我国游戏纳税占全国的多少
Ⅰ 2021年网络游戏一年能带来多少税收
9000-9500亿
Ⅱ 娱乐行业上税比例
娱乐业是指为娱乐活动提供场所和服务的业务,包括经营歌厅、舞厅、卡拉oK歌舞厅、音乐茶座、台球、高尔夫球、保龄球场、游艺场所、网吧、以及娱乐场所为顾客进行娱乐活动提供服务的业务。
游艺是指举办各种游艺、游乐(如射击、狩猎、跑马、玩游戏机、蹦极跳、卡丁车、热气球、动力伞、飞镖等)活动的场所。
从事饮食娱乐业的纳税人应该按如下规定缴纳地方税费:
一、营业税
1.饮食业:以向顾客提供饮食消费服务而收取的全部收入为营业额,依5%的税系计算缴纳。
2.娱乐业:以向顾客收取和各项费用(包括门票收费、台位费、点歌费、烟酒和饮料收费及经营娱乐业的其他各项收费)为营业额,依20%税率计算缴纳营业税。
二、企业所得税
企业或经济组织的生产、经营所得和其他所得分别按如如下办法缴纳企业所得税:
帐册健全,能正确计算应纳税所得额的业户采取查帐计征办法纳税,适用税率为25%。
帐册不健全,不能正确核算应纳税所得额的业户采取核定征收率的办法缴纳。
三、个人所得税
1. 个体工商户的生产、经营所得分别按如下方法缴纳个人所得 税:
(1)能正确核算应纳税所得额的业户,采取查帐计征方法纳税,适用五级超额累进税率5%一35%。
(2)帐册不健全、不能正确核算应纳税所得额的业户采取核定征收率的方法纳税。
2.企业,经济组织和个体工商户支付给职工的工资,薪金以及支付给为其提供劳务的个人的报酬应依法扣缴个人所得税。
四、印花税
凡在中华人民共和国境内书立,领受(包括在境外书立,境内使用)应税凭证的单位和个人,都应依法缴纳印花税。印花税实行由纳税人根据规定自行计算应纳税额,购买并一次贴足印花税票(简称贴花)的缴纳方法。
五、房产税或城市房地产税
房产税(适用于国内企业,单位和个人),自有自用房产每年按房地产原值减除30%后的余值依1.2%税率计算缴纳。
城市房地产税(适用于外商投资企业,外国企业和外籍个人),外商投资企业,外国企业自有房产按房产原值减除30%后的余值,依1.2%税率计算缴纳。
个人自有非营业用的房产免纳房产税或城市房地产税。
六、城镇土地使用税
以纳税人实际占用的土地面积依不同的定额按每年(1.5-4)元/平方米计算缴纳。
七、城市维护建设税
城市维护建设税的计税依据是纳税人实际缴纳的营业税税额。税率分别为7%、5%、l%。
计算公式:应纳税额:营业税税额X税率
不同地区的纳税人实行不同档次的税率:
(1)税人所在地在市区的,税率为百分之七:
(2)纳税人所在地在县城、镇的,税率为百分之五;
(3)纳税人所在地不在市区、县城或镇的,税率为百分之一。
八、教育费附加
以实际缴纳的营业税税款为依据计算缴纳,教育费附加率为3%
Ⅲ 关于游戏业务的税率!!!
