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沙漠生存游戏如何获得

发布时间: 2022-08-04 05:53:26

‘壹’ 传奇世界3D手游荒漠求生怎么玩 荒漠求生攻略大全

“荒漠活动”活动玩法酷似现在热门游戏“绝地求生”,游戏最大参与人数为50人,进入 无忧传琦 活动副本大伙儿被随机分配到地图中的任意位置,人物初始等级为60级,击杀野外怪物可以获得不同品质的装备、技能、符文与普通药品(小红瓶、小蓝瓶、太阳药水),不过只能拾取本职业的对应物品。每日首次参加“荒漠求生”活动均能获得道具——羽毛,使用羽毛道具可对神翼进行升星操作。

‘贰’ 生存战争如何获得黑麦

生存战争是一个类似我的世界的游戏,但是大家都了解增加额呵游戏么,比如黑稻如获得的,黑稻是什么东西?今天笨手机小编就为大家带来了黑麦如何获得,黑麦的获得方法详解,下面一起来看下吧。希望大家喜欢!
下图是生存战争中的黑麦,大家记住喽~黑麦就长这样噢~
黑麦获得方法详解
如何获得野生黑麦种子:在野外寻找,比杂草更绿更矮,打碎有几率掉落。
准备:水源、栅栏(Fence,围住田地可防黑麦被人和动物踩踏)、田地(Soil)、耙(Rake)、野生黑麦种子(Wild
Rye
Seeds)。
1、先用耙在水边或在自己挖的水坑边(挖个坑然后用桶(Bucket)装水倒入坑内)耕地(草地需耕两次)创造田地。
2、硝石块(Saltpeter
Chunk)可做肥料,施肥方法是拿着硝石点击田地(九宫格范围)。
3、拿着黑麦种子点击田地种植(小心别点错)。
4、黑麦变黄表示成熟,收获后9个黑麦可合成面粉(Flour),面粉和水桶合成面团(Dough),面团放进熔炉里烤成面包。
5、成熟黑麦也能种植,收获成熟黑麦。
注意:
1、田地被踩踏会立即变回泥土。
2、田地如果比别的田地高表明太硬需用耙耕田。
3、肥料很重要,施过肥的黑麦不会变成野生黑麦。施过肥的田地外观上的区别只是多了几个白点,硝石矿(Saltpeter
Ore)在沙漠底部。
4、种植的黑麦有几率变成野生黑麦,不会生长。
5、田地颜色变深表明湿润。
6、一个成熟黑麦最多收获三个黑麦。
7、水的湿润面积是上下左右三格(水的上面一格也能湿润)。
大家只要掌握好小编这篇文章中的几个要点就离成功不远了,

‘叁’ 生存战争如何获得黑麦 黑麦获得方法详解

生存战争是一个类似我的世界的游戏,但是大家都了解增加额呵游戏么,比如黑稻如获得的,黑稻是什么东西?今天小编就为大家带来了黑麦如何获得,黑麦的获得方法详解,下面一起来看下吧。希望大家喜欢!
下图是生存战争中的黑麦,大家记住喽~黑麦就长这样噢~
黑麦获得方法详解
如何获得野生黑麦种子:在野外寻找,比杂草更绿更矮,打碎有几率掉落。
准备:水源、栅栏(Fence,围住田地可防黑麦被人和动物踩踏)、田地(Soil)、耙(Rake)、野生黑麦种子(Wild
Rye
Seeds)。
1、先用耙在水边或在自己挖的水坑边(挖个坑然后用桶(Bucket)装水倒入坑内)耕地(草地需耕两次)创造田地。
2、硝石块(Saltpeter
Chunk)可做肥料,施肥方法是拿着硝石点击田地(九宫格范围)。
3、拿着黑麦种子点击田地种植(小心别点错)。
4、黑麦变黄表示成熟,收获后9个黑麦可合成面粉(Flour),面粉和水桶合成面团(Dough),面团放进熔炉里烤成面包。
5、成熟黑麦也能种植,收获成熟黑麦。
注意:
1、田地被踩踏会立即变回泥土。
2、田地如果比别的田地高表明太硬需用耙耕田。
3、肥料很重要,施过肥的黑麦不会变成野生黑麦。施过肥的田地外观上的区别只是多了几个白点,硝石矿(Saltpeter
Ore)在沙漠底部。
4、种植的黑麦有几率变成野生黑麦,不会生长。
5、田地颜色变深表明湿润。
6、一个成熟黑麦最多收获三个黑麦。
7、水的湿润面积是上下左右三格(水的上面一格也能湿润)。
大家只要掌握好小编这篇文章中的几个要点就离成功不远了,希望大家继续关注生存战争游戏专区。

