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游戏王地暴是什么意思

发布时间: 2023-03-26 10:48:52

㈠ 游戏王速攻魔法卡

速攻魔法目前总共96种,效果各异,各有其用,但目前最常用的速攻魔法为以下这些中文名:旋风
日文名:サイクロン
英文名:Mystical Space Typhoon
简称:小旋
卡片种类:速攻魔法
罕见度:银字R,黄金GR,平卡N,面闪SR
卡包:DP 4,BE 1,MR,DL 1,SD 1,SD 2,SD 3,SD 4,SD 5,SD 6,SD 7,SD 8,SD 9,SD-10,SD-11,SD-12,DT 2,GS 1
效果:破坏场上的1张魔法卡或陷阱卡。
不用说,光看收录的卡包数量就知道K社把这张卡作为稳定收入来源了,原因就是用的人多,一换一的MUD性质让次元,脑解,技抽等卡组头疼无比,对于对方回合结束时发动破坏让对该回合盖放的速攻魔法与陷阱发动不能地轻松除去已经是常用手段了,速攻性质换来了自己回合能在任何阶段(伤判阶段除外)发动的可能,对于对手装备性质的陷阱,装备性质的怪兽效果都可以解决,生呼系陷阱也蛋疼无比,好东西,但对目前越来越倚重怪兽效果的环境,这卡也有点鸡肋了(只一点点,多数还是很有效的)中文名:月之书
日文名:月の书
英文名:Book of Moon
简称:月书
卡片种类:速攻魔法
罕见度:平卡N,银字R
卡包:BE 2,PH,DL 5,DT 6,TU 1
效果:1只场上的表侧表示存在的怪兽变成里侧守备表示。
神一般的速攻魔法,可以说是现在几乎什么卡组都会考虑到速攻魔法,主要在于它能够阻断同调的进行,限制一些怪兽效果,压抑高攻怪(高攻怪守备低也很多),重复利用反转效果等,也是发动条件极低的万金油,对于对手发旋风选定的同时连锁盖伏怪浪费对手的旋风也很好。可谓一卡万用。中文名:我身作盾
日文名:我が身を盾に
英文名:My Body as a Shield
卡片种类:速攻魔法
罕见度:平卡N
卡包:EE 1,303
效果:当对方发动持有“破坏场上怪兽”效果的卡时,支付1500点基本分,使其发动无效并且将其破坏。对于越来越倚重怪兽效果的环境,对怪兽的保护也从防战斗破坏越来越倾向防效果破坏,对于能快速展开的主流卡组(光道,剑斗),一瞬间跳出一排怪的卡组,很多人都用闪旋激流圣防针对之,因而这东西相当的有效,但自打[星光大道]出世后,这卡有点少出现了,但地位仍然无人可动摇。中文名:替罪羊
日文名:スケープ·ゴート
英文名:Scapegoat
简称:四羊,4羊
卡片种类:速攻魔法
罕见度:金字UR,黄金GR,平卡N
卡包:LE 3,YSD02,GS 1
效果:这张卡发动的场合,这个回合内不能召唤·反转召唤·特殊召唤。放置4只“羊衍生物”(兽族·地·1星·攻/守0)守备表示特殊召唤到自己的场上。(不能用来做召唤的祭品)早期也是个万金油,但也只是当肉盾。主要在404(GX年代)之后,以三只怪为解放特招的怪多了,光支暗支血魔D再消耗大4只小羊就是1卡搞定,后来又出现了通常系列,同调系列让人们重新审视TOKEN的价值,TOKEN规则直接视为通常怪兽,使得战线复活的代价,虏获装置效果代价就是一个TOKEN而已,对同调无限制的特点也使得1星的小羊成为调等级的优秀辅助物。相信还有更多作用等待发现。中文名:收缩
日文名:収缩
英文名:Shrink
卡片种类:速攻魔法
罕见度:平卡N,金字UR
卡包:SD-14,其他,SD-18
效果:选择场上1只表侧表示存在的怪兽。那只怪兽的原本的攻击力在结束阶段前变成一半。
这东西也是引起争议的根源,可以与后来居上的欧尼斯特有一拼,曾经的收缩论战依然记忆犹新,收缩一卡在剑斗兽中作用非凡,战功无数,已经不必多提,对于最基本的原本攻击是0,出场后攻击爆高的怪是个致命打击,比如混沌幻魔,就算攻击力多少万,一个收缩,还是0。神奇的800光暗龙,一个收缩变1400,这就不叫收缩了,这叫提升了。中文名:地狱的暴走召唤
日文名:地狱の暴走召唤
英文名:Inferno Reckless Summon
简称:地暴
卡片种类:速攻魔法
罕见度:面闪SR,平卡N
卡包:DP 2,SD-18
效果:对方场上存在表侧表示怪兽,自己场上攻击力1500以下的1只怪兽特殊召唤成功时发动。那只特殊召唤的怪兽的同名卡从自己手牌、卡组、墓地全部攻击表示特殊召唤。对方选择对方场上的1只怪兽,那只怪兽的同名卡从对方自身的手牌、卡组、墓地全部特殊召唤。
