可以用作业本完成的卡牌游戏
⑴ 《挑战不可能--纸牌搭高》综合实践活动方案
综合实践活动指导纲要中指出:“综合实践活动是基于学生的直接经验、密切联系学生自身生活和社会生活、体现对知识的综合运用的课程形态。这是一种以学生的经验与生活为核心的实践性课程”。综合实践活动的主题确立要选取贴近孩子生活的,学生感兴趣的课题来研究。正是基于此点,我把《纸牌搭高》做为本次综合实践活动的主题。
教学方法:动手操作法、课堂讨论法、练习法、演示法。
1.通过学习掌握基本的纸牌搭建方法,了解可以通过改变物体形状增强其平衡性,使不能独自站立的物体站立起来的道理。
2.让学生懂得合作的重要性,学会与同伴团结协作。
通过过程的体验,培养学生“发现问题-形成方案-遇到问题-谈论问题-修改方案-解决问题”的探究意识。
学生准备:扑克牌
教师准备:多媒体课件、课堂工具袋。
挑战不可能—纸牌搭高
1.导入:
(1)师:亲爱的孩子们,欢迎回到综合课堂。这节课老师为大家带来一个游戏工具——扑克。你们认识吗?知道它有哪些玩法吗?
生:认识(齐)
生:红十、斗地主、七王五二三、拉大车……,还可以变魔术。
师:说到变魔术呀,老师这节课也准备了一个小魔术呢!在开始游戏之前我们先来一个热身。
师:出示课件(猜纸牌)
我会看穿你在想什么……课件上显示6张不同花色的纸牌。请你看着我的眼睛,记住你的选择。我将在你的大脑里搜索这张纸牌……
师:现在开始我们的小魔术。(教师准备一副崭新的扑克牌找同学洗牌,由一名同学记住纸牌,教师在众多的纸牌中查找这张纸牌)先后找两个同学参与。(魔术可以很好的吸引孩子的注意力,用学生熟悉的话题引入,可以调孩子的积极性,孩子参加度会很高。)
(2)如何让这些纸牌站起来,你有什么小妙招吗?快快开动你的小脑筋,把你的想法告诉老师吧!用学生记住的纸牌引出,如何将这张纸牌立起来。小组讨论后,找同学回答让纸牌站立的方法,并演示。(板书:站立:1.改变形状2.借助外物)
(3)让一个纸牌站起来容易,那可以让多张纸牌站起来吗?
(可以、不可以)同学们意见不统一,没关系这节课我们就来一起挑战一下不可能《纸牌搭高》。
(4)板书《纸牌搭高》
2.活动要求:
(1)按照班级已有的小组进行活动。通过用剪、折等方法(仅限于用剪刀剪或用手折,不能用胶水等其它任何辅助材料),合作完成纸牌的搭高。
(2)纸牌搭高前,先将小组活动记录单前两项填写好,注意小组分工明确。
(3)作品要求:高:在规定时间内,搭出的纸牌要高;稳:搭出的纸牌建筑结构稳固;美:搭出的纸牌建筑外形美观,风格独特。
3.温馨提示:
(1)活动过程中,遇到任何困难都可以举手进行求助。
(2)活动过程中,可能会有叫停,当听到老师击掌或发出叫停口号示意叫停时,请放下手中的东西坐好。
(3)使用剪刀时注意安全。
4.填写《纸牌搭高记录单》
5.实践演练
(1)纸牌搭高
学生以小组为单位,动手挑战纸牌搭高,让纸牌站起来。学生动手搭建,教师巡回指导(A、有意识地重点指导:搭得漂亮的、搭得高的;B、关注学生折的方法、搭的技巧—胆大心细;适时鼓励—失败了再继续)
(2)搭高技巧
A:底座要宽一些,向上逐渐变窄。
B:轻放纸牌,动作越小越好。
C:注意力的走向,有偏的迹象马上调整。
(3)继续挑战
6.成果展示
成果展示环节,一方面拍摄小组搭高作品,上传到多媒上。另一方面找小组成员分享感受,包括成功的经验与失败的教训。
7.课外拓展
1.了解纸牌大师Bryan Berg和他的吉尼斯世界纪录(多媒体)
2.播放Bryan Berg的纸牌搭建小视频
8.分享收获
通过本节课的学习老师发现咱们班同学的小组合作能力、创新思维能力以及动手操作能力都非常的强,给老师留下了深刻的印象。那通过这节课的学习,你有什么收获吗?
