如何运营一个游戏号
Ⅰ 微信公众号小游戏怎么做
1.首先在微信上面找到要放到公众平台的游戏,直接进入游戏的首页,不要点击开始游戏,点击右上角复制连接。
2.然后把复制好的链接粘贴发送到PC端,可以通过网页版微信或者QQ发送。
3.然后进入微信公众平台,打开自定义菜单功能,新建一个栏目,把刚才的链接粘贴到里面就可以了。
Ⅱ 我想运营网络游戏,怎么操作
我这里有个游戏,相信会有市场前景,但是各个方面都还需要一点点努力.如果做私服的话最大的麻烦就是版权问题,弄不好会吃官司,赔钱.联系我qq290282037
Ⅲ 游戏工作室怎么运营
你有场地,也有设备,就差员工和市场了。员工可以招那些无业青年又喜欢玩游戏的,可以去网吧招,市场就看那个游戏比较热门的。
目前国内游戏工作室的规模已经慢慢成熟和壮大,是以打币为主,附加代练。一般情况下,大部分中小工作室以打币盈利,成熟、稳定、信誉好的大型工作室能接到比较大的代练的单子。一个游戏工作室的盈利,除了人力、财力、物力、精力、管理等各个硬件条件之外,游戏选择是工作室存活与否和盈利与否的基石。对于大部分的中小工作室来说,跟风选择是目前的主要状况,看哪个游戏赚钱了就一拥而上,自然造成了供求失衡,虚拟货币价值下降,进而导致利润降低乃至赔本,只好转向另外一个游戏,长期以往会导致整个工作室的生存能力和发展大大降低。这就引出一个问题,到底如何判断和选择有虚拟交易市场前景的网游呢?
“如何判断网络游戏是否有虚拟交易的市场前景”这个问题是每个工作室以及即将加入到工作室行业的人非常关心的事情,一款游戏能不能火,火了之后玩家会不会有虚拟物品的需求,需求有多大,这些与工作室生存息息相关的信息,都是关注的重点。有业内人士认为,分析一款游戏,最主要的主要是三点:
1、看游戏玩家对游戏的认知度;
2、游戏运营公司的实力;
3、游戏内部的经验系统是否完善。
其实综合起来看,判断一款游戏是否有交易前景,主要可从两方面考虑:一、从游戏本身来说,分游戏内部和游戏外部两方面因素;二、从游戏地域环境来选择,分国服和外服之间的游戏选择。
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Ⅳ 如何运营一个小型网络游戏,具体流程是什么
1资金 2办公地点 3招聘游戏高手(建议搞单一游戏工作室) 4到各大游戏论坛打广告
无非就是资金 人才 名气
你资金有了 人才也没问题 名气嘛 1 到各大游戏论坛打广告这是必须的 前期价钱可以稍微低些 赚少点没关系 主要赚点人气 2 最好能搞个工作室主页 3 到网吧打广告(有偿的也行,无非就是贴几张精美些的广告纸。)
Ⅳ 想做游戏运营从哪里开始
从最基本的开始,了解一些相关的公众号开始,很多时候游戏运营都是你自己先了解一下情况之后才能运营的更好的,所以你就先看一些主播呀,或者是游戏幕后的东西之后才可以搞的更好的。
Ⅵ 微信小游戏怎样运营开发
我觉得应该有以下几个方面:
一、明确使用场景
1、建立场景关联认知,让用户在一个特定需求下想到你的小程序。比如吃饭团购,可以想到美团的小程序。
2、在既有场景下,把原本需要下载APP才能完成的动作,以更简单的形式降低用户成本来完成。比如股票开户,以前都是需要下载APP才能完成的,现在是不是能让用户操作简单点?