‘肆’ desert nomad沙子怎么获得

在探索中得到。
desertnomad是款游戏。在丛林深处有泥水糖的那张图,地上有裂缝,用十字镐砸开,砸开后就会有沙子。
沙漠生存建造游戏是一款非常好玩的生存冒险手游,游戏中玩家需要在沙漠中生存下去,不断寻找资源建造各种武器道具来抵抗怪物,探索不用的世界,游戏轻松好玩,并且还为玩家修改了无限资源以及免疫伤害等,让玩家更加畅享游戏。

‘伍’ 黑色沙漠台服手游自动任务卷如何获得

如下:

1、完成新手成长任务就能拿到自动任务卷。

2、有活动时,做活动箱子送。

黑色沙漠任务众多奖励丰富,奖励包括金钱、贸易品、装备、知识等等。但是庞大的任务系统对于刚开始接触游戏的玩家来说可能有些复杂,但是角色到达20级及以上时,就能选择可接取的任务的类型。

介绍

在任务窗口(快捷键O)中点击“任务设定”或“喜好类型”,即可筛选喜欢的任务类型,或屏蔽其他类型的任务。

例如:不想看到所有的战斗任务,而只想接受生活任务时,在设定中选取”生活任务”;如果想接像每日任务这种反复性的任务,选择”其他任务”即可。

‘陆’ 有没有人知道沙漠生存游戏的记分方式

没有标准。。以下是分析来的

沙漠生存训练:关于团队的反思

沙漠求生,是个人的生存机会更高,还是团队生存机会更高?大多数人的直观判断应该是后者。团队决策能够集思广益,降低个人决策的风险。正所谓“人多力量大”。沙漠生存训练的游戏让我们重新反思团队决策的优势与可能出现的更大风险。

这是一个关于沙漠幸存者的生存游戏。一架飞机迫降于酷日炎炎的沙漠中,机组成员全部遇难。作为幸存者,“我们”迫降在离预定着陆定点100公里左右的沙漠之中。

飞机迫降前,飞行员已经把飞行计划交给了空中交通控制中心,并告诉我们距离迫降地点115公里之外,有一个村庄。幸存的我们必须在最短的时间中,从飞机里抢救出15件物品。15件物品包括:手电筒和电池、水果刀、地图、急救箱、红色和白色降落伞、水、太阳镜、大衣、化妆镜、手枪……任务要求根据这15件物品对生存的重要性进行排序。首先是个人单独排序,然后是小组排序。小组排序要求所有成员都必须参与意见,并达成共识。在小组达成共识的过程中,不允许投票,不允许抛硬币。最后教授会给出专家排序的标准答案,越接近专家排序结果的,生存机会越高。

