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电脑游戏逃生速通

发布时间: 2023-03-19 23:47:07

⑴ 求大佬们看看这个电脑最高可以流畅玩哪些恐怖游戏逃生可以吗

MX250还算过得去的笔记本独显

大多数类似的游戏都可以玩的,只是画质不能开很高

近期的大作,你可以试试生化危机2和3的重置版



逃生2也是可以玩的,

还推荐下早期的一些比如Alan Wake ,僵尸围城系列,都是不错的

⑵ 《荒野求生》手游造船与火山速通介绍

《荒野求生》中有很多角色,今天以基础天赋厨师,带包,鞋为例,速通有两种可选剧情,前期路线都差不多,建议初次逃脱玩家使用造船逃生,有一定逃生经验玩家使用火山喷发逃生。来跟我看看如何速通造船与火山吧!一起来看看吧!

前期推图路线(根据个人情况会消耗9~19天时间):

乱石林 → 瀑布 → 灌木丛 → 海岸 → 竹林 → 丘陵 → 溶洞 → 林中暗流 → 湖泊 → 沼泽 → 火山 → 原始森林 → 绿洲

① 在溶洞出现樱大大剧情选择点【溶洞明暗盘步数限制内解开→造大船路线】【溶洞明暗盘步数限制内解开→火山喷发路线】

② 原始森林打完之后别忘了去雪山前两个进度点取羊毛

③ 若卡进度,直接转去雨林

④表示使用远程武器,没有则表示不推荐使用远程武器。

【造大船后期路线】(根据个人情况会消耗6~14天时间):

远山 → 荒漠 → 戈壁 → 野蛮人5星好感 → 筹集资源 → 逃生

注意事项

1. 请在20天前打完远山,若进度跟不上,绿洲可以先不打。

2. 远山打通之后,游戏内第20天野蛮人会上门要一个绷带,家里一定要有备用。

3. 做出藤甲以后(打完雪山和荒漠就能做),准备2个汤药,4个皮甲,6个薄荷茶,8个蜂蜜,9个珍珠,去野蛮人住所培养好感度到4.5星。在这之后若野蛮人上门讨要藤甲,直接给他,这样就不需要打戈壁。推荐进度慢的同学使用

4. 戈壁可以选择使用炸药炸蜥蜴,打到珍珠即可停手

5. 此路线不必击杀雪山,野人洞窟,松木林

【火山喷发后期路线】(根据个人情况会消耗至少16天时间):

原始森林→雪山→野人洞窟→戈壁 → 回家后火山喷发 → 筹集资源 → 逃生

注意事项:

1. 开图过程中,卡进度就用近战武器,去把雨林,松木林,远山,荒漠这几张地图清了。

2. 戈壁可以选择使用炸药炸蜥蜴

3. 20天以后,别忘了每天带上一些不需要的资源,去找野蛮人交易5个石片

速通游戏技巧

1.能不生火尽量不生火,毕竟做一个烤肉30分钟,肉汤1小时,这都是宝贵的开图时间,如果生活做饭的话,每天至少要花一个半小时在这上面。

食物主要依靠瀑布放置的陷阱补到的鱼,椰子(尽量少吃),蜂蜜(同时回复失眠值和饥饿),生肉(食材充足情况下直接吃3个生肉1个草药,完全无视副作用)

2.不必刻意保持规律作息,睡觉的主要目的是回复生命值和精神值,次要目的才是让是失眠值缓慢掉落。尽量在精神值和生命值在同等水平线上的时候选择睡觉。精神值高可以选择通过搜集资源,制作药品,烹饪肉汤等。生命值高可以选择多贪一波,丘陵杀熊等。

3.家里不必要的建筑无需建造:温棚/栅栏/3级火堆/钓鱼码头等。开出林脊竖中暗流以前,也不必建造净水器

4.竹林的野猪每次去都直接杀完,然后每4天去一次,竹子取12留12;丘陵的熊杀剩1只,丘陵资源路过再取即可。

【逃离日记】:

