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体育游戏陆海空

发布时间: 2023-05-01 04:31:33

Ⅰ 中班安全教案

作为一名人民教师,就难以避免地要准备教案,借助教案可以更好地组织教学活动。教案应该怎么写才好呢?以下是我为大家收集的中班安全教案8篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

中班安全教案 篇1

活动目标:

1、初步知道在生活、活动中容易发生危险的事,懂得避免的危险的简单方法。

2、知道不做危险的事情,有初步的安全知识。

活动准备:

1、教学挂图:《十只小花猫》谈搭。

2、36K卡纸,水彩笔若干。

活动过程:

1、听《十只小花猫》的故事,初步知道在生活、活动中容易发生的事情。

教师出示挂图讲故事。

教师:这些小猫都做了些什么事情?结果怎么样?

2、说说自己在生活、活动中发生或遇到过的危险的事情,讨论避免这些危险事情的简单的方法。

教师:你曾经受过伤吗?

教师:在我们生活和活动中还有没有不安全的东西和事情?小朋含宽拿友应该怎么做才能避免这些事情发生?如:那着小刀在打闹会怎么样呢?跑的时候鞋带散了会怎么样呢?等等

3、寻找危险的东西

教师和幼儿一起找找班上或者活动区存在危险的东西,如插座、电源开关---。

引导幼儿怎么样去比开它们,不让自己受伤。

4、为危险的地方帖标志。

讨论:有什么办法能提醒我们大家在这些地方要注意呢?

确立制作标志的内容,如红点、大红叉叉等。

幼儿制作标志。

教师和幼儿一起在容易危险的地方帖上做的标志。

幼儿园中班安全游戏:十只小猫咪

活动目标:

1、初步知道在生活、活动中容易发生危险的事,懂得避免的危险的简单方法。

2、知道不做危险的事情,有初步的安全知识。

活动准备:

1、教学挂图:《十只小猫咪》。

2、36K卡纸,水彩笔若干。

活动过程:

1、听《十只小猫咪》的故事,初步知道在生活、活动中容易发生的事情。

教师出示挂图讲故事。

教师:这些小猫都做了些什么事情?结果怎么样?

2、说说自己在生活、活动中发生或遇到过的危险的事情,讨论避免这些危险事情的简单的方法。

教师:你曾经受过伤吗?

教师:在我们生活和活动中还有没有不安全的东西和事情?小朋友应该怎么做才能避免这些事情发生?如:那着小刀在打闹会怎么样呢?跑的时候鞋带散了会怎么样呢?等等

3、寻找危险的东西

教师和幼儿一起找找班上或者活动区存在危险的东西,如插座、电源开关---。

引导幼儿怎么样去比开它们,不让自己受伤。

4、为危险的地方帖标志。

讨论:有什么办法能提醒我们大家在这些地方要注意呢?

确立制作标志的内容,如红点、大红叉叉等。

幼儿制作标志。

教师和幼儿一起在巧镇容易危险的地方帖上做的标志。

中班安全教案 篇2

【活动目标】

1、幼儿学会用正确的方法玩滑梯。

2、让幼儿懂得用不正确方法玩滑梯易造成伤害。初步培养幼儿的安全意识。

【重点难点】 幼儿学会正确的玩滑滑梯,培养幼儿的安全意识。

【活动准备】

小猴头饰若干,照相机。

【活动过程】

一、故事导入《小猴滑滑梯》。

1、老师讲故事。

2、提问:

师:“刚刚小猴是怎么滑滑梯的?”

二、角色扮演。

给每个孩子戴上小猴宝宝头饰,老师戴上小猴妈妈的头饰。

导入活动,激发兴趣。小猴妈妈:“今天天气真好,妈妈现在带你们出去玩滑滑梯。”

1、向幼儿介绍滑梯及其玩法。提问:我们怎么样玩滑滑梯呢?请几名幼儿滑一下。(纠正幼儿玩滑梯时的不正确姿势。老师正确示范然后再请幼儿示范)。

2、人多的时候应该怎样玩滑梯?

小结:玩滑梯人多时要先排好队,一个跟着一个,不拥挤推拉。从楼梯这边上去两手扶好了,一层层地往上爬。眼睛看好楼梯,爬到顶,坐稳后,两手扶着滑梯两边,两条腿并拢,再滑下来。如果不这样好好玩滑梯,做不正确的动作,就会发生危险。

3、幼儿练习玩滑梯,教师指导幼儿按正确的方法玩滑梯。

(1)小猴妈妈:“刚才我们看了小猴妈妈滑滑梯,你们会不会像它们那样玩?”

(2)小猴妈妈:“孩子们,你们想不想再玩一遍?这次,你们玩的时候,妈妈给你们每个拍张照,看谁滑的好。”(及时纠正幼儿不正确的动作,鼓励幼儿用正确的方法玩滑梯。)

【活动结束】

让幼儿自由玩滑梯,老师巡回观察,注意宝宝们的安全。

中班安全教案 篇3

活动目标:

1、引导幼儿认识公共汽车、轮船、地铁、火车、飞机等交通工具及相关的交通安全常识。

2、鼓励幼儿大胆的提出问题,并学习自己去找到问题的答案。

3、鼓励幼儿大胆的与别人交流自己的看法。

问题板块:

海、陆、空立体交通图,将幼儿的问题展示出来。

如:怎样过马路最安全?

交通标志什么样?

轮船、飞机什么样?

我可以怎样出去玩?(利用哪些交通工具)

主题壁报:

利用楼道墙面展示幼儿对交通相关知识的认识。

利用班内瓷砖墙展示幼儿收集来的资料――幼儿去过的地方、幼儿见过的交通工具等。

区域游戏相关内容:

1、电脑阅览室:增加有关交通工具的图书、交通相关的光盘。

2、美劳区:幼儿收集的各种废旧材料、相关的制作书籍。

3、益智区:交通工具的拼图、交通安全棋等。

4、建筑区:各种建筑图例、各种交通工具模型、各种交通标志模型等。

家园合作:

1、利用楼道及家长园地展示主题进程。

2、出示主题网络图和主题目标以及主要教育内容。

3、提出家园合作建议,请家长帮助幼儿搜集主题相关的资料,并通过带幼儿参加大量的户外活动丰富幼儿相关知识经验。

资源利用:

1、交通工具图片和模型;

2、交通安全的图书;

3、歌曲:《小飞机》、《开汽车》、《小火车》;

4、游戏光盘:《神奇龟》;

5、交通工具玩具:拼图等。

6、观立交桥。

7、观察小区内的汽车。

8、参观过街天桥和地下通道。

活动一:怎样安全过马路

活动目标:

1、认识过马路的安全规则。

2、提高幼儿的语言表达能力。

活动形式:集体活动

活动准备:交通指示灯图片、行人过马路的图片

设计意图:

1、教师出示交通指示灯的图片。提问:“这是什么?你在哪里见过?”

2、教师出示行人过马路的图片,提问:“他们是怎样过马路的?谁做的对?”

