鬼武者是哪个游戏公司的
1. 游戏厅鬼武者那游戏机在市面上叫什么
就叫鬼武者(Onimusha)[1] ,属动作解谜游戏。也就是我国玩家通常称为日本三七机的范畴。制作公司为日本CAPCOM。2001年1月25日PS2第一款百万大作诞生,它就是CAPCOM超大作—《鬼武者》。影星金城武担当游戏主角与声优,超豪华的CG影像。斩杀、突击、必杀技,一切动作游戏中成功的要素都被融入其中,这就是《鬼武者》成功的要诀。随后的《鬼武者2》、《鬼武者3》、《新鬼武者》也都创造了新的记录。在中国玩家市场的反映来看,鬼武者一代是经典,后作明显不如一代。
2. GBA鬼武者战略版所有人物技能
鬼武者角色基本技一览表:
王仁丸
冲击术 :SP 12 离复数敌冲击波放
L 22极‧六极斩:SP 38 敌1体连续 6 回斩
真鬼武者变身 :SP/2 最大SP半分真鬼武者变身
L 3 小回复法 :SP 10 味方1人HP回复(小)
L 20 秘法命辉:SP 35 味方全员HP回复(特大)
彦一
L 2 身守式:SP 8 离味方1人防御力上
L 12 力无式:SP 8 离敌1体攻击力下
半平太
L 2 睡眠矢:SP 15 敌1体睡眠追加效果
L 12 猛毒矢:SP 12 敌1体猛毒追加效果
坊丸
L 2 身式:SP 8 离味方复数素早上
L 15 状态治愈法:SP 14 味方1人状态异常回复
L 3 雷击术:SP 12 离复数敌雷属性攻击(小)
L 16 稻妻术:SP 25 离复数敌雷属性攻击(中)
L 6 力持式:SP 8 离味方1人攻击力上
L 9 麻痹斩 :SP15 敌1体麻痹追加效果
3. 世界上着名的游戏公司有哪些作品有哪些
以前暴雪不代理任何游戏,而其他美国游戏公司几乎都代理游戏
电子艺界 Electronic Arts,简称EA,仅列出EA自己开发的游戏,如果要算上他代理的游戏,那我懒得打,你也懒得看
代表作品:
《极品飞车》系列
《战地风云》系列
《模拟人生》系列
《模拟城市》系列
《NBA LIVE》系列
《FIFA》系列
《泰格伍兹的高尔夫球》系列(家用机独占)
《拳击之夜》系列(家用机独占)
《战地双雄》(家用机独占)
《战地:反叛连》(家用机独占)
《教父》
《废墟》(一个DOS游戏,经典RPG游戏《辐射》的游戏背景便来自此游戏)
《命令与征服》系列(WESTWOOD解散了,很可惜,红色警戒,将军,叛国者等,都属于命令与征服系列)
法国UBISOFT,育碧公司,在上海有个分公司,主要以汤姆克兰西的军事小说改编的游戏为主
《汤姆克兰西的彩虹六号》系列
《汤姆克兰西的幽灵行动》系列
《汤姆克兰西的分裂细胞》系列
《辐射战略版:钢铁兄弟会》(如果你当作一个单独的游戏,可能会觉得好玩,可惜他是辐射的续作,很失败)
《汤姆克兰西的鹰击长空》(还在开发中,估计是家用机独占)
《汤姆克兰西的终结战争》(正在开发中)
《刺客信条》
THQ公司,也是和EA类似的,游戏制作/代理公司
主要作品:
《战锤40K:战争黎明》系列
《英雄连》系列
《前线:战火之源》(战地2原班团队倒戈后的第一部作品,和战地2有异曲同工之妙)
《泰坦传说》系列
《全能战士》系列
《最高指挥官》系列
《极品醉车》系列
Microsoft,对,就是微软
主要作品:
《光环》(制作组已经从微软分离出去了,但是品牌还是微软持有)
《神鬼寓言》系列
《帝国时代》系列
《国家的崛起》系列
《战争机器》
《微软模拟飞行》系列
ATARI,可惜了,濒临破产了
主要作品:
《沸点:地狱之路》(续作正在开发,叫做《人造白金:天堂之战》)
《鬼屋魔影》系列
美国EIDOS娱乐公司
着名作品:
《古墓丽影》系列
《盟军敢死队》系列
《冲突》系列
《侠盗奇兵》
《凯恩与林奇:死人》
美国ROCKSTAR公司
代表作品:
《侠盗猎车》系列
《侠盗猎魔》系列
美国的SIERRA,雪乐山公司
代表作品:
《半条命》系列(包含了胜利之日,反恐精英,军团要塞等游戏)
《家园》系列
《冲突世界》
美国LucasArts,卢卡斯艺术公司
主要作品:
不详细说了,主营《星球大战》游戏系列,反正你见过的星球大战游戏,都是出自卢卡斯艺术
日本KONAMI公司
FC的《魂斗罗》《赤色要塞》《绿色兵团》和《沙罗曼蛇》《宇宙巡航机》都出自于KONAMI公司
主要作品:
《合金装备》系列
《寂静岭》系列
《实况足球》系列
日本CAPCOM公司
主要作品:
《生化危机》系列
《街头霸王》系列
《鬼武者》系列
《失落的星球》系列
《鬼泣》系列
《快打旋风》系列(家用机独占)
日本KOEI,光荣公司
主要作品:
《真。三国无双》系列
《信长之野望》系列
《太阁立志传》系列
《三国志》系列
《提督的决策》系列
《钢铁的咆哮》系列
以上全为个人回答,可能有疏漏,一些老游戏实在回想不起来了,而且不完全,还有如俄罗斯1C等等的优秀游戏公司,就不一一阐述了,个人回答,引用请注明,谢谢
4. 鬼武者游戏是哪个国家出的中国法国日本
很遗憾告诉你 是小日本
5. 鬼武者是什么类型的游戏,是和鬼泣一样的类型的吗
差别还是很大的。鬼泣追求的是自由的动作,爽快和华丽的连击。而鬼武者偏向用高超的技术去解决敌人。
6. 是PS2平台《新鬼武者》游戏高手的进!!!
