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最新欧美电脑游戏

发布时间: 2023-05-05 06:59:45

‘壹’ PC端有名的大型单机游戏有哪些

举例如下:

1、《古墓丽影:崛起》

是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机类动作冒险游戏,该游戏是《新古墓丽影(原名:Tomb Raider,即是古墓丽影9)》的续作,于2015年12月正式发行。

游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。与前作相比本作在中国还发行了普通话版本。

2、《无主之地2》

是Gearbox Software开发,2K Games发行的一款第一人称射击游戏,于2012年9月18日发行,是《无主之地》的续作。该游戏设定在一个名为潘朵拉的星球上,为了寻找"传说宝库"的六名"寻宝猎人"来到了这颗星球上。

卡通风格的3维游戏,游戏性相当强,自由度也挺高的FPS,还能有特殊超能力,有点像卡通风格废土版的《质量效应》。

3、《NBA 2K17》

是由Visual Concepts制作、2K Games发行一款篮球竞技类游戏,于2016年9月20日起正式发售,属于《NBA 2K》系列的第17代作品。

NBA 2K17有着全方位的NBA体验、精致的球员人工智能和招牌动作等特色,带来最真实的NBA篮赛体验,并主打由知名电影制作人Spike Lee编剧、执导与制作的全新MyCAREER模式。此外,1992年届美国篮球梦之队将列入预购附赠的DLC中。

4、《生化危机》

日本名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:Resident Evil,是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。该游戏于1996年首次推出。

本游戏成为以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中极具影响力的代表作品。生化危机系列目前共推出了九款正篇游戏,而第十款正在开发中。除了电玩游戏之外,生化危机系列还衍生出了漫画、电影、小说等多种改编作品。

5、《上古卷轴》(The Elder Scrolls,简称 TES)

是由Bethesda Softworks开发的一款角色扮演游戏(RPG)系列。系列首部作品是1994年3月在DOS平台上推出的《上古卷轴:竞技场》。

6、《刺客信条》

一款自由度极高的动作游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室(Ubisoft Montreal)。这个制作团队曾开发过《波斯王子》和《细胞分裂》等系列作品。

2007年发行第一部作品,游戏平台有Xbox360、PS3、PC、PSP、PSV等,本游戏共有五部,初代的制作人是婕德·雷蒙德,系列的开发工具是Anvil Engine。

7、《仙剑奇侠传》

由中国台湾大宇资讯股份有限公司(简称"大宇资讯"或"大宇")旗下发行的系列电脑游戏

仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行八款单机角色扮演游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款网络游戏、一款网络社交游戏和一款衍生手机游戏 。2017年5月23日,系列单机游戏第九部作品《仙剑奇侠传七》正式立项 。

系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为"旷世奇作"。《仙剑奇侠传》系列现已衍生出漫画、小说、电视剧、舞台剧、声优剧、卡牌等相关,成为大宇重要的知识产权(ip)品牌。

‘贰’ 外国游戏排行榜前十名

1、《使命召唤》

《使命召唤》是由美国动视公司(现为动视暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。

它一共拥有19个系列,该游戏主要是以战争为背景,更有很多经典的历史镜头,代入感非常强,自2003年发行开始,在美国游戏榜单中一直处于前列,也是steam上十大最好玩的游戏之一。

在游戏中杰克·卡弗是一名前特种部队成员,退役后在南太平洋群岛经营出租快艇的生意。一次他护送一名女记者到一个位于密克罗尼西亚的神秘岛屿,不料途中他们的船被雇佣兵炸毁,女记者失踪,他必须找到她并带她离开这座小岛。

‘叁’ 推荐点游戏(最好是欧美的单机游戏)

你好!!

说到欧美制作的游戏,只要是比较喜欢欧美游戏的人几乎都可以提到以下几款具有代表性的作品, <上古卷轴>系列,<无冬之夜>系列,<博德之门>系列,<地牢围攻>系列,<神鬼寓言:失落之章>,<哥特王朝>系列,<暗黑破坏神>系列,<魔法门>系列以及后来陆续推出的<泰坦之旅>等等.
确实,上述游戏作品代表了欧美游戏的总的脉落,这些高质量的游戏作品完全可以代表欧美游戏的制作特点,制作理念,而且其中的一些作品代表了到目前为止欧美游戏制作的最高水准. 个人认为,<上古卷轴4>就属于目前的顶级作品,另外<神鬼寓言:失落之章.>在游戏的多样性和自由度方面堪称楷模.

在这些作品中,本人比较喜欢<上古卷轴4>和<神鬼寓言:失落之章>.
们知道,欧美游戏的有几个非常突出的特点: 高自由度(人物属性和种族),地图广阔, 非线性的故事发展设定, 画面精美,细腻,栩栩如生(当然有些作品画面偏暗,偏冷也是欧美部分游戏的特点,尤其是反映中古时期的游戏作品更是如此,这是故事背景决定的啦), 或打气磅礴的背景音乐和主题歌曲,或慢妙,舒缓的场景音乐,另外就是需要超高的电脑系统配置来还原游戏这些高品质.

