可以在泥坑里开车的游戏
‘壹’ 在水泥地上可以做哪些游戏
冰猴可以在水泥地上玩。
我们这又一种叫转慢头,放在地上用一坦禅个长鞭,把它打转,但是用力不可以太猛,否则它就生气躺在地方,不站源银起来转,你呢就不能跟它生气,只好用力大小均,它才会高兴,陪你多转一会,不过地面也的平整,要不也不行,转不了几圈,人还挺累的。所以说冰猴是可以玩的,只是这个名雹信宴字更好听了。
‘贰’ 这5款驾驶游戏,包你肝到昏天黑地!
在去年5.1放了史无前例的4天假后,谁也没有想到,今年5.1竟然直接给了一个5天的假期,看样子是想弥补一下春节没能出成门的遗憾。可由于疫情并没有完全消散,出门游玩现在想想还是不太安全。那有没有什么在家就可以“自驾游”饱览全球美景,且十分符合假期惬意节奏的 游戏 呢?今天萝卜报告就为大家准备了这5款风靡全球的经典之作!
首先要出场的就是在模拟驾驶 游戏 里常年排行第一名的《欧洲卡车模拟2》。虽然这是一款在2013年就问世的老 游戏 ,但凭借着工作室的不断更新,以及多达70个DLC,让《欧洲卡车模拟2》成为了目前最受欢迎的模拟驾驶 游戏 。很多人可能并不理解在 游戏 里驾驶卡车的乐趣,但只要你送完第一趟任务后,我相信男人心底里的那个孩子就会像原始呼唤一样促使你一趟一趟的送下去,让你在5.1期间化身为一名敬业的卡车司机!
既然是欧洲卡车 游戏 ,你驾驶的自然是各式各样来自欧洲的平头卡车,其中除了沃尔沃、MAN、斯堪尼亚这些国人熟知的品牌外,同时还有隶属于沃尔沃旗下的雷诺卡车、来自荷兰的达夫(DAF)以及奔驰和依维柯。
此外,每一个卡车品牌下面都会有至少两款以上的车型供你选择,再加上各种驾驶室的设计以及外观套件的更改,你可以切身体会到购买一台属于自己卡车的快乐。而动力方面,《欧洲卡车模拟2》也将厂家所推出的所有发动机型号加入到其中,其中不乏斯堪尼亚730匹 V8这样的大家伙,当然自动变速箱也可以选择像ZF这样的大品牌。
除了卡车品牌的区别外,你还可以体会到驾驶不同底盘车辆的差别。例如4X2卡车的轻盈,6X4卡车的脱困性能,6X2卡车后提升桥的转弯半径等等。当然,某些品牌还提供SLT大件车,这种欧洲特有的卡车形式拥有4根车轴,再加上最长挂车的10根车轴,此时你便会拥有28个轮子!
而在地图方面, 游戏 制作组也是精益求精,不仅做出了欧洲每个国家之间的不同之处,而且还把很多地标性建筑加入到了其中,让你有一种真正在欧洲高速公路上驾驶卡车驰骋的快感。但上述这些还仅仅是《欧洲卡车模拟2》的凤毛麟角,因为它真正吸引人的地方在于--模拟!
对于商用车来说,车辆油耗是成本大户。而在 游戏 中,油耗会随着路面的起伏、货物的重量、接地轮胎的数量以及你油门开度的变化而变化。不仅如此,车辆在行驶时还会一同消耗与真实世界一样负责净化尾气的尿素。当然气刹系统也被加入其中,如果快速、多次踩下刹车踏板后,高压气罐内的气压便会减少,车辆就会自动刹停直到气压可以再次顶起刹车卡钳。
与此同时,《欧洲卡车模拟2》还完美模拟了一台自动变速箱的真实表现。轻踩油门踏板时,变速箱会以最经济的方式进行换挡;稍微深踩一些后,变速箱便会降挡来弥补动力;踩下地板油的话,变速箱便会瞬间降到目前允许的最低挡位进行加速。并且不同车型变速箱的换挡响应时间以及换挡速度也都不尽相同。
除此之外,挂车也被模拟成了与现实一样的操作方式,驾驶员不仅在拐弯、并线时需要为挂车留出足够的余地,甚至在倒车时也要像现实半挂司机一样操作才可以让拖挂完美进入车位。像是芬兰这样允许双节拖挂的地方,更是对你的倒车技术提出了新的挑战。货物的选择也有很多,除了比较常见的集装箱外,你还可以拉游艇、 汽车 甚至是大号的工程器械,再加上创意工坊上面的各种涂装Mod,使《欧卡2》的可玩性十分高。
最关键的是,运货途中你还得时刻小心自己的货物和卡车,必须要遵循你在科目一上所学习的所有交通法规,超速、飙车更是明令禁止,否则不仅会被扣钱,货物要是损伤了甚至还会导致你整趟旅途全部白跑。所以玩《欧卡2》不仅心态要平衡,而且还会消耗很多时间。
目前这款 游戏 在STEAM上的售价是99元人民币,如果算上 游戏 本体以及全地图DLC的话,总共需要422元。虽然看起来有些昂贵,但《欧卡2》经常会推出优惠活动,3-4折入手 游戏 本体并非是件难事。当然,如果你把DLC全部买入的话,就算打折可能还是得接近300元人民币,不过与吃鸡、王者那些氪金手游相比,应该不算贵吧?
相较于《欧卡2》的平头卡车来说,《美国卡车模拟》则是直接驾驶更具美国风情的长头卡车。除了在《欧卡》里出现的沃尔沃外,美国卡车模拟里的所有卡车,就全都是美国的本土品牌了,比如肯沃斯、皮得比尔特和万国。
而在卡车的改装上,《美国卡车模拟》也充分贯彻了美国以大为美的思想,巨大的镀铬后视镜以及防虫网都凸显了美国卡车司机独特的审美观念。与此同时,内饰部分也有数不尽的桃木来进行装饰,这可比欧洲卡车的碳纤维装饰看着“豪华”多了!
