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天牌地牌人牌和牌哪个游戏是什么

发布时间: 2022-08-25 14:11:43

① 麻将中什么叫天和 ,地和,人和 啊

天和 ,地和,人和解释如下:

1、天和
游戏者是庄家,起手配牌后立即胡牌。

2、地和

游戏者不是庄家,起手配牌后庄家所打的第一张牌就被吃胡。

3、人和
游戏者不是庄家,起手配牌后自己抓到的第一张牌便形成自摸胡牌

当最终牌型满足m*AAA+n*ABC+DD(m、n可以为0),即可和牌(少数特殊牌型除外)。四位玩家谁先和牌谁为胜利,得分由底分乘上番数。

(1)天牌地牌人牌和牌哪个游戏是什么扩展阅读:

天和

在国标麻将中没有“天和”这种牌型,因此即便庄家最初摸到的14张牌达成和牌条件时只计4番的不求人,也就是说其它牌型相加不足4番依旧不能和牌。(若有此番种必记88番,不计自摸)。

在日本麻将中是役满(yakuman)牌型(即为13番),三家每家支付16000点加拉庄。在台湾麻将中通常为24台。

地和(地胡)

麻将中的一种和牌形式,指的是闲家在第一圈摸牌胡牌,称之为地和。在中国传统麻将中,闲家起手配牌便听牌,所有人补完花牌后,庄家打出第一张牌时便“和牌”,算庄家点炮。

参考资料来源:网络-麻将

② 牌九大小顺序是什么

一、牌大小顺序

牌大小首先看有无配成对牌,若无方以二牌之和的个位数来分胜负。

二、对牌大小顺序

对牌或称对子,是成对的二牌。以下列的是所有对牌大小顺序。但算不算对牌因赌场而异。例如,天王、地王、天槓、地槓、天高九及地高九等,有些赌场并不列为对牌,尤其是地王、天高九及地高九。

三、游戏规则

把32张骨牌四块一墩,墩八墩,每人按摸牌规则摸八块牌,由庄家开始出牌,玩家每人轮流出牌,上手出一块牌下手就必须跟一块牌,上手出一对牌下手就必须跟一对牌,如果上手出的牌下手要不起;

下手必须消牌(要不起上手的牌,下手用手上最小或没用的牌跟上手的牌),消的牌必须字向下,不能让对手知道消的什么牌,一轮结束后由桌上牌面最大的玩家把桌上的牌全部收到自己面前算得的分。玩家收的牌越多得的分越多。

计分规则

1、十四点:三张牌除三个相同点外其余点相加14到17点:1分。

2、对子:二张牌正对和野对:3分。

3、五点:三张牌三个相同点外其余三种点相加等于5:3分。

4、一二三:三张牌地牌/板凳/长三:3分。

5、四五六:三张牌人牌/梅花/天牌:3分。

6、二三靠大六三张牌板凳/长三/天牌:3分。

7、二子:三张牌正好三对相同点:3分。

8、三子:三张牌二组三个相同点:3分。

9、假五子(合牌):三张牌四个相同点,另二个相加也是这数:4分。

③ 一伙老年人打的牌,长长的,窄窄的那个牌学名叫什么规则是什么正经的哦

川牌。

  • 规则

一些特殊情况下,必须要做的事情,和可做可不做的事情:

1)任何时候,禁止把手里已有配对的牌(挤在一起的牌)拆开打出。比如你有一个4点牌,一个6点牌,你就不能把上面两张的任何一张打出。除非你有富裕的一张,方可打出,比如你只有一张4点牌,而有两张6点牌,则其中一张六点牌可以打出。这一点,当地话叫“不能拆了挤儿打”。

2)任何时候,如有一张牌从你面前经过(比如点数为6的牌),你有它的对方(4点),而且这张4点牌在你手里没有配偶,是个光棍,那就必须去吃那张经过的6点牌,这里没有吃或不吃的选择。三张牌成一幅的吃牌场合也一样,除非你手里的两张都有各自的“配偶”栓着,否则去碰就是必须的。“能吃必须吃”。