二、围绕入口去揽客
场景匹配做完之后,接下来该想想怎么招揽用户了,如果真的什么都不用管用户自己刷刷刷就进来了,那么还要运营做什么呢?运营要做的事情就是围绕用户进入小程序的各个入口去做点什么,目前为止小程序一共提供了五个入口:
1、主动搜索
主动搜索的背后是什么?首先用户清晰得知道你的名字,而且知道你的小程序能干什么,这是对品牌运营的要求,在用户心智中植入“这个小程序叫什么名字,能帮我完成什么需求”。
2、扫描二维码
扫描二维码,这是微信官方最期望开发者引导用户做的,这里主要的运营点在线下。线下有很多可利用和被优化效率的场景,最典型的应用场景就是点餐、排队、购票。因为目前微信还不打算做小程序商店,所以小程序的线下推广就变得非常重要。而目前线上看到更多的方式是第三方小程序导航,但其直接用微信识别这个二维码是不能访问的,所有这种方式转化率并不会很高。
3、好友/群分享
好友分享和群分享,这背后是对分享传播引导、活动运营、社群运营三个运营点的考验,这也是线上运营最值得去深耕的地方。小程序的到来社群将进一步爆发,社群成员的留存度和活跃度将大幅提升,而如何运营好这些社群将会是全新的挑战!
4、公众号关联
同一主体的小程序和公众号可以相互关联,这也就意味着用户可以从公众号里进入其相对应的小程序,亦可从小程序里跳转至相对应的公众号。
5、历史使用列表
已经被打开过的小程序会被记录在小程序的入口二级页面列表当中,并且会按照你的启动先后顺序(由最近至最远)排列。历史使用列表,相当于二次揽客。如果体验不好,用户就会删除立马走人。与苹果用户相比,安卓用户还享受了一个特权,小程序的图标可以放至到手机桌面上。
Ⅶ 自己运营一款网络游戏,需要什么技术
,需要有潜质
一、首先我们需要办理文网文许可证
办理原因:因为游戏属于文化产品,游戏运营属于文化活动,无论是文化产品,还是文化活动,文网文许可证,都是必不可少的资质。
办理条件(当地省级文化厅办理):
1、单位的名称、住所、组织机构和章程;
2、确定的互联网文化活动范围;
3、适应互联网文化活动需要并取得相应从业资格的8名以上业务管理人员和专业技术人员;
4、适应互联网文化活动需要的设备、工作场所以及相应的经营管理技术措施;
二、其次需要办理ICP许可证(省级通管局办理)
办理原因:运营游戏的网站会涉及到充值功能,所以要办理。
三、互联网出版许可证
办理原因:游戏属于出版系列。
四、然后是游戏版号
办理理由:游戏版号就是游戏的身份证
四、游戏运营备案(在国家文化部办理)
每一款游戏都要做游戏运营备案。
Ⅷ 游戏工作室如何运营、操作
现在做MF WOW的很多,就以这个为例吧
创建
1.网络的构造:每台机器都拨号应该就跟代理IP有关系.注意下他们工作室的整体出口是统一的不.是的话,就要考虑和他们一样.不是,你就不用操心了.选择好代理IP或其他网络环境就可以了.
2、MF WOW帐号的注册:如果你用你美国朋友的身份注册,那最好.但要你自己开通.因为帐号开通的时候,暴雪就盯上你的IP了!买CDK可以考虑类似在”买吧网”这样的国内大站购买.一般情况下,是没问题的.
4、销售方面的问题:可以考虑自己卖给国内的大站.类似IGE.马甲.SV这类公司.可以去玩家173(WANJIA173。COM)上找到这些收获商网站(http://www.wanjia173.com/shs/shsweb.aspx),信誉基本没问题.买吧网,区别于这类公司,需要交纳抵押金.但信誉也没问题.也可以考虑省得自己麻烦.千万别图便宜,卖Q群中的人,毕竟那些都是小家.信誉没有保证.
技术的话:
主要针对的是美国WOW(魔兽世界)这款游戏,从帐号注册到成号进行生产一系列的环节进行分析,指出哪些环节需要注意,哪些环节做到了,可以大幅度的减少帐号的封杀概率,甚至可以对影响到被封杀的帐号找回工作!
