仙侠游戏有什么意思
Ⅰ RGB仙侠游戏是什么意思
玩家在特定场景下进行游戏。RGB指的是玩家,仙侠游戏指的是玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个特定角色在特定场景下进行游戏,连起来就是玩家在特定场景下进行游戏的意思。
Ⅱ 仙侠类游戏仙侠游戏有哪些
1、《古剑奇谭3》。《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》作为《古剑奇谭》系列第三部单机游戏,沿袭了前代作品的特点与优势,世界观从常世拓展到了遥远的魔域,以写实唯美的风格描绘广阔的山川河岳,将久远的人情世故以全新的画面表现,带给玩家更贴近真实的游戏世界体验。
2、《了不起的修仙模拟器》。《了不起的修仙模拟器(AmazingCultivationSimulator)》是一款力图打造出一个十分拟真的修仙世界。在其中,玩家可以体验24小时昼夜交替,春夏秋冬四季轮转,植被动物繁衍生息。与此同时,你将建立专属于自己的修仙门派,并且站在上帝视角,见证整个门派的荣辱兴衰。而修仙者,将从一名落魄的凡人开始,突破筑基,练气,结丹,化神等境界,最终度过天劫,蜕变为叱咤修行界的陆地真仙。收集各种修行功法,灵药法宝,神通秘籍,在九州之中闯荡出赫赫威名。
3、《风卷残云》。《风卷残云》是为一款3D动作过关游戏,以硬派武侠风格为基调、以主要水墨风格为主要特效渲染方式,让玩家轻松驾驭流畅多变的功夫技巧,勇闯重重难关。在游戏里,玩家会遇到各种各样的武林高手,学习到各种招数,提升技能,招募帮手,内容丰富且充满挑战!
4、《仙剑奇侠传4》。《仙剑奇侠传》推出至今已经历了10个年头,无数玩家受其中凄美的爱情感召而落泪。《仙剑奇侠传4》由上海软星制作。本作的剧情风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化,也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化。四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。
5、《剑侠情缘外传:月影传说》。《剑侠情缘外传:月影传说》是由金山在2001年制作发行的一款ARPG游戏,不同于前作,该作讲述了主角杨影枫游历江湖,因缘际会下结识四位红颜知己,又因为一本《武道德经》卷入了武林恩怨,谱写了一曲令人荡气回肠的武林传奇。
Ⅲ 为什么仙侠游戏需要很大的投入,为什么游戏厂商愿意做
“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”,为了使得读者易于分辨,金庸先生将自己十四部长、中篇小说书名的第一个字凑成了一副对联,正是这十四个字为众多读者构建了一个又一个浪漫且热血沸腾的武侠世界。自从金庸先生将"武侠"二字发扬光大
随后各种衍生作品不断推出。先是将文学作品影视化,创作者通过艺术化的表现手法将文字转化为动态的画面,但视频只是单方面的信息反馈,武侠迷只能被动接受信息而无法主动体验,所以这限制了部分人的"武侠"体验。不过随着电脑技术的日益发展,游戏这种"双向互动"的方式似乎成为了解决用户"痛点"的重要方式。
《仙剑奇侠传》实现众人的"江湖梦"为了让大众亲自体验"闯荡江湖"的快感,上个世纪90年代,越来越多的游戏制作公司将目光锁定在"武侠"上面。为了能够吸引更多游戏爱好者的注意,他们开始在"武侠"的基础上进行创新,在杂糅进去仙、魔、法宝、仙器等元素后,"仙侠"的概念应运而生。
其实仙侠的本质内容与武侠并无二致,两者都将重点放在"江湖"上面,通过各种巧妙的游戏剧情让玩家体验到一个"崭新世界"。
其实,游戏性主要体现在三个方面,它们分别是游戏框架(重复可玩性)、游戏机制(深度)和游戏内容(变化性)。仙侠类游戏大多是通过"多种结局"来实现重复可玩性,但是一旦将所有的关卡通过之后,它的重复可玩性就大大降低;游戏深度主要体现在一个游戏具备了多少研究价值,就拿普通的卡牌游戏来举例子,因为不同的组合可以打出不同的效果
这就需要玩家不同深入挖掘,不断思考,于是游戏的深度就在这里体现了出来;游戏内容的变化性主要是指在整个游戏的流程中,玩家是否能体验到不同的内容,这里的不同来自很多方面,关卡设计、流程体验都是非常直观的表现。通过游戏性的分析,除了游戏内容的变化性比较强之外,仙剑类游戏的确在游戏框架和游戏机制上面存在一些不足。
Ⅳ 仙侠类手游是什么
仙侠类手游有梦幻西游手游、末剑、上古封神、仙魂手游、一梦江湖。
1、梦幻西游手游
《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营,收费模式为免费。
《梦幻西游》手游延续了端游的游戏背景与设定,6个经典角色如剑侠客、骨精灵、龙太子、虎头怪、巫蛮儿、玄彩娥和押镖、捉鬼等经典要素也都在针对智能手机特性优化后得到还原,同时端游的特色系统,如帮派、商业、师徒婚姻系统等也移植到了手游版上。