第一天,出门直接带上三个木材,火把不带,直奔乱石林。搜集完资源后——过家门而不入——直接前往瀑布,搜集完资源,原地放置完陷阱回家睡到天亮,记住现在家里有石片,一共需要8个石片,差的下次来瀑布补上

第二天,天亮后在一级工具台制作一把石斧带上出门,灌木丛采集完资源先不带,去海岸,海岸资源先吃几个椰子,其余全部带走,椰子树先不动,回灌木丛,能带多少带多少,回家,睡8个小时。

第三天,做一个药盒,做一个绷带,带上,去竹林,清完后先不走,把竹林循环生产的野猪全打了,打绷带,去灌木丛带走昨天没带走的,去瀑布,看一眼陷阱,顺便把第一天没带走的也带回家,家里升级工具台,制作一把竹枪,吃饱,睡8个小时。

第仿卜四天,做一个绷带,带上竹枪跟绷带出门,换上竹枪去丘陵,遇到隐藏半血以上打,半血以下直接放弃。打到兽皮后打绷带,回家,二级工具台制作皮甲,做一个薄荷茶,吃饱喝足,睡觉,4个小时,出门瀑布,看一眼陷阱,石材采集至18,回家,升级床,做双刃斧,吃饱,睡至天亮。

第五天,做绷带,竹枪留家里,带上双刃斧和绷带,直接去溶洞,用双刃斧打蛇,溶洞清完先打绷带,触发石板,此处自行决定逃生路线——超步数是火山,不超是造大船——再去海岸,换上小斧子砍椰子树,留6颗,原地吃饱后回家,再出门去瀑布,看一眼陷阱,双资源采集至18,回家,吃饱,睡8个小时

第六天,做一个绷带,带上绷带竹枪石斧去丘陵,竹枪打熊石斧砍树,打完后不走,熊杀至一只。打绷带,回家。做绷带带上去林中暗流,把前面的2波小野菊打完(到威胁6停手)打绷带,去瀑布,双资源留16,吃蜂蜜回状态,睡8小时,竹林竹子采剩18,做一把竹枪,带上去暗流,清完不走,薄荷采完,状态好就去湖泊,差就直接回家。

第七天,湖泊清完,打绷带,竹林杀猪,竹子留12,瀑布石材留18

第八天,带绷带,双刃斧去沼泽杀鳄鱼。80血以下停手,回去路过丘陵,草药留3个,熊留1,蜂蜜留12,回家养伤睡4小时左右,海岸椰子树留4,瀑布双资源留18,陷阱要是没了及时补充。

第九天,沼泽清完,火山清几波,回家,利用空闲时间做火堆,净水器,做肉汤,弓,淡水,林中暗流藤蔓留4,瀑布双资源留16

第十天,做弓,带上,另外带12生肉,6草药,4藤蔓,母狼栖息地开白狼,直接去火山扫尾,然后用弓清原始森林,

第十一天,原始森林扫尾,路过丘陵,竹林杀猪,竹子留12,回家放东西,瀑布双资源留18,回家做小屋

第十二天,双刃斧绷带白狼,雨林,瀑布双资源留18,家

第十三天,雨林扫尾,乔木留1,海岸椰子树砍完,瀑布双资源留16,家

第十四天,带弓白狼竹枪,绿洲开图,然后竹林竹子留20。

第十五天,绿洲扫尾,竹林杀猪,竹子留12,瀑布双资源留18

第十六天,远山进度先7/8,丘陵看一眼,睡前瀑布双资源留14

第十八天,竹林竹子留18,荒漠开图,绿洲把没带走的带上,远山进度8/8存档。

第十九天,造船路线做炸药开始磨丘陵(火山路线打雪山)。

推图路线: 竹林→丘陵-溶洞-林中暗流-湖泊-沼泽-火山-(雨林)-原始森林-远山-雪山-(松木林)-(荒漠)-绿洲-野人洞窟-戈壁

小技巧:

