游戏里的ocd什么意思
㈠ 强迫症,上瘾和不良习惯三者有什么区别
要想了解三者的区别,首先要了解他们各自的意思。在这里我认为上瘾更多的是指一种成瘾行为。一下是我找到的三者的解释:
强迫症(OCD)属于焦虑障碍的一种类型,是一组以强迫思维和强迫行为为主要临床表现的神经精神疾病,其特点为有意识的强迫和反强迫并存,一些毫无意义、甚至违背自己意愿的想法或冲动反反复复侵入患者的日常生活。患者虽体验到这些想法或冲动是来源于自身,极力抵抗,但始终无法控制,二者强烈的冲突使其感到巨大的焦虑和痛苦,影响学习工作、人际交往甚至生活起居。——网络
成瘾行为(addictive behavior)是指个体不可自制地反复渴求从事某种活动(如赌博、上网、 游戏等)或滥用某种物质(如毒品、酒精、药物等)的行为,虽然知道这样做会给自己或已经 己带来各种不良后果,但仍无法自主控制。成瘾行为是一种额外的超乎寻常的嗜好和习 惯,这种嗜好和习惯是通过刺激中枢神经而造成的兴奋或欣快感而形成的。(张瑞星,沈键主编,医学心理学=MEDICAL PSYCHOLOGY,同济大学出版社,2015.07,第155页)
不良习惯,一般指长久养成不良的生活方式。
从它们的解释可以看出,强迫症是种精神疾病,成瘾行为与不良习惯近似,但是更超乎不良习惯,比不良习惯更有损人的健康。不良习惯可以通过自己的自我约束来改变,但是成瘾行为和强迫症,需要医生或心理咨询师的干预。
㈡ 粘粘世界的粘粘球种类
《粘粘世界》里拥有许多不同种类的粘粘球,在此来介绍一下这些粘粘球。
普通粘粘球(common):《粘粘世界》里最普通的粘粘球,用来搭建最基本的建筑。这种粘粘球可以和两个结构块连接,可以一线连,可以黏附在大部分地面上。
常春藤(Ivy):是一种很实用的粘粘球,可以攀附在部分墙壁上(很像爬山虎)。这种粘粘球连接以后还可以拆下来继续使用,可以跟二到三个结构块连接,不过连接的结构坚固度略逊于灰色粘粘球,可以一线连。当然,它还有一个特殊的功能就是可以导火。
白化粘粘球(common_albino):这种白色的粘粘球可以和二到四个结构块连接,但不能拆下,可以一线连。
气球(balloon):气球可以跟一个结构块连接,可以拆下。这种粘粘球可以使它所连接的物体漂浮起来。如果物体太重则需要多个气球,一个气球可以吊起四个普通粘粘球组成的结构。气球不能被管道吸入,且粘粘球不能在气球的支架上活动,并无法与气球连接。
恶魔之眼(EvilEye):这种气球只在第一章的最后一关出现过,可以拆下,连接结构很长,浮力和粉色气球一样(样子有点怪怪的)。有一个特殊性质,就是在水下可以实现反向浮力。
水球(Water):这种粘粘球可以跟一个结构块连接,它们可以向下蔓延,用来靠近在底下的管道。水球也可以用来保持平衡,不能拆下。两个水球之间的距离可以缩小到零,这是它不同于普通粘粘球的特点。
巨型粘粘球美人、丑人(Beauty/Ugly):在第二章里出现的巨型“粘粘球”样子真的是“惨不忍睹”。这种“粘粘球”没有粘性,得依靠其它粘粘球来护送。这种”粘粘球”的用处就是吸进特定的管道里来通关。
导火索,保险丝(Fuse):这种粘粘球可以跟两个结构块连接,不能拆下。它们遇到火以后会燃烧,然后蔓延,可以一线连。这种粘粘球在第三章南方工厂里用处很大。
河豚(Pokey):这种黄色粘粘球可以和二到四个结构块连接,可以吸在建筑物上(吸住时全身的刺会突起),可以拆下,不能一线连,不能被管道吸入,且粘粘球不能在河豚支架上活动,但可以与河豚连接。(河豚有一个BUG:在与其他球连接之后,按住河豚,不要拆下,松开,)
