codemonkey游戏在哪里下载
㈠ 有孩子在学习scratch编程的吗从一年级开始可以吗
首先,选定一个少儿编程学习软件。
时下国内、国外都有不少少儿编程软件,小编认为优先选择国外的,原因是国外的信息技术水平,尤其美国、英国、以色列等发达国家,比我们要先进;发达国家在创新创造,编程教育方面比我们要开展得早,要完善得多,已经有很多底层理论作为支撑;而scratch毫无疑问是目前比较流行的少儿编程软件,这是一款由麻省理工学院设计开发的少儿编程工具。即使不会英语和键盘操作,用户也可以直接使用中文图形化进行编程,使用鼠标拖动模块到程序编辑栏实现相应功能,轻松的创建动画,游戏。
因此,建议刚入门的小孩可以先从scratch学起。
其次,要制定一个详尽的学习计划,并贯彻执行。
虽然大多数编程软件都有详尽的学习指引,但对于孩子来说,一个详尽的学习计划是非常必要的。这个工作必须由家长来做,这就要求家长首先是编程的学习者,熟练者。比如以色列的少儿编程游戏--CodeMonkey,它是以游戏关卡,循序渐进的方式由浅入深去学习,这就要求孩子们必须按照关卡一关关学习,一关关体验,这样才能真正学到扎实的编程知识。
第三,多参加STEM相关的实践活动。
STEM教育源起美国,1986年,美国国家科学委员会首次提出STEM教育概念,指的是科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、数学(Mathematics),旨在让孩子在科学、技术、工程和数学领域综合发展,从而提高其全球竞争力。发展至今,STEM教育被广泛的以学科融合,PBL(Problem-BasedLearning)学习的形式开展。少儿编程则属于T与M的典型结合和重要实践。此外还有编程机器人、无人机等大量的科技实践,有条件的家长应该多带孩子参与。让孩子可以充分体验沉浸式的跨学科项目实践,提高创新创造能力。
第四,找到伙伴,共同学习。
孩子在学习少儿编程过程中,家长应引导孩子找到小伙伴,互相协作,共同完成程序编写或闯关任务。因为在真实应用中,一个完整的程序开发,离不开一个团队互相的分工协作。如果孩子从小就能养成团队协作的意识和习惯,那对于他以后的成长一定会大有裨益。
㈡ 编程教育向低龄化发展,我们应如何对待启蒙式编程教育
这个问题不如听听孩子们怎么说的,我的孩子9岁半,前段时间完成CodeMonkey的200关通关,这是一篇我对他的采访。
CodeMonkey编程游戏目前一共有200关,大宝(Ray,9岁半)前后历经10小时,基本上独立完成了整个游戏的通关之后,我采访了他。
问:你有没有遇到过想放弃的时候,后来又是怎样的?
Ray:第200关的时候,有根黄金香蕉,然后有只Gorilla在哪里守着,会用椰子打你,让你的生命值很快下降。我每次用键盘控制小猴到那里,不一会就被打死了。后来,爸爸提醒我可以返回去补充生命值,Gorilla是不可以恢复生命值的,这是我们的优势。还有,爸爸提醒我,我可以去改程序,可以修改代码让小猴移动更灵活。后来,我就改成用鼠标来控制,这样移动速度快,逃跑逃得快,攻击也攻击得快,最后小猴胜利了。
问:有没有什么是让你困惑不解的,或者让你感到很奇怪的事情?
Ray:我定义了一个For循环,让鳄鱼是一直turnTo monkey,结果运行的时候,却是monkey一直走到香蕉那边,掉进了水里。
问:有没有什么让你出乎意料的事情?
Ray:有时候你看上去需要很多的代码来解决,但实际上并不需要很多的代码,用For循环或者自己定义函数就可以完成。
问:你觉得最有意思的角色是哪一个?
Ray:有几关是猴子要从老鼠那里抢香蕉,老鼠是拖着香蕉跑的,如果你硬去抢,老鼠它会带着香蕉一起跳到水里面,同归于尽!你要先吓跑它才行——猴子只需要说句:Hello!老鼠就会吓得马上跳到水里,把香蕉留在了岸上,这个很搞笑。
问:你有没有发现每一关之间有什么特定的规律?
