当前位置:首页 » 游戏类别 » 手机游戏伤害修正是什么意思

手机游戏伤害修正是什么意思

发布时间: 2023-04-27 10:35:34

A. 黑暗之魂——伤害原理分析


武器伤害公式:
对应攻击力x 伤害修正系数= 修正后对应攻击力
IF (修正后对应攻击力/对应防御力1)
伤害= 0.4*((修正后对应攻击力^3)/(对应防御力^2))-0.09*((修正后对应攻击力空含拿^2)/对应防御力)+0.1*修正后对应攻击力, ( 公式A
ELSE
伤害= 修正后对应攻击力-(对应防御力*(0.79*EXP(-0.27*(对应防御力/修正后对应攻击力))))) ( 公式B
注释:
从公式我们不难看出, 游戏会先计算双方攻防比,然后再选择选用其中一个公式来计算实际伤害。如果攻击力小于对方防御力,启用公式A, 如果攻击力大于等于对方防御力,启用公式B。这里的对应 指的是
魔法攻击力 对于 魔法防御力
火焰攻击力 对于 火焰防御力
雷电攻击力 对于 雷电防御力
穿刺攻击力 对于 穿刺防御力
斩击攻击力 对于 斩击防御力
打击攻击力斗搭 对于 打击防御力
普通攻击力 对于 普通防御力
共7大类。
伤害修正是一个对应不同攻击类型的固定系数。比如普通攻击R1 修正为1. 双持R1 修正为1.2. 背刺,某些特殊的R2攻击修正都各不相同。
实例:
1. 单持R1, 伤害修正1.0
混沌之刃: 版面伤害450
40敏捷10人性, 物理攻击力450, 单持R1打巨人套老戚的对手斩击防御力是445. 由于450/4451. 所以采用公式B来计算伤害.
最终结果是
450 x 1 (R1 修正系数) = 450. ( 修正后伤害)
450-(445*(0.79*EXP(-0.27*(445/450))))) = 180 (省略小数点)最终伤害。
雷打刀: 版面伤害 499
物理攻击力247, 雷攻击力252, 单持R1 打巨人套对手, 斩击防御力445, 雷防御力289。两种攻击力分开计算最后算总合。
247 x 1 (R1 修正系数) = 247. ( 修正后伤害)
252 x 1 (R1 修正系数)= 252. ( 修正后伤害)
物理伤害: 247/445 1, 采用公式A,
0.4*((247^3)/(445^2))-0.09*((247^2)/445)+0.1*247 = 42
雷伤害: 252 / 289 1, 还是采用公式A,
0.4*((252^3)/(289^2))-0.09*((252^2)/289)+0.1*252 = 82
最终伤害= (物理伤害+雷伤害) = 124.
2. 双持R1, 伤害修正1.2
混沌之刃:
450x1.2 = 540 (修正后伤害)
540-(445*(0.79*EXP(-0.27*(445/540)))) = 258 (省略小数点)最终伤害。 (公式B
雷打刀:

B. 伊洛纳伤害修正是什么意思

伊洛纳伤害修正是恢复的意思。冥想是类似治愈(再枯渣生)的技能十回合内禅侍回蓝,会收到自然恢复效果(饥饿,疲倦,生病)影响,法师导致又困又饿自然没贺败吵蓝。

C. 不能附加武器攻击相关属性修正是什么意思

不能给给武器攻击相关的属性进行修改加成。攻击属性就是攻击附加,增加武器暴击率团宏。修正塌脊册就是修改合适的属性。因野世此该句的意思就是不能给给武器攻击相关的属性进行修改加成。这句话常出现在游戏的武器介绍画面。

D. 怪物猎人p3攻击修正是什么意思

攻击修正跟你的武器类型,还有使用的攻击有关的
如大剑3段刃中击中雄火龙头部,这个有两处攻击修正,一个肉质吸收,3段攻击修正一次,刃中击中修正一次,搜喊
还有像弓的蓄力修正,还有在抛宏脊物线的最高点击中怪物的修蔽漏渗正,弩的不同弹种的距离修正等等,跟怪物的肉质导致的伤害修正应该属于两个范畴~