研发游戏小程序,投入市场得到合伙商的分成,按照财税36号文件规定,该项业务属于现代服务类,一般纳税人的增值税税率6%,小规模纳税人3%。
Ⅳ “关注”大吉大利,今晚吃鸡,游戏产业税收你知多少
中国文化娱乐行业协会信息中心与中娱智库公布了《2017年中国游戏行业发展报告》,报告指出: 2017年中国游戏产业整体收入增长迅速,游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,首次突破两千亿元,同比增长23.0%。
一个游戏开发公司需要缴纳的税种主要包括以下5个:
1、增值税:如果是销售自行开发的软件产品,税率为17%;如果是小规模纳税人,则征收率为3%。
2、城建税及教育费附加和地方教育附加:城建税根据企业所在地区不同分为7%(市区)、5%(县城、镇);教育费附加附加率是3%;地方教育附加为2%。
3、所得税:企业缴纳企业所得税,税率为25%,高新技术企业可以减按15%的税率缴纳企业所得税;个人独资企业和合伙企业以及个体工商户缴纳个人所得税,税率实行累进制,5%—35%不等。
4、房产税、城镇土地使用税
5、印花税
国家为了鼓励游戏软件业发展,可是出台了众多文件。
其中就有《财政部 国家税务总局关于进一步鼓励软件产业和集成电路产业发展企业所得税政策的通知》(财税〔2012〕27号)规定:1. 符合条件的软件企业按照《财政部 国家税务总局关于软件产品增值税政策的通知》(财税〔2011〕100号)规定取得的即征即退增值税款,由企业专项用于软件产品研发和扩大再生产并单独进行核算,可以作为不征税收入,在计算应纳税所得额时从收入总额中减除。2. 我国境内新办的符合条件的软件企业,经认定后,在2017年12月31日前自获利年度起计算优惠期,第一年至第二年免征企业所得税,第三年至第五年按照25%的法定税率减半征收企业所得税。3.国家规划布局内的重点软件生产企业,如当年未享受免税优惠的,减按10%的税率征收企业所得税。 4. 企业外购的软件,凡符合固定资产或无形资产确认条件的,可以按照固定资产或无形资产进行核算,其折旧或摊销年限可以适当缩短,最短可为2年(含)。
游戏开发企业享受企业所得税优惠该如何计算定期减免税优惠期呢?
根据《财政部 国家税务总局 发展改革委 工业和信息化部关于软件和集成电路产业企业所得税优惠政策有关问题的通知》(财税〔2016〕49号)规定:“九、软件、集成电路企业应从企业的获利年度起计算定期减免税优惠期。如获利年度不符合优惠条件的,应自首次符合软件、集成电路企业条件的年度起,在其优惠期的剩余年限内享受相应的减免税优惠。”
根据《国家税务总局关于执行软件企业所得税优惠政策有关问题的公告》(国家税务总局公告2013年第43号)规定:“三、软件企业的获利年度,是指软件企业开始生产经营后,第一个应纳税所得额大于零的纳税年度,包括对企业所得税实行核定征收方式的纳税年度。
软件企业享受定期减免税优惠的期限应当连续计算,不得因中间发生亏损或其他原因而间断。
Ⅳ 游戏里挣的钱,提现时国家纳税百分之多少
现在国家还没办法管理到你在游戏里挣钱缴纳所得税,只是你要是平台交易到底话,平台公司会手续手续费,他们会缴税,不需要你管的。
Ⅵ 中国每一年的游戏平台上交了税收多少
咨询记录 · 回答于2021-08-15
Ⅶ 各行业缴税百分比
工商、商业、修理业增值税(小规模纳税人为3%,增值税一般纳税人为17%)其他行业均为营业税,具体以下表为准:
营业税税目税率表 【字体: 】
税目税率征收范围常见征税业务交通运输业3%陆路运输、水路运输、航空运输、管道运输、
装卸搬运
陆运:通过铁路、公路、缆车、索道及其
他陆路运送货物或旅客的运输业务。
水运:有通过江、河、湖、川、等天然、人工水道或海洋航道运送货物或旅客的运
输业务。打捞,比照水路运输征税。
航运:通过空中航线运送货物或旅客的运输业务。通用航空业务、航空地面服务业务,比照航空运输征税。
管运:通过管道设施输送气体、液体、固体物资的运输业务。
装卸搬运:使用装卸搬运工具或人力、畜力将货物在运输工具之间、装卸现场之间或运输工具之间与装卸现场之间进行装卸和搬运的业务。搬家业务比照“装卸搬运”征税。建筑业3%建筑、安装、修缮、装饰及其他工程作业
