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节奏很快的电脑游戏

发布时间: 2023-03-17 00:15:29

❶ 推荐个PC单机游戏,要节奏感快点的,打击感强点的,动作或角色扮演

首先 先骂 回答 劲舞团 那个 啥B 你认为劲舞团 打击感 很强吗?就那几个 踺子 上下左右 空格 按来按去的 有意思?
声明:以下全是本人玩过的游戏,细心整理,现在推荐给您,本人原创 ,近期我发现有不少人抄袭我的

答案来混网络积分,强烈Bs,如果发现再有人抄袭我的答案 保证举报。

动作冒险类:
生化危机4 我觉得最好的,在我心中永远是第一。2007年的作品,有点恐怖+暴力,主要是剧情好,解谜

地方多,画面比不上现在这新游戏,但是情节一级棒。

生化危机5 4的续作,画面很好,情节还可以,相对4来说,没有那么多解谜的地方,个人感觉不如4。

寂静岭5 恐怖的游戏,建议白天玩,画面类似生化危机4。

求生之路2 新作 恐怖,刺激,人气很高的游戏。

忍者之刃 新作 讲述日本忍者杀怪物的事。类似鬼泣4。

鬼泣4 鬼泣3就不推荐了,画面不好,鬼泣4,画面还行,主要是杀怪过瘾!一个字爽!

虐杀原形 新作,动作的,玩着就是痛快!怎么打都行,招式多,什么举起汽车,砸飞机,90度跑上大楼

,痛快!

刺客信条 名气太大 不说也罢 。

真三国无双5 你应该知道吧,画面很好,有汉化的,我用手柄玩,挺过瘾。
动作游戏主要就是玩着爽,过瘾就行。

街霸4PC版 一定玩过街头霸王吧,这个是PC版,带过场动画,GOOD!!!

赛车类:
首推极品飞车13 新作,画面没的说,几乎和现实一模一样。

争分夺秒 新作,画面不输给极品飞车13,而且飘摇容易,有冲刺感!比13刺激!

尘埃2 新作,画面很真实,容易操控,也不错。

下面就是角色扮演的:

当然是火炬之光了,画面很柔和,带宠物,玩过暗黑吗?操作一模一样。

伊苏6 卡通的人物,画面立体,很经典的。

霸王2 一个坏蛋带着一群小鬼手下。。。很搞笑的游戏,画面也不错。(这个游戏下载请慎重我第一次下载电脑报废)

伊苏7 续作,不用解释。

伊苏8 这都是老游戏,但是很经典。

最终幻想7 PC版,中文的,画面。。。你可能不好接受,毕竟是老游戏,但是很经典。(现在出14了国内玩家可能玩不上)

龙腾世纪:起源,很好很庞大的游戏系统。。。不玩都可惜了电脑。

还有质量效应1 质量效应2 我还在下载中。。。

接下了就是最经典最有人气的射击类游戏!!!

首推 使命召唤4现代战争 画面好,情节超棒。

使命召唤6现代战争2 4的续作,画面好的没话说!

使命召唤5世界战争 2战为背景,杀日本人的,相比4、6就有点差了,值得一玩。

战争机器 打怪物的,暴力,画面也不错,推荐。

失落的星球 画面很逼真,关很多,有挑战性,刺激,一定要玩。

孤岛危机1 画面好的没话说,树叶有多少都能数出来,基本什么东西都能破坏,人物穿纳米服,可以隐身

的,强烈推荐!!!在朝鲜打外星怪物的。2也即将发售。

孤岛危机:弹头 不是2,真正的2还没出来,画面好,现在我还没玩完。

孤岛惊魂1 老游戏,比不上孤岛危机,但是自由度高,环境好,有山有水。

喜欢狙击枪累的吗? 狙击精英,老游戏,但是玩着挺好,2战背景。
6.8号要出来一个游戏,和这个类似,但是画面好,《狙击手:幽灵战士》期待它!

