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可以帮别人弄饭的都有哪些游戏

发布时间: 2023-03-09 13:06:26

㈠ 有哪些在可以吃饭时进行的小游戏

在吃饭可以进行的一个游戏就是敲七,游戏规则是这样的。

每个人拿一根筷子,指定一个人从任意数字开始报一个数字。下一个人接着这个数往下数,但是遇到含有七,或者是七的倍数的数就要敲一下酒杯。如果说出了含七或者七的倍数的数就要罚喝酒。如果没在该敲酒杯的时候敲酒杯也要罚喝酒。

如果想增加游戏难度,也可以加一个九,同理,九和九的倍数都是不能说的,但是这个九有一个小陷阱,就是有人违反规则大家就会起哄说喝酒,这时候说喝酒的人也要罚一杯了,因为酒和九是一个音啊。

还有一个很经典的游戏就是数青蛙。一只青蛙四条腿,两只眼睛一张嘴,扑通一声跳下水。以此类推,两只青蛙八条腿,四只眼睛,两张嘴,扑通扑通跳下水。这时候数错的人就要罚一杯了。这个游戏就是展现大家数学水平的时候了。很多人因为算数不好因为这个游戏可是吃亏不少啊。

㈡ 聚会饭局上的小游戏有哪些

导语:聚会饭局,如果不来点小游戏,那太没意思,下面我们来看看聚会饭局上的小游戏有哪些。


一、传牙签

参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽(见最后),传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递,继续撅一半,再撅,越来越刺激!

二、偷天陷阱

记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

这个游戏有些类似,先制作道具:找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,当做铃铛,根据参加人数准备眼罩,再准备Disco音乐。然后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁眼练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,到达高潮时,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等。

三、国王游戏

先是每个人分张数字,然后抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻。有时,是两个男的吻哈!

四、我爱你VS不要脸

听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的.人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

五、箩卜蹲

将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

六、两只小蜜蜂

念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……

动作:两人面对面,1、两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2、两手换掌状于胸前交*飞舞;3、出手锤子剪刀布;4、赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。

胜负:看反应速度,负者罚一节目。

七、一只青蛙

参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

八、抢椅子

台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

九、7、8、9

两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

十、007

由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。――出错者饮!

(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

㈢ 有哪些可以在吃饭的时候进行的小游戏

很多时候我们总是会跟朋友聚餐,聚餐的时候除了吹牛X以外也不能总是干吃干喝总的来一些小游戏娱乐一下气氛,调动一下大家的积极性。

我们出去聚餐最长玩的就是一个叫做“敲七”的游戏,如果为了增加难度“敲三”也是可以的。具体的玩法如下:第一个人随便说一个数字,一般是十以内的数字,不能说七,然后顺时针方向的朋友们挨个数数。比如第一个人说了5,那么下一个人就要说6,第三个人是7,那么他就不能说出来,必须要用筷子敲一下杯子或者碗。以此类推碰到7或者7的倍数就需要敲一下,弄错了的就要被惩罚喝一杯。

当然我们不止玩这一种游戏,还有一个叫做“逛三园”的游戏,第一个人说逛什么园(动物园、植物园、果园三选一)下一个人就要说出其中包含的动物植物。比如第一个人说逛动物园,那么第二个人就要说出一种动物,猴子、大象、马等等,第三个人继续……直到某个人没说出来或者跟前面的人重复为止游戏结束,说错的那个人就要接受惩罚或者喝一杯酒。

最后一个游戏就有趣了,具体的名字忘了大概的意思就是:一个人说一只青蛙跳水,下一个人就要说噗通;接下来两只青蛙跳水,下面的两个人就分别要说噗通噗通……以此类推,直到某个人说错为止。