仔细看一下抢救清单中的15件物品,降落伞、化妆镜、大衣等物品等待救援用的,而地图、水果刀、手枪是和寻求救援有关,于是在小组排序中,大家激烈争论的焦点围绕着“留在原地等待救援”还是“走出去寻找最近的村庄”展开。这样的决策被我们戏称为是“等死”还是“找死”。一番激烈的争论之后,每一个小组都交出了个人和团队的排序结果,教授也公布了专家排序的标准:留在原地等待救援是最优的选择。
简单的算术计算得出个人排序、小组排序与专家排序的差值。大多数人的个人排序结果都不如小组的排序结果的生存机会更大,也就是说,大多数人的生存都获益于团队的决策。但是也有反面的例子:在个人排序中选择了“等待救援”正确决策,但是在团队决策的过程中,个人的意见屈从于团队的决策,与大家一起走出去寻找最近的村庄。在酷热的沙漠中行走,选择走出去“找死”的人最多撑不过两个小时。

在小组排序的过程中,形成团队共识是一件很困难的事。共识并不是一致同意,也不是大部分同意,而在在充分沟通和讨论的基础上,达到一个所有人都可以接受的程度,并形成大家都能支持的提案。共识不一定是所有人都同意,而是共同接受,这其中包括妥协。与个人决策相比,团队决策的集思广议在一定程度上可以降低风险,但是如果所有人达成的共识是选择了一个错误的方向,团队决策的冒险倾向更强,而大多数人趋向于一致的意见压力,很可能会遏制那些与众不同但可能是正确的意见。
在面对问题时,是选择团队决策、个人决策,还是专家决策,这样的选择里没有最优,只有适用。没有标准。。以下是分析来的

沙漠生存训练:关于团队的反思

沙漠求生,是个人的生存机会更高,还是团队生存机会更高?大多数人的直观判断应该是后者。团队决策能够集思广益,降低个人决策的风险。正所谓“人多力量大”。沙漠生存训练的游戏让我们重新反思团队决策的优势与可能出现的更大风险。

这是一个关于沙漠幸存者的生存游戏。一架飞机迫降于酷日炎炎的沙漠中,机组成员全部遇难。作为幸存者,“我们”迫降在离预定着陆定点100公里左右的沙漠之中。

飞机迫降前,飞行员已经把飞行计划交给了空中交通控制中心,并告诉我们距离迫降地点115公里之外,有一个村庄。幸存的我们必须在最短的时间中,从飞机里抢救出15件物品。15件物品包括:手电筒和电池、水果刀、地图、急救箱、红色和白色降落伞、水、太阳镜、大衣、化妆镜、手枪……任务要求根据这15件物品对生存的重要性进行排序。首先是个人单独排序,然后是小组排序。小组排序要求所有成员都必须参与意见,并达成共识。在小组达成共识的过程中,不允许投票,不允许抛硬币。最后教授会给出专家排序的标准答案,越接近专家排序结果的,生存机会越高。

仔细看一下抢救清单中的15件物品,降落伞、化妆镜、大衣等物品等待救援用的,而地图、水果刀、手枪是和寻求救援有关,于是在小组排序中,大家激烈争论的焦点围绕着“留在原地等待救援”还是“走出去寻找最近的村庄”展开。这样的决策被我们戏称为是“等死”还是“找死”。一番激烈的争论之后,每一个小组都交出了个人和团队的排序结果,教授也公布了专家排序的标准:留在原地等待救援是最优的选择。
简单的算术计算得出个人排序、小组排序与专家排序的差值。大多数人的个人排序结果都不如小组的排序结果的生存机会更大,也就是说,大多数人的生存都获益于团队的决策。但是也有反面的例子:在个人排序中选择了“等待救援”正确决策,但是在团队决策的过程中,个人的意见屈从于团队的决策,与大家一起走出去寻找最近的村庄。在酷热的沙漠中行走,选择走出去“找死”的人最多撑不过两个小时。

在小组排序的过程中,形成团队共识是一件很困难的事。共识并不是一致同意,也不是大部分同意,而在在充分沟通和讨论的基础上,达到一个所有人都可以接受的程度,并形成大家都能支持的提案。共识不一定是所有人都同意,而是共同接受,这其中包括妥协。与个人决策相比,团队决策的集思广议在一定程度上可以降低风险,但是如果所有人达成的共识是选择了一个错误的方向,团队决策的冒险倾向更强,而大多数人趋向于一致的意见压力,很可能会遏制那些与众不同但可能是正确的意见。
在面对问题时,是选择团队决策、个人决策,还是专家决策,这样的选择里没有最优,只有适用
个人认为这样的游戏只有把规则降到最简洁,把评分标准降到最简单才能把最多的主动权交给队员.

