游戏王停战协定什么意思
① 游戏王名词解释
表侧表示:意思就是正面放在场地上
背面表示:表面意思,背面放在场地上
怪物每个回合只有一次机会由攻击到防守(或由防守到攻击)
如果 对方怪兽效果 让对着只怪兽的陷阱无效 并破坏 ,我的反转陷阱让怪兽效果无效并破坏是以优先顺序计算,后发动效果优先。
下面是一些详细的规则
游戏王规则详解
基本规则:基本的对战规则
卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目录。
DM5限制卡:闪电、黑洞、埃及使者各部分、心变、强欲之壶、羽毛扫、圣防、强引之番兵、死这苏生、强夺、未来壶、混沌壶、杀手蛇、索加、押收、巨大化、苦涩的选择、补充要员、停战协定、生死之呼声、王宫之勒命。
DM5准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、遗言状、光之护封剑。
DM5禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。
DM6限制卡:埃及使者各部分、闪电、黑洞、心变、巨大化、强欲之壶、强夺、圣防护罩、杀人毒蛇、未来壶、未来壶、死者苏生、人造人索加、强引之番兵、快乐羽毛扫、王宫之勒令、限制解除、魔法之筒、苦涩的选择、停战协定、生死之呼声、团结之力。
DM6准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、光之护封剑、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壶、补充要员。
DM6禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。
DMI限制卡:闪电、黑洞、羽毛扫、大岚、死者苏生、过早的埋葬、心变、强夺、强欲之壶、成金、押收、强引番兵、爱恶作剧的双子恶魔、手札抹杀、苦涩的选择、限制解除、团结之力、魔导师之力、光之护封剑、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未来壶、变形壶、人造人精神冲击者、力托、黑森林的女巫、破坏轮、圣防护罩、魔法筒、王宫的敕命、生死的呼声、停战协定
DMI准限制卡:天使的施舍、抹杀的使徒、力量、三眼怪、混沌壶、补充要员
当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡表。
LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。
胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局
战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法)
2 游戏王规则详解
。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。
决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。
Draw Phase:从卡组抽出一张卡。
Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。
Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。
Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。
End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。
怪物卡:一般作为对战中的主力使用。
种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。
普通怪物卡:卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。
仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)
融合怪物卡:卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如青眼究级龙或黑魔龙)
效果怪物卡:卡面为深黄色(或红色),(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加)
效果怪物卡分为以下几种:
翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵
启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒
永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念
例:指挥骑士,黑魔女
诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄
即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士
规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )
特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。
召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚
3 游戏王规则详解
表示形式:
盖伏守备表示:卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。
翻开守备表示:卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。
翻开攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。
盖伏攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。
召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。
通常召唤:每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上的怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要1张,7星以上需要2张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。
反转召唤:指怪物卡在己方的Main Phase由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。要注意的是:不能在Main Phase(1)的时候以盖伏守备表示上场,然后在Main Phase(2)的时候反转召唤。因为反转召唤也属于改变表示形式,在Main Phase(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改变表示形式,也就是不能反转召唤。还有一个特殊的反转召唤例子,就是绝对防御将军。此卡效果说明反转召唤后可以马上改变为翻开守备表示的。也就是说这张卡可以由盖伏守备表示直接变为翻开守备表示。
特殊召唤:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的。如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。
特殊召唤也细分为以下四种:
召唤仪式怪物卡:仪式怪物卡是一种特殊的怪物卡。要召唤这类卡必须集齐仪式怪物卡和所对应的仪式卡在手牌上,再将符合仪式卡上要求的星数的己方场上或手牌的怪物卡作为牲祭,最后使用对应的仪式卡召唤上场。牲祭可以一张在场上、一张在手牌。召唤仪式怪物卡的时候,在仪式效果清算的时候才奉上祭品,所以如果仪式被无效的话不用付出祭品。
召唤融合怪物卡:融合怪物卡也是一种特殊的怪物卡。首先,这种卡不计算在主卡组或副卡组之内,一开始要放在融合怪物卡专用的格子中,数量没有限制。召唤的方法是在手牌或场上集齐所有的融合素材后,使用“融合”这张魔法卡,融合素材送进墓地,然后就可以召唤出对应的融合怪物卡。融合素材在融合卡清算效果时送入墓地,所以融合被无效的话不用将素材送入墓地。融合的时候不一定要使用融合怪物卡上面写明的几种特定怪物卡作牲祭,也可以使用融合代用品代替其中一张。以上是基本的融合召唤方法,实际中,融合之门可以实现无须融合卡的融合召唤。还有很多满足一定条件和付出一定的COST就可以召唤融合怪物的方法。但是只有以融合方式召唤(包括融合之门,因为它的存在使得融合召唤无须使用融合卡,其本质还是融合召唤 )过的怪物才满足正常途径的召唤可以从墓地苏生
融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)中出现的融合代用品作用是代替一张融合素材卡。这种卡共有4张:心眼之女神、幻想贼、破坏神维沙高、沼地之魔兽王。使用方法例如:真红眼黑龙+心眼之女神=黑魔龙或流星黑龙。但是在一次融合中只能用一张代用品,另外一张或两张一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龙+沼地之魔兽王+沼地之魔兽王=青眼究级龙是不成立的。
4 游戏王规则详解
效果召唤:指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡组或者墓地的怪物卡上场。这种召唤的特例有:遗言状、血之代偿、大天使。
苏生召唤:其实这种召唤是包括在效果召唤里面的,只是比较特殊才细分出来。这是指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到场上。这种特殊召唤要遵循苏生限制:
1、需要经过特殊手续才能召唤出来的怪物卡如果未经正常手续召唤上场就已经从手牌或者卡组直接进入墓地的话,不能复活;如果已经通过正常手续召唤上场后再进入墓地的就可以复活。 (条件召唤的怪物包括融合怪物和仪式怪物)
2、部分条件召唤怪物在满足条件1的情况下特殊召唤的时候也必须满足召唤条件场上没有卡通世界的话,即使墓地的卡通怪物卡已经由正常手续召唤出场才被破坏的也不能复活。如果是在场上被使用的话就可以复活。在苏生规则限制以外的情况下进入墓地的怪物卡可以复活。 (指PE以前的有召唤条件的卡通怪物)再例如守护者苏生时必须有相应的装备卡在场上存在等等。效果上都有注明。
