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电脑科幻闯关游戏

发布时间: 2023-03-07 11:46:23

Ⅰ pc端有什么好玩的单机闯关游戏

《闯关游戏》是以闯关获胜为目的游戏的统称,一般以键盘按键操作。玩家通过熟练的操作技巧,通过游戏中设置的各种关卡考验,最终完成游戏目标。在现代生活中,闯关游戏受众群体非常高,中小学生,以及大学生,上班白领都特别喜欢闯关类的游戏 。那么今天小白就来推荐几款好玩的闯关游戏。

《光明重影》

《光明重影(Evil Genome)》是由璇渊科技制作发行的一款3D横版动作类游戏,这是一款类银河战士恶魔城游戏,游戏画面精美华丽,音乐动听,并且全程语音配音,就一款国产游戏来说可以说是相当的难得。而在游戏性方面,游戏注重探索和解谜,同时RPG元素的加入也使得战斗更具有意义,游戏刻意强调了RPG的内容,有超级多种类的装备,还可以通过材料进行附魔,各种附加随机属性,让玩家在快乐的刷刷刷中停不下。本作在角色的养成方面也非常的丰富,升级解锁各种技能,还有技能树和多个分支,游戏玩法多样战斗爽快,一些技能还需要搓招才能发出来,也算是颇有新意。不过游戏难度还是非常大的,手残党估计要多加练习了。

Ⅱ 推荐几个科幻类的单机游戏

FPS:
孤岛危机
(PC)
有中文
科幻程度:***
好玩程度:****
FEAR
(PC)
有中文
科幻程度:**
好玩程度:***
银河战士
(WII,NGC)
有英文
科幻程度:*****
好玩程度:*****
半条命2
(PC)
有中文
科幻程度:*
好玩程度:*****
耶利哥
(PC)
英文版
科幻程度:****
好玩程度:***
质量效应
(PC)
英文版
科幻程度:****
好玩程度:****
失落的星球
(PC)英文版
科幻程度:***
好玩程度:****
合金装备4
(PS3)
英文版
科幻程度:**
好玩程度:*****
光环2
(PC)
有中文版
科幻程度:***
好玩程度:*****
256内存的,只有电脑....................
告诉你,全部不可以!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
要其他类型的,补充问题便可!

Ⅲ 跪求科幻策略单机游戏

半人马座阿尔发星+资料片异星人交叉火力
绝对科幻,绝对策略,文明3类型的,当初国外长期占据第一的,不过没耐心的人不一定喜欢玩
99年的

顺便提一下,阿凡达就发生在那个星系上:)

我给你列一下里面的名词:
人马座阿尔法星技术手册

Biogenetics生物遗传学
破解人类的遗传代码.

Instrial Base工业基地
根本解决工业基础薄弱的问题.不过仍然依赖传统的小规模生产线和流通手段.

Information Networks信息网络
科学研究的基础.可以加快信息传递和研究速度.

Applied Physics应用物理
从生存和发展的实际出发,将现有技术与环境结合而产生的实际理论.可以制造强大的通用激光.

##Social Psych社会心理学
为建设稳定的社会而服务的技术.通过分析人在极端压力下的数据而得出的科学结论.

Doctrine: Mobility摩托化战术
象在地球上一样快速的进攻和有组织的行军.

Centauri Ecology人马座生态学
迫降到这个星球后,殖民者面对的紧迫问题是如何发现足够的资源,如食物,矿石和能量.对阿尔法星基本生态的研究有助于理解星球上的菌类生物如何生存,地质结构如何,从而找到获取自然界能量的方法.

##Superconctor超导
为强大的武器提供高效的能量传输介质.

Nonlinear Mathematics非线性数学
推动混沌理论,以研制新的武器系统.

Applied Relativity应用相对论
在Einstein相对论的基础上,将其提高到一个新的高度,以解释新发现的现象.

Fusion Power聚变能
一种廉价并清洁的能源.

Silksteel Alloys丝铁合金
在工业自动化的需求下,运用先进亚原子理论研制出的一种新型合金,既有钢铁的坚硬,也有极好的柔韧性,适合于建筑和防御.

Advanced Subatomic Theory先进亚原子理论
一种关于最小物质粒子的理论.

High Energy Chemistry高能化学
这个学科探求物质在高温下的性质和状态,以及物质在强烈激光的作用下达到超高温而形成的一种稳定的等离子状态的新的物质形态.

Frictionless Surfaces无摩擦表面
统一场理论的发明使得科学家们得以改变物质自身的属性.无摩擦表面技术是这些技术当中最有用的一种,用这种材料制造的物体在运动中不与其它物质发生接触,不会发热也不损失能量.

Nanometallurgy纳米冶金
纳米冶金是一种在分子级制造金属的技术.需要概率结构学建立数学模型的支持.

Superstring Theory超子理论
超子理论是20世纪地球物理界集中争论的一个问题.超子理论试图将重力和其它基本力统一为一种理论,将所有的特性描述为亚原子粒子如质子和中子的基本震动,即一维的粒子流来解释.这一理论由于无法实验而被放弃,直到非线性数学的发展为其提供了数学模型支持而又重新受到重视.