建议以下评分标准:

1.在规定时间内到达预定地点,并且人员没有任何损失. 满分

2.在规定时间内到达预定地点,但人员有损伤,全队扣10分/伤员,扣分可以一人或多人承担.

3.在规定时间内到达预定地点,但人员有"死亡"或遗失,全队扣30分/"死亡".扣分可以一人或多人承担.

4.每超过规定时间1小时扣1分/人.依次类推.每提前一小时到达,加1分/人.

5.队长加10分.

6.每有一个人弃权,队长扣5分.每有一个人"死亡"或丢失队长扣5分.

7.最佳队员加5分,队长可以兼得最佳队员,最佳队员全队产生一名,在到达预定地点后五分钟内产生,否则取消这一奖项.

8.所选择物品不评分.

‘柒’ 沙漠历险求生游戏 正确答案

9. 盐片(二百片)
14. 书一本,名为( 沙漠中可食的动物 )
12. 外套一件
4. 磁石指南针
5. 伏尔加酒1公升
15. 1公升清水
6. 太阳眼镜一副
2. 手电筒
11. 大摺刀
10. 当地航空图
1. 雨衣
3. 45毫米口径手枪(8发子弹)
8. 薄纱布一合
7. 化妆镜
13. 降落伞

‘捌’ cf沙漠生存游戏怎么给队友弹药

和CS一样的沙漠,还不是枪战或者生化,生化就跑到A区守着,那里人多

‘玖’ 求教GBC游戏“孤岛冒险”沙漠石像中的宝石如何获得

孤岛生存指南(完美结局)
海难发生之后,小男孩コウ被冲到一座孤岛之上,一只小猴子对他似乎很感兴趣,但在コウ苏醒的时候就逃进了树林。
在沙滩中部的一个沙包内埋着コウ的背包,调查一下就可以发现,里面有小刀(ナイフ)、收音机(ラジオ)和火柴(マッチ)。把小刀装备上,这样按B键可以作出攻击动作,即能杀死动物又能割掉野草。在沙滩右侧的草丛后面有只水壶(すいとう),装满水之后可以喝三次。
コウ拾起地上的木棍(きのぼう),然后割掉左边堵路的草丛,进入北边的树林。一上来就能找到木板(きのかわ),把木板和木棍合成得到钻木取火工具(ひつけどうぐ)。对着空地使用这件物品可以点起一堆火,如果手头有刚猎到的动物鲜肉(にく),就能在火上烤成熟肉(やきにく),而鲜肉是不能直接吃的,而且容易腐烂成烂肉(くさったにく),烂肉虽然能吃,可是会减生命值(注意,凡是食物名字前面有くさった的就是已经腐烂了)。
前进不久,コウ发现了一间木屋,休息了一夜之后,便以这里为根据地,开始了对孤岛的探索。
次日,コウ割掉北边堵路的草丛,再向东来到河边,对着河水调查可以喝水或把水灌入水壶(以后见到河流或水池都可以补充水份,但注意不要喝颜色发暗的脏水,否则会损生命值)。向东南方走就来到另一片沙滩,这里可以找到弹性木棍(しなるき)和渔钩(テグス),二者合成即得到渔杆(つりざお),对着有鱼跃出水面的河段使用有可能钓上鱼来,但概率较小,而且容易钓到小鱼。此处另有一棵大树,树下的小洞就是野宿所,以后在其他地方还会见到这种树洞,如果来不及回小屋睡觉,野宿所也是个过夜的地方。但最好先点个火堆再睡觉,以免野兽的袭击。
穿过沙滩向东再向北,来到沼泽地带,但到了这里就无法再深入了,只有地上的大木棍(おおきいのばう)需要带走。
从小屋出发向西北方走,有一处路口被大岩石堵住了。用大木棍撬开岩石,向西走不久进入另一片森林。那只小猴突然冒出来夺走了コウ的背包,并跑入森林。这里是个简单的循环迷宫,按照上、右、下、左的顺序走就会到达一小片野生的果园,小猴也会还回背包。在返回的路上,コウ从那棵大松树上取得了松脂(じゅえき),它可以与木棒合成为火把(たいまつ)。