实际生活中,地广人稀的美国为了缩短公路距离都秉承着尽量把路造直的理念,所以在《美国卡车模拟》中,即使是国道这样的二级公路,其实驾驶起来都要比欧洲很多高速的难度要低。不过除了卡车和路线的不同外,《美国卡车模拟》与《欧卡2》并没太大的本质区别。
目前《美国卡车模拟》只包含美国东部的几个州,所以就算是购买全套DLC也仅需382元。如果你更喜欢美国的长头卡车和美国的道路风景,那《美卡》就比《欧卡》更值得入手了!
无论是对于咱们萝卜报告的观众来说,还是对于普通人来说,玩泥巴都是一件从小到大都不会腻的事情。也正因如此,一家俄罗斯的 游戏 厂商便打造了一款名为《旋转轮胎-泥泞奔驰》的开车“玩泥巴” 游戏 。
由于是俄罗斯人制作的 游戏 ,所以在车型方面也有着非常浓烈的苏联气息。比如曾在吃鸡里被称作“吉普”的UAZ 469以及着名的8X8卡车MAZ537和卡玛兹4310等等。
当然,为了满足所有越野爱好者的喜好,官方还推出了美国版的DLC,其中更是拥有F-150、雪佛兰Blazer(开拓者)这些经典车型。并且作为一款STEAM 游戏 ,你还可以在 游戏 内添加Mod来进一步增加 游戏 内的车型种类,比如越野车迷向往的丰田LC76、海拉克斯,甚至是LC150的普拉多。
而在 游戏 玩法上,《旋转轮胎》也是十分容易,你只需要驾驶车辆穿过泥泞的沼泽去寻找卡车,并用卡车运回来一车木头就可以了。但 游戏 的难点就在于,它不会给你一条推荐道路,你自己必须得像现实生活中越野一样,一点一点去 探索 ,找出最好走且最不容易陷车的路线。
在寻找路线的期间,你需要时刻避免车辆陷入泥潭当中。虽然其中绝大部分车辆都拥有差速锁和分时四驱系统。但和现实生活中一样,稍有不慎,车辆就会完全深陷其中。这时你也只能寄托于绞盘或者开另外一台车前来相救。当然,并非把另一台车找来了就会万事大吉,它同样有可能会出现陷车的窘境。所以这个 游戏 真正考验的是你在越野路线上的选择。
正因为如此,这款 游戏 的实际节奏甚至比上面说的两款卡车模拟 游戏 还要慢,要想行走1公里,没有20分钟是下不来的,十分适合5.1在家消磨时间!目前《旋转轮胎-泥泞奔驰》在STEAM上的售价是78元,相比于前两部卡车模拟 游戏 来说并不算贵,完全可以在非优惠期间购买!
说了三个开车的 游戏 ,下面咱们来换个口味,来到《 汽车 修理工2018》中获取修车的快乐!这个 游戏 的主线十分简单,你扮演一名仅有一个工位的汽修店老板,通过接收客户车辆,并将其维修好来赚钱并拓展工位。
这个 游戏 看起来似乎十分简单,可真到了实际操作的时候,你便会发现这个 游戏 的硬核之处了。首先 游戏 里的车主只会像普通老百姓那样向你笼统地描述车辆问题,所以你需要挨个检查可能会导致问题的部件,并最终确定需要更换的零件数量。而在找出哪些零件出问题的过程中,作为玩家的你也需要像现实生活中的修理工一样,一个螺丝一个螺丝地进行操作。
当你卸下问题零件后,就可以去 游戏 中的网络端购买零件了,但一定要记住更换的零件型号,否则买错的话是装不上的。与此同时,将零件安装回去也要像拼乐高一样按部就班的进行,安装顺序一步都不能错!
当任务完成后,车主会付给你相应的报酬。随着报酬的增加,你就可以拓展工位或购买二手车进行翻新来赚取差价了。当然,你也可以在整备完之后,去测试场进行路试,感受一下由自己亲手修好车的快感。
目前《 汽车 修理工2018》在STEAM的售价是68元,不过除了 游戏 本体外,厂商还推出了许多带有正版 汽车 厂家授权的DLC,其中不乏有车迷津津乐道的保时捷、帕加尼等。如果购买 游戏 本体加全部DLC的话,将会花费390元人民币。
由于GTA5超高的开放性,使这款 游戏 也荣登到了本次“5.1”佛系 游戏 驾驶的榜单中。通常情况下,所有人在玩GTA5时都会选择飙车的驾驶方式。可你们有没有尝试过在GTA5的洛圣都中,按照《欧卡》的驾驶方式去等每一个红灯呢?
很不幸的是,这么“无聊”的 游戏 方式我还真试过。不过由于GTA5车辆的驾驶问题,即使是用手柄这样可以线性控制油门、刹车的控制设备还是会显得格外有难度。再加上当你看见洛圣都的风景后,总会无意识地踩下油门狂飙一段。所以要想在GTA5真正“文明驾驶”还真是颇有一番难度与乐趣。
目前STEAM上《GTA5》的售价是119元,但如果你愿意等一等,这款于2013年上市的老 游戏 会经常以50元左右的价格出现在“商店”中。不过在这里我想问一问,到底还有谁没玩过GTA5?
以上就是五款非常适合今年5.1宅家畅玩5天不会腻的 游戏 ,并且其中每一款 游戏 都拥有十分耗费时间的属性,能够让你的五天长假以最快的感观速度过完!不说了,我这还有一趟3000多公里货箱还没运呢......
‘叁’ 现在抖音上很火的那个模拟开车游戏叫什么就是可以开着跑车上山的那款
据了解这个游戏叫做《遨游中国》,别名《中国卡车模拟》。
目前只能在电脑上玩玩,该游戏具体内容就是可以很好的呈现中国现在的地貌、道路情况,对于不太了解中国的人,是一个很好的辅助。
游戏特点:
游戏的线路全部是参考了中国交通线路地图制作而成,分国道和高速,国道高山险峻,风景优美,而高速则大气磅礴,配合国道的左右伴随,更有一种大家手笔的风范。
这是中国第一部再现祖国大好山河的卡车游戏地图MOD作品,由HNRRAN全力制作将近1年而完成。
设备推荐:
操作系统 Microsoft Windows XP Home/Pro;处理器3G;内存2GB;4.5GB硬盘可用空间;硬件支持DirectX9 并有 256 MB 显存的图形卡;支持DirectX9 的兼容声卡;输入设备兼容DirectX9 的力回馈方向盘;安装 DirectX9。
‘肆’ 有谁知道一款单机的赛车游戏的名称!