3、请幼儿之间进行讨论:自己对红绿灯的认识。

师幼互动:

张超宇:“我见过,这是红绿灯,我去奶奶家时看见过。”

刘浩一:“我也见过,我们家楼下就有。”

李浩展:“这个红绿灯是在马路口的,要过马路就要看它。”

白雨霏:“那个小朋友没有在人行横道过马路,不对。马路上车很多,容易被车撞到。”

李浩展:“过马路要看红绿灯,绿灯亮了才能走。”

张超宇:“那个小朋友从马路上翻过去不对,车一过就撞上了,多危险呀!”

刘浩一:“那个从人行横道过马路的小朋友做的对,我妈妈也带我这么走。”

白雨霏:“我们不能在马路上乱走,因为车很多,特别危险。”

祖泽园:“红绿灯有三种颜色,红灯亮时不能走,绿灯亮时才能走。”

刘浩一:“有一种灯和这个不一样,红灯和绿灯里有一个小人。是给小朋友看的。”

张超宇:“我知道,那个红绿灯是给行人看的,老师这个是给司机叔叔看的。”

李浩展:“我过马路要走人行横道,还要看红灯,变绿了才能走。

教育反思:

孩子们对交通安全有一定的认知,能较客观的'认定其他人行为的对与错。在活动中,幼儿的语言表达能力有很大的进步,尤其是对于自己比较了解的事情,语言的条理性很强。由此可见,知识经验的积累对幼儿的思维、语言发展起着很重要的作用。

活动二:公共汽车的数字游戏

活动目标:

1、认识1――6的数字和数量。

2、加深幼儿对公共汽车的认识。

活动形式:小组活动――幼儿自愿参加

活动准备:印有数字的公共汽车站牌图片、公共汽车图片若干张

设计意图:

1、教师讲解示范游戏玩法。

从车站牌中随意抽出一张,请幼儿说出数字。

2、请幼儿翻出与数字相同数量的汽车。

3、引导幼儿逆向思维,将游戏反过来再玩一遍。

师幼互动:

刘浩一抢着说:“这是3。”

贾安妮马上说:“不对不对,这是6。”

耿宁笑着说:“刘浩一你都没看清就乱说。”耿宁最先翻开了汽车,旁边的小朋友一起帮她数数:“一、二、三……”耿宁翻到第六辆公共汽车时,停止了。可其他幼儿还在继续数着数。

轮到刘浩一玩了,他先翻开了一张站牌,说:“这是四,我得翻四辆公共汽车。”他一边说一边翻,旁边的小朋友也帮他一一起数数。他翻完第四张时还继续翻第五张,贾安妮马上说:“错了,多了一张。”刘浩一停了下来,数了数,发现确实多了一张,马上就放了回去。

刘岳天在旁边一直没说话,这次请他先来。他翻出了五辆公共汽车,然后对平安琪说:“你给我选一个站牌吧!”

平安琪想了想,从几个站牌中选出了有数字五的站牌,放在了汽车的旁边。

贾安妮也翻了几辆公共汽车,然后对着王语秋说:“你快翻站牌呀!”

王语秋一边数车的总数,是三,一边找出了有数字三的站牌放在了旁边。

教育反思:

在游戏中,孩子们玩得很高兴。原本比较枯燥的数学活因为融入了孩子比较熟悉并且比较感兴趣的内容,而显得格外有趣。孩子们的积极性被极大的调动了起来。由此可见,教师在设计活动的时候,要把孩子的兴趣因素更多地考虑进去,牢记“兴趣是幼儿学习的动力”这一观点。

中班安全教案 篇4

活动目标

1、认识并会拨打119.120.110等急救电话,知道在什么危险时拨打什么号码。

2、知道危险来临时如何保护自己,如何逃生。

3、培养幼儿动脑思考问题、解决问题的能力。

重点难点

重点:

幼儿认识并牢记119.120.110等急救电话。知道并学会在危险面前保护自己,学会逃生。

难点:

培养幼儿思考问题、解决问题的能力

活动准备

1、119、120、110号码片、玩具电话、小动物头饰,小手绢人手一份。

2、警笛声录音、警车、消防车、救护车图片、逃生录像及图片。

活动过程

第一个环节:听警笛声,激起幼儿兴趣,引出主题。

1、出示警车警笛声。

师:小朋友,老师今天早上来幼儿园的路上听到一种奇怪的声音,你们想不想听听。(出示警笛声)

2、让幼儿讨论这是一种什么声音,是什么发出的这种声音。

3、依次出示消防车、救护车的声音。提问:这三种声音一样吗?引导幼儿仔细听一听每种声音的不同并进行讨论。

4、鼓励幼儿大胆进行猜测,这三种不同的声音代表了什么

5、出示警车、消防车、救护车图片,让幼儿更进一步了解警笛声代表了什么?让幼儿了解每种车发出的警笛声不同,代表的意思也不同。

中班安全教案 篇5

【活动目标】

1、通过活动,使幼儿了解厨房里的危险有哪些,并具有一定的安全意识。

2、学会保护自己,避免不安全事故的发生。

【活动准备】

幼儿每人一套《安全伴我行》手册、图片。

【活动过程】

一、出示图(一),提问并引出主题。

1、图上画的是什么地方?(厨房)

2、从什么地方看出来是厨房?(有刀、铲、炉等物)

3、你家有厨房吗?(有)厨房在什么地方?

4、小结:厨房里有这么多东西,小孩子个子矮,应少到厨房里去玩,为什么呢?因为厨房中隐藏了很多种危险。

二、知道:第一种危险:厨房中刀具的危险。

1、出示实物刀:玩具刀与真刀的对比。轻和重、大和小的对比。

2、提问:厨房里的刀是拿来做什么的?如果小朋友去厨房玩刀,刀不小心落在自己的脚上,会怎样?

3、出示图(二):一个小孩玩厨房里的刀,刀落地,差点落在幼儿脚上,真危险。

让幼儿看图和感知一下真刀,让其明白:厨房里的真刀不能玩,如果不小心落在地上,脚上都会受伤,还会砸着脚趾,很危险!

三、第二种危险:厨房燃气炉的危险。

1、让个别幼儿找出燃气炉玩具,让小朋友想想厨房中燃气炉有危险吗?有哪些危险?

2、出示图(三):一个小孩在厨房里自己去开燃气炉,爆出了火光,射在小孩脸上。

3、师:小朋友自己不能开燃气炉,因年龄小,掌握不好开关,燃气泄漏会中毒,还会引发燃气爆炸的。

四、第三种危险:炒菜时油爆在脸上,眼睛里的危险。

1、出示图(四),让幼儿观察后讲出:妈妈在炒菜,个子矮、年龄小的孩子不能靠近锅边,油爆在脸上、眼睛里,小朋友哭了。

2、知道炒菜的油爆在脸、眼上,会烧伤、会瞎眼等。

五、第四种危险:用热水瓶自己倒水,从炉子上取放的危险。

1、出示图(五):一小女孩手抱开水瓶自己去厨房倒炉子上的开水。

2、让小朋友说出图中的危险。

3、师:烧开的水或刚做好的饭菜温度高,不小心碰倒了会被烫伤的。

六、要避免这些危险,有什么办法?(远离厨房,不一个人在厨房里玩……)

七、看《安全伴我行》手册,让小朋友一边看一边讲出厨房中有哪些危险,并把看到的故事说给小朋友们听,幼儿一起交流。

【活动延伸】

回家到厨房里看看还会有哪些危险,和爸爸妈妈一起交流避免危险的办法。

中班安全教案 篇6

活动前言:

红灯停,绿灯行,黄灯亮了等一等,这是我们小学里的一篇课文,平时在幼儿园或着家中,爸爸妈妈与老师也常常教导我们看信号灯,让小孩子们有自我保护的意识,以下就来具体的了解下吧!