首先要告诉楼主不是蜘蛛是蜈蚣- =然后就是那个只是背景罢了。。
7. 鬼武者请教
走法并不难 太阳- 月- 星-太阳-月-星....这么走下去 等于是123123 可以先2或3 只要对的上就能走 走法不单一 但有时间限制 要走3次 每走成一次时间会缩短一点 多走几次就会了 我玩的时候也没网络求助 资料也没差 自己多走走很快就找到窍门了 鬼武者里的智力机关都很简单 除了那个开毒气机关的对照键盘时很很麻烦 难记 其他都很容易
8. 欧洲有哪些着名的游戏制作公司
以前暴雪不代理任何游戏,而其他美国游戏公司几乎都代理游戏
电子艺界
electronic
arts,简称ea,仅列出ea自己开发的游戏,如果要算上他代理的游戏,那我懒得打,你也懒得看
代表作品:
《极品飞车》系列
《战地风云》系列
《模拟人生》系列
《模拟城市》系列
《nba
live》系列
《fifa》系列
《泰格伍兹的高尔夫球》系列(家用机独占)
《拳击之夜》系列(家用机独占)
《战地双雄》(家用机独占)
《战地:反叛连》(家用机独占)
《教父》
《废墟》(一个dos游戏,经典rpg游戏《辐射》的游戏背景便来自此游戏)
《命令与征服》系列(westwood解散了,很可惜,红色警戒,将军,叛国者等,都属于命令与征服系列)
法国ubisoft,育碧公司,在上海有个分公司,主要以汤姆克兰西的军事小说改编的游戏为主
《汤姆克兰西的彩虹六号》系列
《汤姆克兰西的幽灵行动》系列
《汤姆克兰西的分裂细胞》系列
《辐射战略版:钢铁兄弟会》(如果你当作一个单独的游戏,可能会觉得好玩,可惜他是辐射的续作,很失败)
《汤姆克兰西的鹰击长空》(还在开发中,估计是家用机独占)
《汤姆克兰西的终结战争》(正在开发中)
《刺客信条》
thq公司,也是和ea类似的,游戏制作/代理公司
主要作品:
《战锤40k:战争黎明》系列
《英雄连》系列
《前线:战火之源》(战地2原班团队倒戈后的第一部作品,和战地2有异曲同工之妙)
《泰坦传说》系列
《全能战士》系列
《最高指挥官》系列
《极品醉车》系列
microsoft,对,就是微软
主要作品:
《光环》(制作组已经从微软分离出去了,但是品牌还是微软持有)
《神鬼寓言》系列
《帝国时代》系列
《国家的崛起》系列
《战争机器》
《微软模拟飞行》系列
atari,可惜了,濒临破产了
主要作品:
《沸点:地狱之路》(续作正在开发,叫做《人造白金:天堂之战》)
《鬼屋魔影》系列
美国eidos娱乐公司
着名作品:
《古墓丽影》系列
《盟军敢死队》系列
《冲突》系列
《侠盗奇兵》
《凯恩与林奇:死人》
美国rockstar公司
代表作品:
《侠盗猎车》系列
《侠盗猎魔》系列
美国的sierra,雪乐山公司
代表作品:
《半条命》系列(包含了胜利之日,反恐精英,军团要塞等游戏)
《家园》系列
《冲突世界》
美国lucasarts,卢卡斯艺术公司
主要作品:
不详细说了,主营《星球大战》游戏系列,反正你见过的星球大战游戏,都是出自卢卡斯艺术
日本konami公司
fc的《魂斗罗》《赤色要塞》《绿色兵团》和《沙罗曼蛇》《宇宙巡航机》都出自于konami公司
主要作品:
《合金装备》系列
《寂静岭》系列
《实况足球》系列
日本capcom公司
主要作品:
《生化危机》系列
《街头霸王》系列
《鬼武者》系列
《失落的星球》系列
《鬼泣》系列
《快打旋风》系列(家用机独占)
日本koei,光荣公司
主要作品:
《真。三国无双》系列
《信长之野望》系列
《太阁立志传》系列
《三国志》系列
《提督的决策》系列
《钢铁的咆哮》系列