一、首先是注册过程:
1.首先一定要使用美国本土IP,注册速度快慢是次要的,只要在暴雪规定的时间内完成注册即可(大约是8分钟左右)。我们现在基本都是采用SOCKS5代理IP地址,争取每注册完成2、3个帐号就更换一回IP地址,最好一个IP地址不要注册超过5个帐号。
2.注册的计算机操作系统尽量使用英文操作系统,具我们公司以前报道的官方网站的消息,暴雪公司是可以检测到玩家所使用什么操作系统的,虽然暴雪公司一再否认这一做法对玩家造成不良影响,但据统计出于“地方保护主义”影响,美国用户玩家的封号几率和找回几率比其他国家玩家的几率要有优势的多。因此我们必须注意我们的系统配置和操作系统种类。
3.注册信息尽量填写“真实”信息,我们可以去各大论坛、网站收集一些美国人的注册信息,在今天这个信息爆炸的社会里,收集点外国人的对应信息应该说不是一件难事了吧?!填写时尽量符合外国人的习惯,外国人讲究效率,特别是这些他们认为烦琐的事情,他们不愿意浪费时间去特意的重视,找回密码的提示问题和邮箱除外,因此他们家庭住址和城市都会缩写。密码提示答案也应该符合美国人的生活习惯。
4.邮箱尽量采用YAHOO,HOTMAIL等大网站的邮箱,一是大网站信誉好,不会因为你长时间不上线就删除你的邮箱(YAHOO激活一次后就不需要你经常登陆了),而且大网站也便以后返回信息和封号信息的找回。
5.帐号激活的时候尽量不要使用10天的CDKEY,除非你有“额外”的目的要做些什么事情,不然是种浪费。激活帐号的时候尽量采用月卡,使用信用卡固然好,一个人所持有的信用卡的数量是有限的,如果一个卡绑定多个帐号的话,无形中也增加了其他帐号的被封杀波及概率。
以上是注册过程需要注意的事项,下面让我们看看游戏过程需要注意些什么。
二、游戏过程
1.首先就是插件的选择,尽量选择官方允许使用的插件。避免使用外挂等,严重违反游戏规则,甚至是破坏性的造成游戏内部经济混乱的插件。采用手动或者模拟手动进行游戏。
2.不要练级过快,一个熟练的玩家从1级到60级大约需要15天左右的时间,现在有人能够在12天以内就练成60级,这无形中会引起GM的注意,也许GM会在线跟踪你一段时间,了解你是否有不正常的举动,一经发现你有违规操作,那么对不起你的号就要危险了!
3.不要在线时间过长,老外很少有24小时在线玩游戏的,这个24小时在线说的是两个人玩一个号。在美服很少有说等上线排队越排越高,我排过最高不过700,多说两个小时就进去了,还是在上线高峰时才这样。吊线很少有,有也是自己的网络问题,或是上线时间太长了。老外通常上线的时间很少,基本上都是几个小时,如果有需要可能会长一些。因此我们应该尽量合理安排时间,这样也会减小帐号被注意,直到查封的概率。
4.目前生产金币的主要来源是下副本打怪、开箱子等,虽然暴雪公司对1个人物每天下副本的次数没有明确的规定,但是这种做法显然会得到大量的回报,这么也会引起GM的注意,加大被封杀的概率。其实赚钱的地方有很多,例如某些辅助性的技能。为了避免被封杀可以限制下副本的次数,其他时间可以做些辅助的工作例如:钓鱼等。也可以去开阔地打怪,这样收入也不会少多少的。
5. 假如你在打怪或某地打钱,有人过来问你:Are you farming here?意思是你承包这吗?就是他可不可以过来和你一起或在你身边打怪。在国内的传奇里也有喊,让让啦,这是俺地盘之类的话。美服里不用喊,如果谁想和谁一起打怪,就会先问这句英语。如果你说YES,他就会走掉,反之就会和你一起杀怪。farming 和farmer是完全两个意思,我以前就这样问过一些人,有的极力地用蹩脚的英语告诉我他不是打钱的,我一看就是中国打钱的。有的老外好上来就问你是不是打钱的。你回答他说“WHAT?”他基本上就不会再问你了。如果你极力地辩解,那是错误的。没用的,因为他想侮辱你,他怀疑你是打钱的。你越辩解他越认为你是。你或是简单地说“ur mean?"他接下来就会扯些别的了,不敢说侮辱性的话了。如果他继续用别的话来骚扰你,直接黑名单。他就会发慌,然后跑掉。