Advanced Military Algorithms先进军事法则
军事需求一贯推动技术的发展,最好的例证就是尖端软件的开发.从最早计算炮弹弹道的计算机,到由多态性软件和机动战术发展而来的先进军事法则,人类已将战争引入数字化时代.

Monopole Magnets单极磁体
磁力是宇宙中象电流和重力一样的基本力.在对超子理论和丝铁合金的先期研究中, 所有已知的磁体都是双极的.而单极磁体的开发为科学和工业提供了最新的手段.

Matter Compression物质压缩
纳米小型化技术和纳米冶金技术的突破,导致复杂的物质压缩技术的诞生.运用这一技术,科学家们能够制造象星球内部的物质一样的高密度材料,具有重大的军事和工业价值.

Unified Field Theory统一场理论
科学家们一直在努力建立一个单一的理论,以解释自然界中所有的基本力,如重力, 磁力等.这个理论就是统一场理论.单极磁体和应用相对论的进展为揭示这些宇宙的基本结构提供了帮助.

Graviton Theory重力子理论
量子机器和脑机接口技术为理解宇宙中最微弱而又不受距离限制的基本力——重力——铺平了道路.运用重力子理论,科学家们可以发现并测量预言已久的重力子粒子流,正是它们在传送着重力.

Polymorphic Software多态性软件
在地球上,只有理论数学家和娱乐软件程序员使用多态性软件----一种具有自我修改能力的软件.在阿尔法星上,迅速发展的工业基地和信息网络技术推动神经网络的广泛发展,因而也需要多态性软件以适应大量的数据输入.

Applied Gravitonics应用重力子学
应用重力子学是一种控制重力的技术.通过控制和操纵重力子流,人们可以使物质悬浮起来,而不必关心它的质量有多大.

Quantum Power量子能
地球科学家Max Planck首先提出了’量子’的概念来描述一个单独的光的粒子.Planck 设想量子是不可分割的,所以不存在量子碎片.然而,统一场理论带来了一个令人吃惊的发现,单个的量子实际上可以分裂成亚粒子,与原子的裂变非常相象.而这一过程所释放的大量能量大大超过了聚变能.

Singularity Mechanics异常结构
有关造物的秘密的知识为人们理解所谓异常结构铺平了道路.这一理论探索的是黑洞的组成和物理成因.黑洞是由无限密度的物质引发空间与时间的结构塌陷而产生的一种现象.携带智能机器的探测器发回了需要的数据,以便在实验室受控的条件下复制这一自然界的稀有事件.

Controlled Singularity受控异变
在对黑洞的异常结构了解之后,科学家们立即开始研究受控异变,希望能够从黑洞中直接获取能量.应用重力子学的突破使这一研究取得成功.在强大的计算机和有效的软件支持下,这一技术可以运用于全新的武器制造和获得宇宙内永无穷尽的能源.

Temporal Mechanics时间结构 Eudaimonia哲学和物质压缩技术的突破带来了自然界最伟大的发现:时间结构. 一种操纵时间本身的技术.

Probability Mechanics概率结构学
通过由预测算法而建立的操作系统,计算机终于获得足够的处理能力以揭示概率结构的奥秘.运用这一发现,人类可以正确的预测许多看起来是随即发生的事件.

Pre-Sentient Algorithms预测算法
数字准则哲学和先进军事法则技术为发展预测算法铺平了道路.这些开放性的神经网络程序能够分类和处理数据的可执行字节,能够根据观察到的情况学习和适应.

Super Tensile Solids超拉伸固体
先进太空飞行技术的需求和物质压缩技术的内在可能性带动了超拉伸固体的研究. 这些材料所具有的强度在理论上几乎不可能在自然界中被破坏.

Planetary Networks行星网络
在信息网络实施以后建立的一个更高级的网络系统,用于科学研究.

Digital Sentience数字感觉
脑机接口技术作为工业纳米机器人的一部分运用之后,为计算机最终实现数字感觉技术提供了关键的钥匙.这些新的人工智能具有所有生物个体的特点:能够对环境作出响应,适应刺激,甚至在各自的能力和参数基础上表现出高级的个性特征.

Self-Aware Machines智能机器
在数字感觉发明以后,计算机的发展只剩下最后一步:智能机器.这种机器具备复杂的,高级的思维能力,并且象人类一样根据现有经验进行评估.与其他生物体相比,智能机器是一个非常重要的样品.

Doctrine: Initiative主动战术
在机动战术指导下发展起来的慢速船只建立起了早期的海军.然而,工业自动化带来的材料和制造方面的发展,使得建造更高级和更强大的舰船成为可能,从而为主动战术提供了基础.这一战术的核心,是强调优先建立一支全球海军力量的重要性.

Doctrine: Flexibility机动战术
许多激进的年轻军官感到,摩托化战术在发展快速打击和侦察时无法开进得更远, 因为这一战术只重视陆军.于是,这些军官组建起星球上的第一支海军,在机动战术的基础上,尽可能通过控制实现海上力量之间的协调与配合.