那么下面我就从几个方面来说说这两个游戏的特点吧,供您参考.

一: 超高的系统配置:

<上古卷轴4>是目前对于系统配置整体要求最高的一个作品, 官方提供了两套配置,基本配置和推荐配置,对于欧美游戏比较熟悉的都知道,所谓的”基本配置”几乎可以忽略不计,根本不能很好的跑游戏,那么只有”推荐配置”才是真实的配置要求, (配置要求: 1G内存(甚至2G), 256M显存的显卡,才可以特效全开的完美的跑这游戏!!),我粗略的统计了一下,<上古卷轴4>对于系统配置要求那么高,在于它的众多的独特的特效表现,其中有几项是一般游戏设置中根本不具备的特效设定, 比如: 人物,树木,物品绘制距离选项, 影子效果过滤选项,Bloom光照效果选项和抗锯齿选项等等, 所有这些体现了<上古4>高品质的视频效果, 从而对于系统配置的要求那么苛刻就可想而知啦,(本人最初的显卡是FX5200, 过了开场CG后立刻退出到桌面,根本无法运行,后来换了显卡才了事).

<神鬼寓言:失落之章>对于系统配置没有象<上古4>那么苛刻,但是也需要512内存, 64M或128M显存的显卡支持,但是也不算低啦.

二: 高自由度:

<上古4>中提供10个种族选择(国内游戏几乎没有这种选项).地图非常广阔,非线性故事剧情发展的特点,使的人物可以自由的选择完成任务的方式和顺序(当然,我指的是支线任务,主线任务还是有一定的逻辑顺序的,因为,<上古4>中的故事逻辑性很强,而且很多是以人物和NPC的对话来推进剧情).

<上古4>的地图广阔,从一个地方运动到另外一个地方有两种方法,一是在大地图直接点击目的地,可以用直接传送的方式来完成移动(时间会流逝), 另外一种方式是借助于交通工具(比如,马匹等)或者步行, 比如,从帝国宫殿到利亚文王城, 如果采用步行的方式则需要10分钟(真实的十分钟啊!!)

<上古4>的总游戏时间(包括主线和支线>在200个小时,

而在<神鬼寓言:失落之章>中,则没有种族选择,人物可以做好人或者做恶人, 完全由你在游戏中的表现来发展人物的属性(比如,帮助百姓,好感度会一点点积累而成为受欢迎的好人,如果滥杀无辜和百姓,商人等等,就会增加罪恶度,这一点比<上古4>更自由.

三: 精美的游戏画面:

<上古4>属于史诗性的巨作, 题材比较严肃,正统,整体画面反差很大,在室外的时候,景物非常的逼真,树木的叶子是动态的,衣服纹理质感非常强,一旦到了地下或黑夜(游戏中有时间概念,有些事件是在特定的时间段才发生的), 环境非常黑暗,这种场景是最考验系统配置的,低配置会让你觉得眼睛非常不舒服,景物模糊,如果配置够强,则可以在黑暗场景中清晰分辨出物体的距离,而且不同的物品所发出的反光是绝对不一样的,士兵的头盔和刀剑是有反光的.

<神鬼寓言:失落之章>在画面表现上要有些逊色, 没有<上古4>那么细腻和风细雨逼真, 但是也绝对是高质量的还原.

四: 游戏音乐:

欧美游戏的音乐绝对是大气,给人气势磅礴的感觉,这与国内的音乐制作理念和音乐质量是不可同日而语的, 国内游戏音乐的特点是讲究耐听的主旋律,但是变化不多,给人音乐重复的感觉比较多些.

<上古4>的题材偏严肃,因此主旋律和大部分背景音乐采用了大型交响乐来权释,每个场景的音乐是不同的,不同的场景的背景音乐是不同的,绝对没有重复,而且在游戏的高潮部分采用了真人合唱的方式,非常的震撼, 本人感觉玩<上古4>的感觉象是在看<指环王>一样,那么气势磅礴, 尤其是到了王都的那场, 音乐气势辉宏,深邃,非常耐听.

<神鬼寓言:失落之章>也同样秉承了欧美游戏音乐的特点, 因为它在故事推进方式方面与<上古4>有些不同,我前面说过,<上古4>的故事发展比较严谨,逻辑性强,而<神鬼寓言:失落之章>则是通过到工会接受不同的大大小小的任务来推进剧情,由一个任务来带出另一个任务,任务和任务之间有的有衔接,有的则与故事主线没有太大的关系,属于之线任务,因此,注定了场景众多,众多的场景就需要用不同的音乐来烘托. <神鬼寓言:失落之章>的音乐是非常优秀的. 给我印象最深刻的音乐就是在墓地打开地狱之门的那段,游戏采用了唱诗班的歌声来烘托气氛,空灵而激昂,神秘的宗教气氛非常浓厚, 节奏感非常强,连我的操作频率都随之加快, 非常爽快.
另外,再说说两款游戏的一些鲜明的特点,除了我上面提到的欧美游戏的一些主要特点以外,还有一些比较鲜明的特点在这两款游戏中也有非常棒的表现.