骨头(Bone):这种粘粘球能和两个结构块连接,其连接长度比普通粘粘球短,不能一线连。骨头粘粘球不怕刺,可拆下(注意:骨头能被管道吸入)。
位(Bit):这种在第四章独有的粘粘球十分新颖。这种粘粘球可以发射,绿色的不能连接,红色的可以连接一个结构,但两者都可以被管道吸收。发射粘粘球可以用来远程发射,很实用(有点像愤怒的小鸟)。
像素(Pixel):这种正方形的粘粘球跟灰色粘粘球一样,只是样子改变了,依然可以连接两个结构块,可以一线连。可燃。
正方形石块、长方形石块(BlockHead/RectHead):这些粘粘球只在第四章里的特定关卡出现,可用来辅助粘粘球们通向管道等。
像素产物(PixelProct):也是在第四章最后一关出现的,这种方块粘粘球与正常的没有不同,只是碰到火会燃烧。
飞鱼(Fish):在第五章最后一关出现的气球样子十分像蜻蜓,浮力是所有气球里最大的。不可拆下。
被抽走力量的粘粘球(Drained):这一种粘粘球跟正常的粘粘球性质几乎一样,不过可以拆下。
粘粘球产物(GooProct):又叫石油粘粘球、煤球粘粘球,在一些关卡里出现的黑色粘粘球,玩家是不能使用的,是用来充数的。
Z炸弹(Zbomb):在第三章最后一关里出现的黑色粘粘球,遇火之后会燃烧(有点像汽油),一个母体可以分裂出42个Z炸弹。
粘性炸弹(BombSticky):无法自行移动,连接火柴后点燃火柴,烧到炸弹时开始延时。3秒后爆炸。可以粘在建筑物上。没有与火柴连接时,即使火柴烧到他也无法点燃。死亡时也不会爆炸。
还有其他粘粘球不常用,在此不做介绍。 粘粘世界是一款由2D Boy开发的益智类游戏。在游戏中,玩家要使用一种叫Goo的粘性小球来搭建庞大复杂的结构。游戏的单机部分分5个章节,每个章节都有自己的主题画面风格和主体音乐。此外,游戏还有“粘粘公司”(World of Goo Corporation)模式,玩家可以在这里用有限的粘粘球建造尽量高的建筑并上传,让其它玩家来挑战。
单机模式中,每一小关的目标几乎都是的粘粘球到管道中去。玩家要想方设法把建筑建到管道口,以让粘粘球进入。在建造的过程中,玩家必须克服重力和地形的困难——过高而不够稳定的结构会坍塌;峭壁、裂口会影响你的结构;有些钉子可以杀死靠近的粘粘球。如果玩家成功地搜集到了足够多的粘粘球就过关了,多于标准数额的粘粘球会记入“粘粘公司”模式中。
游戏中有各种各样的Goo,每种Goo都有自己的特点。灰色和绿色的Goo可以和周围2-3个结构块连接;半透明的Goo则只能和1个结构块连接,它们可以形成一个长链进行特种运输任务;大部分Goo塑型后不能回收,但绿色的Goo是可以取下再利用的;红棕色的Goo组成的结构靠近火源会起火燃烧。部分关卡的管道只能接收特定的Goo。在许多关卡中有气球可以让玩家使用,气球可以一定程度上克服重力对建筑结构的影响,取下的气球可以像Goo一样在结构上运动,但不能被任何管道吸收。
World of Goo,毫不夸张地说,可以算是近几年少见的原创游戏。原创的游戏模式,独特的画面,动听的音乐,很完整的一款独立游戏。相信它能带给你乐趣。