NEED FOR SPEED极品飞车极品飞车系列有13代极品飞车是美国艺电游戏公司加拿大黑盒子工作室出品的着名赛车类游戏,英文名
为 各代标志 Need For Speed,简称NFS。从1995年至今已经出品了13代共14个作品(2009年出
品的NFS World Online算第十代而不是第十三代),基本保证一年一部,这款游戏在世界车迷心目中有着不可替代的地位。 [编辑本段]极品飞车1 (1995年) 初代的NFS是专业汽车杂志RoadTrack和EA的合作产物。值得一提的是,游戏中收录了当时欧美日三地的一流跑车。因为RoadTrack杂志的赛车数据十分专业,导致不同车型之间的速度差别十分明显,较差车型在游戏中基本毫无竞争力,因此游戏平衡性对于本作来说算是比较糟糕。游戏中赛车换档时,会有一个档杆动作的特写。1代的安装界面是历代中最漂亮的——尽管是在DOS下,制作组仍极具创意地将安装进度显示做成一个发动机的转速表,当转速表到达尽头,你也就安装完游戏了。 [编辑本段]极品飞车2 (1997年) 这一代为向Win+DX平台过渡起了重要的承接作用。过去一年间业界主要的技术成果几乎都可以在游戏中找到。甚至是汽车制造业本身的发展,也在《极品飞车2》中得到了充分的再现。之后EA还出一个《极品飞车2 特别版》(NFS2 SE),这是针对当时最火爆的3D加速卡3Dfx Voodoo而做的一个特别版本。借助于Voodoo加速卡的强大威力(在当时是很强的),游戏的画面质量非常好。另外,这个版本在原版的基础上还增加了一条赛道。 [编辑本段]极品飞车3:闪电追踪 (1998年) 被众多玩家誉为EA最成功一代的极品飞车。除了以往的玩法以外,还把在一代中出现过的警车追击模式加入其中。
而在这一模式中,玩家将不只会成为被警车追击的对象,而可以驾御警车,让飙车族闻风丧胆。 [编辑本段]极品飞车4:孤注一掷 (1999年) 这款游戏距离上一款《极品飞车 热力追踪》几乎只有短短半年左右的时间,仍旧继承《极品飞车》系列的优秀血脉,同时也新增了一些新的3D技术和模式!并将警车追击模式发扬光大。 [编辑本段]极品飞车5:保时捷之旅 (2000年) 在游戏模式上《保时捷之旅》基本保持了以前的设定。这款游戏非常逼真,加入了保时捷自保时捷356起的所有经典车型,本游戏注重了驾驶感受,因此玩家喜爱的热力追逐模式则不复存在,取而代之的是两个全新的单元——开放式公路追逐和工厂驾驶员模式。 [编辑本段]极品飞车6:闪电追踪2 (2002年) 《极品飞车》又向所有热爱它的玩家飞驰而来了!这次EA公司奉献给大家的新作是《极品飞车:闪电追踪2》(Need for Speed Hot Pursuit 2)!作为新一部《极品飞车》作品,《极品飞车:闪电追踪2》并未沿袭《极品飞车:保时捷之旅》的游戏内容,而是回到了《极品飞车3:闪电追踪》的背景当中。在游戏中,玩家一样可以选择各种超级跑车在各种赛道上展开竞争。采用全新模拟竟速引擎的《极品飞车:闪电追踪2》,让赛手们领略NFS的风格--用高速和赛车风格挑战拥堵的交通、警车、不可控的自然环境,通过互联网与其他玩家一起体验游戏的乐趣。
22种令人垂涎的外国顶级跑车。12条赛道加各种镜象变形赛道。炽热的速度、驾驶赛车躲避障碍、用200公里以上的时速躲避警车的追捕。通过60多种比赛事件获得各种比赛奖励。一款集大成之作 [编辑本段]极品飞车7:地下车会(2003年) 极品飞车:地下车会(Need for Speed Underground),于2003年11月17日上市。 极品飞车就一改以前的风格将游戏赛场从以前的环山公路和郊外草原转移到了夜晚的都市里,让都市的霓虹灯给名贵的香车披上一层神秘感。本作不支持开放城市
新一代的《极品飞车:地下车会》为极品飞车系列带来的革新丝毫不亚于3代的“闪电追踪”理念。作为系列的第七部正统续作,游戏开发小组放弃了一贯以世界名车加秀丽风光的游戏风格,转而打造出一部以地下赛车文化为主线的作品并首次引入了故事情节,讲述了一名地下车手为了成名而不断比赛的故事。
由于故事题材的限制,《极品飞车:地下车会》的时间被固定在了深夜时分,竞赛地点也从风光秀丽的自然场景转移到了钢筋水泥打造的都市从林中。在游戏系统中,玩家可以在《极品飞车:地下车会》中仿照真实的地下改装车辆一般对自己的爱车进行从里到外的全面改造,当然,
这是需要通过在游戏中获得比赛胜利,依K奖金来实现的。而本作依KDX9图形接口,在光影效果的刻画上也提高到了新的高度。
从前一部《极品飞车:闪电追踪2》开始,极品飞车的图像引擎和物理引擎已经走向一个稳定期。游戏开发小组雇用了曾负责《星际大战首部曲》中经典飞梭竞速场面的特效动画大师Habib Zargarpour,协助完成了高速奔驰下前方道路和环境移动的效果。不论是黑夜中高楼林立的城市,眩目的霓虹灯残影,还是四周景物因高速而产生模糊效果都制作得非常细致。漂移、冲刺等等多种花样技巧的引入,使这款游戏具备了单纯竞速所不具备的快感。至于“辅助驾驶开关”也让游戏在驾驶和竞速方面得到了一定的平衡,给系统融入了新的活力。
