哪里可以下ezjoy的游戏
㈠ RO的2转新技能要各个职业的
骑士领主:
圣殿十字军:
神之威压 (Pressure) (LV 5)
系列:主动攻击技能
内容:从空中召唤巨大的十字架来压死敌人。防御力或攻击力不受影响,只有固定的伤害力。咏唱中受攻击不会中断。对BOSS级魔物同样有效,此技能的伤害力将不会受到任何效果影响而减少。 技能等级 1 2 3 4 5
物理伤害力 800 1100 1400 1700 2000
SP消失量(%) 20 25 30 35 40
施展时间(秒) 2 2.5 3 3.5 4
施展后延迟时间
(秒) 2 2.5 3 3.5 4
消耗SP 30 35 40 45 50
舍命攻击 (Sacrifice) (LV 5)
系列:主动攻击技能
内容:牺牲自己的生命力并给敌人相等的伤害力。使用技能后会有 5 次的攻击,玩家会因此伤害力而死亡。对BOSS级魔物也会产生效果。HP消耗量不受技能等级影响一律为9%,伤害力增加量在1级时为100%,每增加1级上升10%,最后为140%。 技能等级 1 2 3 4 5
生命消耗 9%
伤害力增加(%) 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4
消耗SP 固定为100
圣音 (Gospel) Lv 10
系列:主动攻击技能
内容:唱颂赞神之福音歌曲来给予敌人伤害,会对我军有附加的增加效果。
如果十字军使用这圣音技能的话,会在十字军的周围7X7格范围内有效,在那范围内的敌人及我军会收到各种的效果。在圣音施展期间就算十字军被打到,也是可已继续使用这技能。
就算完全禁止使用药水之类的物品,不过可以接受治愈术等的魔法。如果是敌人对正在执行的圣音十字军释放沉默之后,要是沉默有成功的话,圣音技能就会取消。
这技能无法跟其它技能重复执行,譬如说牺牲技能执行在组队人员时使用此圣音的话,牺牲会自动消失。自动防御或反射盾等也会被取消,赋予的所有魔法都会被取消,譬如说从祭司那边受到了天使之赐福和加速术,叫出此圣音的话赋予在十字军的所有赋予魔法在那时候会全部消失。还有在否定的状态异常时,如暗黑或诅咒等效果也会消失。不过受到沉默的时候一开始就不能使用此圣音。
然而,此圣音是向着神尽了心身而唱的,所以SP和HP会以时间持续减少。此技能只运用在同组队人员。同公会人员并不在此范围内。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
发动机率(%) 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100
HP减少/10秒 30/10秒 45/10秒
SP减少/10秒 20/10秒 35/10秒
消耗SP 固定为80 固定为100
神射手:
狙杀瞄准 (LV10)
系列:辅助技能
内容:所有 Status 点数 +5 ,同时会增加命中率, 伤害力, 必杀攻击率。持续时间固定为30秒。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
命中率增加 3% 6% 9% 12% 15% 18% 21% 24% 27% 30%
伤害力增加 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20%
消耗SP 20 25 30 35 40
必杀攻击率增加 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
猎鹰突击 (LV5)
系列:主动技能
内容:利用猎鹰对单体敌人发动强力突击。此时的伤害是闪电冲击威力的集中。 技能等级 1 2 3 4 5
伤害力增加 20% 40% 60% 80% 100%
锐利射击 (LV5)
系列:主动技能
内容:锁定一个目标给予猛烈的一击。到指定的地点会以直线发射,并对之中的所有敌人给予伤害力。增加的暴击率为角色的CRI+20。咏唱时间2秒,使用后延迟1.5秒。
技能等级 1 2 3 4 5
伤害力增加 150% 200% 250% 300% 350%
风之步 (LV10)
系列:辅助技能
内容:提高自己与自己所属组队的移动速度和回避率上升。敏捷性增加或有其它移动速度增加效果时,移动速度增加的效果无法适用。中了泥沼地或其它减缓移动速度的效果时,移动速度增加的效果会取消。
技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
移动速度增加 4% 8% 12% 16% 20%
回避增加 1% 2% 3% 4% 5%
咏唱时间
(秒)
2.0 2.4 2.8 3.2 3.6 4.0 4.4 4.8 5.2 5.6
使用后延迟(秒) 2
持续时间
(秒)
