游戏的设计是什么意思
Ⅰ 什么是游戏设计
个人更推荐学习动画设计。
动漫行业,是文化产业的重要组成部分,是21世纪发展潜力较大的朝阳产业。在国家政府的重视与扶持下,全国动漫生产基地已达20余家,动漫制作公司上千家,但这还远远难以满足中国动漫市场的潜在市场,目前我国动漫行业急需大量优秀人才,据中国产业信息网统计,2017年动漫行业从业人员仅为25万人,行业人才缺口由2012年的15万人扩大至2017年的25万人!
游戏动漫设计行业是一个涵盖的范围非常广阔的行业。那么,这就从侧面证明了这是一个发展潜力巨大的行业。但我们自身拥有的技能不会将我们仅仅限定在3D游戏动漫这个行业。假若有一天,你想跳槽,或者你想转行,你能够从事的职业仍有很多。
例如:概念设计师、场景设计师、角色设计师、动画设计师、关卡设计师等多种职位。王氏教育全国13个校区线下预约试听
还有很多其他职业领域,比如:影视行业,做建筑效果图等。
游戏动画设计的学习可以去王氏教育。王氏教育集团,是国内游戏培训机构之一,多年来专注游戏人才的培养,秉承“面对面教学,手把手辅导”的宗旨,为国家培养技术性紧缺人才。
同时,王氏教育集团的课程体系具有完整性、实用性、易学性、先进性。拓展与职业素质培养等游戏动漫行业的方方面面,保证学员毕业就能成为优秀的影视行业的从业人员,稳定高薪就业。
Ⅱ 游戏设计是指动漫设计吗
动漫设计主要是针对动漫的人物、场景设计。
游戏设计的分类更加多,包括游戏程序设计、2d美工(如原画)、3d美工(如3d造型)等等。
两者的区别在于:
一、动漫对计算机基础要求没那么高。游戏设计无论程序还是美工,都更需要熟练使用一些软件。
二、动漫设计对美术功底的硬性要求没游戏美工高。
三、在大环境下,游戏设计更加功利化一点,现在动漫产业比较惨淡。
游戏设计:
游戏讲究的是与玩家的互动性,而动漫则是应用在电影、电视等为观众视觉服务的领域;由与应用的范围不同,所以对动漫来说,对技术员的要求比较细致,它的视觉要求就更高。而游戏设计则需要在指定的精确范围内,对模型或场景进行必要的简化,从而使游戏运行速度更为流畅。
游戏设计是设计游戏内容和规则的一个过程,游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、产品化、编程、声效、角色、编剧、场景、道具、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
Ⅲ 游戏设计的概念是什么
、游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。
2、主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。涉及范畴包括 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等等元素。
3、游戏程序开发归根到底就是软件工程,是游戏制造环节中不行短少的重要部分。游戏程序开发是技术含量最高的,游戏程序员的薪资也相对其他职业高许多,目前游戏职业中游戏程度人才的缺口非常大,供不应求。
二、游戏开发需要具备的知识
1、游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能。
2、透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。
3、3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染。
三、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。简单分类的话就是:
1、扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能。
2、相关图形处理知识。比如:Direct X编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE。
3、扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。
补充:
一、游戏开发需要学哪些
1、基础公共课:游戏概述 Photoshop平面软件及像素美术 3dsmax软件基础及效果图制作 游戏程序设计基础及游戏制作原理 游戏策划、制作、测试及运营实践 游戏行业规划及职业素质。
2、专业技能课:手机2D游戏开发 2D游戏开发技术实战 C++语言及算法基础 WIN32程序开发及MFC基础 2D游戏开发实践 行业规划及职业素质。2D网络游戏开发主要学习内容有网络游戏程序设计、网络游戏算法设计、2D网络游戏平台设计以及商业实战项目训练,包含C++、数据结构、算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用。
3、游戏程序方向: Direct 3D程序开发基础 3D游戏开发技术实战 游戏引擎的修改与使用网络通讯、数据库及游戏服务器、行业规划及职业素质、游戏综合项目实战训练、基地顶岗项目实训。
二、游戏开发常用软件
1、3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。
2、Delphi:直接编译生成可执行代码,编译速度快。由于Delphi编译器采用了条件编译和选择链接技术,使用它生成的执行文件更加精炼,运行速度更快。在处理速度和存取服务器方面,Delphi的性能远远高于其他同类产品。
3、 Photoshop:PHOTOSHOP是一个很好的图像编辑软件,PHOTOSHOP的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。
4、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
5、其他:在个人计算机上,可以用目前流性的软件开发工具,比如:C,C++,VC++,Delphi,C++ Builder等。由于Windows操作系统的普及和其强大的多媒体功能,越来越多的游戏支持Windows操作系统。
Ⅳ 游戏设计是做什么
主要是包括:策划师,原画师,模型师,动作师等,
看你喜欢哪种。
如果真的想在这个方面有所发展就一定要坚持充实自己,不断学习。
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