首先是真实感:

在<上古4>中,人物所使用的武器,比如刀剑类冷兵器是有损耗的,也就是说使用一段时间的刀剑会变钝, 需要到铁匠铺去打磨武器, 这就比较真实,想一把刀,一把剑来用到死是绝对不可能的啦,游戏中提供了不下几十种不同种类的武器供人物选择使用,因此,你需要携带尽可能多种类的武器,一旦战斗中使用的刀钝啦,起码还有机会更换另外一种武器来继续战斗, 但是携带过多的物品会影响主角的移动速度,因此需要你仔细取舍,否则行动速度会大大降低.

在<神鬼寓言:失落之章>中,主角会随着时间的推移而变老,从脸上出现的皱纹就可以看出.

再者就是游戏技巧的多样性:
这一点在<神鬼寓言:失落之章>体现的最突出, 这个游戏中有结婚的设定, 一旦你与游戏中的女方发展到一定程度就可以结婚, 但是如果你对另外多个女人表示爱慕过多,原本与你要结婚的女人会离你而去,因此脚踩多只船在游戏中也是行不通的喽,,,,,哈哈哈,
在<神鬼寓言:失落之章>中的技巧非常之多,举个有趣的例子,在游戏中有很多宝箱需要多把钥匙才可以打开(最多的一个箱子需要25把钥匙, 因此收集钥匙也是很麻烦的, 但是有个窍门可以利用, 在接到”玫瑰小屋”的任务后,在进入”玫瑰小屋”前先储存,然后在进入”玫瑰小屋”,地点,先不要和女主人说话,直接到院子内挖钥匙,挖到后直接储存,然后再载入游戏,然后再挖,还会有钥匙出现,这样反反复复很快就可以收集到足够的钥匙啦!!!

说了这么多, 当然,欧美游戏也并非那么完美, 只不过与国内的游戏制作来对比,确实是高出好几个级别.

下面再说说不尽人意的地方吧

<神鬼寓言:失落之章>的地图设定方位不如<上古4>方便.
在<上古4>中, 打开地图后直接点击目的地就可以传送过去, 这对于<上古4>超大的世界地图来讲非常方便.
但是在<神鬼寓言:失落之章>中是不能在地图上传送的(这可能与它的世界地图没有<上古4>大决定的啦).
<神鬼寓言:失落之章>中有固定的传送点, 几个不同的地点方位中有一个传送点,当你在工会里接到任务后, 打开地图,可以自动圈定做任务的具体地点,工会里有一个传送点,可以传送到附近的传送点,但是你被传送到的地方并不见得就是你做任务的具体地点,需要你从被传送的点步行到你做任务的地方,这点就很不方便啦.

推荐没有玩过这两款游戏的朋友们试试, 肯定不会失望的啦.

谢谢!!

‘肆’ 都有哪些经典的单机电脑游戏

称得上经典单机 游戏 的必须满足二个要求“无需网络”和“必须够经典”。

首先我认为单机是只能一个人玩无需网络的 游戏 包括不能区域网,只能是电脑端玩的,所以下面就是我心中的 游戏 经典:

NO.1《英雄无敌》

以欧美神话设计的 游戏 ,这 游戏 就是一个棋牌式战略 游戏 ,玩家不停收集资源打到怪物,攻占要塞和城堡。反正我就从来没玩完整张地图,不停重复玩,奇乐无穷!

NO.2《盟军敢死队》

这 游戏 真的是我保存次数最好的 游戏 ,杀一个敌人就保存一次,直到任务完成,不知道是不是只有我这样做。。

NO.3《地牢围攻》

有的人说《地牢围攻》简直就是暗黑的翻版,但是当时谁会在意这么多, 游戏 确实好玩,阴暗的场景让你很想去 探索 ,各种华丽的技能也是很吸引人的。

NO.3《暗黑破坏神2》

这个不用多说,大家80.90都玩过了,神级经典之作,最新出的暗黑破坏神3也被部分人狂喷浪费了一个经典IP。《暗黑破坏神2》真的让你感觉刷图刷装备是多有趣。

NO.4《神鬼寓言》

欧美式RPG 游戏 , 游戏 需要玩家一开始对人物的职业,服饰,皮肤,身高,进行设定。这样做可以说是一款革命性的 游戏 。最惊艳的是角色会跟着剧情发展长大。

NO.5《新绝代双骄》

这款 游戏 666了,它是款国产RPG回合制 游戏 ,剧情飞常吸引人,代入感也很强,主角小鱼儿还有很多漂亮女朋友,当时也是因为这些女主而心动。我常常把 游戏 名看成《新绝代香蕉》。。哈哈

游戏 不分排名。这些 游戏 是陪伴我一同成长的回忆!有些我也记不起来了。

迄今为止,电脑 游戏 的 历史 已经有二十多年了,在各种大作繁多,一地3A让人目不暇接的时代,越来越多的玩家开始对“经典 游戏 ”感兴趣,那么,哪些老 游戏 ,放在现在来看,都一点也不过时呢?