130 160 190 210 240 270 300 330 360 400
消耗SP 46 52 58 64 70 76 82 88 94 100
搞笑艺人/冷艳舞姬:
奥义箭乱舞 (LV10)
系列:主动技能
内容:将大量的箭一瞬间射到一个敌人身上。其威力强大有如巴尔干炮一样。吟游诗人在装有乐器上及舞娘在装有鞭子时才可以使用此技能。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
咏唱时间
(秒) 2.0 2.2 2.4 2.6 2.8 3.0 3.2 3.4 3.6 3.8
使用后延迟
(秒)
0.8 1.0
消耗SP 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30
攻击力(%) 300 400 500 600 700 800 900 1000 1100 1200
落花伴着月光下的水车小屋 (LV10)
系列:主动技能
内容:作为诗人舞女的合奏技能、在演奏者周围7×7的空间形成一道坚固的防御壁、任何人均不能进入。但远距离攻击或者魔法攻击无法防御。使用时舞女诗人的SP会先一起下降一点、然后根据时间流逝而继续消耗SP。 技能等级 1 2 3 4 5
消耗SP 30 40 50 60 70
消耗SP/10秒 4 8 12 16 20
持续时间 ( 秒 ) 20 25 30 35 40
傀儡师的把戏 (LV10)
系列:辅助技能
内容:对队友发动此技能以后、自身素质点数的一半将以加成的方式过渡到该队友身上,使用此技能的艺人/舞姬可再持有剩余一半能力值的状况下任意移动。过渡给队友的素质点数有:对方的基本素质点数+对方的JOB/装备提升素质点数+过渡的点数不能超过99的限制。超过99的部分会被无条件舍去。
发动皮影戏后、无法使用任何道具和技能但皮影戏除外。再次使用的话、将会解除技能。而这样、队友被加上的素质点也消失了。一旦解除技能、两个发动者都会恢复普通状态。另外不能对同职业的对象使用这个技能、这一点和十字军的“献身”有相同的意味。
使用者移动至使用对象的7×7格范围外时效果自动解除。另无任何等级限制,只要是队友就可使用。在攻城战时也可使用。
技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
MAXSP 增加 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
回复力增加 3% 6% 9% 12% 15% 18% 21% 24% 27% 30%
超魔导师:
吸魂术 (Soul Drain) Lv 10
系列:被动技能
内容:MAXSP增加时,以单一对象魔法或一般攻击杀死敌人时,依据敌人死掉的等级为比率而得到 SP 。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
SP吸收 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245
SP增加量 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
魔击术 (Magic Crasher) Lv 1
系列:主动攻击技能
内容:用魔法力攻击 (Matk) 对 1 个敌人施展无属性物理攻击,因敌人的 DEF 而会减少伤害力。使用前僵直为0.3秒,技能延迟时间为0.3秒。
魔力增幅 (Amplification Magic Power) Lv 10
系列:主动辅助技能
内容:使用技能后,对于接下来所使用的技能增幅MATK,使用此技能的咏唱时间0.7秒。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
伤害力增幅量
(%)
5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
消耗SP 14 18 22 26 30 34 38 42 46 50
念力连击 (Napalm Vulcan) Lv 5
系列:主动攻击技能
内容:利用念力对远处的一个敌人给予连击。技能等级越高连击次数越多 技能等级 1 2 3 4 5
连打次数 1 2 3 4 5
诅咒机率(%) 5 10 15 20 25
消耗SP 10 25 40 55 70
智者:
HP 转换 (HP Conversion) Lv 5
系列:主动辅助技能
内容:以用自己一部份的HP来替换成SP使用,随着技能等级上升时变换的效率越好。 技能等级 1 2 3 4 5
生命减少 (%) 固定为 10%
转换魔力 (%) 10 20 30 40 50
施展后延迟(秒) 1.0 1.2 1.4 1.6 1.8
消耗SP 1 2 3 4 5
心神互换 (Soul Change) Lv 1
