古文明建设游戏可以建设奇迹的
❶ 文明 从1到6 游戏的进化 升级 让我们无法自拔
文明 从1开始一直到现在的6 我的最爱,然后是三国志1到13都是相当好的 游戏 了
《文明1》是上世纪九十年代由席德·梅尔着成的策略 游戏 的经典之作,其最大魅力不仅在于其 游戏 本身,而且通过几千年,几百年的 游戏 体验来了解人类文明的进程。玩家头通过扮演古文明的领导者,从BC4000年前开始发展自己的文明势力。还可以建设奇迹,建立各色军队,通过 科技 获得新的单位和奇迹,为自己的扩展做准备。
文明2 这是由MicroProse公司出品的一款策略性 游戏 。 游戏 在Windows平台下运行。这款战略 游戏 在欧美市场大受欢迎,这不仅给设计者梅尔·席备和Microprose公司带来可观的收入,也为战略 游戏 迷们带来愉快的时光。
《文明Ⅲ》是一款模拟经营类的单机 游戏 。它给我们设计了一个简短但更加艰难的创业历程,战略资源因素的引入、战斗难度的增加,以及外交功能的强化,使整个 游戏 的重心发生了改变。
《文明4》是由FIRAXI公司制作,2K GAMES公司发行,中文版北京中电博亚公司代理的一款策略战棋类 游戏 ,于2005年10月25日发行。
同时是经典文明系列 游戏 第4部作品, 游戏 有1个原版3个资料片《战神》和《超越刀锋》和《殖民时代》。 游戏 中将会出现18个不同的国家或民族,包括中国、日本、法国、德国、英格兰、美国等。本作也将会保留《文明3》的"文化"要素,玩家需要与邻国进行交流才能发展文明,在此过程中也要注意不要被大国所吞并。
也是我玩的时间最长的一款 非常的经典 系列中最好的
《文明5》是一款策略 游戏 。《文明5》在2010年9月释出Demo试玩,并在9月21号在北美地区发布,其它地区则在24号发布。
游戏 为Steam平台独占。 游戏 新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,发展战场致胜的新策略。除了首次在《文明5》登场新 游戏 特色外, 游戏 也将强调多样化的社群、模组和多人 游戏 元素
《文明6》是由Firaxis Games开发,2K Games负责发行的策略类 游戏 ,该 游戏 是 游戏 设计师席德·梅尔创作的《文明》系列的第6部,于2016年10月21日正式发行。 《文明6》于2018年11月16日登陆NS平台。
游戏 中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗 历史 上的众多领袖。
我现在期待着7什么时候出来呢
❷ 求一个手机游戏名字,建设类的,古欧洲,可以建自己国家,军队,然后占领其他地方
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❸ 2000年左右的2d游戏,可以像帝国一样造建筑,生产兵,有斗兽场能生产英雄(好像是罗马背景的记不太清了)
玩帝国文明吧!!!!
《帝国文明》是苏州游戏蜗牛历时2年继《英雄之城》后的又一全新扛鼎大作,新一轮革命预示似乎又要袭击中国。《帝国文明》用全新的玩法和战斗设计重新诠释了第二代网页游戏,宏伟而庞大的世界地图让10万玩家同时在同一个世界活动变成现实,极大地满足了各类、各层次玩家的游戏需求。 《帝国文明》是蜗牛推出的一款以四大古文明战争为题材的全球顶级即时战略网页游戏大作,同时融合了文明策略与英雄RPG。在以地中海为中心的真实世界版图上,你可以选择四大文明中的一方扮演城主通过智谋武力最终成就一方霸业;也可以抓住时机操控市场直至垄断贸易打造商业帝国;甚至还可以成为四大文明之一的领袖,通过协同整个文明一起不懈努力,进而实现统一世界的梦想,这一切都将带给你完全不同一般的游戏体验。 《帝国文明》与其他策真webgame的最大不同,就是可以真实的统一的世界,在每一块土地上都世界不再是梦想,而是真切的可以在游戏地图上看见。
截图(31张)游戏配置:浏览器 最低配置:IE浏览器 推荐配置:IE6或以上版本、FOXMAIL、遨游浏览器