3 注意,有少数的卡片受效果所限,即使在成功召唤过后仍然不能从墓地特殊召唤(例如:超魔导的剑士·黑色圣骑士,究极龙骑士)而有些可以从墓地特殊召唤但是必须以指定的效果召唤(黑魔导骑士)
魔法陷阱卡以及效果怪物的咒文速度:
使用魔法陷阱卡的时候要注意的:
咒文速度1、包括永续魔法、翻开效果怪物卡、仪式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡装备魔法卡和除了即时诱发效果以外的全部怪物效果。这些是速度最慢的卡,不能反击其他卡。如:除虫网、食人虫、混沌之仪式、海、黑洞、魔导师之力等。
咒文速度2、包括普通陷阱、永续陷阱速攻魔法和即时诱发的效果怪物。可以反击咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒缚、旋风等。
咒文速度3、只有反击陷阱卡。是速度最快的卡。如:神之宣告、盗贼七道具等。
魔法卡:一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先盖放在场上再使用。卡面为绿色。
各种魔法卡的使用方法和咒文速度:
普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。(例外:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式)
装备魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡)
地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在魔法陷阱格,发动后转入地形格,但是也算占用一个魔法陷阱格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。
永续魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果在卡片离场时即告失效
仪式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。
速攻魔法卡:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。
陷阱卡:要一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先盖放在场上,到下回合己方或对方回合才可以发动。卡面为紫红色。
各种陷阱卡的使用方法和咒文速度:
普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。
永续陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果此卡离场时即告失效
反击陷阱卡:咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取销对方行动
② 关于游戏王的问题
1 除了速攻魔法卡之外的魔法卡,若是扣放在场上,可以在你自己所有回合发动,但是不能像速攻魔法/陷阱那样连锁在其他卡的发动后面发动,也不能在战斗流程发动
2 不能正面守备表示召唤上场,除非有其他效果影响,(特殊召唤可以正面攻击/守备,但是不能覆盖,特定的卡除外),动画中有正面守备表示召唤上场的情况,但是那是动画,和现实的游戏王卡有很大区别
3 那个"卡组统领",好象就是选自己卡组中的一张卡作为卡组统领,然后获得新的效果,大概就是这样....不太记得了
08.3.1禁卡表:
禁止卡:
ヴィクトリー・ドラゴン(胜利龙) 暗 8星 龙 2400 3000
这张卡不能特殊召唤。只能用自己场上3只龙族怪兽作为祭品进行祭品召唤出场。这张卡直接攻击对方造成对方基本分为0的时候,这张卡的主人得到比赛的胜利。
混沌帝龙 -终焉の使者-(混沌帝龙 -终焉之使者) 暗 8星 龙 3000 2500
这张卡不能通常召唤。从自己墓地里去除光属性与暗属性的怪兽各一只特殊召唤上场。
付出1000LP。双方的手卡和场上存在的卡全部送去墓地。每一张这个效果造成的送进墓地的卡,对对手造成300点伤害。
カオス・ソーサラー(混沌巫师) 暗 6星 魔法师 2300 2000
这张卡不能通常召唤。从自己墓地里去除光属性与暗属性怪兽各一只特殊召唤上场。可以将场上一只表侧表示存在的怪兽除外。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能进行攻击。
カオス・ソルジャー -开辟の使者-(混沌战士-开辟之使者-) 光 8星 战士 3000 2500
这张卡不能通常召唤。从自己墓地里去除光属性与暗属性的怪兽各一只特殊召唤上场。 每次自己的回合,可以选择下面的其中一个效果发动
●场上存在的一只怪兽从游戏中除外。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能发动攻击。
●这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,有一次机会可以攻击多一次。
キラー・スネーク(杀手蛇) 水 1星 爬虫类 300 250
自己的准备流程墓地有“キラー・スネーク”存在的场合,可以把“キラー・スネーク”放回到手卡。
黑き森のウィッチ(黑森林魔女) 暗 4星 魔法师1100 1200
这张卡从场上送去墓地时,选一只自己卡组的守备力1500以下的怪兽,互相确认后加入自己手卡。之后洗卡组。
サイバーポッド(未来壶) 暗 3星 岩石 900 900
翻转效果:场上的怪兽全部破坏。各自拿自己卡组最上面5张卡,这些卡中的4星以下的怪兽卡全部打开攻击表示或覆盖防守表示在场上特殊召唤。这些以外的卡全部加入手卡。
サウザンド・アイズ・サクリファイス(千眼纳祭之魔) 暗 1星 魔法师 0 0
只要这张卡在场上存在,其他怪兽的表示形式不能改变,不能攻击。指定对方的一只怪兽,作为装备卡装备在这张卡上(这个效果一个回合只能用一次,同时装备的怪兽最多一只)装备怪兽的数值就是这张卡的攻击力防守力。战斗使要这张卡破坏的时候,装备怪兽代替破坏。
処刑人-マキュラ(处刑人-魔修罗) 暗 4星 战士 1600 1200
这张卡送去墓地的那个回合,这张卡的主人可以在手卡发动陷阱卡。
圣なる魔术师(神圣魔术师) 光 1星 魔法师 300 400
翻转:选择自己的墓地的1张魔法卡。选择的卡加入自己手卡。
月読命(月读命) 暗 4星 魔法师·灵魂 1100 1400
这张卡不能特殊召唤。召唤、反转回合的结束流程,这张卡回到持有者手卡。这张卡召唤、反转时,选择场上一只表侧表示的怪物,将其变成里侧守备表示。
デビル・フランケン(恶魔弗兰肯) 暗 2星 机械 700 500
支付5000分。从自己的融合卡组选1只融合怪兽攻击表示特殊召唤到场上。
同族感染ウィルス(同族感染病毒) 水 4星 水 1600 1000
丢弃一张手卡并宣言一个种族,自己和对方的场上的打开表示的和宣言种族相同的怪兽全部破坏。
ファイバーポッド(纤维壶) 地 3星 植物 500 500
翻转效果:双方把自己场上的卡,手卡,墓地的卡和卡组合在一起洗切。之后各自从卡组抽5张卡。
魔导サイエンティスト(魔导科学家) 暗 1星 魔法师 300 300
付出1000分,从融合卡组选取一张6星以下的融合怪兽特殊召唤到场上。这只融合怪兽不能直接攻击对方玩家,回合结束时回到融合卡组。
魔导戦士 ブレイカー(魔导战士 破坏者) 暗 4星 魔法师 1600 1000
这张卡召唤成功时,这张卡得到一个魔力指示物(这张卡最多有一个魔力指示物)。这张卡每拥有一个魔力指示物,这张卡的攻击力上升300。取除这张卡拥有的一个魔法点,破坏场上一张魔法陷阱卡。
八汰乌(八汰乌) 风 2星 恶魔·灵魂 200 100
スピリット灵魂怪兽 这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。这张卡给与对方玩家战斗伤害的场合,跳过下次的对方的回合的抽卡流程。
悪梦の蜃気楼(恶梦之蜃气楼) 永续魔法
对方的准备流程时,自己抽卡直到4张手卡。自己的准备流程时,随机丢弃那个效果所抽的卡的数量的手卡。
いたずら好きな双子悪魔(爱好恶作剧的双子恶魔) 通常魔法
付出1000分。随机丢弃对方的一张手卡,对方选择自己一张手卡丢弃。
王家の神殿(王家之神殿) 永续魔法
这张卡的控制者,陷阱放置到场上的那个回合就可以发动陷阱。把这张卡和“圣獣セルケト”送去墓地,从手卡、卡组、融合卡组里面选1张怪兽卡特殊召唤。
押収(押收) 通常魔法
付出1000分。确认对方的手卡,选择对方手卡的一张卡丢去墓地。
苦渋の选択(苦涩之选择) 通常魔法
从卡组选择5张卡给对方看。对方从这些卡中选择1张。对方选择的卡加入自己手卡,其他的卡丢弃去墓地。
强引な番兵(强引之番兵) 通常魔法
看对方手卡。选择对方手卡中的一张卡回到卡组,之后对方卡组洗切。
强夺(强夺) 装备魔法
得到这张卡装备的对方的怪兽的控制权。对方每次准备流程,对方基本分恢复1000分。
强欲な壶(强欲之壶) 通常魔法
从自己的卡组抽2张卡。
心変わり(心变) 通常魔法
选择对方的场上的一只怪兽。直到发动回合的结束流程得到选择的卡的控制权。
サンダー・ボルト(闪电) 通常魔法
对方场上存在的全部怪兽破坏。
蝶の短剣-エルマ(蝶之短剑-回音-) 装备魔法
装备的怪兽攻击力上升300。装备在怪兽上的这张卡被破坏送去墓地时,这张卡可以回到主人的手卡。
天使の施し(天使之施舍) 通常魔法
从卡组抽3张卡,之后从手卡选2张丢弃。
ハーピィの羽根帚(哈比之羽毛扫) 通常魔法
对方场上的全部魔法陷阱破坏。
ブラック・ホール(黑洞) 通常魔法
双方场上存在的全部怪兽破坏。
突然変异(突然变异) 通常魔法
自己场上祭品一只怪兽,从融合卡组特殊召唤1只星数与那祭品怪兽一样的融合怪兽。
遗言状(遗言状) 通常魔法
只要该回合有怪兽从自己场上送入自己墓地就可以从卡组特殊召唤攻击力1500以下的1只怪兽到场上。
王宫の勅命(王宫之敕命) 永续陷阱
只要这张卡在场上打开表示存在,全场的魔法卡的效果无效。每次的自己的准备流程付出700分,不付出这张卡破坏。
现世と冥界の逆転(现实与冥界之逆转) 通常陷阱
自己的墓地有15张卡以上的时候,自己付出1000分发动。互相把自己的墓地和自己的卡组的卡交换。这个时候,墓地的卡洗好后才放置到卡组区域。
第六感(第六感) 通常陷阱
自己在1~6的数字里面宣言2个数字。对方投掷一次骰子,投掷出宣言的数字内其中一个的场合,对方抽那个数值的数量的卡。不符合的场合,从卡组最上面丢弃投掷数字数值的卡去墓地。
刻の封印(刻之封印) 通常陷阱
对方跳过下次的抽卡流程。