3)与上面的规则相关,也可以说是上面这条规则导致的:如果你门前曾经经过一张牌(比如6点),而当时你手里没有它的对方(比如4点),可后来,你因为碰牌等原因偷回一张4点,则这张新的4点牌你就必须扣在门前,不可拿回手中。否则你解释不了为什么当时有6点经过时你却没吃。这张因为早先有过机会自己没法吃,现在可以吃了对方已错过的牌,扣着,动作及其结果都叫作“过牌”,特好理解。等一会儿,另一张6点再出现时你就可用那张过牌去吃。如果你忘了“过”那样牌,而是直接拿到手里,再出6点牌时你说“我摆上”,别人马上就把牌扔了,结束这一局,因为你违规了,违反了“有吃必须吃”——你现在吃这张,为什么不吃刚才那一张?。

4)再说最后一个重点规则:“齐头”状态下可暗可不暗,可碰可不碰,可扛可不扛。何谓齐头?比如你有同样数量的六和四,都呈现一种勾搭成奸的状态,没有一方超出。在这种情况下,你可不将三张六暗下去,别人打下来的六你也可以不去碰,也可不去扛。如果坏牌比好牌多一张,就必须暗、碰、杠;而好牌比坏牌多一张,还是可暗可不暗、可碰可不碰,可杠可不杠(多两张就必须暗、碰、扛了)。可能有同学看到这里急了,问“何谓坏牌、好牌”?细心点的同学应已发现,在整个川牌中,从2点到12点,每一点数的牌花色、总数都不尽相同。比如2+12(在找对象方面2点和12点都找8点,所以统称“天地”)共八张,而8点共3种12张,这么一来,天地在手,等8点来的概率远大于8点在手等天地的概率。所以,天牌、地牌是好牌,8点是坏牌。同理,4点、11点是好牌,而6点、9点是坏牌。大家看上图(已领到牌的,请直接看牌)就明白了。

至于7点,由于它有三种12张,而3点只有两张拐子,惨啊(相象一下2100年的中国男人,因为现在人用科学手段只生男不生女……),于是规则制订者安排这些7点可以自行解决,三种不同的七可以燕在一起,嘿嘿,于是显得不好不坏。

5)关于“经牌”!在川牌中有两张很怪的牌,“财神”、“听用”,被尊称为“经牌”。请把这两张想象成麻将中的“混儿”,西北麻坛叫“飞子”。它们两个长得不一样,实际没区别,都可以用来和任何其他一张牌(不能是另一张经牌)组成一个“挤儿”。注意!它不能和其他两张以上的牌组成一副牌!在北京教学实践中,有同学把经和其他两张一样的牌“暗”下去了,这动机是纯朴可爱的,但性质是错误的。但经牌因为从本源上是从拐子(3点)提升而来的(因此拐子只有两张了,也叫假经),规则允许一张经牌和两张拐子组成“暗”(任何情况下都是可暗可不暗),可“碰”可不碰,但如果你有三张真假,当第四张出现时,就必须“扛”下去。

④ 川牌的玩法和规则是什么

川牌介绍

克收藏者队伍中,有不少人也收集川牌,川牌作为传统的中国纸牌之一,越来越得到集友的喜爱,但是有些集友没见过川牌,有些集友见过并收藏川牌,但对川牌不甚了解,现根据有关资料和实物,对川牌作个介绍。

川牌从字面上理解,就是四川纸牌.在西南地区十分流行,特别在四川境内更是家喻户晓人人能玩。川牌的历史比扑克早得多.据民间传说是三国时期的蜀中丞相诸葛亮发明,至今已有近二千年历史。