走出迷宫森林后再向北,钻进一处洞穴,然后先点起一堆火,然后对着火堆使用火把就能将其引燃,从而使得视野变大,也得以穿过洞穴。出洞之后向东走再钻进另一个洞口,在最深处找到铁片(くつへん),并与木棍合成为斧子(おの),然后装备上斧子砍开洞口外面东边的灌木,对着地上的黑点调查便会取得一节电池(ぐんち)。
接着再向北走,前面的洞穴里躺着一具骷髅,显然是前车之鉴。调查它两次就会得到一本日记,里面记录着假设陷阱的方法:首先要找到绳子(ツタ),然后对着动物的足迹使用(注意不要站在足迹上用)即可。过一段时间再去看,多半会捕到些动物。
出洞之后向西走,再折向北,用斧子砍掉堵路的灌木,最后取得一块菱形宝石(ひしがたのほうせき)。
需要注意的是这一地区有不少猛兽出没,例如野猪、狮子、豹子、熊、狼等,这些动物带有攻击倾向,一旦被发现(头上冒出叹号),它们会主动进攻,如果用小刀去对付它们,多半会生天了,即使侥幸活命,也必然元气大伤。最好先用绳子和弹性木棍合成弓(ゆみ),再用木棍、羽毛(とりのはわ)、尖石(とがったいし)进行三项合成作出箭(や),在带有箭的情况下装备弓可以射箭,这样可以大幅提高攻击力,而且能在猛兽靠近之前就将其变成肉块儿。
回到小屋里,把电池与收音机组合,再睡上一觉,次日清晨,收音机中就会传来海滩救援组织的报告:对幸存者的搜索工作已经结束!コウ决定自制木筏求生。
回到最初上岛的沙滩,已经有一大段木头出现在那里,于是它成了木筏的主体,但要造出木筏还需要木料(ぢいもく)、绳子和钉子(クギ)。木料必须用斧子伐木取得,而且只有小屋南边和西边不远的地方长有这种比较特别的树;钉子则能从散布在沙滩的碎木板上找到。只要带着这些东西调查那段大木头,就会自动组合上去。
忽然有一日风雨大作,眼看着小屋被掀去了屋顶,还把小猴子压在了木板下。于是コウ用大木棒撬起木板堆救出小猴,从此小猴就成了コウ的伙伴。而修屋顶的方法与造木筏类似,以那个木板堆为主体,再加上周围的木板(いた)、一片大树叶(おおきいはっぱ)和钉子,最后去河边捡块大石头(おおきいいし),对木板堆使用即可。修完屋子再到沙滩上,对大木头用大石头,就会自动造出木筏。
别急着走,应该多作些准备。把那些由合成得来的物品放回小屋(有的不能拿出背包就算了),再多找些食品,肉一定要在上木筏前烤好,然后就能出发了(上木筏前可以选择是否带小猴走)。
不幸的是,小小木筏经不起风浪,コウ落水后又被冲到一个岛上。从沙滩处向南再向东,在路口处找到了星形宝石(ほしがたのほうせき),如果上木筏的时候没带小猴,则它会在这里登场,并给主角一个椰子(おおきいきのみ)。再向东走,居然走进了一所船坞,停在这里的大船被七条锁链锁着,驾驶室则起到了小屋的作用,当コウ把那块菱形宝石放入对应的凹穴时,那连着船体的锁链就解开了,看来这种宝石相当于钥匙。
从船坞东南角的出口进入森林,注意用小刀割掉野草,找到一根大木棒,然后向西南方走,来到沼泽地带,撬开西边的岩石令通道出现,走进去居然回到了原来那道瀑布前,想不到一场风浪把コウ从岛南端吹到了岛北端。
回小屋整理一下装备,接着再四处走走,发现环境已有了一些变化。再迷宫森林的入口附近出现一堆烧过的树枝,调查之后コウ觉得还有其他人在岛上。向北走来到那个多洞穴的地区,在野宿所旁边出现了通往北方的路口。前进不久就是一个温泉,泡一泡有助于减轻疲劳。由此向东直到悬崖边,在枯树枝上发现了圆形宝石(まるいほうせき),谁知一不小心让它落进下面的瀑布中,被一条大鱼吞下肚去。