ラストバトル!(最后一战/Last Battle) 通常陷阱
自己的基本分1000分以下时,在对方的回合才能发动。选择自己的场上的一只怪兽,双方的其他的场上和手上的卡全部送去墓地。之后,对方从卡组选择一只怪兽攻击表示特殊召唤并进行战斗(玩家的战斗伤害为0)。回合结束时场上还存在怪兽的玩家获得决斗的胜利。其他的情况算平局。
破壊轮(破坏轮) 通常陷阱
场上的打开表示的一只怪兽破坏。互相受到被破坏怪兽的攻击力数值的伤害。
リビングデッドの呼び声(生死呼叫声) 永续陷阱
选择自己的墓地的一只怪兽,攻击表示特殊召唤在场上。只要这张卡在场上不存在,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
限制卡:
异次元の女戦士(异次元之女战士) 光 4星 战士 1500 1600
这张卡与对手怪物进行战斗时,可以将对手怪物与这张卡一起移出游戏。
E・HERO エアーマン(元素英雄 天空侠) 风 4星 战士 1800 300
这张卡的召唤·特殊召唤成功时,可以从下面的效果选择1个发动:1可以把最多有自己场上存在的除这张卡以外的名字带有“HERO”的怪兽的数量的场上的魔法或者陷阱卡破坏;2从自己卡组选择1只名字带有“HERO”的怪兽加入手卡。
カードガンナー(卡片炮手) 地 3星 机械 400 400
可以从自己卡组上面到把最多3张卡送去墓地。送去墓地的卡每有1张,这张卡的攻击力直到结束流程时上升500。这个效果1回合只能使用1次。自己场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。
クリッター(三眼怪) 暗 3星 恶魔 1000 600
这张卡从场上送去墓地时,选一只自己卡组的攻击力1500以下的怪兽,互相确认后加入自己手卡。之后洗卡组。
混沌の黑魔术师(混沌之黑魔术师) 暗 8星 魔法师 2800 2600
这张卡召唤,特殊召唤成功时,可以从自己墓地选择一张魔法卡加入手卡。这张卡战斗破坏的怪兽送去墓地并从游戏中除外。这张卡从场上离开的场合,从游戏中除外。
スナイプストーカー(潜行狙击手) 暗 4星 恶魔 1500 600
丢弃1张手卡。选择场上存在的1张卡并掷1次骰子。出现1·6以外的场合,把选择的卡破坏。
魂を削る死霊(削魂的死灵) 暗 3星 不死 300 200
这张卡不会被战斗破坏,成为魔法、陷阱、效果怪兽的效果对象时,这张卡破坏。这张卡卡直接攻击对手成功时,对手随机舍弃一张手牌。
ダンディライオン(蒲公英) 地 3星 植物族 300 300
这张卡被送去墓地时,在自己场上2只“绵毛トークン”(植物族·风·1星·攻/守0)守备表示特殊召唤。这些衍生物(TOKEN)在特殊召唤的回合不能作为祭品召唤的祭品。
D-HERO ディスクガイ(命运英雄 圆盘人) 暗 1星 战士 300 300
这张卡从墓地的特殊召唤成功时,从自己卡组抽2张卡。
ドル・ドラ(多鲁多拉) 风 3星 龙 1500 1200
这张卡从场上送去墓地的场合,在结束流程这张卡以攻击力防守力都是1000的状态特殊召唤。这个效果在一次决斗中只能使用一次。
深渊の暗杀者(深渊暗杀者) 暗 3星 恶魔 200 500
翻转:破坏对手场上一只怪物。这张卡从手牌被送进墓地时,可以将自己墓地里存在的一只翻开效果怪物回到自己手牌。
N・グラン・モール(新空间侠·大地鼹鼠) 地 3星 岩石 900 300
这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,可以不进行伤害计算让对方怪兽和这张卡回到持有者手卡。
封印されしエクゾディア(被封印之埃及使者) 暗 3星 魔法师暗 1000 1000
包括这张卡在内,“封印されし者の左足・右足・左腕・右腕”在手上集齐,决定胜利。
封印されし者の右足(被封印之右足) 暗 1星 魔法师 200 300 通常怪兽
封印されし者の右腕(被封印之右碗) 暗 1星 魔法师 200 300 通常怪兽
封印されし者の左足(被封印之左足) 暗 1星 魔法师 200 300 通常怪兽
封印されし者の左腕(被封印之左碗) 暗 1星 魔法师 200 300 通常怪兽
风帝ライザー(风帝 莱札) 风 6星 鸟兽 2400 1000
这张卡的祭品召唤成功时,场上1张卡回到持有者卡组最上面。
マシュマロン(棉花糖) 光 3星 天使 300 500
里侧表示的这张卡受到攻击,攻击怪兽的控制者在伤害计算后受到1000分的伤害。这张卡不会被战斗破坏(伤害计算需要计算)。
冥府の使者ゴーズ(冥府之使者 格斯) 暗 7星 恶魔 2700 2500
自己场上没有卡存在的场合,因对方控制的卡受到伤害时,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,发动受到的伤害种类的以下的效果:●战斗伤害的场合,在自己场上特殊召唤1只“冥府の使者カイエントークン(冥府之使者 凯茵衍生物)”(天使族·光·7星·攻?守?)。这只衍生物的攻击力·守备力变成和这个时候受到的战斗伤害相同的数值;●卡的效果伤害的场合,给与对方基本分和受到的伤害相同的伤害。
メタモルポット(变形壶) 地 2星 岩石 700 600
翻转:自己和对方丢弃全部手卡。之后互相从自己的卡组抽5张卡。
森の番人グリーン・バブーン(森之番人 绿狒狒) 地 7星 兽 2600 1800
自己场上存在的兽族怪兽被破坏送去墓地时,支付1000基本分可以从手卡或墓地特殊召唤这张卡。
黄泉ガエル(黄泉青蛙) 水 1星 水 100 100
自己的准备流程时这张卡在墓地存在,并且自己场上没有魔法陷阱卡存在的场合,这张卡可以在自己场上特殊召唤。这个效果在自己场上有“黄泉ガエル”存在的场合不能发动。
大岚(大岚) 通常魔法
场上的魔法陷阱卡全部破坏。
オーバーロード・フュージョン(超载融合) 通常魔法
从自己场上或者墓地把融合怪兽卡决定的怪兽从游戏中除外,暗属性·机械族的1只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)
巨大化(巨大化) 装备魔法
自己的基本分比对方低的场合,装备的怪兽的原本攻击力变成2倍。自己的基本分比对方的基本分高的场合,装备的怪兽的原本攻击力变成一半。
高等仪式术(高等仪式术) 仪式魔法
选择手卡的1只仪式怪兽,从自己卡组选择等级的合计和那张卡相同的通常怪兽送去墓地。选择的1只仪式怪兽特殊召唤。
サイクロン(旋风) 速攻魔法
破坏场上一张魔法陷阱卡。
地砕き(地碎) 通常魔法
破坏对手场上表侧表示的守备力最高的怪物。
次元融合(次元融合) 通常魔法
支付2000LP。双方将各自被除外的怪物尽可能特殊召唤上场。
死者苏生(死者苏生) 通常魔法
选择自己的或对方的墓地一只怪兽。选择的怪兽特殊召唤到自己场上。
地割れ(地割) 通常魔法
破坏对方场上的攻击力最低的一只表侧表示的怪兽。
スケープ・ゴート(替罪羊) 速攻魔法
这张卡发动的场合,这个回合内不能召唤,反转召唤,特殊召唤。放置4只“羊トークン”(地/1星/0/0)到自己的场上。(不能用来做召唤的祭品)
洗脳-ブレインコントロール(洗脑) 通常魔法
支付800分,选择对方场上表侧表示的一只怪兽。发动回合的结束流程前获得选择的卡的控制权。
団结の力(团结之力) 装备魔法
每一只自己的控制的打开表示的怪兽,装备怪兽的攻击力和防守力上升800。
连锁爆撃(连锁爆击) 速攻魔法
给与对方基本分这张卡的发动时积累的连锁数量×400分的伤害。同一组连锁上有复数次同名卡的效果发动的场合,这张卡不能发动。
手札抹杀(手卡抹杀) 通常魔法
双方丢弃全部手卡,然后从卡组抽回这个效果丢弃的手卡的数量。
早すぎた埋葬(过早埋葬) 装备魔法
付出800分。选择自己的墓地的一只怪兽攻击表示特殊召唤到场上,并装备上这张卡。这张卡破坏时,装备的怪兽破坏。
ハリケーン(热带低气压) 通常魔法
场上的魔法卡和陷阱卡全部回到主人手里。
光の护封剣(光之护封剑) 通常魔法
对方场上存在的全部怪兽变打开表示。这张卡发动后(数对方的回合)3回合之留在场上。只要这张卡场上存在,对方场上的怪兽不能攻击宣言。
封印の黄金柜(封印之黄金柜) 通常魔法
从自己卡组选择1张卡,从游戏中除外。发动后第2次自己的准备流程时那张卡加入手卡。
抹杀の使徒(抹杀之使徒) 通常魔法
破坏一只里侧表示的怪兽,并从游戏中除外。破坏的怪兽是翻转效果怪兽的场合,双方互相确认对方卡组,和破坏的怪兽同名的卡全部从游戏中除外。之后洗切卡组。
未来融合-フューチャー・フュージョン(未来融合) 永续魔法
从自己卡组把融合怪兽卡决定的怪兽送去墓地,从融合卡组选择1只融合怪兽。发动后第2次的自己准备流程时选择的融合怪兽在自己场上特殊召唤(这个特殊召唤当作融合召唤使用)。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
リミッター解除(限制解除) 通常魔法
这张卡发动时自己场上存在的全部表侧表示的机械族怪兽攻击力2倍。回合结束时受这张卡效果的的怪兽卡破坏。
レベル制限B地区(等级限制B地区) 永续魔法
场上以表侧表示存在的所有4星以上的怪物全部变成守备表示。
おジャマトリオ(扰乱三重奏) 通常陷阱
在对方场上守备表示特殊召唤3只“おジャマトークン”(兽族·光·2星·攻0/守1000)(不能用于祭品召唤的祭品)。“おジャマトークン”破坏时,每有1只这些衍生物(TOKEN)的控制者受到300分伤害。
グラヴィティ・バインド-超重力の网-(超重力之网) 永续陷阱
场上的存在的全部4星以上的怪兽不能攻击。
激流葬(激流葬) 通常陷阱
怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时发动。场上的怪兽全部破坏。
死のデッキ破壊ウイルス(死之卡组破坏病毒) 通常陷阱
自己场上攻击力1000以下暗属性怪兽做祭品。对方场上的怪兽和手卡,发动后(以对方回合数)3回合内的抽卡全部确认,攻击力1500以上的怪兽全部破坏。
圣なるバリア-ミラーフォース-(神圣防护罩-镜之力量) 通常陷阱
对方的怪兽的攻击宣言时发动。对方场上攻击表示的怪兽全部破坏。
ダスト・シュート(垃圾滑槽) 通常陷阱
对方的手卡4张以上时才能发动。确认对方的手卡后,选择对方手卡的一张怪兽卡,回到那张卡的主人的卡组。
血の代偿(血的代价) 永续陷阱
支付500LP,可以通常召唤1只怪兽。这个效果只能在自己的主流程和对方的战斗流程才能发动。
停戦协定(停战协定) 通常陷阱
场上的全部覆盖防守表示的怪兽打开表示。这个时候,反转效果的怪兽效果不发动。场上的每有一只效果怪兽,对方受到500分的伤害。
転生の予言(转生之预言) 通常陷阱
选择墓地存在的2张卡,加入持有者卡组洗切。
光の护封壁(光之护封壁) 永续陷阱