活动目标:

1、教育幼儿走在马路上要注意安全,初步培养幼儿的自我保护意识。

2、培养幼儿清晰的口语表达能力及辨别能力。

3、幼儿能认识简单的交通标记并了解安全通过马路应遵守的交通规则。

活动准备:

挂图四幅,红绿灯标牌各一个。录像片一个

活动过程:

(一)导入:幼儿观看录像片,交通安全引起孩子们的关注。

提问:发生了什么事?怎么发生的?

(二)展开:

1、出示挂图认识简单的交通标志:人行横道线、信号灯、停车线等。

2、通过游戏《猜猜看》,来巩固对交通标志的认识。

3、提问:如何过马路?安全过马路有什么好处?培养幼儿的自我保护意识。

(三)结束:进行体育游戏《红绿灯》,通过游戏,进一步教育幼儿过马路要注意安全。

总结:过马路需要小朋友们注意的地方很多,因此平时家长们可通过一些的小游戏来锻炼宝宝的智力,使其能够明确的了解一些主要的交通信号灯,从而安全的过马路!

中班安全教案 篇7

一、 活动目标

1、 通过图片和视频感知地震的破坏性和危害性,初步了解形成的原因以及地震来临之前的前兆。

2、 学习地震中逃生和自救的基本方法,增强自我保护的意识。

3、 培养幼儿互相关心的情感。

二、 活动准备

课件:《可怕的地震》、《地震来了怎么办》教学视频《地震的前兆》、《地震中如何逃生》,地震发生时的视频一小段

三、 活动过程

1、 活动导入,引导幼儿初步了解地震的相关知识。

(1)教师播放一小段地震的视频

师:“刚才的视频里发生了一件什么事情?”“发生地震时,会有什么样的感觉和现象?”

(2)教师出示地震的图片,引导幼儿了解地震的巨大破坏性

师:“这些图片上都有什么?”“里面的人、房子、桥怎么了”

教师小结

(3)播放课件《可怕的地震》,引导幼儿简单了解地震发生的原因

师:“我们一起来看一看地震是如何发生的。”

2、 观看动画视频《地震的前兆》,引导幼儿讨论

师:刚才动画里面有哪些小动物?这些小动物和平时有什么不一样吗?

小蚂蚁怎么了?(上树)

小青蛙和小鱼怎么了?(跳上岸)

小鸟怎么了?(不回巢、四处乱飞)

为什么会出现这样的现象?

3、 引导幼儿讨论地震的逃生和自救方法。

(1)师幼共同讨论

师:发生地震时,我们应该怎么办?如果我们在教室里怎么办?如果在操场上怎么办?如果在家里怎么办?

教师引导幼儿自由讨论

(2)幼儿集体观看视频《地震中如何逃生》,引导幼儿了解地震中的逃生技能

(3)教师小结:

4、地震逃生游戏

引导幼儿自己寻找安全的地方进行躲藏,在躲藏的过程中注意安全,找空的地方躲藏,不要碰撞到别人。

中班安全教案:地震来了怎么办

一、 活动目标

1、 通过图片和视频感知地震的破坏性和危害性,初步了解形成的原因以及地震来临之前的前兆。

2、 学习地震中逃生和自救的基本方法,增强自我保护的意识。

3、 培养幼儿互相关心的情感。

二、 活动准备

课件:《可怕的地震》、《地震来了怎么办》教学视频《地震的前兆》、《地震中如何逃生》,地震发生时的视频一小段

三、 活动过程

1、 活动导入,引导幼儿初步了解地震的相关知识。

(1)教师播放一小段地震的视频

师:“刚才的视频里发生了一件什么事情?”“发生地震时,会有什么样的感觉和现象?”

(2)教师出示地震的图片,引导幼儿了解地震的巨大破坏性

师:“这些图片上都有什么?”“里面的人、房子、桥怎么了”

教师小结

(3)播放课件《可怕的地震》,引导幼儿简单了解地震发生的原因

师:“我们一起来看一看地震是如何发生的。”

2、 观看动画视频《地震的前兆》,引导幼儿讨论

师:刚才动画里面有哪些小动物?这些小动物和平时有什么不一样吗?

小蚂蚁怎么了?(上树)

小青蛙和小鱼怎么了?(跳上岸)

小鸟怎么了?(不回巢、四处乱飞)

为什么会出现这样的现象?

3、 引导幼儿讨论地震的逃生和自救方法。

(1)师幼共同讨论

师:发生地震时,我们应该怎么办?如果我们在教室里怎么办?如果在操场上怎么办?如果在家里怎么办?

教师引导幼儿自由讨论

(2)幼儿集体观看视频《地震中如何逃生》,引导幼儿了解地震中的逃生技能

(3)教师小结:

4、地震逃生游戏

引导幼儿自己寻找安全的地方进行躲藏,在躲藏的过程中注意安全,找空的地方躲藏,不要碰撞到别人。

Ⅱ 军棋是哪里创造的

中国军棋——是在中国民间形成的。
国际军棋——是由中国山东莱芜农民张家来,链旁老用业余时间发明的一种模拟现代陆海空战争的军事棋艺游戏,全世界人通用。

国际军棋,是根据当今世界陆、海、空多兵种、高科技启森、立体战争的实际军事布置及作战原理,吸取中国象棋和国际象棋等棋艺之精华,将代表各种战争武器或部队的棋子通过明式或暗式对弈,在两个或四个陆地及江河海洋之象征的棋盘上进行来回走动并吃棋,棚升让不现实的纸上谈兵变成现实的——棋盘上练兵,是一种双方、三方或四方对阵的新的智力竞赛游戏和娱乐项目。
国际军棋平面棋盘 国际军棋之四国军棋平面棋盘

Ⅲ 极限运动项目有哪些

极限运动项目有固定物跳伞、高空扁带、攀冰、滑板下坡速滑、弹力高跷等。

1、固定物跳伞

这项极限运动的起跳点就是建筑物(包括电视塔)、天线塔、大桥和地面突起物(多数是悬崖)。而由于从事这项运动的跳伞者喜欢刺激,所以这些跳伞地点距地面的高度都不轮没御会太高,所以有时又被成为低空跳伞。

4、滑板下坡速滑

130迈的滑板你见没见过?滑板下坡速滑的运动员使用的滑板比较长,类似于单板滑雪板加上了四个直径约为人手掌长度的越野轮子。主要用于野外的坡上进行向下的滑行。据统计,现今世界最快时速纪录——每小时130.63公里!