这些游戏都是聚会的调节剂,都是用来增加聚餐乐趣的,就这种东西最好还是不要和太多为好。

㈣ 20人的聚餐 饭桌上能有哪些小游戏呢

拷 贝 不 走 样
游戏类型:聆听训练/ 沟通技巧
参加人数:将全体学员,分成 6-10 人一组
游戏时间:10-12分钟
所需材料:一条“消息” (内容后附)
场地要求:会议室
活动目的
 演示说明信息在通过各种“渠道”加以传递时往往会失真,形象说明语言
是怎样在传递中“走样”的。
 让学员去观察消息是怎样变的含糊不清的。
 改进沟通的方法。
操作程序
1. 选一个学员,小声的把事先准备好的一张便条上的内容告诉他,确保他人
不会听见。
2. 这个人开始以悄悄话的方式把消息传给坐在他旁边的人。
3. 旁边的人依次传递,直到最后一个人为止。
4. 由最后的人把所听到的告诉大家。
5. 学员可能会哄笑,之后,讲师拿出便条,大声念上面的内容。
6. 讨论将围绕为什么这次沟通会失败及如何改进沟通方法而展开。
其它可选操作程序
A. 学员可以将信息传给教室里的任何一个人。
B. 对于很大的队伍, 你可以选择组成 6-10 人一组的小组, 每组选出一人作为
领头者。
C. 传递便条内容也可以改成传递某个有含义的动作, 一个接一个传递后由最
后一人说出动作的内容。
D. 讲师可以根据需要添加诸如: “整个过程中不出声音。 ” “后一个接受沟通
内容的人不可以/可以提问题”等条款。
附:消 息
今天早晨,一个亲眼目睹了一场珠宝店被抢劫的人跟我说,他看到 3 个
人开车停在珠宝店门口,1 人在车上,另外 2 个人拿着铁棒敲碎玻璃取走了
价值昂贵的珠宝。珠宝店的老板和员工曾经用铁棒打中了抢劫者的背,但是
歹徒还是将珠宝运到车上,那个留在车里的人迅速发动汽车逃走了。我看到
他们都带着丝网面具,有一人带贝雷帽,而另一个人带唐老鸭面具。
相关讨论
 每个传递者是否遗忘了一些内容?是哪些?
可能答案:是。是那些:没有引起聆听者注意、聆听者认为不重要、聆
听者的理解与说话者的理解不一致的部分。
 故事在传递中,出现了哪些错误或篡改?
 我们如何才能注重加强记忆和理解?在现实生活中,我们可以采取哪些
方法?
可能答案:细心聆听,确认理解是否正确,在传达信息时传达所有信息
而不是仅仅所有信息的一部分。
游戏总结
信息在传递过程中常常会失真和走样。这是由于聆听者不成功的聆听和
不成功的传达造成的。
要想成为一个好的聆听者,需要做到:
1. 以谈话者为中心,全力思索谈话者说的内容。
2. 眼睛注视对方,以适当的语言鼓励对方讲下去
3. 询问以确认你的了解是否正确
4. 重复对方的话并确认
5. 不打断对方说话
好的信息传递者需要做到:
1. 使用清楚明确的语言。
2. 传达所有的信息而非部分。
3. 检查聆听者的理解是否正确。
编者提示
 游戏与“传递消息”属同一类游戏,讲师可根据需要从中选择其一。
 游戏成功的关键在于接受信息的人不能偷听或偷看到前面其它人的信
息。

工 作 分 配
游戏类型:沟通技巧/ 管理课程中有关授权及分派工作章节 织梦内容管理系统
参加人数:全体学员,10 人一组为最佳
游戏时间:30 分钟
所需材料:眼罩 6 个、20 米长的绳子一条
场地要求:空地
活动目的
 让学员体会及学习,作为一位主管在分派任务时通常犯的错误以及改善
的方法。
操作程序
1. 培训师选出一位总经理、一位总经理秘书、一位部门经理、一位部门经
理秘书及六位操作人员。
2. 培训师把总经理及总经理秘书带到一个看不见操作人员的角落而后给他
说明游戏规则:
——总经理要让秘书给部门经理传达一项任务,该任务就是由操作人员
在戴着眼罩的情况下,把一条 20 米长的绳子作成一个正方形,绳子
要用尽。
——全过程总经理不得直接指挥,一定要通过秘书传达指令给部门经理,
由部门经理指挥操作人员完成任务。
——部门经理有不明白的地方也可以通过自己的秘书请示总经理。
——部门经理在指挥的过程中要与操作人员保持 5 米的距离。
相关讨论
 作为操作人员,你会怎样评价你的这位部门经理?如果是你,你怎样来
分派该任务?
可能答案:分派任务,清楚说明任务。包括任务是什么、如何来实施、
可能会出现什么问题、任务的期限、可获得什么资源支持、主管对任务
的期望、部属有什么问题和意见等。与部属的意见和期望形成一致和共
识;订立跟踪回顾日期;对复杂的问题,可以做一个示范。
 作为部门经理,你对总经理的看法如何?对操作人员在执行过程中的看
法又如何?你认为还有什么改进的方法?
可能答案:无明确标准、莫名其妙、无法询问;不知道是否正确,但无
法给予指导。
 作为总经理,你对这项任务的感觉又如何?你认为哪些方面是可以改善
的?
可能答案:无法给予更多资料;不能给予支持;太长的沟通渠道。
游戏总结
 总结要点:见“相关讨论”第一题答案。
 布置任务时要尽量直接,避免太长的沟通渠道,否则会增加任务的模糊
性。
 布置任务和接受任务是一个反复沟通、细心聆听、不断反馈的双向沟通
过程。单向沟通容易失败。

