远征游戏里公会是什么意思
Ⅰ 公会和工会是什么意思
公会即同业公会,即旧时同行业的企业联合组成的行会组织。在耶稣和保罗时代犹太人领导者的政务会(使徒行传22:30)。在基督时代,公会是犹太人领导层、法利赛人和撒都该教派的主要委员会。
游戏中,公会是网络游戏的玩家因某种原因自发组织的团体。游戏设定:公会、帮派、血盟。既然游戏提供了这样的设定,那么它的存在必定会给玩家带来更多的便利和游戏乐趣。
工会,或称劳工总会、工人联合会。工会原意是指基于共同利益而自发组织的社会团体。这个共同利益团体诸如为同一雇主工作的员工,在某一产业领域的个人。
工会组织成立的主要意图,可以与雇主谈判工资薪水、工作时限和工作条件等等。
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工会在很多国家,相当一段长的时间内属于非法组织,当局对成立非法组织工会处以酷刑,甚至有的处以死刑,尽管如此,还是存在各种工会,并逐步获得政治权利,从而导致工会组织的合法化,也催生了各国劳工法或工会法的诞生。
随着20世纪后期新自由主义的兴起,各已发展国家的工会势力都有所衰减。在美国,1950年大约有三分之一的工人加入工会,而2003年时仅剩13%;一些高移动性的产业(如制造业)在面临工会运动时,往往以迁厂作为要挟。
Ⅱ 游戏公会是什么
游戏公会是游戏系统本身设置的一个由玩家组成的自由组织。
公会的存在,对于游戏来说是非常重要的一个存在,一款游戏里如果公会多了,公会用户有普通个体用户无法取代的优势。
游戏公会对游戏带来的好处:
1、公会作为一个游戏内的组织结构,它能吸引大量的个体用户进入,成为公会用户,提高游戏内用户的粘性。
2、公会是建立在游戏内的互动团体,公会用户之间的互动性也远高于普通的个体用户。
3、作为一个用户基数庞大的组织,任何一款游戏如果在宣传开始的同时,就将针对用户群设计在公会群体上的话,那么效果远比针对普通个体用户的更好,更有效率。
Ⅲ 公会是什么意思
公会是同行业的企业联合组成的一个组织。
公会诞生之初,就是同行业内的企业联合在一起,商量问题,讨论意见,并指定应对问题的方案。众多的企业聚集在一起,成立公会,就是为了解决自家企业面对不了的问题。
在公会里面,各家企业都可以各抒己见,表达自己对问题的看法,以及如何解决这些问题,这样做有利于大家集中精力,相互团结,共同应对所面临的问题。
公会中的各个企业之间相互平等,可以交流很多行业内的事情,对于初入行业的企业很有帮助,在公会中其它企业的帮助下,初入行业的企业可以少走很多弯路。
游戏公会
游戏公会,就是以一群玩家组成的一个团体,是希望通过网络游戏来吸收更多的成员,并且通过大量成员的合作来更好的享受到游戏的内容与乐趣,有很多游戏公会希望可以找带一盈利的方式,使公会建立一个类似公司的运作体制,而这一切又是依托游戏为基础.
公会最初是在游戏里,通过创建游戏帮派,吸引很多玩家加入帮派。然后帮派会长,让玩家添加帮派的交流平台,当人数达到一定数量的时候,就形成了一个独立的公会。
Ⅳ 游戏公会 是什么东西
游戏公会(CGA、CG公会)不依附于某款具体游戏,拥有游戏外的交流手段,拥有网站或BBS、歪歪频道、QQ群等,有特定的名称与标识,有严格的规章纪律及权责划分,以玩游戏为主要目的聚集起来的人群。
比较模糊的是不依附于某款具体游戏的前提,以传奇和RO为例,游戏中规模大的行会/家族也不少,尽管没有集体尝试公会形成期以外的其它游戏,但成员相当稳定。
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游戏公会的特点
1、形成于游戏,以玩游戏为主要目的;
2、成员具有相当的稳定性;
3、在某些游戏价值观和道德取向上达成一定的认识;
4、拥有游戏外的交流手段,如YY频道、TS或QQ群或BBS/网站;
5、有特定的名称与标识,区别于其它玩家群体;
6、有清晰的组织结构、权责划分及规章纪律;
7、是一个涵盖互动交流、信息沟通、情感抒发的综合性平台。
参考资料来源:网络-游戏公会
Ⅳ 网络游戏里的"公会"是什么
网络"公"会,当然是上网的男人一起开会了.........(开玩笑....) 网络公会是网络游戏中的一个团队,是希望通过网络游戏来吸收更多的成员,并且通过大量成员的合作来更好的享受到游戏的内容与乐趣,现在有很多游戏公会希望可以找带一盈利的方式,使公会建立一个类似公司的运作体制,而这一切又是依托游戏为基础的。 网络游戏是公会赖以存在、发展、壮大的一个基础平台,一个公会只有附属于一款游戏中,作为基础的出发点才能不断的吸收更多的成员,以壮大自己的队伍。另外,还得依靠网络游戏作为平台,来巩固自己的势力与地位,取得一个长久发展的通路或道路,最后从一款网络游戏发展到两款,甚至发展到更多网络游戏中去。 而游戏运营商,运营着一款游戏,那么就必然会有公会用户的存在,既然已经存在了,其实完全可以善待这些用户,通过公会用户的口碑宣传与吸引更多公会入驻来创造游戏的盈利,完全不必轻视或对公会用户抱着一个不认可的态度。 而公会的存在,对于游戏来说也是非常重要的一个存在,因为一款游戏里如果公会多了,因为公会用户有普通个体用户无法取代的优势。一:公会作为一个游戏内的组织结构,它能吸引大量的个体用户进入,成为公会用户,提高游戏内用户的粘性。二:公会是建立在游戏内的互动团体,公会用户之间的互动性也远高于普通的个体用户。三:作为一个用户基数庞大的组织,任何一款游戏如果在宣传开始的同时,就将针对用户群设计在公会群体上的话,那么效果远比针对普通个体用户的更好,更有效率。 按以上的解释来看,公会与游戏,公会用户与游戏运营商,双方的关系应该是非常融洽的,但是按这几年所发展的实际效果来看,公会用户与游戏运营商的关系其实是相当恶劣的。 首先,公会用户对于游戏市场上的大部分游戏,褒贬不一,主观上认定一款游戏不好后,就会对游戏的内容以及运营商大加职责,批评,使得部分游戏在市场上的名声相当的坏,影响也相当的坏。 而游戏运营商们对于公会用户也是同样的态度,认为公会用户在游戏里拉帮结派,破坏游戏内部的各类设定,而且根据上述的一个理由,游戏运营商对于公会用户也可谓是又爱又恨。恨是恨公会用户不买运营的面子,爱是爱这些用户的确拥有极高的诱惑。
Ⅵ 在网络游戏中提到的“公会”是什么意思
一个小组织,由一个会长发起,集结工会成员,一般工会会有打地盘啊什么的活动,工会一般有工会技能供成员学习,大概是宗门穷人缩水版。