游戏里属性提取什么意思
1. 游戏人物八大基础属性是什么
应该是六大基础,游戏六大基础属性,HP,MP,力量,智力,体力,精神。
力量----能够增加角色的物理攻击力、物理防御力、生命。智力----能够增加角色的法术防御力、法术值。敏捷----能够增加角色的物理攻击力和致命。精神----能够增加角色的法术值、致命。体质----能够增加角色的生命值。
游戏人物设计:
1、多去观察,从生活中的方方面面吸取灵感(结合客观)。
比如:很多经典的角色都是从动物身上、大自然的植物、身边的物品等方面获得的灵感。
面包超人、弹珠超人、铁蛋火车侠。这些都是提取了元素,再加上了想象。所谓原创也并不是完完全全的靠创作者在自己脑子里凭空产生,从一个事物,去延伸、去联想、去变化、结合,这些才是我们发挥想象力的方式。
2、根据情感表达、结合文化背景、运用符号化的元素来构思角色(发挥主观)。
这一层面,其实就不是画画的能力了,而是你作为创作者的综合素质体现,这部分就更加需要你有文化素养、审美趣味、情感体验等多方面的积累了。
2. 游戏人物的属性STR AGI VIT INT DEX LUK各是什么意思啊
STR是力量,力量影响角色的物理攻击力。
AGI是灵巧,灵巧影响角色的移动速度、攻击速度、命中率、回避率。
INT是智力,对应魔法攻击与抵抗,影响角色的魔法攻击、魔法防御、魔法值多寡。
DEX是敏捷,对应攻击速率。
LUK是运气,对应合成物品成功率等。
(2)游戏里属性提取什么意思扩展阅读:
战斗机制的游戏,常见的游戏角色属性值有力量、体质、敏捷/灵巧、智力/智慧/精神、等级(LV)、经验值、生命值、魔法值、疲劳值、金钱等几种数据。
设置属性学系统的作品,会标示该角色的特定属性攻击力和属性抗性。有时候属性攻击力和属性抗性会受该角色的职业、种族天赋、穿戴的装备、施展技能影响。
着重剧情描写的游戏视情况会增设好感度。有的游戏则会设置游戏技能和生活技能等级。
以培养宠物(游戏术语)、战斗卡牌等作战角色的游戏,有时候会出现该战斗角色的“稀有度(游戏术语)”属性,越稀有者通常具备的相关属性能力越强大,稀有度依序为N(Normal)、R(Rare)SR(Special Rare)、SSR(Super Special Rare),此外也会出现最稀有的SP的存在。
3. 游戏人物的属性STR AGI VIT INT DEX CON WIS LUK各是什么意思啊
STR 力量
AGI 敏捷
VIT 耐力
INT 智力
DEX 灵巧
CON 体质
WIS 智慧/感知
LUK 幸运
4. 游戏人物的属性,STR,DEX,INT,SKL,END,CHA都什么意思啊╯﹏╰
1、STR:攻击力(增加近身攻击力)。
2、DEX:敏捷(增强闪避、箭术,提高轻近身武器使用效果)。
3、INT: 智力(提升魔法能力和魔法道具使用效果)。
4、SKL: 技巧(增加会心一击几率)。
5、END: 耐力(增加生命上限,能够穿重甲)。
6、CHA: 魅力(买东西和训练时获得更合适的价格)。
(4)游戏里属性提取什么意思扩展阅读
不同游戏中对人物属性的设定细致程度不同,其中具有详细的人物属性设定的多见于RPG类游戏,而FPS、ACT等类型游戏,也有一定的属性设定。
战斗机制的游戏,常见的游戏角色属性值有力量、体质、敏捷/灵巧、智力/智慧/精神、等级(LV)、经验值、生命值、魔法值、疲劳值、金钱等几种数据。
设置属性学系统的作品,会标示该角色的特定属性攻击力和属性抗性。有时候属性攻击力和属性抗性会受该角色的职业、种族天赋、穿戴的装备、施展技能影响。