5、弹腊岩力高跷

类似残疾人穿的弹力假肢(可参考残奥短跑运动员),不过正常人穿上后可以用来表演极限的跳跃和空中动作。在没有防具的情况下失误(摔倒)可能发生骨折等创伤,在防具穿戴整齐的情况下可以有效减少受伤情况。

(3)体育游戏陆海空扩展阅读:

注意事项:

极限运动要遵循秩序渐进原则,要由小到大、由易到难、由简到繁,逐渐进行。对于一般体育锻炼者来说,没有必要每天都进行力量训练,即使是为了专门发展肌肉力量,采用隔天力量练习,也足以取得理想效果;在进行极限努力移动重物时,保持深呼吸,然后屏住呼吸推/拉重量,直到完成移动或者即将完成移动时才会呼气。

Ⅳ 如何提供多种活动器械,丰富幼儿活动内容研讨方案

幼儿园自制体育器械制作方案 体育活动是幼儿在幼儿园里生活教育的重要组成部分之一,而自制体育器械一直是我园开展体育教研活动一项重要内容。器械是幼儿体育活动中必不可少的物质材料。体育器械可以激发幼儿参加体育活动的愿望和兴趣,并产生相应的动作。如今我们幼儿园的体育玩具可谓是琳琅满目,有现成购买的的器械如皮球、呼啦圈等;大型的户外器械有滑滑梯、平衡木、跷跷板等,这些玩具虽然吸引了许多小朋友的参与,但都是一些经常玩的玩具,在集体活动中往往是人多,器械少,远远满足不了小朋友的需求,这就需要我们自制一些体育器械。《幼儿园工作规程》也曾明确指出:“幼儿园应因地制宜,就地取材,自制教玩具。”根据孩子的年龄特点由教师、幼儿、家长共同制作,充分的利用周围的废弃物品,根据孩子的特点和现有的条件自制而成的,以发展幼儿的身体和基本动作为目的,让幼儿在探索器械玩法过程中,游戏中体验自制体育器械带来的快乐。 一、研讨自制体育器械内容: 俗话说:“三个臭皮匠,顶个诸葛亮”单凭小课题组的老师是很难收集到这么多种类、方法不同的器械。因此我们老师大家进行沟通交流,借届书本资料,选择一些便于自制、耐用、安全的器械。小班的孩子年龄小,身体肌肉发展不完善,各方面能力较弱,应选择一些使用简单、安全用布与海绵制作的如“乌龟送粮食”、“兔子运萝卜”等;中班自制的器械需要有一定技能的如“高尔夫”、“杠铃”等;大班的孩子能力各方面都有了很好的发展,可以选择动作技能较高,运动强度大的自制器械如“海、陆、空”、“迷宫”等难度系数高的器械自制。总之,我们在开展体育自制器械的过程中,每个班级根据组长选定的内容,选择一种自制器械,同时利用家长、幼儿资源共同配合带一些废旧材料,既提高家长和孩子的环保意识,又促使幼儿在户外活动中体会到更多的乐趣。 年龄段名称 小班 中班 大班 自 制 体 育 器 械 乌龟运粮食 兔子运萝卜 青蛙捉虫子 骑马 打水怪 揪尾巴 竹蜻蜓 赶小猪 投掷沙包 踩荷叶 高尔夫 坦克 杠铃 梅花桩 滚滚乐 跳方格 滚轮胎 踩高跷 陀螺 踢沙包 拉力器 投掷沙包 套圈 乒乓球 推小车 海、陆、空 保龄球 纸板桥 走迷宫 舞龙 飞盘 滚铁环 担架 挑水 匍匐前进 踩数字 二、巧用自制体育器械,激发幼儿快乐体育意识。 1、在晨间活动中的有效应用: 培养幼儿对体育活动的兴趣是幼儿园体育活动的重要目标,而自制体育器械活动的开展大大提高幼儿的兴趣,幼儿对自己亲自参与制作的器械特别感兴趣,而活动的积极性也特别高,因此我们要求每班在晨间锻炼活动中以“一物多玩”为指导思想,组织教师开展活动,形成以分散活动为主,集体活动为辅,幼儿主动探索学习的方式,让幼儿通过探索、发现各种器械的多种玩法,教师通过自身参与,鼓励,使幼儿在快乐活动中达到享受自制器械带来的快乐。在活动中,幼儿可以自愿的选择朋友,不管是一人玩的“踢沙包”、“飞碟”还是多人玩的“套圈”、“保龄球”都是在自然状态下的自由组合的活动。如大班的大坦克,教师为幼儿每人准备一辆小坦克,教师鼓励幼儿各自想出玩坦克的方法。有些孩子在玩了一会儿后,兴趣不怎么高了,教师可以启发幼儿想一想:“除了站着开,你还可以怎么开呢?”“你在电视上看到的坦克是怎么开的呢?”教师用语言来激发幼儿探索多种玩法的欲望。 2、在集体教学活动中的有效应用: 在晨间锻炼活动中,幼儿对某种器械有了初步的感性认识以后,教师在集体教学活动中可通过精心设计动作,创设情境,增加活动量,提高难度,让活动具有挑战性,幼儿在这种富有挑战性的活动氛围种很好的发挥主动性,真正体验体育带来的快乐。如大班“舞龙”的游戏要求幼儿将纸箱子当龙身,每人一根小竹棒当舞龙的支架,通过绣球的不同方位来舞动箱子;又如在中班“梅花桩”活动中,教师选用露露瓶做材料,并将露露瓶以4、5个为一组,用胶带将其粘贴在一起制作成梅花桩,以便幼儿在活动中根据自己的实际能力进行平衡练习,这样不同能力的幼儿在不断的挑战中提到锻炼,成功的体验中保持着对体育活动的兴趣。 三、巧管自制体育器械: 充足的体育器械是幼儿进行活动的重要前提,而合理的常规是保证幼儿进行体育活动的关键,我们将自制的体育器械统一放在幼儿园户外器械柜中,用专门的塑料筐放置,专人负责保管。各班根据需要轮流享用。在平时的户外活动中教育幼儿轻拿轻放,爱护器械,做到大家齐心共同保管。 总之,幼儿自制的体育器械,用最低的成本为幼儿创设良好的体育活动条件,充分发挥家长、教师、幼儿的聪明智慧,让废旧的物品为我们说用,有效地促进幼儿的健康发展,培养幼儿保护环境节约资源的意识。