谁是最可爱的美女
规则:
1)主持人请1名选手上台,请其面墙站立。
2)主持人讲解游戏规则,告知选手通过回答一连串二择一的问题,选出今天职场上最 织梦内容管理系统
可爱的美女。
3)主持人请全体女同事起立,待选手回答问题后,不符合条件的坐下。
4)主持人:"你心目中最可爱的美女身高超过1.62米,还是低于1.62米?"
5)主持人:"你心目中最可爱的美女是长头发,还是短头发?"
6)主持人:"你心目中最可爱的美女是单眼皮,还是双眼皮?"
7)主持人:"你心目中最可爱的美女是穿浅颜色衣服,还是穿深颜色衣服?"
8)当只剩下最后一位女士时,主持人停止提问,请选手转过来,欣赏自己选出来的最
可爱美女。
9)主持人请美女上台,与选手并肩面对观众而立,给予祝福,颁发纪念品。
10)注意事项:主持人结合现场具体情况,不断提问,直至剩下一位女士为止。
第 38 篇 心灵相通
规则:
1)主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的
白纸(有几对选手,就准备几张)。
2)主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,
女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两
个都不对,遭淘汰。
3)主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观
众看。
4)主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;
若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、,依序进行。
5)主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。
6)备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传
情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

指鹿为马
规则:
1)主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。
2)主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给
第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表
演给第三位看,最后是第七位选手表演给第八位选手看。
3) 主持人先问第八位选手: 你看到的动作寓意什么?再问第七位、 第六位、 第一位。
4)主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对
方的意思。所以,要加强沟通技能的学习。
5)注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给
第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次。

即席联诗
规则:
1)主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。
2) 主持人讲解游戏规则: 由主持人先读出两句含特定字眼的诗词, 比如"床前明月光, 疑
是地上霜"(含"月"字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。
若有停顿,主持人与观众一起喊"5、4、3、2、1"倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直
坚持到最后的区获胜。
3)主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。
4)注意事项:两句诗词限唐诗宋词。
(此游戏诗词可换为歌词)

绘画高手大赛
规则:
1)主持人请每区派一名选手上台。
2)主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区
观众可以提示,其他区观众可以扰乱。
3) 助手给选手眼睛蒙上布条, 领到白板前; 主持人下达开始的口令, 并计时。 时间一到,
停止绘画,解除布条。
4)主持人请观众评议"最佳脸谱"。 dedecms.com
5)主持人宣布获胜者,请课长颁奖。
6)注意事项:预先备好干净的布条。
第 42 篇 穿越生死线
规则:
1)主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子。
2)主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即"生死线"),不碰而
且姿势最有创意者即为第一。
3)各选手全部被用红布蒙上双眼。
4)助手撤掉绳子。
5)主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。
6)选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下"穿越生死线"(根本不存在)。
7)第一个选手"穿过"后取下红布,第二个选手开始,依次进行。
8)主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一。

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9)主持人请领导颁奖。

生死与共
规则:
1)主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前
的地上铺开1大张报纸。
2)主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示
范一次。
3)各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。
4)助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数
10下,坚持不住者淘汰。
5)助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,
数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手。
6)主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
第 44 篇 模仿秀
规则:
1)主持人挑选6名最擅长表演的选手上台(3男3女)。
2)主持人讲解游戏规则,每人模仿一个当前或曾经热播的电视广告上的演员表演,广告
自选,声音、动作模仿最传神者为第一。
3)主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

我的老公是最美(之一)
规则:
1)主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男同志头发要长),助手给每对选手发50个
橡皮筋。
2) 主持人讲解游戏规则, 告知在规定的3分钟时间内, 男同志头上被扎的小辫最多者为第
一。
3)"老公 "站立不动,"老婆"给"老公"迅速、精心扎小辫,主持人计时。
4)主持人和助手统计小辫数。
5)主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
第 46 篇 我的老公是最美(之二)
规则:
1) 主持人挑选6对选手上台 (1男1女为1对, 男要胖大) , 助手给每对选手发口红、 眉笔、
眼影、胭脂。
2)主持人讲解游戏规则,告知在规定的3分钟时间内,男同志被打扮得最靓丽者为第一。
3)"老公"站立不动,"老婆"给"老公 "迅速、精心地上妆,主持人计时。
4)主持人请大家评议"最美老公 "。
5)主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