系列:主动辅助技能
内容:自己的 SP 与对方的 SP 交换, 此交换时,无法接受超过 MAXSP 的 SP 。
精神耗弱术 (Soul Burn) Lv 5
系列:主动攻击技能
内容:使用技能后,对于接下来所使用的技能增幅 MATK 。消耗对方SP效果每增加1级成功率提升10%。使用后有特别的延迟时间15秒,不过这是只针对此技能所做的设定。也就是说,在使用此技能后仍可使用其他的技能,不过要再次使用此技能则需等到15秒的延迟时间结束 。 技能等级 1 2 3 4 5
成功机率 (%) 40 50 60 70 80
精神伤害力 0 0 0 0 现存SP的2倍
施展后延迟 秒 10 15
消耗SP 80 90 100 110 120
精神撼动 (Mind Breaker) Lv 5
系列:主动辅助技能
内容:攻击敌人的精神来引起自我崩溃,减低敌人的魔法防御力来增加魔法攻击力。机能等级越高时,成功率会越高。 技能等级 1 2 3 4 5
敌人 MATK 增加 20 40 60 80 100
敌人 MDEF 减少 12 24 36 48 60
成功机率 (%) 60 65 70 75 80
施展后延迟(秒) 0.8 0.8 1 1.1 1.2
消耗SP 12 15 18 21 24
速读术 (Memorize) Lv 1
系列:主动攻击技能
内容: 咏唱时间减为5秒,不受到DEX影响。效果为减少1/2的咏唱时间,持续五次。本技能效果无法缩短此技能本身的咏唱时间。另外在还有剩余作用次数的状况下再使用速读术的话,那么将会把原先的速读术效果覆盖,次数回复为5次
薄雾墙 (Wall of Fog) Lv 1
系列:主动辅助技能
内容:在 5 x 3 格范围内设置雾墙,让玩家或魔物陷入黑暗之后,让他们难以攻击。在墙内的玩家攻击墙外目标,将会赋予该目标状态异常,而在墙外的玩家使用附加状态异常攻击墙内部的目标,状态异常部分无效。 由墙外使用需指定目标的魔法攻击墙内的敌人时,会有75%的机率无效。由墙内向外攻击时也具有相同的效果。 远程攻击墙内部目标,伤害力减少75%,HIT-50。
易燃之网 (Spider Web) Lv1
系列:主动辅助技能
内容:只定一个对象使用魔法后,马上对敌人的脚下发射出蜘蛛网,在一定的时间内让敌人不会动弹。还有被这个蜘蛛网被抓住的对象,他的回避率会得到 50% 的处罚。只是不能移动而已,对靠近我的敌人对象,虽然我被蜘蛛网抓到,只要是可攻击范围的话都可以攻击的。目标被易燃之网束缚的状态下,受到火属性攻击伤害为两倍,束缚状态也随之解除。使用本技能尚需消耗蜘蛛丝1个。
神官:
圣母之祈福 (Assumptio) Lv 5
系列:主动技能
内容:因天使的祝福,给对方的伤害力在一定的时间内会减少为 1/3 ,在攻城战或者 PVP 地图时,会减少为 1/2 。不会与霸邪之障效果重复。 无法在工会城内使用。 技能等级 1 2 3 4 5
持续时间(秒) 20 30 40 50 60
施展延迟(秒) 1 1.5 2 2.5 3
施展后延迟(秒) 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5
消耗SP 20 25 30 35 40
神圣殿堂 (Basilica) Lv 5
系列:主动技能
内容:御接近范围内的所有敌人,所有范围内可防御外敌的攻击。使用此技能需要一个蓝色魔力矿石,黄色魔力矿石,红色魔力矿石各一个和圣水一瓶。无法使用于 BOSS 级魔物和攻城时。附近有障碍物时也无法启动。 技能等级 1 2 3 4 5
持续时间(秒) 20 25 30 35 40
施展延迟(秒) 5 6 7 8 9
施展后延迟(秒) 2 3 4 5 6
消耗SP 80 90 100 110 120
冥想 (Meditatio) Lv 10
系列:被动技能
内容:防透过冥想来提升自己的 SP 回复力和最大 SP 量,使用治愈术时, HP 恢复量也会小幅度的增加。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
SP增加量 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30
治愈术增加量 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
武林宗师:
猛虎硬爬山 Palm Push Strike Lv 5
系列:主动技能
内容:朝向敌人用手掌打出强猛一击的技能。攻击后, 1.5秒后会受到伤害力并把敌人挤出去。只能在爆气状态时使用的技能。 技能等级 1 2 3 4 5
伤害力 (%) 300 400 500 600 700
施展后延迟
(秒)
0.3
消耗SP 2 4 6 8 10