Ⅳ 完美世界手游:陆海空三栖美如画,捏脸捏出个迪丽热巴


完美世界作为一款十多年的端游经典,对于很多8090后来说无疑是一款情怀游戏了。可以说曾经的端游完美世界无疑是国内最顶级的人气游戏之一了。不过随着时间的推移,端游完美世界已经无法在与其他热门游戏相抗衡了。而就在这个时候,也是手游彻底爆发的时候,完美世界手游终于来了。
这款内存高达4个G的完美世界手游,真的可以说是完美的实现了端游一比一的还原。首先就是人物的捏脸功能上,从整体造型到各种细节都可以自由的调整。大到人物整体身材,小到头发颜色和眉毛形状等等完全都可以根据玩家的个人喜好来自行设置。用很多玩家的话说,只要我愿意随时都可以捏个迪丽热巴出来。
在完成人物设置之后,真正的大戏才刚刚上演。陆海空三栖袭蚂的战斗模式可以说是对端游最好的还原了。而且更令人惊喜的是,不管是天上还是陆地和海里,可以说都是风景美如画的存在。从游戏中的实战画面我们就能看到,天上的云朵和星月,地上的动植物,海里的各种鱼类。可以说每一帧都是一迟禅信张壁纸了。
而至于游戏中的具体职业和玩法,如果有端游的老玩家那就一定再清楚不过了。所有的任务设置和副本设置完全都是跟端游一样的。甚至连技能都是如出一辙的。这也正是完美世界手游最令玩家惊讶的地方。要知道如果是端游做到这样的程度还是比较常见的,但是这毕竟只是一款手游。很多端游中的设置都无法在手机端实现的码轮,但是完美世界手游却彻底打破了这一点。当然,为了让玩家有一个更好的游戏体验,完美世界手游也是分为3D和2.5D两种模式的。这对于哪些手机并不是很高端的玩家来说,2.5D无疑会让他们的游戏体验更加畅快。不得不说,这次的完美世界手游真的是用心了。

Ⅵ 求游戏推荐

以下绝对是完全手打
动作ACT:鬼武者3,鬼泣3 ,鬼泣4,波斯王子系列,古墓丽影系列,虐杀原型,蝙蝠侠:阿甘疯人院,刺客信条系列(刺客信条1有汉化没有字幕),变形金刚系列,街头霸王4,X战警前传:金刚狼,混乱军团,机甲战士4,洛克人系列,忍者神龟2007,漫画英雄终极联盟,暗黑血统,丧尸围城系列
第一人称射击:使命召唤系列,孤岛惊魂系列,孤岛危机(2007年出的游戏,画面至今没有一款游戏能够超越,至今没有一款显卡能够完全征服它,想玩最高画质最好用VISTA,或WIN 7,它最高画质要DX10,XP只支持到DX9),细胞分裂系列,闪点行动系列,国土防线(朝鲜入侵美国,不得不说美国人那帮家伙真是闲的慌,整天搞些假想敌来干掉他们),荣誉勋章
第三人称射击:黑手党系列,细胞分裂系列(属于潜入暗杀游戏)
角色扮演RPG:上古卷轴系列,辐射系列,赛伯利亚之谜,古剑奇谭,仙剑奇侠传(是个中国玩家都知道)
策略:红色警戒系列,三国志,盟军敢死队3,帝国时代系列
体育游戏:VR网球3,NBA2k9,FIFA10,高山滑雪
赛车竞技:极品飞车系列,横冲直撞2,摩托GP3,赛道狂飚,GT赛车系列,尘埃系列,争分夺秒
恐怖游戏:极度深寒,生化危机系列,寂静岭系列,
空战游戏:夜鹰行动,壮志凌云,几何战争

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4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)
5 雷神之锤3
6 battlefield1942 战地2 Battlefield.1942.战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章
8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章
侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩
彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号
秘密潜入1.2
全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动
FEAR,是18+的游戏,融合了电影午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏
9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动.
无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用
9 三角洲部队
重返德军总部
星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队
孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试
你不是要小的吗。那就是《VR战警》
11命运战士II
13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发
14时空转移
16神经

rpg:
国产:
1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩
2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~
3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错
4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。

5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾
6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了
6我喜欢<秦伤复活>.秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。
7天河传说 .<天河传说>,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏
寰神结
7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列
8武林群侠传,还不错的。
9<幽城幻剑录>, 音乐非常动听 幽城幻剑录
9<真依天屠龙记> 经典! 真·倚天屠龙记
9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩
9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录
9幻花洗剑录
9<三国群侠传> 三国群英传
天龙八部
新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕
霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典

1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.
2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高
3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!
末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐
5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。
6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错
7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!
8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说
9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》
10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊
11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉
12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐
13圣域(神圣纪事) 圣域
14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂

RTS
1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话
2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了
3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。
4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇
5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或电影的忠实的"粉丝"们.
6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,
7将军 将军
8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争
9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,
10你可试试文明3或4
11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错
12三国裙英传5 三国群英传6
13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服
14<<要塞2>>
15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。
16突袭
17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);
18沙丘 沙丘2000
移民计划,新出了 2,不过没一好 玩
真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了
地面控制
《盟军3》做得也快成即时战略了;
最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!
生化危机4很好玩阿
战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。
哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑着名的10场战役为剧本
而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好
光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)

ACT与AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影

寂静岭
黑与白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活死人之墓3

狙击:
1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤
2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错
2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击
3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入
4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!
近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
杀手代号47 杀手:代号 47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2

战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使命的召唤 使命召唤2 call of ty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐
2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者
3突袭
3重反德军总部
4隐藏与危险
5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3
5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作
兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连
5抢摊登陆战 抢滩登陆
血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋
盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后
5罗马全面战争 罗马全面战争
血战上海滩 血战上海滩
5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧
5十字军东征

7闪电战 闪电战2
美国军人,去找吧!American army
9敌后敢死队
海军陆战队!!
11海豹突击队
12抗日—血战缅甸
1314猪兔大战
15前线指挥官
16斯大林格勒保卫战也不错
决战朝鲜
刺杀希特勒
闪点行动
代号装甲
绝命时刻
二战英雄

坦克游戏:
1钢铁雄师3
2坦克杀手
3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活
4T-72 巴尔干战火

1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂
2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了
3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉
4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏
5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩

《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

空间战争:
空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版
《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG

空战:
1 F-22 我的最爱!~超逼真!
2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~
3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇
4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004
5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1
6 彩京1945 不过那个1942还可以哦
大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》
捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0
13.锁定:现代空战 LOCK ON
14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5
7 A-18“沙漠风暴”行动
8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云
9 F16战斗机
10 空中力量
15.王牌飞行员
16.JSF(EIDOS)
17.长弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武装直升机
19以色列空军
20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版
21《喷气战斗机2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 猎杀红公爵
26联合作战·风暴行动
27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海战也挺好玩
29太平洋英雄
30《欧洲空战》
《B-17空中堡垒》

海战游戏:
1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3
潜艇指挥官
2大航海时代4
6海盗王
3海商王
3大海战
4钢铁的咆哮
5席德梅尔的海盗
7加勒比海盗
8太平洋海战
9提督的决断
10大航海家2.3
11海上公约
12深海争霸