这卡刚出时我只想到配合3号电池爆3个3000的高攻,但人多力量大,此卡作用无数次增加,从地爆天使,一个光神化+地爆拉出2个2500+的高攻怪,到魔力爆发中的废品同调系统爆发调节支援士,暗海救生艇,作同调抽卡系统,到变形斗士,手机拉无线电地爆三无线电,加一滑板的神奇OTK,地爆就是个战术爆发的开关,引导胜利无数次。中文名:连锁爆击
日文名:连锁爆撃
英文名:Chain Strike
卡片种类:速攻魔法
罕见度:平卡N
卡包:CDIP(502)
效果:给予对方基本分这张卡的发动时积累的连锁数量×400分的伤害。同1组连锁上有复数次同名卡的效果发动的场合,这张卡不能发动。
作为准限制卡主要是因为公认的削血中最神速的连锁削血,过去也是用的超多,但别的地方不多用,但因为是准限卡,所以在这里提一下。中文名:来自异次元的埋葬
日文名:异次元からの埋葬
英文名:Burial from a Different Dimension
简称:次埋
卡片种类:速攻魔法
罕见度:金字UR,面闪SR
卡包:DP 3,DT 5
效果:选择最多3张从游戏中除外的怪兽卡,那些卡回到墓地。终于到这卡了,这卡可以说是目前组卡大方向,墓地诈尸向的第2辅助魔法卡(第一是愚埋,公认),对于马头鬼,BF大旆,僵尸带菌者,这是个几乎都要用到,重复利用效果,对于暗化系列的暗黑武装龙,暗黑创世神这样的墓地控,这卡让很多人头疼万分。中文名:手札断杀
日文名:手札断杀
英文名:Hand Destruction
简称:手断
卡片种类:速攻魔法
罕见度:平卡N,面闪SR,银字R
卡包:DP 7,TU 1,SD-18
效果:双方玩家把手牌2张送去墓地,从卡组抽2张卡。
不必说,堆墓与换手牌的神物,不死,便乘大法师,混沌天魔流,魔力爆发的必备卡,缺点是亏卡,发动限制比较小,但真的被限制住时真乃一卡手物。中文名:超融合
日文名:超融合
英文名:Super Polymerization
卡片种类:速攻魔法
罕见度:面闪SR,银字R
卡包:PTDN(507)
效果:丢弃1张手牌。从自己或者对方场上把融合怪兽卡决定的怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。不能对应这张卡的发动把魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)
这卡过去似乎也就这样了,用的人不多,但随着属性控系的EHERO融合系列的不断出现,这卡的价值已经提升到一个新的高度,作为一系列独霸的光道,在EHERO闪光侠出现起,不少卡组的针对side就是外挂Ehero和超融合,准备吃掉光道融合闪光,对于水系列卡组,超融合吃水出零度也不少,随着ehero大龙卷侠的问世,超融大龙卷吃掉星尘龙以及爆裂体,龙骑兵团等也是让人头疼的事,就更不用说过去的DNA后超融嵌合超载龙(似乎随着要塞龙的出现而没落了)。超融合的开发潜能还很大很大。中文名:紧急瞬间移动
日文名:紧急テレポート
英文名:Emergency Teleport
卡片种类:速攻魔法
罕见度:平卡N,立体UTR,金字UR
卡包:TDGS(601)
效果:从自己的手牌·卡组把1只3星以下的念动力族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时从游戏中除外。
瞬移已经因为过去的瞬移不死暗同调而限制了,但作为外挂念动力的伪同调卡组,这东西还是占据重要地位主要还是在卡组检索与特招上,可以说是速度同调的典范卡中文名:禁忌的圣杯
日文名:禁じられた圣杯
英文名:Forbidden Chalice
简称:圣杯
卡片种类:速攻魔法
罕见度:面闪SR,金字UR,立体UTR
卡包:RGBT(604)
效果:选择场上表侧表示存在的1只怪兽发动。直到结束阶段时,选择怪兽的攻击力上升400,效果无效化。这东西之所以要写进来,因为这是技抽卡组的新神物,可让神兽王,可变机兽恢复原攻并进一步提升,技抽卡组必备啊,同时不可忽视的是它限制强力效果怪兽,对于D-END,剑斗,光道是个和谐物,打断COMBO
,神卡啊!!中文名:二重电光
日文名:デュアルスパーク
英文名:Gemini Spark
卡片种类:速攻魔法
罕见度:银字R,平卡N
卡包:SOVR(606)
效果:把自己场上表侧表示存在的1只4星的二重怪兽解放,选择场上存在的1张卡发动。选择的卡破坏,从自己卡组抽1张卡。二重系列的新配合卡,也是个伪MUD,对于二重来说强特招与强堆墓是大方向,使得小小的电光让对手蛋疼无比啊(呼~~~写了这么多,累死。。。。望采纳)