这张卡发动时,支付以1000为单位的基本分。攻击力在基本分支付数值以下的对手怪物不能进行攻击。
マインドクラッシュ(精神冲击) 通常陷阱
宣言一个卡名。对方的手卡存在所宣言的卡的场合,那些卡全部丢弃去墓地。对方没有的场合,自己随机丢一张卡。
魔法の筒(魔法筒) 通常陷阱
对方一只怪兽攻击时发动。对方基本分受到攻击的那只怪兽的攻击力的数值的伤害。
准限制卡
暗黑のマンティコア(暗黑之蝎尾狮兽) 炎 6星 兽战士 2300 1000
这张卡送去墓地的回合的结束流程时可以发动效果。把兽族,兽战士族,鸟兽族的其中一个种族的一张怪兽卡从手卡或者自己场上送去墓地,墓地存在的这张卡特殊召唤上场。
サイバー・ドラゴン(电子龙) 光 5星 机械 2100 1600
对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
D-HERO ディアボリックガイ(命运英雄 魔性人) 暗 6星 战士 800 800
把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外。从自己卡组选择1只“D-HERO ディアボリックガイ”在自己场上特殊召唤。
ネクロフェイス(死灵面孔) 暗 4星 不死 1200 1800
这张卡召唤成功时,从游戏中除外的卡全部回到卡组洗切。这张卡的攻击力上升因这个效果回到卡组的卡的数量×100。这张卡从游戏中除外时,双方从卡组上面把5张卡从游戏中除外。
暗の仮面(暗之假面) 暗 2星 恶魔 900 400
翻转:选择1张自己的墓地的陷阱卡。选择的卡加入自己的手卡。
光と暗の竜(光与暗之龙) 光 8星 龙 2800 2400
这张卡不能特殊召唤。这张卡的属性也当作“暗”使用。只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动无效,这张卡的攻击力和守备力下降500。这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只怪兽发动。自己场上的卡全部破坏。选择的1只怪兽在自己场上特殊召唤。
おろかな埋葬(愚蠢的埋葬) 通常魔法
从自己卡组选择一只怪兽送去墓地。之后卡组洗切。
増援(增援) 通常魔法
从卡组选一张4星以下的战士族怪兽加入手卡。之后卡组洗切。
月の书(月之书) 速攻魔法
一只场上的表侧表示存在的怪兽变成里侧守备表示。
魔导师の力(魔导师之力) 装备魔法
每一张自己的场上的魔法陷阱,装备怪兽的攻击力和防守力上升500。
魔法石の采掘(魔法石之采掘) 通常魔法
丢弃2张手卡。从自己墓地选择1张魔法卡,加入手卡。
王宫のお触れ(王宫的通告) 永续陷阱
只要这张卡在场上存在,这张卡以外的陷阱卡无效。
③ 游戏王卡片:《停战协定》的效果内容是什么
效果:场上的全部反面守备表示的怪兽正面表示。这个时候,反转效果的怪兽效果不发动。场上的每有1只效果怪兽,给予对方生命值500分的伤害。
●场上的全部覆盖防守表示的怪兽打开表示。这个时候,反转效果的怪兽效果不发动。
◇以反转为诱发条件的诱发效果要发动,但会在此卡效果处理完后发动
◇永续效果从此卡效果处理完后开始适用
●场上的每有一只效果怪兽,对方受到500分的伤害。
◇效果怪兽的判定同[绝对魔法禁止区域/绝対魔法禁止区域]
◇只造成一次伤害
◇场上没有正面表示的效果怪兽的场合,不能对应此卡的效果发动[穿越地狱之门的枪/地狱の扉越し铳][痛魂之咒术/痛魂の呪术][黑板擦的陷阱/黒板消しの罠]
◇不受陷阱效果的怪兽也算
④ 游戏王 反转 定义高手请进
反转就是里侧防守表示的怪翻过来,相当于翻面,.反转只要翻过来就算(比如攻击里侧防守表示的怪兽或卡的效果,反转召唤),反转怪兽就可以发动反转效果(除了通过卡的效果反转并且卡上写明"反转效果不发动。")
⑤ 游戏王的规则,详细一点各种都说一下。最好限制卡啊禁卡什么的都说一下
基本规则:基本的对战规则
卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,最多60; 副卡组15张,额外卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。
当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡表。
LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。
胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000/4000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局
战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也可先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法) 。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。
决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。
Draw Phase:从卡组抽出一张卡。
Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。
Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。
Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。
End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。
怪物卡:一般作为对战中的主力使用。
种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、同调怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。
普通怪物卡:卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。
仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)
同调怪物卡:卡面为白色,是需要经过场上的调整怪物和一只场上调整以外的怪物等级合计和同调怪兽一致能特殊召唤才可以召唤出场的怪物卡。(如星尘龙或真红魔龙)
融合怪物卡:卡面为紫色,是需要经过融合魔法来融合融合怪物所需要的融合素材才可以召唤出场的怪物卡。(如究级青眼白龙或E-HERO火焰翼人)部分怪物有效果
效果怪物卡分为以下几种:
翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵
启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒
永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念
例:指挥骑士,黑魔女
诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄
即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士
规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )
特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。
召唤条件:满足条件或者付出特别的COST(代价)才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚
3 游戏王规则详解
表示形式:
盖伏守备表示:卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。
翻开守备表示:卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。
翻开攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。
盖伏攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。
召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。
通常召唤:每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上的怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要1张,7星以上需要2张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。
禁限卡没年3月和9月会更新以下是最新禁卡表
禁止卡:
ヴィクトリー·ドラゴン 胜利龙
混沌帝龙 -终焉の使者- 混沌帝龙 -终焉的使者-
カオス·ソルジャー -开辟の使者- 混沌战士 -开辟的使者-
キラー· スネーク 杀人蛇
黒き森のウィッチ 黑森林的魔女
混沌の黒魔术师 混沌的黑魔术师
サイバーポッド 电子壶
サウザンド·アイズ·サクリファイス 千眼纳祭神
圣なる魔术师 神圣魔术师
処刑人-マキュラ 处刑人-摩休罗
月読命 月读命
デビル·フランケン 恶魔 弗兰肯
D-HERO ディスクガイ 命运英雄 圆盘人
同族感染ウィルス 同族感染病毒
ファイバーポッド 纤维壶
魔导サイエンティスト 魔导科学家
八汰乌 八汰乌
ダーク·ダイブ·ボンバー 暗黑俯冲轰炸机
ゴヨウ·ガーディアン 御用守护者
レスキューキャット 救援猫
イレカエル 交换蛙
洗脳-ブレインコントロール 洗脑
悪梦の蜃気楼 噩梦之蜃气楼
いたずら好きな双子悪魔 爱恶作剧的双子恶魔
大岚 大风暴
王家の神殿 王家的神殿
押収 押収
苦渋の选択 苦涩的选择
强引な番兵 强引的番兵
强夺 强夺
强欲な壶 强欲之壶
心変わり 心变
サンダー·ボルト 雷击
次元融合 次元融合
蝶の短剣-エルマ 蝶之短剑-回音
天使の施し 天使的施舍
生还の宝札 生还的宝札
ハーピィの羽根帚 鹰身女妖的羽毛扫
早すぎた埋葬 过早的埋葬
突然変异 突然変异
大寒波 大寒波
マスドライバー 质量加速器
遗言状 遗言状
王宫の勅命 王宫的赦命
现世と冥界の逆転 现世与冥界的逆转
第六感 第六感
刻の封印 刻之封印
破壊轮 破坏轮
ラストバトル! 最终一战!
