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九几年的电脑游戏

发布时间: 2023-04-17 00:46:06

㈠ 每一个90后童年都玩过的十大怀旧电脑游戏,在当时都是大作

相信不少的90后朋友,在童年时期就已经接触电脑了,我们那个时候不懂得电脑的其他用处,只知道能玩 游戏 ,能听歌,能看电影,尤其是当时的男孩子,对待电脑只有一件事,那就是打 游戏 ,那在你的童年中,都接触过哪些经典电脑 游戏 呢?本期十款90后怀旧 游戏 ,我相信其中的大部分,你在当时都会玩过。

GTA系列最经典的一部作品,在2005年发布,虽然没有《罪恶都市》的年代早,但《圣安地列斯》中的内容丰富,地图巨大,除了城镇外,还包括了荒漠、山脉、小镇、丛林、乡村、海洋等场景,而且这部作品,也是首款可以让人物具备潜水游泳能力的GTA 游戏 ,当中部分场景和区域还带有神秘的彩蛋。在当时,基本大部分人都玩过,也都被它当中的真实画质,和丰富的内容所吸引,还有几十条秘籍代码,可以让玩家在 游戏 中要什么有什么。

在2000年发布的《命令与征服》“姊妹”作品,属于《红色警戒》的第二代,《尤里的复仇》要比原版的《红色警戒2》晚一年,也就是2001年,作为官方推出的DLC独立资料片,但我们当时玩过的《红警2:共和国之辉》,是民间MOD的改进版,并非是官方版。这部《尤里复仇》的内容有些变化,无论是在战役,还是遭遇战部分,加入了全新的“尤里”阵营,全新的基地风格与武器,其他苏美两个阵营也加入了新的武器和内容。个人感觉,虽然《尤里复仇》没有原版经典,但这部 游戏 却有较强的挑战性,遭遇战玩起来也很过瘾,那你当时原版玩得多呢?还是《尤里》版玩得多呢?

它是一款不一样的《反恐精英》,在 2004年5月发布, 游戏 中有闯关模式,大概有20多个不同关卡,而且画面相对比《反恐精英1.6》好一些。但除了闯关外,也有传统《反恐精英》的玩法,比如团队竞技、爆破模式、以及人质模式。《零点行动》的对战地图要更多,武器手感和枪声音效都很不错,但在当年玩过的人不是很多,因为多数玩家还是在沉迷与1.5或1.6版本。

无论是现在,还是20年前,《反恐精英》1.6和1.5是全 游戏 界最经典的FPS射击种类,也作为大多数FPS射击网游的鼻祖。在零几年的时候,《反恐精英》火遍全网吧,虽然当时玩的只是“学习版”,只能通过局域网本地对战,但那也有海量的玩家沉迷,当年的大神,对每种枪械都有不同的使用技巧,尤其是AWP狙击步枪,号称为“大杆”,枪法超神,基本无人能敌。至今经典的《反恐精英》1.5或1.6版,仍有人在各大对战平台上,或Steam上在线对战,而且多数人都是当年的“老兵”,对这部 游戏 也有着很深的情怀。

当年全 游戏 界,第一种采用3D画质的RTS即时战略 游戏 ,就凭《魔兽争霸3》的画质,就完胜当时所有的同类RTS战略 游戏 ,也包括《红色警戒2》在内,同时人气瞬间暴增。该作在2002年发行,它的转型很突然,之前的一二代连2.5D效果都达不到,但三代却突然采用3D画质。 游戏 的玩法也很突出,在当中操控工兵,采集石头和木头,一点一点地打造基地,然后发展各类型的战斗单位,但士兵生产到一定数量后,就无法再去生产,只能等消耗掉一个,才能再去补充一个。 游戏 的对战节奏稍微较慢,难度稍微有点高,但在当时喜欢《魔兽3》的玩家也占大多数,至今也有很多人怀念这部 游戏 。

