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游戏王哪些卡不会被卡时点

发布时间: 2022-08-31 20:07:31

① 游戏王里面什么叫做卡时点 什么时候可以卡时点 那些卡可以卡时点

时点是形成连锁的一个关键地方,卡住它那么之前的效果将无法产生。所谓卡时点,只有特定时点的选发效果被卡掉。被卡掉的原因无非不过正在处理效果或者正在处理连锁被打断。
例如:己方场上黑旋风,对方弹压,此时召唤极北,此时极北、黑旋风同为“怪兽召唤时”的诱发选发效果,如果发动循序是C1极北C2黑旋,那么弹压会因为无法针对极北而被卡时点无法发动。
这里选发效果卡时点:
描述为“。。。场合,可以”,这种情况下可以另开连锁处理这张卡的效果
描述为“。。。。时,可以”,这种情况下不会出现另开连锁,于是又可能导致时点被卡掉。
举例子:
1:因为某张卡不仅仅处理一个效果,于是另一张卡被卡时点:元素英雄闪光侠(描述为“时”的选发效果)攻击光道猎犬·雷光;雷光第一个效果破坏闪光侠,然后,因为雷光要紧接着处理“从自己卡组上面把3张卡送去墓地。”,于是乎,闪光侠的“这张卡从场上送去墓地 时,可以。。。。。。”的效果时点被占,效果不发动
2:因为在连锁处理中,于是这张卡被卡时点:大风发动,对方连锁墓呼苏生墓地里面的火山飞弹;解连锁开始:墓呼苏生火山飞弹,然后因为要紧接着处理C1的大风,于是乎火山飞弹的“这张卡特殊召唤时,可以从。。。”的效果时点被占不发
3:因为成为了同调素材,祭品召唤的祭品,被COST等,描述为“时”的选发效果不发动
薰风鹏被作为同调素材等等送入墓地不可发动。。。。

② 游戏王卡时点

卡时点就是选发效果被同一时点发动的必发效果或者流程给顶掉了,例如
中文名:自然壁
自然壁日文名:ナチュル·クリフ
英文名:
稀罕度:面闪SR
卡种:效果怪兽
属性:地
星数:4
种族:岩石
攻击力:1500
防御力:1000
卡片密码:33866130
使用性:无限制
卡包:DT 5
效果:这张卡从场上送去墓地时,可以从自己卡组把1只4星以下的名字带有“自然”的怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。
如果因上级召唤解放而送去墓地,会因为送去墓地后还要处理怪兽召唤的流程,于是特召的效果被卡掉了。同样如果被光道猎犬的翻转效果破坏,因为还要处理扔卡的必发效果,于是也被卡时点了。再举一例:对方发动旋风破坏你后场的活死人呼声,你连锁死呼特召天空侠,,由于天空侠上场后要处理旋风的效果,于是天空侠的效果被卡掉

总的来说,选发效果上写着“XXXX时,可以XXXX”这种格式的话,会被各种卡时点,如果是“XXXX的场合,可以XXXX”这种,就不会

圣刻被解放时的效果是必发的,不存在卡时点的问题,处理完镜子效果之后再另开连锁处理圣刻

③ 游戏王中的卡时点究竟是怎么一回事

时点是形成连锁的一个关键地方,卡住它那么之前的效果将无法产生。所谓卡时点,只有特定时点的选发效果被卡掉。被卡掉的原因无非不过正在处理效果或者正在处理连锁被打断。
简单地说,卡时点就是选发效果被同一时点发动的必发效果或者流程给顶掉了。

总之,
描述为“XXX场合,可以XXX”,这种情况下可以另开连锁处理这张卡的效果
描述为“XXX时,可以XXX”,这种情况下不会出现另开连锁,于是又可能导致时点被卡掉。

举例子:
(1)因为某张卡不仅仅处理一个效果,于是另一张卡被卡时点:元素英雄闪光侠(描述为“时”的选发效果)攻击光道猎犬·雷光;雷光第一个效果破坏闪光侠,然后,因为雷光要紧接着处理“从自己卡组上面把3张卡送去墓地。”,于是乎,闪光侠的“这张卡从场上送去墓地时,可以XXX”的效果时点被占,效果不发动
(2)因为在连锁处理中,于是这张卡被卡时点:大风发动,对方连锁墓呼苏生墓地里面的火山飞弹;解连锁开始:墓呼苏生火山飞弹,然后因为要紧接着处理C1的大风,于是乎火山飞弹的“这张卡特殊召唤时,可以从。。。”的效果时点被占不发
(3)因为成为了同调素材,祭品召唤的祭品,被COST等,描述为“时”的选发效果不发动