㈡ 游戏王 地狱的失控召唤 效果是什么

中文名:地狱派猛的暴走召唤
日文名:地狱の暴走召唤
英文名:Inferno Reckless Summon
简称:地暴
卡片密码扰正:12247206
卡片种类:速攻缓羡悔魔法
罕见度:面闪SR,平卡N
卡包:DP02,SD18
效果:对方场上有表侧表示怪兽存在,自己场上有1只攻击力1500以下的怪兽特殊召唤成功时才能发动。和那只特殊召唤的怪兽同名怪兽从自己的手卡·卡组·墓地全部攻击表示特殊召唤。对方选择对方自身场上表侧表示存在的1只怪兽,和那只怪兽同名怪兽从对方自身的手卡·卡组·墓地全部特殊召唤。

㈢ 游戏王地狱暴风解法

地狱暴风本来就是配拷问的,还有更丧病的魂吸收。。。。。。魂吸收拷问地狱暴风组合打完,基本你没怪了对方还有几万LP。。
其实也没必要刻意针对这个吧,只要下丝袜防死人脸加攻OTK就行了。如果丝袜不够,刻意考虑下异次元侦察机,有盾就不怕OTK了吧。

㈣ 求游戏王骑乘决斗的规则

附上WC2009的SP决斗规则给LZ,希望帮到你 WCS2009增加了骑乘决斗,让5ds动画中的场面可以在游戏中重现,并且还有语音解说,实在是非常燃啊,可惜决斗时还是那个场地,只不过背景变为高速运动的跑道而已,看不到D轮实在有点遗憾,不过作为第一次尝试实现骑乘决斗,做得可以说还是不错的了。

先说一下骑乘决斗的规则,骑乘决斗开始前强制发动场地卡“速度世界”,在速度世界的影响下,普通魔法不可以使用(游戏中表现为不可以放入卡组),只能使用SP魔法。每回合的准备阶段都会在双方的速度世界上放置一个速度点,SP魔法的使用全部都要受到速度点的限制,SP魔法都是规定必须多少个速度点以上才可以发动,越强力的魔法需求的速度点越多。大部分魔法还必须去除自己一定量的速度点才可以发动(详细的下面说)。速度点最少0个,最多12个,每受到1000点以上的伤害时,每1000伤害会去除自己得一个速度点。

这个系统实际是限制了游戏王中强大异常的魔法卡的使用,强力的魔法卡对速度点的要求都很高,而且速度点的上限为12个,实际也限制了一回合使用魔法卡的数量,有了这个系统的限制,那些个小黑屋已经呆了很久的魔法卡们都可以出来透透气了,闪电,黑洞,哈比的羽毛扫。。。。。。

下面说一下一些常用魔法的速度点要求:
大岚:8个速度点以上才可以发动,发动时去除6个速度点。
死者苏生:去除10个速度点发动!
洗脑:去除8个速度点发动。
手抹:去除6个速度点发动。
飓风:6个速度点以上才可以发动,发动时去除3个速度点。
黄金柜:去除5个速度点发动。
限解:去除8个速度点发动。
小旋:6个速度点以上才可以发动,发动时去除2个速度点。
强转:5个速度点以上才可以发动,发动时去除3个速度点。
精操:同上。