该作与《魔兽争霸》相同,都是暴雪旗下的RTS即时战略 游戏 ,《星际争霸》的风格有些科幻,因为题材设定,采用了星际世界。当中的遭遇战,是 游戏 的核心,可以在线联机对抗,或者本地局域网对抗,也可以自己独自对抗AI电脑玩家。不过它的画面只能达到2D效果,放到现在的话,可能很多00后玩家都接受不了,但这部 游戏 在当年,可是最受欢迎的策略类作品,别看它在1998年发布,但至今仍然能在RTS作品中,保留着“元老级”的地位,真正喜欢策略 游戏 的人,基本都能想到《星际争霸》。

在2003年发布的一款国产FPS射击 游戏 ,其中的玩法很简单,无需玩家操控键盘行走,而人物的移动都是由系统事先设计好的,玩家只需要使用鼠标操控武器开火即可,其实这些并不是主要,而 游戏 的题材背景才是主要,在这里不方便多说,玩过的人都深有了解。当中分为四个大章节,一个章节里有四个关卡,而且没有重复性,每一关都很有特色,玩起来稍微有挑战性,但技巧很好找,敌人出现的位置是有规律的。对于这部 游戏 ,我相信也是不少人的童年第一款电脑 游戏 。

与《反恐精英》同等的经典FPS射击 游戏 ,但《秘密潜入》却要比前者更好,因为 游戏 中有剧情模式,采用半开放性元素,在一个关卡上,玩家需要四处寻找基地的入口,但这就要花上很长时间,甚至要围绕整个基地走上好几圈,但四周会有敌人出现,玩家的手枪带有消音器,可以悄无声息的干掉与他们。除了单人部分外,也有局域网对战模式,可以感受团队竞技和爆破模式,就像《反恐精英》那样,而且枪械武器种类也很丰富。

比《反恐精英1.5》还要经典的射击 游戏 ,在1998年发布,至今已经有了24年,无论是当时,还是现在,《半条命》这部作品在 游戏 界仍然很有名,其中的玩法带有闯关,和人物剧情对话,并且 游戏 的风格有些末世和科幻的元素,当中的武器枪械也有未来风格,也有好多现代型号。但 游戏 玩起来不枯燥,在20年前,这部 游戏 还被称之为“神作”。玩家还有总提的“半死” 游戏 ,实际上就是《半条命》。

当年国产最强大的三国题材横版策略 游戏 ,在1999年发行,虽然现在看起来不怎么样,但 游戏 的内容却很丰富,战斗的小兵或单位等,都有不同的能力,并且对待相同种类,或者次级的单位,都有不同的相克作用,比如骑兵克步兵,弓箭兵专精打远程,而且使用不同的武将作为指挥官,也会有不同的战斗效果,在当时,《三国群英传2》这部 游戏 很让人上瘾。

好了,本期这十款90后童年怀旧电脑 游戏 ,就为大家分享到这里,那么你对本期的内容,还认为有哪些不足,还记得哪些童年经典 游戏 的话,那就请在评论区中与大家们分享吧!

㈡ 当年玩过的经典网络游戏,你还记得多少(1995-2000)

网络 游戏 对当前这个时代来说,已经是一个非常熟悉而普及程度又非常高的事物了,当今的大部分 游戏 多多少少都会跟网络沾点边。然而对于上世纪90年代的人们来说,“网络 游戏 ”绝对算得上是一个神秘而又遥远的新鲜玩意。那个年代,就不必说网络 游戏 了,就连电脑这种东西对很多家庭来说都算得上是绝对的奢侈品,电脑上网那更是想都不敢想的事了。我相信很多和我同龄的80、90后的小伙伴第一次接触“网游”都是在网吧或是有钱同学的家里吧,因为当时大部分家庭真的真的不具备这个条件[惊呆]。