模拟;
1电影大亨
模拟城市3000、4
2工业大亨2
3铁路大亨3 铁路大亨II
大航海4
模拟人生2 模拟人生之魔法世界
虚拟人生3中文版
4动物园大亨
侏罗纪动物园 侏罗纪公园
过山车大亨过山车大亨
主题公园
主题公园世界
金融帝国2
海商王1 2
仙剑客栈
中华客栈
梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2
比萨饼大亨 匹萨大亨2
中华餐厅
餐饮帝国
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
监狱大亨
航空霸业
交通巨人
交通英雄
查理与巧克力工厂
绵羊
主题医院
罗马执政官
汉朝与罗马
宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬
凯撒大帝3
皇帝:中国的崛起
黑金企业2
垄断2(Monopoly 2)
谁想做百万富翁
文明2 文明3 文明3:游戏世界
殖民计划2
马场大亨2000
英超足球经理
冠军经理
冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四
世界足球经理
Sim Frittenbude
幽浮IV
发明工坊
天下霸图
鬼魂大师
海岛大亨
龙之崛起

SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:
1大航海时代
2文明
3三国志
4英雄无敌
5信长野望
6太阁立志传
7三国英杰

Ⅶ 什么是户外拓展活动

拓展训练源于英文OUTWARD-BOUND,原意为一艘小船离开安全的港湾,驶向波涛汹涌的大海,去 定制的户外拓展训练
迎接挑战。 拓展的来源有一个故事,在二战时,大西洋上同盟国有很多船只由于受到德军攻击而沉没,大批船员落水,由于海水冰冷,远离大陆,绝大多数的船员不幸牺牲了,但仍有极少数的人在经历磨难后得以生还。当人们在了解了这些生还下来的人的情况后,发现了一个令人非常惊奇的事实,这就是这些生还下来的人并非人们想象的都是些身体强壮的小伙子,而大多数是些年老体弱的人。经过调查研究后,专家们找到了这个问题的答案:这些人之所以能活下来,关键在于这些人有良好的心理素质。当他们遇到灾难的时候,有一种强烈的求生欲望。而那些年轻的海员可能更多的是丧失了这种求生欲望,导致了他们笑册最终丢掉了性命。 当时有个德国人库尔特•汉恩提议,利用一些自然条件和人工设施,让那些年轻的海员做一些具有心理挑战的活动和项目,以训练和提高他们的心理素质。后其好友劳伦斯在1941年成立了一所阿德伯威海上训练学校,以年轻海员为训练对象,这是拓展训练最早的一个雏形。二战以后,在英国出现了一种叫做OUTWARD-BOUND 的管理培训,这种训练利用户外活动的形式,模拟真实管理情境,对管理者和企业家进行心理和管理两方面的培训。 户外拓展训练发展成为一个组织,开始培养--个人能力、野外生存能力和领导能力。训练时间长度也有从一周乃至半年之久。拓展训练有非常庞大的训练课目——从城镇到家庭,再到野外。现今全球有超过44所拓展训练学校,据报道每年有超过100,000O学员参与其中。
编辑本段拓展训练的目标
拓展训练通常利用崇山峻岭、翰海大川等自然环境,通过精心设计的活动达念陵到“磨练意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团队”的培训目的。
拓展训练的主要课程
拓展训练的课程主要由陆、海,空,三类课程组成。水上课程包括:游泳、跳水、扎筏、划艇等;野外课程包括:远足露营、登山攀岩、野外定向、伞翼滑翔、户外生存技能等;场地课程是在专门的训练场地上,利用各种训练设施,如高架绳网等,开展各种团队组合课程及攀岩、跳越等心理训练活动。
训练通常有以下四个环节
1、团队热身——在培训开始时,团队热身活动将有助于加深学员之间的相互了解,消除紧张,建立团队,以便轻松愉悦的投入到各项培训活动中去。 2、个人项目——本着心理挑战最大、体能冒险最小的原则设计,每项活动对受训者的心理承受力都是一次极大的考验。 3、团队项目——团队项目以改善受训者的合作意识和受训集体的团队精神为目标,通过复杂而艰巨的活动项目,促进学员之间的相互信任、理解、默契和配合。 4、回顾总结——回顾将帮助学员消化、整理、提升训练中的体验,以便达到活动的具体目的。总结,使学员能将培训的收获迁移到工作中去,以实现整体培训目标。
拓展训练(体验式学碰高宏习模式)五步循环
体验式学习是北京摩尔拓展公司吉林分公司用以激发个人潜能,提高企业生产力的新型学习方式。这种学习方法的前提是:体验先于学识,同时,学识与意义来自参加者的体验。每个参加者的体验都是独特的,因为这个学习过程运用的是归纳法而不是演绎法,是由参加者自己去发现、归纳体验过程中提供的知识。 l 第一步:体验 — 此乃过程的开端。参加者投入一项活动,并以观察、表达和行动的形式进行。这种初始的体验是整个过程的基础。 l 第二步:分享 — 有了体验以后,很重要的就是,参加者要与其它体验过或观察过相同活动的人分享他们的感受或观察结果。 l 第三步:交流 — 分享个人的感受只是第一步。循环的关键部分则是把这些分享的东西结合起来。与其它人参加探讨、交流以及反映自己的内在生活模式。 l 第四步:整合 — 按逻缉的程序,下一步是要从经历中总结出原则并归纳提取出精华。再用某种方式去整合,以帮助参加者进一步定义和认清体验中得出的结果 l 第五步:应用 — 最后一步是策划如何将这些体验应用在工作及生活中。而应用本身也成为一种体验,有了新的体验,循环又开始了。因此参加者可以不断进步。
编辑本段户外拓展训练的价值实现
拓展训练的价值 良好的团队精神和积极进取的人生态度,是现代人应有的基本素质,也是现代人人格特质的两大核心内涵。在现代社会,人类的智慧和技能只有在这种人格力量的驾驭下,才会迸发出耀眼的光芒,拓展训练应运而生。利用户外自然环境对人进行培养的户外训练方式起源于二战期间的海上生存训练,战后逐渐演变成一种面向现代社会的户外训练方式。 拓展人的价值观 [积极主动]积极的工作态度和人生态度是拓展精神的核心。乐观自信,从我做起,环境因我而变;坐言起行,言必行,行必果;从内心关怀客户。 拓展训练 [开拓创新]以开放的心态,应对变化,积极进取。 [认真负责]人和事因认真而完美,注重细节是专业化的表现。坚守承诺,积累信用。 [独立协作]独立自主,各司其职,独挡一面。个人和公司的竞争力来自你不可替代的价值。高水平的独立,才有可能带来高水平的协作。局部利益服从整体利益;以双赢的心态创造最大动力。 [共享成功]成功来自每个人的努力和贡献,成功是协作的结晶;共享成功的经验,共享成功的好处。但共享不是平均分配,吃大锅饭。
编辑本段户外拓展训练的突出特点
投入为先:户外拓展训练的所有项目都以体能活动为引导,引发出认知活动、情感活动、意志活动和交往活动,有明确的操作过程,要求学员全情投入才能获得最大价值。 挑战自我:户外拓展训练的项目都具有一定的难度,表现在心理素质的考验上,需要学员向自己的能力极限挑战,跨越"心理极限"。 熔炼团队:体验团队的伟大力量,增强团队成员的责任心与参与意识,树立相互配合,相互支持的团队精神和群体合作意识。 高峰体验:在克服困难,顺利完成训练项目要求以后,学员能够体会到发自内心的胜利感和自豪感,获得人生难得的高峰体验。 自我教育:培训师只会在训练前把课程的内容、目的、要求以及必要的安全注意事项向学员讲清楚,活动中一般不进行讲述,也不参与讨论,充分尊重学员的主体地位和主观能动性。 通过户外拓展训练,参训者在如下方面有显着的提高:认识自身潜能,增强自信心,改善自身形象;克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力;启发想象力与创造力,提高解决问题的能力;认识群体的作用,增进对集体的参与意识与责任心;改善人际关系,学会关心,更为融洽地与群体合作。[1]
编辑本段户外拓展训练与普通训练的区别
特色一:学员是主角 这一点应当说是与通常的培训比较大的不同,培训的整个过程中,学员一直是活动的重心,学员通过自己身体力行的活动来感受,并从中悟出道理。培训师的讲解都是基于所有学员回顾的基础上展开的,而不是单向的阐述。这样的学习方式充分保证了学员的投入程度。 特色二:简单游戏蕴涵深刻道理; “背摔”、“断桥”、“天梯”、“电网”……“户外拓展训练”所采用的活动看上去都非常简单,其实这些项目中绝大多数都是经过几十年心理学、管理学、团队科学等方面论证,能够对个人心里素质和团队质量得到提升的项目,其科学性不言自明。 特色三:参训者情感距离被迅速拉近 参加户外拓展训练的队员通常被分成若干个小组,每个小组通过培训师的调动充分融合,活动本身由于都面临着挑战,许多项目需要大家忘我的合作才能完成。这样形成的感情就如同在军营、在学校形成的感情,其感情距离远远低于通常情况下社会性的朋友关系。 特色四:培训师能文能武 拓展训练培训师一直被公认为现代社会的阳光职业,酷且博学。不但能在各种户外培训器械上大展身手,又能在回顾教室中侃侃而谈。 特色五:培训效果与众不同 同常规针对技能的培训不同,户外拓展训练更多意义上是针对态度的培训。针对这一领域的培训产品是非常少见的,而对于企业而言,员工态度往往决定了其工作绩效,这就给予了拓展训练一个非常广阔的生存空间。从参训企业得普遍反馈来看,拓展训练对于改善团队质量具有非常明显的作用。 不同于旅游: 很多人把户外拓展训练当作是一种旅游形式,这个认识是不准确的。旅游的目的往往是放松、开拓视野、增长见识和增进感情。与之相对,户外拓展训练的目标是提升个人和团队的素质,其核心在于对参训者的提升。从手段上看,户外拓展训练通常强调远离喧嚣、投入山水,有时也会引入露营、徒步等训练手段,但这种做法的目的是为了给参训者营造一种更加投入参加培训的气氛,而不是单纯为了旅游。 不同于体育: 虽然户外拓展训练以户外活动为载体,但无论是训练目标,还是训练手段,都与体育存在着较大的差别。体育是以身体锻炼和竞技为核心目的的,而户外拓展训练并不强调身体能力的储备与提升。与之相反,经常会有身体条件并不好的队员成为一个团队主宰的故事发生。从训练手段而言,拓展训练通常以限时完成任务为标准,要求团队成员共同解决问题,而体育训练则主要以重复性强化训练为形式。 不同于娱乐: 户外拓展训练具备极大的趣味性,但仍不同于娱乐。娱乐的一个突出特征是没有明显的目的,解决的是心理上的某种满足感。而拓展训练的某些项目恰恰是以克服心理障碍,完成心理挑战为目标的。其中更多的内容会侧重于团队建设,这与娱乐的差别是非常明显的。