コウ回到瀑布边,用渔杆钓起一条大鱼便能取得宝石(请一定要有耐心,本人曾连钓了四个昼夜,疲劳长到100,满腹降到0,这才感动上天赐了条大鱼)。然后找到瀑布旁边山体上的裂缝,射上一箭令岩石滚出一条路来,然后再撬开两块岩石,就能到达瀑布后面的洞口了。进洞前除了要带大木棒,还需一根绳子,因为洞中有处地方要用绳子架起索桥才能通过。过了索桥再往东南方向走,撬开岩石,就能找到一把钥匙(しんでんのカギ)。随后折回向东北方走,在一处断开的地方用大木棒架成桥便可通过。
出洞之后就能去沼泽地带,把名字是(カサカサなくさ)的野菜对鳄鱼使用,它们就会被麻翻成为桥(但自己先要吃一次这种野菜,并被麻痹)。向东走直到海边,这里有块石碑,对着它使用水壶(壶里必须有水),便会发现上面刻的地图,而海边还有一尊少了只宝石眼的石像。
回到沼泽地带,先向南再向东,利用荷叶作船可以往来于几块陆地之间,同时不断撬走岩石,在小猴的帮助下拿到一片荷叶(ハスのハ)。在中间的某块陆地上使用荷叶(走到那里时コウ会说话),乘上它便可取得正方形宝石(しかくいほうせき)。同时,沼泽中的水流走了许多,那个原来闪光的地方已露出水面,从而能够轻易地取得铁块(くつのかたまり),它与木棍合成就是把锤子(トンカチ)。
备好食物、水,从沼泽地带东南角进入沙漠,在东南方距入口不太远的地方有个闪光点,调查它即得到项链(ぺンダント)。而在东南方较远的地方有三尊石像,左右两尊分别面向西和东,中间的面向南,用锤子敲开中间的,宝石眼(ほうせきのめ)也到手了。
对海边那尊却眼睛的石像使用宝石眼,海水应声分开,闪出一条小路,通往放着三角形宝石(さんかくのほうせき)的台座。
コウ在返回船坞的路上发现了晕倒在地的ナミ,并将她抱进驾驶室,然后找来一种叫做(ボコボコレたきのこ)的蘑菇,烧熟之后喂她吃下(也是先要自己吃一次,确认它可以回复生命值),而ナミ终于醒了过来,并把自己找到的椭圆形宝石交给コウ。
从这时开始要不断地把各种物品送给ナミ(对她使用即可),首先是项链,其次是各种食物(有毒副作用的除外),还有那些乱七八糟的东西,比如木棍、棒球(用木棍和小石头いし合成)、扫把(用木棍与稻草かれくさ合成)、跳绳(两跟木棍加一条绳子)、面具(羽毛与木板合成)、鞭子(绳子与木棍合成)、毽球(羽毛与小石头合成)、简易项链(绳子与小石头合成)、演奏石(两块小石头合成)。直到每送她一样物品,她头顶上就冒出个心形标志。
喂足了ナミ,再把宝石逐个放入凹穴。当最后一块宝石放好后,遗迹的入口终于出现了。穿过以前那片迷宫森林,用钥匙打开大门,コウ走进了遗迹。首先在东北角的小屋二层取得一块图板(パネル),注意在二层有陷阱,应按左两格、下一格、左一格、下一格的顺序走。然后进西北角的屋子,把右边的拼图拼成左边的样子,最后嵌入刚得到的图板,太阳之匙(たいようのカギ)就会出现。用它打开东边的门,再向西进入另一个迷宫。在一处的水池里放有星之匙的右半边(ほしのカギくみぎっ),在踩下某处的按钮后,另一处的月亮之匙(つきのカギ)才拿得到。月亮之匙可以打开迷宫南边的门,在一处草从中藏着星之匙的左半边(ほしのカギくひだりっ),用左右两半合成的星之匙(ほしのカギ)打开东边的门,即可进入最终迷宫。
这个迷宫要注意去踩月亮形的开关,另各道石门开启,还要用锤子砸开几处墙壁,用大木棒撬开岩石,有的地方需要用弓箭,在一处需要用水壶里的水浇灭两个火盆,而在另一处则须用钻木取火工具点燃两个火盆,再通过后面的透明迷宫。冲破重重障碍,コウ终于拿到了月形宝石(つきがたのほうせき),同时,一到通向船坞的门也打开了。
安好最后的宝石,コウ和ナミ以及小猴子一起离开了这座孤岛,在海上,他们回忆起岛上的一幕幕往事……十年之后,教堂中奏起了婚礼进行曲,コウ和ナミ正跟着牧师念出誓言。