随着游戏深入, 会遇到各种不同用途的Goo。 每个关卡的基本目标是收集一定数量的粘粘球到引向关卡外的输油管。玩家要想方设法运用粘粘球构造桥梁、高塔等结构,同时克服重力、明火和裂口、山峰、峭壁、尖刺等不利地形,最终将建筑搭建到管道口,以让没有用于搭建结构的粘粘球进入。如果玩家成功地搜集到了足够多的粘粘球就过关了。如果收集的粘粘球多于标准数额,多出部分可以在联机模式使用。游戏中有各种各样的粘粘球,各有特点。灰色和绿色的粘粘球可以和周围2-3个结构块连接;半透明的粘粘球则只能和1个结构块连接,它们可以形成一个长链进行特种运输任务;大部分粘粘球塑型后不能回收,但绿色的粘粘球是可以取下再利用的;红棕色的粘粘球组成的结构靠近火源会起火燃烧,黄色的粘粘球能粘在其他物体上,骨头状的粘粘球不会被刺死。部分关卡的管道只能接收特定的粘粘球。在许多关卡中有粉色气球,取下的气球可以像粘粘球一样在结构上运动,但不能被任何管道吸收。
根据各关卡的设定,当玩家使用较少的步骤,收集一定数量粘粘球,或在一定时间内完成关卡时,即可获得OCD奖。在关卡地图中,已通过OCD挑战的关卡会用写有特殊旗帜在选择关卡的地图中标记。
Wii版的游戏支持四名玩家同机对战,Linux版也可以通过适当修改达到类似的效果。 游戏被分为五个章节,每章包括数个关卡,总共47个。章节按照时间的顺序排序,初始章节设定为夏天,而最终章则设定在来年春天。
联机模式(也称 粘粘公司 World Of Goo Corporation)则脱离于五个章节之外。玩家在单机关卡中多收集的粘粘球会在这里出现,而玩家要用拥有的粘粘球从一个三角形开始建造尽可能高的结构。联机模式使用的是黑色的粘粘球,它们和绿色粘粘球一样可被拆除,但是每次只能像普通粘粘球一样连接周围的两个粘粘球。联机模式中,各玩家的记录会以一定高度的云朵标记,云朵上面写有玩家游戏名、国籍、记录高度、收集的粘粘球、使用粘粘球的数量等细节。
开发者曾一度宣布欧洲版游戏将附加第六个章节,设定在月球,支持沙盒模式。然而当官方宣布游戏将登陆WiiWare商店时,同时表示附加内容被删除。
㈢ 有哪位有“粘粘世界新关卡”的安装包或者是文件什么的
粘粘世界贴吧有不少新关
③游戏基础FAQ&新手问题&Goomod下载安装与制作:
Q #1: 如何安装我下载的新关?(.goomod后缀的Goomod格式文件)
A #1: 参阅《Goomod导论》。类似地,制作新关等关于mod,woogle,wooble,goovie等程序的讲解尽在其中。(下载地址:http://tieba..com/p/2163067824)
Q #2: 为什么粘粘公司球数到达300球后不再上升?
A #2: 粘粘公司为300球上限,每个人都是如此。(除非你使用了修改器)
Q #3: 玩完第一章后没法进第二章怎么办?
A #3: 如果玩完第一章后,不能进入第二章而是进入粘粘公司的为试玩版。请下载World of Goo 1.30 正版无DRM版.
Q #4: 时间虫是什么,有什么用?
A #4: 天上飞的时间虫(Time Bug),点一下撤销最近的一步(move)操作。游戏时每一步操作都有一定几率出现时间虫,有些关卡永远没有时间虫。任何一关的时间虫上限都是5个。
Q #5: 如何使粘粘球快速移动?如何像视频中一样发出鸟鸣?
A #5: 用鼠标吹哨子让粘粘球快速移动的功能(音乐功能),过完第二章,第8关Leap Hole取得。
#6: 什么是OCD?
A #6: OCD(强迫症Obsessive-compulsive disorder的缩写)在游戏里面是优秀通关的意思,达到OCD的关卡按钮上会插上一个小旗子。
进入关卡后,点右下角的MENU(或菜单),再点OCD,会显示本关OCD的要求,OCD要求有收集满一定球数、使用指定步数完成或更少、使用指定时长完成或更少,部分关卡没有OCD标准(如最后一关)。
Q #7: 如何切换全屏/窗口?
A #7: 按下Alt+Enter(很多游戏都可以用,要记住)
Q #8: 如何修改全屏/窗口的分辨率(屏幕大小)?