Ray:在每个单元的第一关一般都不需要你修改代码,你只要运行,这样可以知道这些代码是干什么用的,然后接下来的,如果是比较难的,就会把其他的代码锁定,只留下一行让你修改,这样就能更加重复的理解代码的意思,每个单元的最后一关相当于是测试,看你会不会用前面学习的代码,虽然你可以自由发挥,但是它会希望你用更加简洁的代码(通常是3-4行,复杂的也不要超过10行)来完成任务,如果是比较复杂的单元,里面的小关卡数量也会比较多,这样学起来感觉也不那么难了。
问:接下来你还打算学习什么?
Ray:接下来,我想学习现在比较热门的编程语言——Python,它和CodeMonkey这种CoffeeScript语言很相似,我发现它直接用电脑的终端窗口就可以运行,我很想试试。
㈢ 儿童编程的步骤。
步骤1:
首先,选择一个少儿程序学习软件。
目前,国内外有很多少儿编程软件。我认为对外国的偏好在于外国的信息技术水平,尤其是美国、英国、以色列等发达国家,他们比我们先进。在发达国家,创新、创造和编程教育比我们早得多,也更完善。Scratch无疑是目前最受孩子们欢迎的程序之一。它是麻省理工学院为孩子们设计和开发的一个工具。即使没有英文和键盘操作,用户也可以直接使用中文进行图形化编程,使用鼠标将模块拖动到程序编辑栏中,实现相应的功能,轻松创建动画、游戏。因此,建议刚开始学习的孩子从零开始。
步骤2:
其次,我们应该制定一个详细的学习计划并付诸实施。
虽然大多数编程程序都有详细的学习指南,但对孩子来说,详细的学习计划是必不可少的。这项工作必须由家长来做,这就要求家长成为编程的第一个学习者,熟练掌握。例如以色列的儿童编程游戏CodeMonkey,就是一个从简单到深入一步的学习,需要孩子们学习和体验每一个层次,才能真正学到扎实的编程知识。
步骤3:
多参加STEM相关的实践活动。
STEM教育起源于美国。1986年,美国国家科学委员会首次提出STEM教育的概念,即科学、技术、工程和数学。旨在帮助儿童在科学、技术、工程和数学领域全面发展,提高他们的全球竞争力。到目前为止,STEM教育以学科整合和PBL(基于问题的学习)的形式得到了广泛的开展。儿童编程属于T和m的典型结合和重要实践。此外,还有大量的技术实践,如编程机器人和无人机。有条件的家长应带子女参加。让幼儿充分体验跨领域项目的沉浸式实践,提高创新能力和创造力。
步骤4:
如果家庭条件允许,可以申请培训。
网上有很多自学教程。但首先,这是对父母的一个很高的要求,父母自己一定要学会。即使父母从事的是与计算机相关的职业,有相关的基础、时间,是否能够转化为孩子的学习指导也需要很多的考虑。如果父母自己什么都不知道,学习就更困难了。儿童编程自然是针对儿童的,但也包含了整个编程知识体系,没有专门的指导,就不会容易。如果你想让你的孩子学习编程,就带他一起去学吧。
㈣ 有没有什么免费的编程游戏
根据小说家汤姆克兰西的短篇小说《暗冬序曲》改编的游戏《汤姆克兰西:全境封锁》(Tom Clancy's The Division)早在2013年的E3游戏大展上就被玩家所知,然而在经过多次延期跳票,直到2015年底的时候,育碧才终于放出游戏确定将于2016年3月8日上市。《汤姆克兰西:全境封锁》是一款开放世界第三人称射击角色扮演大型多人在线网络游戏。游戏设定在瘟疫爆发后的美国,玩家作为“全境封锁”计划的部队,在“黑色星期五”后的美国寻找一线生机。游戏的背景设置在不久的将来的纽约市。一次生化恐怖袭击引起了全球性的瘟疫危机。病毒夺去了大部分人的生命,检疫区域设立了起来,资源受到严格配给,石油钻井被抽干了,证券股市和全球市场也接连崩溃。国家机构例如警察部门和特种部队也已不复存在。在停电停水后仅仅几天的时间里,人们因为对死亡的恐惧而针锋相对。
㈤ 学习基础编程能让孩子学习更好吗
首先,选定一个少儿编程学习软件。时下国内、国外都有不少少儿编程软件,小编认为优先选择国外的,原因是国外的信息技术水平,尤其美国、英国、以色列等发达国家,比我们要先进;发达国家在创新创造,编程教育方面比我们要开展得早,要完善得多,已经有很多底层理论作为支撑;而scratch毫无疑问是目前比较流行的少儿编程软件,这是一款由麻省理工学院设计开发的少儿编程工具。即使不会英语和键盘操作,用户也可以直接使用中文图形化进行编程,使用鼠标拖动模块到程序编辑栏实现相应功能,轻松的创建动画,游戏。 因此,建议刚入门的小孩可以先从scratch学起。
