卡牌召唤游戏是什么意思
① 什么是卡牌游戏
卡片游戏又被称为纸牌游戏,属于桌面游戏的一种。关于卡牌游戏的起源有多种说法,现在较被中外学者所普遍接受的观点就是现代卡牌游戏起源于我国唐代一种名叫“叶子戏”的游戏纸牌。
在移动端设备的大力普及之下,手游的魅力逐渐开始崭露头角。随着卡牌类手游的出现,凭借其方便快捷、操作简单、自动高效的特点迅速占领手机游戏的市场,其特有的模仿RPG游戏的风格也立刻受到广大玩家的追捧。
不论是上班族还是学生族,只要打开手机,就可以体验RPG游戏的感觉,让我们不再依赖于复杂的设备,使每个玩家能够直接体验到移动端带来的妙处。
② 游戏王中通常召唤,特殊召唤,还有其他召唤都是什么意思
注:仪式召唤、融合召唤、同调召唤、超量召唤以及灵摆召唤都属于这样的特殊召唤。写明“只能用XXX方法特殊召唤”的怪物不能通常召唤或用其他方法特殊召唤。
一、通常召唤
最基本的召唤方式,每个自己回合能且只能进行一次通常召唤。通常召唤包括召唤和SET(覆盖)。
1、召唤(上级召唤)
将手牌中的怪物卡正面攻击表示摆放在场上。召唤LV5以上的怪物时需要解放自己场上的怪物,这时的召唤又被称为“上级召唤”。在现有的规则下,召唤LV5、LV6的怪物时需要解放1只怪物,召唤LV7以上的怪物时需要解放2只怪物。某些怪物的效果文字指出召唤它需要解放3只怪物或不需要解放等。
2、覆盖(SET)
将手牌中的怪物卡背面防守表示摆放在场上。SET在LV5以上的怪物卡时需要解放自己场上的怪物。在现有的规则下,SET在LV5与LV6的怪物时需要解放1只怪物,SET在LV7以上的怪物时需要解放2只怪物。
二、仪式召唤
《游戏王》召唤方式之一。是仪式怪兽出场的正规召唤方式。日文名为“仪式召唤”,英文名为“Ritual Summon”。使用仪式魔法卡作为媒介,在完成了仪式魔法卡指定的效果条件后,将仪式怪兽进行特殊召唤。与融合召唤一样,仪式召唤是属于进入连锁的特殊召唤,因此仪式召唤并不能被直接无效化。
仪式召唤的要求比较高,需要齐集仪式魔法卡和仪式怪兽,同时也需要达到其仪式魔法的效果条件,(有解放怪兽、除外怪兽、怪兽送去墓地、支付基本分等条件)在一般卡组构筑中不容易达成。
三、融合召唤
游戏王卡的一种使用方法,融合召唤是融合怪物召唤的正规手段,也有卡的效果的特殊召唤视为融合召唤的情况。是游戏王系列第一种通过额外卡组进行特殊召唤的召唤方式,早期融合怪兽大多都没有效果,在第二世代以融合召唤为主流开始,融合卡组获得了极其丰富的多样性和战术。
由于大半的融合怪兽对于融合素材的要求都颇为明确,且需要[融合]等卡来实现融合召唤,因此多半的融合怪兽泛用性都不强,除了以融合召唤为主打的卡组外在其他卡组中都显得很少见。着名的融合向卡组:元素英雄卡组、电子龙卡组、影依卡组。
四、同调召唤
《游戏王》召唤方式之一。是同调怪兽从额外卡组出场的正规召唤方式。日文名为“シンクロ召唤/S召唤”,英文名为“SYNCHRO SUMMON”,繁体中文名“同步召唤”。以“调整(协调)”为媒介,将调整以外的怪兽作为素材,便可将两者等级合计数值相等并且符合召唤条件的同调怪兽从额外卡组同调召唤。
由于在媒介的数量上充满优势,可以通过很多卡的配合而获得更多的资源进行同调召唤,与存在许久的上级召唤和融合召唤相比优势非常明显。《游戏王5D's》中的主流召唤方式。《游戏王ARC-V》中的同调次元的主流召唤方式。
五、超量召唤
自己回合的主要阶段,超量怪物需要的素材(它们的等级必须都是一样的,且必须是正面攻击表示或者正面防守表示)在自己场上正面表示齐集的场合,指定额外卡组的1只超量怪物,把素材叠放,对该怪物宣言超量召唤。在确定超量召唤有效后,把那只超量怪物正面攻击表示或者正面防守表示摆放在素材上(素材怪物不会送入墓地,而是在超量召唤的怪兽卡的下面重叠。功能类似指示物,不当作怪兽使用),超量召唤结束。