《暗黑破坏神2》

游戏 界有一个说法,如果你没有玩过《暗黑破坏神2》,那么你的 游戏 人生就是不完美的。《暗黑破坏神2》带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。在当年还是满地受到桌游影响极大的Old School 游戏 时代,暴雪就已经在这款 游戏 中,做到了海量的装备库下精妙的平衡,功能各异的人物Build,战网赛季带来的持续可玩性,以及联机开房间的团队配合乐趣。而这些,哪怕放在现在,也一点都不过时,毫不夸张的说,《暗黑破坏神2》是一款非常具有前瞻性的佳作。

《空之轨迹》

如今,“轨迹”系列也和《仙剑》一样,情怀透支,一代不如一代,但是,当年《空之轨迹》的经典,却让这一系列的情怀,一直卖到了现在。继《卡卡布三部曲》获得了还海量好评后,《空之轨迹》又将“英雄传说”带往了新的高度。“轨迹”系列是典型的唯美风格的日式RPG,而《空之轨迹》独有的世界观画风,清新而浪漫的轻小说风格叙事,以及感人至深的剧情,令这一作成为了《露娜传奇》一样感动无数人的经典 游戏 。

《泰坦之旅》

《泰坦之旅》是《暗黑破坏神2》外,另一款制作良心,水准出众的ARPG 游戏 。尽管最初制作商Iron Lore的倒闭,让这款 游戏 留下了遗憾,但至今为止,《泰坦之旅》仍然有着非常多的粉丝。《泰坦之旅》在加点系统上,采用了双职业专精的组合模式,带来了多种各有趣味的玩法。而在题材上,本作取材于现实,从罗马、埃及、东方到近期“梅开二度”的资料片“诸神之黄昏”的北欧场景,可谓是各有特色。值得一提的是,如今,《泰坦之旅》的原版制作班子,在Steam众筹了另一款《泰坦之旅》精神的续作,就是《恐怖黎明》。

《地牢围攻2》

《地牢围攻2》可以说是PC 游戏 历史 上的一大遗憾,资料片《破碎的世界》低下的质量彻底毁了这款系统创意精彩无穷的 游戏 的口碑,而续作《地牢围攻3》更是个笑话,以至于这个系列彻底被放弃了。曾经,《地牢围攻2》让很多人认为微软也有实力引领PC 游戏 ,然而,谁知道她却生如夏花,成了一曲绝唱。

《辐射:新维加斯》

从时间来看,《辐射:新维加斯》或许还没那么经典,然而,这款 游戏 却是一个真的非常值得玩的“老牌 游戏 ”。《辐射:新维加斯》,是“旧辐射时代”散发的最后一点光芒。在本作中,原班制作组们结合了《辐射》系列Old School的特色,与3D射击 游戏 的乐趣。提供了一个具有多重立体结局,每个阵营的收尾都会根据你的行动和选择而不同的,超级开放式 游戏 。同样,在这款 游戏 中,你的人物perk和属性,也会影响到剧情的进展,乃至关键情节的变化,嘴炮通关的时代又回来了!

因此,这款 游戏 即便画面落后,却让《辐射》的老粉们爱不释手。

限于篇幅考虑,暂时只推荐这几款PC上的经典单机 游戏 。

如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。
关注“ 游戏 碎碎念”,看第一手 游戏 吐槽。

战略类,星际争霸系列绝对是其中的佼佼者,国内外都有许多爱好者,至今为止无论是2,还是1的重制版都还有不少玩家。

角色类,暗黑破坏神,你肯定是听过这个名字的,肯定不用多说了。仙剑系列和轩辕剑系列,都是国产 游戏 的代表作。

射击类,有cs和较新的守望先锋等。

策略类,文明系列,也是非常的棒,值得尝试。

如果你有其他想了解的,我们可以随时聊聊,祝 游戏 愉快。

射击类:孤岛惊魂系列 半条命系列 使命召唤系列 生化奇兵系列 狙击精英系列

动作类:古墓丽影系列 生化危机系列 刺客信条系列 合金装备系列

角色扮演类:辐射系列 质量效应系列 仙剑系列 轩辕剑系列 最终幻想系列 古剑奇谭系列

即时战略:红色警戒系列 星际争霸系列 帝国时代系列 英雄无敌系列 神话传说系列
希望大家玩的愉快!