其次,要制定一个详尽的学习计划,并贯彻执行。
虽然大多数编程软件都有详尽的学习指引,但对于孩子来说,一个详尽的学习计划是非常必要的。这个工作必须由家长来做,这就要求家长首先是编程的学习者,熟练者。比如以色列的少儿编程游戏--CodeMonkey,它是以游戏关卡,循序渐进的方式由浅入深去学习,这就要求孩子们必须按照关卡一关关学习,一关关体验,这样才能真正学到扎实的编程知识。
㈥ 如何在linux centos下安装git
如果yum install git可以直接安装的可以不通过源码编译安装。
源码安装步骤如下
1.首先下载git源码
地址:http://codemonkey.org.uk/projects/git-snapshots/git/
比如地址:http://codemonkey.org.uk/projects/git-snapshots/git/git-2014-08-20.tar.xz
2.xz文件解压
1 xz -d git-2014-08-20.tar.xz
2
3 tar -xvf git-2014-08-20.tar
3.安装git
1 cd git-2014-08-20/
2
3 autoconf
4
5 ./configure --prefix=/usr/local/git/
6
7 make
8
9 make install
如果make的时候报错:/bin/sh: msgfmt: command not found
则需要:
1 yum install gettext-devel
4.将git加到环境变量中
vim /etc/profile
1 export GIT_HOME=/usr/local/git/
2 export PATH=$PATH:$GIT_HOME/bin
这样就可以直接运行git命令了。
㈦ 有没有适合儿童学编程的网站
推荐孩子玩CodeMonkey。我的孩子小学三年级,玩Scratch有一段时间了。官方线上教程的内容很简单,他上手很快,但再想深入时,就开始感到有些茫然。我帮他从图书馆借了两本Scratch的教程,他用了两个星期把里面的内容走了一遍以后,就又开始在社区里游荡了。
我开始意识到这是Scratch的软肋。虽然Scratch的线上社区非常活跃,有非常多的优秀项目,其中也有很多教学类的项目,但毕竟都是自行发布的作品,内容良莠不齐。教学类的项目,完全没有进行组织,缺乏由浅入深的次第,内容之间没有关联。如果打开程序的代码页面,花花绿绿的积木代码堆得密密麻麻,初学者很难直接依靠阅读源码来进行学习。如果想自己做个新项目,总想要弄点自己的素材吧,结果花在素材准备上的时间经常比程序部分还要多,等到了程序部分又往往因为缺乏思路而半途而废。我相信尤其是对于年龄较小的孩子,这一阶段是难以跨越的。
CodeMonkey则完全是另一种模式。
codemonkey
在CodeMonkey里不仅将学习到:Objects, function calls, arguments, loops,
variables, arrays, for loops, function definitions, boolean conditions,
until loops, if and if-else conditions, boolean operators, keyboard and
mouse
events等等这些编程方面的知识和通用的编程规范,更重要的是学会一种新的思维方式,学会如何分析问题和如何用现有的资源解决问题。此外,一个个关卡就是一次次的挑战,每次失败后调试和任务完成后对代码的优化再思考的过程,都在潜移默化地塑造孩子的性格。当然,对孩子来说,最重要的是:CodeMonkey有趣、好玩!
我推荐9岁以上的孩子玩CodeMonkey,这也是官方建议的年龄。小一点的孩子当然也可以试试,但大一点的孩子会更容易乐在其中。用邮件注册一下就可以玩免费的30关,收费用户则可以玩到300关,再外加100个挑战关卡。具体怎么玩,一路都会有提示,不用教。我建议尽量让孩子自己去捣鼓,这样会学到的东西更多,印象更深刻,也更有成就感。
㈧ 想问下关键词综合素养中心的教学质量怎么样
我觉得很好,我家小孩之前对英语是真的很反感,字母都不认识,自从上了关键词素养中心两年了,孩子的对英语有很大的兴趣了,还能说出流利纯正发音的英语话,里面老师的教学质量还是很好的。