学 员 的 期 望 和 顾 虑
参加人数:不限,以小组讨论形式完成
游戏时间:10-20 分钟
所需材料:墙表或记事纸
场地要求:会议室
活动目的
 允许学员表达,相互了解,并减少他们对本次培训原有的误解。
操作程序
在一些研讨会或项目小组中,成员可能来自不同的地方,相互之间并不了解,或
者不清楚他们即将面临什么,互相之间的角色是怎样的等等。同时,讲师也不知道他
们对此次活动有什么期望和要求,因此,可以做下列活动以加深相互的了解:
1. 将成员分成 4-6 人的小组,在简报纸上写下他们各自的顾虑及对课程的期望。时
间为 5 分钟。
2. 5 分钟结束后,请各组中的一名成员代表发言,说明小组的情况。
3. 在所有的小组发言都结束后,讲师总结归纳学员所提供的顾虑和期望的情况,略
作解释和答复。
其它可选择的操作程序
A. 这个活动的操作方式也可改为由讲师提问学员,而后将每位学员的答案写到简报
架上,如果学员的回答过于冗长,讲师可以适当将其归纳和概括成简短的一两句
话。
B. 课程结束后,讲师和学员一起回顾这些期望,看看这次培训是否达到了学员的期
望。
相关讨论
 每组各表达了哪些担忧、顾虑或意见?
也可事先给出例子:
“我是不是所有人中最年轻的/最老的?”
“在我出席的第一次专业研讨会上,我能否表现出色?”
“我想他们每个人都比我有经验。 ”
“他们会不会穿着比我严肃/随意?”
“会不会每个人都用专用的缩写或第一个字母开头的术语说话?“
“我在这次活动中能学到新东西吗?”
 作为讲师,我们应当如何减弱这些顾虑?(如:解释穿着标准,定义所有用到的
术语,多向学员提问等等)
注意要点
如果学员的期望与这次的培训课程相差太远,比如在一个销售的课程上,学员
提出希望“提高自己领导力” ,可以在记录时明确告诉他这并不现实,然后设法引导
他提出新的期望。

正话反说
规则:
1)主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列面对大家。
2)主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出
题"江河日下"选手念"下日河江",主持人出题"说曹操,曹操到"选手念"到操曹,操曹说"等等,
反应迟钝或念错者直接罚下。
3)告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二
轮出五字题,第三轮出六字题。
4)三轮过后留存选手及其小组胜出。
5)主持人请领导颁奖。

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㈤ 大家说说聚会饭桌上都玩过什么小游戏,我先说一个拜托各位大神

数青蛙 游戏规则:口诀“N只青蛙跳进水中N个扑通”,从座中任何一人开始,每人念两字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新开始。说错或者跟不上节奏者受罚,很简单的游戏,就是有人对不上记不住反应慢。 心口不一007 第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感。反应慢的人只能服输。之所以说它“心口不一”,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者,而是被叫者身边的两个人。至于过程中任何人有什么不恰当的举动,都应判作错误而惩罚他们。游戏的最大乐趣除了最后那一关,还有过程中的互相叫嚷,气氛相当热烈,牵涉面也相当广。更有上海话的“7”和“吃”很是相像,第三个被叫者时常得忍受一些虚拟的咬啮。 另外一种说法:007 “0”“0”“7”“pia~”“啊!”边说边点个别人,被“pia”的人,他的相邻两个人要喊“啊”同时举起双手说错做错受罚。 再另外一种:由开始一人发音“0”随声任指一人,那人随即亦发音“0”再任指另外一人,第三个人则发音“7”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪“者不发音不作任何动作,但“中枪“者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状,出错者饮! 真心话大冒险 第2个和第3个都可以加上真心话大冒险。不过,要注意把握一个度。作者在火车上玩,结果被惩罚去找列车员要签名,还得感谢他的辛苦劳动。 猜牙签 由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有,然后请大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必须是不一样的哦。谁说对了,谁就喝酒,要是没有人说对(比如他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的人就喝酒。 开火车 在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 叫七 也称缝七过,一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!还有其他的玩法,就是增加几个难度,比如说话当中不准说“你”“我”“喝”,这个挺狠,不想犯错就别说话了,千万别说,否则就言多必失!首先人要多一点,5人以上。 再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。试试看从6开始数…… 我爱你VS不要脸 听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。 记名字 这个游戏适合初次见面用来记住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介绍之后说好规则:大家一起有节奏的拍掌(两拍接一响指),然后主持人说一个名字,此人不用动作,继续拍掌(两拍接一响指),左手边的人喊另外一个人的名字,继续拍掌,一直下去,错了受罚。 另外一种玩法:围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点。 刮大风 适合人多口杂时玩,每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。 杀人游戏 游戏的关键人是法官,口齿清晰,明白解释游戏规则,制造迷局,等等。人刚满一桌最好,太挤了就不好,动作出声音会影响游戏的公平和难度,适宜比较安静的聚会。 杀人游戏-天黑请闭眼: 这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真。 游戏特点: 1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。 2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。 游戏环境: 室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。 游戏人物: 法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。 杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。 好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行兇完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。 游戏规则: 以9人为例 1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。 2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。 3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。 4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。 5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。 6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。 7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9) 8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。 9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。 10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。 11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。 12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。 游戏技巧: 好人:没别的,长双慧眼吧……错杀好人和放过坏人都等于自杀。 坏人: 坏人秘技1: 出卖同伙。不等你的同伙暴露,就毫不手软的指正并杀害,这样在以后为自己辩论的过程中就多了一条很有说服力的依据。 坏人秘技2: 隐藏。俗话说,枪打出头鸟。虽然你很想误导大家错杀某个好人,但在表决时你不要举手,光指正不杀害,会很好的隐藏起自己的。 坏人秘技3: 嫁祸。往往2个相互指正的人都会是好人,充分利用好他们之间的对峙,始终让他们去吸引大家的注意吧。 另外,还有试探、排除异己、拉拢大众、据理力争、博得同情这些技巧,也许,这就是杀人游戏的魅力所在吧。