川牌形如条状,当地人称此牌为"长牌",大致是高14.5厘米,宽 3.5厘米左右,牌面由红、黑圆点或文字组成。花式川牌则在牌中间, 印上图案。传统川牌一般用牛皮纸浸泡桐油制成,现在印刷发展了,也用扑克用纸制造,个别用塑料制成。

每张川牌的称谓是由牌面一端的点数多少及颜色来确定的。

1."天牌",12点,交叉6点红、6点黑。

2."斧头",八点,全黑左3点,右6点。

3."四六"或"红拾",10点,左4点红,右五点黑。

4."梅子",10点,全黑左5点,右5点。

5."红九",9点,左4点红,右5点黑。

6."三六"或"弯鞭"9点,全黑右3点,右6点。

7."人牌",8点,全红。

8."二六",8点,全黑左2点,右6点。

9."三五".8点.全黑左3点,右5点。

10."高高",7点,左一点红,右6点黑。

11."三四",7点,左3点黑,右4点红。

12."二五",7点,全黑左 2点,右五点。

13."猫猫",6点,左1点红,右5点黑。

14."二四",6点,左2点黑,右4点红。

15."长三",6点,全黑。

16."幺四",5点,全红左1点,右4点.

17."拐子",5点,全果左 2点,右 3点.

18."合牌",4点,左1点红,右3点黑.

19."长二".4点,全黑.

20."丁丁",3点,左一点红,右 2点黑.

21."地牌",二点,全红.

22."听用"或"财神",文字牌.

川牌的总张数大致有两类,一种是以上22种牌,每种4张.另一种是每种5张,每种4张的川牌最常用。

四川流行的另一种纸牌叫"大贰",有的叫"四川大贰",有的叫"正宗大贰",此牌两端印有"一、二、三……十"、"壹、贰、叁……拾",每种各4张共80张。

川牌从字面上理解,就是四川纸牌.在西南地区十分流行,特别在四川境内更是家喻户晓人人能玩。川牌的历史比扑克早得多.据民间传说是三国时期的蜀中丞相诸葛亮发明,至今已有近二千年历史。

川牌形如条状,当地人称此牌为“长牌”,大致是高14.5厘米,宽 3.5厘米左右,牌面由红、黑圆点或文字组成。花式川牌则在牌中间, 印上图案。传统川牌一般用牛皮纸浸泡桐油制成,现在印刷发展了,也用扑克用纸制造,个别用塑料制成。 每张川牌的称谓是由牌面一端的点数多少及颜色来确定四川流行的另一种纸牌叫”大贰”,有的叫”四川大贰”,有的叫”正宗大贰”,此牌两端印有”一、二、三……十”、“壹、贰、叁……拾”,每种各4张共80张。川牌在四川以及有四川人聚居的地方相当的流行,这是完全的地方"四川扑克".

川牌规则【玩法】

要学会幺地人,首先要晓得为什么叫幺地人,如上图所示。因为在打牌的过程中,只有拥有了以上这三张牌中任意一种牌的两张,即至少有一对幺四或一对地牌或一对人牌的情下,才能叫打牌(除特殊情况也就是有土伙——任意一种牌的四张或五张)。由此可见,幺四、地牌、人牌在这种游戏中的重要性,所以就将这种川牌的玩法简称为幺地人。

牌游戏有很多种,随着地区不同,其玩法也不一样。主要的有以下几种:

第一种 戳牌,又叫“乱戳”。此种游戏在老年人中比较盛行。它用川牌的四个头子,也就是只用了每种牌中的四张,而且不用“听用”和“财神”,参与游戏的牌共有84张。三人游戏 ,摸牌时全部摸完,再出牌。打牌时讲的是天九、地八、人七、和五之类的,讲究牌的大小顺序。

