游戏联动可以做同人
1. 口袋妖怪哪个新版本最好玩啊,要
您好,楼主。
作为五年口袋老玩家的我,我向你推荐以下几种代表性的版本:
1,口袋妖怪白金
非常不错的NDS,与钻石和珍珠相同,并加入了多种全新的要素。给所有喜欢口袋妖怪系列的玩家带来全新感受。
2,口袋妖怪黑白2
特棒!新作在前作的基础进行了大幅的调整,游戏性能进一步提升,虽是续作却带给玩家足够的新鲜感。FAMI通给予游戏评分36分(满分40),成功进入白金殿堂。IGN游戏评分9.6(满分10),被评为非常完美的一作。
3,口袋妖怪宝石系列(红,蓝,绿宝石)
所有口袋系列里,最最经典的GBA,本人通关不下十次,是任天堂的招牌游戏。
4,口袋妖怪白金光
国外口袋妖怪达人基于《口袋妖怪红宝石》所改版的GBA游戏,作为改版,它可以与官方版本所媲美。
5,口袋妖怪漆黑的魅影
漆黑的魅影是基于口袋妖怪绿宝石制作的同人改版游戏,强大的技术与精良的制作使其成为了国内最优秀的口袋妖怪改版游戏之一。
剧情方面极具创意,在保留口袋妖怪的世界观的基础上,引入了平行世界的概念,包含游戏世界Genera,漫画世界Creatio和动画世界Abando,游戏流程达三个周目,新增了包括二周目新大陆——赛诺地区在内的大量全新的地图,极大提高了游戏的可玩性,历代的人气角色以及原创角色也都在剧情流程中登场。
对战方面新增了大量截止到第五世代的新特性和新技能,物理、特殊按照第四世代后的方法划分,并强化了原本的游戏难度,也新增了很多丰富的挑战要素。
美工方面效仿国外的改版以及DS的官方版本,替换了大量素材,相较于原版绿宝石有极大进步。
值得一提的是,该版本PM方面的修改使用了流行的空位替换技术和强大的图鉴修改技术,
同时在技能方面的修改也是除日本星座系列Hack以外做得最好的。
6,口袋妖怪xy
最棒的版本!
口袋妖怪XY是日本任天堂公司在2013年秋季发售的两款3DS游戏,口袋妖怪系列游戏第六世代的第一款正统作品。
画面、精灵、剧情等方面全面革新,尤其在画面上第一次对正统游戏的口袋妖怪世界进行部分3D化,战斗画面也更加生动灵活,作为第一部登上3DS平台的口袋妖怪正统作品,相信会给玩家带来耳目一新的感觉。游戏中,舞台是卡洛斯地方,增加新的属性——妖精属性和新的进化形式——“超进化”。
本作中主人公多达5位,劲敌不再存在,取而代之的是“伙伴”。玩家可以向伙伴们发起挑战,而伙伴们与主人公间的互动也不仅仅包含战斗,更多的是情感与冒险。
全新的超进化将带来丰富战术体系。妖精系提高了平衡性。此外还有训练师短片和换装系统等功能。
游戏在特定地点以及对战时可以开启3d视角
游戏可以选择七种语言。
新增加“妖精”属性,并且有一只妖精属性的封面神兽。
新增了轮盘战斗和1vs5的群战,以及只有飞行属性、浮游特性才能参战的空战。
增加了好友系统以及后花园。
增加了超级训练系统,可以对精灵一起游戏,增强羁绊。
增加了精灵羁绊系统,可以对精灵进行超级训练。
新增新的道具,超级石,并能让相应的口袋妖怪 “超进化”。
新增伊布新的进化型,妖精属性的伊布。
增加了换装系统,带上钱包去买衣服吧。
增加了骑乘系统,可以坐在一些口袋妖怪的背上,并且主角首次可以斜向行走。
在XY的世界冒险时与其他玩家进行交流也是一大乐事,而本次便为此加入了新通信机能“玩家搜寻系统”,简称“PSS”!使用PSS的话便能使与附近玩家通信以及通过wifi与全球玩家交流变成可能,另外,只要通信过一次的玩家便会记录在案方便进行再次通信!和全世界的玩家交流也因此便利了许多在PSS中只要点击玩家的图标便能进行简单的战斗和交换,而除此之外还有各种各样的事情也能通过PSS来完成!
ps;可惜的是,xy不支持pc,只能购买游戏卡与游戏机来玩了,不过作为一个老玩家,不要错过哦!
