哪个游戏不属于赛车游戏
㈠ 赛车类的游戏有哪些
赛车:
极品飞车系列外,还有火爆狂飙(Burnout Paradise The Ultimate Box)系列、科林麦克雷:尘埃2(DiRT2)、超级房车赛之起点(Race Driver Grid )、争分夺秒(Split/Second Velocity)....这些都算不错了,都是PC版的,其中火爆狂飙和争分夺秒够火爆的了,惊心怵目~\(≥▽≤)/~ !
㈡ 有什么好玩的汽车游戏不是赛车的
侠盗!
㈢ 以下哪一款游戏不属于赛车类游戏
The Elder Scrolls 这是老滚啊 上古卷轴5 天际
㈣ 赛车类型的手游,除了QQ飞车还有哪些
《狂野飙车8》
《跑跑卡丁车官方竞速版》 是由世纪天成与腾讯合作联运的3D竞速赛车手游。在游戏中,玩家可以自行挑战任务模式、道具模式和竞速模式,也可互相联网竞技体验赛车漂移的爽快。轻松、休闲、人物可爱,比赛刺激、有趣、车辆新颖等都是这款游戏的特点。
㈤ 推荐几款真实的汽车游戏,不是赛车
我知道的有 疯狂II赛车、光线飞车
㈥ 赛车游戏的分类
首先分网游类和单机类,网游类都差不多,比较注重竞技性,画面一般不如单机游戏,如《飙车》。
单机类大概还可以分三类:
第一类以《极品飞车》为代表,不是非常注重对车辆真实操作感的模拟,而注重画面和游戏的爽快感。这类游戏容易上手,适合大众。
第二类是那些非常注重赛车真实性的游戏,力求真实重现各种赛车的性能以及地面条件对车辆的影响,代表作有《科林麦克雷拉力》系列,EA的《F1》系列等等
第三类是些比较幻想的,一般都是卡通Q版画面,玩家开着各式各样另类的赛车以各种手段攻击对手,在其中获得乐趣
㈦ 问下各个游戏的类型分类
1、RPG(角色扮演游戏):
几乎所有玩家都听说过,也最为熟知的一种游戏分类。RPG代表着玩家将会扮演一位/多位角色进行游戏,此类游戏最大的卖点就是剧情,而非考验操作。一般对于游戏发行量来说,RPG游戏也是最多的。这其中以日式RPG最为经典,传统的RPG属于回合制游戏。如果涉及到打击动作等,则不属于正统RPG范畴。
2、A-RPG(动作角色扮演游戏):
在RPG这种注重故事情节,完整讲述剧情的游戏中,难免会因为回合制而导致玩家产生厌烦心理。这就衍生了基于人物操作、即时动作与战斗系统动作角色扮演游戏类型——A-RPG。
3、S-RPG(战略角色扮演游戏):
经典的《最终幻想战略版》,《魔法门:英雄无敌》系列等战棋游戏,讲述了一个又一个或史诗,或感动的故事情节。然而它们并没有任何的动作要素,在游戏战斗系统中做到了独具一格的需要很多策略的下棋般的操作。但透过本质来看,这也是回合制游戏的一种异变。因此S-RPG是战略角色扮演游戏。
4、MOBA(多人在线战术竞技游戏)
哈哈,说起MOBA,应该是所有网络玩家最喜欢的游戏类型没有之一。对于多人在线战术竞技游戏最好的解释,就是《英雄联盟》,《王者荣耀》等此类型的游戏。
5、STG(动作射击游戏)
动作射击游戏,其实这类游戏的数量并不多。与第三人称射击游戏在分类上有异曲同工之处。
6、FPS(第一人称视角射击游戏)
数之不尽的射击大作来自于FPS的分类。比如微软在车枪球领域全球着名。
7、TPS(第三人称视角射击游戏)