Ⅷ 橙光游戏祥云朵朵当空飘,第一世陆海空怎么玩出he结局

前七世情劫结局是固定的,好感度决定最终大樱运结局是he还是be。陆海空宋云祥,初空杨小祥,野猪老虎,陆凉中颂告公主,这些结局卖明都是固定的。很好感度无关,改变不了。

Ⅸ 陆海空三军棋规则

陆海空三军棋是军棋的衍生物,在原先的军棋的棋子上增加了兵团司令、坦克、大炮、高射炮、飞弹、炮垒、机关枪、毒气、陷阱、主力舰、巡洋舰、炮舰、驱逐舰、潜水艇、战斗机和侦察机。兵团司令比总司令小,比军长大;坦克胜大炮,大炮胜高射炮,高射炮胜炮垒(及空中目标),炮垒胜机关枪,毒气对士兵有效,对上述坦克一类的武器无效,武器克一切士兵,陷阱克一切武器,飞弹可以在地面大枝上或在航空线上活动,可与飞机同归于尽。海军方面,主力舰克巡洋舰,巡洋舰克炮舰,炮舰克驱逐舰(也可向桥上或空中攻击),驱逐舰克潜水艇,潜水艇克驱逐舰外所有船,主力舰可在对方海岸线上登陆,士兵等级相当于师长,武器等级相当于坦克绝瞎,巡洋舰登陆,士兵等级相当于旅长,武器等级相当于大炮。空军方面,战斗机克侦察机,若战斗机遇战斗机,先进攻的战斗机胜,因为是玩暗棋,侦察机可看对方的棋子,看过后,要恢复暗面,不亮明,若看到高射炮,则算被击中,战斗机可对除高射炮、炮舰、潜水艇外所有棋子发动进攻,飞机必须在航空线上移动,每一步只能直走,不能转弯,就这样,谁先夺取对方军棋,谁就赢了。

我喜欢这种棋的原因一是可以过一过当“三军统帅”的瘾,二是因为棋子多,玩得爽,三是并仿空规则比较繁琐,可以在对方不注意时钻在规则允许内的空子,同时,这种棋也考验你的领导和指挥能力,锻炼你对策略的运用。通过这些锻炼,把自己造就成一个“小军事家”。

在玩棋时,我喜欢先发动海战,尽可能的把主力舰和巡洋舰保留下来登陆用,登陆后,展开厮杀,尽可能多消灭对方的武器,自己这边发动陆战,这会儿敌人的兵力差不多已经没还手之力了,再发动战斗机轰炸,就能解决战斗。

其实,我的战术也有一定漏洞,所以要不断完善。正如现在学习,就是个不断完善自我的过程。只有不断完善自我,才能在人生的大大小小的“战役”中取得胜利,成为生活的“军事家”。

Ⅹ 现代军事网页游戏 要陆海空三军的

你好!!