愚埋:去除2个速度点发动。培迅
叉祭:去除2个速度点发动。
盾碎:去除3个速度点发动。
地碎:去除4个速度点发动。
地割:去除2个速度点发动。
地暴:去除2个速度点发动。
收缩:去除3个速度点发动。
替罪羊:去除5个速度点发动。
大寒波:去除2个速度点发动。
月书:去除2个速度点发动。
连锁爆击:去除2个速度点发动。
痰盂:去除2个速度点发动。
抹杀:去除4个速度点发动。
奇迹融合:去除3个速度点发动。
我身:去除3个速度点发动。
成金:去除4个速度点发动。
过浅:去除3个速度点发动。

天使之手:去除7个速度点发动,抽2送1,小天施。。。
速度融合:4个速度点以上才可以发动,SP魔法中没有融合,这个是代替品,无法被检索是最大的软肋。

大部分禁卡都需要去除12个速度点才可以发动,特例为突然变异(8个)和遗言状(6个)。。。

通过上面可以看出,实际禁卡的使用难度还是非常高的,就算是非禁卡的死者苏生,10个速度点攒齐也很困难,8个速度点系列的倒比较好说。所以骑乘决斗与平时决斗最大的不同就是不能够过多的依靠魔法卡,更多的需拍薯要依靠怪物效果以及陷阱卡。而且因为受到伤害会扣速度点,一旦被压制想靠魔法翻盘那是绝对不可能的事情。。。。。。

下面说一下我觉得骑乘决斗中比较实用的卡片:

召唤僧:前期速度点不够时或者被压制时,魔法卡捏在手上也没用了,还是让召唤僧扔了招个怪出来比较好

跳舞人形:这张在普通决斗中几乎没人放的卡在骑乘决斗中会大放异彩。首先跳舞人形的发动只需要2个速度点,而且发动时无需去除速度点,这是优势一。再来因为魔法卡的使用受到限制,卡组里陷阱卡的数量势必会大大增多,可重复利用的跳舞人形那可绝对是踩一个是一个,大大减少我方的威胁。

贤者凯隆:理由见上两者,扔掉无用的魔法卡,踩掉有威胁配贺此的陷阱,还是很不错的。

超加速:自己加4个速度点,回合结束时自己的速度点变为1个。骑乘决斗专用SP魔法卡。副作用看起来很大,实际可以被我们利用,因为它是回合结束时速度点变为1个,那么只要我们这回合把速度点用光,回合结束时不仅不亏,反而赚了一个,何乐而不为呢。

加速地带:对手使用SP魔法卡时自己加6个速度点,普通陷阱。好处不用多说。

速度推进器:永续魔法。当自己的速度点比对方多时获得以下的效果:1.对手回合:一回合一次对方怪物攻击宣言时发动,无效对方一只怪物的攻击。2.自己回合:一回合一次,给与对手双方速度点之差X100的伤害。好处也不用多说,不过有使用要求。

死亡加速:因为对方怪物的攻击使得自己受到战斗伤害时,每300点伤害自己加一个速度点。也是非常好的加点方式,对方2400怪直击自己先扣2个速度点再加8个速度点。

㈤ 游戏王游城十代最后用来更改种族的魔法卡叫什么

直译的话叫做编码转换。不喊源过这张卡并没有O化,所以还没有约定俗成的确定翻译。
其实就迹悉算有,后来发生改变也很正常。不如暴走,之前是没有这个词的,翻译都翻译作失控,后来日漫多了,也就直接引入了暴走这个词。所以有张卡最初的翻译都叫做地狱的失控召唤。现在翻译都叫做地狱的暴走召唤,简称地暴。。
再说O化,并不是所有的动漫里的卡都会实卡化,有很多并没有实姿渗乎卡化,不是什么奇怪的事吧。目前的改变种族卡基本还得靠DNA改造这类卡。

㈥ 游戏王关于地狱的暴走召唤的问题

◇物镇伤害步骤不能发动

还有永续效果影响攻防的有些不能发动
比如:
1.特殊召唤变形斗士。无线电攻击表示,因为无线电永续效果加攻,因此不能发动谨败地狱的暴走召唤
2.特殊召唤雷王,对方后场罩晌粗强者的痛苦,强者的痛苦永续效果将雷王攻击-400变1500,可以对应发动地狱的暴走召唤