㈥ 饭桌小游戏有哪些

导语:饭桌上玩小游戏不仅能让大家聚集在一起,更让一些内心的人也能融入其中,那么饭桌小游戏有哪些呢?下面就和我一起去了解一下吧。

饭桌小游戏有哪些 1

饭桌小游游戏一:007

这个游戏虽然名为“007”,其实任何一些数字的组合都可达到相同的效果,类似孩提时代在体育课上的“叫号”游戏。第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感。反应慢的人只能服输。

之所以说它“心口不一”,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者,而是被叫者身边的两个人。至于过程中任何人有什么不恰当的举动,都应判作错误而惩罚他们。游戏的最大乐趣除了最后那一关,还有过程中的互相叫嚷,气氛相当热烈,牵涉面也相当广。更有上海话的“7”和“吃”很是相像,第三个被叫者时常得忍受一些虚拟的咬啮。

饭桌小游游戏二:真心话VS大冒险

此法适用于那些有明确的赢家和输家的小游戏。赢家可以要求输家在两难中选择:一,老实话回答一个大家都极有兴趣的私隐问题;二,按照赢家的要求,当场做一个冒险举动,比如对着邻桌的陌生人说“我爱你”等等。你是选择“真心话”,还是愿意去“大冒险”呢?尽管有选择的权利,但是博大家一笑的尴尬是难免的,这时,作为输家的你,就应当尽全力扮演好自己的角色——虽然这种欢乐是建立在某个人小小的苦楚之上。所以,朋友中有什么抑郁各色的人,还是不用此法为妙呀。

饭桌小游游戏三:开火车

在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

饭桌小游游戏四:歌曲接龙

饭桌小游游戏五:我爱你VS不要脸

众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

饭桌小游游戏六:数青蛙

口诀“N只青蛙跳进水中N个扑通”,从座中任何一人开始,每人念两字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新开始。说错或者跟不上节奏者受罚,很简单的游戏,就是有人对不上记不住反应慢。

饭桌小游戏有哪些 2

1、碰球

比 如有十个人喝酒,那么率先开始游戏的人为1号,那么1号喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么从1号往下查的第六个人就喊“哎呦我的6球碰X球啊”,他喊到哪 个号哪个号就接着说,依次类推,直到有人说错或反应不过来罚他喝酒为止。然后再从这个人这开始,这时候这个人就是1号了,下面的人开始重新排号。通常几圈 下来都会有那么几个反应不过来的多喝几杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答错,答错接着喝,直到趴桌子底下为止。

2、猜牙签

由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有。然后请大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必须是不一样的哦。谁说对了,谁就喝酒。要是没有人说对(比如他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的人就喝酒。

3、大小西瓜

没什么难度,这游戏要求在口喊大西瓜的同时,手上比划出小西瓜的轮廓;反之亦然。

4、我猜,我猜,我猜猜猜

道具信手拈来,是桌上的筷子。拿来,掰成四段,择任意数目(不得空手)放在手里,让其他人猜其中有几段。有人猜中,喝酒半杯(此时大家战斗力下降不少),道具转入其人手中;无人猜中,执物者自饮,继续出手。

5、 官兵捉贼

用 具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他 三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

6、唐僧,妖精,孙悟空

两 人相对,每个人做念经的动作(两手核实)在胸前画圈同时口喊“唐僧阿唐僧”开始,规定:唐僧吃孙悟空,孙悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊这三个人物的时候一定 要做动作,如果喊唐僧就继续念经,喊妖精就双手举过头顶后孜牙(呵呵,这样才像阿),喊孙悟空的也要做猴子的.动作,这个大家都会的。负者饮酒。

7、 江湖刀棍

人在江湖混哪有不挨棍呀(人在江湖飘啊谁能不挨刀啊),我一(二三四五)棍(刀)砍死你呀(出手指,五大四四大三依次,一大于五)?

