可以用很多东西的游戏
⑴ 一款射击对战游戏 一种射击游戏,可以换很多种武器的,可以对战,有一个武器是可以传送的,还有核武器,狙击枪
最合适的是弹头奇兵
游戏介绍
《弹头奇兵》(英文名称Art Of War,简称AOW)是一款休闲类2D横卷轴射击游戏,适合各年龄层玩家。游戏中可以选择4种不同的角色(男/女),并且有12种兵种(职业)(目前中国版本还没有12兵种)和三种不同的游戏模式(生死战 团队生死战 占领阵地)供玩家自由选择。多样化的武器和装甲车、坦克、直升飞机等各种载具,通过合理配合相应的兵种将使其性能发挥到极限。
游戏橘子研发的《弹头奇兵》已在2008年7月18日正式拉开公测的帷幕,《弹头奇兵》的研发团队一直以来都本着游戏是用来“娱乐大众、享受游戏”的目标和方向努力。简单的操作,多样的玩法完美地将经典2D射击游戏的魅力再现并加以升华。
虽然《弹头奇兵》被归类为一款休闲类的射击游戏,但在发展上也将向着MMO(大型多人在线)的方向发展,在第一阶段除了标准的玩家对战模式还加入了NPC要件供玩家进行任务,玩家可以在商店中挑选合适自己的武器和装备并通过特定的道具进行强化组合。而在下一阶段将建立村庄战(类似攻城战系统),让游戏战队的精英大展身手,通过导入的指挥官模式队长们可以更快捷地部署行动方案并且迅速传达给每一个队员,实现高水平的“信息化”对战。
提到2D横版卷轴射击游戏相信很多人都会想到Konami公司的《魂斗罗(Contra)》系列,特别是SNK PLAYMORE公司宣布《合金弹头》系列,那么就通过这个游戏来重温往日的经典吧。
如今,《弹头奇兵》继承了经典的2D横卷轴射击游戏的风格,画面细腻、自然,操作也非常的简单。游戏没有追求过分华丽的画面,避免了因色彩过分绚丽影响到游戏的视觉效果,同时也让游戏在运行的过程中更为流畅,即使配置一般的个人电脑都可以在最佳的效果下流畅地进行游戏。更多的惊喜等待你的加入,更多的玩法等待你的发掘。
版本介绍:
2008年5月23日《弹头奇兵》已开始全面内测,但只开通了一个电信区,诸多系统还未开放。
2008年7月18日《弹头奇兵》公测开放,新增两个服务器,开放部分系统,道具商城等
游戏特点
特色之一:最接近真实的武器,最接近真实的效果
虽然作为一款Q版风格的射击网游,但无论人物比例、武器装备造型、性能等都是以实物为原型而设计。另人眼花缭乱的数千种武器装备将带你进入一个巨大的军火库,你可以随意搭配心仪的武器和服装并进行亲身体验。武器的威力、射程、射速、连射能力、射击精确度、后坐力、弹药数、再装弹速度等都经过了巧妙的设计,几乎可以真实地再现各种武器的特色。例如:火力强大的AK-47;射速、连射性能卓越的MP5;更有一击爆头的狙击枪中的神器--AS50
特色之二:强大的载具让你体验驾驶员的乐趣
在《弹头奇兵》里你不再仅仅只能扮演一个小步兵,坦克手、炮兵、飞行员任你选!同样以实物为原型设计的各种载具将在战斗中发挥不同的作用,配备有大口径加农炮的主战坦克带你横扫地面战场,UH-60黑鹰直升机则可以带领一队神兵从天而降,更有“空中霸主”阿帕奇武装直升机对地面、空中实施双重威慑!炮兵则可以通过牵引炮、榴弹炮在超远距离实现对敌军阵地的猛烈炮击。谁有理由拒绝这犹如飓风暴雨般的爽快感呢?
特色之三:别出心裁的小镇系统
休闲射击与RPG元素的完美结合,《弹头奇兵》将城镇元素成功引入到了休闲游戏中,彻底摆脱了从头到尾在一个界面中用鼠标点击的单调。大型的广场不仅可以提供玩家进行Face to Face 的零距离面对面交流,更是一个展示个人和团队风采的绝佳场所。
特色之四:好玩的任务时刻陪伴你左右
丰富的任务让你不再无聊,诺曼底登陆、沙漠风暴行动等将带你穿梭时光亲临战斗现场;捉拿恐怖分子头目的战斗惊险重重。几乎每升1级都有新的任务等你去挑战,完成任务就可以获得丰厚的经验、金币奖励,有时候还可以获得额外的武器、道具和合成材料奖励哟!