第二种 割胡,此种游戏在川北一带比较流行。它也是用川牌中每种牌的四张,参与游戏的牌共84张。在川牌中,牌面点数最多的加上最少的和等于14点,游戏的玩法就是将手中的单牌全部斗成14点后就可以胡牌。四个人参与游戏,摸牌时庄家摸18张,下家和对家摸17张,而下家只能摸5张,所以下家就叫“摸家”、“小家”。玩的时候除了“摸家”摸的牌能上手换之外,其余的人摸牌不能上手,除了“扯”之外(扯就象打麻将中的碰一样,叫法不同)。它的规则较多,但打法好玩。

第三种 割千胡,又叫“斗十四点”。玩法与割胡相似,但它要用“听用”和“财神”,记分的方法也不一样,每局一千分,也就是看哪个先胡到一千分。在我的老家——四川苍溪,看他们打过。

第四种 也就是我要主要介绍的,幺地人,又叫“幺地哥”、“杀胡”。要用到川牌中每种牌的五张,但不用“听用”和“财神”。共用牌105张。

第五种 大贰,有的叫"四川大贰",有的叫"正宗大贰",此牌两端印有"一、二、三……十"、"壹、贰、叁……拾",每种各4张共80张。需四个人才能玩,此种牌的打法与麻将一样,可吃可碰,只是要贰、伍、捌定将。在重庆江津一带较流行。

再次介绍:牌,就是四川一带的纸牌,在西南地区、陕西、湖南、江西等地十分流行,特别是在四川境内,更是家喻户晓人人能玩。深受老年朋友的喜欢,同时也受到青年朋友的追宠。成为人们茶余饭后休闲和娱乐的最多选择。

川牌的历史比扑克早得多,据民间传说是三国时期的蜀中丞相诸葛亮发明,至今已有近二千年历史。其形如条状,故此当地人亦称此牌为“长牌”。外形高约14.5厘米,宽约3.5厘米,牌面由红、黑椭圆点或文字组成。花式川牌则在牌中间印上图案,常见的图案有水浒人物和《红楼梦》中的人物。传统的川牌一般用牛皮纸浸泡桐油制成,随着印刷业的发展,现在的川牌多数采用扑克纸制造,少部分采用塑料制作而成。每张川牌的称谓是由牌面一端的点数多少及颜色来确定的,两段的牌点采用手形对称设计。每副川牌共23种牌,每种牌5张,共105张。其玩法不同,参与打牌的张数也不一样。

⑤ 打旋玩法教程是什么

游戏一开始要洗牌,第一盘由任一玩家洗牌,以后按逆时针顺序依次洗牌、发牌。

牌洗好后由洗牌者左边那位玩家切牌,由洗牌者从牌墩的最下面一张开始逆时针发牌。牌背面朝上,一张一张地发。第一张牌发给洗牌者右边那位玩家。发牌者叫“发人”,左边叫“上家”,右边叫“下家”,以此类推。

所有玩家拿到一张牌后叫“发了一圈牌”,由发人按逆时针顺序再发一圈,每位玩家就拿到两张背面朝上的“暗牌”。各位玩家可以看自己手中的两张牌。

(5)天牌地牌人牌和牌哪个游戏是什么扩展阅读:

打旋的组牌大小比较:

玩家相互之间比较牌的大小是以组牌的大小为准。2张牌为1组,组牌的大小顺序如下:

最大 —— 丁二皇(丁丁+大鬼)。因大鬼又叫“二黄”,所以叫“丁二黄”。

二大 —— 对子(同色同点的2张牌)。注:同为对子,按相对大的那张单牌的大小顺序排对子的大小。

三大 —— 王(又叫天九王)。天牌+黑9。

四大 —— 天杠。天牌+人牌叫天红杠,天牌+黑8叫天黑杠。天红杠 = 天黑杠

五大 —— 地杠。地牌+人牌叫地红杠,地牌+黑8叫地黑杠。地红杠 = 地黑杠

最小 —— 点。1组牌若非以上四类,则均叫“点”。计算2张牌的点数之和,取个位。如:地牌+小5为7点,天牌+7 为9点,斧头+黑9为0点,梅十+红十为0点。9点最大,0点最小。相同点数比最大单牌的大小。注:天牌12点,斧头11点,大鬼6点,其余各为其本身点数。