㈦ 游戏王地狱暴走召唤问题

中文名:地狱的暴走召唤
日文名:地狱の暴走召唤
英文名:Inferno Reckless Summon
稀罕度:面闪SR,平卡N
卡种:速攻魔法
属性:
星数:-
种族:
攻击力:
防御力:
密码:12247206
使用性:无限制
卡包:DP02,SD18
效果:对方场上有表侧表示怪兽存在,自己场上有1只攻击力1500以下的怪兽特殊召唤成功时才能发动。和那只特殊召唤的怪兽同名怪兽从自己的手牌·卡组·墓地全部攻击表示特殊召唤。对方选择对方自身场上表侧表示存在的1只怪兽,和那只怪兽同名怪兽从对方自身的手牌·卡组·墓地全部特殊召唤。
调整:[地狱的暴走召唤]
<地狱の暴走召唤>

◇对方场上的表侧表示怪兽只有TOKEN或者陷阱怪兽的场合能发动
◇对方场上的表侧表示怪兽只有不能被这张卡特殊召唤的怪兽的场合仍能发动
◇对方场上的表侧表示怪兽只有融合怪兽,并且墓地中没有融合召唤出场过的同名融合怪兽的场合能发动
◇对方场上的表侧表示怪兽只有怪兽限制卡存在的场合能发动
◇确定对方场上全部表侧表示怪兽的同名卡都不在对方自身的手卡、卡组、墓地的场合能发动
◇对方只有3只同名怪兽场上表侧表示存在的场合不能发动
◇对方场上只有效果持有‘自己场上1次只能有1张这张卡的同名卡’(“六武众的师范/六武众の师范”等)的怪兽表侧表示存在的场合,这张卡也能发动。那个场合只有自己特殊召唤同名怪兽,而对方手卡和卡组中的那些同名怪兽因不能特殊召唤而送入墓地
◇其中一方的怪兽区域没有足够空位的场合也能发动。那个场合只有场上有足够空位的玩家特殊召唤同名怪兽,而怪兽区域没有足够空位的那一方在自己手卡·卡组的同名怪兽因不能特殊召唤而送入墓地
◇上述两项“大宇宙/マクロコスモス”等使怪兽不去墓地从游戏中除外的效果适用的场合,除外的怪兽不去墓地从游戏中除外
◇怪兽特殊召唤成功的时点发动(和“激流葬/激流葬”的发动时点等相同)
◇因为永续效果先适用,特殊召唤的怪兽因永续效果攻击力超过1500的场合不能发动,因永续效果攻击力在1500以下的场合能发动

“究极昆虫LV7/アルティメット·インセクトLV7”在场时“白角龙/ホワイト·ホーンズ·ドラゴン”A(攻2200)特殊召唤
“究极昆虫LV7/アルティメット·インセクトLV7”永续效果先适用,“白角龙/ホワイト·ホーンズ·ドラゴン”A攻击力和守备力下降700(攻1500)
连锁1 “白角龙/ホワイト·ホーンズ·ドラゴン”A效果发动
连锁2 “地狱的暴走召唤/地狱の暴走召唤”发动
逆算
连锁2 “地狱的暴走召唤/地狱の暴走召唤”效果处理,对方选择怪兽,自己的“白角龙/ホワイト·ホーンズ·ドラゴン”B、C,对方选择的怪兽的同名卡同时特殊召唤
连锁1 “白角龙/ホワイト·ホーンズ·ドラゴン”A效果处理
◇怪兽特殊召唤成功的时点复数发动可能