备注:本游戏每达成一种结局,就出现一部分图案碎片,只有8种结局都达成过之后,一副图片才能拼全。

《孤岛冒险者》攻略

没什么用的东东:
球棒=石头+木棒
大扇=叶子+大棒
扫帚=干叶+木棒
面具=树皮+羽毛
鞭子=木棒+长滕
燧石=石头+石头
护身符=石头+羽毛
可有可无:
鱼杆=鱼线+弯木
衣服=羽毛+长滕
必备用品:
火把=木棒+树油
生火器=树皮+木棒
弓=弯木+长滕
箭=木棒+石箭头+羽毛
斧=铁块+木棒
电台=收音机+电池
铁锤=铁球+木棒
其它:
咸肉=熟肉+香料类的草
事件1:救猴子在猴子前面用大棒
事件2:修小屋木板-2 钉子-1 叶子-1 还要用石头钉钉子
事件3:做木伐木料-4 钉子-2 长滕-1
离开时请多带一些止渴、生命回复、饥饿减少等回复的东西还有离开时,请选不要带小猴离开(也可带小猴离开,但得不到"怪果")
事件4:瀑布旁的裂缝用弓向上射石头
事件5:瀑布洞中绳索就使用"长滕" 桥就使用"大棒" 别忘了有重要的钥匙
事件6:圆宝石落在哪?? 圆宝石从山崖落下后,就到巨石那,用巨石抓活鱼时,要是玩小游戏抓到鱼就可拿到 (在抓活鱼拿到圆宝石,不一定是要玩小游戏,有时不用玩也能拿到)
事件7:岛上有别人?? 调查一下山崖火堆,和开始的小屋最左上的火堆之后在品到船上的路上就会发现还要给那个人熟肉吃才会醒来
事件8:鳄鱼要过鳄鱼,就让鳄鱼吃会麻庳的短草即可
事件9:海边石埤、沙漠、少只眼的石像石埤太脏了要用水壶的水来清洗知道了位子,到那去吧!!
到了沙漠找到三个石像和海边三个排一样的就用铁锤锤中间的石像,可得到"奇石","奇石"像是个眼睛,快回到少只眼的石像那试试看…
在沙漠中还有一个东西是另一个人的…
(若没有先找到另一个人的话,不会找到另一个人的东西,而是找到椭圆玉)
事件10:废墟!!??
收集到六个宝石后,把他放到固定的位子就会有新的路出现,带着弓、箭、铁锤、水壶、生火器、大棒、钥匙去吧!!
第一关是拼图(靠自己吧!!)
第二关是迷路迷宫吧~~(就乱走吧!!)
在迷宫中的某个水中发光的地方找到一半的…
另一半在下面门旁草中…
第三关是开关太远就用弓箭,墙壁上有裂缝就用铁锤 有火的烛台就用水壶,没火的烛台就用生火器

