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ne和fe在游戏里是什么意思

发布时间: 2023-02-28 09:37:12

‘壹’ NE和TE分别是什么意思例如:某某游戏NE或者YE模式

1、TE : True End,意思是,真实的结局。一般介于好结局和坏结局之间的。

2、NE:Normal End,意思是,普通、平常的结局。

这些结局通常出现在需要玩家选择的开放世界式的游戏,对于要让玩家做出选择的游戏,选的的不同,就可能会导致不同的结局。

(1)ne和fe在游戏里是什么意思扩展阅读

GE:Good End,好结局,也有些时候这个会和TE做区分,虽然结果往往是主角幸福地生活在了一起,但是相对于TE这个结局并不完整。

BD:Bad End, 坏结局,就是故事的结局往往是悲剧,生死离别,家破人亡等等。

HE:Happy End,好结局,是GE的另一种说法。两者意思一样。

当游戏一个路线里有多重结局是上面四种说法才生效 单结局还是悲剧这种游戏还是比较少的 所以一般游戏的结局都是HAPPY END(叫GOOD END也可以)。

现在这些叫法,也常常被引申用在电影和电视剧中,在讨论电视剧电影解决的时候,出现频率很高。


‘贰’ 魔兽争霸中词语,有些例如ne、mf等,它们的意思

Humans-hu、hum-人类
==========================
英雄(原名)-英文简称-中文
=========================
ArchMage AM 大法师-老头
└Blizzard 暴雪、玻璃渣

MountainKing MK 山丘之王、山岳之王、山王
└Thunder Clap TC 震地击
Paladin Pal 圣骑士、芭乐丁、帕拉丁、小强
└Holy Light HL 圣光术
Blood Mage BL 血之祭司、血法(师)、血巫
└Flame Strike FS (火)焰之舞、火柱
=========================
单位(原名)-英文简称-中文
=========================
Peasant 农民、工人
Militia 民兵
Footman FM 步兵、足男、脚男、武士
Rifleman RM 火枪兵、来福男
Knight kni 骑士
Priest Pri 男法师、牧师
Sorceress Sor 女法(师)、女术士
(其中priest跟sorceress常合称“男女法”)
Spell Breaker SB 血精灵破咒者、破法者
Flying Machine (矮人)直升机
Mortar Team 迫击炮小队、迫击炮
Siege Engine tank (蒸气)坦克
Gryphon Rider Bird 狮鹫骑士、大雕
Dragonhawk Rider 龙鹰
└Cloud-无-迷雾
Water Elemental WE 水元素
(WE有时会被拿来指World Edit(地图编辑器),别搞错喔!)
Phoenix 凤凰

=========================================
Orc-半兽人、兽族
=========================================
英雄(原名)-英文简称-中文
=========================================
Blade Master BM 剑圣、刀神(到底用刀还用剑…XD)
Farseer FS 先知、预言家
└Chain Lightning CL 连环闪电
Tauren Chieftain TC 牛头人酋长、战牛酋长、牛伯伯
└Shockwave SC 斩空波
└War Stomp WS 动地跺
Shadow Hunter SH (暗)影猎人
└Big Bad Voodoo-BBV-邪恶巫毒、恶劣巫毒
=========================================
单位(原名)-英文简称-中文
=========================================
Peon 农奴、劳工
Grunt G 兽人步兵、蛮兵
Troll HeadHunter T.HH、HH 猎头族
Troll Berserker 猎头族
Demolisher cat 投石车、投石器
Raider 狼骑兵、狼骑
Kodo Beast kodo 可多兽、科多兽
Wind Rider WR 飞龙、翼龙、飞龙骑士、翼龙骑士
Troll Batrider 蝙蝠骑士
Shaman-僧人、萨满、巫医(我觉得最好少用,容易和Witch Doctor混淆)
└Bloodlust BL 嗜血术
Witch Doctor WD、doctor、doc 巫医、食人妖医术师
Spirit Walker SW 灵魂行者、牛法
└Spirit Link SL 灵魂连结
└Ancestral Spirit AS 唤醒灵魂、祖灵
Tauren 牛、战牛族、牛头人

=========================================
Night Elves-NE-(暗)夜精灵、夜精(别念月精就好了=.=+)
=========================================
英雄(原名)-英文简称--中文
=========================================
Demon Hunter DH 恶魔猎手、恶魔猎人、狩魔猎人
└Manaburn-MB- 退魔击
Keeper of the Grove KOG 丛林守护者、丛守
Priestess of the Moon PotM、POM 月之女祭司、母老虎
Warden WD 典狱长、看守者、刺客
└Fan of Knives FoK 刀锋之扇、刀扇
=========================================
单位(原名)-英文简称-中文
=========================================
Wisp 幽光
Archer AC 弓手、弓箭手、女弓
Huntress Hunt、HT女猎手
Glaive Thrower 弩炮、石弩
Dryad dry 森林精灵、林精
Druid of the Claw DoC 利爪德鲁伊、熊、熊德
Mountain Giant MG 山(岳)巨人
└Taunt-嘲讽
Hippogryph hippo 鸭鹿兽、鹿鹜兽、鹰角兽、鸟
Druid of the Talon DoT 猛爪德鲁伊、翔风德鲁伊、乌鸦、翔德
(“德鲁伊”是音译,也有人翻成“督伊德”)
Faerie Dragon 精灵龙

