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上海有哪些国外游戏分公司

发布时间: 2022-09-03 10:08:01

㈠ 上海的IGG游戏公司怎么样

上海的IGG游戏公司还是挺好的。

IGG成立于2005年,是一家电子互动娱乐媒体公司。从事于网络游戏以及网络娱乐社区服务,通过互联网络为全球网络游戏玩家提供的游戏和服务。IGG在美国、加拿大、中国内地和中国香港等地均设有公司。

2013年10月18日在港交所成功上市。

2016年12月,被评选为2016年度中国十大海外拓展游戏企业。

2017年,在香港上市公司“港股100强”评选中入选。

2018年,获得Google Play评价“成长最快移动游戏品牌”。

2018年,荣获“新浪游戏”评选的“2018年度最佳游戏海外发行商”。

2018年,在Apple Annie2018年年度发行商52强中,IGG排名第22位,IGG连续四年进入全球发行商52强。

2019年,荣登“2019年BrandzTM出海品牌50强”榜单,位列第16名。

2019年7月,IGG第二次入选《福布斯》亚洲年度“10亿美元以下最佳企业”榜单。

㈡ 除了育碧,还有哪个游戏公司在中国有分公司

多了去了,日本的卡普空,美国的动视暴雪,EA等等

㈢ 请问上海有哪些外企游戏公司面试的时候是全英文沟通吗

我好象就知道"育碧"公司,但好象是法国的!

㈣ 有什么国外的游戏公司在中国有分公司的

育碧上海,目前海外游戏公司在中国分公司里最牛逼的一个,只做了细胞分裂2和4代,幽灵行动3等等,在总公司里有一定地位,比较有发展前途

育碧北京,当初是个很小的分公司,也没什么动作,很久没听到风声,不知道是不是解散了

育碧成都,10年成立的,当初说针对中国市场开发网游,也不知道游戏开发到哪去了

koei 北京,主要负责光荣一些游戏网络版运营和汉化的事物,算是光荣在中国的办事处,不怎么进行开发业务

koei天津,光荣的后院,给真三国无双,三国志这游戏做CG的,并负责一些打杂工作。

EA中国,在上海,负责EA一些游戏的网战服务器运营工作,话说现在连网站都打不开了,也不知道搞什么。

SQUARE ENIX北京,不算是分公司或者子公司,只是一个办事处,负责目前一些网游运营的事项,并且也为了以后进入中国市场做准备,SE似乎对中国市场很感兴趣,可能未来几年会有动作

KONAMI中国,在上海,做手机游戏的,手机版魂斗罗什么的……

CAPCOM 亚洲,其实在香港,不过最近听风声说可能会在深圳那边有动作,也不知道真的假的

以上都是老情报,其中上海EA已经退出中国,其实国内有很多公司为国外游戏公司做外包。

㈤ 上海有哪些海外的手机游戏开发公司(如gameloft)

Ubi Soft 育碧软件公司是全球最成功的交互式娱乐软件开发和发行公司之一

Digital Chocolate 数码巧克力不知道是哪的 开发的游戏也是很好的而且大部分汉化了
还有就是你说的gameloft 和楼上的说的glu
这四个公司的个人比较喜欢

㈥ 上海现在有几家单机游戏公司

电子艺界 Electronic Arts,简称EA,仅列出EA自己开发的游戏,如果要算上他代理的游戏,那我懒得打,你也懒得看

代表作品:
《极品飞车》系列
《战地风云》系列
《模拟人生》系列
《模拟城市》系列
《NBA LIVE》系列
《FIFA》系列
《泰格伍兹的高尔夫球》系列(家用机独占)
《拳击之夜》系列(家用机独占)
《战地双雄》(家用机独占)
《战地:反叛连》(家用机独占)
《教父》
《废墟》(一个DOS游戏,经典RPG游戏《辐射》的游戏背景便来自此游戏)
《命令与征服》系列(WESTWOOD解散了,很可惜,红色警戒,将军,叛国者等,都属于命令与征服系列)