E. 大话西游手游修正是什么意思 修正有什么

大话西游所谓的修正是指玩家在达到一定等级,悔派需要进行转生的时候,会有一次转生修正,察腔转生修正败前衫会使自己的种族以及属性发生改变。

F. 法术强度修正是什么意思

法术强度修正是恢复法术含埋雹强度意思。
法师谈帆修正意思就是两次法术释放后伤液氏害强度,比如三法师,伤害两次,但单次伤害只有原来伤害的百分之九十,施法两次而已。

G. 游戏里的伤害修正是啥意思

比方说一个人同样一个招式有一个固定伤害力,但有些游戏会设计成当从对方背后攻击的话伤害会有加成,或是在特定的地形会有不同的伤害值,又或者是被魔法一类的东西加了特殊状态导致攻击力的改变。。。大致就是这个意思,说得不清楚的地方还请见谅哈~~~~

H. 游戏中伤害降低是什么意思

伤害册岩贺降低就是降低受到的伤害数值,具体算法需枣前要玩家自行体验,伤害降低就是把州派游戏里人物对你的攻击降低了伤害数值。

I. LOL中,艾希的被动“暴击修正”是什么意思

艾希被动介绍了这么一句话:艾希能从暴击几率、暴击伤害等暴击修正属性上获取提升,许多非资深艾希玩家看了莫名其妙,暴击就缓仔是暴击,暴击修正又是什么奇怪的属性呢?

简单来说,艾希从暴击上获取收益的方式与寻常英雄不同,比方说艾希与其他射手同样持有50%的暴击,其他射手第一次没爆发100,第二次侥幸暴击得到了200,总共是300,也就是具有概率性,可能得天眷顾50%给你玩成100%暴击,但也有可能50%接连着三四次平A都没触发暴击,输出可谓相当不稳定。

而艾希的被动则是将暴击产生的伤害平摊到了触发被动后每次平A上,假如第一次150,那么第二次也150,寒冰便是以概率性转化为稳定性的形式来进行对敌输出。

具体公式:1.1+(暴击几率x(1+暴击伤害)),比方说寒冰100%暴击,并且拥有无尽的加持,算法应该是1.1+(1+0.25)=2.35的额外输出。公式中的1.1指的是寒冰对目标施加被动【冰霜射击】后第二次得到的基础加成,1指代暴击几率满爆,而0.25则是无尽的爆伤加成。比方说,艾希200的攻击力100%暴击,在使用技能或平A将被动生效后,接下来的每次平A都在470点,在前期或许没其他英雄伤害那么夸张,但在大后期的成长性上,寒冰的235%额外加成可就恐怖太多了。

由于本人不玩寒冰,对于寒冰的理解难免有些片面,所以如果文中有什么问题,还希望各位大佬指正。

所谓的“暴击修正”是什么?

其实就是无尽之刃这个装备的被动。

“将暴击伤害由200%提高到250%”这就是LOL唯一的暴击修正,通俗点来说就是改变保级的收益固定值。

从官方给出的信息来看,艾希本身对被被动减速的敌人有110%的伤害加成,如果现在艾希身上裸出一个无尽之刃。

那么她有25%暴击和暴击造成200%+25% 225%的暴击伤害。

如果按照无视护甲单看伤害值来计算,艾希本来打一个人是100血,算上被动应该就是100*110% 110。

但是艾希的第二个被动,艾希的暴击是不造成额外伤害的,所以还是百分之110%的伤害加成,

但是这个110%加成受暴击和暴击修正加成。

跟烬的被动技能“低语”类似,他不会获得攻速加成,但是能转化为攻击力。

艾希则是不会获得暴击数值的修正加成,但能把冰霜射击的伤害加成值提高。

其他adc是靠概率暴击,但是寒冰不是,读过高中的朋友们都知道,数学上有一种东西叫做期望值,如果一个adc的暴击概率是百分之25,理论上就是每4下攻击中必有一次暴击,寒冰这个英雄走的就是这个理论值,所以她的4次输出为1+1+1+2=5,则每次打出5/4=1.25伤害,那么这个0.25就是修正的攻击,其他adc会根据脸白或黑,在4次攻击中打出最大值8最小值4的输出。以上就是暴击修正攻击的原理。总结一下无非就是艾希把暴击伤害转化为额外伤害,那么也就相当于把抽奖的属性,平均成额外伤害,这就造就寒冰是大部分ad中伤害十分稳定的一个ad,没有摸奖没有欧皇,有多少装备打多少伤害。