死のデッキ破壊ウイルス 死之卡组破坏病毒
限制卡:
氷结界の龙 トリシューラ 冰结界之龙 三叉龙
トラゴエディア 特拉戈迪亚
马头鬼 马头鬼
ネクロフェイス 死灵之颜
ライトロード·サモナー ルミナス 光道召唤师 露米娜丝
ネクロ·ガードナー 死灵守卫者
剣闘獣ベストロウリィ 剑斗兽 枪斗
BF-疾风のゲイル 黑羽-疾风之盖尔
ゾンビキャリア 僵尸带菌者
ダーク·アームド·ドラゴン 暗黑武装龙
氷结界の龙 ブリューナク 冰结界之龙 光枪龙
紧急テレポート 紧急瞬间移动
増援 増援
E·HERO エアーマン 元素英雄 天空侠
クリッター 三眼怪
深渊の暗杀者 深渊的暗杀者
N·グラン·モール 新宇宙侠.大地鼹鼠
封印されしエクゾディア 被封印的艾克佐迪亚
封印されし者の右足 被封印者的右腕
封印されし者の右腕 被封印者的右足
封印されし者の左足 被封印者的左腕
封印されし者の左腕 被封印者的左足
マシュマロン 棉花糖
冥府の使者ゴーズ 冥府的使者 格斯
メンタルマスター 精神脑魔
メタモルポット 变形壶
召唤僧サモンプリースト 召唤僧
オネスト 欧尼斯特
ダンディライオン 蒲公英狮
BF-月影のカルート 黑羽-月影之卡鲁特
インフェルニティガン 永火炮
黒い旋风 黑旋风
死者苏生 死者苏生
月の书 月之书
六武の门 六武之门
高等仪式术 高等仪式术
名推理 名推理
精神操作 精神操作
ワン·フォー·ワン 一对一
モンスターゲート 怪兽之门
スケープ·ゴート 替罪羊
ブラック·ホール 黑洞
手札抹杀 手札抹杀
ハリケーン 飓风
光の护封剣 光之护封剑
未来融合-フューチャー·フュージョン 未来融合
リミッター解除 限制解除
レベル制限B地区 等级制限B地区
光の援军 光之援军
暗の诱惑 暗之诱惑
异次元からの埋葬 来自异次元的埋葬
デステニードロー 命运抽卡
おろかな埋葬 愚蠢的埋葬
マジカル?エクスプローション 魔力爆发
异次元からの帰还 来自异次元的归还
グラヴィティ·バインド-超重力の网- 超重力网
リビングデッドの呼び声 活死人的呼声
神の宣告 神之宣告
激流葬 激流葬
圣なるバリア-ミラーフォース- 神圣防护罩-反射镜力-
ダスト·シュート 垃圾滑槽
停戦协定 停战协定
転生の予言 转生的预言
光の护封壁 光之护封壁
マインドクラッシュ 心灵崩坏
王宫の弾圧 王宫的弹压
准限制卡:
カードガンナー 卡片炮击士
大天使クリスティア 大天使 克里斯提亚
魂を削る死霊 削魂的死灵
デブリ·ドラゴン 星骸龙
D-HERO ディアボリックガイ 命运英雄 魔性人
ローンファイア·ブロッサム 孤火花
裁きの龙 裁决之龙
王家の生け贽 王家的牲祭
オーバーロード·フュージョン 超载融合
巨大化 巨大化
サイクロン 旋风
神の警告 神之警告
ゴッドバードアタック 神鸟攻击
连锁爆撃 连锁爆击
魔法石の采掘 魔法石的采掘
奈落の落とし穴 奈落的落穴
おジャマトリオ 扰乱三人组
魔法の筒 魔法筒
⑥ 游戏王卡禁卡及效果
卡包:306
日文名:混沌帝龙 -终焉の使者-
中文名:混沌帝龙 -终焉的使者
效果:此卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除外光属性与暗属性怪物各一只进行特殊召唤。支付1000LP。将双方的手牌及场上存在的所有卡全部送进墓地。以此效果每送进墓地一张卡,对对手造成300点伤害.
卡包:DL4
日文名:黑き森のウィッチ
中文名:黑森林魔女
效果:这张卡从场上送去墓地时,选一只自己卡组的守备力1500以下的怪兽,互相确认后加入自己手卡。之后洗卡组。
卡包:DL4
日文名:クリッター
中文名:三眼怪
效果:这张卡从场上送去墓地的时候,从自己的卡族选一张1500攻击力以下的怪兽,互相确认后加入手卡。之后洗卡组。
卡包:DL5
日文名:八汰乌
中文名:八汰乌
效果:灵魂怪兽:这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。这张卡给与对方玩家战斗伤害的场合,跳过下次的对方的回合的抽卡流程。
卡包:DL2
日文名:サンダー·ボルト
中文名:闪电
效果:对方场上存在的全部怪兽破坏。
卡包:DL3
日文名:団结の力
中文名:团结之力
效果:每一只自己的控制的打开表示的怪兽,装备怪兽的攻击力和防守力上升800。
卡包:DL2
日文名:死者苏生
中文名:死者苏生
效果:选择自己的或对方的墓地一只怪兽。选择的怪兽特殊召唤到自己场上。
卡包:PP5
日文名:ハーピィの羽根箒
中文名:神鹰羽毛扫
效果:对方场上的魔法,陷阱全部破坏。
卡包:DL2
日文名:ブラック·ホール
效果:场上存在的全部怪兽破坏。
卡包:DL4
日文名:天使の施し
中文名:天使之施
效果:从卡组抽3张卡,之后从手卡选2张丢弃。
卡包:DL1
日文名:いたずら好きな双子悪魔
中文名:喜爱恶作剧的双子恶魔
效果:付出1000分。随机丢弃对方的一张手卡,对方再选择自己一张手卡丢弃。
卡包:DL1
日文名:王宫の勅命
中文名:王宫的敕命
效果:只要这张卡在场上打开表示存在,全场的魔法卡的效果无效。每次的自己的准备流程付出700分,不付出这张卡破坏。
卡包:DL4
日文名:圣なるバリア-ミラーフォース-
中文名:圣防护罩—反射之力—
效果:对方的怪兽的攻击宣言时发动。对方场上攻击表示的怪兽全部破坏。
作者: 红彤彤后 2006-12-22 16:25 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
3 回复:征求最新禁止卡列表!!
限制卡
卡包:DL5
日文名:お注射天使リリー
中文名:注射天使
效果:这张卡在自己的和对方的回合进行战斗的场合,在那个计算伤害阶段时可以发动。付出2000分,这张卡的攻击力在计算伤害时上升3000。
卡包:DL4
日文名:ヴァンパイア·ロード
中文名:吸血鬼总督
效果:这张卡每次给与对方战斗伤害,卡的种类(怪兽/魔法/陷阱)宣言。对方在卡组选择一张宣言的种类的卡送去墓地。这张卡被对方的卡的效果破坏送去墓地时,这张卡在下一次自己的准备流程特殊召唤上场。
卡包:306
日文名:カオス·ソルジャー -开辟の使者-
中文名:混沌战士 -开辟的使者
效果:此卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除外光属性与暗属性怪物各一只进行特殊召唤。仅在自己回合有一次机会,从下列效果中选择一项发动。1,将一只存在于场上的怪物除外。此效果发动的情况下,本回合此卡不能进行攻击。2,当此卡战斗破坏对手怪物时,此卡可以再进行一次攻击。
卡包:城之内卡包 vol.2
日文名:キラー·スネーク
中文名:杀手蛇
效果:自己的准备流程墓地有“キラー·スネーク”存在的场合,可以把“キラー·スネーク”放回到手卡。
卡包:307
日文名:混沌の黑魔术师
中文名:混沌的黑魔术师
效果:此卡召唤、特殊召唤成功时,可以从自己的墓地里选择一张魔法卡加入自己手牌。被此卡战斗破坏的怪物不进入墓地,直接从游戏中除外。此卡离场时,直接从游戏中除外。
卡包:DL1
日文名:サイバーポッド
中文名:未来壶
效果:翻转效果:场上的怪兽全部破坏。各自拿自己卡组最上面5张卡,这些卡中的4星以下的怪兽卡全部打开攻击表示或覆盖防守表示在场上特殊召唤。这些以外的卡全部加入手卡。
卡包:309
日文名:神殿を守る者
中文名:神殿守护者
效果:当此卡在场上以表侧表示存在时,对手不能在抽牌阶段(Draw Phase)以外进行抽(Draw)卡。
卡包:DL1
日文名:人造人间-サイコ·ショッカー
中文名:人造人索加—精神震撼者
效果:只要这张卡在场上打开表示存在,陷阱卡不能发动,全场的陷阱卡的效果无效。
卡包:DL5
日文名:ファイバーポッド
中文名:纤维壶
效果:翻转效果:双方把自己场上的卡,手卡,墓地的卡和卡组合在一起洗切。之后各自从卡组抽5张卡。
卡包:DL5
日文名:ドル·ドラ
中文名:多鲁多拉
效果:这张卡从场上送去墓地的场合,在结束流程这张卡以攻击力防守力都是1000的状态特殊召唤。这个效果在一次决斗中只能使用一次。
卡包:303
日文名:同族感染ウイルス
中文名:同族感染病毒
效果:弃掉一张手牌并宣言一种种族的名称。将自己与对手场上所有表侧表示的所宣言种族的怪物全部破坏。
卡包:DL5
日文名:ならず者佣兵部队
中文名:流氓的佣兵部队
效果:这张卡做祭品。破坏场上的一只怪兽。
卡包:DL2
日文名:封印されしエクゾディア
中文名:被封印的埃及使者
效果:包括这张卡在内,“被封印的埃及使者的左足,右足,左腕,右腕”全在手卡的时候,决定胜利。
卡包:DL2
日文名:封印されし者の左腕
中文名:被封印者的左腕
攻:200
防:300
卡包:DL2
日文名:封印されし者の右腕
中文名:被封印者的右腕
攻:200
防:300
卡包:DL2
日文名:封印されし者の左足
攻:200
防:300
卡包:DL2
日文名:封印されし者の右足
中文名:被封印者的右足
攻:200
防:300
卡包:304
日文名:魔镜导士リフレクト·バウンダー
中文名:魔镜导士·限界反射者
效果:攻击表示的此卡被对手怪物攻击时,对手受到数值与攻击怪物攻击力相同的伤害。战斗伤害计算后,此卡被破坏。
卡包:303
日文名:魔导サイエンティスト
中文名:魔导科学家
效果:每支付1000LP,就可以从自己的融合卡组中特殊召唤一只6星以下的融合怪物。这只融合怪物不能对对手进行直接攻击,回合结束时回到融合卡组。
作者: 红彤彤后 2006-12-22 16:26 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
4 回复:征求最新禁止卡列表!!