至于什么战地,三角洲,叛逆战地连都是咩手感的游戏,不推荐。

休闲智益类
植物大战僵尸(别跟我说你没玩过)

黏黏球世界 一对小球 互相粘来粘去 别小瞧这些球 打破记录也不容易

马克斯与魔法标记 一款包含物理元素的2D横版过关游戏,其中玩家要操控男孩和他的魔术标记。 你需要通过标记工具创造场景

从而给过关,每关都有一些隐藏要素比较难拿。 这个游戏不由得让人想起小时候的《神笔马良》! 游戏配置比较低,几乎
所有的电脑都可以玩

机械迷城 解谜类的,看看你的智商够不够高(智商低于100的人最好别玩 不看攻略容易疯的 我已经疯了)。一个小机器人的历险记。

模拟经营类的
模拟人生3 我下载了,画面也行,没这么玩呢,反正知道很好,9G多。

工人物语7国王之路 都不错 新游戏,推荐。
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黑暗血统马上上市 被玩家誉为近年来神作(期待中)

好了,我所知道的,玩过的就这些,肯定有不足的地方,希望别人补充,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身

以上游戏均可在游民星空上找到下载 (尽可能下载破解版不要选择硬盘版和绿色免安装版 硬盘版和绿色版有些不全 不推荐下载)
没事也可以去看看最近有哪些游戏上市

再次声明 以上均为本人原创 抄袭必究!!!

❷ 80后玩的游戏有哪些

对于经典游戏来说,永远都不会被淘汰,不管到了什么年代,都会有人记得它们,即使现在的新游戏不断发展,但那些童年游戏,依旧不会被代替,永远是我们最美好的回忆,那么本期我们就盘点一下,曾经80后玩过的十大经典游戏,最后一款可能风靡整个游戏界,每一个人都知道它。
街机《合金弹头》当时这款游戏可以在游戏厅的机器上玩。体验感非常棒,节奏很快,完全专注闯关。玩这部游戏的人都会热血沸腾,操控小人不断跳跃射击。的途中除了小兵外还有大boss,还有一些难对付的敌人。并且还支持两名玩家共同合作。只要配合默契,一口气就能打通关。
红白机《魂斗罗》,红白机上让人记忆最深刻的闯关射击游戏。游戏里面的两个角色在致敬终结者和兰博。它玩起来说难不难,说简单也不简单,只能凭自己的技术和经验。里面一共有8关,每一个关卡都设计得非常独特,在传说中据说,这款游戏还有水下8关,但那纯属是谣言,那是另一个版本的游戏而已。
电脑单机《红警2》,电脑游戏中最经典的RTS即时战略作品。不少的80后90后都玩过,而且里面的内容似乎永远都玩不腻。这款游戏到至今也有很多人没事的时候拿出来体验。别看它的内容很简单,但是里面藏有很多有趣的玩法。游戏后期还得到了mod修改,打造出多种不同版本。

❸ 最好玩的单机游戏有哪些

单机游戏推荐:
1、航海时代。这是一款在PC游戏上市之前就已经火得一塌糊涂的游戏,这是一款无与伦比的冒险类游戏,它没有残杀,没有可怕的野兽,也没有令人心惊胆战的血腥。它所有的东西,都在于智慧和冒险的精神。
如果你没有玩过大航海,那么你就永远不要对别人说自己是个资深的玩家。大航海在当年的网吧当中绝对不是一款最火爆的游戏,但是今天当它站在这个名单上面,就已经说明它的份量。我有一个梦想就是周游全世界,我还有一个梦想就是做一个冒险家。
2、FIFA。世界杯始终是中国人的一个最大的遗憾,还好FIFA系列帮助我们把这个心结彻底解去。很久以前,经常在FIFA98(RoadToWorldCup)里带着中国队冲进世界杯决赛圈,然后拿了冠军,对大家说,中国队又拿冠军了。至于用别的国家队虽然夺取冠军显得比较容易,但是实际上带着中国队拿冠军还是一个最大的成就感。
很久以前有一个笑话说,有人问佛祖:日本队什么时候能拿冠军?佛祖说:100年。那个人又问:韩国队什么时候能拿世界杯冠军?佛祖说:50年。那个人接着问:中国队什么时候能拿冠军?佛祖哭了。我现在想说:佛祖,你不用哭了,中国队天天都拿冠军。

❹ 电脑游戏推荐

电脑游戏推荐为:
1.,超能队长的奇异冒险,奇异人生团队作品,好评如潮。
2.AlienSwarm:ReactiveDrop,V社出品,装备/关卡/环境交互碧塌/画面/MOD支持都很让人惊喜。合作PVE生存游戏,俯视角的求生之路笑斗。可玩性超高,适合朋友开黑联机。
3.层层梦境:序章,节奏紧张,画面流畅,动作丰富的RPG游戏。
4.DokiDokiLiteratureClub,大名鼎鼎的心跳文学俱乐部,挺治愈的日常向gal,汉化在游戏评论区。碰慧磨

❺ 音乐节奏手速类游戏有哪些

1、《太鼓达人》:

Switch上最杰出的音游之一!无论是日本ACG文化爱好者,还是流行音乐的忠实拥趸,都能在本作中找到自己熟悉的音乐,并通过节奏游戏挑战自己IDE极限!玩家还能挥动Joy-Con来演奏,体感媲美专用的控制器!如果不尽兴,还能购买外置的太鼓和鼓棒进行一场现实中的打太鼓!