游戏的音响效果也非常好细腻,甚至连变速箱齿轮咬合的声音都被真实呈现,加上贯穿游戏的节奏感极强的摇滚乐,所有这些视觉、听觉上的高水准制作使得“地下车会”逼真的刻画出深受西方年轻人喜爱的改车、飚车世界 [编辑本段]极品飞车8:地下车会2(2004年) 极品飞车:地下车会2(Need For Speed Underground2),EA 的极品飞车系列可以说是PC上最有成就的竞速游戏了。如今经历了8代沧桑洗礼后以新的面貌重新登陆了包括PC、PS2和XBOX在内的多平台。从《极品飞车:地下车会》开始极品飞车就一改以前的风格将游戏赛场从以前的环山公路和郊外草原转移到了夜晚的都市里,让都市的霓虹灯给名贵的香车披上一层神秘感。 进入游戏主界面可以看到,单人游戏分为快速模式、生涯模式两种。在快速模式中,玩家可以选择已解开的地图和车辆进行选定的比赛。而解开这些地图和车辆也需要在生涯模式中得到,所以生涯模式才是地下车会2的精髓所在。生涯模式就是故事模式,玩家扮演一个在乡村比赛中受伤的车手,养好伤之后来到城市里并且在各种比赛中赢取金钱和名声,最后终于让自己和之前让自己受伤的车手决一死战。在这里同时拥有养成、竞速以及车辆改装等要素,玩家需要通过参加一些街头比赛增加自己的名誉,然后才能购买到更多的配件以及车辆并且名誉高了之后就会有赞助商和玩家签订合同给予资助。与之前不同的是,这一代的自由度大大的提高了。在探索模式下,玩家可以开着自己装配的爱车,在城市里复杂的道路上任意奔驰,不用担心警察和行人,也没有后面紧追不舍的对手。没有预定的线路,只是按照自己的意愿在蜘蛛网式的城市里随意行驶,不管是欣赏或者是练习甚至只是享受速度感都可以在探索模式中任意行动。最有趣的还是和路上随处碰见的其他车手进行飙车,虽然每次飙车的赌金不是很多,但快感绝对能让你过足瘾。在探索模式除了飙车之外当然还有更重要的事情,那就是寻找商店和比赛报名区等地方。按M键可以显示出全部城市的大地图,地图上用不同的符号标识出了各种不同的地点,将车辆开到光环处按回车就可以进入,商店和比赛都是如此。如果不认路可以开启GPS,只要在地图上对想要到达的目标点击鼠标就可以开启GPS,之后就会在开车的时候为你指示出最短路线。需要注意的是GPS所标识的方向只是最短的路线,但不一定是最快的路线,在一些探索模式下的特殊任务要尤其注意这一点并且选择出真正的最佳路线。
用实心圆圈标识的是商店的位置,城市里的商店包括车库在内一共有六种,分别是性能商店,车体商店,图案商店,车辆配件商店以及车辆展售中心和车库。在不同的商店处可以购买到不同种类的配件,其中除了用蓝色实心圆圈标识的性能商店出售的东西能够提升爱车在比赛中的性能外,其他三种配件商店装配的东西都只和车辆的外观有关系。用绿色圆圈车体商店可以更改车灯、车头、引擎盖、防撞栏之类的组件,可以在众多不同样式的组件中选择自己最喜欢的配件组装,组装后可以在画面右边看到评价星级。由红色实心圆圈标识的是图案商店,主要为车辆进行喷涂油漆,以及各种贴纸、花纹以及车灯等。除了车身外,车顶、后视镜、扰流板、刹车、轮圈等都可以分别涂上不同颜色。车身上的花纹可从许多花纹中选择一种或者几种进行自由搭配,可以将你的爱车打造得个性并且炫目。而车辆配件商店则负责定制车辆的仪表盘,霓虹灯,液压装置等,在地图上以实心黄色圆圈标出。要注意,包括性能商店在内的所有种类的商店都不会一次性将所有东西拿出来,一部分东西是需要玩家达到一定的完成度和名誉才会出售给你,还有一些必须找到特定位置的商店才会解开,到时候车商会通过手机短信通知你(按TAB查看短信)。虽然车辆的外观并不会让车在的比赛的时候获得更多的优势,不过可千万不要小看车辆外观带来的好处。改变车辆外观除了让你的车在行动的时候更加赏心悦目之外还能够提升外观评价,达到一定程度后就会有摄影师来为你的美车照相登上杂志或者DVD封面。这可是提升名誉的好机会,而且一些赞助商的协议上也要求你的车要登上几张DVD封面。
用青色实心圆圈标识的是车辆展售中心,顾名思义这里就是出售车辆的地方。在最初进入探索模式的时候,玩家所驾驶的车是美女瑞秋借给玩家的一辆尼桑350Z,然后在打过两场比赛以后就必须到车辆展售中心将车还给他,并且在车辆展售中心重新选择一辆车作为自己的坐骑。最开始能够选择的车包括标致206,福特焦点,丰田AE86(Corolla),尼桑240sx,马自达MX-5,本田思域一共6辆。在游戏最初,玩家只能在以上六种车型中选择一辆,随着游戏的进行,这里出售的车型也将越来越多。
用空心圆圈标识的地方是比赛的报名处,每次比赛都必须夺冠后才会消失,否则就可以一直重玩直到获得冠军为止,不过这会影响你的游戏评价,降低获胜率。比赛分为平常比赛和地下赛车联盟的正式比赛(U.R.L),平常比赛可以选择参加,而U.R.L是必须参加而且只有完成U.R.L才能够进入下一个赛事。平常比赛中又包括“跑道赛”“竞速赛”“直线加速赛”“甩尾赛”“街道赛”等五个类型,并且在你选择了悍马、林肯、凯迪拉克这三辆SUV后,在地图上会有SUV比赛显示出来。各种类型的比赛所需要的技术和车辆都不同。