④ 游戏王ba同调送墓后发效果吗,会被卡时点吗

“彼岸的诗人 维吉尔”的③的效果1回合只能使用1次。
①:“彼岸的诗人 维吉尔”在自己场上只能有1只表侧表示存在。
②:1回合1次,从手卡丢弃1张“彼岸”卡,以对方的场上·墓地1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者卡组。
③:场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地的场合才能发动。自己从卡组抽1张。
如果是超量素材送墓地不发效果,被战斗·效果破坏送去墓地发效果,“场合”不会被卡时点

⑤ 游戏王ba的送墓效果会不会被卡时点

不会,注意ba送墓都是“场合”,那代表了另开连锁

⑥ 请教游戏王卡时点与防卡时点的技巧与方法。 与龙星之类的卡组对战中

在C2以上把龙星破坏的话就能卡掉龙星时点. 例如, 怪兽召唤时, 先发动旋风, 再连锁旋风的发动把激流葬发动; 之后连锁逆算, 激流葬先把龙星破坏, 之后再处理旋风的效果; 本来在被激流葬破坏后就应该把龙星的效果发动的, 但此时正在处理旋风的效果, 于是龙星的时点就被旋风卡掉了

自己要卡别人时点比较容易, 在C2发激流葬就好了. 要避免被对面的激流葬卡时点就只能猜坑, 然后看着情况去操作. 在C2以上把龙星怪兽特招也能避开激流葬的时点, 例如C1旋风C2龙魂幻泉

龙星的具象化与源龙星的效果发动时点是"XXX的场合"而不是"XXX时", 如果原本的时点被卡掉的话会推迟到这一组连锁结算完再另开连锁发效果, 也就是不会被卡时点. 被对方C2以上开激流葬可以连锁激流葬加速同调源龙星把损失降低到最小

另外在出了源龙星之后就没什么必要再下激流葬了, 一是激流葬在这个环境本来就不怎么好用, 二是用苏生卡在对方回合凑齐素材加速同调辉龙星比激流葬要强得多

⑦ 游戏王 连锁时点优先权之类的问题

1、优先权现在已经取消了,大概是从不死同调结束后,就取消了召唤优先权。

意思很简单,就是你召唤了一只怪兽,对方如果盖了【激流葬】之类的卡,对方说【我放弃召唤优先权】,那么你召唤的怪兽如果效果是【召唤成功时,怎么怎么样】,这个时候激流葬是不能发动的……

这就是所谓的召唤优先权。

2、时点:即一张卡发动效果,你或者对方根据这张卡,进行连锁对应的时间要求。简单点,对方发动了一张卡,你那张卡因为自己的卡的效果,必须立刻接着发动,如果不发动,就存在时点过去了的问题。

举例:对方发动速攻魔法【旋风】,你后场盖了2张卡,分别是【魔法干扰器】和【活死人的呼声】。这个时候,旋风最先发动,你要无效旋风,必须先发动【魔法干扰器】,【魔法干扰器】对应旋风,这个时候C1旋风,C2魔法干扰器。

如果对面C1旋风,你C2发动【活死人的呼声】,C3是没资格发动魔法干扰器的,因为时点已经过去了……

时点就是必须对应的,也就存在OCG常说的一个【卡时点】问题。

3、连锁和时点有很大关系。
通俗点,连锁就是同一组上,有好几张卡的效果同时发动。
最先发动的构成C1,Combo1【连锁1】的意思,接下来的卡构成C2,然后C3,以此往后推……

连锁处理顺序,是逆连锁处理。也就是从最后一个连锁点,从后往前处理。

比如现在3张卡同时发动效果,先处理的是C3,接着是C2,最后才是C1……

上面说的卡时点,也就是同一组连锁上,C2以上就可能存在卡时点。

如果卡片效果文字上,表述的是【XXX成功时】,这个就会卡时点。

如果表述的是【XXX成功的场合】,就不会卡时点。

【场合】会作为另开连锁处理,不存在卡时点,【时】会各种卡时点,比如悲剧的【龙星】,被卡时点卡得不要不要的……

回答如果满意,给点分哟~~

⑧ 游戏王卡时点问题

巨怒剑的特招效果被卡时点,由于是必发效果,另开连锁发动,特殊召唤成功后,直接选择是否破坏卡

所以破坏效果不会被卡时点。

⑨ 游戏王 时点问题

1.不行,发动旋风只会造成连锁反应而已,并不会其效果无效。
2.奈落是在其召唤、翻转召唤、特召时发动,废铁奇美拉会被移除到游戏外且效果无效

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