网络 游戏 ,又称 “在线 游戏 ”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以 游戏 运营商服务器和用户计算机为处理终端,以 游戏 客户端软件为信息交互窗口的旨在实现 娱乐 、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线 游戏 。 中国的网络 游戏 起步较晚,直到1995年“网络 游戏 ”才在我国出现,第一款国产网络 游戏 《侠客行》还仅仅是没有画面的文字 游戏 ,可在那个年代已经是常人无法触及的奢侈品了。但后来随着我国迅猛的发展和经济水平的不断增长,短短26年后的今天,“电脑”、“手机”、“网络”等当年的天花板级事物,已经是我们触手可及的生活中非常普及的事物了,因此“网络 游戏 ”变得平民化了许多。

今天就让我们分时代,盘点那些当年我们玩过的、让我们难以忘怀的“网游”吧,通过回忆,也共同见证网游在20几点的发展历程吧。

1、《侠客行》(1996年)

1995年受到《东方帝国2天朝帝国》的硬影响,还在海外留学的 方舟子(没错,就是你脑子里想的那个方舟子)决定与 翔少爷、时空、丁、草鱼组成五人团队,抱着“我行我也上”的朴素心态策划并研发了武侠题材的Mud 游戏 ——《侠客行》。因为方舟子手上有几本金庸小说,于是由他来写策划书,翔少爷与方舟子写全局,时空和方舟子编写了第一个城市扬州城和第一个门派 武当派 ,翔少爷编写了 丐帮 ,丁编写了华山村和第一个谜团,草鱼编写了星宿派,就这样,一个全新的事物、国产网游 游戏 中开山劈地的作品诞生了。1995年11月,《侠客行》的策划书被这个小团队贴在了当时全球唯一一个中文站点ACT(alt Chinese text)上,这款参考了金庸故事的全新MUD 游戏 引起了留学生的兴趣。迄今为止,这份策划书依然可以在网上找到,直到2006年这一款 游戏 仍在运行……

虽然这只是一款没有 游戏 画面的文字类网络 游戏 ,但其诞生意义的重要性是不言而喻的,这也打响了日后众多国产网路 游戏 不断涌现的第一枪。

2、UO网络创世纪(1997年)

1997年9月24日,由Origin公司开发的《网络创世纪Ultima Online》可以说是第一款市面上取得巨大成功的图形化MMORPG,在全球大部分地区都架设了服务器,但可惜的是由于各种不为人知的缘由,这个 游戏 并没有由官方引进中国,但是当时已经有了不少民间服务器(没记错的话,第一个服务器应该是出现在广东, 游戏 人数很快就突破了10万), 以今天的标准来看,他们只是不起眼的私服。但不可否认的是,正是依靠老一辈玩家的激情和努力,才造就了中国大陆第一批真正的网络 游戏 玩家,使UO的 历史 在中国得以延续。

3、《 联众世界 》 (1998年)

“联众 游戏 ——快乐每一天”。北京联众互动网络股份有限公司(简称联众)成立于1998年,自创业之初,联众就独辟蹊径,专注于为玩家提供在线棋牌休闲 游戏 ,已成为中国最着名的棋牌休闲 游戏 互联网服务商。联众致力于中华传统棋牌文化的传承与发扬,并积极推动国际化智力竞技运动的发展,秉承“快乐每一天”的服务宗旨,为用户提供最优质的产品与服务,致力成为中国第一的棋牌休闲社区。

《联众世界》 游戏 大厅,可以说是现在所有棋牌 游戏 大厅的鼻祖,我家是2000年开始拨号上网,记得当时玩的第一款网游就是《联众世界》,包括我的父母,发现竟然有个电脑 游戏 能和真人打牌、打麻将,还能互相说话,当时就震惊坏了。即便是后来出了《QQ 游戏 大厅》、《博弈 游戏 》等众多棋牌类 游戏 大厅,家里电脑现在唯一存在的棋牌 游戏 还是《联众世界》,总感觉这个味才是最正宗的。

4、《石器时代》(1999年)