8、 数字陷阱

游戏人数:10人一桌为宜。

规则:庄家暗写下一个数字0-100间,从庄家下家开始顺时针报数,下家每报一次数,庄家缩小范围,依序接着猜,直到最终有人猜中此数为止,猜中者落入陷阱 罚节目或酒一杯。比方说庄家写20,第一下家说35,则庄家报数为0-35,第二下家须从0-35之间猜一个数,依次直到某人猜中中彩为止,中彩者转为下一轮庄家。游戏有一个特例,就是庄家的下一家猜中所写数字,庄家中彩罚三倍。

饭桌小游戏有哪些 3

1、猜词语

在座的人分成两派,先由一派指定另外一派一个人出来,然后到旁边去给他说一个词语,被叫出来的人只能比动作或者借助物品来表达,但不能发现声音,在规定时间内,如果被猜出来,则出题的那派被罚喝酒,反之,比动作的人这派罚喝酒。

2、划拳

两人对坐,口中喊一数字(0—10),同时一支手比出一个数字来(0—5),如果喊出来的数字与两个手指相加的数字一样,就算赢,对方被罚喝酒,如果两方都喊到,算和,继续再划

3、库克船长

玩法和007类似,由开始一人喊"库"指定一人,那人马上喊"克"再任指另一个人,第三个人喊"船"后再指一人,第四个人边喊“长”边再指定一个人。最后被 指的人要用手拉汽笛,嘴里叫“呜”而他旁边的两人均要做划船的动作嘴里叫“嘿咻嘿咻”。而且只能在不靠拉汽笛的人的那一侧划。出错人的罚酒。

4、抓老鼠

所 有人一起喊“抓老鼠抓老鼠抓抓抓”,喊两遍,其中一人喊“3只(举例)”,接下来的那个人有两种选择,他既可以喊“抓住了”也可以喊“放弃了”,如果“抓 住了”就算做一只。知道三只全被抓住,所有人高举双手一起喊“万岁”。第三只后面接着的人继续喊要抓几只。游戏继续。出错为止。喊“抓住了”的时候,必须 把手抬至胸前做抓住的手势;喊“放弃了”的时候,右手轻击额头。

5、手口不一

所有人一起喊“说一套做一套,手口不一”。然后其中一人开始,拍腿击掌,用手比出一个数字,比如5,而此时嘴里必须报出除5之外的1-5中的任何一个数。如果说的和手比划的相同便算输。

6、吸星大法

男女岔开坐成一圈,用嘴吸住一张扑克一个一个的往下传。OK,你有足够的肺活量可以玩无限多动作,可以跨越N人去找你下一个人来接牌,牌掉了罚酒:)

7、撕纸

差不多撕一长条餐巾纸含着用嘴一个一个撕下去,接过去后前一人嘴里必须留有纸,呵呵,当然撕到后面纸是越来越少,放弃的罚两次,尝试没成功的只罚一次

58、比大小

每人抽张牌贴在自己脑门儿上,这样每个人只能看到别人的牌面而看不到自己的。一个接一个问旁边的人:“你觉得我需要换吗?”在得到对方回答后可自行判断要不要换牌,若要换则从剩余牌中抽一张,把原来的牌扔掉(不得差回去),最后一圈轮完一起亮牌,点数最小的人输。

9、色子玩法

两个人一人5个色子,摇开后,自己摇到1的放在对方色盅里,摇到六的拿出去放在一旁。最后色盅里有剩色子的人赢,色盅里没有的色子的输了喝酒。

10、传牙签

参 与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉 哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传 递……继续撅一半……再撅……越来越刺激

㈦ 饭后小游戏有哪些

饭后给孩子们玩一些游戏,可以让她们进行肠道消化,对于午休也是非常有帮助的,那么饭后小游戏有哪些呢?下面就和我一起去看看吧。

饭后小游戏有哪些

【饭后小游戏:老鼠与小猫】

活动名称: 小猫与老鼠

活动目的:

1、在游戏中知道小猫是晚上出来抓老鼠的,并能模仿老鼠和小猫的动作,体验游戏的快乐。

2、丰富词语:静悄悄、东瞧瞧西望望

活动准备: 磁带

活动重点: 知道白天与黑夜的主要特征

活动难点: 能模仿猫和老鼠的动作做游戏

活动过程:

一、小猫的本领

·师:出示手偶小猫,小猫有什么本领?小猫白天为什么睡觉?

我们小朋友什么时候睡觉?白天怎样呢?