其中雪山,绿洲,戈壁,野人洞窟,一卡进度,就不带弓去打雨林,松木林,荒漠。弓最好在原始森林后期开始使用

造大船路线,可以忽略原始森林雪山野人洞窟松木林荒漠。

造大船有两种5星好感办法,第一种直接送礼刷满,第二种刷至4.5星后回家等野蛮人上门要一个藤甲,给他就行。前者打戈壁,不打原始森林,后者先打原始森林,等待过程中可打戈壁。

⑶ 荒野日记孤岛火山浪潮多少天刷新

要通关,首先要了解游戏中的逃生方式。现在已知的逃生方式有七种。

1.建造大船逃离

2.逃离火山浪潮

3.借助神秘力量逃离

4.抢劫海盗船逃跑(美食家罗兰专属)

5.建造坚固的船舶逃生(工匠朱莉专属)

6.建造热气球逃生(探险家老贝专属)

7.穿越逃跑(野食家野食小哥专属)

前三个是公共逃生故事,后四个是每个角色的独立逃生故事,所以每个角色有四种逃生方式可供选择。

速通是在了解逃生情节触发条件的前提下,选择个人最容易实现的情节,以最快的速度满足处罚条件,逃生。关于所有情节的触发条件,我在另一篇帖子中写道,这里没有重复。辩弯(→传送门←)

其中,最适合速通的游戏情节是前两种,建造大船和火山浪潮。建造大船的理论最快速度是34天的游戏时间(第31天是冬天,冬天仍然会持续几天,但没有严重问题)。目前,火山浪潮的最快速度是27天的游戏时间(尚未进入冬季,并在直播中实现)。简要说明两者的触发条件:

造船 溶洞明暗盘的步数限制内解开→野蛮人五星好感→部落战争胜利,完成后需要每天在野蛮人交易获得两种特殊木材(每天刷新2种,库存上限2种,即第二天不累积,),总共需要30种(即使你花20天,只要部落战争胜利,土壤每天会帮助你切割2种特殊木材,直到你逃离荒岛)。部落战争胜利后,需要准备30块坚固的木材和30块木材。椰子橘灶态20个,淡水30个,肉汤20个。优点:情节触发难度低;缺点:准备逃生资源需要花费大量圆源时间

火山 解开溶洞明暗盘超步数限制→地图点全清→回家后可以触发。逃生需要准备资源:20块木头,10个椰子,20个淡水,10个肉汤。优点:逃生资源筹集消耗时间短;缺点:剧情难以触发

想要速通,鞋子背包这些道具还是最好要有,鞋子提升40%移动速度,背包扩容30。如果没有这些道具,会拖慢10天左右的进度。角色天赋对速通并没有太大影响。

————游戏正式开始(以基本天赋厨师、包、鞋为例)

————每次遇到的情况都会发生变化,写大概的想法

为了尽可能节省不必要的时间,所以早期不考虑火烹饪问题(强烈推荐野生兄弟,角色不用担心失眠值,所以节省约10小时制作薄荷茶),主要食物来源是椰子和鱼(瀑布陷阱),所以

第一天出门直接带三块木头,不带火炬,直接去乱石林。收集资源后,直接去瀑布,收集资源,原地放陷阱回家睡到黎明,记得现在家里有石头,总共需要8块石头,下次不好的瀑布补充

第二天,黎明后,我在一流的工具台上做了一把石斧带出去。灌木丛收集资源后,我不会先把它带走。当我去海岸时,海岸资源会先吃几个椰子,其余的都会被带走。椰子树不会先移动。当我回到灌木丛时,我能带多少?回家睡8个小时

第三天,做一个药盒,做一个绷带,带上,去竹林,清理后,竹林循环野猪,绷带,去灌木丛带昨天没有带走,去瀑布,看陷阱,顺便说一下,第一天没有带回家,家庭升级工具台,做竹枪,吃饱,睡8个小时。