建筑:新建、改建、扩建各种建筑物、构筑物的工程作业,包括与建筑物相连的各种设备或支柱、操作平台的安装或装设工程作业,以及各种窑炉和金属结构工程作业在内。
安装:生产设备、动力设备、起重设备、运输设备、传动设备、医疗实验设备及其他各种设备的装配作业、安置工程作业(包括与设备相连的工作台、梯子、栏杆的装设工程作业和被安装设备的绝缘、防腐、保温、油漆等工程作业)、有线电视安装费。
修缮:对建筑物、构筑物、进行修补、加固、养护、改善,使之恢复原来的使用价值或延长其使用期限的工程作业。
装饰:有对建筑物、构筑物进行修饰,使
之美观或有特定用途的工程作业。
其他工程作业:代办电信工程、水利工程、道路修建工程、钻井工程、平整土地、搭脚手架、疏浚工程、爆破工程、拆除建筑物或构筑物工程、绿化工程等工程作业。
金融保险业5%金融、保险
金融:贷款业务(包括自有资金贷款和转贷业务)、融资租赁业务、金融商品转让业务(包括转让外汇、有价证券、非货物期货的所有权的业务)、金融经纪业务、其他金融业务(包括银行结算和票据贴现业务)。
保险:人身保险业务、责任保险业务。
邮电通信业3%邮政、电信
邮政:传递函件或包件、邮汇、报刊发行、邮务物品销售、邮政储蓄和其他邮政业务。集邮公司销售集邮商品业务征收营业税。
电信:电报、电传、电话(包括有线电话、无线电话、寻呼电话、出租电话电路设备、代维修或出租广播电路、电视信号和邮电部门出售移动电话、寻呼机并为用户提供无线通信服务的业务)、电话安装(包括为用户安装固定或移动电话机的业务)、电信物品销售(包括在提供电信劳务的同时附
带销售专用通用电信物品的业务)、其他电信的业务。文化体育业3%文化业:表演、播映、其他文化业、经营游览场所。体育业:举办各种比赛和为体育比赛或体育活动提供场所的业务
表演:单位和个人进行戏剧、歌舞、时装、健美、杂技、民间艺术、武术体育等表演活动的业务。
播映:通过电台、电视台、音响系统、闭路电视、卫星通讯等无线或有线装置传播作品以及在电影院、影剧院、录像厅及其他场所放映各种节目的业务。不包括广告的播映业务。电台、电视台有偿性的节目收费按“播映”征税。
其他文化业:各种展览、培训活动、举办文学、艺术、科技、讲座、演讲、报告会、图书馆的图
书和资料借阅等业务。
经营游览场所:公园、动(植)物园及其他各
种游览场所销售门票的业务。
体育业:单位和个人为举办体育比赛或体育活
动提供场所的业务。娱乐业20%歌厅、舞厅、卡拉OK歌舞厅(包括夜总会、练歌房)、音乐茶座(包括酒吧)、网吧、高尔夫球、游艺(如射击、狩猎、跑马、游戏机、蹦极、卡丁车、热气球、动力伞、射箭、飞镖)
为娱乐活动提供场所和服务的业务(包括在顾客进行娱乐活动的同时提供的饮食服务和饭馆、餐厅及其他饮食场所,为顾客在就餐的同时进行的自娱自乐形式的歌舞活动所提供的服务)。5%保龄球、台球
为顾客进行台球、保龄球活动提供场所和服务的业务。服务业5%代理业、旅店业、饮食业、旅游业、仓储业、租赁业、广告业务及其他服务业
代理业:代购代销货物、代办进出口、介绍服务、其他代理服务的业务。
旅店业:提供住宿服务的业务。
饮食业:有通过同时提供饮食和饮食场所的方式为顾客提供饮食消费服务的业务。
旅游业:为旅游者安排食宿、交通工具和提供导游等旅游服务的业务。
仓储业:利用仓库、货物或其他场所代客贮放、保管货物的业务。
租赁业:在约定的时间内将场地、房屋、物品、设备或设施等转让他人使用的业务。将承租的场地、物品、设备等再转租给他
人的行为,按“租赁”征税。
广告业务:利用图书、报纸、杂志、广播、电视、电影、幻灯、路牌、招贴、橱窗、霓虹灯、灯箱等形式为介绍商品、经营服
务项目、文体节目或通告、声明等事项进行宣传和提供相关服务的业务。
其他服务业:沐浴、理发、洗染、照相、美术、裱画、誉写、打字、镌刻、计算、测试、装潢、打包、设计、制图、咨询、试验、化验、晒图、测绘、勘探等服务性
业务。转让无形资产5%转让土地使用权、专利权、非专利技术、商标权、着作权、商誉
转让土地使用权:单位和个人转让其受让的土地使用权行为、单位和个人转让已完成土地前期开发或正在进行土地前期开发,但未进入施工阶段的在建项目。
转让专利权:转让专利技术的所有权或使用权的行为。
转让非专利技术:转让非专利技术的所有权或使用权的行为。
转让商标权:转让商标的所有权或使用权的行为。
