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游戏内存基址是什么意思

发布时间: 2023-03-23 01:23:23

‘壹’ 什么是基址什么是偏移量

内存中软件会有很多内存地址。用游戏来举例子。这个“基址”和“偏移值”通常用于游戏修改器里。如。你修改游戏里人物数据时。有的游戏为了防止修改。这就是变换内存地址。但是变换地址是用一个原始地址来更换的。这个原始地址叫“基址”。变换地址是“基址”+“偏移值”。具体说。就是基址加上这个数值后。就更变成新地址了。是随机的。

‘贰’ 动态内存基址怎么找。

内存地址数据读取:最准确的判断方法
内存数据读取,是最准确判别方法..其实不难的,,我具体把方法说下..希望大家仔细看:
网络游戏.每一个数据比如你的血值.MP值.怪的血值..在内存中是以16进制的形式存放的.而显示给我们看的是10进制的形式显示的,,[16进制转就是123456789ABCDEF,好比十进制的0123456789,逢16进1,十进制是逢十进1,不想算可以用windows自带的计算器,在附件中有]
网络游戏几乎全是动态内存存放[大话战国居然不是.那天写辅助工具时发现的],,就是每上线一次,数据在内存中分配位置会变,但是.数据间地址的差值是不变的.就是所谓的偏移量..我们要做的工作就是要让动态的,转换成静态的,只要找到一个就成了.别的根据偏移量可以知道.步骤如下:
1.我们进游戏.首先要做的就是找动态内存地址[我以HP值举例],找动态内存的工具软件很多,我推荐金山游侠,FPE,CE,GE等...软件用法很简单..就好比你现在的HP值是1000.你先定位好程序.输入1000搜索,会搜到一串地址..然后让自己的血值变(比如穿件加HP的装备,比如是加了50血),再搜1050,这样试几次就找到了唯一的动态内存地址.[虽然唯一,但一下线就会变的],第一步工作完全了...
2.然后我们要用到调试工具设断点,调试工具很多,比如OD或softice等,我以softice举例:
比如我们搜索到HP的动态地址是044321A7..我们按CRTL+D呼出SOFICE..下命令设断点BPM
044321A7
W
然后按F5退出进游戏..只要HP值一变.就会跳出调试的界面.比如说位置跳到了001B:0047EB17
mov
eax,[edx+000000fc]处..其中..edx是基值[也可以是esi等等],000000fc是一个固定的地址偏移量,每次进游戏在变的就是基值中的数值.
3.到这..有多种方法可以求得静态地址..一种就是内存注入的方法.网上有很多这类的资料..主要是太麻烦..我就不写了.我讲我自己的方法.我是用到指针的指针的思想..就是.我们的HP值是存放在一个动态内存地址中..地址其实也是数据..地址也是存放在地址中的..当然.要基值的地址..所以我们要做的就是找存放基值地址的地址,可以用金山等软件搜索到..不过地址是16进制的..所以要转换成10进制.再找存放基值地址的地址..比如说找到011076EC.好了.我们的工作完成了...现在就到了怎么写读语句..用C语言写起来很简单..用VB也可以写..[别人说VB没指针.但并不代表不能用].因为按键是VBS语言.那我就用VB写..当然.我要调用WIN32
API函数
VB调用API要申明,如下:Ddeclare
Function
ReadProcessMemory
Lib
"kernel32"
(ByVal
hProcess
As
Long,
lpBaseAddress
As
Any,
lpBuffer
As
Any,
ByVal
nSize
As
Long,
lpNumberOfBytesWritten
As
Long)
As
Long
dim
edx
as
long
dim
hp
as
long
ReadProcessMemory
nOK,
ByVal
&H011076EC,
edx,
4,
0
ReadProcessMemory
nOK,
ByVal
edx+000000fc,
hp,
4,
0
就这样两条语句..hp中的数值就是我们的血值了..非常精准的可以得到..比如我血有1000点.我要在666点时加血..你就可以if
hp<666
then
keypress
"加血的按键",就是这么简单!!

‘叁’ 游戏内存基址问题

基址的概念比较大,用好几层。就你的问题而已在拿到具体数据的地址后,用哪个都一样,因为代码访问的都是对象中的一个变量,对象中的变量是通过它相对于对象首地址的偏移量来实现的,在汇编代码中应该是“[xxx+wwwwh]”其中xxx为某个寄存器,它存放的就是对象的首地址,就是你要的基址(最底层的基址,先说成基址1)wwww和后面的h表示一个16进制数,是血量的偏移地址。这个对象的基址一般没用,每次允许几乎是必然会变,还要在找它的基址(基址2)。但是基址2也很可能每次都变,还要找它的基址(基址3),如此下去,一般要找5层左右。
其实你完全没有必要去这么做,因为现在的网游没有一个是把数据放在客户端上运算的,你的机子只是不断地从服务器上读你的血量而已,你自己改了也就是你自己机子上看着好像多了,其实在服务器上还是那么多,要死还是死,只是在你机子上你会看到你满血倒地而已,没有任何意义。
要是8年前,你研究这个技术在部分网游上还有点用,现在嘛,P用没有。

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