《石器时代》是一款由日本JSS公司开发(后转入华义国际)的2DMMORPG网络 游戏 ,于1999年发行。该作最初在中国由华义国际代理,也是中国早期网络 游戏 的代表,曾经达到万人空巷的火爆地步。在中国的运营时间长达8年之久,然而由于版权争夺等问题,最终于2008年停服,后由版权持有商Digipark授权胜思网络(大陆)和陶朱 科技 (台湾)全权代理,石器时代得以再度开服。2016年4月08日,胜思网络正式停运《石器时代》。

5、《 万王之王 》(2000年)

《万王之王》是由雷爵开发的中国第一款图形网络 游戏 。该作于2000年07月在大陆正式上市。同名文字MUD(文字 游戏 )在台湾开放于1996年12月底,开发者是台湾清华大学材料科学研究所的一对夫妻博士生陈光明和黄于真。

可以说《 万王之王 》 在中国的地位相当于《 UO网络创世纪 》在世界网游史上的地位。 这个中国 历史 上第一款图形化网络 游戏 ,它不仅首开先河地敲开了中国网游市场的大门,也引领我们这第一代网游玩家走向了一个全新的 游戏 世界。这款 游戏 标志着中国网络 游戏 正式进入到了图形化时代,其开发商雷爵也成为中国第一家应用图形化MUD技术于商业消费市场的网游研发公司。

6、《网络三国》(2000年)

《网络三国》是一套互动式角色扮演 游戏 ,是2000年智冠推出的一款 网游 。 游戏 的主题是 玩家 相当感兴趣的三国故事作为 背景 ,这是中国 历史 上第一款三国 线上 游戏 。(不得不说,那个年代开先河的网游实在是太多了[我想静静][我想静静][我想静静])

虽说是以三国为背景的 游戏 ,但实际 游戏 可以选八个国家。在2000年没有太多 游戏 可选择的情况下,《网络三国》顶着“三国”这个大头衔的到来,还是受到了很多玩家青睐的。虽说这已经是一款接近于上世纪的 游戏 了,但是直到2018年12月才停服,可见其生命力之强盛。虽说《网络三国》不像当时《万王之王》和《石器时代》有如此大的名气,但绝对是一款值得称道的好 游戏 ,这也让 智冠在后来热衷于制作武侠类网络 游戏 ,比如后来的《金庸群侠传Online》(这个我们后面介绍)。

好了小伙伴们,今天的分享就到这里。因为95到2000年出品的网络 游戏 实在是少得可怜,也可能是我见识有限,这个年代的网络 游戏 就总结到这里。后面我还会不断分享每个年代带给我们快乐的不同的经典网络 游戏 。

最后,我又要重复那句话了,经典网络 游戏 实在太多,如果我把您心中的经典遗漏了或说错了,还望您多多指正!

㈢ 想找一款PS战争策略游戏,九几年的老游戏

《沙丘2000》(Dune 2000,又译作《沙丘魔堡2000》)槐如是Westwood公司在1998年发行的一款皮余即时战略游戏,是游戏沙丘的续作。
电脑和PS都燃明滚出过这个游戏

㈣ 很早以前电脑的自带游戏 九几年的时候的游戏 游戏内容是控制一个国家打仗 有巴比伦什么的 好像是回合制

帝国时代!
《帝国时代》(英文:Age of Empires,AoE。港台译为世纪帝国)是一款由全效工作室开发,微软公游枝嫌司在1997年发行的及时战略游戏,在2003年推出了掌上型电脑版。有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片。由于帝国时代的风行,之后陆续推出续搭配作与扩充数据片,形成了帝国时代系列游戏,包括:《帝国时代》及其资料片《帝国时代:罗马复兴》《帝国时代II:帝王世纪》及其资料片《神手帝国时代II:征服者》《帝国时代III:探索时代》及其资料片《帝国时代III:酋长》和《帝国时代III:亚洲王朝》。
亲望采纳哦~