9.拓展作业
有兴趣的同学可以回家和爸爸、妈妈一起继续探讨和研究搭纸牌的新思路和把纸牌折成不同形状后的效果。
10.思想升华:
人之所以能是相信能 ——世上无难事只怕有心人。挑战不可能,我们应该敢于克服生活中的困难。希望同学们在学习,生活中变得自信、勇敢、坚强。
板书设计:
纸牌搭高
站立: 1.改变形状
2.借助外物
搭高: 1.折
2.搭
自 信 勇 敢 坚 强
⑵ 月圆之夜上锁的日记有什么用
月圆之夜上锁的日记作用
上锁的日记:
被上锁的日记就是用来解锁第四章,第二章少一个天赋换第四章的开门钥匙。
不止少一个天赋,还要一次换卡、一次升级、一次删卡。
流程:
第二章选天赋时选日记本,升级一次日记本,然后把日记本给卡牌收藏家换卡,最后在酒馆删掉,变成天赋银刻刀,刻刀就是钥匙。持有银刻刀后击败第三章的BOSS后会出现一个可疑的踪迹,然后进去就是第四章。
《月圆之夜》是一款独立单机卡牌游戏,
剧情在卡牌战斗中演绎,每个NPC、BOSS都被赋予了使命与性情,不同的选择,将带来不同的结局。游戏没有强制性的新手引导,不用联网,不用刷图。
背景设定
故事背景
小红帽从小就与外婆相依为命,但不幸的是有一天外婆神秘失踪。
根据警卫队的调查结果显示:他们最后的线索都停留在黑森林。
为了寻找唯一的亲人,小红帽孤身一人前往黑森林,这一天正是月圆之夜,她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相。
牌型设定
消耗
卡牌的消耗写在左上角,沙漏是消耗行动力,蓝色圆圈是消耗魔法。
没有写消耗的卡牌则不会消耗资源,通常可以自由施放。
分类
卡牌下方则是其作用描述和分类,游戏卡分为:攻击卡、祷告卡、反制卡、法力卡、装备卡、咒术卡、行动卡,每种不同颜色代表。
行动卡为土黄色。
攻击卡为红色。
装备卡为绿色。
法力卡为蓝色。
祈祷卡为灰色。
反制卡为紫红色。
咒术牌为紫色。
特殊卡为暗紫色。
星级
不少卡牌都会有一个星级。玩家可以在冒险过程中给卡牌升星,提升效果。
例如:1星普通攻击只能造成1点伤害。2星就是3点。3星就是5点。
核心卡牌的星级提升对卡组强度有很大增强。
效果
有些卡牌上有关键字:“移除”。
代表该卡牌使用后本局对战就无法再次抽到了(还有直接移除卡组,也就是只能使用一次的卡牌),直到下一局才会恢复到卡组中。
没有被移除和装备的卡牌,会在抽卡过程中循环使用,也就是玩家可以多次抽到。
⑶ 好玩的卡牌类手游有哪些
比较好玩的卡牌类手游有:《炉石传说》、《英武三国》、《萌妖出没》、《三国杀名将传》。
以炉石传说为例。
《炉石传说》可以说等是一种商业模式,暴雪需要通过卖卡牌包来获取利润。当然,暴雪也要让玩家觉得自己掏钱掏得值。但是,现有迹象表明,由于在游戏中保持竞争优势所需要的成本日渐增长,这很有可能会劝退一批又一批的玩家。
当然,暴雪也要让玩家觉得自己掏钱掏得值。但是,现有迹象表明,由于在游戏中保持竞争优势所需要的成本日渐增长,这很有可能会劝退一批又一批的玩家。
其实炉石传说大部分都是休闲玩家,每天玩几把。有了一张橙卡会很开心,没有也能凑合着玩,而且现在暴雪也会免费送一些卡包。
⑷ 好玩的抽卡手游
好玩的抽卡手游?抽卡游戏最让人狂喜的一瞬间就是用每天的免费抽卡抽到了极品五星卡牌,可是一天就一下子太少了,小编给诸位介绍几款开局就送十连抽的抽卡手游。
1、小冰冰传奇
小冰冰传奇
类型:卡牌
特点:养成 横版 动作
点击下载
小冰冰传奇是一款卡牌动作横版手游,2D画面与Q萌的画风十分讨喜。