卡包:303
日文名:魔导戦士 ブレイカー
中文名:魔导战士·破坏者
效果:此卡召唤成功时,在此卡上放置一个“魔力指示物”(最多只能放置1个)。此卡上每存在一个“魔力指示物”,此卡的攻击力就上升300。每除去一个“魔力指示物”,破坏场上一张魔法或陷阱卡。
卡包:DL4
日文名:メタモルポット
中文名:变形壶
效果:翻转效果:自己和对方丢弃全部手卡。之后互相从自己的卡组抽5张卡。
卡包:DL5
日文名:悪梦の蜃気楼
中文名:恶魔的海市蜃楼
效果:对方的准备流程时,自己抽卡直到4张手卡。自己的准备流程时,随机丢弃那个效果所抽的卡的数量的手卡。
卡包:DL1
日文名:押収
中文名:押收
效果:付出1000分。确认对方的手卡,选择对方手卡的一张卡丢去墓地。
卡包:DL4
日文名:大岚
中文名:大岚
效果:场上的魔法陷阱卡全部破坏。
卡包:DL1
日文名:强引な番兵
中文名:强引的番兵
效果:看对方手卡。选择对方手卡中的一张卡回到卡组,之后对方卡组洗切。
卡包:DL1
日文名:强夺
中文名:抢夺
效果:得到这张卡装备的对方的怪兽的控制权。对方每次准备流程,对方基本分恢复1000分。
卡包:DL2
日文名:强欲な壶
中文名:强欲之壶
效果:从自己的卡组抽2张卡。
卡包:DL1
日文名:苦渋の选択
中文名:苦涩的选择
效果:从卡组选择5张卡给对方看。对方从这些卡中选择1张。对方选择的卡加入自己手卡,其他的卡丢弃去墓地。
卡包:DL2
日文名:心変わり
中文名:心变
效果:选择对方的场上的一只怪兽。直到发动回合的结束流程得到选择的卡的控制权。
卡包:DL1
日文名:サイクロン
中文名:旋风
效果:破坏场上的一张魔法卡或陷阱卡。
卡包:304
日文名:蝶の短剣-エルマ
中文名:蝶之短剑-回音
效果:装备此卡的怪物攻击力上升300点。装备在怪物身上的此卡被破坏送进墓地时,此卡可以弹回持有者手牌。
卡包:游戏卡组 vol.1
日文名:手札抹杀
中文名:手牌抹杀
效果:互相把手卡丢弃后,从各自的卡组抽刚才所丢弃的手卡数量的手卡。
卡包:DL1
日文名:成金ゴブリン
中文名:成金的小矮人
效果:从卡组抽一张卡。对方基本分恢复1000分。
卡包:DL1
日文名:早すぎた埋葬
中文名:过早的埋葬
效果:付出800分。选择自己的墓地的一只怪兽攻击表示特殊召唤到场上,并装备上这张卡。这张卡破坏时,装备的怪兽破坏。
卡包:DL2
日文名:光の护封剣
中文名:光之护封剑
效果:对方场上存在的全部怪兽变打开表示。这张卡发动后(数对方的回合)3回合之留在场上。只要这张卡场上存在,对方场上的怪兽不能攻击宣言。
卡包:DL3
日文名:魔导师の力
中文名:魔导师之力
效果:每一张自己的场上的魔法陷阱,装备怪兽的攻击力和防守力上升500。
卡包:DL3
日文名:激流葬
中文名:激流葬
效果:怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤的时候才可以发动。场上的怪兽全部破坏。
卡包:其他
日文名:现世と冥界の逆転
中文名:现世与冥界之逆转
效果:自己的墓地有15张卡以上的时候,自己付出1000分发动。互相把自己的墓地和自己的卡组的卡交换。这个时候,墓地的卡洗好后才放置到卡组区域。
卡包:DM2
日文名:死のデッキ破壊ウィルス
中文名:死之卡组破坏病毒
效果:一只攻击力1000以下的暗属性怪兽做祭品。对方的场上的怪兽和手卡,发动后3回合之内抽到的卡全部确认,攻击力1500以上的怪兽破坏。
卡包:其他
日文名:第六感
中文名:第六感
效果:自己在1~6的范围里宣言2个数字。对方丢出一个筛子,丢出的数目是宣言的数字的其中一个,自己就抽相等数目的卡。猜不中的场合,自己卡组从上面丢弃筛子丢出数目的卡去墓地。
卡包:DL1
日文名:停戦协定
中文名:停战协定
效果:场上的全部覆盖防守表示的怪兽打开表示。这个时候,反转效果的怪兽效果不发动。场上的每有一只效果怪兽,对方受到500分的伤害。
卡包:海马卡组vol.2
日文名:破壊轮
中文名:破坏轮
效果:场上的打开表示的一只怪兽破坏。互相受到被破坏怪兽的攻击力数值的伤害。
卡包:PP4
日文名:魔法の筒
中文名:魔法之筒
效果:对方一只怪兽的攻击无效,对方基本分受到那只怪兽的攻击力数值的伤害。
卡包:DL5
日文名:无谋な欲张り
中文名:无谋的贪欲
效果:从卡组抽2张卡,之后跳过自己的2次抽卡流程。
卡包:DL1
日文名:リビングデッドの呼び声
中文名:生死的呼声
效果:选择自己的墓地的一只怪兽,攻击表示特殊召唤在场上。只要这张卡在场上不存在,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
作者: 红彤彤后 2006-12-22 16:26 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
5 回复:征求最新禁止卡列表!!
准限制
卡包:307
日文名:暗黑のマンティコア
中文名:暗黑的蝎尾狮
效果:在此卡被送进墓地回合的结束阶段,此卡的效果才能发动。从自己的手牌或场上将一张兽族、兽战士族或鸟兽族的怪物卡送进墓地,将墓地里存在的此卡特殊召唤上场。
卡包:DL1
日文名:カオスポッド
中文名:混沌壶
效果:翻转效果:互相把场上的怪兽卡加入主人的卡组洗切。之后从卡组最上面抽出卡直到抽出等于加入卡组洗切的卡的数目同样的怪兽卡数,之中的4星以下怪兽覆盖防守表示特殊召唤。这些以外的卡全部送去墓地。
卡包:DL5
日文名:切り込み队长
中文名:切入敌阵的队长
效果:只要这张卡在场上打开表示存在,对方不能选择其他的打开表示的战士族怪兽做攻击对象。这张卡召唤成功时,从手卡特殊召唤一只4星以下的怪兽上场。
卡包:DL2
日文名:処刑人-マキュラ
中文名:处刑人—玛修罗
效果:这张卡送去墓地的那个回合,这张卡的主人可以在手卡发动陷阱卡。
卡包:DL5
日文名:强制転移
中文名:强制转移
效果:互相选择自己场上的一只怪兽,交换那些被选的怪兽的控制权。被选择的怪兽在这个回合不能改变表示形式。
卡包:DL5
日文名:増援
中文名:增援
效果:从卡组选一张4星以下的战士族怪兽加入手卡。之后卡组洗切。
卡包:DL1
日文名:抹杀の使徒
中文名:抹杀的使徒
效果:破坏一只覆盖表示的怪兽,并从游戏中除外。破坏的怪兽是翻转效果的场合,双方互相确认对方卡组,和破坏的怪兽同名的卡全部从游戏中除外。之后洗切卡组。
卡包:DL5
日文名:ラストバトル!