·让幼儿学习做学校;了老鼠的动作和小猫的动作。

二、游戏与老鼠

1、老师示范唱歌曲小猫与老鼠。

提问:·这个歌曲唱的是什么时间的事情?

· 夜晚是怎样的(歌曲里怎样唱的)歌曲中都有谁?

· 小老鼠出来是怎样的?(请个别幼儿模仿,集体学做)

·小猫怎样走出来抓老鼠的?

2、幼儿跟老师学唱歌曲。

3、边唱边做游戏。

【饭后小游戏:鸡妈妈和鸡宝宝】

设计思路:

根据小班幼儿学习数的特点,我发现孩子学数比较形象、直观。因此,设计了这一有趣的游戏思维教学活动。让幼儿通过教师所提供的特定材料来感知“1”和“许多”,使幼儿在愉悦的气氛中感知数概念。并通过游戏“找蛋”、“还蛋”来感受帮助别人的快乐。

活动目标:

1、以游戏形式帮助幼儿感知 “1”和“许多”。

2、愿意参加游戏,感受帮助别人的快乐。

活动准备:

1、老师扮演鸡妈妈,幼儿扮演小鸡。

2、活动场地布置许多树、草(草内有若干鸡蛋和一只鸭蛋)。

3、一幅《母鸡生蛋》图,鸭木偶一个。

活动过程:

一、找蛋

1、老师和幼儿一起学习儿歌《母鸡生蛋》。

问:鸡宝宝你们听见了什么?

2、师:哎呀,我生了许多许多的蛋不知道掉到哪里去了,请你们帮我找一找。

3、幼儿找蛋。

二、还蛋

1、 引导每个幼儿找回1只鸡蛋,找到的鸡蛋放进箩筐。

2、 师:你们找回了多少鸡蛋?(许多)。

3、 问个别小鸡:你找回了几只鸡蛋?(1只)

4、 鸡妈妈有许多孩子,1只小鸡找回1只鸡蛋,1只1只合起来是多少?(许多)

5、 继续引导幼儿发现其中有一只不同的蛋。

师:这只蛋和你们手里的蛋有什么不同?(颜色、大小)它是不是(鸡)妈妈生的?会是谁生的?

6、鸭妈妈找不到自己的蛋会怎样?

7、请鸡宝宝把鸭蛋还给鸭妈妈。看看鸭窝里有没有鸡妈妈生的蛋?

三、玩蛋

1、玩蛋宝宝。(幼儿每人拿一只蛋,随意的在地上摆弄滚动)

2、师:请鸡宝宝把蛋放回篮子里,你给我一个,你也给我一个-----。现在我的篮子里有多少蛋?(许多蛋)。

四、画蛋

1、师:咯咯嗒,咯咯嗒,谁在生蛋呀?(出示《母鸡生蛋》图)原来是这只鸡妈妈要生蛋了,看看它生了几只蛋?

2、师:咯咯嗒,咯咯嗒,它又要生蛋了,我们一起把它生的蛋画下来。

3、教师和幼儿一起把画贴在墙上,请小朋友以后再来给鸡妈妈画蛋。

附:儿歌《母鸡生蛋》

老母鸡,真能干。

会捉虫,会生蛋。

数一数,几个蛋?

一二三,三个蛋。

老母鸡,把歌唱。

咯咯咯,咯咯咯。

咯哒咯哒咯咯哒。

【饭后小游戏:数青蛙】

游戏规则:口诀是“N只青蛙跳进水中N个扑通”,记住口诀以后从座中任何一个人开始,每人念两个词,不停循环,说错或者跟不上、记不住的都要受罚。

PS:口诀可以自己想,根据饭局情况决定。

【饭后小游戏:猜牙签】

游戏规则:由一个人手中握着N根牙签,这个N小于等于桌子上的人数,也可以没有,让大家猜他手中的牙签数,每个人猜的数字必须不一样,谁说中了谁喝酒,如果所有人都没猜中那么拿牙签的人自己喝,每个人轮换拿。

【饭后小游戏:开火车】

游戏规则:开始之前,每个人说出一个地名来代表自己,但是地点不能重复。游戏开始后,一个人从自己的地名开始,假如你来自上海,然后就说“上海火车要开了”大家就问开往哪里,你就说:“开往北京”,那么选择北京作为代表的那个人就要说:“北京的火车要开了”……游戏依次类推,谁迟疑就罚酒。

【饭后小游戏:叫七】

游戏规则:随便选一个人,从10以内任选一个数开始喊,接下去的人要以这个数往下数,凡是遇到7或者7倍数的人不能喊出来,要用筷子敲杯子一下或者喊过,犯错的人就受惩罚。

PS:因为我们公司年会就是叫七,其实不管你叫几都行。

【饭后小游戏:记名字】

游戏规则:大家坐在一起,指定一个人开始,这个人就说“我是喜欢打球的`XXX”,那么他左边的一个人接下去“我是站在XXX右边喜欢看电影的YYY”接下去的一个人就要说“我是站在XXX和YYY右边喜欢打羽毛球的ZZZ”下面的人都要说出上面所有人的名字并且加自己的爱好,说错受罚,惩罚依次减少,比如第二个人说错罚3杯酒,第三个人就2杯半,最后一个可能就四分之一杯。

PS:这个游戏对于记住刚刚见面的新朋友有很好的效果,因为是个游戏,即使说错名字,别人也不会觉的不礼貌!