望采纳~~~~~~~~~~~~~
2. 游戏+网文,IP联动如何向本地化发展
IP联动 在国外的火热程度是远高于国内的。像前段时间的在日本爆火的荒野行动与《新世纪福音战士》、《进击的巨人》、《拳皇》进行IP联动等。与IP级产物进行联动,一方面带动了自身的流量推广,另一方面也让IP越发火热,这对于双方都是喜闻乐见的“双赢”场面。
而国内,网文无疑是一个不亚于 游戏 的巨大的IP流量。而且两者就各方面,都是存在互通点的,也就存在潜在的市场。所以说这方面的发展潜力还是比较大的。
至于网文与 游戏 IP联动,本地化发展,这是必然的趋势。如何才能本地化发展?个人觉得,可以像斗破苍穹、完美世界延伸发展主题剧情手游,也可以像王者荣耀、英雄联盟延伸同人网文构建独立的世界故事。
当然这些只是我作为一名 游戏 爱好者的观点。相信网文与 游戏 IP联动,对于中国文娱产业可能是一场大革新!
IP,Intellectual Property,即知识产权,在工业技术、 科技 研究、教育等诸多行业都发挥着重要作用,可以说IP是人类智慧的结晶,通过IP这样的方式把人类的智慧沉淀再发扬光大。但在投资圈无论大佬们的 娱乐 文化布局还是小企业试图打通的产业链里所讲的,还是围绕着一个故事或者人物、甚至形象打造的小说、电影、电视剧、 游戏 、周边等等一系列产品。
随着我国文化IP领域产业的进一步深化,“出版(文学、漫画)——影视(动画)—— 游戏 ——周边”的产业链已经初步形成,IP联动发展深入人心。
这一年多的时间里,IP受重视的程度直线上升,不仅各大媒体都频频解读IP,盗版逐渐销声匿迹,我们这些小老百姓切身感受到的是听歌要包月了,看剧要会员费了,连周边玩具都不约而同的涨价了。既然与钱最息息相关,IP的变现能力也正是IP在资本圈最重要的价值体现,我认为IP的变现能力可以从两个点衡量,一是内容本身,二是粉丝效应。
IP,内容为王
先说内容,首先,IP作为精神内容的汇集是生来自带灵魂的,无论是小说里描绘的情节,动漫人物的形象,其中的精神内核无可替代。就像有一篇文章里说的,“IP内容是根,不停的扎深,深入人心,吸收水分。然后永远不要担心没有叶子和收成”。
方创在服务翻翻动漫和杰外动漫的时候也了解到,集英社正是秉承“青春、友谊、热血”这三大主题,才能发展出《火影忍者》、《海贼王》这些数十年不退烧的知名漫画作品。
从整体来看,一个可以抓住海量用户,在全产业链深度布局的IP需要有大世界观和价值观,人物个性鲜明,故事主线连贯逻辑清晰、制作精良画风唯美等。除此之外,纵观近年火爆的热门IP,更重要的是内容本质面向更广泛的受众人群,小众艺术家们高傲的孤芳自赏在爆款IP这里并没有什么实际意义,叫好不叫座不符合商业的逻辑。
其次,IP内容要有商业化价值,可延展性强。一个IP在单一领域的火热不等同于他在整个产业链的商业化价值,能够成为爆款IP、大IP是有一定规律可循的,内容本身要积极正面,很多中国文学和动漫作品商业化价值非常有限,究其根本就是三观不正,还没等到商业变现就已经被广电封杀了。
另外,比如动漫作品想要改变成真人影视剧,有个最基本的要求,就是角色必须是人型,这直接影响作品的呈现效果,毕竟题材直接影响造型和特效成本,不是每个人都能接受《巴拉拉小魔仙》的辣眼形象。最成功的自然莫过于美国的DC与Marvel的产业链,成功的打造了超人、蝙蝠侠、复仇者联盟等一系列形象,在电影 游戏 周边等多方面都收益颇丰。动漫世界与现实世界之间本来就有无法穿越的一层次元壁,成功的动漫改编电影必须穿破次元壁,否则它只是大型Cosplay。
第三,IP内容精致的同时要符合时代需求。一部老干部画风的电视剧《人民的名义》突然蹿红,40个老戏骨4800万片酬一度令人咂舌,不及一位当红小鲜肉个人片酬的二分之一。因为题材特殊而敏感,有投资风险,蹭“政治热点”的影视作品有很多得不到好的反馈,这也正是《人民的名义》开拍之前50家投资人都踌躇不定的原因。但不一样的是,在十九大临近反腐成为主旋律的当下,这样一部根正苗红,尺度惊人的剧来得正是时候。
游戏 +网文 首先是 游戏 游戏 受众群体 以及本身对 游戏 的理解 都非常重要。 其次是网文 剧情方面其实都差不多 关键是爆点啥啥的编不下去了
3. 游戏同人是什么意思
就是游戏爱好者制作的游戏,与专业游戏制作是对应的.
我觉得同人游戏中,目前做的最好的就是<仙剑灵儿续作>.