跑道赛和前几代的极品飞车的模式大致相同,是标准的“极品飞车式”比赛,它的赛场多是环城公路,甚至市区的街道,整个赛道为一个封闭的圆圈,车手们必须驾车行驶指定的圈数,以先完成全部圈道者为胜利。比赛时不能进入与比赛无关的其他道路,游戏中将会用特殊的红色路标将其隔开,让赛手的车辆无法行驶出去。不过整个比赛并不会清理路上正常行驶的车辆,在比赛过程中所有的车辆都会正常行驶,避开这些车辆也是赛手们必须接受的考验。跑道赛对车的综合素质要求比较高,减速过弯、直线加速、车辆的闪避甚至道路的选择都对比赛结果有很大的影响。开跑道赛所选择的车必须是集速度和操控性于一身,任何一个方面有欠缺都会吃大亏。
竞速赛和跑道赛基本相同,不过赛道是线形的而不是跑道赛一样环形的。只是需要车手将整个线路行驶一次即可,而不用多次重复行驶同一条道路。比赛中也有其他车辆的干扰,同样也是一个对车手综合能力的考验。除此之外,竞速赛还需要车手对城市道路的熟悉。因为一条道路不会让你再走第二趟,所以在竞速赛中不能犯一次错误。于是对城市道路越熟悉的车手就越能对前面的路做好准备,是提前减速进弯还是直接甩尾过弯,路中心是否有喷泉,路边是否有广场,这些因素都能够成为你拉开和第二名距离的重要契机。可以提前的在城市各处练习以便熟悉这些道路,当道路的样子烂熟于胸的时候竞速赛就是单纯送钱的比赛了。
直线加速赛的赛场大多安排在笔直的高速公路、火车站甚至飞机场,车手不需要担心减速过弯的问题,仅仅需要将自己的车以最短的时间加到最快的速度。在直线加速赛中,唯一的限制是必须使用手动换档,使用默认的左Shift和左Ctrl进行加档或降档——虽然几乎没有机会用到降档。对于这个比赛,车辆的性能和车辆的换档的时机至关重要,要等到发动机达到最大马力的时候进行加档为最完美的换档。而发动机的最大马力时的转速可以在马力测试的时候看到,在直线加速 [编辑本段]极品飞车9: 无间追踪(2005年) 极品飞车9:无间追踪(Need for Speed Most Wanted),是美国艺电(Electronic Arts)于 2005 年底发行的《极品飞车》系列游戏的第9代作品。它是极品飞车:地下车会2(Need for Speed Underground 2)的续作,之后的作品则为极品飞车 生死卡本谷(Need for Speed CarBon)。游戏的开发商为EA Black Box 。 追踪以警车追捕超速车手为主要主题,融合了流行而火爆的街头改装车竞速文化,并一定程度地保留了前期《地下车会》系列的改装系统。
为纪念《极品飞车》系列游戏发行 10 周年,美国艺电在发行《无间追踪》的同时还增加了一款黑名单纪念版(Black Edition)。这一版本的无间追踪在保留标准版内容的同时,增加了一些赛事、奖励赛车和其它一些内容。此外,黑名单版还赠送一张录制了游戏花絮的 DVD。从全球范围看,黑名单纪念版在 PC、Xbox 和 PlayStation 2 上有发行。
发行日期:
PC、PS2、Xbox 和 NGC:美国为 2005 年 11 月 15 日;欧洲为 2005 年 11 月 24 日
Xbox 360:美国为 2005 年 11 月 22 日;欧洲为 2005 年 12 月 2 日
手机:美国为 2005 年 12 月 21 日
发行平台:PC、PlayStation 2、NGC、Xbox、Xbox 360(首发游戏)、GBA、NDS、手机和 PSP 特别版本
《无间追踪》除发行了普通版外,还发行了唯一能驾驶警车的 PSP 版本:极品飞车:无间追踪5-1-0(Need for Speed Most Wanted 5-1-0),以及纪念《极品飞车》系列发行十周年的极品飞车:无间追踪黑名单纪念版(Need for Speed Most Wanted Black Edition)。
《无间追踪》回归白昼,模拟 HDR 效果出色。眩目的日光还让一些玩家感到了不适应。游戏特色
警车元素全面回归
警车 AI 与策略全面提升
回归白昼,HDR 效果打造眩目日光
追捕场面效果宏大壮观
首次引入热度的概念
首次引入超速器
首次引入赏金、破坏公物等概念
引入黑名单的生涯模式
首次引入“声望”的概念
全新改进的氮气加速补充机制
首次使用一体式商店和购物车
增加收费站、超速赛等赛事类型
游戏剧情
提示:下文包含剧情的内容和结局细节。如不希望破坏首次欣赏的兴致,请跳过本段。
《无间追踪》的职业生涯是从一段倒叙的故事情节中开始的。首先,玩家正在驾驶一台完美的BMW M3 GTR赛车与一个名叫 Clarence Callahan、外号“剃刀”的年轻人进行街道飙车。不过,比赛却被一段倒叙的故事打断,回到了 6 天前。那时,玩家正驾驶着这台 M3 行驶在通往“石港市”的大桥上,他要在这座城市中寻找比赛、挑战这里“黑名单”中的车手,以建立自己的声望。玩家控制的车手先后遇到其中几人,并全部依靠自己性能强劲的BMW M3 GTR将对手一一战胜。几天的时间很快过去,今天,玩家和黑名单第3名“罗尼”进行的比赛在一种不友好的气氛中结束——玩家与黑名单的全部车手碰面,而领头的是排名垫底,第15名的“剃刀”。“剃刀”不仅飞扬跋扈,不把玩家看在眼里,还是一个骗子——在赛前,他破坏了玩家BMW M3 GTR 的油路,迫使比赛中赛车损坏,为自己赢得了胜利。按照黑名单的规则,“剃刀”夺走了BMW M3 GTR,并把玩家一人留在了现场。后者因无力逃脱而被赶来的警察当场擒获。抓捕他的正是“石港市”赫赫有名的资深警官:“克劳斯”,专门负责追捕超速街头车手。