RoC: 魔兽争霸III:混乱之治
Classic: 同上
TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包
Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座
Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位. 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊
Air: 指所有的飞行部队. 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机. 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种.
AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位. 例如猎头者, 弓箭手, 火枪手, 穴居恶魔.
Melee: 指那些以近战为主要职能的单位. 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼.
BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败. 这被认为是非常卑鄙的手? 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行为的玩家.
Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队. 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive. (P.S: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser...)
DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能.
Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能. 例如心灵之火或者嗜血术. 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速.

常用战术
Strat: 战术
Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作.
Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标.
Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方.
Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. (P.S: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像...)
Harassing: 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_
Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基.
Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术)
攻击性的, offsensive的第一个字母. 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack.
Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段.
Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地.
D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d
Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。
Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。
Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)
Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3. (P.S: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替.
CC: Creep and Counter的缩写. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技.
Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏. 做名词用的时候用来指代这种战术.
Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔.
Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time.
Back: 做动词用, 指撤退.
Third-Party Programs: 第三方软件.
MH: 地图作弊器, 用来消除战争迷雾的作弊软件.
APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平.
建造顺序
建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民采金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。

在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称>>>>>>>>>>>>>>>>
TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。
GL: 祝好运。
DD: 别死(输)啊。
HF: 玩得开心。
KA: 全都杀光。
No Map: 指没有用或不要用地图作弊器。
GG: 出色的比赛。
Plz: 请。
LOL: 放声大笑。
Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。
Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。
RC: 同上。
Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲.
Gosu: 专家、高手,同样源自韩国.
Chob 新手,同样源自韩国。
BM: 没礼貌。(bad manner)
Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。
l33t 或 leet: 精英玩家,高手。
Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。

地图
Rigged:通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)
地图名称
LT: Lost Temple.
PI: Plunder Island
GW: Gnollwood
TR: Turtle Rock.
TM: Twisted Meadows
2R: The Two Rivers
地图点
你开始游戏的位置,也就是建造主基地的位置。
Expo 或 Expand: 分基地或者能够创建分基地的资源点。
制作地图
MPQ: Mike O"Brain Pack, 麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。 所有的游戏数据都采用这种格式。
Trig: Trigger的缩写, 触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。
Mod: 用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battle.net上玩。是forum moderators的简写。
兽族
战略
Chainwave: 闪电链+震荡波
Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。
Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。
单位
HH 巨魔猎头者
Zerker 巨魔狂战士
Cate 或 Demo 攻城车
Wolves 幽魂之狼
Wyv 或 Vern 风骑士
Bat 巨魔蝙蝠骑士
Doc 巫医
Sham 萨满
SW 或 Walker 灵魂行者
Cow 牛头人
FS 或 Seer 先知
BM 剑圣
TC 或 Chieftan 牛头人酋长
SH 暗影猎手
建筑
Rax 兵营
Mill 战争磨坊
Shop 商店
Lodges 灵魂归宿
Totem 牛头人图腾
技能
CL 或 Chain 闪电链
Wolves 野兽幽魂
FS 透视
Quake means 地震
WW 疾风步
MI 镜像
Crit or Criti 致命一击
BS 剑刃风暴
Wave 或 SW 震荡波
Stomp 或 WS 战争践踏
End 或 EA 耐久光环
Wards 毒蛇守卫
Wave 或 HW 治疗波
BBV 或 Voodoo 伏都巫术
不死族
战术
Wagonmancer :巫师+搅肉车
Abomshee: 憎恶+女妖
Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼
Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像
部队
Goo 食尸鬼
Abo 或 Abom 憎恶
Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者
Nec 巫师
Shee 女妖
Stat 十胜石雕像
Garg 石像鬼
Wyrm 冰龙
Aco 侍僧
DK 死亡骑士
DL 恐惧魔王
CL 地穴领主
建筑
Yard 坟场
Shop 商店
Zig 通灵塔
Temple or TotD 诅咒神庙
Houses 屠宰场
Pit 牺牲深渊
技能
AMS: 反魔法外壳
Coil: 死亡缠绕
Pact 或 DP: 死亡契约
Unholy 或 UA: 邪恶光环
AD 操纵死尸
Vamp 吸血光环
Beetles 腐尸甲虫
Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳
FN 霜冻新星
FA 霜冻护甲
DND 死亡凋零
人类
战术
Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师
部队
Foot: 步兵
Rifle 或 Roofle 火枪手
Sorc 女巫
WE 或 Ely 水元素
Breaker 破法者
Dhawk 龙鹰骑士
Gryph 师鹫
Tank 攻城机器
Gyro 飞行机器
AM 大法师
MK 山丘之王
Pala 或 Pally 圣骑士
BM 血法师
建筑
Rax 兵营
Shop 商店
SMith 铁匠铺
Mill 伐木场
Sanctum 神秘圣地
Aviary 狮鹫笼
技能
Bliz 暴风雪 (tm) (P.S: 还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)
WE 水元素
Brilli 辉煌光环
Mass 群体传送
Bolt 或 SB 风暴之锤
Clap 雷霆一击
Big 天神下凡
HL 或 Light 神圣之光
DS 或 Shield 神圣之盾
DA 或 Devotion 专注光环
FS 烈焰风暴
Siphon 魔法汲取
暗夜精灵
战术
Chippo 奇美拉+角鹰
Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊
Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊
部队
Hunts 女猎手
Lista 或 Glaive 掷刃车
Dry 树妖
DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊
DotC 或 Bear 利爪德鲁伊
MG 山岭巨人
FD 精灵之火
Hippo 或 Gryph 角鹰
Rider 角鹰骑士
Chim 奇美拉
DH 恶魔猎手
KotG 丛林守护者
Potm 月之女祭司
建筑
AoW 或 AoWar 战争古树
Hall 或 HH 猎手大厅
Shop 或 AoWonders 商店
AP 或 Prot 远古守护者
MW 或 Wells 月井
AoL 或 Lore 知识古树
AoWind 风之古树
Roost 奇美拉栖木
ToL 生命之树
技能
FF 精灵之火, 也指集中火力
MB 法力燃烧
Immo 献祭
Eva 闪避
Meta 恶魔蜕变
Roots 或 Entangle 根须缠绕
Fon 或 Treants 自然之力
Thorns 或 TA 荆棘光环
Tranq 宁静
Owl 猫头鹰侦察
Searing 或 Fire 灼热之箭
TS 或 Trueshot 强击光环
SF 群星坠落
SS 暗影突袭
Fok 刃扇
Vengeance 复仇之魂
中立单位
单位
BM 或 Cheesemaster 兽王
PL 深渊领主
NSW 或 Naga 娜迦海巫
DR 黑暗游侠
Tinker 地精修补匠
Sapper 地精工兵
Zep 或 Zeppelin 地精飞艇
Shredder 地精收割机
建筑
Lab 地精实验室
技能
Quil 召唤豪猪
Rof 火焰之雨
Howl 或 Hot 恐怖嚎叫
Cleave 分裂攻击
Bof 火焰喷吐
Haze 酒雾
Brawler 醉拳
Sef 火土风暴
MS 魔法盾
Drain 生命汲取
Goblins 或 Factory 口袋工厂
Rockets 导弹轰炸
物品
Pot 瓶 (P.S 血瓶和魔法瓶)
Dust 显影之尘
Boots 速度之靴