A #8: 修改分辨率:WorldOfGoo\properties\ 目录下的config.txt 用记事本打开。
<param name="screen_width" value="800"/>
<param name="screen_height" value="600"/>
此处表示屏幕分辨率为800x600,可以通过修改value=后引号里的值来修改分辨率。
如修改成1280x960可以这么写:
<param name="screen_width" value="1280"/>
<param name="screen_height" value="960"/>
Q #9: 可以关闭音乐/音效吗?
A #9: 游戏本身可用Ctrl+M关闭背景音乐及音效功能。也可以下载最新版的GooTool并选中“Enable In-game volume controls”。(Soultaker制作)
Q #10: 有The Moon原版章节吗?为什么我能看见进入The Moon原版章节的按钮?点击游戏中的The Moon原版章节按钮为什么游戏会崩溃?我在制作新章时能否添加为第6章?
A #10: 原本2DBoy打算在欧版上添加The Moon章节,不过因为众粉丝强烈要求发布游戏,导致还没做完的The Moon删除了.看到了按钮就代表你还在使用老版的汉化版,请升级至最新版。这也代表着游戏在发布时不支持有6个章节(只能有5个以下),这就代表你不能制作第6章新章,做新章时你可以覆盖现有章节。
Q #11: 游戏存档存放在哪里?
A #11: 一般存放在C:\Documents and Settings\*此处替换为当前用户名称*\LocalSettings\Application Data\2DBoy\WorldOfGoo中。也可能存放在C:\Documents and Settings\All Users\ApplicationData\2DBoy\WorldOfGoo中。
Q #12: 为什么游戏玩着(或无法进入游戏)弹出一个对话框为“Your temporary key has expired. Ifyou believe this message is in error, please contact the program's author.”?
A #12: 这代表着你的临时密钥已经到期,这时点开游戏目录下的“Launch.exe”(或者为“WorldOfGooLaunch.exe”等类似名称)就可以正常游戏了。(推荐你使用正版)出现这一问题的原因是因为你使用了破解版。
Q #13: 为什么我无法进入游戏并弹出一个对话框“Faiel creating the direct3d device.”?
A #13:你的 Direct3d创建失败了。请核实是否安装并且尝试重启。重启后一般就可以玩了。
以上摘自http://tieba..com/p/2657989640
㈣ 编码5LiB5oCd5rid什么意思
这个编码可能代表一个产品的批号或者是生产批次。
㈤ 粘粘世界的OCD是什么
单击游戏界面右下角的menu会有ocd的显示,算是额外目标吧,给玩家挑战用的,达到这个终极目标后会给你这一关插上一面白旗。
㈥ 《粘粘世界》(World of Goo)里的“OCD”是什么意思啊
强迫症(Obsessive-compulsive disorder,缩写OCD),但在此游戏中意为深度搭建完美结构,迫使自己使用最少的goo(粘球),从而收集到足够多的数目来完成关卡的一个指标。
老美用词很幽默,竟然想到用这个缩写词比喻完成关卡很好的人。
㈦ 强迫症是什么意思
强迫症(OCD)属于焦虑障碍的一种类型,是一组以强迫思维和强迫行为为主要临床表现的神经精神疾病,其特点为有意识的强迫和反强迫并存,一些毫无意义、甚至违背自己意愿的想法或冲动反反复复侵入患者的日常生活。
患者虽体验到这些想法或冲动是来源于自身,极力抵抗,但始终无法控制,二者强烈的冲突使其感到巨大的焦虑和痛苦,影响学习工作、人际交往甚至生活起居。
(7)游戏里的ocd什么意思扩展阅读:
强迫症的治疗包括行为治疗,有时候会使用选择性血清素抑制剂(Selective serotonin reuptake inhibitor, SSRIs)提供患者辅助。行为治疗包括试图将患者暴露在引起强迫行为的环境下,但同时也试图抑制重复行为的发生。
而部分对于SSRI有治疗耐受性的患者,加上像是Quetiapine等非典型抗精神病的药物,或许对治疗会有所帮助,但同时也提升了副作用的风险。如果未接受治疗,强迫症的症状往往会持续数十年。