特色之五:几乎完美的部队系统
部队是弹头奇兵中一大重点特色之一,一开始的部队可以容纳10人(包括部队长),设置2个官职(不包括部队长),当然可以在商城购买部队UP(人数上限+5 官职数+1)。还有象征着荣誉和部队最大特点的部队徽章,是最与众不同的地方,可以自己搭配部队徽章的样子,并且在买下后没人可以再选择你所选的徽章样子。还可以在游戏大厅里打部队站,向其他部队提出挑战。如果进入一个好部队,还可以分享许多东西,部队仓库就是证明。只要你在一个极品部队里,没人会说你是垃圾!
特色之六:独具匠心的服装
大家知道,在射击类游戏里极少是有服装系统的,即使有也不是很注重。但弹头奇兵就不一样了,里面有许许多多“内容丰富”的服装系统,SWAT,USSF,沙漠装备,森林装备……还有各种节日服装和特别服装,不同的服装就有不同的效果,譬如多加耐力,速度,精神力……现在服装有4种:白色背景(普通)蓝色背景(较好 任务里打出来的)紫色背景(更好 商城里买的)红色背景(极品 任务里打出问号道具 然后抽奖的形式抽出来的)。好的服装将会让您在战斗中变得更加厉害!
ps. 我玩的时候在中午人多时会因为网络原因退出游戏,配置不好的玩家可以趁早上人少时玩,不然可以掉线掉到你哭死去
现在已经有了三个区了 俩个电信(华东 西南) 一个网通(东北),当然现在更新猴还是比较卡的,不是当地地区或者网速低于2M的玩家就不要玩了,不然有时会卡住,根本动不了,然后掉线到大厅。
配置不用太高,网速好点就好,显卡512的就行了,内存不限
P.S.2:中午11:00~12:30之间是最卡的,其他时间视当时在线人数而定,现在掉线率经过改善后不算太高,不过网速较低的用户(like me)就别抢中午时间赞同91| 评论
⑵ 求聚会时暖场的小游戏 和 社团活动中的小游戏·~~
聚会暖场和社团活动可以玩的小游戏有萝卜蹲、心心相印、谁是卧底、猜数字和007,游戏的具体规则如下:
一、萝卜蹲
将参与者分为四组以上,每组可以只是一个人,每组人手牵着手围成一圈,给每组人以颜色或数字命名,任意指定一组萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜组做同样动作,目标要一致,以此类推但不能马上回指。
二、心心相印
两人一组,背靠背夹着一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。
三、谁是卧底
玩家分为法官(出题者)、卧底以及其他人(统称平民)。
比如8人中7人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。这时平民与卧底都不知道相互的身份。每人用一句话描述自己拿到的词语,所有在场的人投票选出怀疑的卧底人选,得票最多的人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。若卧底撑到最后一轮(场上剩下3人时),则卧底获胜,反之,则平民胜利。
四、猜数字
先由一个人来写一个数字,然后大家在1-100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人要接受惩罚。下一轮开始由受罚者写数字,别人来猜。
五、007
由开始一人发音:0。随声任指一人,那人随即亦发音:0。再任指另外一人,第三个人则发音:0。随声用手指作开枪状任指一人,中枪者不发音不作任何动作,但中枪者旁边左右两人则要发“啊”的声音,扬手作投降状。
⑶ 以前的一个手机小游戏,用一些东西吸引很多种小鬼来,然后可以捉,是
你说的这个游戏是小鬼来了吧,这个游戏可以说已经是非常老的一返罩个游戏啦,想要玩的话必须下载一锋大个软件比较多的平台才是可以下载的呢。你可以在银世竖手机中下载一个应用宝的啊,应用宝中就是有这个游戏的呢,并且在应用宝中下载这个游戏还是很省流量和空间的呢,对于咱们爱下载软件的小伙伴来说还是比较不错的。
⑷ 有一个火柴人的小游戏,用很多的东西,来欺负一个火柴人,比如说用火来烧他,也可以用水灭他的火。
名字叫《暴打火柴人》很好玩的,很简单的!