第四天,做一个绷带,带上竹枪和绷带出去,换上竹枪到丘陵,遇到隐藏的半血以上,半血以下直接放弃。玩绷带后,回家,二级工具台做皮甲,做薄荷茶,吃喝,睡觉,4小时,出去瀑布,看陷阱,石头收集到18,回家,升级床,做双刃斧,吃饱,睡到黎明。

第五天,做绷带,竹枪留在家里,带双刃斧和绷带,直接去洞,用双刃斧打蛇,洞清理绷带,触发石头,这里决定逃生路线——超步是火山,不超过船——去海岸,换小斧砍椰子树,留6,回家,然后出去瀑布,看陷阱,双资源收集到18,回家,吃,睡8小时

第六天,做一个绷带,带上绷带,竹枪和石斧去丘陵,竹枪打熊石斧砍树,然后不离开,熊杀了一只。打绷带,回家。做绷带,去森林暗流,打前两波野菊花(威胁6停止),去瀑布,双资源留下16,吃蜂蜜回到状态,睡8小时,竹竹剩下12,做竹枪,带暗流

我觉得我可能编不下去。。。因为我边打边写。。然而,到目前为止,我只需要打一条绷带。。。打开丘陵只掉了54血。

有些人脸黑可能要打两天洞,但我可以在一天内完成丘陵和溶洞。

——————哈哈哈,是的,我还没写完。下面是草稿。我躺在床上,用手机慢慢写。毕竟凌晨2点。

推图路线:竹林→丘陵-溶洞-森林暗流-湖泊-沼泽-火山-(雨林)-原始森林-远山-雪山-(松林)-(沙漠)-绿洲-野洞-戈壁

雪山、绿洲、戈壁、野人洞穴、一卡进度,不带弓打雨林、松树林、沙漠

最好在原始森林后期使用弓

如果是造船路线,可以忽略原始森林、雪山、野人洞穴、松木林和沙漠

造船有两种五星好感的方法。第一种是直接刷礼物,第二种是4.5星后回家等野蛮人来要藤甲给他。前者打戈壁,不打原始森林,后者先打原始森林,等待时可以打戈壁。

⑷ 逃生1电脑版怎么下载

逃生1电脑版怎么下载
打开迷你手机网搜索逃生1下载
逃生 1是一款第一人称恐怖游戏。它的玩法就像游戏的名字一样。都是为了逃避。玩家没有任何武器,只有一个记录一切的摄像头。而且逃生1的氛围很好。玩家将在一个恐怖的精神病院,用摄像机记录下一切。玩家扮演独立记者的角色,被派去调查一家重新开业的精神病院。快来体验吧!
逃生 1视频

逃生 1简介

在《逃生1》中,玩家将扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间最近重新开门营业的精神病患者之家,而一切惊悚的情节都将从这里展开,在这个危机重重的疯人院中你要做的就是苟延性命,一旦不小心,你就会被那些如僵尸般强壮而嗜血,却又有着比僵尸高得多的智商的疯子废掉。不像一般的僵尸游戏,你不是要跟这些怪物作战,而是要夺命狂奔,逃出生天。
逃生 1特色

-真正的恐怖生存游戏,想要活下来只能跑或者躲避。
-身临其境的画面,有着极高质量的图形为玩家描绘了一个可怕的世界。
-潜行元素与酷跑元素的结合体。
-不可预知的敌人,玩家永远不会知道敌人会从哪里冒出来。
逃生 1说明

这是一个紧张且残忍的经历,游戏剥夺了玩家一切形式的反抗手段
你能做的就只是在这个惊悚又美丽的世界里躲避那些四处游荡,异常危险的精神病人
游戏中为了发现潜藏在巨山精神病院中的恐怖你只能逃命和躲藏
但是,在大量的惊吓和优美的环境中,游戏的总体效果因为毫无想象力的任务目标和少量让人失望的设计而受到了影响
逃生 1攻略