个人感觉重返德军总部比较经典

经典单机,仙剑奇侠传必须得算。

‘伍’ 2019外媒评选年度十大最佳优化PC游戏


因为这次盘点的是“优化最佳”而不是“画面最佳”,所以像是《荒野大镖客:救赎2》、《Control》等视觉效果非常优秀的作品没有包含在其中,画面好对于优化也有更高的要求嘛。
外媒评2019十款优化最佳PC游戏:
10、《Apex英雄》
APEX英雄作为大逃杀类型的后期之秀,在上线时就吸引了许多吃鸡爱好者,相对于pubg更快的节奏,对于玩家的枪法要求也更高,当然游戏在优化方面甩了pubg好几条街。
9、《星球大战绝地:陨落的武士团》
这款作品受到了许多真爱粉的好评,就算你没有玩过星球大战系列的游戏,也可以试试,这部作品的优化和画面都不错,男人的浪漫就是光剑!
8、《僵尸世界大战》
同名电影改编游戏,僵尸世界大战在优化方面做得也非常给力,在成群的僵尸面前,依旧能够保证玩家的游戏体验,手感流畅,在画面方面也没有多么让人不能接受,是一款不错的丧尸题材游戏。
7、《使命召唤:现代战争》
作为暴雪的作品,使命召唤系列一直走在单机FPS游戏的前列,得益于精美的画面和优化,使命召唤的口碑一直以来都很稳定,在回归现代战争后,又勾起了许少热血少年的“士兵梦”
6、《狂怒2》
典型的废土狂野类型的游戏,玩家不受规则舒服自由地在开放世界随意屠戮,而作为老牌FPS游戏制作的雪崩工作室,当然知道对于fps游戏,优化对于fps游戏是多么猛手重要的,如果你是末世爱好者,可以尝试一下这款作品。
5、《鬼泣5》
鬼泣系列就不需要小编多说了,华丽的连招依托的就是优秀的优化水平,让玩家可以体验空中无限连斩的快乐,喜欢鬼泣系列,或者喜欢猎魔的玩家抓紧时间购买吧,正在打折哦
4、《幽灵行动:断点》
《幽灵行动:断点》作为育薯桥碧幽灵行动系列的最新作,在市场表现上没有达到预期,主要是在玩法上以及AI饱受玩家诟病,但是对于游戏的优化做的还是相当到位的,目前育碧商城在开展活动,有兴趣的玩家可以尝试一下。
3、《德军总部:新血脉》
这部作品在玩家群体中反应没有前几部作品口碑好,主要还是由于他掺杂的游戏元素过多,但是在游戏优化上还是杠杠滴,毕竟德军总部的招牌在那。
2、《战争机器5》
本作的优化确实做得非常棒,在4k画质下依旧能够稳定在60帧左数知猛右,是值得去玩的一部作品。
1、《生化危机2:重制版》
卡普空的炒“冷饭”但是炒的非常香,在保证流畅的情况下,玩家依旧会被精美画质所还原的各类丧尸吓得魂不附体,有兴趣的小伙伴可以尝试一下。

‘陆’ 大型电脑游戏有哪些

大型游戏基本分类:

(1)RPG= Role-playing Game:角色扮演游戏

最终幻想由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验。一般来说,RPG可分为日式和欧美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。

日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,以感情细腻、情节动人、人物形象丰富见长,如《最终幻想》系列、《XX传说》系列,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑奇侠传》、《剑侠情缘》等。

欧美式RPG多采用即时或半即时制战斗,特点是游戏有很高自由度,严谨的背景设计,开放的地图和剧情,耐玩度较高,如《创世纪》系列、《暗黑破坏神》系列

(2)ACT= Action Game:动作游戏

ACT游戏玩家控制游戏人物用各种方式消灭敌人或保存自己以过关的游戏,不刻意追求故事情节,如熟悉的《超级玛丽》、可爱的《星之卡比》、轻松惬意的《雷曼》、华丽的《波斯王子》、爽快的《真三国无双》等等。

电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏如《魂斗罗》、《吞食天地》、《合金装备》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。

(3)AVG= Adventure Game:冒险游戏

AVG游戏由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式来展开的,而且在游戏过程中着意强调谜题的重要性。

AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列、《寂静岭》系列;而动作类(A·AVG)可以包含一些ACT、FGT、FPS或RCG要素如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》系列等。

(4)FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏

FPS游戏第一人称视点射击游戏(First-Person Shooting)FPS游戏在诞生的时候,因3D技术的不成熟,无法展现出它的独特魅力,就是给予玩家及其强烈的代入感。《毁灭战士》的诞生带来了FPS类游戏的崛起,却也给现代医学带来了一个新的名词——DOOM症候群(即3D游戏眩晕症)。

随着3D技术的不断发展,FPS也向着更逼真的画面效果不断前进。可以这么说,FPS游戏完全为表现3D技术而诞生的游戏类型。代表作品有《虚幻竞技场》系列、《半条命》系列、《彩虹六号》系列、《使命召唤》系列、《雷神之锤》系列。