‘叁’ 《ne》是什么结局的缩写

ne是Normal ending的缩写。意思是圆满的结局在大多的AVG和galgame里都有大多数不同的结局,而某些游戏中的TRUE END就是游戏设计者所设计的希望游戏玩家完成的最终结局,是属于纯粹的主角的结局以及故事。

结局的特点

有很多时候有的角色Good end并不是这个游戏的True end,有很多角色拥有无比高的人气却不是游戏Trueend的主角也不失是一种遗憾。

Goodend 的结局只是相对于角色的good,并不是游戏的trueend一个游戏的goodend会有很多,但是trueend却只会有一条。

对于单一喜欢的角色进行游戏时,都是以该人物的goodend为最终目标的,在游戏《undertale》中GE的真正意思是屠杀结局(或屠杀路线,全称为Genosideending)。

‘肆’ 简单解释一下游戏在NE的意思

NE Normal end 是被设计成 对于游戏的圆满结局的good end 和 失败结局 bad end 中间的一种结局

比如GTA5里最后富兰克林选择任务

杀死麦克从游戏上从道义上都算是 BE
三人干掉其他人最后重归于好算是 HE
杀死崔佛就是讲道理也说得过去但不完美的 NE

‘伍’ ne是什么结局的缩写

ne是普通的结局、正常的结局Normal End缩写,通常出现于普遍Galgame中。

某些游戏会设置介于Bad End和Normal End之间的普通坏结局(Normal Bad End),这类结局相较Bad End而言状况稍微好一点,但是相较于Normal End而言,结局走向仍偏向较不好的结果,亦有仅限Normal Bad End才能取得的剧情讯息和CG。

通常设有Normal Bad End和牵涉恋爱题材的多结局游戏里,进行游戏时未达任一攻略角色好感且未达特定路线Bad End、Normal End、Good End时,就会达成Normal Bad End。

"Be"是英文"Bad ending "的缩写,为坏的结局。通常是主角结局不得圆满,彼此相爱,却有一方或者双方以死亡为结束的故事,即为"be"。

"He"也是英文"Happy ending"的缩写,为好的结局。主角在一起的过程无论是顺风顺水还是有重重阻碍,最终还是在一起了,即为he。

有些故事结局会在主观和客观之间相互转化的。

客观"be",但在小部分观众(例如我)主观是为"he"的,例如主角之间相爱却双双殒命的,因觉得独留一人是狠痛苦的。不过也难免会挠心肝脾胃肾。

而主角故事"he"还不如"be"掉的,例如主角之间隔着化不开的爱恨情仇,最后勉强大团圆的。而其它的结局多少都是遗憾多些。

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