㈤ 在九十年代中后期,大家玩过哪些比较经典刺激的电脑单机游戏呢

我玩过比较刺激的游戏是GTA以及红色警戒。我们年轻时都喜欢玩游戏。起初,游戏给我们带来了很多快乐和难忘的回忆。对大家来说,电脑单机游戏是一种感觉。今天我将告诉你几个PC单机游戏,它们被认为是90后最经典的游戏。

还有一款是红色警戒,他是一款角色扮演的单机游戏,可以收集资源做一些建筑物,并组建部队进行攻击。我们能够做出我们的兵营,训练我们的士兵,体验战争的刺激。这种实时战略游戏可以连接区域网络,找到几个好伙伴,进行大规模战争。可以玩很长时间。背景是,在爱因斯坦博士开发出一个清晰的时间机器后,他回到了一九三三年,杀死了希特勒斯大林取代了希特勒,苏联袭击了整个世界。一场大战拉开帷幕。

㈥ 九几年的有什么经典电脑RPG游戏

幻想三国志系列(rpg)
风色幻想系列(r.slg)
新链陪绝代双娇系列(rpg)
其实国产的rpg类薯伏型的游戏很少了目前,基本上都是欧美的游戏和日本类型的游数唤携戏了。不过这三款也是非常经典的,下载地址可以给你个,你自己上去看看http://bbs.17173.com/list.php?id=3825&sid=3827
希望你能喜欢。