(红遍我国大江南北的《反恐精英》是《半条命》的一个MOD游戏,是开发厂商发现其商业价值后才独立出来游戏,故未列入此行列)

(5)TPS=Third Personal Shooting Game:第三人称射击类游戏

第三人称射击类游戏指游戏者可以通过游戏画面观察到自己操作的人物,进行射击对战的游戏,与第一人称射击游戏的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏中主角在游戏屏幕上是可见的。

这样可以更直观的看到角色的动作、服装等第一人类游戏中表现不出来的部分,更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,以及弹道。

作为一款射击类游戏,身上的装备、服装,往往最能体现某个玩家的与众不同,当玩家看到自己精心打扮的角色后才会产生欣慰的满足感。而这些元素,在FPS第一人称射击类游戏中却表现不出来,这对喜爱射击类的玩家来说,难免成为一种遗憾。

第三人称游戏比第一人称游戏增加了更多的动作元素,比如翻滚、攀爬、疾跑、格斗等,在使用各种技能的同时,玩家还能观察到自己角色流畅的动作,增加了游戏整体的流畅感与爽快感。

第一人称游戏摄像机的角度是以自身为基准,视野覆盖比较小,虽然带入了真实的感觉,但是在战斗中,由于视野狭窄,经常无法看见处于自身视野死角的敌人,如果是第三人称射击类游戏,可以在视野上提供更多的选择——能看见来自后方的弹道,当自己身处掩体后面,还能从更广阔的角度观察处于第一人称死角的敌人等。

(6)FTG= Fighting Game:格斗游戏

FTG游戏由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏,游戏节奏很快,耐玩度非常高。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有着名的《街头霸王》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《死或生》等。

此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定或背景展示。场景布置、人物造型、操控方式等也比较单一,但操作难度较大,对技巧要求很高,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。

(7)SPT= Sports Game:体育类游戏

SPT游戏在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎,如《实况足球》系列、《NBA Live》系列、《FIFA》系列、《2K》系列、《ESPN体育》系列等。

(8)RAC= Racing Game:竞速游戏[也有称作为RCG的]

在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。

另一种说法称之为"Driving Game"。RAC内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇,赛马等。

RAC游戏RAC以体验驾驶乐趣为游戏述求,给以玩家在现实生活中不易达到的各种“汽车”竞速体验,玩家在游戏中的唯一目的就是“最快”。2D RAC的系统就是系统给定的路线(多为现实中存在的着名赛道)内,根据玩家的速度值控制背景画面的卷动速度,让玩家在躲避各种障碍的过程中,在限定的时间内,赶到终点。

由于2D的制约,很难对“速度”这一感觉进行模拟,所以成功作品相当有限,日本任天堂公司的《F ZERO》应该是其中最有代表性的作品。

到3D RAC时代,RAC在3D技术构建的游戏世界中终于充分发挥了其速度的魅力。代表作品有:EA的《极品飞车》系列,NAMCO的《山脊赛车》系列,SCE的《GT赛车》系列。

(10)STG= SHOTING GAME:射击类游戏

STG游戏这里所说的射击类,并非是类似《VR战警》的模拟射击(枪战),而是指纯粹的飞机射击,或者在敌方的枪林弹雨中生存下来,一般由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。

此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(SSG=Science-Simulation Game),非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等;另一种叫真实飞行模拟游戏(RSG=Real- Simulation Game),以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉。

如《皇牌空战》系列、《苏-27》等等。另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为STG,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《野战雄狮》等。STG也可以按照视角版面分为:纵版、横版、主观视角。

(6)最新欧美电脑游戏扩展阅读:

大型游戏,分为大型网游和大型单机游戏,属于一种高端级别的游戏,与小型游戏相对,广义来讲指的就是一些占内存大、配置要求高、多平台发售、游戏美工优秀、大投资、大制作的游戏。

参考资料:

网络-大型游戏

‘柒’ 有什么外国游戏

1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的着名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>
该作品是着名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Balr's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远

‘捌’ 欧美游戏达人请乱入!求推介几款好玩的用手柄玩的PC游戏(单机)满意必加分!

答案:
PC动作游戏:最好的2款,无论画面还是操作还是震动,都默认支持360手柄。这个类似PS2上《战神》的感觉,很爽。这2个游戏已经够你玩很久了。信闷谈你玩真3,说明你就是玩动作游戏的。罩敬
3D画面强大游戏:
1.《暗黑血滑碰统:战神之怒》
2.《虐杀原型》
2D画面操作感强技巧强的小游戏:默认支持360手柄。完美震动。
1.《时空幻境》
2.《三位一体》
求分,以上游戏本人都有安装和玩,手柄游戏不是体育类的我也玩过太多了,只有这4个可以拿出来。
PS:生化危机系列没震动,我没玩。
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真心回答!求分!