‘拾’ 在沙漠中如何获得生命之水

这样说,在沙漠中遇难,要解决两个水的问题,如果保存自身的水,如何找到补充的水。

如果是在沙漠中遇险,身上并没有太多设备的时候。找水和防高温中暑是两个难题。

沙漠地表温度很高,人体水蒸发很快,如果你确定遇险,不可让皮肤和头在太阳下暴晒,这样不但很快中暑,而且自身水蒸发特别快,应该首先把内衣拖下,把一部分尿液淋在上面上,然后紧紧包住自己的头,留一部分尿液储备,作为饮用水。(一开始就撒尿,是因为人体水分还没有蒸发,尿液的盐度不高,可饮用,一旦人体水分快速蒸发,尿液盐度增高,那么会越喝越口渴。)

在沙漠中喝水的正确方法是——15分钟喝一小口,喝水不是为了解渴,而纯粹只是不为了口干。

保存水的第二个方法——少吃多餐。吃的过饱,人体需要更多的水来消化食物,反而会加快水的流失。

保存水的第三个方法——减少出汗。步行速度不能过快,尽量控制呼吸速度。

获取水:
1、不要放过任何你看到的小动物、昆虫。在沙漠中,你很容易找到一些小东西,如蜥蜴、蜘蛛、蝎子等。即使他们部分中有毒,你只需要用棍子或者小刀按住他们,把带毒的地方去掉(蜘蛛头,蝎子尾),就直接可以进口。它们是重要的水和食物补充。在沙漠中,你很难看到一些可食用的植物,却很容易发现这些小生物,小生物是沙漠中补水的重要一环,看到任何石头都不要放过,用棍子一翻,说不定里面就有只蝎子蜥蜴等。

2、植物不能乱吃。尤其是仙人掌,楼上两位说的都不太准确。可食用仙人掌并不多,事实上沙漠里的植物并不多,而沙漠里许多植物都是有毒素的,人体无法适应。而沙漠由于其自身环境气候,可食用的植物根部都往往在地下五米处,挖开这些沙,会出很多汗,往往你能获取的植物水还抵不过你出的汗。除非你能辨认出哪种植物是可食用(如沙漠芦荟,一种瓶状的仙人掌含水特别多),哪种不可食用,否则你就全部都不食用。吃错一个你吃对10个都没用,死的更快。除非你已经快死了,那就赌一赌。

3、碰上大动物,不可盲目跟随,比方说看到骆驼,别以为跟着走能找到水源,沙漠中的动物都能自己找到水,你看到别的动物在附近活动,就代表附近有水源,你可以跟着走,但骆驼自身保存很多水,它的活动范围要大很多。跟着骆驼走,你会比它先死。而且沙漠中很多水源因含矿物太多,沙漠中的水大多都是盐碱水,不适合人喝。如果你能遇到刚死的骆驼,其体内就有大量的水。

4、沙漠中大量的水,其实就在大气中,沙漠白天晚上温差很大,你只要在太阳下山前,在沙子上挖几个大洞,里面放干净的石头(其实沙漠的石头都很干净),在放一个塑料膜把口封上,你就可以安心睡觉,第二天起来,薄膜上会有很多水滴。这些水不需要处理,很干净,直接可以喝。

(纯手工,希望你喜欢)

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