㈦ 90年代的经典游戏

一即时战略
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<br>命令与征服
<br>年代1995
<br>英文名Command & Conquer,简称C&C,Westwood Studios开发的电子游戏
<br>类型 即时战略
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<br>红色警报
<br>年代 1995
<br>类型 即时战略
<br>红色警戒,原英文名“Red Alert”,中文别名“红色警报”,简称“红警”或“RA”。它是美国 Westwood Studios 公司为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏(RTS)。
<br>★该游戏做为《命令与征服》系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打模式;有单人任务模式、单人对NPC、多人联网对战等多种模式。
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<br>《沙丘魔堡II》
<br>年代(1992)
<br>公认的即时战略游戏始祖目录
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<br>帝国时代(Age of Empires)
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<br>设计公司: 全效工作室
<br>发行公司: 微软
<br>发售日期: 1997年及2003年
<br>游戏类型: 即时战略
<br>帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,由全效工作室开发,微软公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由于它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型电脑版。
<br>
<br>帝国时代这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片,包括帝国时代:罗马霸主、帝国时代II:帝王世纪、帝国时代II:征服者入侵、以及帝国时代III及其资料片帝国时代III:群酋争霸。
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<br>横扫千军
<br>永远的《横扫千军》
<br>Total Annihilation
<br>97年
<br>即时战略
<br>Total Annihilation译为《横扫千军》或译为《全歼》,它是第一款真正的3D即时战略游戏,出台仅三周时间就登上了“top100”排行榜,两年后仍排在前十名的位置。希望你能喜欢它并永远纪住它。
<br>该游戏获过多项大奖
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<br>星际争霸
<br>98年
<br>着名的暴雪公司
<br>(台译《星海争霸》,StarCraft)由暴雪公司制作并于1998年发行的一款即时战略类游戏,Blizzard公司的皇牌制作人Shane Dibiri担纲策划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。
<br>
<br>《星际争霸》是1998年最畅销的电脑游戏。同年,暴雪发布了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三人称视角射击(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost),并宣称将在2005年发行。而后计划被因故取消,以夭折告之。概况
<br>
<br>《星际争霸》大致可以从三个方面介绍:任务版游戏、多人对战游戏以及版本更新情况。
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<br>魔兽争霸前两代
<br>虽然3代更出名些
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<br>二、角色扮演
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<br> 仙剑奇侠传
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<br>开发商:大宇资讯公司狂徒创作群
<br>出版商:大宇资讯公司
<br>发行时间:1995年
<br>类型:RPG(Role Play Games)角色扮演类
<br>游戏模式:单机游戏
<br>平台:DOS
<br> 《仙剑奇侠传》是1995年出品,由大宇资讯狂徒创作群制作,是整整影响了一代玩家的游戏着作。游戏感人的剧情,动情的音乐,还有游戏中那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。而这三点,在后来成为了仙剑系列延续的传统。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。游戏的总策划兼编剧姚壮宪位誉为"仙剑之父"。
<br>
<br>----------
<br>金庸群侠传
<br> 《金庸群侠传》
<br>
<br>游戏平台:PC
<br>类型:单机/RPG
<br>制作公司:河洛工作室(后改名为东方演算)
<br>发行日期:1996
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<br>
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<br>
<br>金庸群侠传于1996年发行,是由河洛工作室开发(后来改名为东方演算)、智冠科技发行的中文角色扮演游戏,在当时是一款相当受欢迎的游戏。
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<br>最终幻想8
<br>99年
<br>最终幻想系列在pc平台上经典的一部。
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<br>
<br>魔法门系列
<br>欧美风格 RPG
<br>第一人称视角
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暗黑破坏神
一代在90年代出
暴雪出品必属佳品
天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Maphisto(梅菲托斯)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄
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<br>剑侠情缘(DOS)
<br>金山公司
<br>97年
<br>个人感觉系列最经典。比二代强,虽然现在再玩不一定好玩。
<br>剑侠情缘二在即时战上其实做得并不出色、情节也不如一代。
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<br>欧美RPG 在90年代个人接触的比较少
<br>日式RPG 优秀作品都不在PC平台上
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<br>三、第一人称射击 FPS
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<br>雷神之锤系列
<br>雷神之锤是一款id Software制作的第一人称射击游戏,于1996年5月31日发布,是此系列的第一款游戏。
<br>
<br>雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。同时,它也组合了lightmap和动态光源(dynamic light sources),而不使用过去游戏中的顶点静态光照(sector-based static lighting)。雷神之锤首先采用了流动控制方案(fluid control scheme ),它使用鼠标来观看/瞄准/定向("鼠标视角,mouselook")以及用键盘前进/后退/侧移。人们普遍认为这个游戏带来了独立3D显卡的革命,"GLQuake"是当时真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片组能力的第一个应用。直到今天我们仍然能感觉到雷神之锤引擎带来的冲击。
<br>
<br>雷神之锤引擎的工作大多是由约翰·卡马克完成的。Michael Abrash是一名程序性能的优化专家,他的加入是为了帮助实现关注性能的软件渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor制作了游戏的背景音乐。在游戏中,nailgun 的弹药箱有Nine Inch Nails标志。
<br>
<br>雷神之锤和它的两个续作(一般并不认为是真正的续集)雷神之锤II 和雷神之锤III,卖出了超过4百万个拷贝。
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<br>DOOM 毁灭战士
<br>早期的
<br>fps
<br> 毁灭战士(Doom)是id Software在1993年10月8号在DOS系统下,推出的一款第一人称射击游戏。这个系列的核人制做者是约翰·卡马克和约翰·罗梅洛(John Romero)。
<br>
<br>一款由Andrzej Bartkowiak指导的毁灭战士电影已于2005年推出。
<br>Doom(1993年)
<br>
<br>Doom II: Hell on Earth(1994年)
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工程量好大啊
四动作冒险
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古墓丽影
古墓丽影系列 (Tomb Raider)

1996年,英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》(Tomb Raider)的游戏。由当时已经赢

得了欧洲年度游戏奖的一个制作小组Core Design 开发,当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了

硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,

我们的劳拉(Lara)原型出现了!在当时3D技术还不太成熟的环境下,古墓丽影已经具备了一个

成功游戏应该具备的一切,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓是极为优

秀的3D画面和操作,让这个游戏在发售了没多久就引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣
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生化危机系列
一代 96 pc上一代比二代晚出
二代 98
三代 99
恐怖游戏缔造者《生化危机》进化编年史 又名《恶灵古堡》(台译)讲述某种能使人变成僵尸的病毒和一群hero的故事。
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五、体育
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FIFA
EA的着名的足球游戏
FIFA98开始较为经典
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极品飞车系列
这是EA公司与美国汽车杂志《Road & Track》联合制作的。当时EA只不过是想造一个比较爽的赛车游戏,但想不到会发展得如此迅速。

赛车游戏经典之作
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nba 系列
EA出品
EA靠体育游戏发家的
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六战棋类游戏
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三国志英杰传
KOEI 光荣公司 三国游戏专业户
是角色扮演、历史模拟、战争游戏的混合体,照目前流行的划分,当属SLG类。仅这种混合物,便能适应多种口味的玩家。 这是光荣公司自“大航海时代Ⅱ”以来,从未忘记过发扬光大的优点。

《三国志英杰传》是KOEI出品的一个集战略模拟与角色扮演于一身的上乘之作。其故事与"三国”原着颇有关联,而且免去了繁琐的练兵、种田,并提供64种道具及30余种策略,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。


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七光荣公司的另外两部90年代经典系列

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1 三国志
策略类

2大航海时代
讲述航海家的游戏,类型不明
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八、此外
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英雄无敌系列
3DO公司除魔法门外最着名的游戏
策略类
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㈧ 九几年的一款DOS游戏 好像叫野人吧。

prehistori,分1代和2代

2代prehistori

早期的DOS游戏,95年上小学,4年级的时候微机课能玩

1代贴图感很强烈

2代动画效果棒极了,而且有很多隐藏地图,可以积攒卡片,不过一直芦信不知道集齐了有什陪盯轮么用

还能更换武器

每一关都会在某个隐则汪藏的地图

出现一个Password飘在天上,小时候不懂,其实那个是跳关的密码

㈨ 满满的回忆——盘点“那些年”最流行的十大单机游戏!

1、红警(红色警戒/红色警报,Red Alert):

红警是美国Westwood Studios为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第二次世界大战。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。

该游戏有许多语言版本,包括简繁体中文版。红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑。

2、帝国时代(世纪帝国,Age of Empires / AoE):

帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,由全效工作室开发,微软公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由于它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型电脑版。

帝国时代这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片。由于帝国时代的风行,之后陆续推出续作与扩充数据片,形成了帝国时代系列游戏,包括:《帝国时代》及其资料片《帝国时代:罗马复兴》、《帝国时代II:帝王世纪》及其资料片《帝国时代 II:征服者》、与《帝国时代III:探索时代》及其资料片《帝国时代III:酋长》和《帝国时代III:亚洲王朝》等。

3、星际争霸(星海争霸,StarCraft):

StarCraft(台译《星海争霸》),是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 及Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。

星际争霸是BLIZZARD发布的一款最为经典的游戏,在新片中更新了探险领域,从黑暗骑士的阴森世界到荒凉的 Korhal大地,给你带来全新的探险乐趣。新的战争的武器:Terran族的炮舰、军医、防空舰; Protoss族的海盗船、黑暗武士、黑暗执行官、银河海盗船;以及Zerg族的吞噬兽、隐蔽部队,给人带来新的战法。原版的电影片段以及全新的 CD 主题音乐,带来新的感官体验。100 个全新的多人对战的地图,更是让人乐此不疲。

4、魔兽争霸(Warcraft):

Warcraft:Orcs &Humans 魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是鼎鼎大名的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限激情。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs &Humans 中文名称:魔兽争霸:人类与兽人。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏包装盒上。

之前暴雪也以”Silicon &Synapse”、”Chaos”等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。

5、反恐精英(港台称“绝对武力”,Counter-Strike / CS):

反恐精英,英文名称:Half-life: Counter-Strike,由Valve Software团队制作,是一款经典的第一人称动作类单机游戏。同类游戏还有:《半条命》、《半条命:军团要塞》、《半条命:胜利日》《半条命:失落的海岸线》,《半条命:针锋相对》,《半条命:反击》 《穿越火线》。