❻ 电脑十大射击游戏排行榜

电脑十大射击游戏排行榜:《CSGO》、《命运2》、《守望先锋》、《彩虹六号:围攻》、《使命召唤:战区》、《使命召唤16》、《APEX英雄》、《战地1》、《战争前线》、《从军》。

1、《CSGO》

《从军》由原《战争雷霆》开发商打造,游戏的全名也叫做《应征入伍》,采用相同的引擎,相同的画风,从军的画面更加真实,注重步兵玩法,而且每一个玩家可同时操作一个小队,当所操作的角色阵亡后,会自动将视角切换到下一个角色身上。

玩家的后台中,还能编辑小队和不同兵种,游戏里面也有四大战役可以体验,战役当中也有等级区分,等级越高,则使用的装备就越好。这部游戏目前属于测试阶段,不过所有玩家都可以参与。

❼ 推荐个 PC单机游戏,要节奏感快点的,打击感强点的,动作或角色扮演

火炬之悔纯光,打击感很强。
泰坦之旅,节奏快。
暗黑之门,很经典。
变形金刚-塞伯坦之战,节奏快。
波斯王子5、刺客碧首咐信条2……芹销先玩玩看

❽ 电脑游戏排行榜前十名

电脑游戏排行榜前十名:

1、《堡垒之夜》

一款第三人称射击游戏,目前已登陆Play Station 4,XBOX One等多个平台。在PVP模式(空降行动)中,玩家将扮演一名参与选拔的青年,与其他对手竞争,决出最后的赢家,带领大家拯救村庄,保卫家园。在PVE模式(守护家园)中,玩家可以组队探索世界,拯救幸存者,并迎击来袭的怪物。开发商Epic Games同时也是虚幻系列引擎的开发商,游戏采用虚幻4开发,配置要求亲民,集成显卡亦可流畅进行游戏,配置适合绝大部分玩家。

❾ 大型电脑游戏有哪些

大型游戏基本分类:

(1)RPG=Role-playingGame:角色扮演游戏

最终幻想由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验。一般来说,RPG可分为日式和欧美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。

日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,以感情细腻、情节动人、人物形象丰富见长,如《最终幻想》系列、《XX传说》系列,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑奇侠传》、《剑侠情缘》等。

欧美式RPG多采用即时或半即时制战斗,特点是游戏有很高自由度,严谨的背景设计,开放的地图和剧情,耐玩度较高,如《创世纪》系列、《暗黑破坏神》系列

(2)ACT=ActionGame:动作游戏

ACT游戏玩家控制游戏人物用各种方式消灭敌人或保存自己以过关的游戏,不刻意追求故事情节,如熟悉的《超级玛丽》、可爱的《星之卡比》、轻松惬意的《雷曼》、华丽的《波斯王子》、爽快的《真三国无双》等等。

电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏如《魂斗罗》、《吞食天地》、《合金装备》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。

(3)AVG=AdventureGame:冒险游戏

AVG游戏由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式来展开的,而且在游戏过程中着意强调谜题的重要性。

AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列、《寂静岭》系列;而动作类(A·AVG)可以包含一些ACT、FGT、FPS或RCG要素如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》系列等。

(4)FPS=FirstPersonalShootingGame:第一人称视角射击游戏

FPS游戏第一人称视点射击游戏(First-PersonShooting)FPS游戏在诞生的时候,因3D技术的不成熟,无法展现出它的独特魅力,就是给予玩家及其强烈的代入感。《毁灭战士》的诞生带来了FPS类游戏的崛起,却也给现代医学带来了一个新的名词——DOOM症候群(即3D游戏眩晕症)。