开局就送十连紫色抽卡,小冰冰传奇内的抽卡系统分为很多种,有绿色抽卡、蓝色抽卡、紫色抽卡、红色抽卡、金色抽卡这五种类型,越高等级的抽卡系统保底与上限也会随之增高,每天还能领取五次绿色抽卡机会喔,次数多,出货率也就大。
小冰冰传奇的卡牌角色主要是由魔兽组成的,足足有上百个种类不一的魔兽卡牌可以培养,而一个简简单单的收集荣耀系统和排行榜就激起了玩家的胜负欲,让卡牌收集大放色彩。
如果你是一位高能玩家,那么硬核的卡牌微操系统一定适合你,玩好多个卡牌的同时操作配合能够轻松pk掉对手。
2、智谋三国志
智谋三国志
类型:卡牌
特点:武将 走位 合击
点击下载
智谋三国志是一款三国题材卡牌手游,游戏内的卡牌都是三国时的王侯将相,每个角色都有着自己独特的本领,同时智谋三国志还开放了合击必杀系统,在历史中有交际的名将都有合击必杀系统,还有的卡牌角色自身就带有羁绊,如司马懿就带有一个叫平匈奴的羁绊。
完成新手任务以后会累积获得高达100次的抽卡机会,三国名将,彼可纳入囊中。
智谋三国志采用了三国杀的玩法,在pk之中,会出现很多的牌库,经典的杀、闪、桃、锦囊牌等等,一边讲究配合,一边试探人心,这个全新的玩法让游戏可玩性与耐玩性都大大增加,实乃精品。
顶尖的卡牌操作控制系统带来的打击感一度直追格斗游戏,让卡牌也能像角色一般风骚走位,甚至如果操作好的话能够用很多卡牌角色打断别人的技能,完成无伤击败的大成就!
3、镜花奇缘
镜花奇缘
类型:卡牌
特点:神话 Q版 国风
点击下载
镜花奇缘是一款以古代神话为背景的卡牌养成手游,卡牌角色就地取材于山海经还有镜花缘两本奇幻小说,按两者官方的部分要求,在镜花奇缘中获得借鉴两类小说的卡牌只需要完成一些看故事的人物就能够免费获得!
而且镜花奇缘这款游戏开局就送十连抽,每周还会有双倍抽卡奖励活动,福利很多,活动不断。
游戏内足足拥有数百个卡牌角色可以供玩家养成,自由无限制的培育养成系统让游戏之中玩家们的风格越来越古怪,最近很流行的一种就是"魔法少女战队"顾名思义大家应该就会知道这是什么类型的奇葩阵容(开个玩笑)。
结语:
卡牌游戏一般至少会有一半的精力都会放在角色立绘上,有的资金不足的就难以做出特点,有的资金很足却没有找到特点。希望我的推荐能够为你玩到喜欢的卡牌游戏带来帮助。
⑸ 怎么自制卡牌游戏
第一步,产生创意
第二步,将创意设计成实际的规则
第三步,初步制作
第四步,游戏中检验平衡性并不断修正
第五步,上一步的不断实践后得到最适宜的选择,整体上完成制作
⑹ 卡牌类游戏
卡牌类游戏有:《炉石传说:魔兽英雄传》、《巫师之昆特牌》、《杀戮尖塔》、《命运之手2》。
1.《炉石传说:魔兽英雄传》
《炉石传说:魔兽英雄传》是一款在Windows、Macintosh系统以及iPad上推出的免费策略类卡牌游戏。这款游戏能让具有任何游戏背景的玩家轻松上手,但又能令人欲罢不能。
在《炉石传说》中可以体验节奏明快、轻松生动的卡牌对战,宛如冒险者们齐聚在旅店温暖的炉火边,惬意地进行一局友好的对弈,放松自己的身心。
2.《巫师之昆特牌》
《巫师之昆特牌》是由CD Project RED制作的回合制卡牌游戏,中文版由盖娅互娱代理。本作脱胎于《巫师3:狂猎》中广受好评的同名卡牌游戏。
3.《杀戮尖塔》
《杀戮尖塔》是一款由Mega Crit Games制作发行的结合了卡牌与策略冒险游戏。选择数百个不同的卡和强大的古代文物,用自己的方式打造工艺独特的卡组,通过自己的战斗方式到达塔的顶端!游戏中有丰富的卡牌系统等待着你来体验,如何组合一个强力的卡组将会是成功的一半!