⑥ 扑克牌排九32张牌都是什么

如下:

分别是:天,地,人,和(鹅),梅花,长三6,板凳4,黑11(或叫斧头/虎头),红头10,高脚7和铜锤6,各一对。杂9(分白9和红头9,用法一样)杂8(分平头8,斜头8用法一样),杂7(分白7和红头7,用法一样),大头6(1个),杂5(分白5,红5,用法一样),丁3(一个)。

排九牌,传说是宋徽宗宣和二年间一位大臣设计并献给皇上的。到了南宋高宗赵构偏安江南以后,以诏书颁行天下,“与民同乐”。所以排九牌在江南最为流行。每副排九牌三十二张,每张牌的牌面,由两颗骰子的点数组成。

例如两个六点凑成“天牌”,两个一点凑成“地牌”,两个四点凑成“人牌”,一个一点加一个三点凑成“和牌”等等。除了二四加幺二可以凑成一副点数不相同的最大的对子“至尊”外,其余的对子点数必须相同。

其大小,除上面说过的“天地人和”之外,往下依次为“梅花”(两个五)、“长衫”(两个三)、“板凳”(两个二)、“斧头”(五点加六点)、“牌头”(四点加六点)“铜锤”(一点加六点)和“羽扇”(一点加五点)等等。除此之外,通称“杂张”(如一四、二五、三六相配),不分大小。“至尊”如果不成对儿,也是杂张。

相关信息:

没有对牌,则以二牌之和的个位数分胜负。若没有以上的对牌,则以二牌之和的个位数分胜负。最大是9,最小是0。这也是牌九的名称由来,即排出九的数目之意。

例:一天牌(12点)及一杂五(5点)的组合,二牌点数之和为12+5=17,个位数为7,所以点数是7。又一梅花(10点)及一红头(10点)的组合,二牌点数之和为10+10=0,个位数为0,所以点数是0。而丁三牌及二四牌可以对调用。     