伏虎拳 Tiger Knuckle Fist Lv 5
系列:主动技能
内容:防这技能是接着六合拳,连环全身掌,猛龙夸强以后才能使用的连环必杀技的一环,只能在猛龙夸强之后才能使用。
受到攻击的敌人,在短暂时间内在机率上会有动作停止的状态,会消耗掉 1 个气球体的技能。 技能等级 1 2 3 4 5
伤害力 (%) 140 240 340 440 540
动作静止率 (%) 20 30 40 50 60
消耗SP 4 6 8 10 12
气绝崩击 Chain Crush Combo –Lv 10
系列:主动技能
内容:这技能是六合拳,连环全身掌,猛龙夸强,伏虎拳接下来的连环必杀技的一环,消耗 2 个气球体并会给予追加伤害力。
发动气绝崩击的状况下只要还有一颗气弹便可发动阿修罗霸凰拳。猛龙夸强之后可以选择使用气绝崩击或伏虎拳,不过气绝崩击之后无法使用伏虎拳。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
连锁打击次数 1 2 3 4 5
使用后延迟
(秒) 0.8 1.0
消耗SP 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22
攻击力增加 500% 600% 700% 800% 900% 1000% 1100% 1200% 1300% 1400%
狂蓄气 Dangerous Soul Collect Lv 1
系列:主动技能
内容:冒着蓄气所需要的所有能力危险来集气的技能,一次可以集 5 个气。咏唱基础时间定为2秒,可以通过DEX减少。受到攻击会中断咏唱。
神工匠:
野蛮凶砍 (LV5)
系列:辅助技能
内容:野蛮凶砍状态下,攻击玩家时玩家的武器或防具会有一定机率的受损,攻击魔物时魔物的攻击力或防御力会减少。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
持续时间(秒) 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30
手推车加速 (LV1)
系列:辅助技能
内容:利用手推车将移动速度在一定时间加速化。只有移动速度会变更,其它能力值变更等的内容完全不会变。只有装备手推车的时候才能使用此技能。使用时,装备手推车的话,在 30 秒钟内可以让角色基本速度提升到 20% 的,加速速度移动。因诅咒而移动速度减缓时,此技能不会发挥效果。诅咒必须以天使之赐福或者是圣水解除, 而且缓速术减少也不能用此技能解除。 也就是,这个技能是在没有任何恶意状态异常效果时候才能使用的技能。只要是恶意的状态异常发动时,此技能就会变无效并消失。此技能使用一次约消费 20 的 SP ,效果可维持 30 秒钟。
金钱铸造 (LV3)
系列:主动技能
内容:连点两次的话可以获得生产金币的各种零钱。随着物品的种类能生产的物品都不一样。只要成功的话就能拿到钱袋。
金属块制造 (LV3)
系列:主动技能
内容:利用铁矿石、金矿石、银矿石来制作成金属后,再做成叫做 ” 块 ” 的金属所结合的块。做成块的金属会在制作特定的武器时使用,或者以高价卖给 NPC,或者制作零钱时被特别的使用。
武器精练 (LV10)
系列:主动技能
内容:银匠可以利用材料随时随地的来精练各种等级的武器。
JOB50成功率和NPC相同。
JOB60成功率比NPC高5%。
JOB70成功率比NPC高10%。
固定消耗30SP。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
成功率上升 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻击塔制作 (LV1)
内容:职业技能尚未开放,待韩方开放后另行公布。
最多可以同时设置 5 个,就算一次都没攻击还是会直接破碎消失。有自主性侦测效果,寻找敌人并建立自动攻击,对入侵搜查范围内的敌人的机械装置技能。
创造者:
融合试验 (LV5)
内容:职业技能尚未开放,待韩方开放后另行公布。
可以制作及生产配药上的各种物品,生产空瓶或空药水瓶、空实验管等物品,炼金术师能够在拿材料制造东西上,作出更有帮助的更好的东西。
药剂试验 (LV5)
内容:职业技能尚未开放,待韩方开放后另行公布。
混合多样的药水制造出多样的药水。这些药水的混合规则已经被规定好了,问题是机率上的问题。药水混合在一起的话可以制作轻而同等效力或者比较重而效力更强的药水。像召唤攻击性生物体的药水的话,攻击力提高或着可以制作出,有着特定技能登场的生物等好处。
纤细药水投掷(Slim Potion Pitcher) Lv 10
系列:主动技能
内容:此技能可利用纤细药水恢复指定点周围7×7内所有队员的HP。使用此技能需消耗1个纤细药水。无论等级多少都是消耗SP30。?