“Z-金属履带/Z-メタル·キャタピラー”A特殊召唤
连锁1 自己“地狱的暴走召唤/地狱の暴走召唤”A发动
连锁2 对方“奈落的落穴/奈落の落とし穴”发动
连锁3 自己“地狱的暴走召唤/地狱の暴走召唤”B发动
逆算
连锁3 自己“地狱的暴走召唤/地狱の暴走召唤”B效果处理,对方选择怪兽,自己的“Z-金属履带/Z-メタル·キャタピラー”B、C,对方选择的怪兽的同名卡同时特殊召唤
连锁2 对方“奈落的落穴/奈落の落とし穴”效果处理,“Z-金属履带/Z-メタル·キャタピラー”A破坏除外
连锁1 自己“地狱的暴走召唤/地狱の暴走召唤”A,自己场上不存在“Z-金属履带/Z-メタル·キャタピラー”A,效果不发
◇伤害步骤不能发动
◇复数怪兽同时在自己场上特殊召唤的场合不能发动
◇通过“次元融合/次元融合”“电子壶/サイバーポッド”等能同时特殊召唤复数怪兽的效果,只有1只怪兽在自己场上特殊召唤的场合能发动
◇融合怪兽特殊召唤成功时,自己墓地不存在融合召唤出场过,或者只存在不能被这张卡特殊召唤的同名融合怪兽的场合不能发动
◇融合怪兽特殊召唤成功时,自己墓地存在融合召唤出场过,能被这张卡特殊召唤的同名融合怪兽的场合能发动
◇仪式怪兽特殊召唤成功时,自己墓地不存在仪式召唤出场过,或者只存在不能被这张卡特殊召唤的同名仪式怪兽的场合不能发动
◇仪式怪兽特殊召唤成功时,自己墓地存在仪式召唤出场过,能被这张卡特殊召唤的同名仪式怪兽的场合能发动
◇特殊召唤怪兽特殊召唤成功时,自己墓地存在正规特殊召唤出场过,能被这张卡特殊召唤的同名特殊召唤怪兽的场合能发动
◇特殊召唤怪兽特殊召唤成功时,自己墓地不存在正规特殊召唤出场过,或者只存在不能被这张卡特殊召唤的同名特殊召唤怪兽的场合不能发动
◇TOKEN和陷阱怪兽特殊召唤成功的场合不能发动
★限制卡特殊召唤成功的场合是否能发动 调整中
★对方场上的怪兽区域没有空位的场合能发动?调整中
◇自己场上的怪兽区域没有空位的场合不能发动
◇自己或对方的“替罪羊/スケープ·ゴート”等不能特殊召唤的效果适用中的场合,不能发动
◇不受魔法效果影响的怪兽特殊召唤成功的场合能发动
◇连锁2以上的效果处理中攻击力1500以下的1只怪兽特殊召唤成功的场合,不能发动
◇连锁1的效果处理中攻击力1500以下的1只怪兽特殊召唤成功后,连锁1的效果未处理完的场合,不能发动
◇不取对象效果
◇效果处理时对方先选择怪兽,然后自己和对方同时特殊召唤同名卡
◇对方选择的怪兽的没有攻击力限制
◇对方不能选择TOKEN和陷阱怪兽
◇对方墓地中融合召唤出场过的融合怪兽的同名融合怪兽在对方场上存在时,对方能选择那只同名融合怪兽
◇双方不能选择不进行特殊召唤
◇效果处理时对方场上不存在表侧表示怪兽的场合,只有自己那只特殊召唤的怪兽的同名卡被特殊召唤
◇效果处理时自己场上不存在表侧表示的那只特殊召唤的怪兽的场合,只有对方选择的怪兽的同名卡被特殊召唤
◇效果处理时怪兽区域没有足够空位的一方,把手卡、卡组因没有空位不能特殊召唤的同名卡送去墓地
◇“扰乱三人组/おジャマトリオ”连锁,效果处理时其中一方的怪兽区域没有空位的场合,另一方选择的怪兽的同名卡能特殊召唤
◇效果处理时自己那只特殊召唤的怪兽的攻击力超过1500的场合,那只特殊召唤的怪兽的同名卡特殊召唤
◇效果处理时对方场上的表侧表示怪兽只有不能被这张卡特殊召唤的怪兽的场合,只有自己那只特殊召唤的怪兽的同名卡被特殊召唤
◇效果处理时、自己场上不存在表侧表示的那只特殊召唤的怪兽,对方场上也不存在表侧表示怪兽的场合,效果不发