六、灵摆召唤
“游戏王”召唤方式之一。动画“游戏王ARC-V”中登场的新召唤方式,也是主要的召唤方式。借由使用灵摆怪兽在灵摆区域设置灵摆刻度,对手卡以及额外卡组表侧表示的灵摆怪兽同时进行特殊召唤的方式。
灵摆召唤的特点在于可以一次性特殊召唤出大量的怪兽,能快速凑齐素材作为其他特殊召唤的辅助。灵摆怪兽在场上被破坏或者作为解放或者素材(融合·同调·连接)等绝大多数情况下使用时不会送去墓地而是表侧表示加入额外卡组,这些灵摆怪兽能被再次以灵摆召唤的方式出场,象征无限重生的特性,但作为XYZ素材使用的灵摆怪兽被取除时等少数情况会送去墓地。
③ 什么是卡牌游戏
你好,卡牌游戏又被称为纸牌游戏,属桌面游戏,现在的卡牌游戏脱胎于平时玩的扑克,现实纸牌版的三国杀之类就是属于卡牌游戏,随着科技发展现在电脑手机都陆续推出网络版
④ 什么是卡牌游戏
卡牌游戏又被称为纸牌游戏,属于桌面游戏的一种。关于卡牌游戏的起源有多种说法,普遍接受的是现代卡牌游戏起源于我国唐代一种名叫“叶子戏”的游戏纸牌。
每一种具体的卡牌游戏都有其自己的规则。集换式卡牌游戏是有一些共性的特征的:
1、每张卡牌上,无论何种游戏,都会有表述规则的文字,描述这些卡牌的使用条件和效果。
2、基本上每种游戏都要求玩家拥有一套自己设计的套牌,牌手需要从成千上万的卡牌中挑选一定数量的牌,相互配合以赢得游戏。这为游戏的对局提供了非常的开放性和多元性。
3、一般的说,使用任何一张卡牌都需要一定条件。例如,万智牌需要地,口袋妖怪卡需要能量卡等等。
4、游戏的基本规则是利用自己拥有的条件,将自己套牌中的牌使用出来,使其产生某种效应,以达成游戏要求的获胜条件。
5、无论何种游戏,规则如何,但游戏都是以回合的方式进行,且回合进行遵循着一定的架构,基本结构包括:
重启——让所有的卡牌都成为新回合的状态,例如万智牌中的“重置阶段”
抓牌——把套牌中的牌放在手上。放在手上意味着这些牌有可能将会发生效应。
使用——使用手上的牌来影响游戏。
冲突——利用牌手可利用的资源进行战斗,一般来说在冲突中获胜是获得游戏胜利主要手段。
结束——一般在此阶段,本回合使用的牌产生的效应会终止,牌手会要求弃掉他们手里多余的牌,将手里的牌控制到一定数量。
(4)卡牌召唤游戏是什么意思扩展阅读
卡牌是国内手机游戏市场的主流。苹果App Store中国区卡牌类游戏十分畅销,占据四分之一的市场。无论是传统的手游公司,或是客户端游戏大佬,甚至是演艺界明星,都已在下注卡牌类的手游。但热闹的场面背后,另一个问题不可避免的会浮现出来。卡牌游戏在核心玩法上的同质化非常明显,在题材上也少有鲜明的创新。
如2013年数据中,卡牌游戏全部集中在四种题材方向中,即武侠、魔幻、动漫、三国。其中武侠题材有4款,西方魔幻题材有4款,动漫题材有2.5款(《我叫MT》和《我叫MT国际版》合算为1.5款),三国题材有2款。显而易见,国内卡牌游戏的题材选择并不宽泛。
相比之下从玩法方向取得突破,看起来难度更大,而且似乎重要程度并不高。熟悉日本移动游戏市场的热酷CEO刘勇告诉新浪科技,日系卡牌游戏在核心玩法上的突破性创新也并不多,“一个好的题材哪怕沿用很古老的玩法,也能够吸引非常多的用户”。
⑤ 经常听说安卓手机上的卡牌类网络手游,这个卡牌游戏是什么意思啊怎么玩的求解!
卡牌游戏的广泛定义就是只要把脚色作为卡牌给玩家收集的都算吧!
比如这款:《战区英雄》
他就是把将军跟士兵都变成卡牌让你收集,然后战斗的时后把卡牌丢下去变成士兵然后自己战斗的,说的好像很抽象,实际上玩起来很简单的。
其他还有像炉石战记啊,坤特牌啊,魔法风云会啊等等都是卡牌游戏的代表作噢~玩法也都不尽相同,我觉得你要是真的想了解到底什么是卡牌游戏,还是自己去玩最快啰~