技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
效果(%) 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
消耗SP 30
全覆式化学保护(Full Chemical Protection) Lv 5
系列:主动技能
内容:可使武器、铠甲、头盔、盾牌等四个部分的装备于一定时间内绝不损坏。无论等级多少都消耗SP40。
技能等级 1 2 3 4 5
持续时间(秒) 120 240 360 480 600
消耗SP 40
十字刺客:
高阶拳刃修练 (Advenced Katar Reserch) Lv 5
系列:被动技能
内容:增加刺客所使用之拳刃的伤害力。 技能等级 1 2 3 4 5
增幅伤害力(%) 12 14 16 18 20
心灵震波 (Soul Breaker) Lv10
系列:主动攻击技能
内容:给予敌人1人的物理性防御力和魔法防御力,分一半计算给予伤害力。心灵震波的攻击力随着玩家的ATK及INT而增加。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
防御成功率
(%)
1 1.2 1.4 1.6 1.8 2.0 2.2 2.4 2.6 2.8
消耗SP 20 30
黑暗瞬间 (Meteor Assult) Lv 10
系列:主动攻击技能
内容:给予自己周围5格范围内的敌人极强的攻击。受到此攻击的敌人会有一定的机率陷入昏眩,黑暗或出血状态。 技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
伤害力 80 120 160 200 240 280 320 360 400 440
机率(%) 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55%
施展延迟
(秒) 0.5
施展后延迟
(秒) 0.5
消耗SP 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28
毒液制作 (Create Deadly Poison) Lv 1
系列:主动辅助技能
内容:利用一些物品制作致命的毒获得毒药瓶1个。材料如下:毒牙,仙人掌刺,蜂针,毒魔菇芽孢, 卡勒波迪药水, 菠色克药水, 空瓶各 1 个。因 DEX 及 LUK 而成功率会增加,失败时 MAXHP 减少 25% 。十字刺客服用时会中毒,并会有攻速增加的效果,其它玩家服用时会当场致死。
致命涂毒 (Enchant Deadly Poison) Lv 5
系列:主动辅助技能
内容:比涂毒技能还要强烈的毒附于在武器上。需要毒药瓶 1 个。被此武器攻击的敌人会有一定机率中毒, HP 会迅速的减少。 技能等级 1 2 3 4 5
增幅伤害力(%) 200 250 300 350 400
施展时间(秒) 即时
持续时间(秒) 40 45 50 55 60
施展后延迟(秒) 2秒
消耗SP 60 70 80 90 100
神行太保:
暗影追踪 (Chase Walk) Lv 5
系列:被动技能
内容:在隐匿状态下完全消失身影移动。此技能在火狩,光猎,心神凝聚等技能下也不会被发现的。与隐匿不同,它会由整个攻击魔法而受到伤害力,移动时会留下足迹。无法对昆虫系,恶魔系及 BOSS 魔物使用此技能。使用后10秒后增加STR,持续30秒。工会战使用是SP消耗量为原来的5倍。 技能等级 1 2 3 4 5
移动速度 70 75 80 85 90
发动SP 固定为40
STR增加值 1 2 4 8 16
工会战消耗 SP/10 秒 60 70 80 90 100
消耗 SP/10 秒 22 25 28 31 34
霸王魂 (Sword Reject) Lv 5
系列:主动辅助技能
内容:在反弹攻击时,玩家将会受到50%的伤害力并且将剩余50%的伤害反弹回去,(目前是受到50%的伤害力,反弹25%的伤害)。
技能等级 1 2 3 4 5
反射几率 15% 30% 45% 60% 75%
消耗SP 10 15 20 25 30
技能维持(Preserve) Lv 1
系列:主动技能
内容:神行太保使用此技能后十分钟之内,无论被任何技能命中都不会将该技能抄袭下来。
技能等级 1
持续时间(秒) 600
咏唱时间(秒) 1
消耗SP 30
通通脱掉(Fullstrip) Lv 5
系列:主动辅助技能
内容:此技能可以让神行太保同时发动4种卸除装备技能的效果。?