一:最新预告:

今天Vivendi和HD Publishing宣布他们签署协议共同发布一个现代战争题材的即时战略游戏《联合特谴部队》(Joint Task Force)。在这个协议下,VU Games 将会在2006年用Sierra的品牌发行,销售和发布《联合特谴部队》。游戏的战斗将会在中东,南美,中亚和巴尔干半岛展开。

二:现在正在运行的游戏有:

世纪雷神于12月中旬发行的一款新作《真实战争》,这是一款以现代军事为题材的即时策略游戏。《真实战争》采用简单直观的控制菜单,令玩家可以方便的执行建设、购买、展开等命令。游戏的战役关卡围绕现代战争的热点问题精心设计而成,包括核扩散、间谍和外交等。《真实战争》中的所有兵种和武器装备均取材于真实的设定,从步兵、装甲车到核潜艇、战斗机,从战术核武器到SCUD导弹……《真实战争》是一场严肃的战争而非纯娱乐的游戏,在真实度方面可能迄今为止没有一款即时战略能出其左右。

《真实战争》的开发商OCI是美国军方的签约商之一,专为陆海空三军以及特种部队之间的协调工作开发战略和教育软件。数年前,OCI采用即时策略的形式为军方开发了一款军用模拟软件—《联合行动》。这款软件主要是用作军事单位的训练工具,其特点是能够准确地模拟真实世界中的兵种布置和经得起检验的战略战术,参谋首长联席将军谢尔顿曾参与了其中军事战略部分的设计。许多军事院校纷纷购买该软件供教官训练之用,《真实战争》就是建立在这款高度拟真的军用软件之上,它对《联合行动》的引擎作了改进,加入一些修饰性的变化,而独树一帜的内部战略机制则被完整地保留了下来。

一群恐怖分子突然袭击一个美军基地,为了报复,美国政府发射了一颗重型导弹将该基地夷为平地。然而意想不到的事情发生了:由于导弹的威力过于巨大,引发了一颗保存在该基地内的核武器……这件事在世界上造成一片哗然,各个舆论媒体纷纷谴责美国的行为。玩家的任务就是调查清楚消息泄漏的来源,由于政府不能明里出面,所以你不能通过任何媒体或是公众关系来需求帮助。整个游戏共由2个大的战役组成,而每一个战役又由12个任务场景。每个任务的序幕都由有些类似CNN的即时新闻报导拉开,并有一段精美的过场动画交代剧情,另外,在执行任务的过程中,还有一个“迷你型”的战略向导会在需要的时候给予指导。和其它的RTS游戏不同,《真实战争》并不是完全由“彻底毁灭”贯穿始终,其中很多任务都有极为明确的目的,需要玩家多动动脑筋才行。

《真实战争》还增加了一个被许多即时战略游戏遗漏掉的命令——“拖选攻击”,假设你有5架飞机要攻击敌人基地,老方法是你选中飞机,移动到基地,按住SHIFT键后选取攻击目标使飞机能够攻击一群建筑。在《真实战争》中设计师把攻击按钮做到了控制面板里,你只需点击这个按钮,然后按住A键即可拖出一个方框包围住敌方基地,指定攻击整个基地,所有选中的单位每次攻击同一个目标。如果你没有按A键,则每个单位会攻击不同的目标。这允许你制造一次地毯式的疯狂攻击,相信许多即时策略游戏迷都会喜欢这种刺激的战术。

《真实战争》遵循了一般RTS的构造模型。你可以控制部队的移动、攻击等多种行动,由于游戏是按照真实物体比例来描绘,所以士兵、车辆以及建筑物之间的大小关系非常真实。游戏中有两个很值得大家关注的特点是“群体攻击”和“同步行动”。所谓“群体攻击”,可以称为对敌攻击功能的加强型,玩家只需用鼠标圈住所有想攻击的目标,然后你的士兵就会对它们逐一发动攻击,给人的感觉非常简便快捷。“同步行动”则更为有趣,当你的士兵四散在周围时,你只需使用“同步行动”这一命令,他们就可以对某个单独的目标同时发动攻击,从而达到集中优势兵力消灭敌人的目的,这项功能的原理是电脑根据各个兵种不同的移动速度、火力范围以及离目标的远近,综合计算后得出的最佳结果。

另外玩家在游戏里将不再需要拼命地采集煤、铁或是金之类的资源了。取而代之的是,游戏使用了一种被称为'供给点'的设定,它将满足你在各种补给基地中生产各种单位所需。”虽然这种方法显得有些简略和人工化,不过相对普通的RTS模型而言要直观和新颖得多。同时,这也使得通过尽可能多地占领敌人各种陆、海、空基地来攻击敌人补给线的方法成为可能。

《真实战争》中的所有兵种和武器装备均取材于真实的设定(包括尚未正式服役的F-22战机),OCI在制作过程中参考了美国科学联盟(FAS)的大量军事资料,例如,法国军队使用的是何种反巡航导弹技术?F-18对米格29谁占上风?“海神”巡航导弹的精准度如何?

对空军的运用,可以说是《真实战争》的一大特色,对于现代战争来说,掌握制空权、在战区上空享有绝对空中优势是非常重要的。为了更有效的利用空军,游戏加入了多种军用飞机,例如,高级战斗机在空对空的时候占有优势,可以抵御导弹的袭击,在缠斗中甚至会来个殷麦曼翻转;AWACS等侦察飞机则可以用于扩大地图的可视范围。游戏中的各种直升机、轰炸机和喷气战斗机全部依据原始数据建模而成,真实地反映了它们的的不同特性,例如A10拉起后向地面目标俯冲,阿帕奇贴地飞行靠近目标等。你还可以对这些战机下达更细的命令,例如令F-117进入高速隐身状态或投掷诱饵以避开导弹的追击。

为《真实战争》配音的李·厄尔梅,是在斯坦利·库布里克执导的战争片《全金属外壳》和《炮手哈特曼》中的出色表现而闻名的配音天才,将出现在游戏的任务简报中,用他那独特的语气以及粗哑的招牌式嗓音准确地反映并加强真实的战争感受。此外,游戏中的语音采用了军事行动中的真实对话。

在激烈的战斗中你还可以修建简易跑道,它对于你的部队可是一个非常稳定的支援基地。除了一般机种如F-16型战斗机、B-52战略轰炸机和S3外,你还可以拥有具有特殊用途的Psyop飞机,它的作用就象一个策反工具,当它前往敌人的营地或是阵地抛洒传单时,就会经常有前来投降的敌军出现。

所有的车辆全部以3D形式表现,不管是坦克、火箭车还是吉普车,都显得极为逼真。虽然步兵类的较小兵种单位看上去很小,但开发人员同样给予充分地重视-对应不同的国家有不同的造型,而不是仅仅象大多数作品中使用不同颜色那样的做法。当交战的数方混战在一起时,你可以非常容易地把他们分辨开来,这种设计方法在多人模式时显得尤为重要。虽然游戏单位的制作已经很不错了,但显然地形环境的描绘更为出色,《真实战争》中已经实现了高低起伏的丰富地形构造,虽然别的同类游戏中也曾出现过,但你将发现新游戏中的更加华丽多变。欧米还为大家展示了游戏地图,除了绘制的精致程度外,地图的尺寸甚至比近来炙手可热的《突袭》还要大上许多。

谢谢!!

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