对于射击游戏的分类,总是充满着混淆的概念。有很多时候玩家搞不清楚什么是STG,什么是TPS。其实通俗的说,只露个手的是FPS第一人称,露肩但是并没有完整身体的是第三人称,而全部展现一个角色的则是STG动作射击游戏。
8、TCG(集换式卡牌游戏)
顾名思义,不必多说,《游戏王》系列与《炉石传说》二家独大。
9、ACT(动作游戏)
玩家控制游戏人物用各种方式消灭敌人或保存自己以过关的游戏,不刻意追求故事情节,设计主旨是面向普通玩家,一套非常生动的动作要素在其中。通常来讲这类游戏如果是大作,则肯定用上了“动作捕捉”技术。
10、FTG(格斗游戏)
《拳皇》系列,《街霸》系列深入人心。格斗游戏在90年代的电玩城撑起了一片天。
无论什么类型的游戏,音乐、音效和配音找奇亿音乐就对了。
㈧ 可以练车的单机游戏,不要赛车类
模拟驾驶,或者欧洲卡车模拟 都可以的。
绝对真实,不过就是枯燥了些。。至于规章制度什么的就不清楚了 毕竟是游戏 可能不是那么范范。
其他人说都是偏向娱乐的。
有条件的话可以尝试 GT赛车5 或者GT赛车4 或者psp上面的也可以。
麦林克雷拉力赛也可以参考一下,虽然是拉力赛但是有些真车的感觉。
㈨ 赛车的游戏除了极品飞车以外还有哪些赛车游戏好玩
竞速类游戏分为几类:
1 模拟类 代表为PC上的LFS RF 罗省赛车等作品 特点就是操作极为拟真 物理引擎真实 手感趋近于真车 对于轻度游戏玩家来说玩这类游戏属于自虐 对于竞速游戏粉丝来说却有着无与伦比的吸引力 这类游戏和纯粹的模拟软件界限很模糊
2 真实类 代表作为PS主机的GT系列 XBOX主机的极限竞速系列和哥谭计划系列 以及PC上的GTR等游戏作品 CM社的尘埃和GRID也暂且归于这类 手感趋于真实却不像模拟类那么枯燥 对操作和控制器的要求也没那么高端 这类游戏的特点就不多说了 可以说以上几款真实类的代表作一直牢牢占据世界竞速游戏金字塔尖的位置 高傲的看着下面的芸芸众生 如果楼主有兴趣 GT和极限竞速都是不容错过的
3 爽快类 火爆狂飙 争分夺秒 疾驰残影 横冲直撞等都属于这类 特点就是不以单纯竞速为目的 加入了撞车 射击等激烈的对抗要素 游戏过程的手感并不细腻 物理表现也并不很真实 但注重爽快 发泄 和肾上腺素的激增
4 休闲类 跑跑卡丁车 以及国内被捧为神的极品飞车都属于这类 手感简单甚至怪异 物理引擎表现不符合地球物理常规 玩的就是休闲 玩的就是放松 不把制作的重点放到专业领域里都是此类的特点
此外 一些小众游戏 比如野性燃料 4*4极限越野等游戏不属于上面几类 但水平不俗 希望楼主有机会能尝试
㈩ 游戏“极品飞车”算不算是赛车游戏里的经点
在职业游戏玩家中,极品不属于真实类的
看过一个专门讲解飞车游戏的节目
把飞车游戏分为两大阵营,一类是极力模拟真实,
另一类则是单纯追求快感和刺激
第一类中,有街头飞车等游戏,其中一款的名字忘了,那款飞车游戏的背景是上海,全真实模拟上海场景,
有些游戏真实的地步已经不是业余爱好者可以玩了,比如车子过玩时,轮胎和悬吊装置的磨损都有计算
第二类中,则包含了极品飞车,可以说,极品10以前的游戏都属于这个类别
但是,极品11则有向真实靠拢的趋势
赛车游戏有很多,见过画面比极品还要刺激的飞车游戏,但忘了名字
极品只能说是经典之一,