技能等级 1 2 3 4 5
成功几率 7% 9% 11% 13% 15%
消耗SP 22 24 26 28 30
㈡ RO 枪手快速练级所需要的能力点、技能点、和各个等级打怪的地点
楼上的,是RO,不是DNF~ RO论辈份可是DNF他爷爷啦~
手枪系:(DAI)使用双枪,战术灵活多变,可称远程攻击的“刺客”,AGI99(必需),攻击速腊含度可称之恐怖,手枪系枪手需要放弃散弹枪,榴弹枪的技能,主修手枪技能(迅速淋弹10 亡命之徒5 格林枪狂热10)‘跟踪’技能可在主修技能完成后学习(跟踪5 穿刺攻击5)
散弹系:(DIV)以高火力对敌人瞬间秒杀的枪手,技能所耗的SP极多所以大家要有60——70的INT,以便有从足的SP,散弹枪与榴弹枪的攻速都超慢所以别指望用普通攻击来对付敌人(尘埃3 庞然大物10 )个人认为这两个就够你受的-.-b
全能枪手:(DAIV) 各个能力都不是非常突出,有兴趣的可以式式,PVP时除了对忍者和加VIT的职业比较棘手,类似诗人、猎人、刺客..等职业都是瞬杀。.。
建议配点DEX99 AGI80-90 INT20-30 VIT10-20
首先是枪手的技能模拟器:http://www.ezjoy.net/web/skill3/ 这里包含了所有的职业的模拟器,
感谢原创和翻译。
下面说下枪的形态:手枪(猎枪)系列,霰弹枪(流弹枪)系列。
手枪:大部分人在练手枪的时候都喜欢是AD加法,本人不是很赞成,原因有2点。
一:手枪技能消耗磨法太多,一个迅速淋弹消耗40SP,本来就是个1转职业,血磨都少的可怜,使用技能
攻击的话,基本是不可能的,这就会造成平时练级很累,枪有很多弱点(下面会介绍),其一就是武器。
手枪最好的攻击才70左右,而且就2个洞,不用技能攻击,伤害少的可怜,想冲到99简直就是噩梦。
二:手枪的另外一个技能是亡命之徒,这个技能的使用造成你必须要加I和V,如果没V这个技能几乎
是不能用的,因为你没办法拖怪。(亡命之徒是群体攻击,范围5*5)
霰弹枪:本人第一个号是AD手枪,后面练过ADI,DIV,AIDV等等,最后选择了DVI霰弹枪,这中枪练级
超级快,2天能到70~80级(吃经验书)。
技能方面是一次性动作5 尘埃3 庞然大物10 地面铺开10
练级路线:因为枪没属性子弹(做出来的属性子弹是流弹枪用的)所以需要一个会属性附加的贤哲
小号,1~10级拿个+7厚刃打蘑菇,10级以后转了带上旋转石头去梦洛克下面打 摩卡。打了33级换商店的
黑玫瑰枪,冲到+9(商店货,2级武器,冲到+9成正常)上个白蚂蚁卡,这时带上贤哲小号,给武器加属性。
用庞然大物打怪,有会怒的M4的话,可以直接去冰1打,没M4就去打恶鱼人,都是1枪1个怪,加点方面是
D先加到50,然后一直加I到80,如果你钱多没地方用,可以不加I一直加D增加伤害。庞然大物一个消耗
SP65。。。。打这些怪到55级,就可以去史丁了,但是需要M4怒,1枪1个SD,到70的时候D80左右就可以
组M4怒了去杀狮鹫了,2枪1个。前提是需要贤哲为自己加属性。
下面是几张图片,截的比较少,就这么点。
从上面可以看出枪的攻击是很高的,杀怪还是很不错的,50级杀深渊,UJ,SD,60级杀师鹫,这在其他职业
看起来不可能的事情,枪打起来都是很简单的,上图38级秒雪怪,58级打监狱怪1W+。
枪手技能介绍:这里只说有用的技能
手枪。一:迅速腊纯林弹,效果中等,主要是因为武器的限制,造成伤害上不去,手枪比加技能
二:亡命之徒,加V和I的职业可以考虑加,但效果不怎么好,不是攻击效果不好,是轮局笑因为
枪拖怪本来就不行,血太少,还有就是太消耗SP,一次50点,在你的血和智力还有D都满足用这个技能的时候,
你已经不能再去拖经验高的怪了,基本条件都满足的话,估计要80级,80级能拖什么怪?监狱的一个音投
你就倒了。。。拖UJ SD都不可能,不过GVG用起来,效果比较好!