【饭后小游戏:真心话】

游戏规则:可以利用1~5的游戏,受罚的人将惩罚换成真心话,即必须真实的回答一个敏感问题。

PS:这个游戏要慎玩,如果大家都是刚刚认识的新朋友,或者是正式社交场合尽量不要玩,如果实在要玩,一定要把握度。有老板在场除非老板提出,否则一定不要玩这个游戏。

㈧ 有没有什么游戏是模拟生活, 能做饭,做家务,打工赚钱买衣服的小游戏 人物最好能好看一些,现代一些

模拟人生 拆分词条 模拟人生 求助编辑网络名片
游戏封面 《模拟人生》系列,是一套美国艺电(Electronic Arts,EA)发行的模拟普通人生活的个人电脑游戏。该系列已在全球卖出了超过一亿套,这使它成为了电子游戏史上最畅销的游戏。

㈨ 酒桌都有哪些大家一起玩的游戏,活跃吃饭的气氛

划拳最普遍的~
游戏1:循环相克令

两人进行,令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作:猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽。与此类似的游戏还有“棒子、虫、老虎、鸡”的令词,循环相克,但不做动作。

游戏2:幸运大白鲨

幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方法是将大白鲨的嘴掰开,然后按它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果您按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住您的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会“咬”痛您的。您可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到则罚酒。

游戏3:官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字。猜错的要罚,由抽到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

游戏4:拍七令

多人参加,从1—99报数,当有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

游戏5:掷骰子

两人参加,各拿一副骰子,每副五粒。分别掷后猜两副骰子的总点数,一点为自由点,可以代表任何的点数,轮流叫点,越叫越高,猜中者为赢,最后猜高者为输,罚酒。此游戏有可多人参与,点数相应增高。

游戏6:拇指战令

两人出拳猜拳,所猜之数为两人出拳的数字之和。如一方喊出的数字正好是两人所出之数的和,即赢。还可以找一些新词做令,如:一捧雪、二进宫、三叉口、四进士、五台山、六月雪、七星灯、八大锤、九江口、十道本、双包案(两拳相遇)。或者是:一见钟情、二泉映月、三进山城、四渡赤水、五朵金花、六六大顺、七天七夜、八仙过海、九月英雄、十字街头、花好月圆(两拳相遇)。

游戏7:美女拳

两个人对手口诀:古今美女多又多,多呀,多呀,……(猜剪刀、石头、布)赢者做庄,输者为闲。庄家闲家同时做动作、说人名。王昭君——弹琵琶状杨贵妃——洗澡状潘金莲——风骚状闲家与庄家做同一动作闲家输,动作与人名不一致的也为输,如果两家动作及人名不同为平,庄家与闲家互换,依次下去。

游戏8:789

众人游戏,在桌边围成一圈。用两粒色子投掷。每人轮流掷,遇到点数为7的可以指定一个被罚者喝酒,8,可栽诰频氖?可献鲋鳎?的为被罚者,其他人轮空。注意,你可能就是那个被罚者啊。

游戏9:没有老婆最倒霉

甲、乙二人亮出类似功夫过招的架势,齐声道:天上雷,雷打雷;地上锤,锤碰锤,这个世界谁倒霉,谁有老婆谁倒霉,几个老婆最倒霉?此时,甲、乙二人同时报数,将拳划至对方面前,凑数得之。有时,戳到男人的痒处,“齐人之福”在召唤,偶尔也有实话喊出:没有老婆最倒霉。

游戏10:人在江湖漂啊

引子与上游戏同,齐声:人在江湖漂,谁能不挨刀,我几刀砍死你?同时报数,凑数得之。三句话,鲜血淋漓,江湖险恶,可窥一斑。

游戏11:压指

指头之间排列顺序的游戏。将手掌摊开,大拇指向上,依高低位置次序管下去,小拇指管大拇指,形成循环;出手时,两人同喊:哥俩好,管上!

国人尊崇礼尚往来,哥俩好是必定要喊得;之后,就是互相的轧制了,管上二字,发音要清脆有力,透 着股狠劲儿,最初的恶性竞争意识得以显现。

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