4.《命运之手2》
《命运之手2》是一款由Defiant Development制作的同时包含卡牌和动作元素的的角色扮演游戏,本作为《命运之手》的正统续作。游戏混合了“桌游和电视游戏的魔法”,玩家要和发牌员斗智斗勇,在各种陷阱的阻挠下完成任务。
注意事项:
1、每张卡牌上,无论何种游戏,都会有表述规则的文字,描述这些卡牌的使用条件和效果。
2、基本上每种游戏都要求玩家拥有一套自己设计的套牌,牌手需要从成千上万的卡牌中挑选一定数量的牌,相互配合以赢得游戏。这为游戏的对局提供了非常的开放性和多元性。
3、一般的说,使用任何一张卡牌都需要一定条件。例如,万智牌需要地,口袋妖怪卡需要能量卡等等。
4、游戏的基本规则是利用自己拥有的条件,将自己套牌中的牌使用出来,使其产生某种效应,以达成游戏要求的获胜条件。
⑺ 一年级数学口算游戏
系列口算游戏作业一——“谁是冠军”:
两个或以上的几个小朋友,相互出口算题,答对了,先前跨一脚,答错了,先后退一步。或由一个小老师,在旁边组织,由她出题,进行抢答。抢答对的,向前跨一步,没抢到的,原地不动,抢答错误,只能后退一步。
系列口算游戏作业二——纸牌游戏。用学具当中的数字卡片,玩数学游戏。1、比较大小。两个小朋友,随机抽出两张卡片,同时亮相,再由数字小的一个小朋友用符号连接,然后用( )比( )多( ),( )比( )少( ),说对了,卡片归自己,说错了,就要把卡片给对方。2、编数学式题。用抽出的两张或几张数字卡片,组成加法或减法或连加或连减或加减式题,如果错了,就得上交战利品——卡片,最后比一比谁的卡片多。
系列口算游戏作业三——踢房游戏。先教孩子学会在地上画大房子,并把大房子分成一格一格的小房间。
1、过房闯关。在我们儿时的游戏——踢房的每个房间上写满算式,算对了向前进格,算错了,滞留在原地。
2、接力闯关。在第一个房间上写一个算式,然后,在算出得数的基础上,每前进一格,都在前得数上往下算。
3、命中目标。在房子的屋顶上分成一个一个的小格,每个上写上算式,然后学生踢石头命中算式,算出算式得数,得1分,命目标5次,累计分值,几个游戏伙伴间相互比较,看谁是冠军。
系列口算游戏作业四——跋山涉水。设置模拟障碍物,在障碍物上写上算式,看谁先到终点。
⑻ 有没有单机的卡牌收集类的游戏(是安卓手机平台的)
炉石传说,暴雪出的。背景跟魔兽世界相关,回合制卡牌游戏。每天有任务,完成任务奖励金币,用金币可以买卡牌,也可以用RMB直接买卡牌和英雄,不同的英雄配合不同的组卡策略有不同的效果。
⑼ 卡牌游戏排行榜有哪些求推荐。
卡牌游戏排行榜有:《三国杀》,《阴阳师》,《皇家奇兵》,《僵尸冲突2》,《逍遥志》,《幻境觉醒》,《光明荣耀》,《玛法世界》,《炉石传说》,《游戏王》等等,推荐《三国杀》。
界面做的很漂亮,一大把元宝,一大堆新武将本养老玩家终于可以抽取新武将,殴打高富帅,走向人生的巅峰了,匹配界面有点奇怪。
⑽ 求各位推荐一些卡牌游戏,适合成年人玩的
异界浪漫之旅——苍蓝轨迹
帝国的硝烟逐渐蔓延,联邦的反抗势在必得。奔赴前线的骑士小队将追随你的意志,以战止战。骑士战技,业火之怒焚烧大地;魔物强敌,至强一招毁灭一切;女神激励,悦耳之声治愈心灵。
骑士团的荣誉等着我们共同缔造!