‘玖’ steam游戏排行2023年最火值得入手游戏排名


steam2023年什么游戏最火?最好玩?最值得买?要说起来现在的单机游戏平台,最有人气的自然是steam了,那么现在到了2023年的新年了,很多狂热的游戏玩家们也是在关注在全新的2023年,steam上有什么值得体验衡誉衡的游戏,下面让我为大家陈列一下steam2023年值得入手的游戏吧,以下的游戏都是有口皆碑的精品哦。
steam最火最好玩游戏排行2023年最新
以下的游戏不分先后顺序,都是玩家群体内评价很好的作品,大家新年假期期间想要痛快玩下游戏的话,可是都不能错过了。
《艾尔登法环》
宫崎英高无敌的老头环,没的说。
无缝连接的辽阔世界──尽情探索状况多变的开放场景,构造复杂、立体的巨大地下迷宫,在探索新发现时感到欣喜,在征服强敌时感到成就感十足,丰富内容等你体会。不只能自订操纵角色的外表,更能自行搭配武器、装备,与魔法──想成为力量取胜的顽强战士,或选择在魔法领域登峰造极,都能照自己的游玩风格决定。片段破碎,却又多彩的故事──以“交界地”为舞台登场的角色们各有主张,于是在利害关系之下谱成的群像剧,就此展开,除了能与其他玩家一同游玩的多人联机游玩以外,本游戏也有非即时联机系统,能借此得知其他玩家的存在。
《神秘海域4:盗贼末路》
典型欧美3a大作游戏,极致电影式的游戏体验。
《神秘海域4:盗贼末路》(英语:Uncharted4:AThief'sEnd)是一款由顽皮狗开发由索尼电脑娱乐发行在PlayStation4游戏主机上的动作冒险游戏。游戏于2016年5月10日发售。顽皮狗工作室于2017年8月22日推出了该作的独立DLC,神秘海域:失落的遗产(英语:Uncharted:TheLostLegacy),2021年9月,顽皮狗正式宣布将本作与《失落的遗产》作为《盗贼传奇合集》(英语:LegacyofThievesCollection)移植到PlayStation5和Windows平台,于2022年初发售。
《消逝的光芒2坚守人性》
剧情有点争议,但是作为欧美3a大作,游戏体验还是足够刺激的。
《消逝的光芒2坚守人性》(英语:DyingLight2StayHuman)是一款尚未推出虚塌的生存恐怖动作角色扮演游戏,由Techland(英语:Techland)开发与发行。本作为2015年《消逝的光芒》之续作,最初预计于2020年春季发售,但后来开发商Techland宣布延后上市,本作支持了繁体中文、简体中文字幕和中文配音。
《最终幻想VII》
最终幻想系列,耶路撒冷蒂法,太出名了,必须体验。
《FINALFANTASYVIIREMAKE》由1997年上市的《FINALFANTASYVII》主要原班人马精心打造,因跌宕起伏的剧情与充满魅力的角色,以及运用当时最先进技术制作的画面,而深受众多玩家喜爱的不朽名作,如今将重生为全新故事,指令式战斗融合操作直觉的动作系统,衍生出更丰富的战略性,并运用现代CG技术重现身临其境般的《FINALFANTASYVII》世界。
《GooseGooseDuck》(鹅鸭杀)
最近最火的鹅鸭杀,茄子哭喊老马就是来自此游戏。
《鹅鸭杀》是一款多人联机类狼人杀游戏,游戏的玩法有点类似于加了各种身份能力的amongus。因为各路主播大显神通,节目效果拉满,切片满天飞近期突然爆火,以其各种独特的好鹅、坏鸭、效果拉满的中立角色丰富了整个游戏的游玩过程。可以吞人的鹈鹕、被刀就会报警的加拿大鹅、甚至各种搞怪无用的派对鸭的角色,让游戏整体盘逻辑的过程精彩异常。
《文明6》
一回合又一回合,不知不觉一个晚上过去了,这就文明系列的魅力呀。
《文明VI》带给玩家与世界互动的新方式:城市现在可以在地图上实际地扩张,积极钻研科技和文化可以解锁新潜能,互相竞争的领袖会依据历史所咐做记载的个人特征去追求自我宗旨,而且玩家可通过五种方式之一取得游戏胜利。
《方舟:生存进化》
现在想起来玩的过程还是记忆犹新,玩法挺创新的。
孤身一人苏醒在空旷的海岸边,发现自己身处一个充满恐龙的神秘岛屿“ARK”,你身无寸缕,饥寒交迫,你必须学会打猎、获取资源,制作物品,种植庄稼,发展科技,建立庇护所,从而让你可以在这个世界中存活下去。同时,你也可以利用技巧杀死或者驯服、繁殖、骑乘那些生活在这片岛屿上的洪荒巨兽。你也可以与上百人建成部落,互相侵略,生存,以及逃离这片孤岛!
《饥荒:联机版》
饥荒也是很出名的游戏了,别的不说,的确好玩!