法国UBISOFT,育碧公司,在上海有个分公司,主要以汤姆克兰西的军事小说改编的游戏为主

《汤姆克兰西的彩虹六号》系列
《汤姆克兰西的幽灵行动》系列
《汤姆克兰西的分裂细胞》系列
《辐射战略版:钢铁兄弟会》(如果你当作一个单独的游戏,可能会觉得好玩,可惜他是辐射的续作,很失败)
《汤姆克兰西的鹰击长空》(还在开发中,估计是家用机独占)
《汤姆克兰西的终结战争》(正在开发中)
《刺客信条》

THQ公司,也是和EA类似的,游戏制作/代理公司
主要作品:
《战锤40K:战争黎明》系列
《英雄连》系列
《前线:战火之源》(战地2原班团队倒戈后的第一部作品,和战地2有异曲同工之妙)
《泰坦传说》系列
《全能战士》系列
《最高指挥官》系列
《极品醉车》系列

Microsoft,对,就是微软
主要作品:
《光环》(制作组已经从微软分离出去了,但是品牌还是微软持有)
《神鬼寓言》系列
《帝国时代》系列
《国家的崛起》系列
《战争机器》
《微软模拟飞行》系列

ATARI,可惜了,濒临破产了
主要作品:
《沸点:地狱之路》(续作正在开发,叫做《人造白金:天堂之战》)
《鬼屋魔影》系列

美国EIDOS娱乐公司
着名作品:
《古墓丽影》系列
《盟军敢死队》系列
《冲突》系列
《侠盗奇兵》
《凯恩与林奇:死人》

美国ROCKSTAR公司
代表作品:
《侠盗猎车》系列
《侠盗猎魔》系列

美国的SIERRA,雪乐山公司
代表作品:
《半条命》系列(包含了胜利之日,反恐精英,军团要塞等游戏)
《家园》系列
《冲突世界》

美国LucasArts,卢卡斯艺术公司
主要作品:
不详细说了,主营《星球大战》游戏系列,反正你见过的星球大战游戏,都是出自卢卡斯艺术

日本KONAMI公司
FC的《魂斗罗》《赤色要塞》《绿色兵团》和《沙罗曼蛇》《宇宙巡航机》都出自于KONAMI公司
主要作品:
《合金装备》系列
《寂静岭》系列
《实况足球》系列

日本CAPCOM公司
主要作品:
《生化危机》系列
《街头霸王》系列
《鬼武者》系列
《失落的星球》系列
《鬼泣》系列
《快打旋风》系列(家用机独占)

日本KOEI,光荣公司
主要作品:
《真。三国无双》系列
《信长之野望》系列
《太阁立志传》系列
《三国志》系列
《提督的决策》系列
《钢铁的咆哮》系列

㈦ > 上海市EA美国艺电游戏公司

EA的产品范围广泛,包括个人计算机游戏、Sony Play Station、Xbox 电视游戏软件、任天堂GameCube、Game Boy Advance游戏软件等等。 EA 是美国纳指上市公司,年收入超过43亿美元,业务分布26个国家,全球员工人数超过9,000位。 1982年,几位游戏发烧友创建了EA公司。 多年来,EA随着游戏产业的迅猛发展,也经历了巨大的变革和扩张,但不变的是EA致力于为全世界的玩家开发、分享和推广最好的游戏的这份激情。从最初的Pac-Man(吃豆人)和Space Invaders (太空入侵者), 到如今EA最受欢迎的Burnout(火爆狂飙)、Battlefield(战地系列)、 Mercenaries(佣兵密令)、 Dead Space(死亡空间)、 Spore(孢子)、FIFA、Madden(疯狂橄榄球)、 Need for Speed(极品飞车) 和The Sims(模拟人生),EA秉承着对游戏始终如一的热忱,成长为世界最大的游戏发行商。EA重视人才,培养的精英员工遍布全球,并坚信这点会为EA和游戏的未来创造更多的奇迹。我们期待着你的加入!

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