6. 有空多做做任务。提高一下各地的声望,老外的系统定期检测各个玩家的声望及玩的总时间。他们总结出,生产者靠打怪升级,基本不做只给经验或一般东西的任务,所以各地区的声望少的可怜,完成任务数更是少的可怜。如果某个生产者被人举报了,人家就看下你的各地声望和任务总数和总时间,只要符合一般打钱人的属性,基本上你是没跑。如果人家要认真点核实的话,会看举报之前是否有其他人投诉你,或是对你在线跟踪。如果你有违反游戏规则的表现,那对不起了,封。
7. 游戏时千万不要打拼音,拼音想打也行,私聊,公开也行,但你要注意,老外不懂拼音会把拼音当成乱码,有的拼音很像英语里的某些诅咒或骂人的单词,这就好比公开地骂人和诅咒。别用拼音乱骂人,美服里有很多新加坡人和华人。他们多少都会一些个拼音。如果他们讨厌你,可以一起来投诉你。省去不必要的麻烦,尽量用游戏里人物的动作回答别人的提问或者就不理会他们。
8.游戏的时候一定要使用本土代理,这也是尤为重要的地方,这样可以减少帐号的封查几率。这里与注册不同的是IP应尽量固定(特殊情况,例如被封号的IP尽量不要再次使用,以免造成更大的损失)。对于一个美国玩家是不会反反复复的更换IP地址进行游戏的。
三、交易和金币存储中
1.一般交易过程使用的都是小号,谁也不会冒很大的风险用60级成号去进行交易。但这本身也增加了交易的危险性,如果有人举报,GM查看帐号身上的金币量远远大于该等级人物所应该拥有的金币数,这时GM就会做出相应的判断,查看游戏记录,注册信息。如果叫不准的话还会给你解冻帐号的,但不要高兴的太早,他也许会在线跟踪。所以建议出货的小号,等级不要太低,10级左右即可,一个正常的玩家练一个十级的小号应该用不了8个小时的。
2.小号人物身上携带的金币数量不要过大,这个主要是因等级而定。举个例子:一个10级小号的如果正常游戏的情况下,身上是不会有超过5个金币的,不排除是别的大号的仓库,但最好也不要超过200金。1个60级成号的身上有1千到2千金就不足为奇,你要是在一个10级帐号上发现1000金,这个帐号的人物又经常往返于若干游戏人物之间的时候,如果你是GM的话你会做何感想呢?
3.现在游戏里的金币的交易方式主要是二种:面对面的交易和邮箱发货的形式。
面对面交易,顾名思义就是玩家与玩家通过虚拟人物在游戏中进行金币交易。这种方式需要注意的是:“少量多次”。每次交易的金币数量不要太大,最好是能够控制在200-300之间,或者是多个ID人物相互交易,把风险性化减到最小程度。
邮箱发货,是只记住买家的游戏人物名称,然后以游戏中邮件附件的形式把货币传给对方,这种方式应注意的是有些发货人物只徘徊在仓库和邮箱之间,从不多走一步,发完就下线,周而复始,很难不引起别人的注意啊!
就这些了,也算不上什么技术吧,都是比较重要的方面。技术的话只要找那些熟悉WOW游戏的老玩家就好了。。他们厉害着呢
另外建议你多去网络游戏论坛.社区走走.推荐给你个我常去的网站吧(http:www.wanjia173.com)上面有很多魔兽等网游的资讯、技巧啊什么的。
这里有些工作室的文章你可以去看看看(http://www.wanjia173.com/searchInfo.aspx?keyforsearch=工作室&condition=title)
参考资料:玩家173(WANJIA173。COM)
Ⅸ 游戏运营需要做哪些工作
从定义上,游戏运营是在游戏的整个生命周期里,把一款游戏推上线,有计划地实施产品运作策略和营销手段,使玩家不断了解游戏、入驻游戏并最终付费的过程,以达到提高游戏收入的目的。游戏运营专员则是公司的一个岗位,负责产品预热、推产品上线、活动策划、数据分析、渠道运营、市场投放以及客服工作。
4、媒体运营:
从事媒体运营的员工称为媒介,是负责产品外部宣传、对产品形象负责的人员,根据产品不同测试阶段的要求,做外宣计划并执行。主要工作有软文撰写投稿、媒体礼包投放、推荐位预约、广告创意设计、制定软广投放计划并执行,主要对游戏的网络指数、渠道热度、产品形象负责。