转让着作权:转让文字着作、图形着作(如画册、影集)、音像着作(如电影母片、录
像带母带)的所有权或使用权的行为。
转让商誉:转让商誉的使用权的行为。销售不动产5%销售建筑物及其他土地附着物
有偿转让建筑物或构筑物所有权、销售其他土地附着物所有权、以转让有限产权或永久使用权方式销售建筑物、单位和个人转让进入建筑物施工阶段的在建项目的行为。
注: 1、营业税应纳税额的计算公式:应纳税额=营业额×税率
2、除国家规定可以按营业收入差额计税外,营业额为纳税人提供应税劳务、转让无形资产或者销售不动产向对方收取的全部价款和价外费用。
3、根据广东省地方税务局《关于提高我省营业税起征点的通知》(粤地税发〔2004〕312号)的规定,对按期纳税的起征点:“服务业—租赁业”税目的起征点为月营业额1000元,其他税目的起征点全省分地区调整,江门地区起征点为月营业额3500元;对按次纳税的起征点为每次(日)营业额100元,自2005年1月1日起执行。
4、根据广东省财政厅、国家税务局、地方税务局《转发财政部国家税务总局关于进一步扩大试点地区农村信用社有关税收政策问题的通知》(粤财法[2005]7号)的规定,从2004年1月1日起,对农村信用社取得的金融保险业应税收入,按3%的税率征收营业税(原税率5%)。
Ⅷ 中国全部游戏每年要给中国缴多少税
你可以看看游戏的几大平台,网易游戏,阿里游戏,腾讯游戏,盛大游戏,九游等等,估计一年也在上千亿税收。
Ⅸ 中国国内网页游戏扩广税收情况
据 Analysys 易观智库发布的《中国网页游戏市场监测报告 2014》数据显示,2014 年中国网页游戏市场规模达到222.43亿元人民币,同比增长 30.5%。中国网页游戏市场在经历了过去三年的高速增长期之后,已步入成熟稳定期,厂商由粗放式竞争进入了精细化运作阶段,整体行业正朝着精品化的方向发展。
2014年网页游戏新增产品数量有所减少,但整体质量有所提升。联运平台加强了对用户和产品的争夺,通过加大对优质精品的推广力度,催生了数款流水创纪录的网页游戏。移动游戏市场自2013年爆发以来增长迅速,2014年其市场规模已超过网页游戏,并吸引了大量页游厂商布局甚至转型移动游戏领域,并且在一定程度上削弱了网页游戏市场规模增长所依赖的两大基础——玩家规模及游戏时长。
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从中国网页游戏市场各季度的数据来看,整体市场规模的季度环比增速保持在 10%以下,呈现出稳健增长的态势。随着国内页游市场趋于饱和,产业链及商业模式基本成熟,具有较强运营能力的页游厂商已经加强对海外市场的布局,并在部分海外市场取得出色成绩。国内网页游戏出口的增长将对中国网页游戏市场规模的增长起到促进作用。
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中国网页游戏产业链研究
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网页游戏研发商:主营业务为网页游戏产品的开发,将游戏产品输出给网页游戏的运营商,同时根据用户及市场的反馈,为游戏产品提供版本更新和技术支持。网页游戏研发商是页游产业链中的初始推动环节,其研发和创意能力决定了市面上网页游戏产品的质量。目前实力较强的页游研发商一般采用研运一体化的模式,构建自有运营平台,并向客户端游戏、移动游戏等多领域拓展业务。
网页游戏运营商:网页游戏运营商,主要从事网页游戏的销售,包括研究用户需求、反馈指导开发、规范游戏内容并按照规定向政府主管部门报备报批游戏、选择合适的运营平台、制定开服计划、提供客服服务、开发游戏的其他商业价值等。网页游戏运营商既可以运营自主研发的游戏产品,也可以代理运营其他研发商的产品。在运营平台的选择上,网页游戏运营商既可以在自主运营的平台上推出游戏,也可以将产品外放,与其他第三方平台进行联运。
网页游戏运营平台:是导入用户的关键环节。网页游戏运营平台目前可大致分为三类:
1. 腾讯页游开放平台。腾讯平台相对于外部平台自成体系,主要通过 QQ 空间、朋友网、腾讯微博等腾讯系的社交网络平台导入用户,在运营规则、分成比例和营销方式上均与普通联运平台不同。.....