随着3D技术的不断发展,FPS也向着更逼真的画面效果不断前进。可以这么说,FPS游戏完全为表现3D技术而诞生的游戏类型。代表作品有《虚幻竞技场》系列、《半条命》系列、《彩虹六号》系列、《使命召唤》系列、《雷神之锤》系列。

(红遍我国大江南北的《反恐精英》是《半条命》的一个MOD游戏,是开发厂商发现其商业价值后才独立出来游戏,故未列入此行列)

(5)TPS=ThirdPersonalShootingGame:第三人称射击类游戏

第三人称射击类游戏指游戏者可以通过游戏画面观察到自己操作的人物,进行射击对战的游戏,与第一人称射击游戏的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏中主角在游戏屏幕上是可见的。

这样可以更直观的看到角色的动作、服装等第一人类游戏中表现不出来的部分,更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,以及弹道。

作为一款射击类游戏,身上的装备、服装,往往最能体现某个玩家的与众不同,当玩家看到自己精心打扮的角色后才会产生欣慰的满足感。而这些元素,在FPS第一人称射击类游戏中却表现不出来,这对喜爱射击类的玩家来说,难免成为一种遗憾。

第三人称游戏比第一人称游戏增加了更多的动作元素,比如翻滚、攀爬、疾跑、格斗等,在使用各种技能的同时,玩家还能观察到自己角色流畅的动作,增加了游戏整体的流畅感与爽快感。

第一人称游戏摄像机的角度是以自身为基准,视野覆盖比较小,虽然带入了真实的感觉,但是在战斗中,由于视野狭窄,经常无法看见处于自身视野死角的敌人,如果是第三人称射击类游戏,可以在视野上提供更多的选择——能看见来自后方的弹道,当自己身处掩体后面,还能从更广阔的角度观察处于第一人称死角的敌人等。

(6)FTG=FightingGame:格斗游戏

FTG游戏由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏,游戏节奏很快,耐玩度非常高。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有着名的《街头霸王》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《死或生》等。

此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定或背景展示。场景布置、人物造型、操控方式等也比较单一,但操作难度较大,对技巧要求很高,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。

(7)SPT=SportsGame:体育类游戏

SPT游戏在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎,如《实况足球》系列、《NBALive》系列、《FIFA》系列、《2K》系列、《ESPN体育》系列等。

(8)RAC=RacingGame:竞速游戏[也有称作为RCG的]

在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。

另一种说法称之为"DrivingGame"。RAC内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇,赛马等。

RAC游戏RAC以体验驾驶乐趣为游戏述求,给以玩家在现实生活中不易达到的各种“汽车”竞速体验,玩家在游戏中的唯一目的就是“最快”。2DRAC的系统就是系统给定的路线(多为现实中存在的着名赛道)内,根据玩家的速度值控制背景画面的卷动速度,让玩家在躲避各种障碍的过程中,在限定的时间内,赶到终点。

由于2D的制约,很难对“速度”这一感觉进行模拟,所以成功作品相当有限,日本任天堂公司的《FZERO》应该是其中最有代表性的作品。

到3DRAC时代,RAC在3D技术构建的游戏世界中终于充分发挥了其速度的魅力。代表作品有:EA的《极品飞车》系列,NAMCO的《山脊赛车》系列,SCE的《GT赛车》系列。

(10)STG=SHOTINGGAME:射击类游戏

STG游戏这里所说的射击类,并非是类似《VR战警》的模拟射击(枪战),而是指纯粹的飞机射击,或者在敌方的枪林弹雨中生存下来,一般由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。

此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(SSG=Science-SimulationGame),非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等;另一种叫真实飞行模拟游戏(RSG=Real-SimulationGame),以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉。

如《皇牌空战》系列、《苏-27》等等。另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为STG,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《野战雄狮》等。STG也可以按照视角版面分为:纵版、横版、主观视角。

(9)节奏很快的电脑游戏扩展阅读:

大型游戏,分为大型网游和大型单机游戏,属于一种高端级别的游戏,与小型游戏相对,广义来讲指的就是一些占内存大、配置要求高、多平台发售、游戏美工优秀、大投资、大制作的游戏。

参考资料:

网络-大型游戏

❿ 推荐个 PC单机游戏,要节奏感快点的,打击感强点的,动作或角色扮演

刺客信条和巫师吧,给你推荐黑魂3的都是魔鬼蛤蛤蛤,你要是对自己的意志力和技术有信心可以试试黑魂3,剧情和打击感都特别棒,就是难度高,

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