玩家不久便被警方释放,因为他被抓时没有赛车。一个名叫“米娅”的神秘少女把玩家接走,并告诉玩家,“剃刀”已经利用夺来的BMW M3 GTR 一路爬升到黑名单榜首,其手下的“公牛”和“罗尼”分列二三位。在“米娅”和一个神秘车手黑名单16名“罗格”的帮助下,以及先前几场比赛赢得的奖金基础上,玩家得以买下一台赛车,重新开始自己的生涯征程,唯一的目标便是战胜“剃刀”并抢回自己的BMW M3 GTR。随着比赛的进行,主角赢得了一场又一场的比赛。在这一过程中,主角不仅击败了一个个黑名单车手,还挣得了一笔又一笔用于买车和改装的收入和声望。
很快到了挑战“剃刀”的结局时刻。战胜最终敌人并赢回久违的BMW M3 GTR 后,“剃刀”的狂妄让“米娅”最终透露了自己是卧底警察的身份。她一直在玩家毫不知情的情况下,利用他来接近这些黑名单车手,并试图最终将其全部抓获。所有的悬念已然揭晓,黑名单车手全部落入法网,“克劳斯”也发动了“石港市”全部的警力参与对玩家的无间追踪。不过,在追捕开始五分钟后,“米娅”出于对主角感情的逐渐加深,告诉了他唯一一条可以逃脱的路线。最终,玩家得以飞越城市边缘的一座断桥,将所有警车甩在身后,逃脱了警方的追捕。之后,主角以逃亡者的身份被列入全国最高通缉犯。
极品飞车 生死卡本谷(Need for Speed CarBon)的生涯模式与本游戏的结局相连接,从主角驾驶BMW M3 GTR 返回家乡帕尔蒙特城开始,继续新的故事。
提示:剧情部分到此结束。
赛车改装升级
《无间追踪》仍然提倡赛车的个性化和定制,并继续推进赛车改装。改装系统较《地下车会2》已经有了较大变化。首先,玩家不再需要为不同的套件去往各个不同的商店购买,而是可以通过一站式购物、购物车统一结帐来选择商品;其次,取消了试车/测试模式。
《无间追踪》的性能类套件一律分为四个等级:竞赛级、专业级、超专业级和完美级。部分性能优异的原厂车可能只有超专业级以上的套件。不同类别的套件提升赛车的不同性能。
外观方面,可以对赛车的车体、扰流板、轮圈、引擎盖、车顶口进行定制,同时还可以修改喷漆、涂装、轮圈喷漆、车窗膜、广告贴纸、车身数字和仪表盘等。通过这些方面的改装,赛车外观的个性化可以大大加强,满足玩家自由调教赛车的需要。
需要提出的是,外观方面的任何改动都会使警方难以辨认其原来的形象,从而有效降低赛车当前的热度。
关于《无间追踪》改装的详细信息,请参阅改装页。
赛车名单
以下是包含在《无间追踪》中的赛车名单。其中标准原厂版的 BMW M3 E46(BMW M3 GTR V8)和 1967 Camaro SS 是《无间追踪 黑名单纪念版》中特有的赛车,该版本游戏还包含一系列赛车的已调教版本,如 Mercedes-Benz SL65 AMG、Porsche 911 GT2 和 Chevrolet Corvette C6.R 等。
‘伍’ 模拟开车的手机游戏有哪些
1、《穷乡旅途》:
穷乡旅途是一款赛车模拟驾驶休闲类手游,游戏以像素风向玩家展示了在美国郊外荒无人烟只有车来车往的景象。荒芜人烟的郊区驾驶之旅,独特的老爷车专属形象,来来往往的车辆驾驶,挑战自己的极限,灵活驾驶汽车穿梭在公路上。
2、《极限赛车:最佳驾驶》:
是一款炫酷的赛车竞速游戏,游戏画面精美,音效震撼刺激,游戏提供了越野车、吉普,四驱赛车等超过30辆的赛车类型供玩家选择,当然玩家还可以从车的外形,颜色进行自定义,并升级车的各个部件让你的车从外形到性能都到达顶级状态。
3、《驾驶区域:德国》:
是一款美妙无比的汽车驾驶模拟游戏,画面高清细腻,游戏采用第一人称视角,代入感超强,游戏中玩家可以选择不同的场景不同的赛道来进行驾驶,也可以选择不同的车型,体验德国的异域风情,不管是德国的老爷车,还是现代的德国超跑,都能一一满足。
4、《驾驶达人2》:
是一款以驾驶达人系列为题材的趣味模拟驾驶游戏,游戏关卡设计丰富巧妙,趣味性十足,玩家可不断挑战各种驾驶环境,游戏中,玩家可选择何种不同的车辆在车道上进行驾驶模拟,而且游戏的驾驶设计非常真实,红绿灯,安全带,调档这些全部都有模拟,是一款可玩性较高的模拟驾驶游戏。
5、《欧洲卡车模拟器》
是一款欧洲卡车系列的最新作品,玩家将会选择不同的卡车完成出现在你面前的挑战,内容相当具有挑战性,游戏中玩家可以驾驶各种不同造型的大卡车进行冒险,在宽敞的公路上相似,需要注意的是在红路灯的路口要小心行驶,遵守交通规则是非常重要的,真实环境模拟,给你好的驾驶体验。
‘陆’ 除了QQ飞车,汽车游戏有哪些,好玩吗
大家好,有很多小伙伴都喜欢玩模拟开车游戏,今天小编就给大家带来了开车模拟驾驶游戏排行榜前几名的游戏。
8、《模拟极限卡车》
作为任务型3D模拟驾驶游戏,非常有趣的卡车模拟游戏,还是一款超清全方位逼真3D挖掘机驾驶模拟建筑城市,实景模拟类游戏。有各种任务,可以体验各种车辆的操作,多方位多角度,模拟挖掘机真实操作。
‘柒’ 旋转轮胎这个游戏是在手机上玩的还是在电脑上玩的 求解答!