Intellectual Integrity智力完整性
有关智力完整性的研究来自于伦理演算和忠实学说引发的问题.根据这一哲学, 正确的智慧只不过来自于不带偏见的提问.只有摆脱先入为主的想法我们才能获得没有偏颇的清晰的知识.

Synthetic Fossil Fuels人造化石能
在漫长的地质年代里,阿尔法星球上堆积了大量的有机物残骸.但由于神经网络菌类控制着整个生态系统,这些有机物并没有转化成化石能.因此,殖民者在最初不得不依赖低效的能源.然而随着先进亚原子理论和基因重组技术的发展,人类终于可以缩短漫长的地质演变过程,迅速的制造出人造化石能,满足先进车辆和机器的能源需求.

Doctrine: Air Power空气动力学
人类带来了大气飞行的技术,但是却没有足够的材料建造并维持大量能够在阿尔法星苛刻的条件下飞行的飞机.在人造化石能技术发明,并重新强调灵活性之后, 人类才得以重回天空.

Photon/Wave Mechanics光子/波结构
几个世纪以来,物理学家们为光的奥秘而迷惑不解:为什么光能够表现出波粒两相性?1924年,法国科学家Louis-Victor de Broglie提出所有的粒子实际上都有波的特性,这解释了光是如何具有波的特性的,即使光确实是由一种称为光子的粒子所组成.在丝铁合金技术和应用相对论取得突破之后,科学研究集中在光子/波结构的发现上.运用这一技术可以使光,包括强大的激光或太阳光按照人们的需要传播或弯曲.

Mind/Machine Interface脑机接口
神经移植技术的深入研究证实,在人类大脑和数字副本之间直接通信从理论上是可行的.脑机接口技术是新一代飞行器所需要的,以弥补机器和生物之间的差距.

Nanominiaturization纳米化工艺
单极磁体和器官超级润滑剂技术带来了工程技术的革命:纳米化工艺技术.这一技术使用新的装配方法和高拉伸强度材料,能够造出显微机器部件.这使得过去笨重的机器如今可以非常小巧.

Doctrine: Loyalty忠实学说
在殖民的早期,摩托化战术具有不可动摇的地位.然而,随着与敌对家族和本地土着之间的竞争日益加剧,许多年轻军官开始批判老一代所强调的摩托化战术占支配地位的军事政策.在社会心理学的启发下,新的忠实学说强调广泛的训练,自卫技巧, 并把对家族领袖的奉献精神作为在战斗中生存和胜利的基本要求.忠实学说强调一种双向的效忠:士兵可以毫无条件的牺牲生命,但当他们回来时,他们应在新的社会阶层中获得尊敬,权利和社会地位.

Ethical Calculus伦理演算
在人类的历史长河中,始终有一个哲学命题困扰着我们:人为什么活着?伦理演算借助于社会心理学研究所找到的数学法则,通过计算来求解这一疑问,最终找到了从根本上定义人类的正确行为方式的计算方法和数学函数.

Instrial Economics工业经济学
行星上早期的工业集中于建设以原始的装配生产线和流通手段为代表的工业基地.不久,金融部门的领导人开始推动以工业经济学为理念的政策,来适应自由贸易以及其他使资本增加的策略.

Instrial Automation工业自动化
行星网络的建成和工业经济学的广泛采用,带动星球上的工业化快速发展. 由于缺少地球上的传统的产业大军,领导者必须用彻底的工业自动化技术完成制造和装配工作,所有的重复性的非技术性的工作岗位,从看门人到售货员,全部使用机器人.

Centauri Meditation人马座冥学
人马座神入学和生态工程学揭示了星球的巨大而复杂的生态系统.人马座冥学的研究把人类带进下一步,几乎是恐怖的一步:试图与星球本身直接沟通.

Secrets of the Human Brain大脑的秘密
所有以往关于人类大脑的记忆,学习,感知和其他方面的研究,都不能解答一个基本的问题:自我意识的生物机理是什么?生物遗传学和社会心理学研究的深入揭开了人类大脑的奥秘,既意识的基本原理.

Gene Splicing基因组合
由于伦理演算的广泛采用,人们不再反对对植物和动物进行DNA遗传实验. 生物遗传学的进展为基因组合的初始阶段提供了技术.基因组合技术可以将一段新的DNA代码插入现有的基因当中,以使一个生物的特性,如抗病性,可以被拷贝并传送到任意数量的其他生物体内.

Ⅳ 类似泰坦陨落2的科幻单机游戏

光环,绝对满足要求,而且作品很多,包括了fps和rts,光环1-5正传,还有halo reach,halo odst,halo wars1-2等等,但是xbox独占,剧情超级棒,建议先去网络一下背景剧情,可以说比游戏剧情更加宏大

Ⅳ 求推荐一些科幻类的RTS游戏,最好单机的

星际,红警都是科幻题材的,当然红警1里乱入了不少二战的内容,但2代3代可都是硬核的未来科幻。另外严格说战锤也不算科幻,而是魔幻——跟魔兽相比只是技术面上的东西略多而已,核心概念还是超自然力量。

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