就是第二箭开始,根据暴击伤害和暴击几率提高伤害(公式并不清楚)。攻击力*(1.1+暴击修正)。

普通ADC的暴击是有概率的,即使是你出到百分之百也不一定枪枪暴击,而艾希的被动就是肢消取消了这些种赌脸的机制变成第二下必定是稳定的一个伤害数值,也就是说不论你是平A到或者是W到再之后的伤害就稳定在一个固定数值,比方说初始的百分之一百一,第二下必定造成你面板上攻击的百分之一百一的伤害。而这个初始的百分之一百一并不是固定的 可以从暴击 暴击伤害得到加强。出暴击装会加强艾希第二下的伤害。

就是说寒冰的暴击率为80%以下的时候,她平A没有机会通过暴击造成200%的伤害,但会从第二下开始造成110%+80%也就是190%的伤害,这个80%就是额外的暴击率转化来的。但在扰饥汪100%暴击率时,寒冰第二下开始总会造成210%的伤害。就是把暴击率转化为额外伤害的百分比

J. 阴阳师手游伤害计算公式是什么 防御计算与伤害计算

式神的对战中,玩家的胜负要根据于式神的伤害。很多人虽然知道式神的攻击,却不了解真正的伤害计算公式。这对于自身的属性打造非常不利。
一、防御减伤公式
受伤%=300/(300+防御)
等效生命值=HP*(1+防御/300)
二、完整公式
最终伤害=总攻击运野早×技能系数×暴击伤害修正×总防御对应的受伤%
×造成伤害增加buff修正×受到伤害增加debuff修正÷造成伤害减少debuff修正÷受到伤害减少buff修正
×御魂修正×技能修正(+-×÷其脊缓它修正)
三、说明
①总攻击=基础攻击×(1+御魂攻击%+加攻%buff-减攻%debuff)+御魂固定攻击//buff、debuff会在角色头上出现图标
总防御=(基础攻击×(1+御魂防御%+加防%buff-减防%debuff)+御魂固定攻击)×无视防御补正
②无视防御补正,eg:总防御=计算破甲前原防御*(1-首无0.4)*(1-网切0.2)
③技能系数:猜想,比如红叶1级大1.32、旁雀5级大1.56,计算伤害时,直接×1.56,并非×1.32×额外造成伤害1.2
④同类别的buff/debuff修正相加后带入公式
eg:
伤害=攻击*(1+晴明星0.3)*(1+晴明缚0.4+丑时0.15+天邪鬼赤0.4)/(1+晴明普攻0.4)/(1+被服0.3+晴明生0.3)
buff修正统计见下文。
⑤御魂修正,包括破势/心眼/鸣屋
技能修正,包括荒川/首无被动(酒吞10%减伤??)
其它修正:童男童女被动(减法),想不到其它的了
求采纳

热点内容
绝地求生未来之役比赛为什么进不去 发布:2023-08-31 22:07:08 浏览:1408
dota2位置什么意思 发布:2023-08-31 22:00:04 浏览:847
lol电竞是什么样子 发布:2023-08-31 21:58:40 浏览:1305
绝地求生八倍镜的那个圆圈怎么弄 发布:2023-08-31 21:58:31 浏览:1393
lol龙龟一个多少金币 发布:2023-08-31 21:55:07 浏览:758
王者如何改游戏内名称 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:1046
游戏主播打广告是什么意思 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:1729
绝地求生如何免费拿到ss7赛季手册 发布:2023-08-31 21:52:13 浏览:924
pgg是哪个国家的战队lol 发布:2023-08-31 21:52:07 浏览:804
一个人的时候才发现游戏很没意思 发布:2023-08-31 21:49:24 浏览:1440