连锁1 自己“地狱的暴走召唤/地狱の暴走召唤”发动
连锁2 对方“激流葬/激流葬”发动
逆算
连锁2 对方“激流葬/激流葬”效果处理,场上的怪兽全部破坏
连锁1 自己“地狱的暴走召唤/地狱の暴走召唤”效果不发
◇自己手卡、卡组、墓地中,和自己那只特殊召唤的怪兽同名,但攻击力超过1500的卡特殊召唤可能
◇自己那只特殊召唤的怪兽、或者对方选择的怪兽是“鹰身女郎/ハーピィ·レディ”的场合,规则上视为同名卡的“鹰身女郎SB/ハーピィ·レディSB”“鹰身女郎1、2、3/ハーピィ·レディ1、2、3”也被特殊召唤
◇自己那只特殊召唤的怪兽、或者对方选择的怪兽是“元素英雄 新水泡侠/E·HERO バブルマン·ネオ”的场合,视为同名卡的“元素英雄 水泡侠/E·HERO バブルマン”特殊召唤
◇自己那只特殊召唤的怪兽、或者对方选择的怪兽是“原始电子龙/プロト·サイバー·ドラゴン”的场合,视为同名卡的“电子龙/サイバー·ドラゴン”特殊召唤
◇对方选择不受魔法效果影响的怪兽的场合,那只怪兽的同名卡能特殊召唤
◇不能从额外卡组特殊召唤融合怪兽·同调怪兽
◇能从墓地特殊召唤出融合召唤出场过的融合怪兽
◇对方选择的怪兽的同名卡的表示形式由对方自由选择
◇其中一方特殊召唤出的同名卡怪兽的数量在1只以下(特殊召唤出的同名卡+原本在场的那只怪兽,总数量少于3只)的场合,另一方的玩家可以确认那个玩家的手卡和卡组
◇其中一方的怪兽是限制卡的场合,特殊召唤出的同名卡怪兽的数量为0只,另一方的玩家不能确认那个玩家的手卡和卡组
◇其中一方的怪兽是准限制卡的场合,特殊召唤出的同名卡怪兽的数量为0只(特殊召唤出的同名卡+原本在场的那只怪兽,总数量少于2只)另一方的玩家能确认那个玩家的手卡和卡组

㈧ 游戏王地狱风暴

一次性

㈨ 游戏王的暴走的地狱召唤怎么用

暴天使,暴jds,暴遗言,暴各种特殊召唤
地暴的作用一般是墓地回收,压缩卡组,快速出jp,快速堆墓等.......
可以说是相当灵活的一张卡.
地暴可谓无所不暴:
植物卡组快速出拉3孤火花
兽卡组地暴遗言或猫或僧拉的怪,给8864炸场提供jp
jd卡组地狱暴奴隶虎连续跳鸟斗,鱼斗炸场
天使卡组地暴诚实,雅典娜otk
青蛙卡组地暴后合唱,otk
白骨卡组地暴迅速堆墓
电池卡组直接暴出3只5号电池3000x3
u姐卡组暴出3u1,通过一个破坏另一个来拉u2,u3
变形都是受机地暴,otk
黑羽卡组同样可以地暴盖饵,对方攻击减半减半再减半
龙族卡组地暴恶龙
疮卡组地暴流佣,次元战士
战士卡组直接地暴队长lock
zero卡组地暴泡泡人
dh卡组地暴顽强和破灭
65卡组暴65
次元卡组地暴侦察机,e次元战士
图书馆老i卡组地暴图书馆
不死卡组地暴不死遗言怪(这个貌似现在不好用了)
凯辉卡组地暴电子龙.....不能了,可惜啊
总之与地暴对爆发性的卡组来说向性不错
ps:光神话和黑色花园的配合下,地暴可以说是无所不暴.

另一方面地暴也有很苛刻的条件.
首先,地暴不但暴自己的怪,连对方的怪也暴出3个了,很可能让对方缓过气来反击
其次,地暴在永续效果发动后才可以发动,对攻击力,卡名等的要求有了一定限制.
第三,地狱暴走容易被对方翻月书利用,(当然自己也可以连锁月书盖对方怪)
第4,地暴必须在对方有打开表示怪在场才能发动,对方空场发动不能啊.

使用小窍门:
尽量在对方场上只有限制怪,不能特招怪的情况下发动,不给对方利用地暴的效果
发动后连锁月书,盖掉对方怪,不给对方利用地暴的效果
配合黑色花园同样也可以发动地暴,直接出一些能力bt的大boss
地暴是爆发性的一次性输出,如果不成功,之后再想发动同样的攻击就不是那么容易了,最好配合一些封锁后场或清场的卡组来达到最好效果

发动地暴最怕,对方月书,暴出能lock的怪或者圣反

从贴子上复制的 求采纳

㈩ 游戏王天使光神化地暴OTK卡组求改

额 其实你的OTK定位有问题啊 该是地爆雅典娜啊
一回合 削血8000+
光神化出雅典娜 然后地爆 600LP
通招一天使 1800LP
分别发动3只雅典娜的效果 5400LP
这就削血7800了 再来个同调特招 天空骑士 直接OTK的
这样的卡组 我在 ID上用过一阵 不够稳定 但是OTK的很爽快
你要是想玩的话我可以给你意见

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