这款游戏是电脑游戏,手机端没有发布,乜可以在游迅网、网络中下载这款游戏。
‘捌’ 可以自己开车旅游的游戏是什么
1、超级快车模拟器
超级快车模拟器是一款模拟驾驶类型的游戏。玩家将在游戏中驾驶一辆赛车在赛道上不断前进,游戏内的赛道建立在高空之中,并且赛道的两旁并没有防护。游戏中的赛道难度极高,并且因为没有防护,玩家只要有一个失误就会从赛道上掉落下去。
2、遨游中国2卡车模拟器
遨游中国2卡车模拟器(遨游中国)是一款能够模拟开卡车的游戏,游戏中你是在一家物流公司上班,你要往全国各地去送货,途中你会见识到各种美丽的风景,还会有各种各样的奖励哦。
3、遨游印度
遨游印度游戏是一款驾驶模拟游戏类手机休闲游戏,游戏拥有3D精美的画面场景,在游戏中玩家将要驾驶自己的大货车去尽情的遨游印度,游戏中多种卡车多种不同的玩法乐趣给玩家带来精彩的游戏体验!
4、欧洲公交车模拟器2019
欧洲公交车模拟器2019(EuropeBusSimulator2019)是一款模拟驾驶类型的游戏。玩家将在游戏中驾驶一辆大型巴士,游戏中有着许多高难度的道路等待着玩家,玩家需要驾驶巴士平稳的在道路上进行驾驶,因为你的车上都是乘客,你不能让你的乘客受到任何伤害。
5、遨游巴西
遨游巴西是一款驾驶游戏,游戏画面真实,玩家要驾驶汽车,在巴西畅游,有多种系统可以体验,有丰富的车辆可以选择。
‘玖’ 硬核驾驶模拟器的游戏化尝试——《雪地奔驰》体验报告
感谢汉化语录鉴赏家提供的激活码
若从 游戏 《Indianapolis500》第一次点亮286电脑显示器的屏幕开始算起,赛车作为 游戏 中的重要主角已经在各大平台陪着玩家们各大走过30多年的光景了,在这期间,随着技术迭代硬件升级,我们这一代玩家也有幸见证了高速移动单调的色块变成在足以乱真的高精度模型,8BITE的引擎声变成了货真价实的轰鸣,像素编织的模糊远景变成了拥有动态天气的真实世界……所有一切都在飞速变化着,不变的似乎只有坐在驾驶室的玩家们追求极限速度的激情。
不过 游戏 团体Saber Interactive恐怕不这样认为,2014年,他们用一款独特的模拟驾驶 游戏 宣泄式的表达了自己的观点:开车可是个苦差事,尤其当您开着霸气侧漏的大家伙们载着拖车货物在在荒郊野岭奔波时,所有对速度与激情的追求都可能败给前路一个不起眼的泥坑——无论稍有不慎深陷其中,还是受其影响车翻人倒,都会让整个任务功亏一篑。这体验可不怎么样,不过恐怕也正因如此,当玩家谨小慎微地开车“蠕动”到目的地后,那成就感才会异常甜美而强烈,强烈到足以让《旋转轮胎》(Spintires)这款小众作品成为口碑(特别好评)销量(各平台超百万)双丰收的独立 游戏 奇迹,也让制作组得以满怀信心地为其开发续作,并在年初将其公之于众。
说实话,在看过这部《雪地奔驰(Snow Runner)》预告片后的很长一段时间里,我都得称这款 游戏 为“续作”有些名不副实,诚然它有着更优秀的画面和更丰富的场景(尤其增加了雪地),但考虑到预告片里展现的仍是一成不变的翻山越野皮春,我觉得这款 游戏 不过是被盛放在一个更漂亮杯子里的,和《旋转轮胎》完全相同的黑咖啡罢了,同样香醇但过于苦涩,仍会让所有非核心玩家敬而远之;然而在真正上手体验过这款 游戏 后,我惊讶地发现Saber Interactive居然还真的在这杯黑咖啡里加了一小块燃举耐方糖,至于这咖啡滋味如何嘛……还是在我详细介绍过这款 游戏 后,由玩家您自行体味吧。
正如前文所说,《雪地奔驰》是一款特殊的模拟驾驶 游戏 ,玩家将有机会在十一张尺寸适中的地图里,驾驶超过四十种重型卡车或越野车辆,体验越野(指在泥坑和雪地里挣扎)的驾驶“乐趣”。有点儿讽刺的是,在 游戏 最开始,这乐趣倒也名副其实,因为和前作《旋转轮胎》那几乎可以被忽略的新手教程相比,本作包括详实的教程简直温柔如一位保护欲过度的母亲,不厌其烦地指导着玩家诸如切换四驱这样前作中的“常识”;而在此过程中,玩家也可以沿着一条平缓的曲线,在不断的实践中逐渐掌握那些技巧,最后载着钢筋木板轻松帮助小镇修复联通外界的桥梁,带着满满的自信和成就感,去桥另一端真正的“泥潭地狱”开始真正的搏杀……
这其实这挺无奈的,考虑到《雪地奔驰》 游戏 题材的特殊性,我觉得制作组已经通过屏幕显示和操作手感上的种种细节,将控制大型货车的那种迟滞感和轻微的失控表现地淋漓尽致了,可无奈这模拟出的感觉本身就不是什么让人愉快的体验,若玩家不慎陷入泥坑,这合理却蹩脚的操作手感几乎一定会成为玩家迁怒的对象,甚至成为其怒删 游戏 申请退款的绝佳理由。
然而种种迹象表明Saber Interactive并不打算安慰这样身陷囹圄的玩家,这也正常,毕竟“想方设法避免陷入泥坑”乃是这款 游戏 独一无二的核心玩法,我想在制作组认为的理想状况下,玩家们至少应该在泥坑前驻足停留片刻,结合车辆性能评估自己能否顺利通过,或者积极观察周围环境,确定确定周围有足够的锚点(固定卷扬机用),像解谜一样制定具体策略后方可采取行动,而深陷泥潭自然也就成了玩家鲁莽行事或策略失败的最终结果,和制作组对这类玩家的惩罚。值得一提的是,即便玩家在无奈中回到车库重新开始,之前挣扎留下的痕答袜迹仍不会消失,它们一方面提醒着玩家不要重蹈覆辙,另一方面也会不可避免地让这地形更加复杂,从而让这“谜题”更加富于变化,也更具挑战性。