中文名:最终战斗
效果:自己的基本分1000分以下时,在对方的回合才能发动。选择自己的场上的一只怪兽,双方的其他的场上和手上的卡全部送去墓地。之后,对方从卡组选择一只怪兽攻击表示特殊召唤并进行战斗(玩家的战斗伤害为0)。回合结束时场上还存在怪兽的玩家获得决斗的胜利。其他的情况算平局。
⑦ 游戏王具体的玩法和规则
1.玩法:
对战双方各有8000HP,HP率先耗尽者判为负(抽卡时无卡直接判负)。掷硬币决定谁先开始,双方各抽5张卡片,(先手者第一回合不能进攻),一回合只能通常召唤一只怪兽(可特殊召唤)。
2.规则:
每人怪兽区域可放置5张怪兽卡,怪兽卡横放为守备,竖放为攻击, 魔法陷阱卡区域可放置5张,当放置满时不可再继续放置。战场左边放置墓地,右边放置主卡组,额外卡组单独放置。
卡组陷阱卡需在场上覆盖后才能发动。分为主卡组和额外卡组,主卡组最多40张,额外卡组15 张(额外卡组主要放融合怪兽卡)
魔法卡可由手牌直接使用,也可覆盖在场上使用。每张怪兽卡名字下面都有星星1~4星可以直接召唤到场上,5-6星需要1张在场上的怪兽作为祭品召唤7星以上需要2张。
(7)游戏王停战协定什么意思扩展阅读
1998年,Bandai推出以《游戏王》原作中登场的集换卡牌游戏为题材的集换卡牌。采用Bandai的卡片自动贩卖机发售。至1999年Bandai失去游戏王版权为止共发售了3弹,共有约200种类的卡。卡的样式与规则较为简单。
游戏中,怪兽卡一般作为对战中的主力卡片使用。按照种类的不同分别在主卡组和额外卡组进行构筑。魔法卡除速攻魔法卡以外的魔法卡的咒文速度为1,速攻魔法卡的咒文速度为2。除了速攻魔法之外,在自己的主要阶段,回合玩家得到优先权,且没有其他卡需要进行发动和处理时,回合玩家可以把魔法卡表侧在场上发动。
⑧ 游戏王连锁问题:我场上有星辰龙和陷阱停战协定,对方有黑洞和月之书,能够无效他的黑洞么,怎么进行连锁
不能。1、按顺序应该是对方发动黑洞,你用星尘效果,对方再连锁月书,你再想发动停战协定吧。
但是,假如你连锁停战协定,只是把你场上其他覆盖的怪兽翻转过来。因为那时月书的效果还没处理,星尘还是表侧的。等处理完停战协定的效果在处理月书,星尘被反转,星尘效果无效,黑洞发动。
2、他发完月书。你再发动停战协议(非连锁),那时星尘已死。当然如果你场上有怪才能发动停战协议。(此项基本可以不考虑)
⑨ 游戏王:什么时候可以在对方回合发动停战协定/自业自得这样的卡
这类卡属于自由连锁的卡,在对方回合只要对方做出放弃优先权的行为就可以发动,比如进入准备阶段/攻击/召唤怪兽“进入准备阶段/攻击宣言/召唤怪兽了,是否优先发动卡?”对方回答“否”,于是优先权到你手上,你可以发动了
⑩ 游戏王规则
1、怪物区(前排、前场)。这里的五个格子之能用来放置怪物卡。不论是普通召唤,特殊召唤,墓地复活,除外归还的怪物都必须放置再这个区域。换言之最多战场也只能同时存在5只怪物。
2、陷阱魔法区(后排、后场)。只能放置魔法和陷阱类卡片。不管是永续、反击、还是普通的魔法陷阱,都必须放置再这个区域后才能发动。(速攻魔法可以不用放置而直接从手牌发动的情况比较特殊,以后再谈。)同样最多只能放置5张
3、抽卡区。放置自己的卡组。标准情况下每回合从这里抽取一张卡片
4、手牌。抽牌后对自己的卡牌进行调整的区域,召唤、覆盖的卡片一般也必须从手牌中选择。手牌最多不能大于6张。超过6张,则自己选择舍弃手牌直到等于6张为止。
5、融合卡片放置区域。融合类卡片不计算卡组数量而直接放置在这个区域。关于融合卡的问题以后会放到卡片讲解中,这里也暂且不谈。
6、墓地。死亡后的怪物卡,使用后的魔法陷阱卡全部放置在这个区域。
7、地形场地。地形魔法卡发动后不放置在陷阱魔法区而专门放置在这个区域。
8、除外区。城版没有把这个区域做出来,这个位置本来应该留一张卡的大小放除外卡的。将就下吧。除外的问题也以后再谈(哦!我爱除外!我爱次元!)。被除外的怪物不进墓地而放置在这个区域
卡牌篇
打仗除了知道战场。当然还要了解士兵。游戏王的卡片种类繁多。必须要了解清楚才能运用自如
怪物卡
怪物卡,一般可以根据卡片颜色区分
★ 通常怪兽(黄色):无特殊能力的怪兽。
★ 融合怪兽(紫色):必需放置于融合卡组。符合了特定的条件才能召唤。
★ 仪式怪兽(蓝色):从手牌中召唤时,必须有仪式魔法和用作祭品的怪兽,否则不能召唤。
★ 效果怪兽(橙色):附带有特殊效果的怪兽。
魔法卡
卡面为绿色的卡都是魔法卡,魔法卡(除速攻魔法卡)只能在自己的主要阶段发动,发动时将占用一个后
场格。
★ 魔法卡的标记:
无符号: 普通魔法
十字符号: 装备魔法
手里剑符号:地形魔法
无穷大符号:永续魔法
闪电符号: 速攻魔法
火焰符号: 仪式魔法
陷阱卡
卡面为红色的卡都是陷阱卡,陷阱卡必须盖放到己方宣言回合结束时才能使用。陷阱卡能在符合条件的
任何时候使用。陷阱卡发动时将占用一个后场格。
★ 陷阱卡的标记:
无符号: 普通陷阱
无穷大符号:永续陷阱
回车符号: 反击陷阱
回合篇
大致了解了场地和卡牌后,就要了解一下游戏的回合阶段了。OCG规则里,一个回合里分成7个阶段:“抽牌阶段→准备阶段→主要阶段一→战斗阶段→主要阶段二→结束阶段→对手的回合(同样的步骤)→回到抽牌阶段”
阶段说明:
★抽牌阶段:
一回合一次,从卡组最上方取得一张卡加到手牌中。
★准备阶段:
一回合一次,可以处理“在准备阶段起效”的魔法、陷阱或效果怪物的效果。
★主要阶段一
召唤怪物,变更怪物的表示形式,发动怪物的效果,发动魔法卡,发动符合条件的陷阱卡,盖放魔法或陷阱卡。
★战斗阶段:
每只怪物都可以攻击一次(因效果而多次攻击的不在此列),也可以放弃攻击。此阶段可以发动符合条件的陷阱和速攻魔法,战斗阶段包含了以下四个小阶段。
★战斗小阶段:
1. 攻击宣言阶段
指定自己的怪物,再指定对手的怪物。在此阶段可以发动“对手攻击时”才能发动的陷阱或速攻魔法。若此时不发动,则下面几个阶段都不能再发动此类陷阱或速攻魔法。
2. 攻击阶段
上个阶段中指定的怪物相互发生战斗。
3. 伤害计算阶段
计算怪物战斗造成的伤害,若计算伤害的是反转怪物,则必须发动反转效果。此阶段可动发“计算伤害时”才能发动的陷阱或速攻魔法。若此时不发动,则下面几个阶段都不能再发动此类陷阱或速攻魔法。
4. 攻击结束阶段
宣布战斗阶段的结束。
★主要阶段二
召唤怪物,变更怪物的表示形式,发动怪物的效果,发动魔法卡,发动符合条件的陷阱卡,盖放魔法或陷阱卡。
★结束阶段:
宣布自己回合结束,把回合让给对手。若自己的结束阶段时,手牌超过六张,则必须弃牌直到手牌六张。
注意:▲一般情况下,怪物普通的召唤、一回合只能有一次。
————————————————分割线继续出现————————————————
卡牌放置篇
游戏王的卡片放置,基本分为3种放置方法:“覆盖竖放。表向横放和表向竖放”。竖放称为攻击表示、横放称为守备表示
怪物卡:覆盖横放表示放置怪物。怪物不进行召唤。战斗阶段不能进攻。不能装备魔法卡。表向竖放表示召唤怪物。战斗阶段可用于进攻。能装备魔法卡。表向横放表示怪物守备。战斗阶段不能进攻。能装备魔法卡。
ps:覆盖竖放表示是一般不会存在的特殊形态(暗之访问可造成此状态)。此状态不能进攻。不能装备魔法卡。
魔法卡:表向竖放表示发动魔法。魔法效果发动。覆盖竖放表示放置魔法。魔法效果不发动
陷阱卡:表向竖放表示发动陷阱。陷阱效果发动。覆盖竖放表示放置陷阱。陷阱效果不发动
————————————————分割线继续出现————————————————
伤害计算篇
要取得胜利就必须计算伤害,那么游戏王如何计算伤害呢?