⑸ 4399小游戏里可以用许多东西砸老板的,游戏叫什么名字
纸团砸老板
⑹ 有一款小游戏,一个人去很深很深的地下救一个女孩,可以购买很多东西的是什么游戏
挖地小子 居住于和平共和国的阿空喜欢学习挖地技术。每天过着安逸的生活。突然有一天,从地面裂开的缝隙中蹦出来的一帮魔兽开始抓走村里的少女。阿空的女朋友也被抓走了,这帮坏蛋想掌握地下世界的霸权。为救出自己心爱的女朋友,阿空拿出自己的钻头,踏上了征途,把开采的矿物卖掉,博士会提供一些道具,或者帮你升级装备。前往地下深处,跟魔兽一族对战,救出你的女朋友。
⑺ 天际线主播用的那么多东西
天际线里,如果你没有用一点点资产,纯粹游戏自带的话。估计有一天,你会发现自己并不认识这个游戏。哈哈。
总有很多朋友在直播时候问我,这个楼我怎么没有?这个街区的楼这么高,怎么弄的。今天就来聊聊我在用的一些游戏资产。
首先说说资产是什么东东?和Mod有什么不同。我个人的理解是,Mod是个广义的范围,其实就是玩家和非游戏官方制作者制作的一些修改游戏的东西。可以包括插件、补丁、皮肤、主题等等等等。天际线里多了资产这么一个定义,简单来说,也属于一种mod,不过它专指在游戏中可以使用的各种建筑物、桥梁、车辆等等物品。其实也算是一种皮肤。装载了这些资产,正确运行以后,你就可以看到外观不同的楼宇、道路、车辆等等了。
我也不知道说明白没有,还有疑问就来直播间直接问吧。哈哈。
下面介绍一些我自己用的资产。首先是一些特殊的功能性建筑。想要使用的市长们直接到steam的创意工坊搜索途中的名称就可以找到了。
顺便说一下,steam版本的天际线在资产和mod的数量上确实碾压了We game版本。所以,如果你是一个喜欢多样化体验的人,建议在steam上入手天际线。
先是这个东西,大型垃圾回收站。原版游戏中是没有垃圾回收站这个东东的,所有垃圾,要么埋,要么烧。炒鸡麻烦。在购买并装载了绿色都市DLC以后,应该会出现一个垃圾回收站这么个东西。不过对垃圾的回收效果较小,需要不时地多放几个,以缓解城市巨量增长的垃圾生成大判模量。所以你需要这个资产。它应该抵得上四个小的垃圾回收站的作用。当然,花销也是比较大的。
接着还是同一个作者所做的大型水泵。在此感谢Fishbus作者给大家带来的好东东。这个水泵的抽水量惊人。如果放得多的话,常常可以眼看着把一条河给抽干了。所以市长们也要多注意这个问题。
游戏默认是没有停车场的。看着一堆五颜六色的车辆挤在马路边停着,实在是不舒心。可是换成没有停车区域的道路吧,又觉得不合理。总得让人民有地方停车吧。所以这个资产在创意工坊里还是比较火的。这个截图里的是一个中型的停车场。这个作者还做了小型和大型的。(我小型的用的比较多)如果都想要下载,可以搜索这个作者的名字,在他的作品里面找就可以看到。
讲过了功能性的特殊建筑冲梁,就来讲讲怎么找街区建筑。在游戏中叫做“风格”。下载了这些资产后,你就可以让自己特定的社区(比如工商业区、住宅区)的建筑变个样子。比如当商业区到达三级以后出现摩天大楼等等。
进入天际线的创意工坊之后,在界面右边你会看到这样一些框选的mod种类。目前选中的这个District Style就是区域风格。选中它,在mod中筛选出来的就是区域风格了。至于想要下载什么样的风格,当然是市长你自己定喽。当然有一点要提醒你,一个一个下,不要太贪心。每个区域风格里都有可能有上百种建筑的资产,如果你的内存不够大,很可能三四个区域风格就让你的电脑吃不消。大家好,我是天际线游戏主播
最近城市天际线打折活动吸引了一大批玩家入正,那么问题就来了,城市天际线这种游戏如果仅仅是体验原本游戏自带的内容的话,虽然依然很全面,但是却少了几分对游戏体验的灵活性以及代入感,简单的MOD制作开滚缓放给了喜爱城市天际线玩家更多的自由性。MOD也是这款游戏最吸引人的地方之一,但是比较无奈的是创意工坊的MOD基本上都是歪果仁做的,那么怎么筛选MOD还不会引起冲突就成了玩家的一大难题,本期小编就为各位玩家推荐一部分小编认为不错的MOD,盘点的MOD最低要求就是兼容性和高质量。
废话不多说
1. Force Level Up强制建筑升级MOD