真实的世界地图
超大的世界仿真地图,可容纳十万多用户同时存在。统一世界不再是梦想,而是真切的可以在游戏地图上看见。
自由建造系统
完全DIY的建造系统,可以在城市内自由摆放,建造出自己有特色的城市。
文明的扩张系统
新颖的文明扩张系统,文明的强弱直接影响扩张的范围,可以通过自己建造的“奇迹”和抢夺野外“奇迹”,让自己的文明覆盖到每块土地。
统即时的战斗系
即时模式的战斗系统,支持鼠标框选、点选部队等操作,让战局变数更大,满足高手微操要求。
编辑本段游戏特色
唯美画面异域风情
蜗牛的美工技术是历来引以为豪的优势之一,《帝国文明》作为第二代网页游戏,画面在细腻程度上再次让
帝国文明游戏原画(25张)人眼前一亮,蜗牛在还原历史这方面做足了功课,让这些不同的文明各自特色鲜明,这样玩家将可以在游戏中领略到平时难得一见的异域风情。
真实世界地图
无缝拼接世界地图也是《帝国文明》中值得称道的一个特色,全球的真实地貌气候囊括其中。全比例缩放的真实世界地图在游戏中向玩家展现的是真实的地形环境,山川、河流、海洋、平原、沙漠等等。70%的海面,以往单机游戏才有的玩家可聚集型地图模式被这款新作完美的继承了下来,让玩家可以在游戏世界中自由自在的探险和寻宝。同时在地图上拥有多座名城。如西安、罗马、开罗、巴比伦等。
建筑自由布局
玩家可以在城中任意选址建造指定建筑,随心所欲的规划和布局城市功能不再是单机策略游戏的专利。作为WEBGAME的《帝国文明》内政系统自由度之高甚至超过了一些单机游戏,即使是已经建造好的建筑也可以通过“移动”来调整位置,个性城市尽在掌握。
即时战斗操作
既然是全球首款即时战斗网页游戏,《帝国文明》的战斗系统当然是重中之重, 游戏图片
在一些操控性上甚至超越了《英雄之城》,游戏中玩家可以自由操控军队对敌人进行各个方向的战术包抄,这种高度灵活性让战斗结果变幻莫测,使《帝国文明》成了高智商玩家的对弈场。 强力的英雄能力敌千军,只要能力足够,英雄能单挑一群NPC。如对自己的操作有信心的话,完全可以选择“手动”操作来完成战斗。以弱胜强,以少胜多全在自己掌握。BOSS组队战 在野外可以看到很多的兽穴,别小看等级仅仅为3级-5级,其实力可比普通怪强力一倍有余,单打独斗会产生很大的损伤还不一定能胜利。约上你的朋友集结吧。在创建了军团后组上你的朋友一起杀入战场吧。
完全战略体现
战场的瞬息万变,将领如何沉着应对,士兵的士气绝对影响着战斗的步伐。如何合理安排将劣势转化为优势。 1、 部队即时操作,只要合理运用兵种能完全达到无损战斗。 2、 兵种相克,真实展现战场的多样性。刀盾兵:优秀的步兵,他们的防御能力是战场中最强的,也是长枪兵的绝对克星,但在面对骑兵的时候却显得不堪一击。 长枪兵:长枪兵最大的优势是善于防御骑兵的冲锋,面对骑兵时他们有很大的优势,但在面对刀盾兵时却相当无力。 弓箭兵:弓箭兵有着精准的射术和纪律性,是远程攻击的主要力量,不过一旦被敌人近身,弓箭将发挥不了优势,最好避免进行肉搏战。 骑兵:骑兵有着出色的机动性和冲锋能力,可以轻松突破刀盾兵的防御,但在遇到长枪兵的长枪时却会显得鞭长莫及,死伤惨重。 巨弩:巨弩投射精度很高,能摧毁一切城防工事。 投石车:大规模杀伤性武器,但在巨弩面前显得不堪一击。 3、 士气效果,不断得胜利才能使得士气如虹一战到底。 一支部队士气的高低不但会影响这支部队的攻击力,还会影响这支部队的状态(士气低的部队会出现混乱和逃跑的状态) 4、 阵型效果,有效利用各阵型效果发挥各兵种的威力。 a) 一字阵:当部队数少于3个时的默认阵型,没有特殊效果加成 b) 中路突击:提升骑兵类兵种攻击力20%c) 圆形阵:提升刀盾兵类型,长枪兵类型兵种攻击力10% d) 防御阵:提升刀盾兵兵种防御力20% e) 中路攻击:提升英雄,弓箭手类型兵种攻击力10%
全图自由行军
《帝国文明》的自由行军设置使中途拦截、突袭、伏击等战略元素完全展现,体验一把运筹帷幄一切尽在掌握的智将体验。地图上基本每块地图都能驻扎停留