规则如下:
攻击表示VS攻击(竖放VS竖放)
攻击力较低的一方破坏,相差值扣被破坏方的生命点数。
攻击VS守备表示(表示竖放VS横放)
攻击力较高的话,破坏守备怪物,不需计算伤害。
守备力较高的话,相差值扣攻击方的生命点数,怪物不需破坏。
攻击VS玩家(表示竖放VS对方场地无怪物)
攻击力直接扣生命点数。除非被攻击方没有怪物,不然不可直接攻击玩家(因效果而直接攻击不在此列)。
由于怪物的召唤和效果比较重要。所以单独开出2楼进行详细说明
召唤篇
1.召唤
怪兽上有星数显示等级,4星以下(包含4星)的怪兽通常召唤出场叫做召唤。
5星以上的怪兽称为祭品召唤
2.祭品召唤
自己场上可以控制的怪兽做祭品,从手卡通常召唤5星以上的怪兽。(做祭品的怪兽对表示形式没有要求)
5~6星 需要1只祭品。7星以上 需要2只祭品
□覆盖表示的怪兽做祭品时,直接送去墓地,不用变成表向
□装备卡形态的怪兽不能做祭品
□祭品召唤出场的怪兽可以覆盖表示
□没有特殊说明,卡的效果提到的“召唤”包括4星以下怪兽的“召唤”和5星以上怪兽的“祭品召唤”
□祭品召唤的处理
发动:宣言祭品召唤,祭品怪兽送去墓地
处理:怪兽出场
3.反转召唤
按玩家自己的意思,把怪兽从覆盖表示变成表向攻击表示
反转召唤虽然有“召唤”的字眼,可是不同于通常召唤,没有次数限制,只是表示形式过程中的一种特例
4.特殊召唤
使用魔法,陷阱,怪兽的效果,使怪兽上场的行为
□一般特殊召唤没有特别要求,上场后是表向表示,攻击/防守表示自己确定
一般情况下出现的描述:
“特殊召唤”:按照特殊召唤的要求表向攻击表示或者表向守备表示
“放置”:覆盖守备表示出场
□没有特殊规定,一般特殊召唤的怪兽没有星数限制,5星以上的特殊召唤出场不需要祭品
PS: 表示形式的改变
自己控制的出场了的怪兽,一1回合一次在主要流程可以改变一次表示形式,本回合出场的怪兽不能改变表示形式。
进行过战斗宣言的怪兽无论战斗与否本回合也不能改变表示形式
表示形式的改变的正确做法:
(玩家意愿改变的情况,不包含卡的效果的情况)
1 表向攻击表示>表向守备表示
2 表向守备表示>表向攻击表示
3 覆盖守备表示>覆盖攻击表示 (反转召唤)
4 覆盖攻击表示(2种选择)
>表向攻击表示 (反转召唤)
>覆盖守备表示
效果篇
◎效果怪兽的效果说明
★ 永续效果:在场上表向就能发动效果(此类效果不能放弃)。
★ 反转效果:从覆盖变成表向时就能发动效果(此类效果不能放弃)。
★ 诱发效果:符合条件就能马上发动效果(此类效果由玩家决定是否发动)。
★ 主动效果:在自己回合才能发动的效果(此类效果由玩家决定是否发动)。
◎效果怪兽的附加说明
★反转效果:怪兽从反面变成正面时就能发动效果,但是怪兽以反面形式进入墓地或返回手牌时,反转效果不能发动(一刀两断待,忍者统帅MASAKI,这些卡能直接破坏反面表示的怪兽,因此反转效果不能发动)。
★进墓地时:有写这句的怪兽进墓地时效果就发动,但要分清是因战斗进墓地(巨大病毒,高速飞鼬)还是因任何地方进墓地(三眼怪,黑森林女巫)。
★准备阶段:刚进入准备阶段时,效果即发动(人鱼公主,怖风精灵)。
★支付效果:需要支付一定代价才能发动的效果,若不支付则不能发动效果。(混沌帝龙-终焉的使者)。
魔法和陷阱的基本应用规则
★ 魔法卡的使用:
普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的主要阶段发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。(例外:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式)
装备魔法卡:咒文速度1,只能在己方的主要阶段发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的后场格)。由怪物变成的装备卡是占用怪物卡主人的后场格的。被牺牲、狩剑猎人这类效果怪物吸收的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回原主人的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作装备魔法,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡)
地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的主要阶段发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。盖放在场上的时候是放在后场格,发动后转入地形格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法、陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。
永续魔法卡:咒文速度1,只能在己方的主要阶段发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。永续卡的效果在卡片离场时即告失效。
仪式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的主要阶段发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物的必要魔法卡。
速攻魔法卡:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。
★ 陷阱卡的使用:
普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后到自己宣言回合结束后才能使用。这类陷阱卡使用后即送入墓地。
永续陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后到自己宣言回合结束后才能使用。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。永续陷阱的效果在此卡离场时即告失效。
反击陷阱卡:咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后到自己宣言回合结束后才能使用。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取销对方行动。
连锁规则(重要)新人最容易晕的地方
■魔法、陷阱和效果怪物的咒文速度:
咒文速度1:包括永续魔法、反转效果怪物、仪式魔法、地形魔法、通常魔法、装备魔法和除了诱发效果以外的全部怪物效果。这些是速度最慢的卡不,能连锁或反击其他卡。如:除虫网、食人虫、混沌之仪式、海、黑洞、魔导师之力等。
咒文速度2:包括普通陷阱、永续陷阱、速攻魔法和诱发效果怪物。可以连锁或反击咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒缚、旋风等。
咒文速度3:包括反击陷阱和反击效果怪物。可以连锁或反击咒文速度1~3的卡,是速度最快的卡。如:神之宣告、盗贼七道具等。
■连锁
按照卡片的咒文速度来进行连锁,速度快的能连锁速度慢的,相同速度也能连锁,但是速度慢的不能连锁速度快的。一般地,都是由回合玩家先开始连锁(具有优先权),然后按照后发先至的顺序进行处理。
例如:
A方:发动技能吸收(连锁1)
B方:连锁生死呼声,指定人造人索加(连锁2)
A方不连锁
B方不连锁
连锁结束,开始逆算
连锁2:因于生死呼声的效果,人造人索加进场。
连锁1:因于人造人索加在场,技能吸收被无效化。
逆算结束。
如果连锁的速度不同,则造成的效果也不同
A方:发动生死呼声,指定人造人索加(连锁1)
B方:连锁技能吸收
A方不连锁
B方不连锁
连锁结束,开始逆算
连锁2:技能吸收发动效果,全场怪物失效。
连锁1:生死呼声将人造人索加特殊召唤上场,由于技能吸收在场,则人造人索加失效。
逆算结束。
如果连锁很长,且包含无效的效果时,要按照无效后的效果进行处理
例如:
A方:发动守墓的恶魔(连锁1)
B方:连锁旋风,指定守墓的恶魔(连锁2)
A方:连锁非常食,指定守墓的恶魔(连锁3)
B方:连锁王宫敕命(连锁4)
A方:连锁生死呼声,指定人造人索加(连锁5)
B方:连锁盗贼七道具(连锁6)
A方:连锁盗贼七道具(连锁7)
B方:连锁神之宣告(连锁8)
A方不连锁
B方不连锁
连锁结束,开始逆算。
连锁8:神之宣告使盗贼七道具无效。
连锁7:由于盗贼七道具被无效化,连锁7被跳过。
连锁6:盗贼七道具使生死呼声无效化。
连锁5:由于生死呼声被无效化,连锁5被跳过。
连锁4:王宫敕命使非常食,旋风,守墓的恶魔都无效化。
连锁3:由于非常食被无效化,连锁3被跳过。
连锁2:由于旋风被无效化,连锁2被跳过。
连锁1:由于守墓的恶魔被无效化,连锁1被跳过。
逆算结束。
注意:无效和破坏是有区别的,如上几例中,人造人索加能使陷阱无效,但并不破坏陷阱。而旋风是破坏魔法或陷阱卡,但不能使它们无效
•基本规则:
1、队伍的决定:4个人投骰子。两个数字较大的为一队,另外两个为一队,出现相同数字重投。
2、顺序:如果A和B组队,C和D组队,那么顺序就是A-C-B-D
3、第一个回合ABCD中只有D可以攻击
•自己对对友可以做的事情:
1、自己的魔陷卡可以帮对手发动
•卡片效果处理
1、全场效果。要同时适用于自己和对手。比如大岚。手牌抹杀。满足的就是全场效果[其他比如"破坏龙"目标除了某1目标以外的所有卡.由于也可能破坏自己卡.所以归为全场效果]
2、对对手效果。如果只以对手为目标的。就可以从对友/对手1/对手2中选1个为目标使用[PS.没有同时对2个对手,而不对自己使用的效果,如闪电旋涡。等只从对友/对手1/对手2中选1个人为目标]
3、对自己效果。对自己使用的效果只能自己使用
4、诱发效果。自己的对友被攻击等自己的卡片满足条件后。可以发动条件陷阱。魔法。
5、场地卡。场地卡对全场有效。场地卡只能正面存在1张
6、无对象的卡片。不能指定对象。[地碎什么的不能选对xx对手用。要2个对手一起看。哪个的防守高就炸什么]
7、2vs2里只分全场效果和单人效果。无双人效果[“闪电旋涡”什么的虽然无对象。但是不能两个对手一起用。只选1个来炸= =!]
8、“末日的倒计时”等自己和对手回合一起计算的情况的时候。只能选1个对手来和自己一起数
9、“停战协定”“宝玉之泛滥”等计算卡片的数量的时候。前一效果为全场。但是后一效果为单人的时候。计算卡片数量的数目不是算全部的。只算自己和某一对手一共的数量。
10、“手札交换”“违规胜负”等卡。是由两个人来参加一起来用的卡。此效果为“对对手效果”处理。非全场效果
•其他
自己的墓地,LP,次元,手卡,卡组,场地等就指自己的墓地,LP,次元,手卡,卡组,场地[重点]
对手的墓地,LP,次元,手卡,卡组,场地等就指除自己以外的墓地,LP,次元,手卡,卡组,场地[如果非全场效果.就从除自己以外的三个人中选一个为目标]
自己的怪兽:两种处理方式,一就是自己的怪兽,二就是自己队友的怪兽
对手的怪兽:就是对手的怪兽.
自己场:自己场[ps.重点强调.虽然上面已经说了]
自己不能控制对友的怪物[控制就是攻击.发效果]
附上咒文连锁简介~~~~
连锁和咒文速度
连锁是指魔法陷阱效果的发动和解决的系统,对应一个效果的发动而发动别的效果的行为。
做了可以连锁的行为后,需要向对手确认是否需要连锁其他效果。对手放弃连锁的时候,自己的其他效果就可以连锁该行为。对手连锁的时候,自己的其他效果就只能连锁对手连锁的该效果。
连锁的基本处理方法是逆算,即通常所说的后发先至。
咒文速度
咒文速度即是卡的效果的速度。只有2速以上的效果才可以连锁其他行为。连锁的效果在速度上必须大于或者等于被连锁的效果。
咒文速度一览:
咒文速度1:通常魔法,装备魔法,地形魔法,仪式魔法,启动效果,诱发效果,翻转效果
咒文速度最慢的效果,无法连锁其他效果
咒文速度2:速攻魔法,通常陷阱,永续陷阱,即时诱发效果
咒文速度中等的效果,可以连锁咒文速度1和咒文速度2的效果
咒文速度3:反击陷阱
咒文速度最快的效果,可以连锁咒文速度1、咒文速度2和咒文速度3的效果