游戏中2d12什么意思
① 游戏中的“3D” “2D”是什么意思啊拜托了各位 谢谢
3D是指建立在3维坐标空间中的东西 2D则是指建立在2维的坐标平面中的东西,游戏中3D和2D根本区分就在于,游戏中能够完全自由转换游戏视角的,就可以定义为3D,无法转换称之为2D,可以部分角度转换的,就是伪3D了
② 网络游戏中的2D和3D是什么意思
2D就是画面是平面的,人物是上下左右移动,2D游戏对于电脑配置要求低点;3D是画面为立体,人物可以在空间区域内移动,3D游戏对电脑要求高点
③ 游戏中的2D操作和3D操作各是什么意思
一、特征不同
传统的2d游戏中的美术资源(人物行走、人物状态、地图等等)都是以png或jpg的图形文件渲染而成。
3d游戏的美术资源多数是以模型为主。因其采用了立体空间坐标的概念,所以更显真实,而且对空间操作的随意性也较强。也更容易吸引人。
二、视角不同
2d游戏是没办法完成视角转换的。因为2d游戏的美术资源是平面图,即某种美术资源的前、后、左、右不能够同时出现在游戏里。
3D游戏就是三维游戏,既是在游戏中使用3D模型来制作人物、场景等物体。使玩家可以在游戏中体会到长宽高三种度量,让玩家可以360度旋转视角,从各个角度来进行游戏。这大大增加的游戏的自由度、趣味度及真实性。
(3)游戏中2d12什么意思扩展阅读:
3D游戏技术分类——
1、色差式3D技术
色差式3D技术,英文为Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。这样的方法容易使画面边缘产生偏色。
2、偏光式3D技术
偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。
④ 游戏所谓的 1D、2D、3D是什么意思就是一维二维三维吗
D就是维度的意思。
1D就是一维,是在一个方向上的一些数据的集合。
2D就是二维,是在两个方向上的一些数据的集合,也就是平时说的平面图。
3D就是三维,是在三个方向上的一些数据的集合,是立体的,就是大家所见所闻的各个事物。
4D就是四维,是在三维上面再加个时间轴,这是最常见的说法。