那么既然如此,是不是只要玩家细心观察,三思而后行,就一定能轻松制定出合理的方案,跨过眼前出现的任何障碍呢?这个嘛……我相信一定有熟稔卡车越野驾驶的玩家可以轻松应对所有复杂地形,也相信一定会有足够聪颖的玩家可以由教程举一反三轻松过关,但我同样相信一定也会有我这样的玩家在通过教程后大呼上当,屡屡深陷泥潭却始终想不明白,教程里学的那些技巧怎么就不灵了。这同样没什么可奇怪的,几吨重的皮卡其手感和十几吨重的大家伙完全不同,更何况即便是同一吨位,甚至是相同型号的卡车都会因为玩家为其配置的零件升级不同而大不一样,其行驶在路面和复杂地形上的真正感觉恐怕只有玩家亲自驾驶体验后,方能逐渐适应。
毫无疑问,这逻辑合理的拟真设计为 游戏 带来了海量的自定义和收集要素,不仅极大地丰富了 游戏 内容,也在理论上大大拉长了玩家的 游戏 时间。然而随着体验后我却愈发怀疑,根本不可能有玩家愿意在这 游戏 里投入那么多时间精力将那些车辆和升级一一解锁,尤其是在他们意识到 游戏 定价和任务系统有多不合理之后。
同《旋转轮胎》颇为类似,在《雪地奔驰》的教程结束后,玩家便可与自己心爱的座驾开始在Saber Interactive精心打造的沙盒世界里自由 探索 之旅了。这本应是一段浪漫旅途的开始,在密歇根的密林,在阿拉斯加的雪原,在泰梅尔地区的泽川,伴随着熹微的晨光和热情的夕阳,玩家一人一车潇洒前行,乏了便停车在路边歇歇,困了就跳过时间模拟小睡片刻,车坏了就修修顺便加个油,三分打工,七分流浪,天地之间,随意驰骋,只为看尽 游戏 中这画面全面升级的美景,顺便找到可能藏在地图任何角落里的车辆和零件……
只是哪怕是在 游戏 的世界里,现实都要比理想骨感的多:还记得当年的我踌躇满志地从车库出发,甚至还未曾好好享受驾驶本身的快乐,便被一个个天堑般的泥坑拦住了去路,不得不在一次次重置回库后另谋它路。然而,小路闭塞且泥坑遍布,大道通畅却总会给玩家带来些“”惊喜——电塔倒塌,桥梁断裂,这些多年不遇的状况会一股脑地出现,需要玩家完成对应任务后方能通过。那行吧,反正我也正需要做些任务攒钱买些升级,制作组用这种有些强制的方式标明任务的优先级虽然让人有些不舒服,倒也无可厚非。
然而,当我接下任务,发现接下来自己要去大半个地图外取得原材料后,之前对制作组的理解就变成了深深的恨意,要知道我坚持走大路就是因为自己能力不济,需要升级车辆(或者换车),而现在为了解除大道的阻碍,我又必须要通过那条(或者其他类似的)泥泞小路前往任务指示的地点拉货,于是一个着名的死循环就这样诞生了:为了通过小路的泥坑我需要完成任务挣钱——为了完成任务我需要通过大路的阻碍——为了通过这个阻碍我需要先通过小路完成另一个任务……想不到,“卡拉赞没毕业打什么卡拉赞”式的闹剧竟然会在一款模拟驾驶 游戏 游戏 中重现。
不过说实话,其实只要您有时间有耐心,多半还是找到一条可以勉强通过的路线,来完成几个任务的,只是这一过程着实费心费力,您需要在几张地图中一次次的试错,在漫长的驾驶中时刻保持专注方能涉险过关,而好不容易完成一单生意,能拿到的也只是几百声望和两千出头的工钱(后期更复杂的任务会很多,但很难完成)——就连最基础的配件都买不到,更别说动辄上万的新车了……说真的,除了最核心的卡车越野爱好者,我完全想不到有谁会钟情于类似的体验,这款 游戏 终究是一个硬核至极的驾驶模拟,我等轻度玩家恐怕是无福消受了。
至此,相信诸位玩家们已经差不多品尝《雪地奔驰》这杯黑咖啡的香醇与苦涩,以及浮于表面的那一丝尴尬的甜美了,显然制作组有意通过更友好的 游戏 教程和更主流的任务系统,辅以诸如 探索 收集元素和自定义系统等更流行的沙盒 游戏 元素让更普通玩家更能适应这部作品,但仅凭这些恐怕还不足以带领普通玩家登堂入室,轻松享受这 游戏 的核心魅力;不仅如此, 游戏 不合理的任务设计和经济体系反而会将普通玩家推的更远,因此尽管我认为 这是这是一款不可多得的优秀拟真作品,但也得说它绝不是一款好玩的 游戏 。
那么问题就来了,我们可以说《雪地奔驰》是一款好 游戏 吗?或者说,一款《雪地奔驰》优秀的拟真作品需要用 游戏 性来衡量其价值吗?对于这个问题,Saber Interactive似乎用勇敢但并不成功的尝试给了我们一个还算明确的答案,但这毕竟只是Saber Interactive作为开发商的心愿罢了,谁不希望自家作品大受欢迎(最好还能大卖特卖)呢?而在这朴素愿望的激励下,相信会有越来越多着力于 游戏 性的硬核模拟器在各大平台与大家见面,如果它们都能像《雪地奔驰》在不减损 游戏 硬核程度的基础上额外增添作品的 游戏 性,我很希望这样可以寓教于乐的作品越来越多,并衷心祝愿这样的制作组可以尽早创造出属于自己的独立 游戏 奇迹。
当然,这只是我一家之言罢了,所以在最后,还是让我们把这问题交还给最广大的普通玩家吧,您认为一款硬核的模拟器应该放弃上限不高的 游戏 性,在拟真性和专业性上多下功夫,还是应该努力让自己变得更有趣,更加大众化呢?