(或不那么坚定),以便到达“杀”一个人要求的半数票。

六、找出比较嫩的“杀手”用逻辑,但遇到手段高超的“杀手”,你就要凭感觉了。有一个绝密:当游戏进行到最后,那个表现最成熟、理由最充分、看起来最无辜的家伙,必定是“杀手”。

参考资料:杀手游戏

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