在绝不妥协的荒野生存游戏《饥荒》的多人联机版中一起战斗、耕种、建设和探索吧。进入一个光怪陆离而未经探索的世界,这里充满了奇怪的生物以及隐藏的危险,以及古老的秘密,收集资源以制作符合你的生存风格的物品和建筑,通过游戏去解开“永恒领域”的各种谜团。
《破晓传说》
最近算是最好的jrpg大作了,喜欢日系角色扮演的不能错过!
《破晓传说》是万代南梦宫娱乐预定发售的角色扮演游戏,对应PlayStation4、XboxOne、PlayStation5、XboxSeriesX/S及Windows上的Steam平台,破晓传说最早于2019年E3Xbox会场的XboxE3游戏展发布会上公布游戏消息,其后在2020年宣布延至在2021年发售,并且作为系列的25周年纪念作名义在2021年9月9日推出。
《彩虹六号:围攻》
fps的经典作品,质量过硬。
《彩虹六号:围攻》是育碧蒙特利尔工作室旗下即将推出的知名第一人称射击模拟系列游戏的最新作品,专为新一代游戏机和主机开发,属于《彩虹六号》系列。该作灵感来源于现实世界中的反恐行动,《彩虹六号:围攻》诚邀玩家掌控破坏的艺术,游戏核心是对激烈的近距离对抗,高杀伤力,战术,团队合作。
《地平线:零之曙光》
虽然女主角长得的确是有点...但是游戏性还是没有问题的。
被自己的部落放逐的年轻猎人埃洛伊,勇敢踏上旅途,探索自己的身世之谜和命运,为制止危害未来的灾难性威胁而竭力奋战。在这个危机四伏的野外世界冒险途中,你将对奇异的机器和敌对部落发起毁灭性的战略进攻,屡次获奖的《地平线:零之曙光》是一款角色扮演类动作游戏。
《csgo》
cs也是枪战系列游戏的经典之作了,喜欢fps的必须玩一下。
《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)延续了1999年原作在团队竞技类游戏上取得的傲人成就,《反恐精英》这个模组于1999年8月推出时,立刻成了世界上玩家数量最多的线上PC动作游戏,使得游戏业为之一惊。在过去的12年中,它一直是世界上拥有玩家数量最多的游戏之一,引领着竞技游戏赛事,并且在全球创下了超过2500万套的游戏销量。
《Dota2》
dota2,太经典了,没的说。
DOTA2是一个充满技巧、策略和变化的电子竞技游戏。在战斗开始前,所有人将会从一百多个英雄中选择一个,每个英雄都会有独特的能力,优点与弱点。通过击杀小兵或对方英雄获得奖励从而提升自己的装备和等级。随着英雄力量增强,可以集合团队进攻对方三条线上的防御塔,然后深入对方基地并摧毁对方兵营,最后当一方的遗迹被彻底摧毁时,游戏结束!
《使命召唤:现代战争2》
cod系列,号称美国的穿越火线,质量还是没说的。
《使命召唤:现代战争2》将玩家带入了一场前所未有的全球冲突,141特遣队的标志性队员们即将回归。从小规模高风险的渗透行动到高度机密的任务,玩家将与朋友们一同享受真正身临其境的游戏体验。
《星露谷物语》
虽然是像素游戏,但是真的很好玩哦。
在这个游戏中你可以选择疯狂赚钱恨不得把体力条用光恨不得天天凌晨两点睡觉;也可以悠闲钓鱼,开一片荒地,种一点菜,送居民礼物,与他们过节日加深感情;没有任何引导,没有人让你必须干什么,一切的一切都是你自己的决定所以这款游戏对你我的吸引程度各不相同,但一定在听到星露谷物语这个名字的时候有一段深刻回忆。
《荒野大镖客2》
这个也很出名了,质量的确很好,不玩不是人。
《荒野大镖客2》PC版借助全新图形和技术改进以增强沉浸感,并充分利用了电脑强大的性能,使这个庞大、丰富而细致的世界的每个角落都栩栩如生。包括更广的渲染距离;为改良的昼夜照明而提供的更高质量的全局照明和环境光遮蔽;改良的反射和所有距离提供更深、更高分辨率的阴影;细分曲面处理树木纹理并改善草地和毛皮纹理,使所有植物和动物都更加逼真,非常适合玩家欣赏风景。
《怪物猎人:崛起》
卡婊出品,必属精品,卡普空作为动作游戏界的天尊,做动作游戏的水平还是在线的。
怪物猎人是一系列动作类的游戏,充满野性与暴力的游戏视觉冲击让玩家回味无穷,并且游戏主要就是依靠玩家个人的实力和技术,各种真实的画面效果得到玩家的认可。
总结
以上是steam2023年最火爆最好玩最值得购买的了,这些游戏都是经过了玩家们的考验的,可以说每个作品的评价都是很高的,所以大家可以放心购买游玩,这个春节假期诸位玩家们就好好体验下各种游戏大作吧。顺带,以后steam上有更新什么游戏大作的话,深空网的编辑还会为大家及时更新的哦。

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