游戏一开始的“开门吊尸”只是个下马威,游戏后期并没有那么恐怖
被病人追的时候不一定要躲到柜子或者床底,躲在黑暗的地方或者门后,趁其找你的时候从身后开溜更节省时间
个人认为躲在柜子或者床底 会感觉更加压抑,敌人在明我在暗,也就没什么好怕的了。。
除了个别场景必须躲进狭小的地方以外。。鬼魂的话就一直跑了……我才不会开DV回头拍它。。。最后几乎是跑着过关的……
逃生 1评测

游戏的确非常的恐怖,画面整体非常的昏暗
音乐听着让人毛骨悚然,不可预知的敌人随时都可能冒出来
这是一款非常纯粹的潜行游戏,所以玩家遇到敌人只能隐藏和逃跑
游戏专门有一个警告,告知玩家游戏充满了暴力、恐怖、血腥元素,请玩家注意,

⑸ a2大逃亡什么意思

a2类游戏模式的意思。大逃亡是上架于steam的电脑逃生游戏。经查询该游戏官网资料显示,此枣举a2大逃亡森碧是指a2类的游戏模式,可以与好友联机,在一个特定地图内进行游玩。岩大

⑹ 电脑怎么玩地铁逃生

点击左下角的切换地图选项。选择界面中的地铁逃生模式。点击左下角的开始。进入到游戏中,右下角拥有地铁模式即可。
玩法:在地面上玩家就需要和其他玩家进行争夺,也可以通过地铁站的楼梯或者电梯来到地下,地下除了有高级物资外,还会遇到其他玩家甚至是一些怪物。
不过这些怪物是随机刷新的,玩家遇到了一定要小心。
玩家在地芹顷铁内,也可以旅首州跟据地铁选择想去的地铁站。另外地铁的光线并不好,玩家还可以打坏地铁站内的灯拆蔽,从而达到破坏地铁站内光线的目的,这样玩家就可以在地铁站内更好的阴人了。

⑺ 荒野求生被动技能是什么意思

荒野求生被动技能是角色拥有的技能无需手动操作便可以自动触发的升桐者意思。被动技能就是不需要玩家控制进行操作就可以有一定几率出现的状态或者是百分之100出现的状态有的被动技能是需要一些条件才能触发的技能荒野求生是一款以生存为主题玩法的探索手游复杂的野外环境下玩家需要在抗衡自然的同时探索更多的荒野地图。

荒野求生游戏技巧

玩家将在游戏中扮演一个出海遭遇事故从而流落到无人荒轮慎野的角色需要在荒岛上学习求生技巧,保证自己能够恶劣的环境中生存下来并最终逃离出荒岛回到文明世界想要通关,首先得了解游戏内的逃生方式目前已知的逃生方式有7种速通就是在了解逃生剧情触发条件的前提下选择对个人来说最快的速度来满足处罚条件进行逃生。

建造大船逃离借助火山浪潮逃离借助神秘力量逃离抢夺海盗船逃离美食家罗兰专属建吵薯造坚固船逃离工艺师朱莉专属建造热气球逃离探险家老贝专属穿越逃离野食家野食小哥专属其中前三种是公共逃生剧情后四种是每个角色的独立逃生剧情所以对于每个角色来说一共有四种逃生方式可以选择。

⑻ 哪些游戏能够速通《史丹利的寓言》多久能通关

玩游戏一直以来都会面对一个永恒的话题——游戏能当饭吃吗?看似简单的一个问题其实充满哲理。游戏究竟能带给大家什么?是逃避不如意的现实,还是能在游戏中找到知心朋友,还是仅仅打发无聊的时间。每一个玩家都有自己不同的结论。而下面要说的这个游戏就是透过玩“它”,思考游戏有何意义。

游戏流程其实很短,但需要玩家保持一颗平常心去听旁边的叙述,慢慢去选择,只有这样才能明白这个游戏究竟能带给你什么。

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