本MOD的作用就是强制升级建筑,但是要注意一点相应服务跟不上,升级的建筑还是会黑楼,非常方便的MOD。当然配套的还有Control Building Level Up这个MOD,强制建筑不升级MOD,有的建筑比较好看自然就想留着不升级了。
2. Control Building Level Up强制建筑不升级MOD
有了强制升级建筑MOD,当然配套的还有Control Building Level Up这个MOD,强制建筑不升级MOD,有的建筑比较好看自然就想留着不升级了。
3. IPT - Improved Public Transport公共交通管理mod
本MOD是必备MOD,可以有效的管理控制每条路线车辆的数量,选择车型,自定义载客量,票价,维护费。可以查看每条路线的站点数,每一站正在等车的人数。
超级实用的MOD,有效缓解交通压力,不算是破坏游戏平衡性的MOD。
4. Building Anarchy消除建筑碰撞MOD
神器级别的MOD,功能包括:1.解除沿道路边建造限制、2.解除水上等特殊地形建造限制、3.消除建筑对地形的影响等,想要造出类似纽约上海这样城市必不可少的MOD。
还有类似本MOD的一些,比如Advanced road anarchy解除道路高度限制MOD,Fine road anarchy减小道路交叉角度的mod,三个MOD配合使用也是极好的。
5. Pollution,Death,Garbage and Crime Remover Mod噪音消除MOD
本MOD主要就是为了消除那些不合理的噪音机制,比如单轨声音、渡船站噪音等等,还有消除污染,死亡和犯罪移除还有土地价值,吸引力等功能,但是小编主要推荐使用的就是噪音消除。
⑻ gba游戏中主角是像泡泡的能吸很多东西轮胎火球太阳之类的并且获得相应的能力叫什么名字的
星之卡比(简称卡比,英文叫Kirby;腊灶日文星のカービィ ;又称卡比之星、科比)是HAL研究所和任天轮运扮堂公司合力创造的电子游戏系列。樱井政博(Sakurai Masahiro)刚创造出此角色时它的名称叫Popopo,它在GameBoy游戏“Twinkle Popo”当主角。后来Popopo改名“卡比”,游戏名也改为“星之卡比”。这游戏的定向是“初级者适用”,所以很容易,不太需要动脑筋。第二款游戏,命名为“星之卡比梦之泉的物语”。在这游戏里,正式为卡比添上粉红偏白的颜色,也为以后的星之卡比游戏定了一个基础。本作品亦曾动画化。动画由中部日本放送制作,共100话。
卡比给人的第一印象是可爱,即使在游戏里经常要打倒敌人。卡比的另一特色是它的拷贝能力(即变身能力),因为卡比要吸进敌人才能得到变身能力,这令人觉得有一种神秘感,看到一个新的敌悄雹人都想试试看吸了会怎么样。因为随着卡比的变身能力越来越重要,也令卡比所在的世界越来越变幻化。卡比系列的游戏多是动作游戏,但因为卡比的身体是球形的,所以也有一些把卡比当成圆球的游戏,如“卡比欢乐球”。目前卡比的动作游戏主要有两种风格:一种是“樱井卡比”,主要特色是卡比有非常多的变身能力(通常都是二十多种),某些能力有好几种攻击方式,而且都有一身特别的打扮,例如“梦之泉的物语”;另一种是“非樱井卡比”,主要特色是卡比拥有的变身能力比较少(通常都是八至十种),只有一种攻击方式,也没有特别打扮,例如“星之卡比2”。但“星之卡比64”则出人意料,它加了混合变身系统,即两种能力可以混合成一种特别能力,这令此游戏的能力增加了二十八种。(但星之卡比64属于非樱井卡比)
星之卡比还有一个动画系列,也叫“星之卡比”,不过内容却和游戏完全不一样。动画的最大特色是画面融合了2D和3D图像。制作人员对这动画有两个主要的要求:“卡比不能说话”和“地球人不能出现”,其实是两项困难的要求。不过卡比在一些时候也说了话,如最后一集里卡比说话了,还有卡比在使用某些能力时也说了(如“武术家”时会直接说出大部分招式名称),和“碰碰”那集梅塔砍掉碰碰的时候卡比说了“COOL”。
⑼ 两个原始人互相扔东西有马蜂窝石头许多东西可以扔的小游戏
4399曾经有