2. 页游联运平台。页游联运平台数量较多,又可分为两类,一类是非自有流量联运平台,通过联盟广告投放的方式导入用户;另一类是自有流量联运平台,包括视频媒体、音乐播放器、社交网络及流量巨大的综合性互联网企业,这类平台的特点是自有流量巨大,广告资源尚未饱和,会选择通过页游联运实现流量变现。
3. 自主运营平台。网页游戏运营商自主运营的平台,对于用户导入和后期运营有更精细化的运作。...
互联网媒体渠道:即网页游戏的线上推广渠道。页游运营平台,特别是非自有流量的联运平台对于外部线上流量入口的依赖程度较高。广告联盟、垂直媒体、门户网站以及社交网络是主要的流量来源,一般以弹窗广告的形式向用户呈现。由于流量巨大的媒体渠道开始将流量导向自有的页游联运平台,网页游戏流量的获取成本逐渐上涨,目前单个页游玩家的获取成本在 15-20元。
其他支撑环节:其他支撑环节包括支付渠道、电信运营商和服务器供应商等。支付渠道目前以网上银行、支付宝、话费充值卡等方式为主。随着移动支付的普及,使用支付宝扫码支付以及微信支付等移动支付方式的用户比例大幅提升。
中国网页游戏市场游戏产品研究......
据不完全统计,截至2014年底,上线运营的各类网页游戏产品共计有2330款,较2013年的 2400余款有所减少。Analysys易观智库分析认为,网页游戏数量的减少,一方面是由整体市场的精品化趋势所驱动,研发商的研发策略从粗放式“以量取胜”变得更加注重产品质量;另一方面是受移动游戏爆发式增长的冲击,众多中小页游厂商转战手游,大型页游厂商也将研发资源向移动游戏倾斜,使得新增网页游戏数量出现明显下滑。
此外,玩家对网页游戏画质、玩法等要求的提升,也推动页游精品化进程的深入。未来网页游戏数量将进一步下降,运营平台对高质量、定制产品的需求将加大,或将出现产品供不应求的局面。
Ⅹ 游戏在中国gdp的百分之多少
根据中国音数协游戏工委发布的《2020年中国游戏产业报告》显示,受疫情推动,2020年中国游戏市场保持快速增长,实际销售收入2786.87亿元,比2019年增加了478.1亿元,同比增长20.71%。
其中移动游戏市场表现突出,实际销售收入2096.76亿元,比2019年增加了515.65亿元,同比增长32.61%;客户端游戏市场和网页游戏市场继续萎缩,实际销售收入和市场占比下降较为明显,2020年分别为559.2亿元、76.08亿元,分别较上年同比下降9.09%和22.9%。
图表:2014-2020年中国游戏市场实际收入情况(单位:亿元)。游戏类型方面,2020年,在中国移动游戏收入排名前100的产品中,游戏类型逐渐丰富,用户选择比较多,目前有三类游戏占比超过10%,分别是:角色扮演类游戏,占比为28%;卡牌类游戏,占比为16%;策略类游戏,占比为12%。
2020年,在中国移动游戏收入排名前100的产品中,角色扮演类游戏占比为19.48%;多人在线战术竞技类游戏发展迅速,市场扩张速度极快,占比为15.28%;射击类游戏仅次于多人在线战。
术竞技类游戏,占比为15.04%,三者占总收入的49.8%,占全部收入的近一半。
企业竞争方面,根据各主要游戏厂商公布的年报中游戏收入显示,2020年我国游戏TOP3企业为腾讯、网易、三七互娱,其中腾讯占据绝对主导地位。
2020年,按财报口径,腾讯全年游戏业务收入为1561亿元、同比增长36%;按手游+端游收入总和口径统计,腾讯2020全年游戏业务收入为1911.55亿元。