《反恐精英》是一种以团队合作为主的射击类网络游戏。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》的其中一个游戏模组衍生而成的游戏,《反恐精英》的横空出世,引发玩家的疯狂追捧,所有网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏,到现在仍有不少玩家安装着反恐精英。

6、FIFA(世界足球) :

FIFA是EA公司发行的一款经典足球竞技单机游戏,虽然中国足球一向很烂,浪费了纳税人巨额血汗钱后依然冲不出亚洲,但中国是世界上足球迷最多的国家,中国人对FIFA游戏也颇为尊崇。

游戏主要特色:细致入微,授权丰富的游戏乐趣——玩家们可以尽情的享受游戏不断的进步和革新带来的乐趣。新的模拟身体碰撞的物理系统,防守系统,快速任意球系统等的加入将使大家体会到比赛的细节的增加带来的快乐,还有发界外球时球员关于谁去掷球的商讨将大大增强足球游戏的真实体验。领先的图形技术——最新的图像渲染技术和虚拟技术将充分发挥最新显卡的能力,给大家带来一个拥有惊人图像效果和娱乐效果的“美丽”的足球游戏。

7、仙剑奇侠传(Legend of Sword and Fairy)

《仙剑奇侠传》系列是由中国台湾大宇资讯股份有限公司(简称“大宇资讯”或“大宇”)旗下发行的系列电脑游戏。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行七款单机角色扮演游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款网络游戏和一款网络社交游戏。最新作品《仙剑奇侠传六》已于2015年7月8日上市。

系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。《仙剑奇侠传》系列现已衍生出漫画、小说、电视剧、舞台剧、声优剧、卡牌等相关,成为大宇重要的知识产权(ip)品牌。

8、三国志:

《三国志》(系列)是日本KOEI株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。游戏的主题是三国,游戏的主体是回合策略游戏(SLG)。每一代游戏都有不同的风格与侧重,目前已出到第13代(《三国志13》)。其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式。

9、大富翁:

《大富翁》系列是由着名的台湾大宇资讯股份有限公司出品的经典游戏,也可以说是历史最为悠久的中文游戏,从最初的作品到现在,已经经历了近三十个年头了。

每一代的《大富翁》与上一代相比,都会有很多的新玩法出现,比如二代里多种多样的股市面上,轻松的赚钱方法;三代中富于变化的场景,激烈的争夺经营权……这个四代更是好玩,场景更多了,美国、日本都是新加的场景,还有着不同的风景名胜。游戏规则的自由度也高了许多。从一代的单色、二代低解析256色、三代的高解析16色……其显示模式也一直随着电脑技术的发展不断进步着。

10、英雄无敌(魔法门之英雄无敌,Heroes of Might and Magic):

《魔法门之英雄无敌》(Heroes of Might and Magic),简称为英雄无敌,是由New World Computing出品的一个回合制策略游戏系列。英雄无敌的最早开发人为Jon Van Canerhem,被誉为英雄无敌之父。New World Computing原为独立的游戏制作开发公司,后来先后归入了3DO公司(现已破产)和育碧(Ubisoft)旗下。

该游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,所有的作品都设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。游戏中“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物(诸如鸟身女妖和独角兽)组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争。

英雄无敌系列一经推出便在玩家中反映强烈,在电脑游戏界有极高声誉的美国《电脑游戏世界》杂志给予了五星级的评价,在权威的TOP 100电脑游戏排行榜上更是长期名列前茅。在国际互联网上得到了不下十个站点的支持,甚至因此产生了一个叫“神谕同盟”(Oracle League)的群体,数十万的“英雄无敌迷”们在网上一决高低, 以期进入他们心目中的圣地——名人堂(Hall of Fame)。

总有一些经典的游戏长留在我们的心间,成为一种挥之不去的记忆情结…………

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