例:若获得一零霖六牌及二四牌,可以视为6+6=12,只有2点;亦可视为6+3=9点。

⑦ 这种东西怎么玩 求规则

牌九是中国古代传统的游戏,主要是依据骨牌点数的不同组合来比牌的大小,并以此决出胜负。通常用于赌博。 最大的牌为“至尊宝”,由“二四”与“么二”组成,其馀依次为“天牌”、“地牌”、“人牌”、“和牌”、“梅花”、“长三”、“长二”、“虎头”等对子,馀下来的是不能组成对的杂牌,杂牌中也有大小。 玩法:推牌九时一般是轮流做庄,庄家砌好牌后,用骰子掷出点数,然后按顺序将牌分配到每个参与者手中,参与者的牌来与庄家比大小。如比庄家大的庄家赔注,比庄家小的庄家吃注。 一副骨牌只有32张,比起一百多张一副的麻将来简单得多,所以才能在旧中国的农村流行起来。有人对骨牌的牌面感到很难理解,其实只要一句话就可以说清楚:每张骨牌的牌面都是两个骰子的点数拼成的!了解? 不过马上带来下一个问题,一个骰子有六种点数,两个骰子点数的组合应该是21种(有人不信?你从1加到6就知道了!),怎么一副骨牌倒有32张呢?其实,一副骨牌里有11种牌面是成对的,共22只,再加上其余10种单张的牌面,正好32张。成对的牌有个专门的术语叫“文牌”,单张的则称为“武牌”。下面就来逐一介绍。 文牌: 1、 两个六点:称为天牌,一对天牌凑一块就叫“天牌对”(“这么简单的事还用你说?是混稿费乎?!”“是是是,后面再也不敢罗嗦了...”); 2、 两个一点:称为地牌; 3、 两个四点:称为人牌; 4、 一点和三点:称为和牌,或者鹅牌,; 5、 两个五点:称为梅花,或者梅牌; 6、 两个三点:称为长牌,或者长三; 7、 两个二点:称为板凳,韦爵爷的宝贝女儿韦双双的名字就差点成了韦板凳; 8、 六点和五点:称为虎头,或者斧头(韦爵爷的长子如果叫韦斧头才有瞧的呢!); (为了方便大家记忆,以上八者可以一口气念作“天地人和,梅长板斧”) 9、 六点和四点:就叫四六啦,又叫红头十,因为牌面上总共十点,而骨牌上的四点和骰子上一样是红色的,骨牌里有很多牌都是这样命名的; 10、 六点和一点:幺六,又名高脚七(牌面七点,六点形如两条长脚); 11、 五点和一点:幺五,又名大头六; 这里有一个重要问题,即为韦家二少爷命名的“铜锤”究竟是高脚七还是大头六呢?金大侠在《鹿鼎记》第45回中明确指出“铜锤么六”,可手头上的新资料显示铜锤六即大头六,各执一词,教药铺好生为难也!还要请高手指点迷津。 武牌: 1、 五点和四点称为红九,三点和六点称为黑九,这两张牌凑一起叫杂九对; 2、 五点和三点称为黑八,六点和二点称为平八(取牌面上二点和六点都是“平”的之意),合称杂八对; 3、 五点和二点称为黑七,三点和四点称为红七,合称杂七对; 4、 四点和一点称为红五,二点和三点称为黑五,合称杂五对; 5、 最后两张名堂可就多了,二点和四点称为二四,又称大杂六,一点和二点称为幺鸡、丁三、丁鸡等等,又称小杂,两者合称大小杂,但同时还有个名字叫... “至尊宝”!(孙猴子/LBN也来凑一腿?!为何叫“至尊宝”呢?因为...“这是上天安排的最大嘛!” :)))))所谓“丁三配二四------绝配”的歇后语就是这么来的。请看《鹿鼎记》第46回:“韦小宝将酒杯在桌上重重一放,骂道:‘操他奶奶的!’忽然哈哈大笑,说道:‘咱们平日骂人奶奶,这人的奶奶实在有些冤枉。只有操郑克爽的奶奶,那才叫天造地设,丁三配二四,再配也没有了。’

⑧ 《推牌9》的玩法和规则是什么

《推牌9》的玩法和规则:

1、玩法

主要与庄家比大小,特别的是玩家可作庄与其他玩家对赌,也可轮流做庄。人数包括庄家通常是4人或8人。

各人下注后,由庄家将所有牌面朝下,开始砌牌,然后以8排每排4张排列。用骰子掷出点数,然后按顺序将牌分配到每个参与者手中。

2、规则

玩家会有4只牌,分开两组,每组两张。玩家可自行将四牌两两搭配,然后两组牌朝下,小的点数横摆放在前面,大的点数直摆放在后面。然后每人与庄家比牌分胜负,必须前后都大于对方才算赢,前赢后输或前输后赢就是和局,前后都输即输。

《推牌9》牌型

在32只牌当中,有11种牌有两只成双的牌称文牌或文子。

天牌12:红6点,白6点,象征天候的二十四节气,文牌中最大的牌。

地牌2:红2点,象征大地东南西北4个方位。

人牌8:红8点,两只牌则16点,象征仁义忠信、礼廉耻智、是非羞恶、恻隐辞让十六项为人道德。

和牌:鹅牌4,红1点,白3点,状似鹅。

梅花:梅牌10,白10点,状似梅花。

长三:长衫6,白6点。

板凳4:白4点,四点状似板凳四腿。

斧头:虎头11,白11点。

红头:四六10,红4点,白6点。

高脚七:铜棰7,红1点,白6点。

零霖六:麽五6,红1点,白5点。

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