三:硬币技能,这个技能有延迟时间,可以根据攻击速度来缩短时间,敏职业可以考虑加,
V职业就算了,我用这个技能,想收集齐10个硬币要3分钟以上的时间。。。。可以使用的技能:投掷硬币
降低敌人防御,垃圾技能。。魔力子弹,念属性攻击,智力99D99可以考虑加。。。鸣枪。让敌人眩晕,
成功机会太小,眩晕时间太短,大概只有2~3秒。。。精确度增加,命中加20 D加4 敏捷+4,看起来非常好
但是却非常垃圾,持续时间1分钟,消耗4个硬币,我4分钟收集的硬币只能用2分钟。。。。练级的时候不可能
用他。。。疯狂删除,攻击加100,攻击速度加20%,消耗4个硬币,但是时间却只有15秒。。。。
四:跟踪,诈看起来1200%的攻击,还能用攻击高的猎枪,但用起来却垃圾到极点,网站说
咏唱时间是3秒,但用起来时间好象是3秒多点,不能用D来缩短时间,会被打断,有延迟时间。。。我这样
说,大家应该知道要不要加他了。。。。
霰弹枪:就一个技能。庞然大物,1300%攻击,其实这个技能是有1秒的咏唱时间的,无法缩短,
会被打断,有3秒的延迟时间,自身会有20%的暗黑(这个好解决,带个眼罩就可以了),就是这些原因,
造成枪PK很垃圾的,枪在PVP一次攻击装备加7玩家,大概是4000+的血,如果说速度能跟上的话,那在PVP还
是有一席之地的。。。
流弹枪:地面铺开。GVG专用技能,但是可惜一次只能放一个地雷,时间也只有30秒,所以说枪
在GVG也只是平常,不能说很好,(这个技能可以在玩家脚下释放),子弹效果为:
火子弹,击退效果。冰子弹:冰冻效果。风子弹:暗黑效果,毒子弹:中毒效果。
总结:枪的优点:升级快,可以拖小号,打中,小怪。(打BOSS不如AB和心灵,因为速度太慢)
缺点:一:血少,攻击速度慢,霰弹枪每次普通和技能攻击,都会有1~2秒的延迟时间,霰弹枪技能攻击
都有咏唱时间。这咏唱时间是致命的,经常被攻击速度快的怪打的放不出技能来。。
二:既然作为一种职业被放了出来,枪是所有职业里面最没有用心去打造的。
武器太垃圾,基本都是商店买的,这里公布下格林手枪的掉落怪:喷射葛布林。
还有就是技能消耗磨法太多,做为一个1转职业,技能消耗SP跟3转法师一样多,这设计人员
也真够XX了。。。
三: 霰弹枪攻击为什么需要咏唱时间?又为什么不能用DEX缩短?65的SP消耗,3秒的延迟,
还不过瘾,还要1秒的咏唱。。。
最后说下加点:枪以D满为标准(或凑整数)然后I为第2,一般70左右,剩余加V,有钱的
可以多加点V少点I,还有如果你是骨灰级玩家,用其他号拖个AD枪出来也很不错,因为AD攻击速度快,在
PVP他的效果要远远比DIV枪好,无论是海葵格林枪用迅速林弹,或是状态机关枪用普通攻击,都比霰弹好,
大家可以考虑下,AD格林用迅速比弓的2连伤害要高点,机关枪的攻击速度上190也是很简单的。。
重点提醒:~~~~~~~~~~~就算是练小号,还是要慎重考虑一下。枪手这个职业完全是个娱乐职业,根本没什么威力而言。如果不信可以看浆糊上的相关实验帖。 通常+点是DEX必到99的,主修霰弹一般是IAD的玩技能(A没必要+太高,因为霰弹枪攻击速度巨慢+A是为了保证技能使用速度,和弓的2连一样)手枪是IDV的一般是V高I少,技能主修迅速淋弹和亡命之徒。这2个手枪技能延迟很低攻击也可以(枪手PVP GVG也只能耍耍这2个技能咯~~别的技能感觉都极其勒涩。。。) 造枪的东西除了刽子手机枪好搞些(死人遗骨 兽人指甲各1000个)其他枪都不推荐用材料做,都是需要神金 铝 钢铁什么的,除非你是在收费F玩,不然这些材料能让你头痛很长时间的(免费F是不掉神金和铝的,连原石也很少出。钢铁是40+以上的怪出的多,很难搞)不如收别人打怪出的,洞数比NPC做的多 另外我个人觉得枪手的很多技能都是华而不实的技能,特别是那个缴械的 放下武器 。。。。咳,废物一样。。。打D50L1的刚转职的十字CK连打几十次没一次成功的,成功率低得实在有点夸张了